ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.58
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2025/04/18 22:51[web全体で公開] |
| ポメきち | |
| 2025/04/19 10:05[web全体で公開] |
😊 【D&D5版】地底の城砦 〜大口亭奇譚〜 第1回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もうすぐゴールデンウィーク、DMでセッションを毎週やってたので、連休中は休もうと計画しています。その前に来週はPLで入りたい卓がポンポン入ってきて、忙しくなりそうです。 【D&D5版】【新人様歓迎】地底の城塞(大口亭奇譚 第1章) https://trpgsession.com/session/174271863893pome01 ここの日記でテキストセッション卓を求めるお声が聞こえたので2名様をヘッドハンティング、あとDiscordで2名様を募り、立ち上げさせて頂きました新卓です。集客に苦戦しましたが、集まってしまえばきっとなんとかるはず。お待たせしたくないので前卓終了も束の間で、昭和のプロ野球並みの連投です。 今回のシナリオは先行2名様にご意見を聞きながら選定しました。傑作シナリオ集の大口亭奇譚からLV1〜3用です。 前卓(クワリッシュの失われた研究室)は私の趣味全開の超長文テキストぶっ込みシナリオで、今もなお反省中なのですが、今回の”城砦”はダンジョンアタックです。DM歴浅いのですが、挑戦することのなかった題材なので、覚悟を決めて初挑戦です。ちゃんと諸々のルールを覚え直す良い機会かなと。 参加者は、レンジャー(Ququさん)、クレリック(ナギさん)、ローグ(MEMORINさん)、ウィザード(大蛇屋さん)のパーティーで最寄りの村に乗り込みます。 情報収集そこそこに、言葉はいらねえ、とにかくアタックということで、ノリノリで城砦に突っ込んでいき、一番目のトラップ(落とし穴)に見事はまってくださいました。頑張って城砦ルームを建てるのを間に合わせた努力が実り、感無量です。 多分セッション10回くらいかかると思いますが、DMスキル向上に励みつつ、参加者様本位の楽しんで頂ける卓を目指したいと思います。(反省中)
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/19 04:15[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その2 セーブ! 今回はミドルイベントからクライマックスまで。 ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。 こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの! やは全て表示するセーブ! 今回はミドルイベントからクライマックスまで。 ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。 こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの! やはり固定値が正義なのか……。成長でもう少し固定値盛ろう。 そしてクライマックスなんですが、PC②がサングイン付きの鮮血の奏者をコズミックインフレーションで味方にばら撒けるので全体的に火力過剰で、全然火力が出ないわたしのPCでも相当なダメージを叩き出せるためあっさり終わったのでした。 でもちゃんと全員行動できたからいいのかな。 次回はエンディングやりつつ、第2話に入って行く感じになるはず。 成長どうしようかな~。 次回の予定はQS縛りオーキッドクライシスの続き。 いつもの構成と勝手が違うQSに悪戦苦闘するPL達の運命や如何に。 これ終わったら試しにフルスクラッチで組み直してみよう、初期作成でどれくらい行けるもんなんだろ。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/19 17:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金金金!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 クラップランドの地下にて、秘密裏に行われていた非 人道的実験の数々。 それはナイトメアやアルヴ、アビスボーンといった穢れ在る種族を用いたものでした。 恐ろしい内容に流石に口数が少なくなる面々。 それもそのはず、このパーティ、ナイトメア、アルヴ、アビスボーンが揃い踏み!! しかも、仲間の少なくとも一人はこの施設出身らしいのです。 空気が重苦しくなったその時でした。 黄金糖さんが判定結果のドロップ決定時に(プレイヤー発言として)『金金金!』と仰ったのです。 卓は爆笑の渦に包まれました!! 実は黄金糖さんのキャラクターは立派な騎士を目指しているのですが、プレイヤーは事あるごとに騎士には金が掛かると言っていて、ネタの一つに成っていました。 お陰で陰鬱な雰囲気は吹き飛び、卓後の会話も盛り上がりました。 勿論状況は選びますが、こうしたプレイングができる素晴らしいプレイヤーに成りたいものです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/04/19 21:06[web全体で公開] |
