ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.45
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/21 09:57[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/04/21 11:40[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】回避系剣士の憂鬱💥✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~~~!!🌞 先週は土日しかセッションなかったから、今週の修羅卓感がハンパないってば!🔥 心もスケジュールも全振り💖って感じで、ほんとにゲーム内でも現実でも冒険者してるよ~♪ スケジュール見てみてぇ~👀 4/19(土) GM:千年桜と百年の恋 / PL:仲良しCP2陣・第6話 4/20(日) PL:死刻~おまえらいくな~ 4/21(月) PL:仲良しCP1陣・第7話 4/22(火) 日帰り出張🛫 4/23(水) PL:【8周年】帰り道・リメイク 4/24(木) GM:クレメリアCPおかわり 4/25(金) GM:素晴らしい僕ら 4/26(土) MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ🎤 4/27(日) MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ🎶 心もスケジュールも全振りっしょ!💫 まじ、セッションからライブまで、全部オールインだよねぇ~🎶 --------- ●セッション参戦日記:4/19(土) 仲良しCP2陣・第6話✨ 今回のミッションは、郊外にある蛮族の拠点を探索しに行くってやつ! 潜入 → 偽装 → 奇襲の流れ、まるで映画みたいだったよ~🎬✨ ◆母の信頼👩👧💕 ギルマスであり、お母さんでもあるモニカさんから、あるアイテムが渡されたよ! それはね、宿の地下に戻れる魔動機術『リターン』のボタン💎🔘 そして、渡されたのがルミナ。 モニカおばさん:「頼んだわよ…あなたのこと、信頼してるんだからね💖」 直前までネグリジェ姿で寝ぼけてたルミナも、真顔モードにシフト!💥 ルミナ: 「冷静に判断して、もしもの時は躊躇なく使うわ」 「こう見えても軍師としての訓練は受けてるわ。まかせて!✌️」 そしてフラグもバッチリ立てたよね💦 「なお…ルミナが最初に気絶する模様🚩」 ◆変装と潜入と即興演技🎭✨ トゥーリのアイデアで、【ディスガイズ】使ってクリフがゴブリンに変身🐸 その後、静かに扉を開けようとしたけど失敗!💥 でも、トゥーリの即興演技でサクッと切り抜けた!! 潜入 → バレかけ → 誤魔化し → 演技 → 成功 まさに映画のワンシーンみたいな展開だったよね~🎥✨ ◆4-3にボスがいるとは思わなんだ…💀 構成的に「5.大天幕」がラスボス部屋だと思ってたんだけど…… GM:「見るからに、あ、これ幹部クラスの部屋やん?」 って言われたけど、プレイヤー視点では「ここは中ボス」だと思ってた! でも結果、「4-3の部屋」からボス戦スタートしたんだよね!💥 まじで予想外だったけど、勢いとタイミングで突っ込んで行ったわけだから、これも運命だよね~!✨ ◆回避系剣士の憂鬱💔 ボス:ミガ、バレンドルン、魔剣ミノタウロスの三人! 1R目は順調だったけど、ミノタウロスがエグすぎ!!💣 ・必中で全力攻撃!⚔️ ・命中19、威力30、C値8とか、回避9のルミナには無理ゲーじゃん😱 しかも、3R目で戦術ミスしたりして、「廬外なる烈陣」や「クリティカルレイ」を温存してしまった💦 使わない勇気が命取りだよね~😖 幸運の女神は前髪しかない!!💇 ◆命をかける大ギャンブル💘 ミノタウロスの2回転でぴったし気絶したルミナ⋯。 ミノタウロスのHPは55💥 増援が現れ、パーティ囲まれちゃったけど、ルミナが決めたのは…… 全火力一斉射撃!🔥 長期戦になるくらいなら、リスクを取ってでも短期決戦で終わらせたいって思ったんだよね! (セッション時間も押してたし、って理由もあるけど😅) そして── ① クリフの全力攻撃 → HP55 → 37(鼓砲より先に動くという作戦ミスw) ②トゥーリのアウェイクンでルミナ復活(HP1) ③起き上がったルミナの攻撃 → HP37 → 21 ④エリィの魔法詠唱 → HP21 → 1 妖怪イチタリナイ降臨だぁーーー!!