ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.56

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/15 10:53[web全体で公開]
😊 【雑記】お使いえらいね【TRPG関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、出勤途中で小さなお子さんのお使いを見ました。
5~6歳とおぼしき少年が、マーケットのリサイクルボックスにペットボトルを入れていたのです。
それが済むと、ちゃんとビニール袋は回収して笑顔で駆けて行きました。

わたしはハラハラしながら見守っておりましたが、無事に済んで何よりです。
こんな平和な日々がどうか続きます様に。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/14 12:58[web全体で公開]
😶 Xで流れてきたDMさんおつかれ様でした案件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的意見なので立場によって見解が違うことがありますが読む方はそれをわかったうえで読んでね。

野良卓で遊んでると「シナリオの破壊者」ってある一定数います。
ゲームのタイトル関係なく。
その方々は自分がそれをやってると自覚はありません。<体験から。
何故ならその方々はその方々のルール解釈で参加して遊んでらっしゃるからです。
サッカーやろうぜと集まったら超次元サッカーやろうとしてゲーム機持って集まった子だと思ってます。
サッカーは合ってる。
ボール使うかゲーム機使うかの差ですね。
この隔たり大きいですよ。
やりたいことが違うのでお話し通じません。
この方々はPCビルドにもこだわり派が多い傾向あります。
「わたしのキャラはそんなことしません」系プレイで進行を遅らせることありますね。
自分のキャラの設定も大事ですが、それは参加してるパーティメンバーも同じかと。
「譲る=負け」な思考されてるのかなと勝手に推察いたします。
シナリオにはその中にミッションがあると思うんですがキャラ優先で行動してそれをないがしろにして楽しいのはその方だけです。
単発シナリオなら次からおつかれさまできるのですがキャンペーンになるとねー。
コミュニケーション必要なゲームにコミュニケーションとれないのはいかがなものかと。
GMさんのメンタルからしたら他の参加メンバーさんに悪かったなぁと自己反省会で悩ましいことになってるんじゃないかな。
「んー、もういいか」と卓立て終了される可能性ありますね。
GMさんのその投稿を最後まで読んで心の中で
「マスタリングおつかれ様でした。心中お察し申し上ます。」
となりました。
明日は我が身。
モンスタープレイヤーかモンスターマスタリングか。
ならないように感謝と敬意は忘れずに遊んでいきたい。

良いアドベンチャーを。

※モンハンは遊びじゃないんだ!いえ、遊びです派です。
お気持ち表明ですよ。
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明地
明地日記
2025/02/14 18:57[web全体で公開]
😶 昨今の情勢を鑑み、ハウスルールを設定した
昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!全て表示する昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!!!!

https://trpgsession.com/player/02phreni88/character/17395263289902phreni88/

今後はこれが明地のローカルスタンダードとして運用していく所存です。よしなにお願いします!!!

追記:読み返すほどに粗が見つかった アーラアーラ粗見つかるここはオンセンウェカピポ 修正しました 

Q.なんでバーバヤガーが人族卓Okなん?
A.人族の環境に馴染めそうだから
 「ラミア」と同様に(少なくとも通常の姿の時は)人族と(排他的にですが)共存可能な種族という記述がされているため、積極的に人族と敵対することはないだろう……という観点から許可しました。ただし冒険者よりは放浪者として参加してほしいとは思います。
 また、個人的には「穢れ」が「2以下」の蛮族種族は〈守りの剣〉の影響も薄いため、人族卓での使用を認めたいと思います。ただ、アルボルは「ドワーフや魔動機文明時代の技術を憎悪している」「ドーンは第二の剣の神への信仰が篤く、スパイとして活動する者が多い」という設定からNGとしました。「穢れ3」のドレイクブロークンについては考えてみればちょっと検討しようと思います。ケンタウロスも認めたくはありますが、体の構造的にちょっと不便なことが多いだろうなあ……。

