ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.33
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 幡目 | |
| 2025/07/12 17:45[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2025/07/12 19:08[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフで作る低予算映画 (It Came From The Late, Late, Late Show)をクトゥルフでやりたい という欲望が耐えきれなかったので、テストプレイを実施します・・・!! 何をするかもGMの御都合、内容はB級パロディ映画、それでもいい、という方はどうぞ 真面目にオヴァカ映画を作ろう!という試みであり、何でもかんでもしていいよ、というものでもありませんが ホットショット、ザ・マスク、裸の銃を持つ男 等が好きな方には刺さるかもしれません
| つぎの | |
| 2025/07/12 19:15[web全体で公開] |
😆 【TRPG】新しいルールブ〜ック!!! という訳で、お迎えしました!(過去形) 新しいルールブ〜〜〜ック!!!!! まだ未プレイのシステムもあるけど、 どうしても欲しかった(強欲) こうして人は罪(積み)を重ねていくのですね、ボブ…(読んでる人はボブではない) ◆灰色城追想 →『灰色城綺譚』のサプリメント&シナ全て表示するという訳で、お迎えしました!(過去形) 新しいルールブ〜〜〜ック!!!!! まだ未プレイのシステムもあるけど、 どうしても欲しかった(強欲) こうして人は罪(積み)を重ねていくのですね、ボブ…(読んでる人はボブではない) ◆灰色城追想 →『灰色城綺譚』のサプリメント&シナリオ集ですわ! シナリオが気になり過ぎてしまって… いっぱい遊びたい(鋼の意志) ◆先輩後輩TRPG エネカデット →ファンタジー世界の学園で、先輩後輩のバディができるぞっ!一年限りの二人を描こう!!! ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 →【夢現 × 同じ寝床 × ふたりの夜】 2人が心を通わせながら夜を過ごす、温かな雰囲気のテーブルトークRPG(TRPG)! 「眠れない二人」であれば、可能性は無限大っ。設定・世界観は遊ぶ二人次第だっ! ◆サヨナラドライブ~The Space, Your Voice and My Journey →【SF×一度きりの出会い×そして別れ】 宇宙を征く孤独な旅人のふたりが出会い、そして別れる…という。 刹那的な出会いから別れまで描けるなんて…いや、そんなん絶対楽しいでしょ〜!?!? 上記のシステムをお持ちの先達の皆さまっ! お持ちでなくとも気になっている皆さんも! いっしょに遊ぶ機会がありましたら、よろしくお願いします〜!!!(両手ブンブン)
| ミドリガニ | |
| 2025/07/12 19:27[web全体で公開] |
😢 【アニメ】shiningrayってご存じ?【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪で寝ている甲殻類です。 寝物語代わりに少し前にお勧め頂いたアニメ『天久鷹央(あめくたかお)の推理カルテ』を拝見しております。 そのエピソード8・9に当たるのが『天使の舞い降りる夜』というエピソードです。 ネタバレに成るので詳しくは書きませんが、小児の命に関わる、とだけ。 涙なくして見られませんでした。 それで思い出しましたのが、所謂ボカロソングの『shiningray』です。 名曲ですが、余りに切なく悲しいので暫く聴いておりませんでした。 聴き直してやっぱり泣いてしまったので、今は口直し(?)に『恋は花ざかり』(オリヒメヨゾラ&民安ともえ)を聴いております。 こちらはHappyなベクトルの名曲ですのでお勧めです。 あれ?アニメの感想じゃなくて曲紹介になってる? ま、まぁいいか……。 書くだけ書いたら眠くなってきたので、これにて失礼いたします。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 月乃宿禰 | |
| 2025/07/12 01:46[web全体で公開] |
😶 温泉 TRPG卓募集や卓参加しやすい場所 探してたどり着きました。 ここから、色々シナリオ回したり 卓に参加出来れば良いなぁっと思ってる。 後、日記は3日ボウズが当たり前! 追記、人生で!何回プレイヤーしたかなんて覚えてない!(卓キチ化してた) KPやGMなら50~60位のはず... (ソロ卓が30位しめるけど)
| にわとり | |
