アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.52

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あまとう
あまとう日記
2023/01/12 18:25[web全体で公開]
😶 パーティーとかメンバーの特性配分
キャラ特性とかコンセプトって同卓メンバーと被らないように考えちゃうけど、みんなってどの程度気にするのだろうか
火、水、風!みたいなメンバーだったら絶対に被らないものにしたくなるし、役割も範囲火力!単体火力!っていたらさぽーととかヒーラーしたくなる…
そもそものコンセプトがダダ被りしてないなら気にしすぎることもないのかなぁ…と思いつつも、変なポリシーを曲げられずにいる今日この頃
いいね! 21
ハリィ
ハリィ日記
2023/01/12 08:04[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッション告知・PL募集。
アンケートのご協力ありがとうございました!!
金曜日にセッションやってみようと思います♪

Twitterと同時告知・募集中です☆
前衛アタッカーは2名決定。癒し手、魔法職など希望の方歓迎☆

【ルルブ1~3のみ使用】シガル村の幽霊屋敷
日時:1月13日21時~25時
会場:ココフォ全て表示するアンケートのご協力ありがとうございました!!
金曜日にセッションやってみようと思います♪

Twitterと同時告知・募集中です☆
前衛アタッカーは2名決定。癒し手、魔法職など希望の方歓迎☆

【ルルブ1~3のみ使用】シガル村の幽霊屋敷
日時:1月13日21時~25時
会場:ココフォリア
GMはディスコードのボイスチャット、PLはテキストかボイチャ自由です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167346034530cuttingdorothy1
いいね! 22
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/12 01:24[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『一狩りいこうぜ!SS(上位)』【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM:Yanagi様の著名シリーズにお邪魔させて頂いた。
モンハンは余りの操作の難しさにライズ体験版以上は手を出せなかったわたしであるが、Yanagi様に温情を頂いて遂にの参戦である!!

早速愉快な仲間たちをご紹介しよう!!
クロフ殿@木魚さん
冷静沈着、唸り声の表現が見事なクロヒョウのリカント女子さん。
2枚盾やソードを駆使しての戦い、先制他、様々な判定をはじめ、その判断力に大変助けられました。
ペガサスの自作絵をお貸し頂いたことも感謝です!!

ユーリ殿@ななせさん
制御型の妖精使いなゆるふわエルフ男子さん。
抵抗ぶち抜きのパーティの主火力でした。

ラト殿@めんさん
ウツボカズラの長命種メリア女子さん。
ソサコン+αのウィザードさんで、【タフパワー】や【ファイアウェポン】等々、沢山助けられました。

バルガ@わたし
ソレイユの朗らかバトダンライダー。
今回が初めてのバトルダンサー運用だったが、運命に翻弄され騎獣も合わせ実に3回の1ゾロを叩き出す。
意外と信仰に篤いところも。


**********ここからネタばれ**********


今回は、雪山の探索行であった。
曰く、冒険者の宿の主人の友人が雪男に襲われて怪我をしたので、これを駆除してくれとのこと。
仕事を受けた冒険者らは宿の食事に舌鼓を打ちつつ、雪山に向かう。
途中、巨大な化石や特殊な鉱石で出来たつららをゲットし、遂にはマスコットめいた蛮族(但し強い)と手を組む。
そしていざ雪男とのボス戦闘!!
ボスはダイスの女神に気に入られたのか6ゾロを出しまくり、逆にパーティの出目は転げ回って満遍なく1ゾロを振りまき。
それでも最終的にはバルガがフレイルのクリティカルで(過剰に)ボスを潰しました。
ソレイユとはいえ、探索指令型ライダーならやはり知恵が必要と悟り、成長では知力を選択。