👹✨ ◆脱出成功🎉 再び気絶したルミナを横目に、仲間がミノタウロス撃破💪 そして、ルミナが再び目覚め、転移ボタンで脱出成功!🚪 ルミナ:「だめ…死ぬかと思った…いや…死んだ」 トゥーリ:「生きてる……」 モニカおばさん:「よかった……本当に、生きていてくれて」涙 その後、トゥーリに本でボコられるルミナw ルミナ:「死ぬ…HP1なんで死ぬ」 クリフ:「トゥーリ、今はやばい。それトドメ」 トゥーリ:「しらない!傷直してあげない!」(ボコボコ) ◆反省と対策:ルミナの成長🌱 ・バトルダンサーLv5 → Lv6 ・武器を新調:専用銀のシャムシール+1 ・俊足の指輪(割れば回避力UP!)を購入 やられる前にやる!💥 ●総括 今回の冒険は、「生きててよかった!」が全てだよね~💖 もはやこれはサタスペだったのでは!?(笑)
| どうじょう | |
| 2025/04/21 12:26[web全体で公開] |
😶 SW2.5のディフェンススタンスが好き ――――なあてくし。 数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。 「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」 「選択しなかった二種と生死判定は除く」 パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思全て表示する――――なあてくし。 数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。 「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」 「選択しなかった二種と生死判定は除く」 パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思うのだ。 固定値で回避が+4ですよ!? ある程度回避を持たせてるPCの5レベル以下戦闘で、ディフェスタ宣言して物理攻撃が当たったことはマジでない!! 敵の攻撃がランダムの場合、必ず自分に来るという保証はないが、例えば前衛二枚でも片方が必ず回避できるのなら回復は回避をしづらい片方に集中すればいいから、前衛二枚のHPがじりじり落ちていくってこともなくなるわけで。 MP節約にのお助けにもなるぞ!TA☆BU☆N!! とにかく「かいくぐり戦士」に持たせたいディフェンススタンス。 回避するだけC値が下がっていくのは本当に面白い! ディフェスタ発動Rの命中は-4なのでほぼ当たらんけど、次のRに必殺宣言をしてごらんなさい。 (最大)C値7の必殺1! 通常筋力武器を使用するかいくぐり戦士の回転ダメージはフェンサー以上!! かいくぐり戦士の真骨頂を発揮できた時は脳汁出まくりやぜぇえ…オオォォォ(゚ロ゚*)! 以前ディフェスタネタを書いた時にはディフェスタ持ち戦士はあんまり見たことがなかったが、今はどうなんだろう? 「命中しない子」な戦闘特技は今でも避けらてんのかな~~~? 流行りから仮に外れていても、ディフェスタかいくぐり戦士を今後も愛用していくんだぜ…!( ー‘дー´)キリッ
| ササミ | |
| 2025/04/21 15:30[web全体で公開] |
😶 GM参加できました & 楽しかったです 昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。 ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。 ええ、日和りましたよwww だって、自分よりベテランGMに全て表示する昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。 ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。 ええ、日和りましたよwww だって、自分よりベテランGMに囲まれたら、勝てる見込みないじゃん!! 日和ったおかげで立卓したので、結果オーライです。 『ミアズマ』https://trpgsession.com/session/167213529137rentuo01 『晩夏に乾けば』https://trpgsession.com/session/171636762611rentuo01 の2本遊びました(過去にオンセンで遊んだ時の募集ページ貼っておきます) TRPG会でのオフセGM、楽しかったです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/04/20 08:04[web全体で公開] |
