鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.128
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2023/01/20 07:45[web全体で公開] |
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/20 03:28[web全体で公開] |
😶 少しだけ真面目なお話 言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は全て表示する言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は「聞く技術聞かれる技術」という本を出しました。 前提の話ですが心理職は「聞く」ではなく「聴く」と言います。 積極的傾聴とかも言われますが、だいたいの心理の方は聴くプロです。 話のききかたが既に違うのですね。 でもこの本のタイトルは聴くではなく聞くです。 つまり話の聴き方講座や相談者の話の聴き方のコツとかではなく 「昨今は(プロのように)人の話を聴くどころか、一般的な人間関係の交流の中で普通に人の話を聞いてもらうことすらままならないじゃないか」 という危惧感から始まります。 さらには聞いてもらえないから、どうにかして話を聞いてもらおうっていう小手先テクニックまで紹介しています。 心理系の本はジェンドリンから始まりそこそこ持っていますが、これはかなり異質な本といわざるを得ません。 それくらい東畑先生は対人コミュニケーションが円滑に行われていないと思っているのでしょう。 これは私も激しく同意します。 昔よりかなり難しくなっていると思いますし、言葉使いもかなり慎重に選ばないとならなくなりました。 そこでのTRPGです。 みなさんオンセオフセ問わず困ったことや問題があったり、色々障害があった経験があると思います。 例えば初心者やルルブ未所持等の方が来た場合 例えば問題行動や他者を不快にさせる言動 ハウスルール適応やらルール逸脱をどこまで許容するかとか それを防ぐために条件が高くなり参加の敷居が高くなるとか そりゃもう色々あると思います。 多分これらの問題は対人関係で遊ぶゲームである以上避けては通れない話です。 それら問題に対して私達は情報を共有し いかに問題を防ぎ、問題を解決していくか に注力してきたと思います。 でも、それを極端に突き詰めた先はそもそもプレイしないことが最善手となり得ます。 それは仕事でミスをしない最善の方法はいかに仕事をしないで他者に仕事を回すかみたいな話で身も蓋もない話なのですが、そうなってもおかしくありません。 対人関係で傷つかない最善手は他者と交流しないことだからです。 これは間違いないです。 もちろん喜びもないですが。 中には気心の知れた友人達のようにプレイする方に恵まれてる方もいるでしょう。 でもそうではない方もいるでしょうし、社会の変化や環境の変化はそれすら奪ってしまう可能性があります。 だからこそオンラインセッションが誕生し交流の場としてこのようなSNSが誕生したのでしょう。 しかし東畑先生が危惧感を持っているように、人の話を聞くことができない風潮はジワジワとTRPGの世界にも侵食しているのかもしれません。 私はTRPGという文化がこれからも続いていくことを願ってやみません。 だからこそ みなさんは誰かにお話を聞いてもらっていますか? みなさんは誰かのお話を聞いていますか? ふーむ まとまらんな まぁいっかw 以上!
| wpeke | |
| 2023/01/20 01:52[web全体で公開] |
😶 ネットの記事なんてこんなもん >1974年に米玩具メーカーのハズブロから発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ファンタジー世界を舞台に伝説の宝を探すという設定のボードゲームで、ロールプレイングゲームの元祖として知られている。 うーむ・・ いろいろツッコむところあるよねw
| 灯月 綺来 | |
| 2023/01/20 01:19[web全体で公開] |
😲 マギカロギアの敗北処理などを見まして…(;; ’ω’) ヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…! GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました! こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。 PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。全て表示するヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…! GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました! こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。 PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。 今回連れてきた子は、初めてのマギロギで参加した朱宮イチカという阿房宮所属の書工の女の子です。 後輩口調で喋る明るい子で、本当に真面目なシーンではちゃんと喋るという追加設定がつきました( ’ω’) 彼女の参加は、ログの日付を見ると2021年の8月以来だったかな…かなり久しぶりに動かしました。 あと、後方支援に回る傾向があるPCで、今回は参加人数が2人なので攻撃もできるヒール系にリスペックしました。 