鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.183
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2022/09/05 23:00[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2022/09/04 22:01[web全体で公開] |
😶 贅沢な願いだし、なんなら高額になってもいいので ソードワールド(なんなら無印や2.0も混ぜてもらってもいいから)の全体図やそれぞれの町の説明とかまとめた本出してくれないかなーとは思う CPを考えるとき次の話はあっちの街に行ってみるかと思うのはいいが、あっちこっちのサプリ開くのがめんどくさくて困るw 私が怠け者であるだけとは思うw
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/09/04 15:36[web全体で公開] |
😶 初心者コミュニティについて 昨今、動画投稿サイトとかでTRPGの動画を目にする事も多く、それが入口となって「TRPGやってみたい!」となる方は多いと思います(私もその口です)。 ただ、初心者なので当然のことながらルールブックは持っておらず、これから続けられるかも分からないものにいきなり5000円前後を投資するのは結構勇気全て表示する昨今、動画投稿サイトとかでTRPGの動画を目にする事も多く、それが入口となって「TRPGやってみたい!」となる方は多いと思います(私もその口です)。 ただ、初心者なので当然のことながらルールブックは持っておらず、これから続けられるかも分からないものにいきなり5000円前後を投資するのは結構勇気が要ると思います。 ですので、ササミさんのような「とりあえず初心者さんはルルブなくてもいいけど、長くやるなら買ってね」みたいなスタンスの初心者コミュニティはとっても有難いです。「初心者・ルルブ・持ってない」とかで検索を掛けると「ルルブ持ってるのは当たり前!」みたいな感じで強い語気の説明が検索結果の上に出てくるので、初心者はこれで結構萎縮しちゃうと思いました。 私自身はキャラクター作って、一回か二回ルルブなしでシナリオやらせて貰って、そこでルルブ買って続けるかTRPGは動画を見るだけに留めるかを判断したいと思っています。 9月7日以降でルルブなしでも参加OK、初心者向きシナリオ、初心者卓があったらシナリオやってみたいと思ってます。誰か卓立ててくださいませ(他力本願寺)
| Mch | |
| 2022/09/04 12:14[web全体で公開] |
😶 少し慣れて来たかな? ( SW2.5 ) SW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました 内訳 ・投げグラップラー:7回 ・ライダー/コンジャラー:3回 参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん 誠に有り難うございます ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ まだまだ分からないこと、知らないことも多いの全て表示するSW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました 内訳 ・投げグラップラー:7回 ・ライダー/コンジャラー:3回 参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん 誠に有り難うございます ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ まだまだ分からないこと、知らないことも多いので ( 特に魔法職関連やダイスボットの特殊な振り方 ) 少しずつ覚えて身に付けていきたいなと思う所存です 同時に、そろそろ3人目のキャラを…、 と 基本的には、同じキャラを何回も使いたい方なんですが 作ってみたいキャラのイメージが沸いてきまして でも、近々新サプリが出るらしいし それを待ってかなぁ、とも思ったりして…、 ともあれ、交流して下さる皆さんのおかげで 楽しませて頂いてます、SW2.5 (^^
| どうじょう | |
| 2022/09/04 11:46[web全体で公開] |
😶 アウトローなRPが ―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられ全て表示する―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられるとPTが瓦解する+GMに迷惑をかける、ってなもんで野良ではまず滅多に見ない。 しかし「自分以外を排除しようとハリネズミになるPC」といのは、大抵心に大きな傷を負っているからそうなるわけで、うまく絡めればとんでもなく面白いRPができる! 「GMや他のPLに迷惑をかけないように、ほどほどに行動に協力しつつ、しかし態度は反抗的に」 この匙加減をうまくできるアウトローキャラが居る時はRPが滾ってたまらんのである。 自分はこういうキャラを演じるのが苦手で、だいたい無難に「誰にでも友好的な性質」のキャラしか作れない。 無難故に大きなトラブルも起こさないから一見卓には向いているけど、RPとしてみたとき、他者に刺激をあまり渡せない、多分だいぶ物足りないキャラだ。 自分にはできないのだから無理に演じる気はないが、それができる人とRPをした時が楽しすぎるので、アウトローキャラRPを演じる匙加減LVが高い人と同卓できると、ちょっとした宝くじに当たったような気分になるのだった(笑)。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/03 09:03[web全体で公開] |
😟 甘えん坊将軍!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに生後一年と少しの仔犬の話である。 このところ雨続きで、満足にお散歩できず参っていたのだが(時々雨の中のお散歩もしました💦)、最近困り事がひとつある。 それは、愛犬が甘えん坊になってきたこと。 ご飯を与えると食欲はあるのだが、一口目はドライフードを手にとってやらないと食い付きが悪いのである。 可愛くもあるし、食べないと困るのでついつい手でやってしまうのだが、どうも甘やかしすぎにも思える。 飼い主が嫌われることなく、この”甘え”を何とかする方法をご存じの知恵者の方、どうか教えてくださいまし!!
