黄金糖さんがいいね!した日記/コメント page.6
黄金糖さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2021/10/08 01:53[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2021/10/06 23:45[web全体で公開] |
🤔 んー 今、作ってるシナリオが大体完成した。 元々低レベル用だから、そこまで複雑なものにする必要が無いというのもある。 ダンジョンも出来たし、敵も出来たし、なんならそれらをユドナのコマやマップとして作る作業も終わった。 あとはシナリオの細かい部分を文章に書き出せば終わりだから、もう募集かけても良いんだけど…。 現在、GM担当しているものも含めて参加している卓が5つ。正直、これ以上は…睡眠時間が…。
| トパーズ | |
| 2021/10/06 01:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】GM日記「古代兵の復活(前編)」 自分主催のシナリオ「古代兵の復活」の前編が完了したので、ネタバレの無い範囲でGM視点の感想を。 SW2.5で初めて作ったオリジナルシナリオであり、元々は一続きのシナリオでした。 このシナリオを回すのも今回で3回目。ペース配分は慣れてきたところ…と思いきや、いきなり中間戦闘でフ全て表示する 自分主催のシナリオ「古代兵の復活」の前編が完了したので、ネタバレの無い範囲でGM視点の感想を。 SW2.5で初めて作ったオリジナルシナリオであり、元々は一続きのシナリオでした。 このシナリオを回すのも今回で3回目。ペース配分は慣れてきたところ…と思いきや、いきなり中間戦闘でファンブル祭り発生。結果として5ラウンドもかかってしまうという大苦戦。 どうしようかと思ったところだけども、翌週のボス戦闘では3ラウンドで決着。元が中間戦闘2だからそこまで強くないというのもあるけど、なんとか前編は2週間で決着がついて良かった良かった。 さて、来週の後編ではどうなることやら。参加者の皆さん来週もよろしお願いしまーす。
| ナツル | |
| 2021/10/05 12:05[web全体で公開] |
😶 歯車カチカチ 先日、歯車の塔の探空士キャンペーン第一話が無事終了いたしました~。 キャンペーンがそもそも初めてで勝手がわからずご迷惑をおかけしてしまいましたがどうにか皆さんに支えられてクリアまでこぎつけることができました。 フリーキャンペーンなので色々使っていただけそうなフックを仕込みつつ伏線らしきものを用意全て表示する先日、歯車の塔の探空士キャンペーン第一話が無事終了いたしました~。 キャンペーンがそもそも初めてで勝手がわからずご迷惑をおかけしてしまいましたがどうにか皆さんに支えられてクリアまでこぎつけることができました。 フリーキャンペーンなので色々使っていただけそうなフックを仕込みつつ伏線らしきものを用意したり自分のPCもお披露目という流れ。 それとやってみたかったきったはったの白兵戦! 今回はちょっと変わった銭湯を仕掛けてみたのですがいやあ侵入判定楽しいです。みんなそれぞれ活躍してくれてRPも最高潮。 作中の刻一刻と変わっていく戦況そのままにこれはどうだあれはどうだと真剣に話し合っていただいて掴んだ勝利はお見事、としか言いようがありませんでした。 ところどころ自分の不手際とか誘導の仕方こうすればよかったかな~とか思うところはありますがPLの皆さんにはもちろん感謝しかありません。 次回予告もワクワクしたし第二話が今から楽しみです。そう、次は私純PLなのでそこも楽しみ…!どんなRPにしようと色々資料を集めつつ楽しく待機中です。 そして上記とは別途、スカイノーツのキャンペーンにお誘いいただけたのです。ひ、ひええ嬉しい!!! お声がけいただけると本当に許された…!という安堵と誘っていただけた!という喜びがひしひしと沸いてきますね。 ちなみに、参加予定のPC。個性スキルを振ってみたところ秋津刀とシルバーバレットという蛮族かな???というラインナップになってしまったのワロタ…ww もともとの構想からそう外れない感じだからいいけどちょっと予想外だったのでこれも楽しく組み込んでいきたいと思います~。 まあサプリ見たら内容全部ひっくり返る可能性、充分あるのですが! あとは立ち絵もしっくりくるものを準備しようと色々見て回ってます。あ~楽しい…!!