Q.なんで借金に対して厳しめなん?
A.トラブル回避のため。
 蘇生費用の借金に関しては「公式で制度と金額が明記されている=GMとPL全員が承知している」「メタ的にそのキャラが使われなくなったとしても『ああ冒険者を引退したんだな』という理由づけになる」ので可にしています。しかしそれ以外の借金となると報酬の前借以外では他PCから借りるくらいになると思われ、トラブルの種になることが予想されます。
 ゲームとはいえ、CP等で仲間にお金を貸して返されないことが続くとやっぱりストレスが溜まりますし、かといって単発セッションでもちゃんと清算されず「借り逃げ」されてもなんかモヤるし(借りたもん勝ちになるやん)……という感情論的な理由です。でも人間って感情の生き物だし同卓者の感情に気を遣うって大事じゃんッッッ
 まあしかし、遊んでいる中で借金トラブルに発展したことはありません。あくまでそういう事態になったとき用に制定している……という感じです。
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コンコン
コンコン日記
2025/02/14 22:56[web全体で公開]
😆 キャラ作の手伝い終わり
本日は新クトゥルフTRPGのキャラ作を手伝わせていただきました
他に出せるようちゃんと教えたと思っております
明日は私のオリジナルシナリオに参加していただけるようです
なんやかんか思ってもクトゥルフ好きなんだなって思いますw
明日も頑張ります
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/15 00:15[web全体で公開]
😆 【SW2.5】VS巨大ウォーム【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。
遺跡のガーディアンとして立ちはだかったプラズマスフィアとスカーレットスタンプ。
これだけなら楽勝と思っていたら、突然現れたのがギガントスタンプなる強大な魔法生物でした。

拳闘士さんがこれに呑まれて殆どの行動を封じられたところからのスタートで、引きはがしの判定はまさかの1ゾロ!!
全滅と云う仄暗い言葉が脳裏にちらつく中、拳闘士さんは仕方がないのでギガントのおなかの中からソレイユフラッシュ!!
覚悟を決めた騎士さんはじめパーティメンバーもそれぞれに猛攻を加えます。
わたしの妖精使いは初撃の【ファイアボルト】は振るいませんでしたが、ギガント2部位のみ狙いで放った【フレイムアロー】が魔神楽師さんの達成値ブーストのお陰もあってクリティカルし、上半身を吹き飛ばします。
これで拳闘士さんが解放され、魔神楽士さんと再会を喜び合います。
気が抜けたのか、戦舞神官さんやマイPCが1ゾロしたりはしましたが、無事ボスエネミーは討伐されました。

しかし、魔神楽師さんは度重なるブーストの結果、何故かラーリスの特殊神聖魔法を使えるようになってしまいました。
そう、この達成値ブースト(「思い出す」)は、過度に使うとNPC化してしまう危険な要素らしいと分かったところで次回へ続きます。
毎度のことですが、ハラハラする絶妙な戦闘バランスをとってくださるGMさま、果敢にそれに挑むプレイヤー諸氏には頭が下がります。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/02/13 22:05[web全体で公開]
😍 テンションが上ったら晩飯を奢ることに…
今日は、高校の先輩から久しぶりに呼び出しがあったので、仕事帰りにファミレスで待ち合わせしました。

ササミ「急に連絡してきて、どうしたんですか? ねずみ講?それとも宗教の勧誘?」
先輩「相変わらずな挨拶だな。今日はお前の奢りな」
ササミ「いやいや、誘った人の奢りでしょ?」
先輩「じゃあ、驚全て表示する今日は、高校の先輩から久しぶりに呼び出しがあったので、仕事帰りにファミレスで待ち合わせしました。

ササミ「急に連絡してきて、どうしたんですか? ねずみ講?それとも宗教の勧誘?」
先輩「相変わらずな挨拶だな。今日はお前の奢りな」
ササミ「いやいや、誘った人の奢りでしょ?」
先輩「じゃあ、驚いたり、テンションが上ったらお前の奢りな!」
ササミ「結婚したとか? 子どもができたとかですか?」
先輩「それはない」
ササミ「お、おう…」

まあ、先輩の奢りになるので一番高い爆弾ハンバーグとガーリックライス、フルーツパフェを注文しましたwww
近況を話しながら食べ終えると、ようやく本題のようです。

先輩「ちょっとコレを見てくれ」
そう言うと、カバンからDVDケースを出してきます。


未確定名称:?PS2ケース
鑑定する > ?PS2ケース
・
・
・
おおっと!?