物凄くテンポよく、短時間でサッとできるランダムダンジョン型シナリオのお手本みたいな印象でした。
この所、シナリオ製作に行き詰っておりましたが、これで先へ進めそうです。
GMを務められましたYanagi様、プレイヤーの木魚さん、ななせさん、めんさん、ありがとうございました!!
また『モンハン卓』で(或いは別卓でも)ご一緒頂ければ幸いです。
Thanks for reading!
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2023/01/11 11:19[web全体で公開]
😶 SAN値を持っていかれたーー!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜に今週分の卓募集しようと思っていましたが、『水星の魔女』の録画を見て心が折れました。

楽しい学園モノのアニメだと思っていたら、これはガンダムだったね…。
忘れていたよ…( TдT)

何がヒドイって、次回まで3ヶ月も開くわけですよ!!
ショックから立ち直るために他のアニメを見ていたら、卓募集するのを忘れて今に至るということです(言い訳ですw)


今期は『ぼっちざろっく』が良かったです。バンド組んでいた友達からチケット買ってあげてたな~
それと『ブルーロック』『チェーンソーマン』が、ほぼ原作通りで満足でした。『ポプテピピック』は、わからないネタが多くてイマイチ盛り上がれませんでした。
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2023/01/10 15:01[web全体で公開]
😊 【sw2.5】GMだけボイチャ!セッションのちょっと告知
日程はアンケート中。
参加必須ではないので、アンケート良ければご協力くださいませ☆

https://twitter.com/swrpglove/status/1612639926478344194?t=I-G37kTrI4JvWQrCT_2StA&s=19ツイートを表示する日程はアンケート中。
参加必須ではないので、アンケート良ければご協力くださいませ☆

いいね! 19
れすぽん
れすぽん日記
2023/01/09 18:02[web全体で公開]
😶 コンボの話(ダブルクロス) 若干闇を含みます
ダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。
戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。
GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。
それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそ全て表示するダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。
戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。
GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。
それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそこそこいらっしゃるなと思います。
コンボ名が思いつかないとか、改めて書くのが面倒とか、その分設定に力を入れたいとかはあるとは思うんです。
オートアクションとかイニシアチブプロセスとかセットアップでデータが色々変わるから面倒だ、支援で変わるから、とかそういう話もあるとは思います。
それでも、コンボ内容は入れるようにすべきだな、と僕は思います。
と言うのは、GMの立場からであっても、同卓の他の方からの立場であっても、そのキャラがどれくらいの能力があるのかとか、侵食率がどれくらい上がるのかとかがパッと見で分かるようにしていないと思わぬ認識違いが発生する、という事が起こり得ます。
特にPL本人のミスで実戦になった時に「あれ、範囲技組み合わせてるのにこのエフェクトが単体だから実質単体しか攻撃できないや」とか「至近の相手を攻撃できないけど移動エフェクト持ってなかったから攻撃できなくなっちゃった」など、起こり得ます。
後は必要になった時に侵食率の計算で手間取るとかですね。

データ把握に関しては「GMなり他のPLが計算して把握すれば良いじゃないか」と言う意見もあるとは思います。
でも、そのキャラのコンボを書く事は担当PL側の義務なんじゃないかな、と僕は思っています。



~~~~~~~~~ここから闇の話~~~~~~~~~



僕は結構オフセでGMをやって来た身なんですけど、中には「キャラシに書いてしまうと対策されるから嫌だ」と言う話を出すPLや
「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言うPLもいました。
「裁定がGMによって別れそうなグレーゾーンのコンボを考えている事がバレると却下されるかも知れないから。現場で出せばセッション進行を盾に押せる」と答えたPLもいました。
「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」と自供したPLもいました。
お互いこれではギスギスしますね。

「書いてしまうと対策される、攻撃力が高い事が分かったらその分HPを盛られる」と言う方の場合は分からないまま事故が発生する事を考えて欲しい。
行動が回る前にボスが瞬殺されてしまうと言うPLが出かねないのは普通に同卓のPLへの義理を欠いた姿勢ですね。

「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言う方の場合は、不慣れなGMの場合にフリーズしてしまう事を考えて欲しいです。
ただでさえ処理する情報が多いのがGMなので、ここはびっくりさせるのではなくあらかじめ安心してもらいましょう。

「グレーゾーンは却下されるかも」の方はあらかじめ確認しておこうとしか言えません。「現場で強く押し通せば行ける」は大概の場合お互い不幸になるだけです。
悪い意味で代表的な《ナーブジャック》+《適当なソラリスのエフェクト》+《タブレット》+《多重生成》とかでPC全員を動かして攻撃回数を稼ぐコンボとかですね。
面白くないと答える人が大半じゃないかな、と思います。

「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」の方は明らかにアウトですね。