| 2025/07/12 02:28[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】「そして、闘技場にて」 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで書いたり書かなかったりではありましたが、少なくともオンセンで参加させて頂いた卓については記録を残したいなと思いましたので、日が空き過ぎないように意識して日記を書いてみようと決意しています。 その分、駄文でお目汚しをする頻度があがるかと思いますが、興味のない方はどうか、そっと目を逸らして頂ければと…! という前置きはさておき。 数日前に参加させて頂いたくまくじら様主催の「そして、闘技場にて」に参加させて頂きました! 以前、別キャラでお邪魔させて頂いたのですが、毎回多種多様なイベントが起きて楽しいです。テーマパークに来たみたいだ、テンション上がるなぁ…。 ではでは、頼れる仲間の紹介をさせて頂きましょう!(申し訳ありませんがPCは敬称略とさせていただきます) ●ベルサリア/ナギ様 イケメン(同士の恋愛)が大好物な人間の操霊術師。PT唯一の後衛として援護に回復、ゴーレムでの攻撃まで、大忙し&大活躍をしていただきました!足を向けて寝られないぞ…! ●アラビカ/華泉様 レプラカーン(放浪種)の拳闘士。囮攻撃でのダメージ増加も狙いつつ、要所でしっかり当てていく素晴らしいお方でした。 ベルサリアさんの発言への秀逸な返しはお見事でした…! ●ニコゼダス/伊黒楊常様 ソレイユの軽戦士。その恵まれた腕力で振り回す2H武器+必殺攻撃の一撃のデカさにとても助けられました。 種族特徴のデメリットを終始喰らい続けておられましたが、それを忘れさせるほどの活躍でした。 ●ヒルダ/くまくじら様 フェロー枠として参加して頂きました剛腕系エルフの戦士。フェローとはいえ、安定して攻撃を当て続けてくれたいぶし銀です。やはり安定感が重要ですね…! ●クリス/にわとり ウィークリング(バジリスク)の神官戦士。流派特技を新たに2つ引っさげて来たものの、防護点をカチカチにする…だけ!以上!最後の戦闘では闘技場の空に栄光の架橋を掛け前線から離脱。敵陣奥から単体バフを捲く機械となりました。拡大数が喉から手が出るほど欲しかったです。 くまくじら様の卓には割と頻繁にお邪魔しているような気がしておりますが、そのたびに違ったイベントに出会えて楽しいです。 戦闘面そしてルール面でも割と足を引っ張っていたような気がしないでもないですが、それでもセッションは楽しかったのでヨシ!(とはいえルールは流石にもう少し勉強しておきます…!) sw2.5は戦闘も楽しいですが、その道中も大好きです。これからもラクシアにある色んな町や場所を様々なメンバーと共に訪れたいですね。 とても楽しいセッションでした!ご同卓していただきました皆様、本当にありがとうございました!
| にわとり | |
| 2025/07/12 02:49[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】 花々が咲き散り舞う夜よ】第一話 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投にはなってしまいますが、この流れで本日参加させて頂いた卓の方も日記に残させて頂きましょう。 本日、ほし様主催のSW2.5 3話CPシナリオ【花々が咲き散り舞う夜よ】の第一話に参加させて頂きました! ネタバレは絶対出来ないですし、絶対したくもないのでうすあじになってしまうかもしれませんが簡便な! では早速、これからも冒険を共にする仲間の紹介をさせて頂きましょう!(申し訳ありませんがPCは敬称略とさせていただきます) ●ケネス/くまくじら様 スプリガンの戦士で、とても真面目で好感の持てる好青年です。そして気遣いの男でもある…! ボスのHPの半分以上を削った、ダメージディーラーNo.1でした。お見事・・・! ●ミレイ/Ren様 メリアの操霊術師。常に落ち着き払った姿がカッコいい、まさしくクールビューティーでした。 折角頂いたエンチャントウェポン、次こそは無駄にしませんから…!(土下座) ●カトリナ/守凍様 グラスランナーの射手にして錬金術師。クロスボウと賦術を武器に、共に戦って頂きました。 折角頂いたヴォーパルウェポン、次こそは無駄にしませんから…!(土下座) ●ガティ/にわとり ギャル語と槍を操るシャドウの戦士。両手効きスピアというロマン構築を突っ走っております。 とはいえ今回は両手効きせずに戦ったんですが、それでも1回も当たりませんでした、ガハハ。まぁこういう日もある! ネタバレ防止のため詳しいことは言えませんが、ドラマチックなとても良いシナリオでした…! ボス戦では真っ先にバフを頂きながらも、(こちらからの)全ての攻撃を外し、(相手からの)全ての攻撃を貰った挙句、気絶するというかなりアレな自PCでしたが、仲間の力を信じたということでなんとか…! シナリオもとてもよく、RPもとても楽しかったのでヨシ…!戦闘面での活躍は次回に期待しておきましょう。 余談ではありますが、sw2.5のCPに参加するのは今回が初めてになります。(3日間に渡って回して頂いた単発シナリオには参加したことがありましたが) 今回のシナリオを入れて3話ではありますが、やはり同じメンツと旅をするというのは冒険感がダンチで良いですね…! 次回も楽しみです。 今回もとても楽しいセッションでした!ご同卓していただきました皆様、本当にありがとうございました! そして、また次回もよろしくお願いいたします!
