ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.58

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/05 20:38[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ウルシラ博物誌【書影公開】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして、タイトルの通り『ウルシラ博物誌』の書影が公開されました!!

https://www.kadokawa.co.jp/product/322410001726/

6つの新流派と秘伝、特産品に騎獣にゴーレムまで追加されるとのこと。
楽しみですね!!ヽ(*´∀`*)ノ
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/02/05 21:14[web全体で公開]
😶 嘘のような体験(ついさっき体験した)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週、大寒波による降雪被害が出る(すでに出ているであろう)とのこと。
それは、私が住んでいる地域も例外ではなかった。
雪とは無縁な地域・・・のはずだが、ここ数年やたら雪に縁がある。
雪は嫌いではない。だが、平日時の車通勤の際に立ちはだかる大壁でもある。憎くないが憎い。(どっちやねん)

ここから、タイトルの回収をするとしよう。
そう言った予報が昨日から出ていたのだが、昨日はそんな予報とは無縁だと言わんばかりの星輝く夜空の景色であった。
そして、今日の天気も日中は快晴であり、夕方になっても西の空が怪しいが、それでも風の流れからはこちらには来ない?と予想した私は、車をいつものところで駐車した・・・。

そして、夜。卓の準備をしていた時に。


『こんちゃ!!!』


と突然、大きな声で名前を呼ばれてびくりっと、体を跳ねてしまったのである。あの声は確かに聞こえて、心臓が止まるかと思ったものだった。私が呼ぶものと言ったら身内しかいない・・・のだが、ひょいと、部屋から廊下を覗いても、私を呼んだような形跡(呼ばれたら大体騒がしいのがこんちゃ家なのである)はなく。首を傾げて、一度確認のために身内へと声をかけようとした時・・・。

ふと、窓を見たのである。

その先の景色はなんと、大きな粒を振り落とす降雪。まだそれほど大きくは積もっていないが、この景色を見て直感で、



『あ、これ、車を移動しないとやべぇやつや。明日の仕事の出勤に差し支えするやつや』



と比較的能天気な私でも危機感を感じ取り、急ぎ車へ乗り込み多少雪が降っても動かせれる場所へと移動したのである。
ちなみに、出かける前に、身内に呼んだかを確認したところ『今日は一度も呼んでない』と言われた。

なんとなくではあるが、あのピンと背筋が伸びてしまうようなシャキッとした声。前に亡くなった祖母の声に似ていたような気もした。
全くの確証はない。だが、なんとなくだが、先祖に感謝したいと思い、全てが終わったあと、仏壇の前でお声をかけていただいた感謝と、これから生まれてくる命(甥)も同じように守ってくださいと、拝ませていただいた。

全く馬鹿馬鹿しいかと思うのだが、不思議と『ご先祖さまにお礼を言わねば!』と思った、不思議な体験をしたのである。
だけど、もうちょっと優しく伝えて欲しかったな〜と思ったりしたのも、また本音である笑
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つぎの
つぎの日記
2025/02/04 00:08[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『無人島日和』GM完走(感想)ッ!!!
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

時は現代地球…
孤島に遭難した女子高生が
落ちてたオカルト本の魔術で
まさかのケダモノを召喚!?!?

公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録
『無人島日和』
初回ししてきました!!!🏝️🏝️🏝️


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

時は現代地球…
孤島に遭難した女子高生が
落ちてたオカルト本の魔術で
まさかのケダモノを召喚!?!?

公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録
『無人島日和』
初回ししてきました!!!🏝️🏝️🏝️


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC  :ヴラド(ノスフェラトゥ)

『我こそは暴虐の王…』
『不死なる吸血鬼にして闇に棲まう、
人の生き血を糧とする孤独かつ孤高の存在……』
『うわっ、眩しっ!暑っ!!肌が焼ける!!!』
『何故闇の主たる我が、このような不快極まりない場所に!?』


◆◆◆所感◆◆◆
立卓後、擦り合わせのPLさんの第一声。

『今回、南の島が舞台ということですし…』
『陽の光や暑いところが苦手なノスフェラトゥで参戦しますっ!!』

…いやいやいや!?!?!? 貴方が天才か〜〜〜!!?!?!?!!???
(脳内で流れる『天才ロック』)
(勝利確定BGM)

「このシナリオならこんなキャラだと楽しいかも?」ってアイデアを秒で出せるの、ほんとスゴイ。いつも天才ッ!!!!
閃きが冴え渡り過ぎてるんですよマジで〜〜〜…!!!!!!