😶 リアル《聞き耳》を成功してSAN値が減少した さっきスーパーで買物をしていたら、小学生3~4年生ぐらいの子どもが『野獣先輩の歌』をノリノリで歌ってた!! 思わず二度見してしまった… その後、ドラッグストアに寄ったら『ハードオフの曲』が店内に流れてて混乱しました。 脳がバグるwww
| こんちゃ | |
| 2025/04/20 01:20[web全体で公開] |
😶 久々日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気がついたら、今年が4分の1終わりかけているんだが?????? 私生活ではいろいろとごたつき、日記がおろそかになりがちになっていた今日この頃(そもそもそんなにまめに書いてはいなかったけどね!) ようやくこんちゃがGMをしていた{『基本ルルブ1だけで公式シナリオを遊ぶCP企画』が今日(本来ならば昨日)終わりました! 11月始めから卓募集を始めて、11月半ばから第一話が始まり、それからざっくり数えれば6ヶ月もかかったこのCP。ようやく終わりました〜〜〜〜!!! といっても、私がGMとしてやるセッションが一旦終わっただけであり、PCたちの冒険はまだまだ続くことでしょう! GM面の方では、準備が特に時間かからなくって気が楽でした。 公式のボックスセットで使う立ち絵って公式サイトで無料で配布していたので、それを使う+手元にある有料・無料立ち絵+自前のイラスト(それでも当社比少なめ)で済みました! あと、初期作成PC卓だったのでそれほど重たい処理とかはなかったのも、よかったなぁ。 基本ルルブ1だけって結構しんどいかな?って思っていたけど、PLさんたちがあれこれ相談し、堅実な動きを想定しつつもそれはそれとして、自分たちがやりたいことをやっていくPTが作ってくれましたね! こんちゃ、あんまりPCさんたちに設定をつけるの得意じゃないから、むしろあれこれ設定をこだわって作っていただけるのは非常にありがたい!あんまりネタ拾えなくてゴメンネ! こうして6話ほど、話を回してみたものの、意外と基本ルルブ1だけでも十分に遊べるな!ってのは思いました! でもGMとしては、難易度調整が大変なのでGMだけは魔物データに関しては2,3,MLはありにしないときついな〜って思いました (実際、2、3の魔物たちは導入した) それでも『もうちょっと強めの敵を〜』とか『弱めの敵がほしい〜』と痒い所に手が微妙に届かない。という面はありました。 MLって意外にも程よい強さが揃った魔物がいて、かえって難易度調整がしやすい印象を持ちました。 あと、アイテムや武器防具の不足感が否めないな〜とも思いました。2、3があるだけでもだいぶ装備の幅が変わります。 ただ、『試しにこのTRPGを遊ぶ』という点においては、基本ルルブ1だけでもそれほど大きな問題はないと思いましたね。 初ソドワ卓が『冒険者lv6~以降(それぞれの魔法がLv6までしか載っていない)』『上級戦闘あり(上級戦闘に関しては基本ルルブ2に記載されている)』という特殊なケースでもない限り、大体の判定はルルブ1に記載あるものばかりなので、仮に記載されていない判定があったとしてもGM側が教えてくれると思われる。 6話までのCPでも十分に基本ルルブ1だけでも遊べます。 (ただし、参加させていただく卓のGMさんが『基本ルルブ1だけは無理!!』って言ったら諦めて別の卓に参加しよう!無理強いは良くない!) この日記が、基本ルルブ1しか持っていない人たちの『遊びたい!』と思う気持ちの後押しになれればいいなと思い、簡単に書きました。 実際の卓の感想の方は参加していただいたPLさんたちと語り合いと思います! また、日常の方が落ち着いたらCPのGMやりたいな〜! それまでは、PL参加か単発のGMでもやろうかな〜。 あ、3月に発売されてた『泡沫世界 龍骸剣刃譚』のサンプルシナリオを回したいな〜。一緒に遊んでくれる人もいるし、早めに読んでおこうっと! でも、まずは亜人系NPCの立ち絵を描きたい。めっちゃ描きたい。あとおばあちゃんおじいちゃん系も描きたい。 このCPで、自作絵が可愛いって言ってもらえたのが、嬉しくって描きたい欲がついつい湧いちゃう笑