| ナツル | |
| 2021/09/30 20:13[web全体で公開] |
😶 10月の色々希望 え、もう9月終わ……?まさか、まさかね?そんなわけないとは思うんですが10月の色々予定というか希望というか。 とりあえず10月はとうとうスカイノーツのサプリが出るのでスカイノーツ強化月間にしたいなぁと勝手に思っています。 一日まるっと、みたいな日も作れたら嬉しいな。 サプリ出たら絶対に塔の全て表示するえ、もう9月終わ……?まさか、まさかね?そんなわけないとは思うんですが10月の色々予定というか希望というか。 とりあえず10月はとうとうスカイノーツのサプリが出るのでスカイノーツ強化月間にしたいなぁと勝手に思っています。 一日まるっと、みたいな日も作れたら嬉しいな。 サプリ出たら絶対に塔の探索と飛空生物との戦闘を織り込んだシナリオを作る( ˘ω˘ ) まあ地方勢なので普通に発売日には手に入らないんですけどね!悲しいね。 いくつネタがあるのでそっちもどうにか形にしたいなー んでクトゥルフも。遺書屋と宇宙旅行はもう何回か回したいし他も…女王の卵も久しぶりに回したい気持ち。 後肝試しも好きだから8月ほどの樹の狂った勢いではない意にしろ定期的に回したいと思ってます。それと回したいな~と思ってるシナリオに一つNPCが多めのシナリオがあるからこれもういっそテキセでやるかSKPを導入するか…?と考えていましたが先日半テキセはどうだろう?というアイデアも振ってきたのでこちらは要検討ですね。 もちろんPLもたくさんやりたい!野望としていつか山に登りたいな~と思っているのですが募集があってもなかなか都合が合わず…。これからも虎視眈々とチャンスを狙おう。 10月はそこそこ忙しくなるかもしれない気配がひしひしとするしリアルでも色々とやりたいことがあるので上記をどれだけ達成できるかはわかりませんが無理はしない程度に楽しくやっていこうと思います。
| 夏風 | |
| 2021/09/30 15:15[web全体で公開] |
😶 スカノCP! 歯車の塔の探空士のキャンペーンに お誘いいただきました! 信頼する方からのお誘いなので 大喜びでふたつ返事で参加決定しました。 セッションに誘っていただけるって すごく嬉しいことですよね。 日々楽しくTRPGをやっていますが どこかで知らず知らずのうちに 誰かに不愉快な思全て表示する歯車の塔の探空士のキャンペーンに お誘いいただきました! 信頼する方からのお誘いなので 大喜びでふたつ返事で参加決定しました。 セッションに誘っていただけるって すごく嬉しいことですよね。 日々楽しくTRPGをやっていますが どこかで知らず知らずのうちに 誰かに不愉快な思いをさせていないか 時々ちょっぴり心配になったりも。 そんな中、 ご指名で誘っていただけるというのは 一定以上信頼してもらえているのだな という安心感と喜びに繋がりますね。 一緒に遊びたいと思ってもらえる そんなPLGMであり続けるために 全力で楽しんでいこうと思います。 はじめましての方もいらっしゃるので ネットワークが広がるのも 嬉しい限りです。 開催はまだ先ですがとても楽しみです。
| トパーズ | |
| 2021/09/30 14:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5オンライントークショー ちょっと情報が古いけど、ようつべで、グループSNEさんの公式動画がアップされました。 新サプリ、メイガスアーツの紹介(21:10〜)や、12月頃に発売されるツアー型サプリの紹介(50:58〜)もされています。 全て表示するちょっと情報が古いけど、ようつべで、グループSNEさんの公式動画がアップされました。 新サプリ、メイガスアーツの紹介(21:10〜)や、12月頃に発売されるツアー型サプリの紹介(50:58〜)もされています。 新技能のジオマンサー然り、ウォーリーダー然り、今回の技能は長期戦になるほど強烈な効果を発揮していくようになるタイプかな? それからジオマンサーはあれだね。動画内で言われてたように「グラランが好きそう」というのもあるけど、魔剣の迷宮や、奈落の魔域での戦闘中の特殊ギミック扱いで相域がランダム発動、というのも面白そう。 あと、ウィザードの紹介の画像を見るに、【スリーウェイライトニング】の再録が、ほぼ確定したかも。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/30 08:45[web全体で公開] |