シナリオの舞台やコンセプトをさりげな〜く拾って楽しいキャラクターを生み出せるそのセンス、圧倒的な安心感。

ほんと開幕前からお会いするの楽しみ過ぎたもん…!!貴方、最高だよ。。。
いつも楽しませてくださって、感謝しかないんだ。ありがとう…ありがとう……💐💐💐💐💐
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/04 00:26[web全体で公開]
😊 【SW2.5】長く苦しい戦いだった【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:かしゆさんによる卓感想です。
遥か遠くに聳え立つ、禍々しい”赤き大樹”を目指して進んできたキャンペーンもいよいよ大詰め。
ラスボスの大樹と直接のご対面で、妖精斥候賢者さんが焼いたり(ファイアジャベリン)、レッサードラゴンがしっぽびんたしたり(テイルスウィープ)、操霊魔法戦士さんが薙ぎ払ったり、神官騎手さんが神の拳で殴り付けたり(ゴッドフィスト)した結果、複数部位あった枝も悉く折れ、残すは幹とオマケのエルムブランチのみ。
ここで、人間の剣士斥候さんが《必殺攻撃Ⅲ》を宣言。
2回転ちょっとの大ダメージをもって遂に大樹の幹を斬り伏せました。
上がる歓声。
数年越しのキャンペーンに幕が閉じようとしているので感動もひとしお、といったところですがエルムブランチが残っているのでもうちょっとだけ続くんじゃ……というオチが付きました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

わたしの森羅野伏はというと、念の為に多分最後になる支援(ウイングフライヤーⅡやらフォッシルアブソーバーやら)をばらまきつつ、MPが素寒貧になりかけていた妖精斥候賢者さんに魔香水を掛けたりしてました。
エンディングの展開が気になる所ですが、来週に持ち越しです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/02/04 00:45[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー グランドオープニング+第一話&第二話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第一話のEDと第二話のOPをまとめた結果、何故かホラーテイストになりました。ナンデ?
PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ

【所感】
・エンディング自体はまあまあ穏やかでした。ヒロインが変なこと言い出すまでは……
・なんでヒロインから逃げるの? ねえ、何で逃げるの?^^
・謎の死体消失事件から翌朝のシーン(第二話OPにつながるシーン)、CoCならSANチェックものでしたね
・ただ、納得のいかない幕引きではなく少し本人と話ができたことで、PC2の気持ちも少しは晴れたようです
・支部長はまじめにお仕事。名前を間違われても気にせずに、毅然と島の謎に立ち向かいます
・そして行方不明になった友人とあっさり再会したPC4。疑念を抱きつつもグルメ巡りに向かうことに
・(ライバルがいなければ)真面目なおまわりさんは不穏な動きをするNPCにやきもきしながらも職務を頑張っていました。大丈夫だ、次シーンで死んだりはしないから
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はるるん
はるるん日記
2025/02/04 10:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ウサギ、大量発生(前半) 冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
よく考えたら、この話って一旦区切りが入ったよね? ってことで、冒険日誌を書き始めるはるるんだよ~ん♪

今回は、2/2(日)に行われた さちGM の『ウサギ、大量発生』に参加した話!

◆さちGMとの思い出
1年…と半年くらい前、僕が初めて参加したセッションで同卓したメンバーのひとり♪
当時、さちさんが 「TRPG未経験者ですが参加しても大丈夫でしょうか?ココフォリアも使ったことがありません。」 って書き込んでたのを見て、僕も参加申請する勇気が出たんだよね♪

だから僕の中では勝手に同期だと思ってたんだけど…
でも、さちさんの方が半歩先にいたので、これって 兄弟子???

◆今回のセッション
初期作成メンバーで構成されたパーティーが、森に大量発生した害獣を退治しにいく話。
他の参加者も言ってたけど、ルルブⅠに掲載されている 公式シナリオみたいな展開 で、初心者にもオススメのシナリオだった♪

さちGMの 基本に忠実で丁寧なマスタリング と相まって、すごくチュートリアル感があって楽しいセッションだったよ!

TRPG初心者に「爆発するアイテム」を渡したり、2話で「ラーメンの迷宮」に挑戦させるどっかのマスター に見せてあげたい←

◆テンプレグラスランナーになれたか?
今回は 初挑戦のグラスランナー&バード で参加!
そして…諸々のトラブルにより、 GMPCのグラスランサー も登場!
結果、僕の グラスランナー と テンプレグラスランナー の比較ができたよ♪

【比較】
①性格・行動
🔹 リックル(僕) :いたずら好きなお調子者
・「あはは♪楽しかった~♪」「僕の歌を聞けーー!」など、全体的に茶目っ気が強い。
・「それじゃ…最後にテレにスリをしつつ…」とスリを試みる場面が象徴的。
・「今夜は兎肉パーティーだね♪」「はる~らさま…美味しい料理をありがとう…回復の奇跡はしょぼいけど()」など、皮肉やジョークを飛ばす。

🔹 オーナン(GMPC) :無邪気で純粋、本能のままに動く自由人
・「あははは!ウサギさん意外とはやーい!」「たのしそー!」など、常に楽しむ姿勢。
・「もうこんな時間だ!ぼくもう行くね!」と、突然去るなど自由奔放。
・「あははは!なんかすごーい!」と、驚きや感動を素直に表す。