相方はイチカがアンカーを結んだことのある方でしたね。 めちゃくちゃ嫌がられてて、距離を2mくらい取られてました笑 そんなに距離取らなくていいじゃ〜ん!!! 男性ですが彼もイチカと同じ経歴&機関ですね、阿房宮所属の書工の方です。 不器用だけど筋を通す誠実な人物になります。あと元ネタがあるそうです(ホラゲが元ネタとのこと) 物語ですが、綺来は「いつも通り」にことを進めていけばいいのかなと思っていたので、断章を回収して禁書を編纂しようと意気込んでいましたね。 このシナリオは一本道ではないものだったので、それの回収も行う必要があったみたいです。 一人キーパーソンがいたみたいで、その人物に焦点を当てるか否かで大きく結末が異なるようになっていました。 こちらの分科会はかなり鬱展開な…でも、その人物にとってはまあ幸せな終わり方になってましたね。 多分、ハピエン以外見るの嫌な人は発狂ものではないでしょうか( ’ω’) あ〜こりゃこりゃ。 イチカは珍しく調査ではなく、魔法戦を頑張ったイメージですね。 ちゃんと調査もしたけど、NPCと関わりがそんなになくて、PC単体で調査が可能な感じで秘密を公開させたのが多かったなと。 魔法戦は2戦担当しまして、なんとか勝利したりラジバンダリ… ただ、今回のシナリオの魔法戦で悲劇が…… 魔法使いの「敗北」です。 私は今回のシナリオで初めて「敗北」の瞬間を立ち会うこととなりました。 敗れたのは相方の書工さんです…メインフェイズでまず1回倒れましたが無事復活。 禁書戦でも相手の強大な力に倒れてしまいました…(こちらはGMの処理によりなんとか復活) まさか2回倒れるとは思わなかったけど、一番想定していなかったのはご一緒していたPLの方でしょうな…(PL本人曰く「ダメそう」ってのはわかっていたとのこと) アンカーの力を使って悪あがきをしたけど、尽く通じなかったのは本当に… また、調律でも軽い悲劇が起こりまして… 「魔素の発生」を2人ともしましたが2人が入れれる魔素が1つもありませんでした。 正確にいうと「単純に蔵書に入れる魔素ではない&チャージ可能だけど不必要な魔素」しか出なかったんですね。 これについては完全にダイスに弄ばれたのが原因です。 そしてこれが敗北を招いたのだとしたら、本当についてないなと…; エンディングでもダイスロールによる悲劇が生まれました。 ネタバレするので詳しくは言えませんが、「第五階梯が知ることになる事象を相方の書工さんが目撃した」といえば、マギロギで遊ぶことが多い方ならわかるかと思います。 GM曰く、第四階梯でも知っている人がいるかもしれないとのこと…悲劇から悲惨な現実知ることになっちゃったね… イチカはおそらく遅れてそのことを知ることになったと思います。 もう禁書を”今までのように”見ることができないかもね…これから彼女が禁書についてどう思うのかが気になります。 今まで参加してきたシナリオの中で、特に鬱展開(というかダイスや特技の相性などにより起こった悲劇)が散りばめられたシナリオでした。 私が組んだ分科会は悲惨なことになったけど、他の分科会はどうなったんだろうな〜( ’ω’) そして相方さんは大きな傷を負ってしまったかもですな…私の選択ミスもあるから、自分だけのせいだと思わないでいただきたく…(滝汗) 体感ですが、鬱展開と悲劇を一気に吸収したのは今回のシナリオが初めてだと思いますね〜 相性が噛み合わないとこうなるんだな〜と思ったりしながら、マギロギマジで容赦ねえなと思ったりなどしました(語彙力) どんな結末になったとしても、お前が幸せなら俺はいいさ…(サムズアップ) このシナリオを回ったことがある方に、「そっちの分科会はどんな物語だったの?」とか色々聞いてみたいものです^^ えらい目にしか遭ってなかったけど、私は楽しく参加させて頂きました! これが…マギカロギアの真骨頂ってェことか……!?(多分違う) 次にイチカを動かすのが楽しみになってきましたね…ククク^^
| ぱにき | |
| 2023/01/20 00:43[web全体で公開] |
😶 インビジブルファクトリー届いたぞ~!(念の為伏せる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ?思ったより雑誌だぞ?保存方法が分からないぞ? あと自分の分のすあま、家族に食べられてるぞ? そしてHOだけ見た感想ですが… 全寮制学園の百合シナリオ(違うかもしれない)!? 3PLシナリオ!? ヒロイン枠がショタ!? どうなってやがる、これが令和のダブルクロスか……!? とりあえずフラワーガーデンとダイナソーハザードはやりたい。どっかでやりたい。 なんかフラワーガーデンが沼の予感するんだよな……色んな意味で。つかシナリオロイスに若菜ちゃんいる!ウレシイナァ これVol.1ってことは2とか3とかありそうだな…楽しみだァ。
| タッツー | |
| 2023/01/19 22:16[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】多分もう… シナリオ見ても何も感じないということは、ほぼ自分が思っている形になってるということなのかなぁ。 そうなるとこれ以上はどうしようもできないから敵と戦闘ギミックを見ていくしかない。 さてどうするか…
| 明日平 | |
| 2023/01/19 20:05[web全体で公開] |