ササミ「ちょ、マジで!? 幻の【ウィザードリィ エクス2】ですか!? しかも低価格版じゃなくて初回盤!!」
先輩「コレ持ってる?」
ササミ「いえ、駿河屋の実店舗でパッケージを見ただけです。あと色々と黒い噂を聞いたぐらいですね」
先輩「やるよ。その代わり今日はお前の奢りな!」
ササミ「こんなレアゲーム貰えるなら、いくらでも払いますよ! っていうか、どうしたのコレ?」
先輩「親戚からタダで貰った。PS2捨てちゃったし、売るのも手間なので、欲しがりそうなやつに連絡したわけよ」


先輩、ありがとうございます!!
帰ったら6人パーティー作って、学園モノの地下ダンジョンに潜ってきます。
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幡目
幡目日記
2025/02/13 23:32[web全体で公開]
😶 DX3rd『彼方君へ歌声奏で』感想(GM)
こんばんは、幡目と申します。

先週の水曜日2/5に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『彼方君へ歌声奏で』がエンディングを迎えました。
以前卓を囲んだGM含め5人でセッションをしたいと考え、かなり突貫気味に作ったシナリオでのセッション全て表示するこんばんは、幡目と申します。

先週の水曜日2/5に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『彼方君へ歌声奏で』がエンディングを迎えました。
以前卓を囲んだGM含め5人でセッションをしたいと考え、かなり突貫気味に作ったシナリオでのセッションだったのですが、PLの力量、手助けもありとにかく楽しいセッションになりました。

シナリオは、今人気絶頂のシンガーソングライターが、何故か温泉街にツアーでやってくる。
しかし彼女の周りでは黒い影が渦巻いており……ところから始まるボーイミールガール。
そう、過去に書いたことがないほど真っ直ぐなボーイミールガールのシナリオになりました。
どうしてもシナリオはシリアスな展開や大きな謎を作りたくなりますが、シンプルボーイミールガールも、やはり楽しいし盛り上がるものですね。

その他は、シナリオ自体がシンプルなこともあって、中盤には全員で達成値を足しあうような判定を複数回設けました。
この判定は、全員で連携する感じがゲーム的にもRP的にも楽しく、程よく手軽で成功だったかなと感じます。

さて続いて参加いただいたPC。
このセッションは、PCたちの雰囲気の良さが何より楽しかったセッションでもあります。

チルドレンらしく悟った雰囲気……かと思いきや、エンディングではヒロインをデートに誘った、戦闘では断トツのエースだったチルドレンの少年のPC①。
シンガーソングライターの限界オタクで賑やかにRPしつつ、要所で切れ者ぶりを発揮した妨害兼ガード役のチルドレンの少女のPC②。
過去にアイドルのマネージャだったことからか深くヒロインと会話をしてくれた、従者型でミドルに大活躍だった壮年支部長のPC③。
UGN上層から依頼を受けてシビアな発言をするが、戦闘では献身的にサポートをしてくれた女性エージェントのPC④。

……という感じで、個性豊かで能力的にも、性格的にもバランスの良いPCたちが、プレイ的にもロール的にも大活躍で、非常に楽しいセッションでした。
そしてなにより、ある程度見知った仲ということで、GMもたくさんRPができたのが楽しかったです。
エンディングで突然ゲストとして登場させたPC④のキャラシの親友ちゃんや、情報班NPCちゃんとPC②の会話が印象的ですね。
真面目な情報班NPCちゃんは、PC②と絡んだせいで限界オタク2号になってしまいました。なぜ……。

GMとして腕を磨き、この充実感をより多く、よりいつでも味わえるようになりたいですね。
楽しい卓に同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。



===== ===== 以下雑記 ===== =====


DX3rdシナリオ現在の執筆状況は『願い』をテーマにしたシナリオが、テキストを書く部分が進行し始めました。
セッションを募集して、キャラクターシートなどを見ているうちに、いつの間にかテキストが書けない時期は通り過ぎていたようです。

おそらく、3月中にはオンセンの方で募集をかけられるはずです。
PLの行動に依存する部分が多く、かなり挑戦的なシナリオではあるのですが、トレーラーとハンドアウトを公開した時は、是非ご一読いただければと思います。

さて明日は『学園街の守護者たち』のセッション初日。こちらのマスタリングも張り切っていきましょう。
……というか、バレンタインなんですね、当日。
それに気付いていなかったということが、ちょっと悲しい幡目でした。
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あめふり
あめふり日記
2025/02/13 00:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】蛮族採用卓PL募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりのセッション募集宣伝失礼いたします!

