鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.185

鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/27 06:22[web全体で公開]
😊 【宣伝/ゲヘナAn】格闘ゲーム?TRPG?【システム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはご挨拶から。
先日の体調不良に際しみなさまにご心配をお掛け致しました。
お陰さまですっかり復調いたしました。
この場をお借りしてお詫びと感謝を申し上げます。

えっ、自分を大切にしないカニは出荷よ?
そんな~!?

↓ここから本文
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
コンピューターゲームの話になるが、格闘ゲームというものをみなさまきっとご存知であろう。
ストリートファイター、ヴァンパイア、餓狼伝説、KOF……最近のものではギルティギア、大乱闘スマッシュブラザーズもこの系譜だろうか。
何れも息の長いシリーズとなっている、コンピューターゲームの一大ジャンルである。
これを踏まえてお読みいただきたい。

『ゲヘナ・アナスタシス(以下ゲヘナAn)』とは、恐らく唯一無二の国産『アラビアン・ダーク・ファンタジーTRPG ゲヘナ』の第2版である。

世界観の説明は下記日記にて。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_165933793086

種族の説明は下記日記にて。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_166096053578

ゲヘナAnは非常に格闘ゲームめいたTRPGシステムである。
キーワードは『連撃(れんげき)』と『カウンター』、そして『堕落(だらく)』だ。
ゲヘナAnには様々な術技があるが、刀士(とうし)をはじめとする所謂前衛、そして魔術を用いる後衛のうち炎術士(えんじゅつし)と風術士(ふうじゅつし)。
習得した術にも依るが、彼らは概ね『連撃』と云われる連続攻撃を行うことが出来る。
何しろプレイヤーキャラクターはこの地獄(ゲヘナ)を生き抜くために、ザクムエキスの入った盃を煽り生き残った超人達『享受者(きょうじゅしゃ)』である。
一般人を遥かに越えた動きが出来るのだ。

では、ゲヘナAnではそれをどのように表現したか?
まず、攻撃には3つの段階がある。
当てやすいが威力の弱い『牽制』、ほどほど当てやすく威力もほどほどの『通常』、そして当てづらいが威力の高い『渾身』である。
これらを使い分けるのだ。
さらに各術技により『連撃増加値』というものがあり、振れるダイスの数が増える。
攻撃を当て続けるほど追撃を当てやすく、ダメージも高くなりやすく成るわけだ。
だがここに罠がある。
調子にのって渾身を使って、達成値が低いと『カウンター』をされる危険性があるのだ。
これは勿論、プレイヤーキャラクターに於いても同じで、中にはカウンター主体の術技『愧拳術(きけんじゅつ)』すらある。
そしてカウンターされそうになったり、達成値が足りない時に使える最後の手段が『堕落』だ!!
ザクムエキスで取り込んだ邪霊(シャイターン)の力を引き出し、達成値を上げられるのだ。
尤も、堕落し過ぎるとNPC化してしまうので、さじ加減は大事だし、堕落のリセットに貴重な成長点が必要なのだが……。

えっ、基本技だけしかないのかって?
勿論、必殺技もある。
連撃すると最後に『闘技チット』というものが数枚貰えるのだが、これを使って実に様々なことが出来る。
連撃回数を増やしたり、相手の攻撃をギリギリで躱したり、遠方の仲間のところに駆けつけて庇ったり、ダメージを上げたり……中にはスパロボのMAP兵器めいたモノまである。
おい、格ゲーしろよ!?
こうして書いてみると複雑に見えるが、実際にプレイすると意外に単純で明快だ。
かつ、数多のダイスを振るので爽快感もひとしおである。

如何だっただろうか?
これがわたしが青春時代に楽しんだTRPG、ゲヘナAnの戦闘システムである。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Aketa
Aketa日記
2022/08/26 18:49[web全体で公開]
😊 大阪でTRPGサークルをやっています
 実は、大阪でTRPGサークルに所属しています。
 「TRPG circle F.I.N.」というのですが、「雰囲気がわからないと参加するのがこわい、ためらってしまう」という声があったので、「動画で雰囲気を伝える」ことに主眼を置いてがんばってみました。