| シエン | |
| 2022/09/03 05:19[web全体で公開] |
😶 女性の年長探索者… そもそも30代以上の女性PCってあんまり登場していないイメージが……あくまで比率の話。 そう思ってこの間作った32歳の女医さん、RPしやすくて良かったなぁ_(:3」∠)_三_(」「ε:)_
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/02 20:39[web全体で公開] |
😶 間が悪かったのだろうか 前に、「たまには自分のこれまでのスタイルとはまったく違うキャラクターをやってみて芸風(?)を広げよう」と思い、「豪放磊落」なPCを作ってみたことがある。 要するに、頭が悪く、がさつで、粗野で、無神経で、粗忽で、ことあるごとにガハハ笑いをする奴だけれど、言動は正直で裏表はなく、戦闘の際には真っ先に先鋒をつとめ、自分の使命と責任はしっかり果たす、というような奴。 ……同卓した他のPLさんから思いっきり嫌われたことを今でも克明に覚えている。
| たぬき | |
| 2022/09/02 16:27[web全体で公開] |
😰 大人の色気ムンムンNPCを登場させて GM:(これでPC1ちゃんはイチコロだな。うっしっし!) PC1:「年上はちょっと…」 なんでだー! ( ̄□ ̄;)!!
| Riku | |
| 2022/09/01 10:22[web全体で公開] |
😶 セッション振り返り 先日のセッションで試したことが 「精神異常持ちが別の精神異常を演じるとどうなるか」 シナリオも相まって見事にはまった気がする。 ついでに、どこからともなくやってきたホモ設定と合体事故を起こしてセッションは終始混沌とするのであった... 裏の顔を持つキャラまぢたのしい。 私とのセッションでは「音速手のひら返し」にご注意くださいw
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/09/01 10:16[web全体で公開] |
😶 疲労でくらくら 昨日朝早く起きちまって、出かけたのち用事をこなす。 朝7時ぐらいから夜7時半ぐらいまで外に出てたことになる。 すごい疲労感があって、今日したかったことをする気になれない。 まあでも、全くや食しなかったのは大きいと思うんだ。 やっぱり行動しないと刺激足りなくて暴食に走っちゃうんだと思った。 全て表示する昨日朝早く起きちまって、出かけたのち用事をこなす。 朝7時ぐらいから夜7時半ぐらいまで外に出てたことになる。 すごい疲労感があって、今日したかったことをする気になれない。 まあでも、全くや食しなかったのは大きいと思うんだ。 やっぱり行動しないと刺激足りなくて暴食に走っちゃうんだと思った。 今日どうすっかなあ。 家を掃除するか、それともなんだ、何かするか。 そうそう、疲労はオンセにも影響を及ぼします。 気が乗らなかったり、調子が悪かったり、頭が動かなかったりも。 だから体力の管理は大事ね。 ~~~~~~ 最近ゆうこやの語り手やりたいなあって感じがするんですが、 どうやってやればいいかわからないの。 場面と幕間が2,3ぐらいあって、最後の幕間の後後日談とか? やっぱりもう一つぐらいシナリオPLしたい。 そして最大の問題、シナリオ… 自分らしくオリジナリティのあるシナリオが書ける気が。一番の悩みどころである。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/09/01 09:16[web全体で公開] |
😶 TRPGって種類多い! オンセンに登録してみて色々な機能を試していたのですが、検索欄を開いた時にめちゃくちゃTRPGの種類があってビックリしました。想像の30倍くらいはめっちゃ種類ありました。 ササミさんのセッションでキャラクターを作ったら、クトゥルフ神話のシナリオやってみたいです。
| いおろい | |
| 2022/08/31 12:18[web全体で公開] |
😶 そこはかとなく凹む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごい偶然で、本当にたまたま、ある方からブロックされていることに気付いた。 その方とは、同卓も、直接やりとりしたこともない。と言うことは、日記等の発言内容から、なのだろうけど…… いや、自分を嫌う人と卓を囲むことの方が地獄だし、誰かを嫌うものブロックするも自由なんですけどね。なんかこう、……「フラれた」感があってですね。 どうでもいいと割り切れずに、そこはかとなく凹むのでした。はふぅ