②喋り方
🔹 リックル(僕) :カジュアル&軽い語尾
・「~だね♪」「~じゃん」「~だもん♪」
・「へぇ?なにそれ?面白いね♪」「兄ちゃん…今朝の祈りが途中だったしね💦」など、子供っぽいが、どこか大人びた言葉遣い。

🔹 オーナン(GMPC) :感情ストレート&幼い語尾
・「~だー!」「~するー!」
・「たのしそー!」「やったー!」「おー!」など、シンプルで子供らしい言い回し。

●結論●
リックル:いたずら好きで、ちょっとブラックなユーモアを持つ吟遊詩人
オーナン:無邪気で本能のままに動く、純粋なグラスランナー

リックルは 「賢く狡猾な子供っぽさ」 があり、オーナンは 「無邪気で素直な子供っぽさ」 が際立ってたね♪
まぁ…セッション開始前から 「どう考えてもハルカなんだよな~」 って言ってたし、僕の中の人に 「純粋で素直な心」 が備わってないのは想定内???


◆次回も楽しみ!
公式シナリオ同様に、次回は ”奈落の魔域” で続く!
経験点も入ったので、無事 バードLv3 になって ペットの小鳥 も購入!

次回も、ちょっとブラックなユーモアを交えつつ 場を盛り上げるムードメーカー になれればいいね♪
楽しいセッションの場を用意してくれた さちGM、同卓したみなさん、本当にありがとう!

それじゃ、まったねー!

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ササミ
ササミ日記
2025/02/04 10:12[web全体で公開]
😆 ようやくTRPGに戻ってこれそう
仕事が落ち着いてきたので、デスマーチから抜けられそうです。
セッション開始時間までに帰れるって、本当に素晴らしい!!

終電ギリギリの12連勤、1休、12連勤(今週土曜日まで継続)は流石に疲れた…。


2月11日に地元のボードゲーム会主催のTRPG会があるみたいですが、流石に休みます。
【インセイン】と【SW2.5】なので参加したかったのですが、ゆっくり休んで充電しておきますwww


来週からセッションも再開します。
募集を見かけたら、よろしくお願いします。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/04 12:13[web全体で公開]
😶 【冒険者募集宣伝】Sw2.5「虹の水晶宮」無印シナリオ集コンバート・火曜夜枠の内容
積みゲーをあそんでみよう企画
ソードワールド無印シナリオ集「虹の水晶宮」を2.5にコンバートして遊びせんか。
一冊マルっとあそんでいきましょう。
5章あります。
「虹の水晶宮」
「空虚な瞳の迷宮」
「緑の牢獄」
「よみがえる虹」
「牢獄島からの脱出」
3~7レベル推奨
平成3年に全て表示する積みゲーをあそんでみよう企画
ソードワールド無印シナリオ集「虹の水晶宮」を2.5にコンバートして遊びせんか。
一冊マルっとあそんでいきましょう。
5章あります。
「虹の水晶宮」
「空虚な瞳の迷宮」
「緑の牢獄」
「よみがえる虹」
「牢獄島からの脱出」
3~7レベル推奨
平成3年に出版された公式シナリオ集です。
スポット参加あり。
【基本レギュレーション】
ベーシックルール1.2.3を使用
キャラクターレギュレーション
3~4ベルキャラクター
経験点7500点(初期経験点を含む)
所持金6000ガメル(初期所持金を含む)
成長3回
名誉点<見印に概念がないため不可。
※基本的にベーシックルールブックで遊びます。/サプリメント集いりません。
×ライダー技能/騎乗習得不可(無印に概念がないため)
△マギテック技能習得可(騎乗系呪文は使用不可です)
△流派や戦闘術は使用不可
×蛮族キャラクター <無印に蛮族キャラクター概念がないため不可。
△配置モンスター&NPC>2.5版にデータをコンバートいたします。

セッション時間2~3時間の予定です。

会場はユドナリウムリリィを予定しております。
キャラクター作成はゆとシートをご使用ください。
・ディスコード ボイス併用
・21時から23時30分付近で終了。
・上級戦闘ルールです。

シンプルにベーシックルール準拠で遊ぶということです。
興味がありましたらよろしくお願いいたします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/04 19:18[web全体で公開]
😢 【雑記徒然】近所のお婆さん【TRPG関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私事ですが、近所にお花好きで優しいお婆さんがおりまして、わたしの自宅に咲いたお花を差し上げたり、愛犬におやつをあげて貰ったりと親しくして頂いていました。
昨年末に自宅で骨折され、何処かの施設でリハビリしていると聞いていたのですが、亡くなられたそうです。
心よりお悔やみを申し上げます。・゜・(つД`)・゜・
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けいさん
けいさん日記
2025/02/03 20:48[web全体で公開]
😶 戦闘は好き
私はマンチは嫌いだけど、戦闘は好き。いつか、

PC側とGM側との高度な読み合い!
各PCの能力とRPが噛み合った、PTの一体感を感じる戦闘展開!
それでも強大で、かつ命を懸けて戦うに値する敵キャラ!
切り札も使い尽くし、最後はダイスに託すしかない!