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/04/20 01:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第二話の2回目です。引き続き、幽霊屋敷の探索中。 冒頭で恐怖状態からの回復チャレンジがあり、自PCは無事に復帰。よかったよかった。 地下階を進むと「DANGER」と書かれた扉があったので、そちらは後回しにして別の部屋を先に探索します。 呪文書と、手がかりになりそうな本や書類を見つけ、「二階から船に向かって光で通信していた」という予想が裏付けられました。 DANGER扉の先では、スケルトンたちがお待ちかねです。 部屋の中には入らず、扉の手前を1マスだけ空けて待機アクションする冒険者たち。スケルトンはどんどんこちらに向かってきてくれたので、みんなで囲んでぼこぼこできました。 その間に、部屋の奥の壁が光り始めるという描写。 え、爆発?? ざわざわするPLたち…… 詳しく説明を聞くと、壁の向こう側の光が漏れているようです。そしてラウンド頭に、穴が広がっている感じ?(結局、隠し扉が徐々に開いていたようでした) そこから魔術師のような姿のスケルトンが現れました!(屋敷の元の主の錬金術師っぽい) お化けに大喜びするエイシル。 自PCは最後のスケルトンを急所攻撃で倒したあと、一歩進んで扉を閉めます。ちょうど、次が術師スケルトンの手番だったのです。 射線を遮ってしまえば、術師なんて怖くないですからね……(ウィザード好きは遠い目をして語った) 案の定、何もできずに扉の正面でまごまごする術師スケルトン。 次手番のPCから扉を開いて正面にいたスケルトンをどんどん囲み、ほぼ完封できました。 術師スケルトンから、謎の石を回収します。サンバーギーPLさんから「賢者の石」との言葉。それだ! これはホーンが後で詳しく調べてくれることになりました。 奥の隠し部屋で、さらなる呪文書と金目の物をたくさん手に入れてホクホクの冒険者たち。 しかし、この屋敷が単なるお化け屋敷で終わるはずはないので、再び隠し扉を探します。 すると自然洞窟に繋がる隠し扉がありました! そこに逃げ込んでいた密輸業者たちと戦闘になります。 洞窟は二股に分かれていたのですが、最初に向かった方にボスとその取り巻きがいたため、通らなかったもう一本の道から雑魚敵4体も現れて、PCたちは挟撃状態になってしまいます。 う、うわーーー!? ピンチ!?!? なかなか難しい盤面でした。PL相談で「いったん通路に下がるか、あるいは後方の雑魚敵をまず撃破してからボスを撃破しよう」という話になったのですが、ボスの近くにいた前衛PCたちが手番より先に近接されてしまい、思うように動けません。 結局は前衛たちが前方を、中・後衛たちが後方を相手する二正面作戦になってしまいました。このため、後衛が削られて気絶者も出て、厳しい戦いに! 自PCも、誰も近接してない敵をひたすら相手にするというローグの強み(急所攻撃)を全く生かせない戦いをせざるを得なかったのですが、その分、BAで離脱や早足を駆使してなんとか戦いましたぁ…… ダイス目がそこそこ良かったので何とかなった。 敵はロングボウ(1d8)とショートソード(1d6)装備だったので、むしろ後衛も近接していた方が受けるダメージが少なく、自PCの急所攻撃も載ってwin-winだったのではないかと後から思うなどーー(ダメージの大きい矢を、ばしばし撃たれていましたからね……) まだまだ連携が甘い冒険者たちですが、これからどんどん呼吸が合っていくかと思えば楽しみです! それにしても、難しくて面白い戦闘だった!! 結局、謎の男ネッドは密輸業者ボスとは敵対していたのですが、もともとは雇われていたらしく?? DMによると、バトルの展開次第で味方になったり敵になったりするNPCだったそうです。 シュレーディンガーのNPC!! 彼のことは密輸業者と一緒に、第一話の依頼主であるフィッツパット捜査官につきだすことにしました。 ここでお時間。めでたしめでたし、と思いきや、第二話はまだ続くようです! 連絡を取っていた先の船に乗り込むのかな? どうなのかな? 次回も楽しみです。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/17 11:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初めての魔域【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 魔剣研究者さんからの秘密の依頼。 それはダークドワーフとケンタウロスの隠れ里に発生した魔域の討滅だった。 ケンタウロス達と手分けして魔域に挑んだ冒険者らは早速、ラグナカング3体と鳥魔神(名称をど忘れしたが10レベル3部位)3体の迎撃に遇う。 先手1ターンでラグナカング2体を落とすも、反撃でわたしのバトルダンサーがHP半分、深智魔法使いさんのロックゴーレムに至っては片部位が瀕死の重傷を負わされてしまいました。 魔神どもは全員前線に出てきたので、返す刀で全ての魔神を倒せそうですが、【フィールドプロテクションⅡ】込みでここまでやられるのは想定以上の被害だったので、対策を練ろうと考えております。 