| 団長 | |
| 2022/08/31 12:00[web全体で公開] |
😆 このすばTRPGディスコ作ってみました 最近TRPGのディスコに入ったり作ったりしてセッション部屋作りとか色々勉強した結果 これ継続やCPやら許可ないと使いずらいデータ使ったりするのに便利だな~とか思いまして でもこのすばTRPGの専用サーバーを探したら出てこない…!なら自分で作るしかない…! という感じ全て表示する最近TRPGのディスコに入ったり作ったりしてセッション部屋作りとか色々勉強した結果 これ継続やCPやら許可ないと使いずらいデータ使ったりするのに便利だな~とか思いまして でもこのすばTRPGの専用サーバーを探したら出てこない…!なら自分で作るしかない…! という感じでこのすばTRPGのディスコ鯖作ってみました。 完テキでもボイセでもOKな感じでやっていきたいと思ってます! 未経験の方でも経験者の方でも興味があれば入って頂けると喜びます~ (遊ぶには最低限このすば基本ルルブは必要です…!) 【ディスコURL https://discord.gg/ezxrrtHE
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/31 06:49[web全体で公開] |
😲 今日の日記の続き、魔法データに自然調和・精霊使役、技データに操船術・海術を追加 他に職業一覧も更新したのでまとめて貼る 職業一覧(追加) バイキング 船の扱いに長け、海上・水上での戦いを得意とする海の荒くれものども。斧やハンマーの扱いに長け、挑発で敵を引き付けるほか、操船術・海術を用いる 能力補正 筋力+1・直観+1 増加HP5 必要条件 全て表示する他に職業一覧も更新したのでまとめて貼る 職業一覧(追加) バイキング 船の扱いに長け、海上・水上での戦いを得意とする海の荒くれものども。斧やハンマーの扱いに長け、挑発で敵を引き付けるほか、操船術・海術を用いる 能力補正 筋力+1・直観+1 増加HP5 必要条件 筋力+3 特殊能力:斧・ハンマーでの戦闘時ダメージに+1d6、挑発で敵を3ラウンド引き付けることができる。操船術・海術を習得できる モンク 自らの戦闘能力を増強する気功法を体得し素手での戦いを極めた修道僧、街のストリートファイター、放浪の武芸家なども含む 能力補正 筋力+1・反応+1 増加HP5 必要条件 反応+3 特殊能力:気功法を習得できる。素手での戦闘時ダメージに+1d6 トルバドール 呪歌や音楽で味方を支援する詩人、主に酒場などで演奏したり、路上で演奏したりしている者たちである。 能力補正 知性+1・人望+1 増加MP5 必要条件 人望+3 特殊能力:呪歌・音楽を習得できる イリュージョニスト 支援・攪乱を主とする幻術を駆使して戦う者たち。辺境の田舎や人里離れた隠遁地などで修業に励んでいることが多い 能力補正 直観+1・敏捷+1 増加MP5 必要条件 直観+3 特殊能力:幻術を習得できる ダンサー 踊り・呪舞を駆使して味方を支援する踊り子、酒場などで吟遊詩人と組んで仕事をしていることが多い 能力補正 敏捷+1・人望+1 増加MP5 必要条件 敏捷+3 特殊能力:踊り・呪舞を習得できる 魔法データ 自然調和・精霊使役 レインコール 消費MP:3 効果:水の精霊に語り掛け大雨を降らせる。敵全体に1d4水属性ダメージ ウインドダート 消費MP:3 効果:風の精霊に語り掛け突風のダートを放つ。敵1体に1d6風属性ダメージ フレイムウォード 消費MP:3 効果:火の精霊に語り掛け炎の盾を召喚する。味方一人に炎属性の反撃ダメージを与える盾を符与する アースハンド 消費MP:3 効果:地の精霊に語り掛け地面から無数の手を召喚し敵複数(2体まで)の敏捷を―1 スターファイア 消費MP:3 効果:光の精霊に語り掛け星の炎を放つ。敵1体に1d6光属性ダメージ ダークネス 消費MP:3 効果:闇の精霊に語り掛け周辺を暗黒で包む。敵複数(2体まで)の反応を―1 ヒーリングウォーター 消費MP:4 効果:水の精霊に語り掛け生命の水で味方一人のHPを癒す。