■シナリオ:Anchors Aweigh~デシデリ号の航海日誌
■開催:2025/2/15 21:00~25:00
■会場:ココフォリア
■形式:完テキ
■LV:8~9キャップ
■所属:人蛮中立(舞台はほぼ蛮族社会)
■募集:https://trpgsession.com/session/173933475637AmefuriRainy2

固定CPがおやすみ週のため、GM練習&蛮族PC練習をかねた公募卓となります。
自分もこのレベル帯のGMは久々です!(主にCPでさらに高レベルばかりやってた)
やりたいことがけっこうできるようになってきたけど、まだビルドは完成しきってない時期…個人的には育てがいがあってワクワクする時期☺️
蛮族PCもすべて使用可能となりますので、もし興味がありましたらお気軽にどうぞ!


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/13 00:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】骨っこの下克上【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。
闘技場での、救街の英雄たちとの激闘が始まりました。
英雄たちは人間の庇う全力Ⅱ戦士、人間の操霊神官、エルフの妖精魔法戦士、そしてストーンサーバントでした。

味方側は先手を奪取すると、【レイ】【ファイアボール】《薙ぎ払いI》などの範囲で攻め立て、エルフさんをまず撃破。
続いてストサバも何と骨っこ、ことボーンアニマルを強化して倒しました。(下克上成功!!)
残るは人間の戦士と操霊神官のみ。
ところが、ここで操霊神官が形振り構わず【ゴッドフィスト】。
マイPC(極楽鳥型薙ぎ払いバトダン)を含む前衛3人に多大なダメージを与えてきました!!
時間いっぱいになったので今夜はここで終わりましたが、若し先制を取られていたら・・・エルフの妖精魔法戦士(アタッカー)に圧されていたかも知れません。

先手の奪取が戦局を大きく左右しうるのがSW2.0/2.5だなとつくづく思った次第です。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2025/02/13 01:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】勝手に宣伝:火曜日の夜は予約がいっぱいなのか?
僕に宣伝力はないけど…立卓を願いできることを…。
シリアスで重いショートシティアドって宣言している激辛担々麺のマットさん卓に興味がある方はこちらから
↓
https://trpgsession.com/session/173924958280noohking
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ササミ
ササミ日記
2025/02/13 01:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました
今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。

探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。
見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww

ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。
そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。

PLも楽しいです。
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かもめ
かもめ日記
2025/02/12 01:50[web全体で公開]
😲 【パルプクトゥルフ】銀座の顔 感想KP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはご参加くださったPLの皆さんありがとうございました。トラブルもありましたが無事エンディングまで辿り着いて良かったです。
とりあえずはシナリオ自体の感想について。
終わってから思ったのは、全体的にちょうど良いシナリオだなと言う事。
長さも情報量もちょうど良い。戦闘バランスもインパクトをしっかり残しつつ、かと言って理不尽でもないようないい塩梅です。
国籍によって自動獲得できる情報があると言った要素もあり(HO制にしたほうがいい気はするけど)、7版パルプ掲載シナリオ遊んだ探索者(アメリカ人)と新規で作成した日本人探索者で暴れてくれって気持ちが伝わって来ましたね。
内山先生シナリオということでちょっとクセの強いところがありつつも、キャッチーな要素はしっかり押さえています。KP側で味変したり材料加えたほうがいい場所もありますが。
とにかく、ドラマチックでヒロイックでエキセントリックな展開がプレイヤーとキーパー次第で演出できるような、パルプを初めて遊ぶ人向けのシナリオかなと感じました。

卓を立てる余裕がありそうならこのシナリオどんどん回していきたいなーと思っておりますので、募集を見かけた際はぜひご参加下いただけたら幸いです。
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ササミ
ササミ日記
2025/02/12 00:05[web全体で公開]
😶 熱望していたインセインのPLができました! やったー!!
しかも、買ったまま放置していたインセインサプリ【刀華絢爛】を使えたーー!!
いいですねー平安時代の陰陽師モノ。
『俺の屍を越えてゆけ』好きな人には「こうかはばつぐんだ」ですよ!!