えっ、メリアの妖精戦士タンクさん? わたしのキャラを5回も庇って涼しい顔してらっしゃいましたよ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/04/17 16:34[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 7 7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでP全て表示する7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでPL募集に困りません。ありがたいことです。 『いいね!』ボタンを定期的に押してくれている人がセッションに参加申請してくれると、メチャクチャ嬉しくなります。 これもテンション上がりますよ!! なので、ちょっとした「昨日のセッション楽しかった」でもいいので残しておくようにしておくと、PLとして誘われたり、新しいシナリオのテストプレイに誘われるようになるようになります。 全く知らない人よりは、誘い易いでしょ? 書く時に心がけていることは、あまりネガティブなことは書かずに『いいこと探し』をしてみましょう。毎日が明るくなって楽しくなります。 TRPG以外の趣味の話とか、面白かった映画や小説など、ちょっとしたことを普段から書いておくと、シナリオ書く時の引き出しが増えています。 あとは【適度な運動】です。肩こりと腰痛、冷え性も改善するので、1日15分でもいいので運動しましょう。『Fit Boxing』の40分コースか『リングフィットアドベンチャー』を週4回やるだけでも違います。肩こりと冷え性のステータス異常から開放されるのって最高です。 筋肉は裏切りません!! 関節は平気で裏切ってきますが… ここで書くことでは無いのですが、X(Twitter)やInstagramなどのSNSを20分以上見ないとかも効果アリです。 スマホで簡単に書けるので、オンセンで日記書くのオススメですよ。 ということで、1週間連続で日記を書いてみました。ササミの人となりやTRPGのノウハウが知れて、楽しんで貰えたかな? セッション募集で見かけたら、ぜひ遊びに来てね~
| バルサミコ | |
| 2025/04/17 22:31[web全体で公開] |
😍 暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どもです。入職してから定時で帰れたことがないバルサミコです。まだ入って一月も経っていないのですが…。 最近はセッション立てることも参加することも厳しいため過去ログ見ながらニヤニヤしてることが多いです。 なにより嬉しいのはKPしてる時とかにキーパリング褒められたりNPCのRP良いって言われてた時ですねー。一度目を通せばそれだけで1日のやる気につながります。 前回の日記でも沢山応援の言葉もらえてとても嬉しいですー!! けど返信する体力が無いのでここで感謝をお伝えしておきます…!ありがとーー!!!! ついでに私の卓に参加した事ある人はここで私のこと褒めるコメントよろです。それが明日の支えになるのです。ほれ書いてくれ(コジキ)
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/18 01:27[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達と何か奇妙な友情(?)みたいなものが芽生えつつ、次回はいよいよクライマックス。 この調整で本当によかったのかが判明することになりますが、果たして。 スクールオブバーデンが終わったら、今度はエンドラインステージやろうかって話になってるので楽しみです。 前にやったアカデミアとか今やってるRWステージもそうですけど、基本以外のステージができる機会があると嬉しくなっちゃいますね。 エンドライン、過去に出したPCのコンバートとかでやると楽しそうだから、それっぽいPCを見繕っておこう。誰で行くと面白そうかなー。
| だーさん3 | |
| 2025/04/15 10:20[web全体で公開] |
😶 宣伝告知 4/24 21時から D&D5E コアルールだけで遊ぶよ 初心者歓迎ダンドラ「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓 https://trpgsession.com/session/174433531007darsan3 ビギナーさん歓迎。 公式ホームページのツールのダンジョンアンドドラゴンズの遊び方が書いてあるシナリオです。 やったこと全て表示する初心者歓迎ダンドラ「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓 https://trpgsession.com/session/174433531007darsan3 ビギナーさん歓迎。 公式ホームページのツールのダンジョンアンドドラゴンズの遊び方が書いてあるシナリオです。 やったことないけど遊んでみたいという冒険者さん、都合があえば一緒に遊びましょう。 ベテラン冒険者さんには初心に戻れる卓ですw 4/18締切 4/24 21時から冒険予定 ↓ここに公式のキャラクターシートありますのでデータ流用OKです。 https://dnd-jp.com/tools/