味方一人のHPを1d6回復 スリープフラワー 消費MP:5 効果:風の精霊に語り掛け眠りを誘発する花を召喚し敵全体を眠らせる眠らせることができるかは1d6知性対1d6直観対決となる ファイアボール 消費MP:6 効果:火の精霊に語り掛け天より炎の弾を降らせる。敵全体に1d6火属性ダメージ ダイヤモンドシールド 消費MP:8 効果:大地の精霊に語り掛けダイヤモンドの盾を召喚し、3ラウンド味方一人が受ける物理攻撃を防ぐ。盾は、受けたダメージの半分を吸収し、敵に跳ね返す ライト 消費MP:8 効果:光の精霊に語り掛け空間に光をもたらす。3ラウンド味方の全員の命中判定に+1 シャドウウォール 消費MP:9 効果:闇の精霊に語り掛け戦場に巨大な闇の壁を打ち立てる。敵全体に1d10ダメージ 技データ 操船術・海術 ウォーターガン 効果:手から鉄砲水を放つ。1d6水属性ダメージ ナビゲーション 効果:水上で使うと、目的地までの正しい航路が分かる。水上で目的地に着く日数が5日早くなる サルベージ 効果:水上で使うと、水の中に沈んでいる宝を引き上げることができる。引き上げた宝はそのままPTの所有物となる フィッシングルアー 効果:水上で釣りを行う事により、食料を手に入れることができる エコー・ソナー 効果:水上の範囲内に居る物の気配が分かる。ただし物の種類までは分からない クラーケン召喚 効果:海の悪魔クラーケンを召喚して使役する。召喚されたクラーケンはPTの仲間として戦闘に加わってくれる コーラルレイン 効果:水上・あるいは地上で津波を発生させる。敵全体に1d8水属性ダメージ タイダルウェイブ 効果:水上・あるいは地上で大津波を発生させる。敵全体に2d6水属性ダメージ メイルシュトローム 効果:水上・あるいは地上で巨大な渦潮を発生させる。敵全体に2d10ダメージ オルテーションライムジュース 効果:樽に入っている水などをライムジュースに変化させる シーサーペント召喚 効果:シーサーペントを召喚して使役する。召喚されたシーサーペントはPTの仲間として戦闘に加わってくれる バッカニアーズウィル 効果:水上戦闘時、筋力と勇気を+1する 続きは午後から更新とする
| Mch | |
| 2022/08/31 06:28[web全体で公開] |
😶 TRPGは楽しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLも楽しいけど、GMだって楽しい そして、できれば価値観が近い人と遊ぶ方がより楽しい 一緒に遊びたいと言ってくれる人 一緒に遊ぼうと誘ってくれる人がいることは幸せだ また1つ、卓が成立した 参加者の皆さんを楽しませるために、今回も頑張ろう 特に今回は、このシステムは初めてという方が2/3 次回以降、私とは機会が合わなかったとしても やって良かった、このシステム楽しいと 他の方の卓にも、どんどん希望を出してくれるような そんな思い出を残せたらと思う TRPGは楽しいのだ
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/31 05:19[web全体で公開] |
😲 今日の日記、更新がずいぶん遅くなったが 魔物データ・世界観設定の初めの方ができたので投函 魔物データ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189012485 世界観設定 全て表示する魔物データ・世界観設定の初めの方ができたので投函 魔物データ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189012485 世界観設定 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189028457 そして、今日更新分で種族詳細を追加(新規で追加3つも含む)以下の通り ゴーゴンヘッド:ゴルゴンヘッド、グライアイとも呼ばれる髪の毛が全て蛇でできた戦闘民族。主に山岳部や荒野 に生息している彼・彼女らは優れた武術家・格闘家を輩出する事が多く、Fashan星のレスラー・ ストリートファイターといえば大体彼・彼女らの名が上がる。気象も荒く、酒場や町で頻繁に戦 闘が行われていたら、まず彼・彼女らである。