😊 支援魔法と感謝の言葉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5卓に参加した。 わたしはドルイドで、攻防に備えて前衛さんに【ウィングフライヤー】(短時間飛行を付与する魔法)を掛けたのだが、直後の行動でその前衛さんの出目は6,5。 敵への命中値としては過剰であるから、「支援意味なかったね」とでも云われるかと思ったのだが、それでもその方は「○○(ウチの子のキャラ名)の支援のお陰っ!!」と云って下さったのだ。 心がふわっと軽くなり、感謝の言葉とはこんなにもありがたいのだと、改めて思い知った。 わたしも支援を頂いたら、出目がどうあれ、感謝の念を忘れずに伝えたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| たびがらす | |
| 2021/09/30 00:32[web全体で公開] |
😢 GM10回目感想(自分のケジメ用)(リレーCP第26話「アルメナスからの呼び声」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算10回目はリレーCPの第26話。 記念すべき大台となったセッションは、実に惨憺たる結果に終わりました。 日記の更新を止めてしまった、もう一つの大きな理由。 ただただ凹んだ、という感じでした。自分にとっても非常に楽しみな回と位置づけ、意気込んで作ったシナリオだっただけにやりすぎた、のでしょうか。NPCの設定・演出が過剰で、メンバーの一人を見るに堪えないと怒らせてしまい、退室を決意させるという状況にまで至りました。完全なやらかしでした。途中で気づいて軌道修正できるポイントはきっとあったのだと思います。言い訳になりますが、進行や演出に必死で、メンバーの方々の様子が見えていませんでした。独りよがり、というのはこういう事を言うのでしょうね。また、後日メンバーさんの日記へのコメントを見て、他のメンバーさんにも同様に不快感を与えていたかもしれない。その事にも遅ればせながら思い当たり、この失敗にどう向き合っていいのか分からず、そもそも向き合うこともできないまま、ずるずると時間が経過してしまいました。振り返ることが怖くて、日記を書くこともできなかった。全く情けない話です。 ですが、これは自分自身が撒いた種。そして、今後も自分がセッションを楽しみたいと思うなら、乗り越えないといけない。自分の気持ちを整理してきちんと前に進むために、この日記はいつか書かないといけないものでした。 ・・・などと大げさに書いていますが、ただ認めて次に活かせばいいだけといえば、それだけの話なのかもしれません。それを、いつまでもくよくよと思い悩んで、それはそれで本当に情けないったらありゃしない。 やっと、このダメ日記を書くことができました。 次のシナリオの構想を考える事にもやっと身が入るようになったし、楽しみと思えるようにもなってきました。 次はうまくやるんだ、うん。 メンバーの皆さん、その節は本当にごめんなさい。
| たびがらす | |
| 2021/09/25 19:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉔「雄風に舞う翼」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算75回目(2021/7/7-8/2)。 リレーCP第24話、GMはてるみっとさん。 4回に渡って開催された本セッション。 冒頭で依頼された内容は別荘地の領域内の掃除(野生の獰猛な動植物討伐)。 魔動機師のうちの子は、グレネードによる焼き畑農業を提案してGMに怒られました(しれっ。 というわけで、何をすればいいかというと、1ラウンドのうちにパーティ全体で出したダメージ分掃除ができたってことで。 今後のシナリオ作りのため、10レベル帯になった我々のパーティの全力がどんなものか(といってもファスアク、ロアなし)、見てみたかったという思惑もあったようです。で、試した結果。平均は200点ほど、という感じでした。