| ササミ | |
| 2025/04/15 12:22[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 5 5.コミュニティは気軽に参加して、気軽に抜けていい 遊ぶ相手が居ないとTRPGは遊べないので、どこかのコミュニティに入るって大切です。 特にGMする人は、自分でコミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集で苦労しなくなります。 オンセンのコミュニティ機能は、使いこなすとかなり便利全て表示する5.コミュニティは気軽に参加して、気軽に抜けていい 遊ぶ相手が居ないとTRPGは遊べないので、どこかのコミュニティに入るって大切です。 特にGMする人は、自分でコミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集で苦労しなくなります。 オンセンのコミュニティ機能は、使いこなすとかなり便利なので紹介しておきます。 コミュニティは、大きく分けると3パターンです。 ① 好きなシステムで自分と遊び方が近い人で集まる『システム用』(お絵かきなんかもココに入るかな?) ② 一緒に遊んで楽しかった人達と作る『身内卓用』 ③ 初心者向けのサポート『初心者向け』 こんな風に分かれると思います。 では、それぞれのメリットを書いてみましょう。 ①『システム用』は自由に参加できるところが多いので、まずは3~4ヶ所に入っておくと良いです。 紹介文やスレッドに「こんな風に私達は遊んでいますよ」って書いておくと、ほとんどのPLは読んでから参加してくれます。 卓募集のタイトルに【コミュ限定】or【コミュ優先】と記入して募集をすると、似たような趣味の人達が集まるので、ストレスなく遊べるようになります。マジで【コミュ優先】の募集はオススメ!! (どうせPLはハウスルールなんて読まずに参加申請してきます。ちょっとした工夫ですが【効果バツグン】です) ②『身内卓用』は、日程調整の伝助を置いておいて、日程が合ったら楽しく遊ぶ場所です。 とは言っても、Discordの方が便利なのでDiscordの招待と伝助しか置いてないですwww オンセンで募集、セッションやってみて、楽しかったから延長して続けていく感じです。 参加するためには『主催者の承認制』にしてあります。また、参加者以外には内容が見えないようにして余計なトラブルを避けています。 卓募集に【参加者決定済】って書いてある募集ですね。オンセンでセッション管理すると、一番上の『お知らせ』にセッションの日程が入るので、とても便利なんですよ。文字色も変わるので日程間違えが減ります。便利な機能は使いましょう。 ③『初心者向け』は【キャラ作成会】【初心者向けセッション】を何回かやってみて、次に続ける乗換駅みたいな感じです。 最初はみんな初心者です。初心者に優しくして楽しんで貰わないと、趣味の世界って先細りしていってしまいます。 めんどくさがりなササミは、①と③を一緒にして運営しています。コミュニティ一覧に出てくる『冷やし中華のロゴ』のやつですwww 初心者だけでなく、TRPG沼に引きずり込みたいベテラン勢も募集してるよ!! GMする人は、コミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集に困らなくなります。 参加申請するPLも一緒ですね。 何個も入れるんだから、入っておいたほうが100%お得ですwww 『自分に合うコミュニティを探して、今すぐ入ろう!』 『無ければコミュを作ってフレンドさんを誘おう!』 『誘うフレンドが居なければ、今すぐ初心者対応しているコミュに参加して、あいさつを書いてみよう!』 こう書いておきながら、ササミ主催のコミュ(特にSW2.5)は積極的に活動していないって? すいません…。今の時期って花粉症の薬を飲んでおけば、何をするにも暑くなくて寒くもない、野外活動やDIYに最適なんです。そのうち週2~3でセッション再開するから、とりあえずコミュに参加して待っててくださいwww
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/04/15 19:47[web全体で公開] |
😶 DX3rd キャンペーン『妖』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■CPトレーラー■ 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 同じ路地裏の、同じ影。 世界は、既に変貌していた。 かつてゼノスの精鋭部隊と呼ばれた四体のレネゲイドビーイング『妖』は、Adレネゲイドに接触した。 廃ビル群の空を埋める鴉。 路地裏で見つかる無数の轢死体。 骨の腕が天に手を伸ばし、夜の校舎にピアノが響く。 人類絶滅を望むシャルヴの狂気が、N市の闇を蝕んでいく。 ダブルクロス The 3rd Edition 『妖』 ダブルクロス。それは、裏切りを意味する言葉。 ■CPハンドアウト■ HO1/ゼノス関係者、元『妖』の一員。姿を消した仲間を追う。 HO2/UGN関係者、N市の日常の守護者。アナイアレイターの挑戦を受ける。 HO3/FH関係者、N市のどこかに隠されているという遺産『村正』を探している。 HO4/自由枠、『がしゃどくろ』を名乗る少女を拾う。 *誰か一名以上ミストルティンだとたすかる ■構成■ 第一話『めだかのがっこう』 第二話『つばさをください』 第三話『おぼろづきよ』 第四話『てのひらをたいように』 ■レギュレーション■ フルサプリ、経験点初期作成+100点スタート ■開催予定■ なし