 参加方法は動画の概要欄や動画の最後、全て表示する 実は、大阪でTRPGサークルに所属しています。
 「TRPG circle F.I.N.」というのですが、「雰囲気がわからないと参加するのがこわい、ためらってしまう」という声があったので、「動画で雰囲気を伝える」ことに主眼を置いてがんばってみました。

 参加方法は動画の概要欄や動画の最後、ツイッター、公式サイトに掲載していますので、もし気になる方はぜひご確認ください。

・F.I.N.ツイッター
 https://twitter.com/TRPGcircleFIN

・F.I.N.公式サイト
 http://circlefin.html.xdomain.jp/

★動画
 
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猫神
猫神日記
2022/08/26 17:59[web全体で公開]
😶 感覚麻痺
ふと、自分のプロフィールを確認したら、今月15回(身内、KP含め)程度しかセッションしてない事に気づいた。
自分結構遊びまくってるなぁ、と思ってたけど意外とそうでも無かったらしいな・・・
いいね! 14
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/08/26 11:24[web全体で公開]
😶 今日の日記、予定通り
spawn of fashan翻訳改造版の職業解説を作ったので報告する

spawn of fashan 職業解説
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166148024868

バランスは全て表示するspawn of fashan翻訳改造版の職業解説を作ったので報告する

spawn of fashan 職業解説
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166148024868

バランスは駆け足で作ったので結構適当に数値とかを配置した。後で色々整備するが

それよりもこのルールブック、外国ではとある雑誌で評価された際、TRPGになろうとしているTRPGですとか、ルーニーマン向けTRPGとか散々な評価だったようだが、今の所解読しているとルーニー要素が全くない

(単に私の英語力が低いからだというだろうが)

ならばという事でルーニー要素に振り切ってみようとする

ちなみに、あちらのSFのコミケ(SFコンベンション)では売りに出したところ売れたのは17部だそうだ

(1981年での出来事である、作者は大まじめに作っていたそうだが)

その為、しばらくこのTRPGがある事自体都市伝説だったようだ。砂漠に埋められたETを思い出す

そういうゲームを大真面目に使えるように改造している私自体も脳みそのねじが200本外れているが

という事で引き続き翻訳改造を進めたいと思う

朝の日記だった
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若葉
若葉日記
2022/08/25 12:03[web全体で公開]
😶 やっちまったぜ
エピックトレジャリー注文しちゃった^q^
だって、しょうがないじゃん!使えないアイテムあると困るじゃん!

まぁ、SW2.5楽しいってことで許して?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/25 09:09[web全体で公開]
😊 大丈夫!みんなにも振る舞ったさ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは大好評放映中の『メイドインアビス 烈日の黄金郷』から、ワズキャンの台詞より引用させていただいた。
昨晩はセッションだったのだが、久々の休日で蓄積していた疲労があふれでたらしく、水もどきに感染したがごとくトイレと昵懇の仲に成ってしまった。
そんな状態を見てとった卓仲間達が、「休んで」と口々に云ってくれたので、有り難く早めに休ませていただいた。
尻は正直未だ痛いが、お陰さまで今朝には持ち直して安堵している。

みなさまも、体調不良時は無理せず卓をお休みしましょう。
えっ、結局何を振る舞ったのかって?
わたしの脚である。( ´∀‘)ハハハ
Thanks for reading!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/24 21:27[web全体で公開]
😶 便利な世の中になったものだ。
今日は休日だったので、SW2.5のシナリオを考えていた。

何気にググってみたら、やりたいレベルとシチュエーションのシナリオが既に配信されていた。
著作権や注意事項に気を付けて活用すれば直ぐにセッションが出来そうである。

オンセンの日記を拝見していると、GMの始め方まで複数の達人さん方が全て表示する今日は休日だったので、SW2.5のシナリオを考えていた。

何気にググってみたら、やりたいレベルとシチュエーションのシナリオが既に配信されていた。
著作権や注意事項に気を付けて活用すれば直ぐにセッションが出来そうである。

オンセンの日記を拝見していると、GMの始め方まで複数の達人さん方が懇切丁寧にご教示していただける。
誰も知らなさそうなルールブックを入手・自力で翻訳してルールを流し読みし、
シナリオを書いてから参加者募集をして、プレッシャーと戦いながらアドリブで誤魔化しつつマスタリングするのか・・・。
(注:嘘です。真に受けません様にw)