😶 GMはどこに座るか(オフセの話) ちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話 明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」 2つ並べた長机の短辺側です。 これには単純な理由があって 身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので いわゆる全て表示するちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話 明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」 2つ並べた長机の短辺側です。 これには単純な理由があって 身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので いわゆるFEAR推奨の「長辺の真ん中席」が存在しないためです 身内サークルはクトゥルフ神話RPGやソード・ワールド2.5などパーティ単位で行動するシステムをよく遊ぶからというのも理由の一つだと思います このGM席の話、なんか数年前にも話題になってたような気がしたので探してみたら 「TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる」というまとめがありました https://togetter.com/li/1311756 私は完全に内家タイプ かなり前のめりに座るし、手をよく動かして手に注目を与えるタイプ (顔をじっと見られるのはちょっと苦手) 大体GMしててもPLと一緒に方針を話し合ってます これを考えたら今度FRARゲーをやる時は長辺側に座ってGMしてみるのも手だな それにしても、オンセのGMの時(PLの時もだけど)手を使えないというのは個人的にはかなりのハンデです←わかる人いるかな?
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/19 19:43[web全体で公開] |
😶 よく私が間違えたヤツ講座 Q.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」 A.「それはPCの作成方法が違うからさ」 1.クイックスタート ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ! 性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで 戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだ全て表示するQ.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」 A.「それはPCの作成方法が違うからさ」 1.クイックスタート ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ! 性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで 戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだけ! 問題点は「このコンセントレイトいらないです」って支援系がいるから 支援がやりたいときは3の「フルスクラッチ」がいいぞ! 2.コンストラクション クイックスタートより自由に作成するぞ! まずは、シンドロームを選んで、能力値に3ふって ワークスの技能に…もうこれルルブ1に書いてあるね! 問題点はやっぱりこのコンセントレイト強制習得と 「能力値3上げるよりエフェクトのレベル上げた方がダイス増えない?」って 気付いてしまうほどの上級者がでてくると歯がゆくなってくるところですね…。 3.フルスクラッチ 経験点130を自由に使ってキャラクター作成するぞ! これで支援系は使わないコンセントレイトとサヨナラバイバイできるし 能力値3上げる経験点30でエフェクトのレベルがあげられるぞ! これが出来るようになれば、ほぼ一人前だよ! 問題点は能力値をおろそかにすることでダイス数がやべーことになる人がたまにおる。 私はフルスクラッチを「削るやつですか?」と思っていたぞ! 今でも「スクラッチってなんて意味なの?」って英語によわよわだぞ! 以上、DX3rdのどうでもいい講座でした。で、スクラッチってどういう意味なの…?(’ω’)(英語わかんない)
| パスタ | |
| 2023/01/19 17:11[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】76回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第12話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは時の卵の材料を手に入れた所からスタートです。 ファディヤの修行が済むのを待って、金色のグリフォンのマジックアイテムを使います。こうして、ファディヤは時の卵の作り方を身につけました。 しかし、ファディヤによるとPC達が持つ、時の卵を作るためのアイテムは不完全で、これでは材料から時の卵を作れないというのです。アイテムを使えるようにするには黄金竜というドラゴンに手伝ってもらう必要があるそうです。黄金竜がいる山にはPC達の宿敵であるニオもいるはず。PC達はドラゴンの助けを得るために山へ向かうことにしました。 目的地の途中まではゴールデングリフォンに乗せてもらい、その後は自力で探索します。 山は吹雪で、その中でチャレンジを行いました。 チャレンジ後、どこかから子どもの笑い声が聞こえてきました。声の出所を探すと一軒の小屋を発見。中に入ると、子どもとニオに攫われたはずのサヤリと、なんとニオ本人の姿が。 驚くPC達に、ニオは事情を説明します。話によると、ニオも黄金竜に用事があり、その取引として子どもの面倒を見ていたのです。どうやらニオもまた時の卵を求めているらしいことが分かったのですが、なぜ時の卵を求めているのかは不明のままです。 