鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.156

鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/27 18:53[web全体で公開]
😶 学生カバン
とかスカートから武器を出すのは憧れ
だから私が選んだのはこちら

丸太

大木じゃなく、丸太になるとダメージ固定値20になるんですよ
だからスカートから丸太を出したい。
いや、武装錬金のヴァルキリースカートとかご存じの方いますか
あの形状も凄くいいんで、ノイマンでアレやりたい。
ア全て表示するとかスカートから武器を出すのは憧れ
だから私が選んだのはこちら

丸太

大木じゃなく、丸太になるとダメージ固定値20になるんですよ
だからスカートから丸太を出したい。
いや、武装錬金のヴァルキリースカートとかご存じの方いますか
あの形状も凄くいいんで、ノイマンでアレやりたい。
アレやりたいんだけど、骨の剣でいいような気がしてきた……
ぐぬぬーっ!!!(’ω’)


追記:
アイドルを名乗るだけでダメージが上がる法則が出来てきて
「固定値7だ…よ・・…?」と宇宙を背負いました。
アイドルってすごいな。
アイドルだから学生カバンにライフル入っててもおかしくないし。
いや、ノイマンの予測によって事前に護身武器をもっていたって説明はあるけど
「アイドルだから」の方が説得力ある…
あと護身武器で拳銃とかスタンガンじゃなくてライフルなところ
絶対おかしいですよね。ノイマンの頭脳、たぶん確実に「ころしあう」とか予測してる。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/27 16:19[web全体で公開]
😊 【はじめての電子書籍】うにとゆうやけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍ながらとうとう『ユニバーサルガーディアン』(DX3サプリメント)を購入した。
DX3でも多くのPCが所属するであろう組織、UGN(ユニバーサルガーディアンズネットワーク)について詳しくなれる他、これでエンブレムやダブルハンドアウトのデータを使う卓にも参加できる。

そして、このところずっと気になっていた『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』(基本るるぶ)も購入。
こちらは物理書籍でフィルムコートもお願いした。
到着まで少し掛かるが待ち遠しい。
戦闘が基本的に想定されてないシステムに触れるのは初めてだが、近年殺伐とした『ニンジャスレイヤー』から(比較的)ほんわかな『本好きの下克上』へ急激に好みが変わったこともあるし、楽しめると良いなと思っている。
Thanks for reading!
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たぬき
たぬき日記
2022/11/26 04:52[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
【TRPG解説動画】「理想的なパーティバランス」
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
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B
式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2022/11/25 21:48[web全体で公開]
😶 ヤッベェ・・・
ヤベェ・・・
気まぐれで立てたあの企画が終わらねぇ・・・。
おわんないとクトゥルフ出来ひんのヨォ!
やるしかねぇ
推しカプ見てほっこりするか
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おみこ
おみこ日記
2022/11/25 21:14[web全体で公開]
😶 出戻りです
いい加減所持しているルールブックの整理とかをしたほうがいいのではと思ったのと、その他色々思うところがありまして、こちらのサイトに再登録をいたしました。おみこと申します。2018~2019頃に「おはぎもち」という名前で登録していました。日記タイトル通り出戻りです。

ルールブックの管理をしたり、タイミングがあったら卓募集に飛びついたり募集をしてみたりとかできたらいいな~とぼんやりおもっています。よしなにしてやっていただければ幸いです。
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ヨセミテ
ヨセミテ日記
2022/11/25 19:53[web全体で公開]
😊 トーグエタニティのルールブック購入
遊ぶ日が来るのが楽しみ!
カードは切り離す前にコピーを取っておかないとね。
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とまと
とまと日記
2022/11/25 15:19[web全体で公開]
😊 卓が楽しみ過ぎて…
色んな卓をいれたわけなのですが、どれも楽しみ過ぎて最近ねむれなーーいっ。子供の遠足気分?よく言われます。異能警察もすごくすごく楽しみですし、爛爛も楽しみ。

まあ、その前に別でまわしている異能警察も終盤!この陣には恐ろしいことをさせられて、ほぼほぼ改変レベルマックスという事態になったけど、無事に全て表示する色んな卓をいれたわけなのですが、どれも楽しみ過ぎて最近ねむれなーーいっ。子供の遠足気分?よく言われます。異能警察もすごくすごく楽しみですし、爛爛も楽しみ。

まあ、その前に別でまわしている異能警察も終盤!この陣には恐ろしいことをさせられて、ほぼほぼ改変レベルマックスという事態になったけど、無事に終わりそうで一安心。私は笑顔で恐ろしいことを言い放った、あのPLを忘れない。すごくすごく楽しかったけどね!!