~~~~~~~~~ここまで闇の話~~~~~~~~~


キャラシに書くコンボに関しては名称仮でも良いからどんどん入れてしまおう、と言うお話でした!
あまりダブルクロスに触れてなかった方がGMやPLをやる機会が増えてきているみたいなので、すごく差し出がましい申し出でごめんなさい!
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/09 16:55[web全体で公開]
😊 【DX3】卓の色、黄色【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年2卓目はGMファイアさんによるDX3卓の感想である。

時に、卓には各々個性的な色があるのをご存じだろうか?
クールで格好良い青、落ち着いた緑、愛に溢れた桃、情熱の赤、はたまた恐怖と狂気の混在する紫……。
途中で変化することもあるだろうし、色のイメージがわたしとは異なる方も居るだろう、それもまた正しい。
これらはあくまでも個々人のイメージによるものだからだ。

さて、件のファイアさん卓の色はわたしにとってどうだったかというと……黄色だった。
オープニングが終わる前から腹筋崩壊、抱腹絶倒、以後大爆笑の嵐である!!
こんなにカオスで、しかしながら著名シナリオ『Crumble Days』の形は判るのは何ともさじ加減が絶妙だ。
あと、有名映画や某米津さんのPV各種を観ていると楽しさは何倍にも膨れ上がるのだ。

隠されたネタが解れば解るほど楽しい、この例えが正しいかはいささか不安だが、『ポプテピピック』的な楽しさだろうと思う。
次回に続く!(感想もまた来週!!)
Thanks for reading!
いいね! 19
B
Mch
Mch日記
2023/01/09 08:57[web全体で公開]
😶 『 よければ一緒に その方が楽しい 』
ある、個人的に好きな歌手の好きな歌の中の歌詞なのだけど
TRPGにも当てはまるなと思いまして…、

ぼくがひとりで できることなんて なにもない
君とふたりで できることなら いくつかある
ぼくひとりで できることない わけじゃないけど
よければ一緒に そのほうが楽しい

自分1人では楽しめない
自分以外に、色々な人がいるからこそ楽しめる
それを忘れないようにしたいものですね

いいね! 32
rere
rere日記
2023/01/08 22:06[web全体で公開]
😊 はじめまして
CoCをメインに遊んでいますれれと申します。

Maplesyrup卓などでプレイヤーしたりシナリオを書いたりそれのKPしたりしています。
クラシック系のシナリオが好きですが、楽しく遊べるのであればジャンル問わず遊びたいです。

最初にTRPGというものを知ったのはロードス島戦記のリプレイ全て表示するCoCをメインに遊んでいますれれと申します。

Maplesyrup卓などでプレイヤーしたりシナリオを書いたりそれのKPしたりしています。
クラシック系のシナリオが好きですが、楽しく遊べるのであればジャンル問わず遊びたいです。

最初にTRPGというものを知ったのはロードス島戦記のリプレイだと思います。当時めちゃくちゃ面白くて何度も読んでいました(*´▽`*)
社会人になったぐらいでラヴクラフト小説にはまり、今はCoC7版を溺愛しています。
ラヴクラフト小説で好きなのはインスマスを覆う影と戸口に現れたものです。