| パスタ | |
| 2025/07/11 18:41[web全体で公開] |
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/11【TRPG関係ほとんどなし】 今日はスケジュールが詰まり気味なので、簡単なラクガキを。 https://x.com/Pasta84045756/status/1943604553510715476 時間や気力が無い時はユルい絵を描くと良い、というアドバイスをもらったので、早速ゆるキャラで落書きを描きました。絵の通り最近HII全て表示する今日はスケジュールが詰まり気味なので、簡単なラクガキを。 時間や気力が無い時はユルい絵を描くと良い、というアドバイスをもらったので、早速ゆるキャラで落書きを描きました。絵の通り最近HIITをやっていまして、やってる時間が5~10分くらいなのにかく汗の量がすごいんです。子どもの頃は運動が苦手で好きじゃなかったんですが、目的意識を持って自分でメニューを選び、無理のない範囲で体を動かすと充実感がありますね。 TRPGをするのも絵を描くのも体力が必要なんで、運動の習慣を作っていければと思っています。
| べいろす | |
| 2025/07/11 21:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ディアボロカデッドメモ モンスターリストをパラパラしていると最初にでてくる上位蛮族ディアボロカデッド。 モンスターレベルは5。 いつかボスとして使ってみたい・・・のですが、実際どんなものでしょう。 ======================== *1:PCは命中させることができるのか? フォースやリープスラッシ全て表示するモンスターリストをパラパラしていると最初にでてくる上位蛮族ディアボロカデッド。 モンスターレベルは5。 いつかボスとして使ってみたい・・・のですが、実際どんなものでしょう。 ======================== *1:PCは命中させることができるのか? フォースやリープスラッシュに耐性がありますね。 PC側としてはまあ殴るしかないでしょう。 弱点さえ抜ければエネルギーボルトが有効そうなんですけど・・・ 回避力:14+1(飛行) 内訳としては、レベル5+敏捷B2+出目7=14 これに飛行補正で15 というところでしょうか。 命中させるには16必要・・・。 プレイヤー側としては・・・レベル4+器用度B2+キャッツアイ1として、 命中要求出目は9。メイスなら8。 これはつらい。ファナティシズムとかですかねえ・・・。 あるいはレベル4ならセイクリッドウェポンもよさそう。 ======================== *2:敵の殴り 薙ぎ払いで範囲攻撃すると命中15だが、ダメージが2d+4まで落ちる。 2d+4ってボルグの殴りダメージと同等だ。 フィールドプロテクションやバークメイルを使えばそんなに痛くなさそう? あるいはレベル4ならセイクリッドシールドもよさそう。 固めたら2d+7で殴ってきそう。それはそれで。 でも回避キャラにとっては大問題かなあ。 レベル4+敏捷B3+回避系装備or特殊能力1として、回避要求出目は7。 ======================== *3:特殊能力 魔人の眼光さん。全体2点打撃。これは実質的にサービス行動。 この遅延行為がPC側のリソースを削るかもしれません。が、18ラウンドを超えることはなさそう。 ======================== *4:へんしーん レベル6の2部位になる。あーーーむりむりダメですよこれは。 消耗したところにhpmpリフレッシュして一回り強くなって2部位って4倍くらい強くなってるじゃないですか。 レベル4にぶつける敵じゃないですーー解散!!