サヤリは子どもの面倒係として攫われたようでした。さりげなくサヤリ本人に確認したところ、無事でいたようです。子どもは黄金竜に拾われた孤児とのことでした。 黄金竜の領域内では争いは禁止らしく、ここはいったんニオと休戦することをPC達は決めました。 ほどなくして、黄金竜が家の外に現れました。どうやら子どもを狙って蛮族がやってきたそうで、取引の内として、ニオとPC達にその蛮族達を倒すように言ってきました。PC達はニオと共闘することになりました。ただ、共闘といっても、別々に戦うのでデータ的には関係ありませんでしたが。 サリアを通して、こちらの用事を黄金竜に伝えました。黄金竜は蛮族退治後に願いを聞き入れてやろうと約束します。 ここでGMは、さらに時の卵の材料もねだれると選択肢を提示してきました。キャンペーンの目的として、時の卵が二つ必要なのですが、現在の手持ちの材料では一つしか作れません。しかし、願いをさらに伝えることで、黄金竜の機嫌を損ねることになりはしないかとPL内でちょっと話し合いになりました。思うように決断が出来ず時間が過ぎていくと、GMから、黄金竜は細かいことは気にしないよと、助け船の情報をくれました。なので、サリアに時の卵の材料についても交渉させることにしました。黄金竜は、ニオにあげると約束したもの以上をあげる気はないようなので、蛮族を退治して取引を完了した後に、材料をめぐってニオと戦うことになりそうです。 蛮族の下へ黄金竜に運んでもらい、蛮族と戦闘です! 吹雪が吹く山は足場が悪く、命中と回避にペナルティがかけられましたが、PC達はそれにも負けずに猛攻を仕掛けます。敵は強化されていましたが次々と倒していきます。 反撃も受けましたが、サリアが回復して攻撃をしのぎ、敵を倒しきって勝利しました。 剥ぎ取りをして今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 シナリオが当初想像していたものとは違った展開になって面白いなと感じました。情報の出し方で受け手の印象や推測を変えられるのだなと思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| じんろ | |
| 2023/01/19 17:01[web全体で公開] |
😊 久々のオフセ&あやびと面白かった! あけましておめでとうございます(大遅刻)。 ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時全て表示するあけましておめでとうございます(大遅刻)。 ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時間が手軽且つ世界観が面白い! 個人的にありがたいのがGMとPLの2人でタイマンセッションできる所。よくビガミやインセインの2人用シナリオで遊ぶ身内がいるのでルルブ欲しくなりました。 あと人間と妖怪・半妖が共存してる世界なのがなんかすごく好きです。大抵人外キャラって爪弾きにされがちなイメージありますが(それはそれでRPしやすくていいんですけど)、人ならざる力を持ちつつ人間と堂々と共闘できる世界設定が人外種族PC好きの自分としては嬉しい。 機会があったらまた遊びたいシステムでした。 去年は7〜9月にかけて滅茶苦茶体調崩してた時期があり、それに伴ってオンセオフセ共に遊ぶ回数が少なかったので今年は健やかに遊べる一年にしていきたいです。ノーモアコロナ。コロナこわい。 あと今年は参加したセッションの感想をオンセンの日記に書いていくようにしていきたいなー。 GMさんや他の参加PLさんが書いてたりして「自分が重ねて卓感想書いたらくどいだろうか…」と勝手に遠慮してたんですが、それより面白かった!って感想を書く方がずっといいと思いました。 日記でも卓感想嬉しいって書いてる人多かったし!なんぼあってもいいですからね!! 改めて、新年のご挨拶が遅れましたが今年もセッションで同卓する事がありましたらよろしくお願いします。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/19 15:22[web全体で公開] |
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~ 海賊って何だっけ アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君 とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイス全て表示する海賊って何だっけ アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君 とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は 道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です 自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出 とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい) 誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました 本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら? 技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
| 春の嵐 | |
| 2023/01/19 12:34[web全体で公開] |