| Gilt Lily | |
| 2025/04/15 22:51[web全体で公開] |
😶 【再々掲】BBT・モノミュ卓参加者募集中(4/17追記) ビーストバインドトリニティ、モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓を開催いたします。 クイックスタートなのでルルブがなくても参加可能。もちろん、経験者も参加OKです。 この機会に、やったことのないシステムに挑戦してみませんか? 【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日 h全て表示するビーストバインドトリニティ、モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓を開催いたします。 クイックスタートなのでルルブがなくても参加可能。もちろん、経験者も参加OKです。 この機会に、やったことのないシステムに挑戦してみませんか? 【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日 https://trpgsession.com/session/174325928841giltlily 現代日本アクション。 人に混じって生きる半魔(宇宙人、悪魔、天使、魔術師、吸血鬼、etc.)として、魔物としてのエゴと人の世界につなぎとめる絆の狭間で揺れながら池袋(を中心にした地球)を守るという設定のシステムです。 エロい表紙とは裏腹に、DX以上に再現キャラが作りやすいシステム(というかサンプルキャラの段階で既に黒よりのブラック)。システムとしてはDXに近いですが、管理するリソースがもっと多くなっているので、そのあたりの解説もしながら進めていきます。 あと2名で遂行決定します。 【モノトーンミュージアム】4/26から毎週土曜日 https://trpgsession.com/session/174325909161giltlily 異世界ダークファンタジー。 神の御標に従って幸せに生きていく極彩色のおとぎ話の世界で、御標に逆らって異端の烙印を押されようとも滅びゆく世界を救おうとする「紡ぎ手」になり、すべてを虚無に返そうとする敵と戦い世界のほころびを繕っていくという設定のシステムです。 システムとしてはSWがやや近いですが、DXの侵蝕率やBBTの人間性のように、上がりすぎると帰ってこられなくなる「剥離値」というパラメータがあります。シーン制のゲームなので、プレイ感はその2つが近いかも。 (追記)あと1名で遂行決定します。
| わっか | |
| 2025/04/15 23:55[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]やはりイベントか…いつ出発する? わたしも同行する。 というわけで、「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の8周年イベント「ルルブオンリーで∞!」が明日から! https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/ 僕もGMとして参加全て表示するわたしも同行する。 というわけで、「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の8周年イベント「ルルブオンリーで∞!」が明日から! https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/ 僕もGMとして参加してみようと思っています。 ・霧の森 レベル2~3 (シナリオ作者:僕) 「霧の森」と呼ばれる不気味な森を脱出する、野外が舞台のシナリオ 初期作成からわずかに育ったくらいのキャラクター対象で、初心者向け ・ルミエール急行にて レベル4~5 (シナリオ作者:ススタケさん) 旅路の途中に乗り込んだ魔動列車【ルミエール急行】内で起きる、一夜の騒動 レベルは少し高め、こちらも初心者向け この2つのいずれか、もしくは両方をやる予定です。 興味のある方は、希望シナリオ、希望の日時なんかを、この日記のコメントもしくはメッセージで送ってくださってもかまいません(日曜日の夜は除く)。必ず希望に添えるかはわかりませんが。 基本ルールブックのみで参加できるので、これを機にソドワを始めてみるのはいかがでしょう!