最も突発的な試合見たさに観客は集まるのだ寿命 は65歳である 筋力:4d6+6 敏捷:3d6+5 反応:4d6+6 体力:3d6+5 知性:2d6+3 人望:2d6+3 勇気:2d8+4 直観:2d8+5 特徴:素手の戦闘に優れている 特殊能力 徒手空拳:素手の戦闘の際、ダメージロールに+1d6 クリーパー :昆虫生物・あるいは昆虫人間、主に湿地帯や森林地帯、洞窟などに住む。異様な見かけから過去 は恐れられたが、現在は非常に高い知能を生かした技術職、あるいは教職などで世間の発展に寄 与したため、尊敬の念で見られている。また、優れたスカウト・ハンターとしての能力も高く、 獲物を見つけると周辺の空気に溶け込んで近づき、次の瞬間一瞬で叩き切ってしまう。寿命は7 0歳である 筋力:2d6+2 敏捷:2d6+2 反応:2d6+2 体力:2d6+2 知性:5d6+8 人望:2d6+3 勇気:2d6+3 直観:5d6+8 特徴:魔法関連の扱いに関しては右に出る者はいない。また自らの姿を消して敵に近寄ることができる 特殊能力 光学迷彩:1ラウンドだけ透明状態になり敵に接近する事ができる フィーンド :悪魔・あるいは悪霊と呼ばれる者たち。呪術師や霊媒師、葬儀屋など人が避けたがる職業に就く 者たちが多く、また世間一般に自分たちの奥義や掟などを話さない事から秘密主義の近寄りがた 者共と思われている。優れた降霊術師や魔導士を輩出しているのもフィーンドの特徴である。寿 命は60歳である 筋力:4d6+8 敏捷:2d6+6 反応:3d6+5 体力:3d6+8 知性:4d6+8 人望:2d6+3 勇気:2d6+8 直観:4d6+8 特徴:呪術・降霊術の扱いに優れる 特殊能力 降霊術師:呪術・降霊術を用いた際、ダメージロールに+1d6 リザードマン :トカゲ人間、あるいはワニ人間といった者共、主に湖や河川、海といった場所で生活している。 元来荒くれものぞろいで、陸上を主な生活圏とするゴーゴンヘッドとは常時、シマの取り合いを やっている。最も、完全に無法者ぞろいかといえばそうではなく、仁義を重じ、一般人は襲撃し ない、無益な戦いは行わないなど彼らなりの掟がある用だ。海洋学に優れており、海賊や船乗り になる者たちが多い 筋力:4d6+8 敏捷:2d6+8 反応:2d6+8 体力:4d6+8 知性:3d6+2 人望:2d6+2 勇気:4d6+8 直観:2d6+2 特徴:水上での戦闘を最も得意とする。また操船技術に優れる 特殊能力 海賊:あるいは水上での戦闘時、敏捷と反応に+1 ジャイアント:巨人、あるいは霜の巨人や炎の巨人など、体格が他の種族と比べて段違いに大きく、鉱山や人里離 れた過酷な辺境などで集落を作って暮らしている。巨人の鍛冶師や戦士は有能な者たちが多く、特 に鍛冶製品の品質や長持ちぶりは有名で、この製品を求めて彼らの土地にやってくる冒険者たちが 後を絶たない。全体的に多種族に比べて、のんびりした者たちが多く、世間一般の権力闘争や勢力 争いに関してはどうでもいいと考えている。 筋力:5d6+8 敏捷:2d6+6 反応:2d6+6 体力:5d6+8 知性:2d6+3 人望:2d6+3 勇気:4d6+8 直観:2d6+3 特徴:鍛冶師・戦士に向いている。炭鉱夫としても大成する 特殊能力 巨人の鍛冶師:鍛冶製品を生産、あるいは修理した場合品質に+1d6 フェイ :妖精、多種族に比べて最も体格は低い子の種族は、元来悪戯好きかつ音楽に優れた才能を持ち、 魔法の扱いも得意である。特に自然調和・精霊使役の扱いを得意とする。先述した通り、体格は 低い方だが、人間と同じ分の食料を食べ、寸法を直した衣服を着ることができる。また、妙にお 洒落好きなようだ。ハーフエルフとは音楽の趣味で共通しており、よく酒場でハーフエルフの連 中と賑やかな演奏をしている 筋力:2d6+2 敏捷:3d6+8 反応:4d6+8 体力:2d6+2 知性:4d6+8 人望:3d6+5 勇気:2d6+8 直観:3d6+8 特徴:ドルイド・シャーマンに向いている 特殊能力 ドルイド僧の精神感応:自然調和・精霊使役の魔法を扱った際、効果に+1d6 グレンデル :荒れ地・未開地・あるいは湿地帯や人の手が入ってない粗野な場所に集団で部族を形成して 暮らしている蛮人、あるいは蛮人じみた鬼共など、知性はほぼないが、一応コミュニケーシ ョンが取れるのと、未開地での生き残りに関しては多種族に比べて最も優れた適応能力を持 つ。