書いてるシナリオはSFホラーチックかなぁと思っています。
よろしくお願いいたします( *´ω‘* )/
いいね! 22
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/01/08 19:10[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございました
仕事忙しかったです 流石に転職活動再開します
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/07 21:01[web全体で公開]
😶 なんやて?
いつものDXの話なんですが…
Dロイス【秘密兵器】でゲットできるフォールンヴィークルってやつがあるんですが
こいつ、クリスタルシールド2つ搭載して八重垣できるらしいんですね
カヴァーリング系エフェクトは、モルフェウス・エグザイルが遠距離いけるので
モルフェウスでフォームチェンジあたりも入れて全て表示するいつものDXの話なんですが…
Dロイス【秘密兵器】でゲットできるフォールンヴィークルってやつがあるんですが
こいつ、クリスタルシールド2つ搭載して八重垣できるらしいんですね
カヴァーリング系エフェクトは、モルフェウス・エグザイルが遠距離いけるので
モルフェウスでフォームチェンジあたりも入れて……

うーん、装甲とガード値がすごそう!
130点の状態でどこまでいけるかギリギリを走ってる私ですが
130+30の卓が多い中でこれさらに伸びたら…はわわ……という気持ちと
結局ウロボロス使いこなせないまま年明けしてるじゃん…あわわ……という気持ちでいっぱいです。
ウロボロス使えばいけるよ!って人が多い中で
私はなぜこんなにもウロボロスを使いこなせないのか…?
もしかして、武器?武器調達面?
マイナーで戦闘移動しながら武器作成、って原初の青つかうから…
セットアップ…セットアップは螺旋の悪魔で暴走しておきたい…


よし、今年はイロモノ度合いを低めて
真面目になんかしよう。
横に増えたやつは気にしない方針で。
まだアザトースも使いこなせていないんだ…。
いいね! 17
Mch
Mch日記
2023/01/07 19:56[web全体で公開]
😶 そっと希望を呟いてみる [SW2.5]
レベルキャップ:9 経験点:4~5万くらい
という卓の、需要と供給は無いものでしょうか?

使いたいキャラがいるのです

いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/07 10:30[web全体で公開]
😊 【DX3】蒐集の楽しさ、コンボの楽しさ【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はSW2.5のシステム紹介をさせて頂いた。
何の因果か、その後、古巣のソードワールドコミュニティに新人さんがいらしたり、はたまた古豪兼凄腕絵師さんが戻っていらしたりととても嬉しい状況である。

だがここからはカードゲーム、そしてダブルクロス3rd(以下DX3)のシステム紹介をしたいと思う。

トレーディングカードゲームは今は枚挙に暇がないが、その開祖は『マジック・ザ・ギャザリング(以下M:TG)』というものだ。
TRPGに縁遠くないウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が手掛けている。
このゲームは使えるカードを『区切る』ことで区分けしているのだが、極々最近発売のセットが幾つか使える『スタンダード』、少し古いセットまで使える『モダン』、とても古いセットまで使える『エターナル』等があり、各々カードプールが異なる。(この区切りを『フォーマット』といい、他にも『パイオニア』、『パウパー』などのフォーマットがあるのだが、今回は省略させて頂く。)

話を戻してDX3は『レネゲイド(背教者の意)』と呼ばれるレトロウイルスに汚染されてしまった世界で、様々な超常の力に目覚めた超人になって闘う現代異能バトルアクションである。(※ステージを導入すれば異なる時代設定も可能)
ゲーム開始時点で(ないしシナリオの途中から)重力、光、熱、電気、化学物質、肉体など様々な力(これらを『エフェクト』という)を自由に操り、小さな傷など即座に再生。
なれど、日常との絆(ロイス)を喪ってゆけばヒトに戻れず心を失くした化け物(ジャーム)と化してしまう、そんな世界観だ。