😶 気が付いたら3年以上・・・・。 久しぶりにココフォリアを開いてみた。 気が付いたら3年以上経過しており、ヴァイスシティで使用していたルーム以外は消滅していた。 残っていたルームも登録していたエネミー等のデータも消失していた。 PCを2月に買い替えた事が最大の要因であろう。 もし再開する場合はルームを新たに作成する必要があると思うが、知らない内に何度もアップグレードしている上、 何よりも基本操作すら忘れている。 又部屋を作成する場合は、YouTube等で勉強し直す事になりそう。
| つぎの | |
| 2025/04/20 09:11[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『無人島日和②』GM完走(感想)ッ!! あげ忘れていたという…!!!💦 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 時は現代地球… 孤島に遭難した女子高生が 落ちてたオカルト本の魔術で まさかのケダモノを召喚!?!? 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録 『無人島日和』 第二陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️全て表示するあげ忘れていたという…!!!💦 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 時は現代地球… 孤島に遭難した女子高生が 落ちてたオカルト本の魔術で まさかのケダモノを召喚!?!? 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録 『無人島日和』 第二陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️ なんだこの圧倒的なロス感は、、、 まだ余韻が抜けないんだぜ………… ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :シャン=イダスタシル ◆ケダモノ種:スフィンクス ●権能:叡智 / 欲望:探求、鑑賞 ●疑似餌の姿:ネコミミな少女 ●住処 :天まで届く塔 ●伝説 :育むもの、人に憧れた獣 ◆オペラ:輪廻転生【※異説(花嫁p49)】 ●特技①:親心(異説) ●特技②:超感覚のヒゲ ●特技③:半人半獣(異説) ●特技④:変幻の肉体 ●特技⑤:宇宙を知る猫 ◆◆◆所感◆◆◆ このお方(PL)…やっぱ発想の天才で御座る〜!!! 秒で、ステキなアイデアやRPがポンポンでてくるのなんなん!? 控えめに言って最高か〜?????? 「スフィンクス→真理を知る猫→悟り→お釈迦様モチーフにしよう!」ってなるの、マジでステキすぎん??? 「元々は人間だったけど、修行の果てに悟りを開いて、光の主とは別の神になってしまった結果、ケダモノのスフィンクスとして覚醒した」という発想の天才みたいな設定…! 心が尊いと叫びたがっているんだッ!!! ご自身の「こんなキャラやってみたい!」の案単体のエキサイティングさはもちろん! シナリオの舞台やコンセプトもさりげな〜く拾いつつ楽しいキャラクターを生み出せるそのセンス、圧倒的な安心感。 自分の「やってみたい!」は突き詰めるんだけど、「シナリオテーマ」もちゃんと絡めて作ってくださるんですよね… コレ、めちゃくちゃ難しいことだと思っているので、ホントすごいなって。 異説特技やオペラも、めちゃくちゃシナリオにどハマりしてて良かった〜!!! ブッ刺さってたよな、ほんと、、、、 オペラを生かしまくった唯一無二の結末でしたね、、 いつも楽しませてくださって感謝しかないんだ。 (約1ヶ月前の卓だけど、時たまログを見返して仕事の活力にしています、、) ありがとう…ありがとう…!!!!💐💐💐💐💐
| ミドリガニ | |
| 2025/04/20 10:06[web全体で公開] |
😷 【雑記】どうも、原毅です【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アニメ『ウィッチウォッチ』楽しんでますかッッッ!! どうも、原毅(はらこわし)です。 良くお腹壊します……。 令和ちゃん、気温の変化激しすぎるよ……・゜・(つД`)・゜・ みなさまもどうかお気を付けて。 オープニングは勿論、エンディングの『魔法はスパイス』もイイゾ!!