😲 情緒が!!狂うわ!!!! 来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ず全て表示する来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ずっと罪悪感を抱えている護衛用アンドロイド」なんですよ…! ありとあらゆる面で真逆だけど、価値観とかには通じるものがあるというか…互いが互いに対して思うことがありそうな… 実際に絡むのが楽しみ半分、不安半分ですね…!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/19 11:21[web全体で公開] |
😶 任せろ! 今週金曜日に、恋人に頑張ってもらって 敵データとか時間管理とかシナリオチェックしてもらってきます。 いやRP卓が土曜日あると嬉しいけれど あそこはガチ戦闘はしなかった気がして… とりあえず、初心者さんの戦闘解説とか書き溜めてきます
| ソディ | |
| 2023/01/19 09:22[web全体で公開] |
😶 NOVELAI 今週の頭からコロナ陽性反応で外出禁止令を食らい、会社規則でコロナ療養中は在宅勤務も禁止のためあまりにも暇なので今更ながらに話題になっていたAIお絵かきに手を出してみた。 ・・・するとまあびっくりするほど可愛い子が出てくるでてくる、そのままPC化してやろうと思うくらいに。 ひとまずアイコンをAIお絵かき産のこにチェンジ、我ながらなかなか可愛いと思うんだ。 いろいろコツとか研究しがいはありそうなので時間のあるうちにやってみようかなと、取止めもなく終わり
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/01/19 03:48[web全体で公開] |
🤔 倫理的にはどうかと思うが、論理的には理にかなっている人材獲得方法 薬物で何回も逮捕されたタレントの告白によると売人は ・薬物との戦いを綴った本のサイン会で、アドレスを握らせてくる ・薬物更生施設にも潜り込んで誘惑してくる そうです。 そこで、戦地での体験で薬物に依存してしまった帰還兵の互助会に潜入し 薬物(+戦闘用ドラッグ)で人材をスカウトするというのはどうか
| LeTS | |
| 2023/01/19 02:01[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。のおまけ。 ソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな全て表示するソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな観念。 そんなある日、GMが「次のシナリオのキャラは好きに作っていいよ」と提案する。 おーそれじゃぁ、とコネコネ作ったのが”七つの魔剣を持つ魔剣士”で2000CP。 で、みなでキャラを持ち寄って見せ合ったんですが、他の人のキャラが、 「先ず神で」 神かー。 不滅存在、空間破断、地形崩壊攻撃、と諸々積んで6000CPだったよ、と。 何と言うか「あー俺は創造力しょぼいなー」と思いました。 結局の所、話を盛り上げるのにあると嬉しい要素でしかなく、強いキャラなら強いグループで、弱いキャラなら弱いブループでそれぞれ楽しめる話が出来上がる。 自分がレベル高いと思うのならば、一緒に遊ぶレベル低い人を押し上げてあげたら良い。 それが上手く行かないのなら、レベルが低いってこった。 原因を考えてみたら良い。 それが出来る様になれば、たぶん、中級者位は名乗れる。 あ、回答も書いておくけど”気配り”と言う。
| セス | |
| 2023/01/19 01:24[web全体で公開] |
😆 [PAIZO] 2022年12月までの商品系日記まとめと振り返り その1 どうも、セスです。 セッションが立て込まない内に、2023年始動!のための現状整理としての日記となります。 いつもの様に日記の文字制限があるので「その1」と「その2」に分けた「その1」です。 最初にまとめから。 PathFinder 2e製品紹介 2019/10/0全て表示する どうも、セスです。 セッションが立て込まない内に、2023年始動!のための現状整理としての日記となります。 いつもの様に日記の文字制限があるので「その1」と「その2」に分けた「その1」です。 最初にまとめから。 PathFinder 2e製品紹介 2019/10/07 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Lost Omens World Guide https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 2019/10/22 [PathFInder 2e]カード アクセサリー 一発目 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157172406304 2019/11/13 [PathFInder 2e]カード アクセサリー 二発目 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157364572378 2019/11/23 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Lost Omens Character Guide https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157447722996 2020/01/02 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Bestiary