さて、何故先にM:TGの説明をしたかというと、両者がよく似通っているからだ。
基本1、2がスタンダード、エフェクト改訂が行われたエフェクトアーカイブ、ロイスに特殊設定を加える上級を含めたものをモダン、その他多数のサプリメントを加えた環境をエターナルとすれば実によく似ている。
スタンダードは使える手札は多くはないが、ゲームに慣れるのに丁度よい。
モダンはゲームに慣れてきた人が手を伸ばしやすい拡張環境。
そしてエターナルは、古くから蒐集してきた人達の特権的な立場である、最大限の力をふるえる。
当然、下の環境に潜れば潜るほどコンボは複雑化し、デッキ構築……もとい、キャラクターのビルドも難しくなる。
いや、簡単なのも出来るのだが、それでは物足りなくなってくる。
何故か?
可能性はカードプールの大きさに比例するからだ。

そんな訳で、トレーディングカードゲームめいて蒐集とコンボの楽しさをたっぷり味わえるのが、このDX3である。
先日ご紹介したSW2.5同様に基本ルールブック2冊は非常に安いお値段の文庫で出ているし、ここオンセン界隈でも募集も多いシステムなので、お1つ如何だろうか?
何、もう遊んでいる!?
むしろジャームだって!?
それは失礼を致しました!!
Thanks for reading!
いいね! 19
タマミ
タマミ日記
2023/01/07 09:44[web全体で公開]
😶 新年あけましておめでとうございます
2023年もよろしくお願いいたします。
あんなにあった年末年始休みがあと2日になってしまい泣いています。年末年始休み365日ください。

去年はGM卓51回、PL卓22回でした。CPなんかも1回としてカウントしてるので実際にはもう少し多いですかね。だいぶPL回数増えた!PLできる環境があるのはありがたいですね。一時期はPLできなくて3年ほどほとんどずっとGMということがあったので…。
今日はインセインで卓始め!頑張ってきます!
いいね! 14
B
とまと
とまと日記
2023/01/06 18:03[web全体で公開]
😍 明けましておめでとうございます
え?遅い挨拶ですって?

私の中では、1月まではお正月…いけるいける。さて、この正月なのですが、卓オブ卓で日々を過ごしていました。

タイマンキャンペーンも始まり、爛爛3陣も始まり、異能警察も始まる…そんな1月日程。
まあ2月~4月辺りも長期をぶちこんだ私がいて、日程愚か?と、思いつつも、全て表示するえ?遅い挨拶ですって?

私の中では、1月まではお正月…いけるいける。さて、この正月なのですが、卓オブ卓で日々を過ごしていました。

タイマンキャンペーンも始まり、爛爛3陣も始まり、異能警察も始まる…そんな1月日程。
まあ2月~4月辺りも長期をぶちこんだ私がいて、日程愚か?と、思いつつも、すごーーーく楽しみです。ちなみに3陣は既に色んな意味で震えてます。いや、正直…すげぇな。ってなりました。


そして、始めて卓を組んだ方々が多かった12月~お正月なのですが、とっっってもいい人が多くて、私の命は毎回救われます。ノリノリで掛け合いしてくれたり、GM話をしたり、したりと、常に私のテンションは上がりっぱなしです。

エモシ好きはエモシを呼ぶ。
はっきり分かりますね。




さて、最近知ったのですが、私が回した方の中には、卓を囲んだのが2回目や3回目と言う人達もいて、あの…その、……RP上手すぎませんか?私は震えっぱなしですよ!

あと男性方で女性PCを扱う方とかもおられたのですが、普通に可愛いってどういうことなんでしょうね。くそっ!こんな可愛い子!私にはつくれねぇっ。何度かすっごい好みな子がいて私の心臓はブレイクダンスを踊っていました。