5人パーティ(正確には5人+騎獣1)で高いのか低いのかはよく分かりませんが、初期作成から始めてここまで来たのかぁという、なんだか感慨深いものを感じましたね。 ともかくも、とりあえず無事掃除が終わったところで、ハールーンへの道中だった冒険者たち。 依頼人が飛行船でハールーンまで送ってくれる、という話になり、魔動機大好きっ子のうちの子は一も二もなく飛びつきました(笑) そして、飛行船は襲撃されて墜落させるためにある!というお約束(?)通り、ロックさんとガルーダさんに襲われましたよ! ちょうど先日に発売されたOPBのガルーダウィークリングのNPCも絡めてストーリーが展開され(PCたちは真面目だったり超ふざけていたり、相変わらず緊張感なかったけど)、ギミック付きの戦闘に突入。飛行船が破壊される前に敵を撃破しろということで、とても楽しいBOSS戦でした。そして、エンディングでついにハールーンへ到着して、今回のセッションは終了。ハールーンはPC二人の故郷なので、きっと色々な話が展開されることでしょう。ますます楽しみです(もうやったけど・・・!(笑)) メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。楽しかったですね! また次回です。
| ナツル | |
| 2021/09/14 21:21[web全体で公開] |
😶 サプリ 歯車の塔の探空士サプリ発売決定だやったー! https://twitter.com/dragonbook_game/status/1437750280561389568?s=20 塔の探索やら飛行機などのルールも掲載されているそうでとても楽しみですね。とりあえずAmazonさんでポチりました。 全て表示する歯車の塔の探空士サプリ発売決定だやったー! 塔の探索やら飛行機などのルールも掲載されているそうでとても楽しみですね。とりあえずAmazonさんでポチりました。 あ、ついでに自分の卓も宣伝します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163149729879natsuludic 歯車の塔の探空士セッション募集中です。どうぞよろしくお願いします~。
| しょーちゃん | |
| 2021/08/28 10:23[web全体で公開] |
😶 DLH卓日記 天秤は揺れる 第3夜 さいっこうに熱い展開がチャレンジ判定で見られたので、 急遽、原稿を捨てて、追加クエリー発生させました。 (ノリと勢い 最高のキャラシを提出してもらっちまったら やっぱり セッション中 その PCに聞いてみたいこと って やっぱり出てきてしまうと思うんですよ。 はたまた…問答が、その全て表示するさいっこうに熱い展開がチャレンジ判定で見られたので、 急遽、原稿を捨てて、追加クエリー発生させました。 (ノリと勢い 最高のキャラシを提出してもらっちまったら やっぱり セッション中 その PCに聞いてみたいこと って やっぱり出てきてしまうと思うんですよ。 はたまた…問答が、そのPCさんの 後々のクエリーの伏線になっていったり… やっぱりGMが一番楽しむってのが、卓を一番楽しませるなーって じんわりと理解させてもらいました。 ありがとうPLs! 辛いこと沢山でごめんなさいPCs! 最後まで…キミの正義ってのを…貫いてくれよな。 (白目をむくGM
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/27 20:16[web全体で公開] |
😶 在りし日の落穂拾い。 ソードワールド無印 完全版が今日届いた。 中古だけど初版で程度が中の上、思わぬオマケも付いていたから文句無し。 完全版が出版されたのが平成8年(1996年)。 当時所属していたサークルでソードワールドどころかTRPGが停滞気味だった。 出版された事は知っていたものの、他社ルールシステムで全て表示するソードワールド無印 完全版が今日届いた。 中古だけど初版で程度が中の上、思わぬオマケも付いていたから文句無し。 完全版が出版されたのが平成8年(1996年)。 当時所属していたサークルでソードワールドどころかTRPGが停滞気味だった。 出版された事は知っていたものの、他社ルールシステムで遊んだり、PBM(プレイ・バイ・メイル)に場を移したり、 TRPGから引退してる内に月日が流れ、出版から25年経ってようやく入手出来た。 これからゆっくり読んでいこうと思うけど、2.5との違いを日記に書いて・・・・いけると良いな(笑) 追伸: あくまでも私見だが、これからソードワールド始められるなら現行の2.5からの方が良いと思う。