| ササミ | |
| 2025/04/20 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会の募集卓 今日の募集卓は、 クリスタニア 神我狩 東京ダンジョン プリパラ プロ作家のテストプレイ ツクモツムギ クトゥルフ(ササミ) うわー、このラインナップは勝てる気がしない…。
| はるるん | |
| 2025/04/20 11:12[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッション、どこまでこだわる? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「はるるんがGMできるなら、自分もやれるかも?」って思ってもらえるような、敷居を下げる存在でありたかったんだ。 🪑【GMのハードルを下げたい気持ち、あるよ】 TRPGって“準備が大変”ってイメージ、あるよね。でも、実はそんなことないんだ。 ・シナリオ:自作しなくてもOK!公式や配布シナリオを使えばいいし、同じシナリオを繰り返し回すのも楽しい! ・BGM:なくても問題ない。そもそもオフラインでBGMかけてたっけ? ・背景やコマ絵:なしでも全然進行できる。想像で補えばいいじゃん? 実際、ちょっと時間があれば、1日もかからずにセッションの準備はできると思うんだよね。 🌟【でもやっぱり、“あった方がいい”のも本当】 ・シナリオ:配布シナリオは面白い。でもGMが考えた物語には、その人の想いや熱量が乗る。 ・BGM:あると“場”が変わる。静かすぎると眠くなるし、合った曲が流れると没入感が全然違う! ・背景・コマ絵:あるだけで一気に臨場感UP!想像の補助にもなるよね。 だから僕の結論は、 「なくてもいいけど、“あるともっと良い”のは間違いない」 🧠【参加するPLにとって、GMの事情は関係ない】 これってちょっと切ないけど、現実だと思う。 例えばさ、レストランを想像してみて? ①コストを抑えた、気軽に入れる食堂 ②高級食材とサービスで“体験”を提供するお店 どっちも正解。 でもお客さんが無料で食べられるとしたら、体験が豪華な方を選ぶよね? TRPGのセッションも同じ。 無料だからこそ、参加者は「より面白そうな卓」に惹かれる。 「このGMだから参加したい!」と思ってくれるのは、2回目以降のリピーター。 1回目の人を惹きつけるには、やっぱり“最初の魅せ方”に労力が必要なんじゃないかなって思うんだ。 🔰【じゃあ、初心者GMはどうすればいいの?】 そんなに準備できないよー!って人のために、僕なりの提案。 ① 身内に頼ってみよう まずは仲のいいPLに声をかけよう。 「GMやってみたいんだけど、付き合ってくれる?」って言えば、ほとんどの人はOKしてくれるよ! ② 凝らなくていい。でも、できることはやってみよう たとえばフリー音源サイトから、日常・冒険・戦闘・エンディングの4曲だけでも拾っておけば、場面の切り替えがグッとやりやすくなる。 ③ AIに頼るのも全然アリ! シナリオ生成や、NPCのセリフ支援にAIを使ってみると結構面白いよ! 僕は「不味い手料理より、美味しい冷凍食品」派だからね。 人が書いたかどうかより、“面白いかどうか”が大事だと思ってる。 🧵【さいごに】 「凝った演出じゃないとダメ」なんてことはない。 でも、やっぱり演出があればあるほど、“物語は深く、心に残る”のもまた事実。 僕の卓は、もしかしたら派手じゃないかもしれない。 でもそこには、僕なりの“おもてなし”と、“物語を届けたい気持ち”がちゃんとある。 それだけは、胸を張って言えるんだ。
| りんりん丸 | |
| 2025/04/18 12:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンがしたい 最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり全て表示する最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり、気づいたらキャンペーン構想を練ってました。シナリオを通してキャラクターたちが成長していく、そういう過程こそがRPGの醍醐味だと思っています。 おかげで今年はこのキャンペーン一本で走り切ることになりそうです。他のキャンペーンに参加する予定もないので、もしかしたらワシのD&D人生もこれで終わりです… いや、冗談ですけど… それくらい気合いは入れてます。 でも、まだDMの「面白さ」は正直よく分かってません。今は、プレイヤーたちが楽しそうに悩んだり、RPしているのをみると「やってよかったな」って思えるかな。いや、ほんと誰かワシもプレイヤーとしてキャンペーンに混ぜてくれ!おっさんキャラとか作って遊びたいんや…🥹
| うみうし | |
| 2025/04/18 12:49[web全体で公開] |
😊 ソドワCP「グリフォンロード」完走しました!(ネタバレ無し) お世話になっております。 一年ほど前に募集したグリフォンロードのCPを完走いたしました!! も~~~~本当に楽しかったです! 初めてのテキセ長期CPで、不慣れなぶん不安もあったのですが、それも最初だけでしたね。 皆さんノリもよく、その場にいる全員で色んなシーンを演出できたのが楽しくて全て表示する お世話になっております。 一年ほど前に募集したグリフォンロードのCPを完走いたしました!! も~~~~本当に楽しかったです! 初めてのテキセ長期CPで、不慣れなぶん不安もあったのですが、それも最初だけでしたね。 皆さんノリもよく、その場にいる全員で色んなシーンを演出できたのが楽しくて楽しくて 毎週楽しみになっていました!!! そういう卓の雰囲気を作れたのも、皆さんあってのことだなあとしみじみ……。 PCもNPCも大好きすぎる お声掛けくださったGMのわっかさん そして一緒に冒険してくださったPLのわさびさんとSiaさん 1年間本当にありがとうございました;;;;; また一緒に遊びましょう!!