爛爛と異能警察終えたあと、もう一陣ぐらいは回そうかと考えています。(異能警察は既に一人埋まっていますしね)興味ある人は声をかけて頂ければ来年の2月頃になるかもしれませんが、回そうかなーと考えています。

で、空いた時間?私回したいタイマンキャンペーンシナリオが幾つか、ございまして…もしかしたら、募集をかけるかもしれません。その内の一つはKPも読み進めながら出来るようで、まだシナリオ読んでないんですよね。これ。これは…誰かと回りたい。

ただ、海枯も回したいし、(それで私が悶えたい)、ストレンジハイスクールも回したい(しかし40時間越えシナリオである)、快刀乱麻も回したい。




……あれれ。これ、来年も私は卓で終わるのでは?

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KAL666
KAL666日記
2022/11/25 14:54[web全体で公開]
😶 ショックや
フリスクってラムネ菓子
50粒だと思ってたら




40粒だった。
昔よりへってるやん!
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genshi-1368
genshi-1368日記
2022/11/25 12:56[web全体で公開]
😆 昨晩のシノビガミ
出だしが思いつかないのでそのまま内容言って行きますねw

ドラマパート。
まぁダイス運がないと言うか、後手後手と言うかなんというか…w
なかなか🎲成功しなかったですし周りはいい感じ?に回っているのに上手く立ち回れてないような感じの3Rでしたね(楽しかったですが)w

クライマックスパート全て表示する出だしが思いつかないのでそのまま内容言って行きますねw

ドラマパート。
まぁダイス運がないと言うか、後手後手と言うかなんというか…w
なかなか🎲成功しなかったですし周りはいい感じ?に回っているのに上手く立ち回れてないような感じの3Rでしたね(楽しかったですが)w

クライマックスパート。
戦闘面はどうだったかなぁ…まぁ色々貢献はできたのかなぁ? 高所に誘導しての奥義とファンブル削りみたいなのはできたから良かったかもですけど、まぁ特技近いNPCがいて破られまくり?あんまり奥義での削りはできなかったかなぁwww


秘密の方は、他PCの方が抜いてくれた秘密のおかげで達成できたのでまぁ良かった良かったw

EDでは、マジックロールをしましたが感動の場面で🎲失敗…3度目の正直でやっと成功でしたね( ̄▽ ̄;) 台無しだよw

今回も楽しいセッションが出来ました!!他に参加されていた方やGMが優しい方ばかりでしたのでそう思えたのだと思います( ˶’ᵕ’˶)
また他のセッションでご一緒したらよろしくお願いしますね🙏

ではでは〜👋
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/22 08:44[web全体で公開]
😶 SW2.5グリフォンロード、始動。
今日は振替休日。
起床してからSW2.5 グリフォンロードを始めてみた。
チャレンジルールがアリアンロッドのフォーカスシステム判定に近いが、より判り易いのが有難い。

良い機会なので、ココフォリアの部屋も再作成している。
ヴァイスシティの時は戦闘マップだけの表示だった為、背景や各種データの設定・リファインも始めた。

今回も良い教材であり長く遊べそうなサプリで嬉しい。
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叢雲いざや
叢雲いざや日記
2022/11/22 08:10[web全体で公開]
😊 プレイ記録2022/10/21
ココフォリアにすっかりハマってしまい、サントラや背景画像をたくさん購入してしまいました。
背景画像は無料でもいいものがたくさんあるのですが、どうしてもないシチュエーションは500〜600円出せば買えますね。

海背景をつけると水着立ち絵がほしくなり、
温泉背景をつけるとタオル姿がほしくなる…全て表示するココフォリアにすっかりハマってしまい、サントラや背景画像をたくさん購入してしまいました。
背景画像は無料でもいいものがたくさんあるのですが、どうしてもないシチュエーションは500〜600円出せば買えますね。