平成初期からTRPGを始めた自分から見て、便利な世の中になったものだと実感している今日この頃であった。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/24 14:00[web全体で公開]
😊 いやっふー!
やっと来た休日である。
医者に行き、お昼を食べてこれから一眠りしたら、愛犬の世話をして、その後はアニメをいっぱい観るのだ。
アウトプット(TRPG)も愉しいけれど、インプットも大事ですね。
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Mo2
Mo2日記
2022/08/24 11:33[web全体で公開]
😶 運命のダイスロール
昨日のセッションの話

ここだけは絶対に外せない、外したくない
そんなダイスを振る時が一番生を実感できる

あの時は自分ではなく、相棒の命がかかったダイス
めちゃくちゃ手が震えましたね
私はこの緊張感とスリルを求めて
クトゥルフを始めたのだと思うほどに

6版は基本振り直し無いですからね
クリチケ導入してたけど、あの時点で両PCのクリチケ0枚

本当に紙一重で掴み取ったエンディングでした
アドレナリン凄い
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KAL666
KAL666日記
2022/08/24 09:29[web全体で公開]
😶 要素は様々
昔のオフラインTRPGメンバーと話していたときに、
やっぱりオフラインとオンライン、音声とテキストではPL同士も色々大変って話がでました。
また、GMとPL間の意志疎通も然り。

そこで気になったのですが、
オフラインでやってうまくいったシナリオがオンラインでうまくいかなかったとか経験あり全て表示する昔のオフラインTRPGメンバーと話していたときに、
やっぱりオフラインとオンライン、音声とテキストではPL同士も色々大変って話がでました。
また、GMとPL間の意志疎通も然り。

そこで気になったのですが、
オフラインでやってうまくいったシナリオがオンラインでうまくいかなかったとか経験ありますか?
もちろん、参加メンバーの違いとかもあるとは思いますが。
情報の理解、説明。
PL間の話し合いや理解。
意図の汲み取りなど。

私の中ではオフラインでうまくいって、オンラインで失敗したのが、[負けイベント]の処理でした。
数ヵ月前に別口でやった時にPLから「なら、先に言ってよ」と言われました。
いいね! 19
叡智(えいち)
叡智(えいち)日記
2022/08/23 23:53[web全体で公開]
😰 ガンダムTRPG
ルルブ未読可卓を建てる為に友人とオンラインでやった結果、説明が長くなりがちでテンポが悪かったのが難しい。
一年戦争ベースシナリオで連邦側とジオン側ならどっちの方が良いんだろうか
いいね! 10
たぬき
たぬき日記
2022/08/23 11:42[web全体で公開]
🤔 セッション後、PLさん同士で意見交換
色々されている。

「あのNPCは怪しい」
「○○さんのRP、かっけー」
「あの子は絶対に守らねば」
等々…。

みんなの楽しそうな会話の輪に入って、あれこれ言いたい欲求を堪えるのに腐心してる。
だってGMの私が口を滑らせてネタバレするわけにいかないのですわ。
日々悶々。
( ̄▽ ̄;)
いいね! 46
Mo2
Mo2日記
2022/08/22 23:22[web全体で公開]
😶 TRPG健康法
今夜どっかの突発卓に飛び込もうかなーと思ってたけど、全然仕事終わらなくて結局何もせずに寝る準備してる。

明日はお誘いいただいた卓があるのでちゃんと寝てしっかり仕事終わらせるぞい

そういえば、せっかくのセッション中に眠くなったりお腹空いてると勿体無いからって
昔より睡眠や食事に気をつけるようになった

TRPGは健康にいいゲームかもしれない()
いいね! 17
まるーや
まるーや日記
2022/08/22 21:58[web全体で公開]
😶 たった今思いついたこと
不死身でも痛覚ってあるんだなあ、五巻はちゃんと働くんだなあ