| わっか | |
| 2025/04/18 22:51[web全体で公開] |
😶 おわび 体調を崩してしまい、募集の気力がダウンしてしまいました。 先日日記で言ったイベントセッションの件は、ひとまず白紙にさせてください。申し訳ないです🥺
| ポメきち | |
| 2025/04/19 10:05[web全体で公開] |
😊 【D&D5版】地底の城砦 〜大口亭奇譚〜 第1回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もうすぐゴールデンウィーク、DMでセッションを毎週やってたので、連休中は休もうと計画しています。その前に来週はPLで入りたい卓がポンポン入ってきて、忙しくなりそうです。 【D&D5版】【新人様歓迎】地底の城塞(大口亭奇譚 第1章) https://trpgsession.com/session/174271863893pome01 ここの日記でテキストセッション卓を求めるお声が聞こえたので2名様をヘッドハンティング、あとDiscordで2名様を募り、立ち上げさせて頂きました新卓です。集客に苦戦しましたが、集まってしまえばきっとなんとかるはず。お待たせしたくないので前卓終了も束の間で、昭和のプロ野球並みの連投です。 今回のシナリオは先行2名様にご意見を聞きながら選定しました。傑作シナリオ集の大口亭奇譚からLV1〜3用です。 前卓(クワリッシュの失われた研究室)は私の趣味全開の超長文テキストぶっ込みシナリオで、今もなお反省中なのですが、今回の”城砦”はダンジョンアタックです。DM歴浅いのですが、挑戦することのなかった題材なので、覚悟を決めて初挑戦です。ちゃんと諸々のルールを覚え直す良い機会かなと。 参加者は、レンジャー(Ququさん)、クレリック(ナギさん)、ローグ(MEMORINさん)、ウィザード(大蛇屋さん)のパーティーで最寄りの村に乗り込みます。 情報収集そこそこに、言葉はいらねえ、とにかくアタックということで、ノリノリで城砦に突っ込んでいき、一番目のトラップ(落とし穴)に見事はまってくださいました。頑張って城砦ルームを建てるのを間に合わせた努力が実り、感無量です。 多分セッション10回くらいかかると思いますが、DMスキル向上に励みつつ、参加者様本位の楽しんで頂ける卓を目指したいと思います。(反省中)
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/19 04:15[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その2 セーブ! 今回はミドルイベントからクライマックスまで。 ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。 こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの! やは全て表示するセーブ! 今回はミドルイベントからクライマックスまで。 ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。 こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの! やはり固定値が正義なのか……。成長でもう少し固定値盛ろう。 そしてクライマックスなんですが、PC②がサングイン付きの鮮血の奏者をコズミックインフレーションで味方にばら撒けるので全体的に火力過剰で、全然火力が出ないわたしのPCでも相当なダメージを叩き出せるためあっさり終わったのでした。 でもちゃんと全員行動できたからいいのかな。 次回はエンディングやりつつ、第2話に入って行く感じになるはず。 成長どうしようかな~。 次回の予定はQS縛りオーキッドクライシスの続き。 いつもの構成と勝手が違うQSに悪戦苦闘するPL達の運命や如何に。 これ終わったら試しにフルスクラッチで組み直してみよう、初期作成でどれくらい行けるもんなんだろ。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/19 17:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金金金!