鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.188
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くれない | |
| 2022/08/05 19:54[web全体で公開] |
| Aketa | |
| 2022/08/05 18:33[web全体で公開] |
😊 【YouTube】設定を使いまわす YouTubeに動画を投稿しました。 今回は、「自作シナリオで作った設定や独自ルールの取り扱い」について。 作ったはいいけど、そのシナリオでしか使わなかった設定やルール、ありませんか? こういうのは使いまわさないともったいないよ……というお話です。
| ミドリガニ | |
| 2022/08/05 14:24[web全体で公開] |
😰 G殲滅戦【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、Gこと黒いあいつが出た。 わたしや母上殿ならその場で見敵必殺なのだが、親父殿ではそうも行かぬ。 逃してしまったので逃げ込んだ辺りにGワンプッシュを一吹き使ってみた。 そして翌朝。 果たしてティッシュボックスの近くに、件のGが1匹、ひっくり返ってひくひくしていた。 効果覿面である。 だが、お魚や小エビも死んでしまうらしいので、ご使用の際はくれぐれも注意されたし。 綺麗な話でなくて申し訳ない💦 最後までお読みいただきありがとうございました。
| みおと | |
| 2022/08/03 12:15[web全体で公開] |
😶 そろそろ…(´・ω・‘) 初心者様歓迎卓を、CoC6版から CoC7版に変えなくちゃいけない 気配を、じんわりと感じつつも 無料のクイックスタートルールと 基本ルルブで、探索者の作り方が 全く違うのに反発してしまう私…。 クイックスタートルールで出来た 探索者、違和感があるんだよな…。
| Mch | |
| 2022/08/03 07:59[web全体で公開] |
😶 戦闘は、おまけのようなもの という、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわ全て表示するという、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわずかで 財宝を発見したり、依頼を遂行したりすることの方が 大きな経験点となったからなぁ なんならSW無印では戦闘を回避しても 「 脅威を回避した 」 ことに対する経験点が手に入ったし…、 だからほんと この頃のTRPGなんて 戦闘は、おまけみたいなものだったなぁ、と 当時、友人と回したシナリオなどの ちょっと懐かしい思い出に、しばらく浸りました
| 坂本 | |
| 2022/08/03 07:56[web全体で公開] |
😶 わーい!GMたのしー!もーのがーたり! でも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TR全て表示するでも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TRPG特有のGMのいいところは、GMとPLが一緒に「物語」を作っていくところだと思いますの TRPGって普通の創作とは違ってGMなら、同じ物語(シナリオ)を何度も、ある種新鮮な気持ちで楽しめるの! だって、毎回PLが違いますもの。PLが違えばPCも違う、PCが違えば展開も違い、物語も大きく変わる なので、おんなじシナリオでも何回まわしても飽きずに楽しい物語を楽しめるのがGMの特権だわさ! ログを取ってニヤニヤしちゃうのもいいよね~ わたくしお金取れるレベルだ!超面白い!って、一人内心自分に自慢しながらログを見返ちゃいがち さて、GMをしていまして物語を一緒に作っていきますと、すっごく楽しい! もうそれが最高に面白くて…でも、ふと考えるわけです 「楽しい」は分かります。私の感情です。私の心なのでだーれも否定できないし、しちゃいけない でも「面白い物語」って何だろう?ってね。不安になっちゃうの 「面白い物語」っていうのはGMやっていて心から面白いって思えるシナリオのことです あ、でも楽しいとは言っても色々種類あるよね。TRPGだったらGMだけが楽しいシナリオの場合もあっちゃうし だけど今回は、うーん…まあ、楽しいシナリオっていいよね だって、自分が面白いって思えるシナリオは難しいから わたくしこの面白いシナリオを作っていきたいのですけどねー いくら自分の自信を注ぎ込んで作り上げても、ふと不安になっちゃうのです これって面白いかな…ってね でもねー、でもねー。