海背景をつけると水着立ち絵がほしくなり、
温泉背景をつけるとタオル姿がほしくなる……
この沼は深いと聞いておりましたが本当でしたね。

シナリオもですが画像素材も、無料の範囲でも目移りするほどに選択肢が多く、クリエイター様に頭が上がらぬ思いです。
他人の好意を受け取るだけではなく、自分も界隈に貢献できているといいなと感じました。
未熟ながらもシナリオを書いていますが、それで誰かに楽しみを提供できていればいいなと願います。

それと、探索者イラストや他コミッションでお願いしたイラストなどを掲載するTumblrを整備しました。
依頼がますます捗ります。
https://www.tumblr.com/138-commission
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ナツル
ナツル日記
2022/11/22 07:41[web全体で公開]
😶 GMの出目がヤバい(蹂躙的な意味で)
なんだか早く目が覚めてしまったので。
昨日は私GMのスカイノーツオリシ「UFA!」テキセ分割卓だった訳ですが、これがまあまーたヤバい出目をしています。
対抗判定(互いにダイスを振って出目を比べ高い方が勝つ)では余裕の勝利を叩き出し行為判定も危なげなく(なんならスペシャルも出る)ダメージチェックで全て表示するなんだか早く目が覚めてしまったので。
昨日は私GMのスカイノーツオリシ「UFA!」テキセ分割卓だった訳ですが、これがまあまーたヤバい出目をしています。
対抗判定(互いにダイスを振って出目を比べ高い方が勝つ)では余裕の勝利を叩き出し行為判定も危なげなく(なんならスペシャルも出る)ダメージチェックではそんなに?ってくらいいい当たりを出す……
いやセッション開始当初から思ってましたがうわ、GMの出目、良すぎ…??
嘘みたいだろ?GM側には判定支援ないのにほぼ失敗なしなんだぜ…
ただまあこればっかりはどうしようもないので粛々と処理をしています。
これ、このままだとヤバい、またPCの船を航行不能にしてしまう…!と内心戦々恐々としていましたがPLさんががっつり対処して下さり絶対絶命のピンチは抜け出しました!
ですが未だに予断を許しません。
頑張れ探空士!勝利をその手で掴むのだ!!!



本当にこれ以上わたしのキルスコアが伸びないように、みんなも祈っててくれよな…!!
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エスターテイア
エスターテイア日記
2022/11/22 06:00[web全体で公開]
🤔 自PC語り…なのか〜?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…ふむ…うちのキャラは内面などが版権の誰かに似たりしてますわね。…ええ(リタから目を逸らしながら)
あと裏設定ガン盛り…?(リリカちゃんと星継君と神無月君から目を逸らす)どこかで描写できるといいですわ(露骨にグラシスのキャラシを見ずに)
あとキャラシだけが増えていくの勘弁してくださいまし??もはや私の性分ですわ…本業を疎かにしてはいけませんのに!!
逆にイメソンがあるキャラはいませんわね…扱いづらいのかしら?(自分のキャラシに疑問を呈す)
追記:…(メリッサのキャラシを見ないふりしながら)
こういうの他の人とのいい比較になりますわね…。
…はあ、オサレになりたい…オサレにしたい…道のりは遠いですわ…
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レイ
レイ日記
2022/11/22 03:34[web全体で公開]
😶 レイです
精神逝った~
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/11/22 00:40[web全体で公開]
😶 デドヒロGMのススメ
デッドラインヒーローズ(https://trpgsession.com/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8全て表示するデッドラインヒーローズ(https://trpgsession.com/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8)、やりたい人は案外多いのに本当に卓がない!
その原因は何かずっと考えていますが、
GMの不足・・・かな?とも思いましたので、
これからDLHのGMをやりたい・やろうと思う人に、少しだけアドバイスをしたいかなと思います。

個人的な主観や経験則などが多分に含まれますので、気に入らない・反対派の人はこんな記事見ずに自分の思うようにやればいいでしょう。苦情なんぞ叩きつける暇があったらセッション立ててあげてください。