| 幡目 | |
| 2025/07/11 21:28[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『魔祓いの祈り』&またまた新作執筆開始 こんばんは、幡目と申します。 7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。 シナリオ名は『魔祓いの祈り』、和風伝奇風の、ちょっと懐かしめの王道ながら独自の世界観を持ったシナリオです。 多くの参加申請、お待ちしてお全て表示するこんばんは、幡目と申します。 7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。 シナリオ名は『魔祓いの祈り』、和風伝奇風の、ちょっと懐かしめの王道ながら独自の世界観を持ったシナリオです。 多くの参加申請、お待ちしております! https://trpgsession.com/session/175205394726hatamelopear16 さて、このシナリオの特徴ですが、全HOにDロイス指定があるということが挙げられるでしょうか。 ビルドの幅を狭めてしまうという点で万人に好まれる仕掛けではないかもしれませんが、Dロイスをシナリオの展開や世界観設定に組み合わせたシナリオとなっています。 キャラシを作るのが好きという方には、楽しんでいただけるシナリオかと思います。 是非セッションページにお越しください! ===== ===== 以下私事===== ===== さて新作を書き上げたばかりの幡目ですが、今何をしているかというと、新作の執筆をしています。 ……最近、ずっと執筆してますね。 そのシナリオのタイトルは未定ですが、幡目が初めて本格的に作ったシナリオ、実質的な処女作のリメイクです。 もうX年も前のシナリオテキストを掘り返して、プロットに分解し、改良を加えて……という作業をしています。 そんな過去作をざっと読んでみた感想ですが、 粗が気になるのはともかく、シナリオの発想やコアとなるアイデア、テーマが本当に面白くて我が事ながら驚いています。 処女作は最初に思いついたものだから、本質的に自身が好きなものである、という事なのかもしれませんが……、 X年経った自分が見ても面白いと思えるのは、ちょっと誇らしいですね。 シナリオ執筆初心者の幡目が実現したかったシナリオを、あれからX年経った経験値でどこまで理想に近づけるか。 過去の幡目に喜んでもらえるように、気合を入れて執筆していくとしましょう。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/11 21:32[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars9【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワンダリング・話聞かないよ(狂信者?)・リザードフォークとの戦い、2ラウンド目から! しょっぱなから、エイシル&ポルコのクリティカルが炸裂して、あっという間に片付きました~ 三人が負傷していたので、小休憩を取ろう! ということになります。 しかしここは沼地。生存に成功しないと、小休憩の効果を得られないらしい。 エイシルはこれに失敗してしまい、やむを得ず、HPは癒しの手で回復していました。 さていよいよ、サウザンド・ティース・ザ・デバウラー(以下、ワニ)の住処です。 ワニは水の中に潜って隠密していましたが、ポルコと自PCは受動知覚でキュピーン! です。 その他、ジャイアント・コンストリクター・スネークが二体(こっちは隠れていない)。 自PCがイニシアチブトップを取りました。 ワニも見えているし、ヘビはこちらに向かってこない限りは放置でいいだろうと考え、BA不動して精神の刃をなげ~る! ザクッ! ワニの手番。ざばーーっと姿を現し(PLさんが前にスレッドに貼っていた、漫画コブラの「こんちはーーっ!!」が頭をよぎる私)、ポルコに噛みつきます。 ポルコはAC高いから平k……当ててくるだと!? しかも一撃でHP半分持っていかれました。 ぽ、ポルっちーー!?(前回のカエルといい……美味しそう疑惑) さすがネームド・ボス。デバウラーの名は伊達ではありません。 しかし、ポルコもただ噛みつかれて終わりはしません。リアクション・嵐の怒りで反撃。さらにエイシルも、神聖伝導・暴力叱責を重ねます。 リアクションで、PCみんな怒る怒るww ワニの姿を見たヘビたちは、慌てて逃げていきました。 この沼は、ワニによる絶対王政・恐怖政治が敷かれているようですね。 ラウンドめぐって自PC。ポルコとの挟撃を取って、精神の刃二連撃! クリティカル!! ざくざくーーっ! 今日はPC側、クリティカルよく出る……!!(波が来てます!) 続いてエイシルのラスフル・スマイトのせアタックも決まり、ワニは恐怖状態になりました。 ヘビを恐怖状態にさせるワニを恐怖状態にさせるエイシル。生態系のトップに立った瞬間! ホーンのニンジン型マジックミサイルは、出目全部1の優しみ。 ポルコはワニが逃げ出さないように抑え込もうとしますが、筋力判定の補正値が11もあったワニ、恐怖状態で不利がついても寄せ付けず。 最後は自PCがざくざくして、倒しましたー! 無事に首ゲット★ 静かになった沼地に、ホーンがディテクト・マジックをして、沈んでいるロングソードを発見します。アイデンティファイで+1と判明。エイシルが持つことになりました。 ワニの頭をえっほえっほと運んで、オトケント女王のもとに帰還。 彼女の信頼を得て、ソルトマーシュとリザードフォークは、サフアグンの襲撃にたいして同盟を組む運びとなりました。 これにはサフアグン絶許自PCもにっこりです。よかったよかった! 次回は謎の幽霊船の探索ですーー! お宝ゲッチュ!!