| アーリング | |
| 2025/04/16 02:39[web全体で公開] |
😊 8周年イベント、始まりました! さあ、遂にイベント開始です! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~』 期間:2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日) イベント開始時刻である 4/16の0時現在の卓一覧はこちら! 全て表示する さあ、遂にイベント開始です! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~』 期間:2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日) イベント開始時刻である 4/16の0時現在の卓一覧はこちら! https://gyazo.com/6c093979333861a8920569ad791cd437 それぞれの卓の〆切や募集内容については各卓の募集ページをご覧ください。 ありがたいことに、イベント開始までに5卓の募集があり、既に募集が埋まっている卓もあります。 そして、日記などを見てもこれからまだまだ卓募集が増える様子。ありがとうございます! 今回のイベントは、初の「プレイヤーさんはルールブックのみ」を条件としています。 SW2.0刊行から17年、SW2.5から数えても7年。その間にたくさんのサプリメントや追加ルールが発売・発表されてきました。 おりしも今年の夏には、文庫で出版されたSW2.5ルールブック3冊を1冊にまとめた「合本ルールブック」が刊行されるとのこと。 ですが、基本となるルールブックだけでも、全然楽しく遊べるのがTRPG! 何なら、ルールブック3冊のうち、最初の『ルールブック1』だけでもTRPGの自由度は何ら変わりません。 そこで、以前からイベント後のアンケートで要望の多かった「初心者さんにも入りやすい、敷居の低い卓」を目指し、今年は「ルールブックだけで遊べるイベント」としました。 もちろん、GMさんはその限りではありません。使いやすいサプリメントのアイテムやギミック、オリジナルで作ったエネミーなんてのもありますしね。 イベント期間は約一か月! コミュへの参加は自由ですし、参加しなくても入れる卓はいくつもあります! 皆さん、SW2.5を目一杯楽しみましょーーー! 8周年イベント関連トピック(イベント概要や卓募集が見れます)) https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/
| ポメきち | |
| 2025/04/13 12:12[web全体で公開] |
😊 【D&D5版】クワリッシュの失われた研究室 第7回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はワガママ小僧の子守りで午後に連続5時間の外出が突発で入り、セッションの準備(シナリオのチェックと不備直し)に取り掛かったのが開始の2時間半前でした。最高に胃が痛かったです。 【初心者歓迎】クワリッシュの失われた研究室(短めキャンペーン) https://trpgsession.com/session/173771422251pome01 ついに迎えました最終回、もう少しマップを掘れたものの、スピード感が大事なのでPTを引き止めずに、最終ステージまで進んでもらいました。最終ステージと言うか、最終戦ですね。楽しく戦ってもらおうと、2段階変身の用意をしていました。 しかし、配置しておいた敵キャラがチラリと見えたところで、有名悪役モンスターだったので、罠にしか見えず誰もその扉を開けようとしない。他のギミックも配置してあったので、それらを破壊する流れにもしてみようと色々とPTをつついてみたのですが30分以上の長考になってしまい最終回だから残り時間制約があるので非常にまずい、、、 最終回なので戦って派手に締めてもらうよう配慮したつもりが、皆さん、戦闘や罠を回避しようと全力です。 その場でシナリオ見直してアドリブ全開で私から攻撃を開始しました。胃が痛い。 まあ、なんとか戦闘終わって、依頼主に結果報告して、皆さんにも結末の流れをご納得いただけた感が感じられたので、どうにかソフトランディングできたようです。最後までハラハラしましたが、DMとして一山越えられたのかな、、、単発だろうがキャンペーンだろうが、つくづくDMって難しいです。 ご参加いただいた皆さま、本当にありがとうございました。7週連続でセッションできるとは驚きの出席率です。 土曜日夜という貴重なお時間を頂戴してのことなので責任重大でしたが、なんとか完走できてやっと安堵しております。 次の卓は、大口亭奇譚から「地底の城砦」です。今度は金曜夜開催なので、仕事のピークの見誤りが不幸を招くので細心の注意を払いながらやっていくことになります。準備頑張ります。