素手で倒した獲物を丸ごと焼いて食う、自然の木のみをそのまま加工無しで皮をむいて 食うといった豪快な食事ぶりや、穴を掘って寝泊まりする。そのまま野宿するなどの豪快な 生活ぶりは有名で、多種族がたびたび取材に来る様だ 筋力:6d6+5 敏捷:2d6+3 反応:2d6+3 体力:6d6+5 知性:1d6+1 人望:1d6+1 勇気:6d6+5 直観:1d6+1 特徴:状態異常に対し耐性がある 特殊能力 グレンデルの血:状態異常をともなう攻撃を受けた際、抵抗判定に+1d6 必要なデータの記事は大体投函した。思ったよりデータの記事自体がコンパクトに収まった。といってもこれからデータ追加などもまだまだやるので、結果分量は増えるのだが ただ、当初30ページに収めるを予想していたが、11ページ(半端なページ量だが)に収まったのは意外だった。本式の余分な要素を全てそぎ落として必要な要素だけ割り出してまとめたので当然だが という事で次は必要なデータと世界観設定を搭載する作業に入ろうと思う。まだ完成は先、頑張ってやろう
| ミドリガニ | |
| 2022/08/31 00:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魔導の学府ユーシズでの冒険【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGMこんちゃさんによる、ユーシズでの冒険、その最終回であった。 手描きによる個性豊かなNPC達に彩られ、だがPC達も負けずに濃かった。 まだまだ募集されるようなので、内容はなるべく伏せ、PC達の紹介(順不同)に代えさせて頂く。 シャーリィ殿@しゅんたろーさん 人間でキルヒア様の神官にしてセージ、アルケミスト。 生徒会長の信頼篤い2年生。 生真面目で慎重さを持ちながらも事件にグイグイ突っ込んでいく積極的な方。 GMと並ぶ手描きのPC絵も光る! アリューガ殿@UMEさん ガルーダウィークリングの天地戦士にしてマギテック。 ござる口調で義理堅い、今回唯一の男性PC。 ジオマンサー由来の探索能力に加え、攻撃・回復の術を見事に使い、制御の難しい天地使いを巧くコントロールしていた。 更に、ジオグラフを展開したまま戦う為に種族の特殊能力(波〇拳)を使うという隙のないクレバーなプレイでした。 ターシャ殿@大久野しぐれさん ソレイユのエンハングラップラー兼スカウト。 こちらも2年生。 大雑把なようでしっかり者でバトルスタイルも堅実。 ボスにティダン・フラッシュ(仮称)からのスープレックスを決め、勝利の決め手となった。 テシェレ殿@璃久さん 今回の『癒し』枠、のんびり穏やかな雰囲気のメリアさん。 コンジャライダー兼フェンサー兼レンジャー。 シャーリィ殿と並び、騎獣(馬)のケラバと一緒にPTへサポートの限りを尽くす。 MPが回復できる貴重なレンジャーであり、ボスの凶悪魔法に幾人か抵抗できたのは彼女のお陰。 メリンダ@ミドリガニ タビットの魔神騎手にしてなんちゃって軍師。 はじめてデーモンルーラーを使ったが、予想以上にMPの損耗が激しく、操作には梃子摺った。 しかしながら、本体に加えて魔神や扉の小魔、騎獣と1人で多数のキャラクターを操るのは中々楽しかった。 今回の『のぢゃ』枠。 3日に渡るセッションはとても楽しく賑やかでした。 SW2.5特有の技能を活かすビルドや、個性豊かなPC/NPC達のロールは色彩豊かで、とても華やかでした。 GMを務められたこんちゃさん、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます、ありがとうございました。 末筆になりますが、これを読んで頂いた貴方にも善き卓の巡り合わせがありますように。 最後までお読みいただきありがとうございました。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 以下宣伝! GMこんちゃさんによる第2回目のユーシズ卓募集は此方です! 振るってご応募くださいませ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012