| トパーズ | |
| 2025/07/11 22:33[web全体で公開] |
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。 アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。 毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。 全て表示するアリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。 毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。 なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。 商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。 例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。 逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。 この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
| 旅野 | |
| 2025/07/12 02:26[web全体で公開] |
😶 SW2.5 「無様に転がっちゃって、可愛いね!」 虎視眈々と使うタイミングを狙っていた秘伝、使えました!PCファイです。 アショルニ軽身跳闘法・アクロバティックアボイドⅡ。(ドーデン博物誌) ひょいひょーい!と避けるついでに相手を転ばせる、一石二鳥な秘伝。 この秘伝、「仇敵(バジリスク)が変身前にファイに近接攻撃を仕掛けてきた時」のた全て表示する虎視眈々と使うタイミングを狙っていた秘伝、使えました!PCファイです。 アショルニ軽身跳闘法・アクロバティックアボイドⅡ。(ドーデン博物誌) ひょいひょーい!と避けるついでに相手を転ばせる、一石二鳥な秘伝。 この秘伝、「仇敵(バジリスク)が変身前にファイに近接攻撃を仕掛けてきた時」のためにとったので… まさにその時に使えて良かったです。想定が限定的すぎる…。 まあギリギリ変身を許してしまったんだけど!使えて嬉しかったんだ~! スカウトがグラップラーに並べば、相手が二足歩行でなくてもこっちで避けた方が浮き身のパレオ分つよい。1Rに1回。(メモ)
| ミドリガニ | |
| 2025/07/10 16:32[web全体で公開] |
😟 【雑記】英国のお婆さん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日スーパーに買い物に行ったところ、青果コーナーで小さな子供がスイカに悪戯していた。 わたしはそれを咎めようか迷ったが、結局出来なかった。 話は飛んで約20年前の英国はロンドン。 とある博物館で、同じ様に悪戯していた子供がいたが、英国のお婆さんは「Don’t Touch!(触ってはダメよ!)」と咎め、それでも辞めない子供に更に強く「Don’t!(辞めなさい!)」と叱っていた。 子供は彼女に謝りこそしなかったが、悪戯は諦めて帰っていった。 勿論、叱るからにはその親御さんと揉めることも在ろうが、あの様な大人に成りたいと今でも思う今日この頃である。 話変わって、毎日飲んでいる豆乳ラテから変な味がしたので確認すると、豆乳が痛んでいた。 この酷暑、普段常温で済むものも簡単に痛むので、みなさまにおかれましても注意されたし。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| パスタ | |
| 2025/07/10 22:03[web全体で公開] |
😶 【ラフ】毎日落書きチャレンジ2025/7/10【TRPG関係あり】 現在参加中のsw2.5長期キャンペーンの魔改造コピールンフォメイドのラフです。影をつけました。 モチベが上がらない日もあったので進みは遅いですが、何とか完成には持ち込みたいですね。
| トパーズ | |
| 2025/07/10 23:24[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】おっと、これは嬉しい誤算か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日の真夜中から募集した、ルルブ1&2のみのレギュレーションのオリシ卓がなんと火曜日夜には定員に到達。 ここまで早く集まったとなると、1週間近く待たせた末に落選とかが可哀想だったので〆切を早めて参加者決定いたしました。 皆さん、約2ヶ月のお付き合いよろしくお願いします。 はじめましての人が殆どで、初心者のかたもいらしてたので、これは思ってたより需要あったっぽい? この卓が無事に完結したら、しばらくの間はサンプル含む公式シナリオを交えつつ、ルルブ(&上級)⇒EA&LM⇒IA以降環境でローテーション組んで開催しようかな?と思ってます。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/11 02:00[web全体で公開] |