面白い物語は実在するわけで そうなると指標や理由、作り方なんかが存在するわけで― わたくしTRPGを始めてから…始める前からずっと気になってたの でねー、ずっと考えてきて、色々調べてたどり着いた結論が「方法は一つじゃない」ってことと 「まずは自分が何を書きたいのか?」を考えるってことなのー そして書き方やかく方法は後回しでいいってこと、二の次三の次 本当に自分の満足した物語を書くためには、まずは自分のことを知っていく必要があると思うの~ 物語の作り方はよく料理に例えられるの 自分の書きたい物語がどんなものかを考えるということは「食べたい料理」を考えるってことで 書く方法やメソッドなんかは「レシピ」。 ちーなーみーにー なんで、ここの部分を改めて考える必要がるのか?なんだけどね 例えば、食べたい料理が「カレー」だとするの。 だけど、そのことを考えずぼんやりと「辛いもの」ってだけで料理をしようとすると 間違えて「チキン南蛮」や「激辛マーボー」を作っちゃうかもしれない そうなると、本当は「カレー」が食べたいのに、マーボーや南蛮を作ってたってなんだか物足りない。 もしかしたら調理中に嫌になって適当になったり、「違う…」って投げ出しちゃうかもしれない。(ちなみに私は、これのせいでシナリオ作成を何度も投げだしました) そして、いざ完成!…ってなっても、心の底では「違う‥」ってなってて満足しないの。 皆がいくら「面白かった!」「すごかった!」「おいしかった!」って褒めてくれても 「ほんとかなぁ…」って内心疑っちゃうわけ。だって、私が納得してないんだから ちなみに完成度はあんまり重要じゃないの 重要なのは「自分が何を食べたいか(やりたいか・作りたいか)」だからね。 ほら、あまいもの食べたいときに塩昆布出されたり 冷たいものが飲みたいのに、温かいお茶出されても微妙でしょ? だからいくらおいしくたって納得は難しいし、なんだか満足しない まあ、完成度は楽しんでやってればいつかは上がるかもだし 作ってたら、「もっといい料理(シナリオ)つくりたい!」って思って、より練度が上がるかもだしね! なのでまずは続けていくの大切、そのために「自分の食べたいもの(作りたいシナリオ)」を見つけて 何をやりたいかを知っていくのが大切だと思うのネ それに物語の作り方自体は確立してきているし…有名なのは三幕構成とかかな?作り方、いっぱいあるのだ そんな感じで、調べて行けば沢山見つかりますしね! なので自分のやりたいもの見つけていきましょ~ 自分にやりたいこと聞いていきましょー 食べたい料理が見つかったら調理法も目星がついて、簡単に見つかるしね~ 例えそれでクレームがついても自分の面白さは自分のものだし、誰かに否定されても、自分じゃ否定できなものなのだ! それに、自分のやりたいことをしっかりとみえているなら、ちょっとのクレームではへこたれないかもだしね 結局楽しさも、面白さも、おいしさも自分が感じるものですし、自分本位の部分なのだ ゆえに、自分が楽しむためには、自分の心が一番大切! 皆に楽しんでほしいっていうのも、「自分が楽しむために他の皆も楽しんでもらう必要がある」為なのかもね まあ、散々満足しないのは自分の求めているものと違うから!とはいったけど 普通に、自分の求めている目標に届いてないからだけの場合もあるけどネ だけど、GM楽しいのでもっとGM増えてくれると嬉しいな! あ!でも、面白さの押しつけはしちゃダメだよ!料理と一緒で、好みがあるからね!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/03 06:03[web全体で公開] |
😶 朝の日記、東方アルカナクエストセッションリプレイ投函 初めは魔導院の遺跡調査の依頼だった…が、思わぬ形で勢力戦へと巻き込まれていく 東方アルカナクエスト・天狼遺跡の調査 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic165947401587 第2弾も頑張る次第
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/02 01:39[web全体で公開] |