https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157797152230 2020/01/11 Age of Ashes 全6巻完結 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/01/11/210619 2020/04/10 [Paizo][PathFInder 2e] Lost Omens Gods and Magic https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158644816773 2020/04/30 [Paizo][PathFInder 2e]2020年4月の新商品 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158824705032 2020/05/12 [d20][卓上新商品}PonyFinder TRPG! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158921991505 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 2020/09/09 [Paizo][PF2e][TestPlay] Magus アルカン魔法戦士 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159962221969 2020/09/27 [Paizo][OGL][PathFInder2e] Lost Omens: Legends紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160120640094 2021/03/08 [Paizo][PF2e] モンク成分補給! しょのいちぃー!! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161519671164 2021/03/26 [Paizo][PF2e] 公式 NPCモンク9レベル 紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161675846492 2021/04/30 [Paizo][PF2e] 公式 NPCモンク14レベル 紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161977773976 2021/05/21 [Paizo][OGL][PF2e] 冒険本のイメージ小説 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162158993564 2021/08/31 [TRPG][PAIZO][PF2e] ヤバイ奴らサプリメント しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163037821608 2021/09/15 [TRPG][PAIZO][PF2e] ヤバイ奴らサプリメント しょのにぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163166211372 2021/09/16 [TRPG][RP] ラテン アメリカって何? https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163172916614 2021/09/22 [TRPG][PAIZO][PF2] また二つ新しいクラスが生まれる https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163224893246 2021/10/29 [Paizo] 2021年10月 Pathfinder 2e製品紹介のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163551179361 2021/11/15 [ダメ企画!][PAIZO] 1/1コボルド!!www https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163690304417 2021/12/15 [OGL][PAIZO][PF2] Guns and Gears紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163952010546 2021/12/16 [OGL][PAIZO][PF2] オートメーションAutomation種族Ancestry紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163960870223 2021/12/17 [OGL][PAIZO][PF2] Lost Omen Grand Bazaar紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163966839742 2021/12/18 [OGL][PAIZO][PF2] Bestiary 3紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163976204013 2021/03/31 [Paizo] 2021年3月 Pathfinder 2e製品紹介のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161719398054 2021/08/06 [Paizo][OGL][PF2e] Fists