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 クラップランドの地下にて、秘密裏に行われていた非 人道的実験の数々。 それはナイトメアやアルヴ、アビスボーンといった穢れ在る種族を用いたものでした。 恐ろしい内容に流石に口数が少なくなる面々。 それもそのはず、このパーティ、ナイトメア、アルヴ、アビスボーンが揃い踏み!! しかも、仲間の少なくとも一人はこの施設出身らしいのです。 空気が重苦しくなったその時でした。 黄金糖さんが判定結果のドロップ決定時に(プレイヤー発言として)『金金金!』と仰ったのです。 卓は爆笑の渦に包まれました!! 実は黄金糖さんのキャラクターは立派な騎士を目指しているのですが、プレイヤーは事あるごとに騎士には金が掛かると言っていて、ネタの一つに成っていました。 お陰で陰鬱な雰囲気は吹き飛び、卓後の会話も盛り上がりました。 勿論状況は選びますが、こうしたプレイングができる素晴らしいプレイヤーに成りたいものです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/04/19 21:06[web全体で公開] |
😶 リアル《聞き耳》を成功してSAN値が減少した さっきスーパーで買物をしていたら、小学生3~4年生ぐらいの子どもが『野獣先輩の歌』をノリノリで歌ってた!! 思わず二度見してしまった… その後、ドラッグストアに寄ったら『ハードオフの曲』が店内に流れてて混乱しました。 脳がバグるwww
| こんちゃ | |
| 2025/04/20 01:20[web全体で公開] |
😶 久々日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気がついたら、今年が4分の1終わりかけているんだが?????? 私生活ではいろいろとごたつき、日記がおろそかになりがちになっていた今日この頃(そもそもそんなにまめに書いてはいなかったけどね!) ようやくこんちゃがGMをしていた{『基本ルルブ1だけで公式シナリオを遊ぶCP企画』が今日(本来ならば昨日)終わりました! 11月始めから卓募集を始めて、11月半ばから第一話が始まり、それからざっくり数えれば6ヶ月もかかったこのCP。ようやく終わりました〜〜〜〜!!! といっても、私がGMとしてやるセッションが一旦終わっただけであり、PCたちの冒険はまだまだ続くことでしょう! GM面の方では、準備が特に時間かからなくって気が楽でした。 公式のボックスセットで使う立ち絵って公式サイトで無料で配布していたので、それを使う+手元にある有料・無料立ち絵+自前のイラスト(それでも当社比少なめ)で済みました! あと、初期作成PC卓だったのでそれほど重たい処理とかはなかったのも、よかったなぁ。 基本ルルブ1だけって結構しんどいかな?って思っていたけど、PLさんたちがあれこれ相談し、堅実な動きを想定しつつもそれはそれとして、自分たちがやりたいことをやっていくPTが作ってくれましたね! こんちゃ、あんまりPCさんたちに設定をつけるの得意じゃないから、むしろあれこれ設定をこだわって作っていただけるのは非常にありがたい!あんまりネタ拾えなくてゴメンネ! こうして6話ほど、話を回してみたものの、意外と基本ルルブ1だけでも十分に遊べるな!ってのは思いました! でもGMとしては、難易度調整が大変なのでGMだけは魔物データに関しては2,3,MLはありにしないときついな〜って思いました (実際、2、3の魔物たちは導入した) それでも『もうちょっと強めの敵を〜』とか『弱めの敵がほしい〜』と痒い所に手が微妙に届かない。という面はありました。 MLって意外にも程よい強さが揃った魔物がいて、かえって難易度調整がしやすい印象を持ちました。 あと、アイテムや武器防具の不足感が否めないな〜とも思いました。2、3があるだけでもだいぶ装備の幅が変わります。 ただ、『試しにこのTRPGを遊ぶ』という点においては、基本ルルブ1だけでもそれほど大きな問題はないと思いましたね。 初ソドワ卓が『冒険者lv6~以降(それぞれの魔法がLv6までしか載っていない)』『上級戦闘あり(上級戦闘に関しては基本ルルブ2に記載されている)』という特殊なケースでもない限り、大体の判定はルルブ1に記載あるものばかりなので、仮に記載されていない判定があったとしてもGM側が教えてくれると思われる。 