とかやってみたいもんです。
た全て表示する私はマンチは嫌いだけど、戦闘は好き。いつか、

PC側とGM側との高度な読み合い!
各PCの能力とRPが噛み合った、PTの一体感を感じる戦闘展開!
それでも強大で、かつ命を懸けて戦うに値する敵キャラ!
切り札も使い尽くし、最後はダイスに託すしかない!

とかやってみたいもんです。
たいてい、味方PCが強すぎて終わるんだよなあ…やっぱ、ミッション遂行とミンチ作りを混同してたり、神話生物をワンパンして喜ぶプレイとは私は合わないや。住み分けしましょう。

ダブルクロスとか、上記のような熱い戦闘にシステム的に向いてると思うです。
GM側ならこれに近い状況の経験はあるのだけど、PL側で感じる興奮はまた違うんだよなー。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/03 19:20[web全体で公開]
😶 劇団の裏方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知り合いの劇団の公演の大道具を作ってきました。
お芝居の場面に合わせて動いたりまわったり変形したり。
演出さん、言うのは簡単だけど作るの大変やぞ!
ぶつくさ言いながら作りましたけど。
〆切前に完了させましたけどぉ。
ユニット化して分解設営も簡単にして予算けちけちにして安く作ってますけど見映え迫力ありますけど!
あとは会場持っていって組み立てる。
今回は家族に巻き込まれました。<出演するので。
趣味>工作です。👍
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Satoshi
Satoshi日記
2025/02/02 22:44[web全体で公開]
😶 無くても出来る。
立ち絵が無くても出来る。
BGMが無くても出来る。
ネットが無くても出来る。

でもね。

今の標準は見ている限り、立ち絵有りが主流だと思う。
標準に合わせたいと考えるのは何も可笑しくない。
PL・GM両方共に凝れば凝るほど、思い入れや没入感は増す。
そうやって没入してる時はすごい楽しいよね。

はよ試験終わらせよ。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/03 12:20[web全体で公開]
😆 GMがまた遊びたくなるPLの極意! ~たったひとつの魔法~
おっはるか~♪
ここ最近は続き物のセッションが多くて、感想日記がUPできない はるるんだよ~ん♪
感想日記が書けないなら、ノウハウ系の記事を書けばいいじゃない! ってことで、今回は GMが「また遊びたい!」と思うPLについて語ってみるよ♪


🎭 GMが「また遊びたい!」と思うPLになるメ全て表示するおっはるか~♪
ここ最近は続き物のセッションが多くて、感想日記がUPできない はるるんだよ~ん♪
感想日記が書けないなら、ノウハウ系の記事を書けばいいじゃない! ってことで、今回は GMが「また遊びたい!」と思うPLについて語ってみるよ♪


🎭 GMが「また遊びたい!」と思うPLになるメリット

TRPGは 人と遊ぶゲーム! GMに「またこの人と遊びたい!」と思われると、こんな良いことがあるよ♪
・セッションの機会が増えて、どんな卓でも楽しめる!
・他のPLとも仲良くなれて、一緒に遊ぶ機会が増える!
・GMが見せ場を作ってくれるので、主役級の活躍がしやすい!

GMに好かれるPLは、 TRPGをもっと楽しめるPL!
それじゃ、どうすればGMが「また遊びたい!」と思うPLになれるのか? 次で詳しく解説するよ♪


🎲 TRPGはみんなで楽しむもの!

結論から言っちゃうと…
「TRPGはみんなで楽しむもの!」という意識を持っている人が、GMに好かれる!

TRPGは一人でやるゲームじゃない。
「GMの味方であり、パーティのムードメーカーであり、場の流れを読んで楽しませるPL」
そんな人がいると、セッションがめちゃくちゃ盛り上がるんだ♪

では、どうすればそんなPLになれるのか? 具体的なポイントを解説しちゃうよ!


🎭 みんなで楽しむためのポイント
---------
① 物語に絡んでくれる

TRPGのシナリオには、GMが「こう動いてほしいな~」っていうポイントがあるんだ。
例えば、こんなシーンがあったらどうする?

・オープニング(冒険者ギルドなど) → 積極的に会話して、他のPCと仲良くなろう!
・探索シーン → 判定を駆使して情報をゲット!
・ヒロインとの会話 → 背景や心情を深掘りして、物語に関わろう!
・温泉・焚火シーン → みんなで輪になって語り合おう!
・戦闘シーン → みんなで協力してカッコよく敵をやっつけよう!
・エンディング(宴会など) → 健闘を称え合い、気持ちよくセッションを終えよう!