| KFC | |
| 2021/08/27 13:17[web全体で公開] |
😶 データ30分経歴1日 キャラシを作ると大体の部分は30分~1時間くらいで作れるのに経歴を書くのに1日以上かかってしまう… 大惨事表振って、結果から大雑把な経歴考えるまではすぐだけど文章にするのに物凄く時間がかかる! 文章力のNASAに頭を抱える今日この頃。
| 廻 | |
| 2021/08/26 18:48[web全体で公開] |
😶 【DLH】セッション感想 デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」GMニジさん 今回頂いたエントリーは「普通の学生」である未覚醒ヒーロー!未覚醒というシチュエーションを余すことなく堪能すべくドストレートに王道なヒーローの卵を作ろうととウキウキPC作成をしていました。 今回は「ごくごく普通の少年」が「外部要因」で全て表示するデッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」GMニジさん 今回頂いたエントリーは「普通の学生」である未覚醒ヒーロー!未覚醒というシチュエーションを余すことなく堪能すべくドストレートに王道なヒーローの卵を作ろうととウキウキPC作成をしていました。 今回は「ごくごく普通の少年」が「外部要因」でヒーローになるというのがやりたい…と思った時に1番覚醒がしっくりきそうだったからという理由でテクノマンサーを選びました。外部要因でヒーローになるというのは、自分自体は特別でも何でもない中で、自分で手を伸ばしてパワーを手に入れる!っていうのがやりたかったんです。 というPLの訳の分らない熱意も受け止めてくださるのがこのGMさんのすごい所。そう、そういうのがやりたかったんです〜〜〜〜!(クソデカ声)というシーンやチャレンジ、クエリーが目白押しで……エスパーですか? しかし流石テクノマンサー、テクニカルなパワーが多いのである…!脳筋PLはパワー構成にめちゃくちゃ悩んでたとかなんとか。 シナリオ中は、全てのシーンが全力でPC達を物理的にも精神的にも殴りかかってくる。演出力が強い。「そ、そ、そこでその回想当てます〜〜〜〜!?(涙)」と絶叫したくなったことも多々あり、これはPC毎に違うお話になる…というレベルではなく全く別のお話になるのでは?と思っていたらGMさん曰く9割違うとのこと。ほ、ほぼ違う…! 喧嘩っ早くて歩く死亡フラグと呼ばれたうちの子には幼馴染ちゃんがいたのですが、それがまた天然かわいい。名前の由来を聞いて再び崩れ落ちました。PLは隙あらば空が飛びたい。「やってほしくない」って言われたのが思ってた以上に本人悲しかったみたいで、最後あの流れになりました。その直後やってくるあの人…テンションぶち上がりました!! GMさんのまるで映像を見ているかのような臨場感ある描写は毎度のことながら、今回はまたPCがRPをしている間に挟んでくださるモノローグの攻撃力にやられました。こんなん泣くじゃん……!こういう流れでこういう事したいなあ…とぼんやり考えてた事を何の相談もしてなくても用意してくださる。エスパーですか?(2回目) クエリやGMリマーク?でPCに更に深く切り込んでくださるのでPLがより深くPCを知るという謎の感覚にも陥っていました。「そう、キミそんな事考えてたのね…」みたいな。 あと要所要所で「こうしていい」とか「こうしてくれない?」とかを分かりやすく示してくださるのもとてもRP入れやすくてのびのび遊ばせて頂きました。のびのびしすぎて前のめりになりそうなのを必死に耐えつつ、やりたいことを全部やらせて頂きすぎて、チャレンジイベントが終わった時点で「さて…次は余韻フェイズですか?」という気分になりました。充足感がとにかくすごい。 シナリオ中はラストヒーローと謳われる先輩ヒーローと共に駆け抜けたのですが、すごくすごかったです(語彙力0)。