まず最初に、DLHのGMで難しい・悩ましい・敷居が高いなどと思われる点は、やはりバランス調整かと思います。

DLHのルール自体は非常にシンプルで覚えやすいのですが、リソース管理がそれなりに悩ましいシステムでもあります。
そのため、あまり調整が悪いとセッションの難易度が理不尽になってしまいがちです。
まずはGMを始めるにあたって、難易度はやさしめにするといいでしょう。
なれないうちはバランスを上手く調整するのが難しいのはDLHに限ったことではありませんが、セッション前はもちろんセッション中もなれないうちは急な対応は難しいと思うので。

次のバランスの調整の仕方ですが、DLHにおいて基本的に調整すべき部分は「展開フェイズにおけるチャレンジイベント」と「決戦フェイズ」の二つです。
展開フェイズにおけるバトルイベントは初心者GMには難しいので、おすすめしません。

チャレンジイベントは、乗り越えるべき・突破すべき困難や挑戦を行うイベントで、ダイスによる判定を行います。
公式シナリオでは難易度や失敗した場合のペナルティが重ために設定されていますが、初心者GMならもう少し優しく調整してしまってもいいでしょう。
調整の仕方は主に、判定にプラス修正をつける、判定に使う技能の選択肢を増やす・変更する、などがまずは簡単でしょう。
特に後者は割とオススメ。
「操縦」や「交渉」などの技能を振っているPCが少ない技能の判定は難易度が高いので、シーンの状況を少しいじってプラス修正をつけたり、ある程度取得しているであろう技能でも判定できるようにすると、少し難易度を下げることができます(参加PCによっても調整してみてもいいでしょう)。
また、チャレンジイベントは決戦フェイズの前フリ的な意味合いもあり、チャレンジであまり躓かれてもセッションは楽しくなりませんので、チャレンジイベントは元よりそれほど難易度を高くしないことをお勧めします(GM含め参加者全員が上級者である、などの場合は別ですが)。

次に決戦フェイズですが、基本的な形式のシナリオでは唯一のバトルとなります。
基本的に一番盛り上がるシーンであるのは間違いないでしょう。・・・が、ヒーローはGMが思うよりもずっと強いので、実のところ新米GMであっても決戦フェイズのバランスはいじる必要が無いことが多いです(少なくとも配布されている通常のシナリオでそんな高難易度のものは少ない)。
まずは決戦フェイズはそのままで回してみて、感覚を見てみるといいでしょう。
決戦フェイズ後にダイスを振ることはないこともあって、PCたちはリソースを惜しまず全力を出す・出せるので、チャレンジイベントと異なり見た目以上に強いのです。まずは勇気を出してそのまま回してみましょう。

そして、バランス調整と共にGMを悩ませるのはNPCのキャラ画像でしょう。
これに関しては基本的に対処法はありません。あるとすれば、自分で描くか、絵師さんにオーダーするくらいかと思います。
あまりDLHのヒーローや怪人などに向いた素材画像といったものは無いので、こればっかりは簡単な対処法は無いといわざるを得ません(あくまで著作権的にホワイトであることを前提としています)。

結局のところ、一番大事なのは他のシステムのGMと同じで、チャレンジスピリッツ!つまりは度胸です。

最初からうまくできるGMなんていません。
挑戦しながら少しずつ改善していけば良いのです。

DLHは体験セットもありますし、基本ルルブも(分割形式のルルブを除けば)TRPGでは特に安い部類です。
スーパーヒーローが活躍するTRPGに是非挑戦してみてください。

敵キャラクターも各物語りのもう一つの主役であり、それができるGMはPLとはまた違った魅力にあふれています!!!
悪の生き様を貫く悪党もよし。ただただ卑劣な外道もよし。正義とは異なる価値観を持っているだけで本質的には悪ではないのもよし。単に人類と相容れないだけの敵もよし。
敵キャラクターは敵キャラクターで様々なキャラクターができるのです!
DLHのGMの魅力としては特にこれが大きいと思います。
是非あなたの悪の怪人たちでヒーローを苦しめてやりましょう!
・・・あれ?なんか言ってることが違-な? まあいいか!