6話までのCPでも十分に基本ルルブ1だけでも遊べます。 (ただし、参加させていただく卓のGMさんが『基本ルルブ1だけは無理!!』って言ったら諦めて別の卓に参加しよう!無理強いは良くない!) この日記が、基本ルルブ1しか持っていない人たちの『遊びたい!』と思う気持ちの後押しになれればいいなと思い、簡単に書きました。 実際の卓の感想の方は参加していただいたPLさんたちと語り合いと思います! また、日常の方が落ち着いたらCPのGMやりたいな〜! それまでは、PL参加か単発のGMでもやろうかな〜。 あ、3月に発売されてた『泡沫世界 龍骸剣刃譚』のサンプルシナリオを回したいな〜。一緒に遊んでくれる人もいるし、早めに読んでおこうっと! でも、まずは亜人系NPCの立ち絵を描きたい。めっちゃ描きたい。あとおばあちゃんおじいちゃん系も描きたい。 このCPで、自作絵が可愛いって言ってもらえたのが、嬉しくって描きたい欲がついつい湧いちゃう笑
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/04/20 01:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第二話の2回目です。引き続き、幽霊屋敷の探索中。 冒頭で恐怖状態からの回復チャレンジがあり、自PCは無事に復帰。よかったよかった。 地下階を進むと「DANGER」と書かれた扉があったので、そちらは後回しにして別の部屋を先に探索します。 呪文書と、手がかりになりそうな本や書類を見つけ、「二階から船に向かって光で通信していた」という予想が裏付けられました。 DANGER扉の先では、スケルトンたちがお待ちかねです。 部屋の中には入らず、扉の手前を1マスだけ空けて待機アクションする冒険者たち。スケルトンはどんどんこちらに向かってきてくれたので、みんなで囲んでぼこぼこできました。 その間に、部屋の奥の壁が光り始めるという描写。 え、爆発?? ざわざわするPLたち…… 詳しく説明を聞くと、壁の向こう側の光が漏れているようです。そしてラウンド頭に、穴が広がっている感じ?(結局、隠し扉が徐々に開いていたようでした) そこから魔術師のような姿のスケルトンが現れました!(屋敷の元の主の錬金術師っぽい) お化けに大喜びするエイシル。 自PCは最後のスケルトンを急所攻撃で倒したあと、一歩進んで扉を閉めます。ちょうど、次が術師スケルトンの手番だったのです。 射線を遮ってしまえば、術師なんて怖くないですからね……(ウィザード好きは遠い目をして語った) 案の定、何もできずに扉の正面でまごまごする術師スケルトン。 次手番のPCから扉を開いて正面にいたスケルトンをどんどん囲み、ほぼ完封できました。 術師スケルトンから、謎の石を回収します。サンバーギーPLさんから「賢者の石」との言葉。それだ! これはホーンが後で詳しく調べてくれることになりました。 奥の隠し部屋で、さらなる呪文書と金目の物をたくさん手に入れてホクホクの冒険者たち。 しかし、この屋敷が単なるお化け屋敷で終わるはずはないので、再び隠し扉を探します。 すると自然洞窟に繋がる隠し扉がありました! そこに逃げ込んでいた密輸業者たちと戦闘になります。 洞窟は二股に分かれていたのですが、最初に向かった方にボスとその取り巻きがいたため、通らなかったもう一本の道から雑魚敵4体も現れて、PCたちは挟撃状態になってしまいます。 う、うわーーー!? ピンチ!?!? なかなか難しい盤面でした。PL相談で「いったん通路に下がるか、あるいは後方の雑魚敵をまず撃破してからボスを撃破しよう」という話になったのですが、ボスの近くにいた前衛PCたちが手番より先に近接されてしまい、思うように動けません。 結局は前衛たちが前方を、中・後衛たちが後方を相手する二正面作戦になってしまいました。このため、後衛が削られて気絶者も出て、厳しい戦いに! 自PCも、誰も近接してない敵をひたすら相手にするというローグの強み(急所攻撃)を全く生かせない戦いをせざるを得なかったのですが、その分、BAで離脱や早足を駆使してなんとか戦いましたぁ…… ダイス目がそこそこ良かったので何とかなった。 