あらためて、これいろいろなことに生かせますね

追伸
五感ですね。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2022/08/22 20:22[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション2連卓!
 昨日の日記に、皆さん沢山の「いいね!」をありがとうございました。
 ほら、「歳をとってやっちゃいけないのは説教と昔話と自慢話」って言われるじゃないですか。
 正直、一度書いた日記の再掲だし、人によっては説教臭く感じちゃうかもなあ・・・とも思ったんですが、「よい」というコメントもいただけて今日一全て表示する 昨日の日記に、皆さん沢山の「いいね!」をありがとうございました。
 ほら、「歳をとってやっちゃいけないのは説教と昔話と自慢話」って言われるじゃないですか。
 正直、一度書いた日記の再掲だし、人によっては説教臭く感じちゃうかもなあ・・・とも思ったんですが、「よい」というコメントもいただけて今日一日ホッと胸をなでおろしてました。てへへ。

 普段は自分にとって楽しかったぞわーーい!という卓日記がメイン。
 ・・・・・・いやこっちのほうが自慢話ぽいぞ!?とは思うが、「良かった!」は声を大にして言っていきたい。書きます!

★8/3(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダム卓って何がラクって。
 「GMですらなんでそうなってるのかわからないから、無理やりこじつけてる」ことに卓内全員納得してくれること!w
 突然地震が起きたり、さっきまで晴れてたのに急に雨が降ったり、危険な罠一杯の後に動物たちがのほほんとすごしてたりしても、「きっとこうなんだ!」とGMが勝手に繋げたりPLさんの方から「こうかもしれない!」とストーリーがつながってくのがもう楽しいw
 
 《今回の冒険者たち》
●フレディ(人間・男・26歳)
 元戦場司祭の無精ひげマン。金髪碧眼のマッチョで、ヘビーメイスを振り回す太陽神ティダンの神官戦士。
 軍師(ウォーリーダー)としての技能も持ち、きらりと光る知性と気品。何気に一般技能として貴族(ノーブル)技能も持つ、いいところの生まれだったりします。
 
●エーリカ(シャドウ・女・18歳)
 元ボディガードの戦士。なんと「敵に荷物に詰め込まれて海に放り出され、気付けばそこは別大陸」という過酷すぎる経歴の持ち主。ダイノジョー(刃を2枚並べた大型斧)を振り回す剛力娘。今回の紅一点。つおい。
 シャドウという種族の設定どおり、浅黒い肌と三つ目の自作イラストが可愛い。

●ウォルター・エルフィンストーン(タビット・男・10歳)
 つぶらな赤い瞳がカワイイ、タビットの青年(兎人間であるタビットは10歳で成人、寿命は約50年)。
 妖精魔法を修めている賢者ですが、サプリ「メイガスアーツ」の追加ルール、「属性3系統選択」を使って本来の力量以上の強力な魔法を使うことが可能になっています。実は俺GM、このルール初体験!(ドキドキ)
 こちらもタビットらしいウサギ顔にコート&マフラーの自作絵。クオリティ高い・・!!

●ベフルーズ(レプラカーン・男・36歳)
 ヘビークロスボウで相手を射抜く、小柄なお髭種族レプラカーンの男性。
 冒険者ではなく、放浪者(ヴァグランツ、と読む)なので所持金が心もとなくなった時にふらっとギルドに立ち寄って依頼を受けるスタイル。
 矢筒に複数の種類の太矢をそろえ、状況に応じて使い分ける巧みさ。実際手先も器用な種族!
 
 
 今回のPC達が選んだ依頼は〈荷物配達の護衛〉。ただし、船便でな!
 水に強い種族(エルフ)はいないが、ウォルターが水の妖精と契約して万が一水没しても呼吸できるよう備える用心ぶり。慣れてるぞこの人たち・・・!
 
 道中もランダム展開だから、ネタバレしても大丈夫!
 