of the Ruby Phoenix冒険本全3冊 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162822799877 2021/09/10 [OGL][PAIZO][PF2] the Mwngi Expanse紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163123869450 2021/09/22 [TRPG][PAIZO][PF2] また二つ新しいクラスが生まれる https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163224893246 2021/10/13 [OGL][PAIZO][PF2] Secrets of Magic紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163405095479 2021/10/14 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163413957247 2021/10/15 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163426007529 2021/10/16 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163435284627 2022/08/18 [OGL][PF2] ランダムNPCs作成ツール! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166075213423 以下、本当に簡単な振り返り。 ズバリ、 「歯抜け過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 ですね(大草原) 特に、 「去年の2022年は1回のみwww」 ですし(やばい) まぁ、 「その時とその時の気持ちだけで日記を上げた!」 ってことで(本来的にはそんなものですが日記とはwww) ちょっと今年前半は、 「OGLからOTLとか?への公開ライセンスとかの変化!」 とかもあるのでの、 「その辺を踏まえて、歯抜け部分の補完をして行く!」 って感じになると想定してます、はい。 「その2」へ続きます。 ======== 参加者募集中! [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7 ========
| グランドトライン0 | |
| 2023/01/19 00:18[web全体で公開] |
😆 去年のTRPG振り返り「オフ編」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年は状況が大分落ち着いてきたこともあって、 TRPGをオンラインとオフライン、両方とも色々やって来たので振り返ってみた。 まずはオフライン編 (4月のストリテラ、6月のイッツケイム…中略…レイトショー、7月ザ・ループTRPGは日記にあるので省略) ☆5月 『第六猟兵TRPG』 4月のストリテラと6月のイッツ(中略)レイトショーの間にあったセッション。 タイトルだけ見て「ボトムズの外伝か?」みたいなことを思っていたが、それとは関係なかった(笑) 様々な世界の傭兵となって自分の世界や他の世界の危機を救うというTRPGで、 最大の特徴は『基本ルールブックが複数ある』ということ! サイバーパンクや魔法学園、終末世界など本当に様々な世界のルールブックがあり、どれから始めてもOKという。 この時は「アルダワ魔法学園」のルールブックを使って、女性型機械人形「ガジュリン・トルクチューン」でプレイ。 色々なガジェットが搭載されていて「バーサタイルなんとかきて~!!!」で召喚される(笑) 他のメンバーは和風な世界観のルールブックを使っていたので少し浮いていたな… シナリオはキューブダンジョンで犯罪者を追いかけるやつと、迷惑なストリートギャングを派手に止めるやつの2本立て! 様々なスキルでアピールすればするほど、クリティカル率が上がる(成功率の4分の1)システムで、 ガジュリンもガジェットをバンバン展開してクリティカル率を上げていく。 ただし、ファンブル率は常に変わらない(1d100の出目が95以上)ため油断できない。 実際2回目のシナリオのクライマックスで成功率120~150%ぐらいまで上げたにもかかわらず… コロコロ……98!!! 見事にファンブルを叩き出して、ガジュリンは大爆発オチ!参加者全員大爆笑!! 多分、去年で一番インパクトに残ったセッションだった! ☆10月 『歯車の塔の探空士』 探空士自体は何度かやっているが、冒険企画局版のオフラインは今回初となる。 午前の部と午後の部でやっているが、俺は午後の部から参加ということで、新人のリットラの少女「モリー・マッハ」で参戦! マッハという名前の通り、移動力に全振りしたため、移動力は驚異の6!(普通は3) しかしながら他のクルーが色々と濃すぎたため、相対的に明るくいい子に映ってしまった。 特に絶大な濃さを誇っていたのが、『船長のカイジ』…そう、あのカイジである。絵柄もまんまソレ(笑) エスポワール号も借金で差し押さえられているという設定というのがなんとも…… そんなメンバーが夫人の飼っているうさこぷたーを探してあっちこっち! 捕獲も無事に成功して、追いかけてきた空賊を迎え撃つことになったのだが…… カイジ船長「操舵判定・・・・・」 コロコロ……失敗! カイジ船長「が・・・・・駄目っ・・・・・!」 船長がことあるごとに判定に失敗。 さらには、飛空艇へのランダム1マス3回攻撃で、横3マスの「リボー砲」を全快から全壊に! □□□ → ××× カイジ船長「やめろー!