GMの用意したシーンに積極的に絡むことが大事!
☑ ご飯が出てきたら素直に食べる!
☑ お風呂が出てきたら素直に入る!
☑ 罠が出てきたら…引っかかってもいいし、華麗に解除してもOK!

「GMがやってほしいことを素直にやる」or「時にはあえて遠回りして膨らませる」
これができるPLがいると、GMはめちゃくちゃ嬉しいんだ!

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② 周りを活かせる

TRPGは 「みんなで作る物語」。
だから 「自分だけが目立つ」 ではなく、「みんなを輝かせる」意識があると最高!

・みんなの活躍をほめる!
→「さすが姉御!」「うわ、今のすごい!」みたいに、言葉で称えるとシーンが盛り上がる♪
・味方の動きを意識する!
→「探索は〇〇の十八番でしょ!」みたいに、他のPCの得意分野を引き立てるのもGOOD!
・ムードメーカーになる!
→ RPで楽しい雰囲気を作ると、全員がノリやすくなる!

「ここは僕のターン!」って時はしっかり目立ちつつ、全員の見せ場も作れるPLは最高!」

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③ 失敗を楽しめる

TRPGはダイスゲーム。 失敗は避けられない!
でも、失敗をネタにして楽しめるPLがいると、セッションの雰囲気がめちゃくちゃ良くなる!

🛑 NG例 → 「うわ、また失敗した…もう無理…」💀💧
✅ OK例 → 「ギャー!大ピンチ!でもこれはこれで面白いぞw」✨

失敗を笑いに変えるだけで、卓の雰囲気がぐっと良くなる!
※失敗した人には他のPLも積極的にフォローしてあげようね♪
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🔰 まずはここから! 初心者向け3ステップ

「いきなり全部やるのは難しい!」と思ったら、まずはこの3つだけ意識してみよう!
✅ GMの提案に1回は乗ってみる!
✅ 仲間の活躍を1回はほめる!
✅ ダイスの失敗をネタにしてRPしてみる!

この3つを意識するだけで、ぐっとセッションが楽しくなるよ♪


✨ たったひとつの魔法

ここまでいろいろ書いたけど、もっと単純で 今日のセッションから使えるとっておきの魔法 を教えてあげる♪

🎩 楽しそうにプレイする! 🎩

楽しそうにプレイしているPLがいると、GMも楽しくなる!

📝 テキセでの簡単リアクション例
テキストセッションでは、リアクションが特に大事!
顔が見えない分、こんな風に反応するとGMもやりやすくなるよ♪

💬 「ふんふん」「へぇ~?」「マジやば」「めちゃ楽しい」「いいね!」

📢 「無言=いないのと一緒!」
📢 「いるぞ!」アピールが大事!

メインシーンでも、雑談でもOK! 君の「めっちゃ楽しい!」の気持ちを伝えよう!


🎉 まとめ:TRPGをもっと楽しむために!

TRPGは みんなで物語を作るゲーム!
「また遊びたい!」と思われるPLは、 自分もGMも、みんなも楽しくなるPL!

📢 TRPGを最大限楽しむための心得!
✅ GMの流れに乗って、物語に絡む! → 物語に飛び込んで、冒険をもっと楽しもう!
✅ 仲間を輝かせ、みんなで楽しむ! → みんなの見せ場を作れば、もっとワクワクする!
✅ 失敗も笑いに変えて、ポジティブに! → どんな展開もネタにして、盛り上げるチャンス!
✅ 「楽しい!」の気持ちを伝える! → 君の楽しさは、GMにも伝染する!

🎩 GMがまた遊びたいと思うPLは、TRPGを何倍も楽しめるPL!

GMにとって、 一番嬉しいのは「楽しかった!」って言ってもらえること。
楽しむ気持ちを全力で伝えたら、それが 最高の魔法 になるんだ!

TRPGは、一緒に遊ぶ仲間がいてこそ面白い。
君が楽しめば、みんなも楽しい! みんなが楽しいと、もっと素敵な物語が生まれる!

それじゃ、 最高の冒険にいってらっしゃい!🏹✨
いいね! 29
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/03 10:54[web全体で公開]
😊 【SW2.5】IRCと首斬り刀【雑記徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユドナリウムリリィやココフォリアのような画像や音楽も使えるリッチなセッション環境が全盛の時代ですが、IRCをご存じでしょうか?
”インターネットリレーチャット”の略で、LINEなどのアプリの原型といえるテキストベースのチャット環境です。
そのクライアントの一つにLimeChat2がありまして、わたしは今でもLimeChat2でサーバーに接続し、IRCでのセッションも楽しんでいます。