😊 久々に女の子で異文化交流卓行ってきました! ちょっとお久しぶりの参加です〜 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! 茶番卓は常連になってるかな…? 今回参加した子は、イチカと言う子です。 システム元はマギカロギア、語尾に「〜っす」がつく後輩口調の自由人な魔法使いになります。 戦闘がなく、平全て表示するちょっとお久しぶりの参加です〜 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! 茶番卓は常連になってるかな…? 今回参加した子は、イチカと言う子です。 システム元はマギカロギア、語尾に「〜っす」がつく後輩口調の自由人な魔法使いになります。 戦闘がなく、平和でしたね〜 酔っ払いはちょっといたけど(笑) あと、今回は色んな方とお話ができたなあと思ってます。 初めましての方もいらっしゃって、楽しく参加したよ〜! マギカロギアの世界の魔法をちょっと披露したり、温泉があったので入ったり、酔っ払いの介抱をしたりしました。 イチカ、アクティブに動けたのね…( ’ω’) 別のタブではお墓参りに行ってました…あれ?前回私が参加した時も行ってたような…? あと、今回はかなり喋った気がします。 と言うか、初めて結構喋った気がする…今までそんな話さなかったので、ちょっとびっくりしてます。 温泉入ってる時に年齢の話になって、そこからイチカの過去の話をしました。 私の頭の中(とメモの中)ですが、マギカロギアに反映されている設定を放出した感じです。 彼女の過去…といっても、自分がいた時代に合わせておしゃれを楽しんだりしてて、今と昔とでは口調とかも違ったっていう話をずっとしてましたね。 これもまだメモの中にある設定ですが、昔のイチカは淑やかで今とは真反対の性格と話し方をしていたって話をしました。 場所は温泉だけど、控えめな大和撫子的な感じのイチカ…我がPCながら初めて見ました( ’ω’) ご一緒したPCの方から「可愛い」と言ってもらえて嬉しかったです〜(*^^*) 温泉から戻って、一人お酒に酔っ払ってる方がいたので、ちょっと介抱してからさようならしました。 なんだかんだ介抱してるイチカ初めて見ました(2回目の初めて) あと、今日は色んな意味でうさぎごや常連になってるシャロンで来なくてよかったです(笑) 余談として、異文化交流卓にはカップル成立した組がいらっしゃいますが、自分は相手を取る気はないです。 PCによってはちょっかいかけたりするかもだけど、奪い取ってやるという気持ちは全くないので安心してネ!(横からハハハと笑いながら見るのが好きな人です) 何回か参加させていただいていますが、今回はちょっと初めてが多かったかもです。 温泉に初めて入ったり、自分のPCの過去について初めて色々詳しく話したり、初めて複数人と固まって話したり… 次参加する時は誰で行こうかな…そういえば、まだあの時のアイドルフラグは折れてないぞ…?( ’ω’) 楽しく参加させていただきました!バチコーン!!
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/08/01 21:13[web全体で公開] |
😶 BLACK LAGOON×対魔忍 対魔忍RPGにブラクラコラボが来たので復帰した所、遊んでた頃より周回が楽な仕様になっており思わずコラボキャラ全員ゲットした。コロ先輩が好き。そしてコロ先輩がシェンホアのコスプレをしているという設定(コラボイベント本編には出て来ない)を見て、「そういえばシェンホア役の水谷優子さん亡くなってるんだな……」と悲しい気持ちになったのだった
| 明日平 | |
| 2022/08/01 18:47[web全体で公開] |
😶 TRPG界は意外にマッチョ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈って意外にマッチョですよね 見た目とか肉体的にマッチョという意味ではなくて 考え方がマッチョイズムにあふれてる気がします 何というか、 「できないことや気に入らないことがあるなら自分で何とかしろ」 「自分で何とかできないなら文句垂れるな」 って考えが根底にある気がします 例えば 卓がなかなかない→自分でGMやって立てろ 卓を立てても人が集まらない→知名度を上げて物理で殴るか、自分で声をかけろ 定期的にセッションできない→コミュニティやサークルを作って自分で人を集めろ もっとオフセで人を集めたい→自分でコンベンションを開け あたりはまだ自分でもやったきたんですが 理想のシステムがない→オリジナルシステムを自分で作れ オンラインでもセッションしたい→オンラインセッションツールを自分で作れ オンラインでもキャラシを使いたい→オンラインキャラクターシートを自分で作れ オンラインでも人を集めたい→SNSを自分で作れ といったことも実際にやってる方はいらっしゃって頭が下がります なんていうか できないことを「できない」って弱音をはいたり ここが困ってるって提言したりはいいんですよ それでできる人にアドバァイスもらったり、できる人が困りごとを解決したりしてくれるきっかけになるから でも、できないことに対して文句を言うのはなんか違う気がします 文句は聞いて気持ちのいいものじゃないから、解決につながらない気がします TRPGやってる人の多くが「楽しいセッションをしたい」って思ってると思います 個人的に楽しいセッションをするために一番必要なものは「楽しいセッションができる参加者」だと思ってます 普段楽しいセッションができてないのなら楽しいセッションができる参加者集めをすればいいのでは?