敵はロングボウ(1d8)とショートソード(1d6)装備だったので、むしろ後衛も近接していた方が受けるダメージが少なく、自PCの急所攻撃も載ってwin-winだったのではないかと後から思うなどーー(ダメージの大きい矢を、ばしばし撃たれていましたからね……) まだまだ連携が甘い冒険者たちですが、これからどんどん呼吸が合っていくかと思えば楽しみです! それにしても、難しくて面白い戦闘だった!! 結局、謎の男ネッドは密輸業者ボスとは敵対していたのですが、もともとは雇われていたらしく?? DMによると、バトルの展開次第で味方になったり敵になったりするNPCだったそうです。 シュレーディンガーのNPC!! 彼のことは密輸業者と一緒に、第一話の依頼主であるフィッツパット捜査官につきだすことにしました。 ここでお時間。めでたしめでたし、と思いきや、第二話はまだ続くようです! 連絡を取っていた先の船に乗り込むのかな? どうなのかな? 次回も楽しみです。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/17 11:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初めての魔域【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 魔剣研究者さんからの秘密の依頼。 それはダークドワーフとケンタウロスの隠れ里に発生した魔域の討滅だった。 ケンタウロス達と手分けして魔域に挑んだ冒険者らは早速、ラグナカング3体と鳥魔神(名称をど忘れしたが10レベル3部位)3体の迎撃に遇う。 先手1ターンでラグナカング2体を落とすも、反撃でわたしのバトルダンサーがHP半分、深智魔法使いさんのロックゴーレムに至っては片部位が瀕死の重傷を負わされてしまいました。 魔神どもは全員前線に出てきたので、返す刀で全ての魔神を倒せそうですが、【フィールドプロテクションⅡ】込みでここまでやられるのは想定以上の被害だったので、対策を練ろうと考えております。 えっ、メリアの妖精戦士タンクさん? わたしのキャラを5回も庇って涼しい顔してらっしゃいましたよ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/04/17 16:34[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 7 7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでP全て表示する7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでPL募集に困りません。ありがたいことです。 『いいね!』ボタンを定期的に押してくれている人がセッションに参加申請してくれると、メチャクチャ嬉しくなります。 これもテンション上がりますよ!! なので、ちょっとした「昨日のセッション楽しかった」でもいいので残しておくようにしておくと、PLとして誘われたり、新しいシナリオのテストプレイに誘われるようになるようになります。 全く知らない人よりは、誘い易いでしょ? 書く時に心がけていることは、あまりネガティブなことは書かずに『いいこと探し』をしてみましょう。毎日が明るくなって楽しくなります。 TRPG以外の趣味の話とか、面白かった映画や小説など、ちょっとしたことを普段から書いておくと、シナリオ書く時の引き出しが増えています。 あとは【適度な運動】です。肩こりと腰痛、冷え性も改善するので、1日15分でもいいので運動しましょう。『Fit Boxing』の40分コースか『リングフィットアドベンチャー』を週4回やるだけでも違います。肩こりと冷え性のステータス異常から開放されるのって最高です。 筋肉は裏切りません!! 関節は平気で裏切ってきますが… ここで書くことでは無いのですが、X(Twitter)やInstagramなどのSNSを20分以上見ないとかも効果アリです。 スマホで簡単に書けるので、オンセンで日記書くのオススメですよ。 ということで、1週間連続で日記を書いてみました。ササミの人となりやTRPGのノウハウが知れて、楽しんで貰えたかな? セッション募集で見かけたら、ぜひ遊びに来てね~