さて、そんなIRCにもダイスボットやマクロは勿論在るわけですが、ダイスボットに搭載されたダイスが少しばかり古く、首斬り刀の処理に対応しておりませんでした。
クリティカル値を入れずに回った時だけ振り足せば良いのですが些か手間です。
そこで、最近のダイス(BC-DICE)を何とか使う方法をググったところ、Rubyなるプログラミング言語にて個人のパソコンで動かす方法を発見。
試すも素人の力ではデバッグができず……。

困り果てて親友I氏に尋ねてみたところ、ツールに詳しいS氏、Y氏を呼んで、別の既存ダイスマクロで行えるコマンドを教えてくださいました。
やはり持つべきものは友ですね。

それと、首斬り刀がSW2.0から2.5への版上げに伴い威力上昇が10から5へとペースダウンしているのにはじめて気付いた節分の夜でした。
反応(気付く)のが遅い!👺

最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 35
千変万化
千変万化日記
2025/02/03 19:20[web全体で公開]
😊 ただのひとりごと15(ソードワールド2.5、人生初セッションしてきました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ購入から二ヶ月(ついでに言うとキャラ作成からもほぼ二ヶ月)、やっと念願のセッション参加が叶いました!というわけで書いてみたかったSWの卓日記です!そして自キャラはタビットのマギシューです!

それぞれのPLの経歴表を拾ってくれた上に故郷を出て舞台であるユーシズにたどり着くまでをしっかりやってくれたGMさんには本当に感謝しかないです、自分の経歴が大分こじつけが強かったのをしっかりそれっぽく描写して頂いてめちゃくちゃ楽しかったです(おそらくこの日記は見てないと思いますけど本当に感謝してます)

自分のキャラはユーシズで冒険者登録する動機はあまりなかったんですが、城門の前でお腹を空かせて行き倒れていた毛玉(自PC)を拾ってくれ、自然な流れでパーティに加入したのが美しいキーパリングだなぁ...と思いつつ初期所持金0でアイテムも無いとこうなるよなぁ(´∀`*)と内心ちょっと自分のキャラを愛でつつセッションが進行して舞台はダンジョンへ。

兎、序盤何の役にも立ちませんでした(笑)

戦闘中の初ダメージ決定ダイスで1ゾロを出したせいで攻撃は命中はしたもののダメージはゼロ、兎が担いできたのはトラドールではなくナーフ銃だったようです...おまけに直後相手の遠距離攻撃を平目で避けようとして再び1ゾロ、二連続1ゾロ出たんですがこんなに出るものなんでしょうかねぇ...

メインアタッカーとしてほぼ役に立てないまま探索は進み、あれよあれよとボス戦へ。
道中の戦闘とは違いボス戦では開幕1ターン目からダメージが回転したおかげで取り巻きを1体瞬殺、したのですが兎さんの活躍は正直セッション中これだけです。タビットのマギシューってダメージ出る代わりに命中しないという噂は聞いていたんですが見事なくらいに逆でした。ボス戦は続き2ターン目、命中で6ゾロを叩き出し攻撃は命中したんですがダメージは出目1,2の最低値。しかもこれが2ターン連続で起こりました。ソードワールドのダイスってほんとどうなってるんですか?うちの卓のコが壊れてるだけですか?(笑)

といった調子で後衛アタッカーが全くもって仕事をしない中、良質な出目を連発してくれた他のパーティーメンバーさんの活躍で見事ボスを討伐、報酬満額でクエストクリアしました!

物凄く楽しめたので次のセッションが楽しみです、個人的な反省点は録画していたセッション記録を見返したときに自分の声の音量が凄いことになっていた事、そして自分の声が緊張のせいか終止裏返っていた事。これに関しては慣れでしょうケド。

成長能力値ダイスで3ゾロを出したせいでおそらくマギシューに一番いらないステータス(個人の感想です)の筋力を成長させつつ次のセッションを楽しみに待っている僕でした。

...ほぼテンプレート等を知らないまま、そしてセッションの余韻に浸りきっているテンションの中書いてるんですが卓日記ってこんなんでいいんですかね、シナリオの名前出してないしネタバレ要素も削ったのでおそらく大丈夫だと思いたい

長々と書いてる駄文ですが、ここまで読んでくれた貴方に心からの感謝を!
いいね! 27
つぎの
つぎの日記
2025/02/03 15:12[web全体で公開]
😶 途中で辞退する勇気【TRPG】
参加してるセッション
どうしても楽しめなくなってしまったら
辛くなってしまったら

それはもう、その時点で
参加を辞退しちゃってもいいんだって、
最近は思う…GMもPLもお互いにね。
(正確にはGM側はセッションを畳む勇気)

…但しッッ!!!!(ここ重要)
今後も付き合いたい相全て表示する参加してるセッション
どうしても楽しめなくなってしまったら
辛くなってしまったら

それはもう、その時点で
参加を辞退しちゃってもいいんだって、
最近は思う…GMもPLもお互いにね。
(正確にはGM側はセッションを畳む勇気)

…但しッッ!!!!(ここ重要)
今後も付き合いたい相手がいるなら
なるべく、角が立たない言い方でだぞ…!!!!