 出航するなり、船上に飛び込んでくる魚たち!早速飛びつくPC達!
  ・小魚を捕まえてるフレディとウォルター(知力高い組)。
  ・大魚を捕まえてるベフルーズ(手先器用マン)。
  ・金色の深海魚を捕まえてるエーリカとNPC(筋力ムキムキ組)。
 活きの良さは力技でねじ伏せるもののようですw
 ところが、それを追いかけてなのか、巨大なクジラが潮吹き出現! 危うく船ごと吹っ飛ばされるところをギリギリで回避!
 追いかけてくる巨大クジラ! 振り切ろうと荷物を投げて気をそらすPC達!
「ほえーーーーーーる」そのまま水中に落ちた荷物をくわえて遊びだす巨大クジラ。離脱成功!
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 【知らなくてもいい豆知識】
  このクジラは、以前のセッションのノリで「デカイ・ホエール」と名付けられた個体。
  ダイスの結果、「モンスターレベル:14」となった超強い生き物ですw
  鳴き声は(当時の)PLさんが生やした「ほえーーーーる☆」
  こうやってこのシナリオは、やるたびにランダムイベントが派生していくのです。
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 だが、船旅の敵は生き物だけではない。潮の流れが激しくなり、ゆっさゆさと揺れる船内。
 フレディとウォルターの知力高いコンビがここでも判定に失敗・・・と思ったら運命変転(ダイスの出目をひっくり返す人間のとっておきの技)でフレディは失敗を成功に変える!
 結果、一人だけ船酔いしてしまったウォルターは、青い顔で皮袋におろろろーー・・・そこで長耳がぺしょ、と下がるの可愛い!あざとい!w

 目的の島までもう少し、といったところでリザードマンの棲み処すれすれをすり抜けるスリリングな展開に。
 ここはベフルーズがスカウトとしての直感を活かし、的確に指示を出すことで切り抜けた! 船酔いしながらウォルターも成功してましたがw
 
 そして目的地について荷物を船から降ろすPC達。現れたのはアンデッドの群れ!
 軍師(ウォーリーダー)として知力を活かしてフレディが、斥候(スカウト)として敏捷を活かしてベフルーズが先手を奪取!
 ところが骨とゾンビとグールの集中攻撃にPC達は大苦戦。
 じりじりと数で押され、ダイス目も振るわず、MPが切れて撃てる手も減り……。
 ランダムで出てきたボスエネミーとはいえ、これは……勝てない。5ラウンド目にイベント発生で、依頼の品を囮に撤退!

 依頼未達成となりミッション失敗となってしまいました。残念……!
 PLさん達からは、「楽しかった!」と言ってもらえたので、ミッションは失敗したけどセッションとしては失敗してないと思ってる!うん!(めげない心)実際、GMも楽しかったしね!
 またGMとしてでもPLとしてでもどっかでご一緒したいな。参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――!


★8/10(水)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 夏休み。「まだまだ卓がしたーい!」と、固定CPの合間にすぽっと空いたエアポケット。
 どんな卓をたてようかなー?と考えてたらオンセンの日記で「できれば初期作成で参加できて、時間がうまく合う(←ここ大事)卓があればありがたいなぁ。」という日記を見かけたので、「なら立ててみるか! この方が来るとは限らないけど!」と勢いで立てた、チュートリアル卓。
 結果として、偶然予定が噛み合ったのかPLさんとして来てくださったり、「TRPG初めて!」という方や「他システムはやってたけども…」という方なども来てくださり、結果として「募集枠3人のところに参加申請4人」という嬉しい悲鳴。じゃあ1枠増やそうか!と4人でのセッションとなりました。わはーい!
 
 《今回の新人冒険者たち》
●エーファ(ナイトメア・女・18歳)
 ナイトメアは、突然変異で生まれる忌み子。強いのですが世界観的に迫害されがちな種族です。
 エーファはヘビーメイスを振るうバリバリの近接ファイター!中の人もTRPGに慣れてて、状況に合わせたクレバーな立ち回りが光ります。戦闘特技《斬り返し》で絶対に相手に命中させるという念の入りよう。火力よりも確実さ。渋いわぁ…!
 そしてちゃんと立ち絵イラストに角がある!さらに表情差分多いなすげぇ!?
 