で、その逆もしかり。女性の方が男性PCをされた際、くそっっっ。イケメンだなぁぁ!ファンクラブがあったら私が入信するわ。


こう。まだ人前に出してはいませんが、萌の限界点突破したとき、ちょっと奇声を発するかもしれませんが、容認して頂けると助かります。

お正月の挨拶が奇声についての注意喚起となりましたが、今年もよろしくお願いします。

(あとコメント下さっている方には、いつも目を通しています。ありがとう、ありがとう)
いいね! 23
ハリィ
ハリィ日記
2023/01/06 11:27[web全体で公開]
😊 【sw2.5】自分なりのTRPGとの関わり方☆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末はコミックマーケットでした。
長机とパイプ椅子だけの貸し出し、
動く床も停止、
販売のメインは2時創作やオリジナルの漫画本・小説・作品集(イラストや写真)・・・
なのに!?
たったの2日間で18万も来場者のある日本有数のイベント、コミックマーケットに参加してきました。
18万は年末の数字で、これでも人数制限してたんですって!!!
すごい・・・
もともと6月に同人誌の寄稿のオファーを受けて、
「このゲーム好きだし、製作総指揮のたかはるさんには一緒に遊んで貰ってお世話になってるし良いですよ☆」
(何より、同人誌作る経験なんて初めてだし、コミケも一度は行ってみたかったのでやってみたい!!)
と引き受けたものの。
2時創作物の縛りや、
お金の流れ、
後は製作総指揮のたかはるさんが「みんなで面白い事をしたい」「これからゲームを始める人の力になりたい」の”好き”の一心で予算に妥協せずに、作り上げた本は167ページ。
ゲームメーカーの出版している本とそん色のない分厚さ。
更に表紙のイラストは公式のルールブックや小説でも活躍しているイラストレーターさん。
気になったことがあって、細かく聞くと全冊(100冊)売れても赤字なんですって。
自分は好きな事を書いて、お渡しするだけでそんな思いの詰まった、素敵な本に名前を連ねるのは申し訳ないし、何よりたかはるさんを応援したくて。
事前予約で、半分の50冊を全部売り切ろうと目論んだわけです。
ゲーム用のアカウントは220~230くらいのフォロワー。
基本的にオンラインでやるゲームだと、本名や顔は知られたくない方が多い。
でも、コミケに来れない方絶対沢山いらっしゃると思って。
昨年の6月に、BASEでショップを立ち上げて。
KADOKAWAさんに連絡して公式のルールブックを、取り扱わせてもらえることに。
(cutting Dorothy内のワンコーナーで、納得してもらえた。
 お店10年以上やっててよかったw)
ルールブックを購入して下さった方は、私のシナリオでゲームを一緒にやりますと参加権付。
これが、公式の目に止まって、Twitterで称賛される。
ニコニコ動画でラジオを開始して、自分の声とかゲームの好きな事をのんびり紹介したり。
あと、何より今まで一緒に遊んでくださってた友達が沢山イイねとか、リツイートをして下さって。
更に私の名前を出して、遊んだ感想をつぶやいてくださったり。
ここで、認知度を上がって(同人誌の名前は知れ渡って)なおかつ、私のお店が信頼もしてもらえた感覚はあったので。
BASEの20%OFFのクーポン開始のタイミングで、予約販売を開始。
ページは2日前に開設して、購入された方にはクーポンの説明をしてキャンセルし、クーポンを使用して再購入していただく事に。
そしてそれがまた宣伝になって、12時からクーポン使用開始でその後同日の21時には50冊完売!!
コラム集、ゲームのシナリオ集と概要しかわからない本の購入を決めて頂けたのは本当に嬉しい。
たかはるさん「本名や住所とか伝えるの抵抗ある人多いのに、すごい・・・」と。
アマゾンとかは本買うのに使ってるかもですけど、個人店だとやっぱりそうですよね。
でも、それをやってみたかったんですw
ここで、製作費の負担をしてもお客様に影響はないので。
私が表紙のキャラクターのラフスケッチのポストカードを作って、特典で封入することに。
全員はいらないかもだけど、貰って喜ぶ人は絶対にいらっしゃると思って。何より自分が欲しかったのでwww
そんなこんなで、コミケ当日。
50冊の同人誌は、開始から3時間半で完売!!!
久々に全然知らない方に声をかけて、見本を見て頂いて。
説明しながら、頭を下げながら、好きなものを売るのは楽しかったです。
初心に帰った感じ。
その後はというと、たかはるさんとお話ししながら、同人誌の感想をSNSで見つけてはフォローしたり。
本を買って下さったお客様と、
オンラインでセッション(一緒にゲームする事)をしたり、
ラジオでお礼を言ったり、
短編の小説を書いて本の内容を補足したり、
また新しいシナリオを書いたり。
買いそびれた声も多数で、たかはるさんは電子書籍の申請(2時創作物なのでちょっと特殊みたい)や、増刷も。
赤字のままなので、次で回収したいところです。
儲けを出すより、赤字を出さない、作り手の負担は少しでも減らしたいですよね。
そしてたかはるさんには引き続き、楽しく遊んで欲しいですし♪
お金の流れは正直に言って、売り上げなどは全部製作費になっていることや、本の制作の意図はゲーム人口を広めて、ルールブックを1冊でも売ること(メーカーに利益があること)だったりすることは、割と抵抗なく皆さんに聞いていただけてるのは良かったかも。
もっと反発されると思った。
あっという間に年も明けて、1週間くらいたってますねwww
何より、嬉しかったのは。
cutting Dorothy(私がやってる服屋の名前)も並行して楽しくできてたことでした♪
会社(さらに会社勤めもしてます)にも感謝です。
風邪もひかず、コロナにもかからず無遅刻・皆勤賞♪
あ、もう1つ嬉しかったことがあって。
ニコニコ動画から収益がありました!!!
1か月4~50円くらい?www
2023年に改まってこうしようというのは無くて、やろうと思ったらすぐ始めるタイプなので、引き続きだらだらとりとめのない事を書き続けますが、また一緒にお酒を飲んでくださいw
ではでは、皆さん良い一日を☆
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/05 21:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】馬の骨から英雄に至れ!!【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りの日記である。
今年は早々にSW2.5、DX3、新・天下繚乱など幾つもの卓に入れて頂き感謝の念に堪えないのだが、本日はSW2.5の魅力について話してみたいと思う。
ソードワールドはマルチクラス制で、経験点で技能を買っていくという形を確立した。
また、レーティング表を参照することでよりエキサイティングな展開を目指した意欲作である。
その最新版がSW2.5な訳だが、2.0以降『戦闘特技』の導入と改訂を繰り返すことで、主軸となる『剣と魔法の冒険世界』をより深く表現可能となったと云えよう。