高かったんだぞ、それ!」 その後も次々と船内が破損! カイジ船長「やめろー!死にたくない!死にたくない!!死にたくなぁぁい!!!」 もはや別のキャラになっているし(笑) 幸い他のクルーの活躍もあって無事に依頼達成! クルーがアレなこともあって、うさこぷたーの世話はモリーにおまかせだった♪ やっぱりオンオフ問わずに探空士は面白いものだ♪ ちなみにセッション後のカイジ船長のPL曰く「カイジRPは喉に来る」とのこと。 でしょうね… ☆11月 『ネバーレイトナイターズ』 この日のオフ会は感染対策している中での5卓も立つほどの大盛況だった。 そんな中で俺が参加したのが、前々からやってみたかった裏方社畜TRPG、通称『ネレナイ』 ドイツ人エンジニアの『アンドレ・ヴァイス』としてアニマ星との和解に挑んだ! このゲーム、タスクという名の判定をこなして消化していくのだが、 プレイヤーターンが終了するときに、マスターシーンが次々と入り込むとともにタスクも次々と雪崩込んでくる。 主に無能上司のせいで(怒) 全てこなそうとするとキリがないため、どれかをデメリット覚悟でスルーする必要がある。 とはいえスタッフそれぞれの特技を駆使して次々とタスクをこなし、 無事に無能上司を更迭した上で、アニマ星との和解に至った! GMによるとここまでスムーズにクリアするのは珍しいとのこと。 アンドレもオネエ系サイエンティストとの筋肉連携で大いに活躍した(笑) 特にアニマ星の燃料兼食料のカレーの大量炊き出しはまさに見せ場だった。 アンドレ「カレー好きな奴に悪い奴はいねえ!」 我ながら名言だと思う。 セッション終了後は「横暴編集長」などのカードゲームを色々と遊んだ。 ピザーラのゲームとか100円とは思えないほど熱中したものだ! ☆12月 『サイバーパンクRED』 年末のオフラインセッションはこれまた前々から興味があった『サイバーパンクRED』をプレイ。 ちなみに隣では『信長の黒い城』が行われていた。 今回のキャラは見た目20代の無愛想な女性ネットランナー(要するにハッカー)の『バンキング・ミー』 ちなみにコードネームである。やはりサイバーパンク物の華はハッキングだな! 他は「俺の歌を聞け―」なロッカー野郎と重装備で狡猾なお嬢様で報酬不払い事件に挑んだ! なお、ロッカーは上級階級出身でファンも多いが、やたら敵も多かった。 報酬不払いには不良警官が関わっていたらしく、そいつをシメて報酬をマシマシにしようと企む。 なのだが、ロッカーは不良警官の部下をファンにしていったり、武装お嬢様は狡猾に報酬の横取りを企んだりと割と自由だった。 まあミーの方も警察車両をハッキングして冬の川へとドライブツアーに招待していたのだが(笑) そんなフリーダムな連中だったが、報酬の方は何とか水増しで回収。 ミーもバーを「ウィルスで完全に掌握して」割と満足だった。 こういうアウトローものはサタスペ以来だが、なかなかに楽しかった。 ハッキングも段階をクリアーしていく感覚が手に汗とダイスを握ってエキサイティングだった! コロナウィルスのせいでオフラインセッションをしばらくやれなかったけど、やはりこれはこれで面白いものがある。 あと、セッション後のアナログゲームもオフセの醍醐味だと思う。 というわけで次回はオンライン編です。
| えいくん | |
| 2023/01/18 23:07[web全体で公開] |
😊 二日連続セッションを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、身内卓ができないからオンセンに入ってみたが、これは楽しかった。 初めてのココフォリアを使ってのセッションで立ち絵やダイスの振り方は慣れてなく他の参加者に迷惑をかけてしまったが、KPのササミさんが教えてくれて助かりました。 セッションで一緒にPLで参加してくれた方達とも遊べて楽しかったです。 久しぶりのPLだったので、セッション中、何喋った方がいいか悩んで沈黙が多くなってしまったが、他の方々は どんどんRPできてて、すごいなあ と思うことが多かったです。 次からもっとRP率先してできるようになりたいな。 1日目のセッションで初めてクトゥルフのスリルを味わえたのは最高だった。 ダイス目は許さん。 後悔してることは持ち物を記入せず臨んだこと。なんか書いときゃ良かった。あと名前。 ルネッサンス山田にした理由。隔離期間中アマプラで怒りの日見たこと。 もうちょっと考えてもよかったよなあ、なんでエ〇ゲ声優にしたの、俺 最後の逃走はもう、ダイス高いし、あの虫やだし、何が何でも生き残る知恵をフル動員した。 見苦しくも一番楽しかった時間でした。 2日目、持ち物を書いた、ヨシ! ルネッサンス山田は飄々としたクールな男だが、ロストした学生を思い、もう犠牲者を出さないと固く誓う! そんなRPができたらいいなと妄想したが、そんなことにはなりませんでした( ^ω^)・・・ 襲い来る子供(神話生物の被害者)に拳で一撃粉砕! 悲痛な最後に、「成仏しろよ」 何言ってんだ、俺。周りドン引きさせちゃったよ。 マジですいません。ほんと、「子供殴りたくない」といったあなた方間違ってません。 俺がゴミクズなだけでした。 その後の発狂も良いの当てたから、前回のセッション経験のおかげで楽しかったです。 「俺は、子供を身代わりにしないと生き残れない。だから、おまえは俺の身代わりになれ!」 「駄目じゃないか、マサル!よそ見しちゃあ」<殴る 敵NPCのセリフみたいですね。私です。 本当にすいません。発狂に楽しくやっちゃいました。 発狂からが本番、この言葉の意味が分かってきました。 一番生き生きできました。 こんなキャラと一緒にプレイしてくれた、心が広い方々とできて本当に良かったです。 次の機会までココフォリアの操作を勉強して、また卓を囲みたいです。