●ヘルガ・ローヴィンキ(ナイトメア・女・15歳)
 そして今回、2人目のナイトメア。こちらは魔動機術を駆使するガンシューター!しかも全身絵を描き上げてきましたよこのPLさん。ルールブックのイラスト踏まえてアレンジとかすごすぎない…?!
 体育系のノリでエーファを「ねえさん」とするっと呼んでく舎弟スタイルだったり、チュートリアルの茶番ノリに付き合ってくれたりとオモシロ場面がいっぱいなPCです。
 
●アイザック(タビット・男・13歳)
 今回のタビットは操霊術師(コンジャラー)! タビットは知力が高いからホント魔法職に向いてるんですよねえ…。
 そして実はタビットには、その知力の高さと魔法への適性ゆえに「自分たちは神の末裔」と考えてる傾向があるという尊大な設定がw
 そんなタビットのアイザック。冒頭の自己紹介でいきなり一人称が「吾輩」! でも金欠!所持金ゼロでスタートしてきたよこの人w
 
●オールド(人間・エルフ・男)
 軽戦士にして斥候、手先の器用さとスピードで状況を切り開くエルフの剣士。取得した戦闘特技は《かいくぐり》!盾で敵の攻撃をかわし続ける限り、クリティカルの確率が上がるというまさに「起死回生のカウンター狙い」とでもいうべき特技。
 PLさんはTRPG初体験!いらっしゃいませー!(揉み手)……キャラ作成の段階で大分理解が速くて、説明だいぶはしょったよ俺。頼もしいな!?
 

 もともと、セッション日までは募集締め切りからセッション日まで数日は開けるのが俺のスタイルなのですが(だってキャラシート作成とか、人によっては数日かかるものだし)、今回のようにチュートリアル卓はさらにその中でPC作成のお手伝いをすることもあります。PLさんが希望するならば、ですが。
 んで今回、キャラ作成会をしてから、セッション日まで数日あったのですが…毎日PLさんがセッションルームに顔を出してくれまして。「試し勝負してみたいな、練習もかねて」と発言されたタイミングにたまたまGMの俺入室。
 
 GM「ん-・・・ならちょっと練習してみますか?」
 
 というわけで、エネミーを急遽用意しての模擬戦をすることに!
 結構な回数チュートリアル卓をしてるけど、セッション前にこんなの初めてだよ俺!w
 見学席込みだとPLさん全員集合という事態になって、お試し戦闘でした。手ごたえを感じてくれたようでよかった!
 
 そして、いざセッション当日。
 経験者も初心者も一杯「こうしたらどうか」「やってみよう」「じゃあこっちは周囲を警戒します」「それなら自分も」という、アイデアの提案&連携がスムーズに進む新人冒険者たち。いや巧いなキミら!?
 倒したエネミーから情報を絞り出し、探索や障害を乗り越え、ダメージも素早く回復してボス戦へ!
 
 ヘルガ:「ちなみにピンゾロ50点狙いで先制値13以上の敵相手にも平目で振れるっすか?!」
 ボス:「そいつはGM次第だな。明らかに失敗すると分かっている判定を良しとするかは、GMにしかわからねえ!」
 ヘルガ:「了解っす!各GMに確認ですね!!」ボス優しいわぁ…
 
 終始こういう展開ですw チュートリアル卓ですから!
 
 3ラウンドに渡る攻防の末、新人冒険者たちは相手をコテンパンにやっつけて大勝利!
 それぞれが別方向に旅立っていくエンディング……今回「チュートリアル冒険団」とPC達が名乗ったのをアドリブでシーンを作って活用させていただきました。こんな名前も初めてだよ!w
 初心者さん相手でも・・・いや、初心者さんだからこそ「そうくるかー!w」と楽しく教わることも多いので、俺は何度でも立てるよチュートリアル卓。楽しかった―――!
 PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/08/22 19:21[web全体で公開]
😶 礼儀の基本
私が好きな言葉にこのようなものがある。
「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」
端的に訳すと、
「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。
人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。
全て表示する私が好きな言葉にこのようなものがある。
「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」
端的に訳すと、
「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。
人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。
マナーも礼儀作法の一つであるからして、この言葉は非常に含蓄のあるもので、現代において形骸化しつつある礼儀の在り方に対する紀元前400年前からの金言といってよいと思う。

人としての礼儀なんてものは必ず必要になってくるものであるが、その礼儀が「何のためにこそあるものなのか」を知っておかなければいくらマナーやら作法に詳しくとも、中身のないものになり果てるということだ。
上記の言葉を残したさる賢人は、礼儀そのもののありようよりも、そこに関わる人の思いやりこそ重要だと説いたのである。