そんなソードワールドも、序盤は一般人に毛が生えた程度の強さしかない。
初期作成の冒険者はSW2.5ではLvキャップ2も決められ、日記でも序盤最良の得物は命中補正のあるメイス(であることが多い)という記事を見て深く頷いたものだ。
だが、このゲームの素敵なところは、そんなへっぽこな”駆け出し”(或いは”馬の骨”)がやがて海千山千の”猛者”に、そして世界を股に掛ける”英雄”に成り得る、という点である。
それも、版を経ての改定により戦闘バランスが幾度となく見直された結果、現在では魔物と一進一退の非常にバランスの取れた激闘を繰り広げ易くなっている。
また、前述の『戦闘特技』により技能に深みが増した結果、スカウト、レンジャー、セージと云った戦闘技能でもBテーブルに属する技能が探索に於いては勿論、戦闘でも光るようになった。

更に、SW2.0以降世界はラクシアへと替わり、何と3本の魔剣(異説アリ)が創り出した世界を冒険することが可能となった。
その名に恥じぬ『魔剣』の世界である。
2.5では大陸を横断する魔導列車や浮遊岩で構成された都市国家など、壮大なファンタジー世界が構成されている。

お陰で、わたしもこのSW2.0/2.5を日々遊ぶ昨今である。
勿論、選に漏れることも少なくない。
それだけの数の申請を出しているのだから泣きを見ることもあるが、幸いオンセンでもSW2.5卓は非常に多く、それは豊かな海の如くである。
そんな訳なので、この雄大な幻想世界での冒険をわたしはお勧めする次第である。
えっ!!もうとっくに遊んでいる!?
それは大変失礼いたしました!!
Thanks for reading!
いいね! 33