二、三年前。
今でもよく思い出す、ほろ苦い記憶。
とあるシステムの話。

「持ってるけど遊んだ事ない」って呟いたら
「じゃあ体験卓立てるよ!知り合い呼ぶわ!」
って、言ってくれた知人がいたんだ

HO制で、その人と同卓経験のある人で固められた卓
みんなプレイ経験豊富で、親切に教えてくれた
セッション前から既に楽しかった、楽しみにしていた

…だけど、

どういう理由か、詳細は知らないけれど
同時期に、そのメンバーで開催していた卓の中でなのか…
それより以前から何かあったのか…

とにかく、卓外の水面下で
対人トラブルが起きていたらしく

一回、また一回と
開催を重ねるたびに、人が抜けていった

PL側から申し出があったと聞いたり
GM側から辞退してもらったと聞いたり

聞かされた理由は様々。今となっては、何が本当だったか分からない。

ただ、参加者が1人ずつ消えていったのは実際に起きたことで。
トラブルの仲裁に追われている旨を、度々聞いていたのも事実。

…正直。あの時、主催者さんの精神衛生が心配で仕方なかったんだよね。
大丈夫かな、きっと疲れてるよな。
疲弊して心をすり減らしてまで、無理にやってもらわなくていいのにな、って。

でも、HO1をやらせて頂いているし、仮にも体験卓立ててもらってる側だし…
「私は、最後までやりきらなきゃ…!でないと申し訳無さすぎる…!」って思ってた。

……今思うと、大きな間違いだったなって。
コンコルド効果みたいなもの。

セッションするしない以前に…
水面下でトラブルが起きて、参加者の半分が抜けている時点で、その卓はどう足掻いても既に「楽しめる」ものではなかったんだから。

敢えて、こちら側から感じたことだけでモノを語らせてもらうと。

何が一番キツかったかって。
最後の方、「早く終わらせよう早く終わらせよう」ってヤケクソ気味な無言のメッセージを、節々からヒシヒシと感じたのが、何よりもキツかったな、、、w

でも、私が主催者側の立場だったら、きっと同じ事を思うし…
疲れてると聞いていたし。苦労も聞いていたし。
…だから、否定するつもりはないんだ。

ただ、誰も幸せになれなかったな〜と。

「この卓、続けるのちょっとストップでもいいんじゃない?」っていう勇気、欲しかったな💦

他の人に押し付ける気はないけれど、
時には引き上げる勇気を、
自分は持っておこうと思った。

現状、勤務時間に自由時間削られてるから…余計にね…💦

楽しむ為にやってることだから、
楽しめないならその時点でちょっと休憩。
立ち止まってストップ、

それでダメそうなら、「しゃーなし!次いこう!次!」ってスパッと切り替える。

私は、そうしていこうっと。
…なかなか、これが難しいんだけど(苦笑)
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あちち
あちち日記
2025/02/03 12:58[web全体で公開]
😊 🎸バンドTRPGやろうぜぇぇぇぇぇぇ!!!!🥁🎤
ただいま全パート大募集です!
(Vo、Gt、Ba、Key、Dr)

📍活動エリア:ココフォリア
🎶活動方向性:完全プロ志向!…よりも楽しむこと
🎵音楽ジャンル:あなた次第

あなたには、届けたい歌がありますか?
その歌を伝えたい人はいますか?

『青春バンドTRPG ストラトシャ全て表示するただいま全パート大募集です!
(Vo、Gt、Ba、Key、Dr)

📍活動エリア:ココフォリア
🎶活動方向性:完全プロ志向!…よりも楽しむこと
🎵音楽ジャンル:あなた次第

あなたには、届けたい歌がありますか?
その歌を伝えたい人はいますか?

『青春バンドTRPG ストラトシャウト』のセッションの参加者を募集しています。
https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3

音楽を聴くたびに胸が熱くなる人
仲間と音を重ねる瞬間に心が震える人
そんなあなたと、一緒に音を奏でたいです!

「これだ!」と感じたら、ぜひ気軽にご参加ください。
 TRPG未経験でもOK!システムの知識がなくても大丈夫!
 必要なのはルールブックと「やってみたい!」という想いだけです。

バンド経験・音楽知識は一切不要!
「普段はEDMしか聴かないし…」そんなあなたも大歓迎!

参加申請ボタンを押したら、あいさつ文とともにあなたの好きな曲を教えてください。
もしかしたら、その曲がセッションのテーマになるかも…?

あなたの音が加わるのを、心から楽しみにしています!

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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つぎの
つぎの日記
2025/02/01 21:00[web全体で公開]
😆 1月の振り返りッッ!2025【TRPG】
去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…!
卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!)

  2024年   →   2025年
◆PL 2卓  →3卓
◆GM 3卓  →8卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた全て表示する去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…!
卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!)