めちゃくちゃエモいロールプレイができたので満足です。
NPCを救い、スタイリッシュな立ち回りをして、エンディングで告白して結ばれて、使命達成!!


インセイン楽しいです。
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つぎの
つぎの日記
2025/02/11 09:53[web全体で公開]
😆 【TRPG】継続ペアで遊ぶ時、前回みたいに盛り上がる秘訣
超個人的な所感っ!

先月、ありがたいことに
継続ペアで2卓GMしたんだけど、
結果が真反対に終わったんだよね…

一方は、
前回と同じ熱量!いや、それ以上に
お互い超超盛り上がって完走して…✨

もう一方は、
別に何がダメって訳じゃなかったんだけど、
あまり互いに盛り上がら全て表示する超個人的な所感っ!

先月、ありがたいことに
継続ペアで2卓GMしたんだけど、
結果が真反対に終わったんだよね…

一方は、
前回と同じ熱量!いや、それ以上に
お互い超超盛り上がって完走して…✨

もう一方は、
別に何がダメって訳じゃなかったんだけど、
あまり互いに盛り上がらないまま
惰性で完走しちゃったんだ💦

楽しくなかったんじゃないけど、
不完全燃焼というか、物足りない感じで、、


どちらのPLさんも素敵な方だったし、
卓準備だって、同じくらいの期間で
セッション時も、同じ熱量で望んでいた

じゃあ、なんで真反対の結果になったのか
「なんでかな〜?」って考えてみたんだけど


盛り上がって完走した方は、
「二人の関係性進展させたいね!」
「このキャラのこのヒミツ回収したいね?」
「シナリオのこのシチュ、この二人でみたいね〜!」

…って、『この二人で、次のシナリオで「何を」するのか』
遊ぶ前に、明確なビジョンを共有してたんだ
だから、迷いなく楽しめたんだけど…


盛り上がらなかった方は、
シナリオ選びというか、題材自体は悪くなかったんだけど…
『…で、そのシチュエーション(シナリオ)に放られた結果、どう関係性を進展させるの?』
『キャラクターにどんな変化を起こすの?』
…っていうのがすっぽ抜けてたんですね
今思うと

だから、全然RP思いつかなくて、困っちゃった場面があったのかな…?


でもでも、
あくまで私個人の場合は…って話で
万人がそうではないと思いますっ!!

キャラに憑依できる方とか、そのキャラを動かすこと自体を主目的にしてる方とかなら
たぶん上手くやるんだと思う、、、
ただ、私は、何も考えずに継続するのが難しいみたい💦

なんか継続って、「前回は最高に盛り上がったけど、今回も同じくらい楽しめるのな....?」って変なプレッシャーがあったんだけど、

今回の一件で、何が原因か少し掴めたので、良かった〜!✨✨✨
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Mch
Mch日記
2025/02/11 19:33[web全体で公開]
😶 コミュニティ管理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数ヶ月、サボっていた コミュニティの管理を一気にやった

具体的にはメンバーの整理
1年以上オンセンSNSにログインしてないに方は除名すると共にメッセージを送信
-----
DX3-COMの管理人、Mchです
今回 一旦、コミュニティから除名させて頂きます
オンセンSNSに1年以上もログインされてないため
今回の処置と致します
もし またTRPG、そしてDX3への興味が再燃したときには
改めて登録して頂ければ、喜んで歓迎致します
-----

全く活動してないのに、いつまでも名前が残っているのが、ちょっと嫌なので
それから、ディスコードも併用して運用しているので
こちらも該当の方は理由を明記した上でキックさせて頂いた
ただ、オンセンとディスコードでHNが違う方がおられるため
こういうとき、ちょっと困る (^^;


あと、個人的に親しくしていて別の連絡手段がある方には
このままログインしなければ除名処理を行おうと思いますが、どうします?
と、一応お断りの連絡を送り猶予を持つことにした