一人でもDLHのGMが増えて、卓が増えることを祈ります。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2022/11/21 12:29[web全体で公開]
😶 ガンドッグリヴァイズドでリコリスリコイル
今更中盤まで見てどハマりしましたリコリコ。

ガンドッグのコミュで数ヶ月前に独自のワールドセッティングの話題が出てたのだけれど、いかんせんやれる人が忙しいようなので代わりに色々考えてみてる。

キャラシートを作れるスプレッドシートも見つかったし、一番のネックであるマップも調達できてしまったし全て表示する今更中盤まで見てどハマりしましたリコリコ。

ガンドッグのコミュで数ヶ月前に独自のワールドセッティングの話題が出てたのだけれど、いかんせんやれる人が忙しいようなので代わりに色々考えてみてる。

キャラシートを作れるスプレッドシートも見つかったし、一番のネックであるマップも調達できてしまったし、専用ワールドセッティングも仕上がってきたし、ルルブ非所持勢向けの専用サンプルキャラも作れそうだしで、本格的にやらない理由が消えていく。最後のやらない理由は「めんどくて大変そう」という内的要因のみだなあ。
いいね! 14
明地
明地日記
2022/11/21 12:01[web全体で公開]
😶 『ポケットモンスター バイオレット』クリアしたよ(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)泣いた
目玉が溶けるほど泣いた
こんなにストーリーと演出が最高のゲームある?ってなった


なぜ平日のこんな時間に日記を書いてるのかって?

土 日 仕 事 だ っ た か ら だ よ ! ! ! ! 

しかし今日明日と明後日は休みだぜ。
なお再来週は日月火にかけて出張がある模様。ふざけやがって
ミライドン はかいこうせん


ポケモンの話に戻るんじゃけどね。
今作のテーマは「宝探し」ということで、これはまあ比ゆ的な意味かな~と思ったらガッツリその要素がシナリオでも取り入れられてました。そのために3つの軸があるんだな~と。
それはまあ冒険譚によくある「友情」でもあるし、あるいは強大なポケモンが守る「秘宝」でもあるし、自分と競り合える「ライバル」でもあった。「宝探し」というテーマに対して複数の回答を置いてるのがすごいよね。
そんでこのお宝がね!!!!ストーリーがよいこともあって最高なのよ!!!マジ宝!!!!
詳細はネタバレなので書けないけども。めっちゃいいので遊んでみてね。

(戦闘民族なことがネタにされてるネモさんですが、彼女が生徒会長かつチャンピオンかつお嬢様という生まれながらにして二物どころか三物以上を備えた超人であることを踏まえると、同年代ながらそこに並び立てる主人公がどれほど稀有な存在であるか……というのが見えてくるのであんまり気になりませんでした。ところで彼女にはヤンデレの気質があると思うんじゃがどうじゃろうか?ヤンデレネモ概念を流行らせていきたい)

今作、主人公の顔のエディットがすごいということもあって、完璧に好みの顔を作るとそれだけで画面が華やかになるんですね。そこに加わる強化されたム―ビーの演出。はい最強。
個人的にはレジェンドルートでミライドンに手を添えてほほ笑む主人公が最高によかったし、終盤のムービーではしゃいだりシリアスな表情を見せたりするところとかもう最高でした。

あと最終章のタイトルがもう最高でした。これもう語り出すとネタバレ不可避なので語れませんが、一つのタイトルでそこに関わるキャラクターに複数の意味があることを想起させるというセンス抜群のタイトルだったんですよね。
「ルート」「ロード」「ストリート」に続く道に関連するタイトルなのもよい。
っていうかジムをめぐってポケモンリーグに挑戦するシナリオのタイトルが「チャンピオンロード」なのめっちゃずるくないですか????????
「レジェンドロード」や「スターダストストリート」も素晴らしいシナリオでした。
いま何言ってもネタバレになるので口をつぐみます。

つぐめませんでした。
「スターダストストリート」は今回の悪の組織枠である「スター団」に関するお話なのですが、戦っていくうちになんか違和感を覚えます。あれ?こいつらそんな悪い奴じゃなくね?と。そうなんですよ。もうそれ以上は言えねーやハハハ
「レジェンドロード」はSMみたいなヌシポケモンと戦って秘宝のスパイスを獲得するお話なのですが、なぜ相棒のペパーはそれにこだわるのか…ということを知ってからもうジムめぐってる場合じゃねぇ!ってなりました。
両方とも重めな話なのですが、重いテーマを逸らすことなく描き切ったのがすごいと思います。