人は諍いや問題をある程度嫌がる性質で、だからこそマナーやルールを整備するわけだけれども、そのマナーだのルールだの言ったって実は完全ではない。人が「個」である限り完璧に同じ答えはないのだ。
ルールブック所持問題とか、シナリオ展開に非協力的なプレイヤーに対する対応とか。同じ問題に対して意見が割れることは大して珍しくない。オンセンの投票なんかに行くとそれが分かりやすい。
違う意見が存在することは何も悪いことじゃない。それなりの根拠があるのだろうし。なかったらちょっとフォローしきれない。

「じゃあ何を信じればいいんだよ」という話になるだろう。
勿論マナーやルールが無意味ではない。具体的なタブーが分かっていれば避けられる事態は沢山ある。
要は基礎の基礎だ。マナーだのルールだのは何を持って守るかという話だ。
それは大抵、相手に対する尊重や思いやりである。
というか、こうされたら相手は嫌だろうなと控えられる人間は大した問題など起こさない。それが理解出来る人は幸いだ、きっと愛されることだろう。
いいね! 25
たぬき
たぬき日記
2022/08/22 11:02[web全体で公開]
😟 手が足りない。
常連さんたちがいる。
私の卓を気に入って、楽しんでくれている人たちがいる。
初心者でルルブを手にいれwktkしている人たちがいる。

全員と、思う存分セッションしたい。
でも時間がない。
体は一つ。
体力的に無茶も出来ない。

もーいっそ、仕事辞めたいくらいだわ。w
( ̄▽ ̄;)
いいね! 38
カモにネギが背負ってきた
カモにネギが背負ってきた日記
2022/08/21 23:18[web全体で公開]
😶 こんなはずでは....
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のセッションで包丁マニア治療だと思ったんです...
まさか永久発狂になって包丁が擬人化して結婚するなんて...
いいね! 12
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/08/21 19:32[友達まで公開]
😊 生まれ変わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度アイコンを依頼して描いていただき、狐耳褐色金髪娘ギャルなりました。狐耳褐色金髪娘ギャルです。
これを機に心機一転しようとHNも変えました。以前の面影はないビフォーアフター、大学デビューです。以前の私なのか?…答えはプロフィールに載っています。
ということで生まれ変わりしたというお話でした!今後ともよろしくお願いいたします。
以上、報告終わり!
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/20 10:55[web全体で公開]
😆 【宣伝/ゲヘナAn】おいでよ!!モフモフの砂漠!?【種族】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某有名ゲームタイトルから拝借した。
よき隣人が好きなシステムの宣伝をなさってるのでわたしも便乗してみる。
『ゲヘナ・アナスタシス(以下ゲヘナAn)』とは、恐らく唯一無二の国産『アラビアン・ダーク・ファンタジーTRPG ゲヘナ』の第2版である。

世界観の説明は下記日記にて。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_165933793086

ゲヘナAnは約15年前のシステムだが、今のシステムにひけをとらないほどプレイアブル種族も抜群に多い。
まず人間、続いて魔術に適性の高い銀糸の民、海の民。
天使、堕天使ははたいふべきにあらず。
タイトルにも書いたが、兎角獣民が多い。
肉食、草食、小動物、有翼のものに水性種までいる。
これほどまでにモフモフしているのは、獣人が狂える詩人フィサールの妄想から生まれたとされるからである。
なので、頭だけから全身モフモフまで、ケモ度合いも選り取りみどりだ。
加えて、元地獄の獄卒である甲蝎人(パ・ピル・サグ)、そして半妖霊(ムゥジザ)!!
そう、シャンティでお馴染み、所謂ハーフジーニーもいるのだ!!
そして、種族闘技や適性の差こそ得れど、どれを選んでも術技の制限はないのである!!
(実際に銀糸の民で近接格闘やってる友人もいたし強かった。)

如何だっただろうか?
思い出せる限りで書いてみたが、これがわたしが青春時代に楽しんだTRPG、ゲヘナAnの種族たちである。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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