ん~、該当の方が結構いたのを一気にやったら肩こったな ごりごりいってる

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/11 00:27[web全体で公開]
😊 【SW2.5】長き旅路を終えて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。
最後に残った魔神樹はケルベロスになりましたが、さくりと討伐してクエスト完了。
街に戻り〈始まりの剣〉なお墨付きを頂きました。
わたしは11話から途中参加しまして、21話で完結するまで実に4年近い月日が経っておりました。
凄まじい大金と経験点も入りましたが500点ほど足りず、結局14Lvに到達できず仕舞いでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

GM様と参加プレイヤー諸氏にありがとう、マイPCにさようなら。
そしてすべてのTRPGプレイヤーへ、ありがとう。(TV版エヴァ最終回に準えて)
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2025/02/10 21:37[web全体で公開]
😰 尾張の始まり(SW2.5/雑記)
ついに最終決戦の火蓋が切られようとし、一人一人戦いに向けての言葉をPCが告げる中。
自PC「……尾張にしましょう」

ヤッチャッタ! ここ一番での変換ミスに、へなへなと頽れてしまった次第です。そしてさっと修正。うん、何もなかったね。
どんな切迫した場面であれ、いいや切迫した場面だからこそ、変換ミスには気を付けましょう。見直し、大事!
それでは次回より開幕となる最終決戦、張り切っていきたいと思います。
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ヨッシー
ヨッシー日記
2025/02/09 21:44[web全体で公開]
😶 DAC大阪2025
2日間、思いっきり楽しみました。
また来年も参加したいな。
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2025/02/10 16:40[web全体で公開]
😶 いつものルーティンのが帰ってきた!!
ココフォリアの準備して、オンセンとDiscordに募集出して、提出されたキャラクターの確認をして、セッションの日を待つ。

明日はPL参加だからハンドアウトを読み直しして…
水・金もPLなので、ルールブック見ながら自分のキャラクターを用意して…


TRPGの準備している時間もメチャクチャ楽しいです!!
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パスタ
パスタ日記
2025/02/09 14:29[web全体で公開]
😶 【sw2.5】142回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・今回は、邪龍教団四天王最後の一人、プラテアドとその部下たちとの戦闘の続きで、敵手番からスタートです。
・プラテアドの鼓咆と、練技によって強化された敵の攻撃が、インファイトによって回避力を落としたファイに集中します!
・グラスランナーゆえに回避力の基準値が高いファイですが、インファイトによるデバフと敵のバフによりどんどんと攻撃が命中し、HPが削られていきます。
・そして途中でHPが0を下回ることに!ですが、オリジナルアイテムである、ファイの妻シータからのプレゼントであるブーツの効果で気絶することなく立ち続けられました。RPも合わさって熱い展開に!
・指輪を割りつつも敵の猛攻をしのいだPC達の手番が再び回ってきました。プラテアドの鼓咆と陣率を警戒して、まずは部下を片付けることに。
・1Rでは好調だった出目は、今Rでは回ったりファンブルしたりなど。ですが着実に敵を削っていきます。
・ヒールスプレーとミスティアのホーリーパロット付きの回復によりファイも立て直しました。
・再度敵手番ですが、PCによって数が減ったこと、ファイが今回はインファイトを使わなかったことで、比較的PCの被害は抑えることができました。
・3R目、残りの敵部下も一掃し、プラテアドにファイが攻撃します。
・プラテアドは決死のカウンターを試みますが失敗。確定クリティカル化したファイの攻撃がとどめとなり、四天王最後の一人であるプラテアドも倒れました。
・息絶えるまで主への忠誠を示したプラテアドのRPに、PC達は、敵ながらあっぱれと感服しました。
・ここで今回のセッションは終了。次回は恐らく剥ぎ取りとPC達の回復だと思いますが、果たして第13話に別の戦闘があるのでしょうか?
・今回の戦闘では、乱戦エリアを抜くことが可能なほどの人数の敵だったので、経験点はがっつりもらえました。敵のレベルと人数、ネームドボスということから、第13話のボス戦かと思いますが、まだ未踏破エリアがあるので予断を許しません。
・あと、戦闘中、リリーが恩寵を切るタイミングがあり、そこで1717絡みの演出(私のアドリブ)をしたら、プラテアドが「その力、まさか…!」みたいな反応をしてました。邪龍教団はリリーの秘密に何か心当たりがあるのかもしれません。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 18