😶 真実に気づいてしまった…… 皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか? 私はいらない派です。 体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。 まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿全て表示する皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか? 私はいらない派です。 体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。 まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿の種だけのやつなのですが、自宅で酒を飲む時におつまみとして柿の種とコストコのクルミを用意していました。最初は交互に柿の種とクルミを食べていたのですが、酒が進むうちに面倒くさくなり、適当にまとめてつかんで口に放り込むという雑な食べ方に。 そして気づいたのです。「これ、一緒に食べた方がおいしいんじゃないか?」と。 買ったことのある人は知っていると思いますが、コストコのクルミは無塩です。私はそれでもおいしく食べられるのですが、やはり適度な塩気は食べ物の味をより引き立てます。クルミの油分が柿の種の辛味をマイルドにし、柿の種の塩分がクルミの甘味をより引き立て、香ばしさと柿の種の香ばしさが合わさってより香ばしい香りが口内に広がります。つまり、それぞれ単独で食べるよりも、一緒に食べた方がおいしいのです。これがマリアージュというやつか。 それからは一緒に食べるようにしたのですが、やはり柿の種とクルミの割合を変えると味や香りの感じ方が変わるので、もう酒そっちのけでおいしい柿の種とクルミの配分を色々と試していました。 そして気づいたのです。柿ピー好きな派は、これを目当てに柿ピーを買っているのでは、と。 私がクルミでやっていることをピーナッツでやっているのでしょう。ピーナッツも油が含まれていて、香ばしいですからね。あのピーナッツには塩が振られてるんで多分私は柿ピーは買わないと思いますが。 世間的に人気で根強く売られ続けているものにはちゃんと理由があるんだなあ、と改めて実感しました。
| だーさん3 | |
| 2025/07/08 18:34[web全体で公開] |
😶 万事、引際をみきわめませんか。 引際を見極めるタイミングってあるんですよ。 メンバー揃ってるのに外的要因でガチャガチャになって「???なんの時間???」となったら仕切り直しのタイミングです。 前向きポジティブお気軽レッゴーなあたましてても線引きはしてます。 おとなしくチキンレースのコースエントリーはしません。(笑) 無理な全て表示する引際を見極めるタイミングってあるんですよ。 メンバー揃ってるのに外的要因でガチャガチャになって「???なんの時間???」となったら仕切り直しのタイミングです。 前向きポジティブお気軽レッゴーなあたましてても線引きはしてます。 おとなしくチキンレースのコースエントリーはしません。(笑) 無理なものは無理だという判断。 ここは退こうと提案する勇気。 「べき」はないけど、「ベター」はあったほうが良くなくなくなくなくなくなーい♩ 事情は集まった人たちは知ってるのだから延期して準備して遊ぼうっていえるかどうか。 ここが分水嶺でしょうね。 ええい!次だ次! 良いアドベンチャーを。 経験値稼いだぜ!yeh♩(笑)
| パスタ | |
| 2025/07/08 22:38[web全体で公開] |
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/8【TRPG関係なし】 色々とやってたら時間が無くなったので手抜き落書きです。 継続の鉄則は、今日はいいやという例外を作らないこと、そしてハードルは限りなく下げる事。アウトプットを毎日するのは目的ではなく画力を上げる手段ではありますが、一日でも発信をさぼると一気に挫折する可能性が上がるらしいので、とにかく今の自分で出来る事を、の精神で。
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/09 00:02[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その2 セーブ! 今回はクライマックス戦闘途中まで。 いよいよやってきた最終決戦。 黒幕かつラスボスとの戦闘に突入したわけですが、やっぱりこのPT火力高いわね……。 大体これぐらいは削れるだろうと思って盛ったHPも予想通りガリガリ削れたし、いくつかのエフェクトは抱え落ちする始末なので本当に強い。全て表示するセーブ! 今回はクライマックス戦闘途中まで。 いよいよやってきた最終決戦。 黒幕かつラスボスとの戦闘に突入したわけですが、やっぱりこのPT火力高いわね……。 大体これぐらいは削れるだろうと思って盛ったHPも予想通りガリガリ削れたし、いくつかのエフェクトは抱え落ちする始末なので本当に強い。 というかほとんどのPCが侵蝕率冷えてる状態でスタートしたから、これだけガンガン稼働してもまだ余裕があるんですよね。 次回でクライマックスフェイズは終了、時間によってはグランドエンディングに入れるかなーという感じです。 あと1~2回で終わりかな、長かったけど何とか最後まで辿り着けた。 次回の予定はSW名称未定キャンペーン。 第2話に入って行きます。 元囚人4人と保護観察官の凸凹PTに次に舞い込んだ仕事とは―― 乞うご期待!