  2024年   →   2025年
◆PL 2卓  →3卓
◆GM 3卓  →8卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
正確には、「交流はあったけど卓を囲んだことはない人」、「オンセンSNS登録当初に交流あったけどここ数年遊んでなかった人」等等…
普段遊ばない人たちと遊ぶと、「こういう部分に楽しみを見出す人もいるんだ!?」とか「こんな演出の仕方もあるんだ!」とか、新たな発見や気づきが得られていいな…!✨✨✨✨✨

◆セッション0ってやっぱ大事っ!
卓前の擦り合わせが楽しくできれば、絶対当日(セッション)も楽しくなるッ!!!いやホントまじで、、
楽しく交流してくださる方々には、感謝しかない…!!いつもありがと〜〜!!!!


【プレイ記録】
◆アンサング・デュエット
『SMOG(3陣目)』GM
『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM
『星と犬のバラード(1陣目)』GM
『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス
『Vampire tale(1陣目)』GM
『インバース・ワールド』PL
『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM

◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ
『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL

◆ケダモノオペラ
『無人島日和(1陣目)』GM
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パスタ
パスタ日記
2025/02/01 22:22[web全体で公開]
😆 【sw2.5】141回目のオンセ。そして、赤いケトルと果物の静物の内容卓感想
・今回は、imoさんGMの単発卓に参加しました!ちなみに私の使用PCはリルドラケンのタンク。
・シナリオはシティアドベンチャーで、行方不明となった画家を探して欲しいという依頼を解決するものでした。
・シティアドベンチャーに限った話ではありませんが、TRPGはその自由度の高さから攻略ルートから外れ全て表示する・今回は、imoさんGMの単発卓に参加しました!ちなみに私の使用PCはリルドラケンのタンク。
・シナリオはシティアドベンチャーで、行方不明となった画家を探して欲しいという依頼を解決するものでした。
・シティアドベンチャーに限った話ではありませんが、TRPGはその自由度の高さから攻略ルートから外れてしまい迷子になることもあります。ですが、このシナリオは次にどこへ向かうべきかというヒントがしっかり描写されており、導線がハッキリしていて親しみやすい内容だったと思います。
・しかもPCの提案や発言を拾って話を展開してくれるので、不自由さを感じることもなく伸び伸びと遊ぶことが出来ました。これがGM力…!
・そして今回のセッションに参加された私以外のPCの皆さんはRPに積極的でしかもタイピングが速い!?(後から尋ねたら、あるPLさんは、先にメモ帳でセリフのストックを作っておいて、タイミングを見計らってコピペしてるとのことでした)
・皆さんがどんどん発言していき、ログが流れていくので、私は思ったより発言出来なかった気がします。私のPCにも見せ場はあったよ!と言ってくれたPLさんもいたのですが、もっと喋らせたかったんですよ!(強欲)
・以前、別卓でRPが弾み過ぎてGMに真剣に怒られたことがあったこともあり、結構セリフ回しとかを私は気にしているつもりですが、今回のセッションのPLさんはイケイケどんどんな感じでした。やはり卓ごとに個性が出ますね。
・あと、雑談タブで新サプリのダークハンターが強すぎる、という話になってました。別卓ではHPコストがバカにならない的な話をしてましたが、評価はどこも一定ではないのかな?(高コスト高リターン?)
・戦闘にもギミックがあるという拘り様。随所にGMの創意工夫を感じます。
・全体的に、ソードワールド2.5を始めたての人でも楽しめるような、優しい作りのシナリオだったと思います。
・しかもセッションが時間内に終わってる!見習いたい…!


 GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
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幡目
幡目日記
2025/01/31 18:56[web全体で公開]
😶 DX3rd『学園街の守護者たち』締切変更のお知らせ
こんばんは、幡目と申します。

昨日募集を開始させていただきましたダブルクロス the 3rd edidion セッション『学園街の守護者たち』につきまして、ありがたいことに参加希望を多数いただきました。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。

昨日募集を開始させていただきましたダブルクロス the 3rd edidion セッション『学園街の守護者たち』につきまして、ありがたいことに参加希望を多数いただきました。
https://trpgsession.com/session/173823213832hatamelopear16

そこで、誠に勝手ではありますが2月2日(日)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。

ご理解のほどよろしくお願いいたします。
また、セッションページや募集告知の日記への多くの反応ありがとうございます。



===== ===== 以下余談 ===== =====



前回一年前の募集の時も思いましたが、DX3rdの潜在的な需要は、思っているよりも高いようで驚かされます。

ここ数ヶ月日記や募集に目を通して、余りDX3rdの募集や話題は上がっていなかったように感じたので少し募集時間を長く摂ったのですが、実際のところどれくらいの割合、人口があるのでしょうかね?

TRPG全体におけるDX3rdというと、CoC、SW系列に次ぐ3位グループのひとつという印象ではあるのですが。
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