| ササミ | |
| 2025/04/13 13:09[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 3 3.GMは自分の好きな日程で遊べます GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!! 以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。 Discordかコミュニティで募全て表示する3.GMは自分の好きな日程で遊べます GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!! 以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。 Discordかコミュニティで募集をかければ、ありがたいことにPLが集まってくれます。 長くオンセでGMしていると、遊び相手に困らないっていうのは最高ですねーーー オフセの場合、TRPGの準備だけでも大変なんですよ。 メンバーと日程調整して、会場抑えるために公民館かカラオケボックスに連絡して、会場代・交通費・駐車場代・お昼代などもかかります。その点、オンセはお金かからないし、家でジャージ姿のまま飲酒しながら遊べますwww 遊ぶ相手が違えば、同じシナリオでも展開が変わります。4つのシナリオを週1回で順番に遊べば、1ヶ月も遊べます。 私が遊んでいるボイセの場合は、長いシナリオを選ばない限り、ほとんどが1日で終わります(延長しないように上手く終わらせています) 事前に複数回になることが分かっていて日程調整するときは、セッション開始前に伝助を記入して貰い、開始時と終了時に次回の日程(できれば次回予告も添えて)を伝えています。 セッション開始時に決めておくと『○○さんが記入しないので日程が決まらない!』なんてことが減ります。 おもいっきりTRPG遊びたいときは週3~4日入れて、仕事が忙しくなる時期や他の趣味が楽しいときは全くセッション入れないのも、GMの自由です。 日程に縛られない自由があるのは、オンセGMの特権ですよwww 前日に卓募集しても許されるオンセ環境、最高です!! コレを見たフレンド・コミュの皆さん、また遊ぼうね!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/04/13 16:10[web全体で公開] |
😶 寝落ちなどに関するお気持ち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こちらの方はちょっとお気持ちと、4月ごろの半分休止のお知らせである。 【妖刀 村雨丸】第2陣は良いプレイヤーさんに恵まれ、素敵なバディを見られて、とても楽しい時間を過ごせている。 だが、役1名、無断遅刻があったり、果ては寝落ちされたりで、なんというか……非常に悲しかった。 わからない……誰が悪いのか……。 寝落ちだけなら責めるほどではなかった。体調管理は大事とはいえど、日常生活と合わせて夜の21時から深夜帯まで続くセッションに参加するのは、確かに眠気が辛かろう。私も今まで寝落ちはないが、眠気を感じたことがないとは言えないし、気持ちは分かる。それだけなら寧ろ無理させてすまないと思っていたところだったが……明らかに毎回毎回、集中してくれていないな……と感じることが多いとさすがに心にくるものがある。 テキストで名指しで話しかけても「入力中」にならないまま数分経つことが毎回のようにあるのは、何となく他の事をしているのではないかと疑うこともあったし……。 自分の作ったシナリオだからなおさら逃げ場がない。寝るほどつまらないとしたら、そんなシナリオを作ったのもそんなマスタリングをしたのもGMである私なのだと思うと、なけなしの自信が瓦解してしまった。 自分とセッションするのがそんなにつまらないんだったら、最初から参加してくれなくたってよかったのにと思わざるを得ない。ブラッドパスはただでさえ貴重だが、惰性でやるくらいなら参加しなくたって構わないのだから。 もう疲れちゃって、全然動けなくてェ……なので、4月は現状予定が入っている卓以外少しお休みを頂こうと思っている。 今は何にしたって自信がない。今年は1ヶ月に1本作ろうと思っていたシナリオ制作も止まり、自分はシナリオを書くのにしたってGMをやるにしたって下手くそでつまらない人間なんだというイジケた心が拭えないでいる。 自分の被害妄想というか、単にイジけているのは自覚しているが、今は大人になり切れる自信がなく、すぐには立ち直れそうにない。