あとね、こうね、主人公がかわいいんですよね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ボス戦が終わったあと記念写真を撮るのですが、表情がすごくいいんですよね。

半目になってもかわいい

で、クリアしてネットを眺めてたらようやくバグが酷いという噂を耳にしたくらいでした。
そのくらい気にならないはずです…たぶん。
エラー落ちは3回ほどありました。あとやはりカクツキもありましたね。
私個人は制作規模の小さいゲームをよく遊ぶので気にはなりませんでしたが、気にする人は気にすると思う。
少なくとも、両方とも遊ぶのを断念するほどひどくはなかったです。

あ、ただ気になったのはテンポの悪さですね……特に戦闘周り。
エフェクトや処理のテンポが間延びしててちょっと面倒でした。さらに、シームレスバトルな分一体を処理しても他のポケモンと連戦になり……と悪化したり。
おまかせバトルはらくちんでしたが、ターゲットロックの感度がちょっと良くなかったりするのも……。
そこらへんはアプデで改善してほしいかもです。






ちょっとだけ核心に迫る部分の話なんですけども。

今回、かなり「大人目線」を意識して作られてるな~というのがわかりました。
というのもとある社畜トレーナーであったり、あるいはサブキャラの何人かが挫折や諦めの経験を語っていたり。
いつもの黒いゲーフリかと思ったら、メインストーリーの核心部分でも「夢を破壊」というワードが出てきたり(使われ方はなんとポジティブなものでしたが)。
いわゆる『現実』をかなりハッキリと描いているのがこれまでのボヤっとしたシナリオから一線超えてきたな~という感じでした。
まあ世相とか見てもなんか暗いですし、小学生くらいの子供って意外とそういうの分かりますからね。理解はできなくても察することはできますし。なんならデジタルネイティブな分大人の我々より敏感かもしれない。

だからこそ、冒険に出て自分だけの宝物を見つけよう!と後押しするストーリーだったと思います。
それはメイン3編の子供たちの背を押す物語でもあったし、あるいはそんな素直な姿に影響される大人たちの物語でもあったかもしれない。
大人たちがすごいしっかりしてる(SM以前の”ダメな大人”がすごく少ない)のと、それでもそんな大人たちの弱い部分(あるいは大人の方が弱いかもしれない)の両方が描かれているのは、「大人になっても辛いことはあるけど、たのしいことも大人になっても残ってるよ」というメッセージだったのかもしれませんね。
いまやポケモンとともに大人になった世代もいるわけですから。例えば私とか。

というわけでストーリー部分が最高のポケモンでした。
もっと語りたいことはいろいろあるんだけど発売から3日でネタバレするわけにもいかんので黙ります!!!!でもしばらく狂ってます!!!!!!!!!
スタンドバイミーのオマージュが豊富で歴代最高傑作と言っても過言ではない出来だったのでDLCも楽しみです!っていうか終盤のステージをみてスカーレットも買おうか真剣に検討しています!





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とまと
とまと日記
2022/11/21 11:59[web全体で公開]
😊 募集【COC】終了
COC6版の「異能警察は英雄じゃない」1陣、4名決まっていたのですが…1名、諸事情により来れなくなってしまい、
3名決定済みの残り1枠に空きがある状況です。もし、興味があるーって方がいましたら、
下記の所に声をかけて頂けると私がハッスルして喜びますね!!!!
ただ、好き嫌いが別れるシナリオであ全て表示するCOC6版の「異能警察は英雄じゃない」1陣、4名決まっていたのですが…1名、諸事情により来れなくなってしまい、
3名決定済みの残り1枠に空きがある状況です。もし、興味があるーって方がいましたら、
下記の所に声をかけて頂けると私がハッスルして喜びますね!!!!
ただ、好き嫌いが別れるシナリオであり、RP中心で遊べる方では無いと辛いものとなっています。
茶番の多いシナリオでもありますのでね!なので、そう言ったものを楽しめる方、または好きな方は…
是非是非遊びませんか?………プレゼン下手過ぎて泣く。語彙力をくだせぇ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166874982631tomatoma33


追記
お陰様で参加者がきてくださりました!ありがとう、ありがとう。本当にありがとうございます。
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