と明日平なんかは思います もちろんいわゆる野良オンセに参加する場合、ほかの方が楽しいセッションができる参加者(≒自分とあう)かどうかはわからないところはありますが 「自分のプレイスタイルを普段からオープンにしておく」とか 「ほかの参加者の好みを聞き出しておく」とか 「そもそもいろんなスタイルで楽しめる自分になっておく」とか 色々楽しいセッションにする方法はあります 他にはそもそも気の合う人とコミュニティを作って楽しむ……いわゆる身内卓とかですね プレイスタイルの違いによる事故ってのはありがちなTRPGトラブルなんですが 事故が起こる前と起こった後といろいろ自分で何とかするって(トラブル相手から離れるのも含む)部分はあるよね 「こんな事故が起こったけど、自分は間違ってないよね」っていうだけじゃなくて 間違ってない自分を受け入れてくれる環境を自分で勝ちとらなっきゃ その環境では「お前が間違ってる」って言われ続けるだけです 楽しくセッションできる環境って無条件にタダで手に入るものじゃなくて 自分の力で手に入れるものだと思います (明日平だって身内オフセサークルの運営をただ何となくやってるわけではない) なんていうかセッション仲間って類は友を呼ぶところがあるので、自分の人間力を高めるのも大事 オンセンの明日平だってセッション数は少ないのに日記が多いのは 「明日平はこんな人です」って知ってもらって、事故を減らすためですからね 気に入らないならブロックするか同卓を避けてくださいって意味が大きい タイムラインを汚す上に相手に負担をかける方法なので真似するのはあまりお勧めしませんが 自分と同じように「明らかに反論が多そうな日記」を多投稿する人って同じような考えなんじゃないかと思います 長い上にオチがなくてスミマセン p.s. 日記書いてる間にほかの方が投稿した日記をあてこするような内容になってしまっていてすみません そういう意図はなかったのですが、問題があるようなら消します
| ミドリガニ | |
| 2022/08/01 16:12[web全体で公開] |
😆 【宣伝/ゲヘナAn】伊達にあの世は見てねぇぜ!?【世界観】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは最近ネトフリで実写化して話題に為った『幽☆遊☆白書』の主人公、浦飯幽助の決め台詞より拝借した。 『ゲヘナ・アナスタシス(以下ゲヘナAn)』とは、恐らく唯一無二の国産『アラビアン・ダーク・ファンタジーTRPG ゲヘナ』の第2版である。 簡単に云うと、「開け、ゴマ!」でお馴染みアラビアン・ナイトの世界を楽しめるTRPGといったところだろうか? まず世界観はこうだ。 地上に繁栄の限りを尽くした国、ジャハンナム。 その王ラスマーンが狂える詩人フィサールを囲ったことが発端で事件は起こる。 フィサールが王国の全てを呪った結果、唯一神にヒトの不完全さを説いて反逆した堕天使、邪霊(シャイターン)の王イブリスがフィサールの願いを聞き入れ、ジャハンナムを丸ごと地獄へと投げ堕としたのだ。 当然だが、地獄でヒトが生きるのは難しく、神は数体の(大)天使たちを派遣するも、イブリスが産み出した首領級邪霊たちの前に破れ去り、屍をさらした。 だが、それに生えたザクムの木には神と邪霊の力が宿り、その人面が浮かぶ恐ろしい実の汁を絞って己の血を滴し呑むことで、神と邪霊、両者の力を取り込んだ超人、『享受者(きょうじゅしゃ)』に成れる。 ……成れるのは100人にほんの1人、2人ではあるし、他は皆死ぬのだが。 本作のプレイヤーはこの享受者となり、過酷な地獄(ゲヘナ)の地で生き抜く為に戦うのである……!! 如何だっただろうか? 思い出せる限りで文献を頼らず書いてみたが、これがわたしが青春時代に楽しんだTRPG、ゲヘナAnの世界観である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 春の嵐 | |
| 2022/08/01 11:32[web全体で公開] |
😲 突発で卓を立てるために UGNチルドレンを複数用意するのは私位かもしれない。 いや…突発って人数揃いにくそうって思って…ならNPCとして何人か用意しておこうって… 今のところ ・妖刀で一閃!ピュアハヌ近接型な寡黙ちゃん ・支援はお任せ!ノイ/オル支援型のおどおどちゃん ・キラっと光れ!ピュアエンハRC型の奇術師ちゃん ・俺の上に立つな…!ブラ/バロ近接型のヤンキー君 などがおります…。これからガード型の子とデバフ型と射撃型を作るつもりです。 …多いわ!?