PCさんが作戦の能力値が高いからそういう行動にされたのか、はたまたPLさんのRP方針なのかは分らないままでしたが、戦闘描写がとても緻密かつ戦略的で、小物やフェイントを入れつつ敵を撃破していく様がめちゃくちゃ燃える!かっこいい演出を即興で紡げる方は尊敬しかありませんね…。 先輩としてかけてくださる言葉も厳しくも優しくカッコよくて、その存在があったからこそあそこまで引っ張り上げられた感がありました。流れの作り方、巻き込み方も素晴らしくて見習いたい…。 そして最後あの完璧な流れから繰り出されたパワーのダメージ量も半端なくて画面3度見しました。運命を引き寄せる力が強い…!!PLさんは初めましての方だったのですが、優しく見守ってくださってる感があってとても安心感がありました。最後の方テンションぶち上がりすぎてて粗相がなければ良いのですがッ( ˘ω˘;) 大興奮のまま突き進んだセッションでした。楽しかった〜!! やりたいこと全部やりきったぞ!という充足感で終われるのはひとえに深くPCを掘り下げてくださったGMさんとラストのシーンに向けての流れを演出してくださったPLさんのおかげです。お疲れさまでした!
| しょーちゃん | |
| 2021/08/26 00:32[web全体で公開] |
😶 いや! ほんとにさああ!!!?? (DLH卓日記 えっっげつないね!! 君たち!!!! あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞 全員ね、かっこいいしさ。 もうね、まんま映画なんだよな… GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw 白目をむいているといいますかw 至高のシステムに!最全て表示するえっっげつないね!! 君たち!!!! あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞 全員ね、かっこいいしさ。 もうね、まんま映画なんだよな… GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw 白目をむいているといいますかw 至高のシステムに!最高の卓メンツ! 俺も準備頑張ってる甲斐があるってもんだよな!!!!!!!!! ありがとう! GM もっとえげつない描写!投げていくから!! 切り抜けて 撥ね退けて その上を超えて来いよ……!!! (テンションに任せた粗暴な発言! ああぁああああああああ!!!)
| シリュウ | |
| 2021/08/22 01:39[web全体で公開] |
😆 未経験のシステムにドハマりしました デッドラインヒーローズ、やるぞ~! ということでこんばんは。デッドラインヒーローズの略称を「DLH」じゃなくて「DHL」と間違えがちのシリュウです。チャパレの試し振りでようやく気付きました。 実はルルブ自体は、1月の時点で買ってあったんですよね。ブックウォーカーさんのポイント還元セー全て表示する デッドラインヒーローズ、やるぞ~! ということでこんばんは。デッドラインヒーローズの略称を「DLH」じゃなくて「DHL」と間違えがちのシリュウです。チャパレの試し振りでようやく気付きました。 実はルルブ自体は、1月の時点で買ってあったんですよね。ブックウォーカーさんのポイント還元セールのときに、色々なシステムのルルブを買ってみました(そしてほぼ読んでいない模様)。そして今回、全く初めての初心者を受け入れてくださるGMさんがいらっしゃったので、勇んで挑戦してみたというわけです。 申請するだけしといてルルブはまだ読んでいなかったので、休日を利用して一通り読んでみました。感想ですが、最初にリプレイがついているのはいいですね!キャラメイクから判定方法、セッションの流れ、戦闘処理まで、分かりやすく説明されていたので、すんなり頭に入ってきました。シナリオにはあっと驚く裏があって、リプレイとしても面白かったです。 キャラメイク自体も、普段やっているソドワやダブルクロスよりも簡単で、かつ極端に能力が低いキャラはできなくなっている安心設計!本名、ヒーロー名共にランダム表もあり、キャラメイクしていて楽しかったし、不慣れな方でも個性的な設定をつけられるのではないかと思います。 私も早速、卓に向けたキャラ作成をやってみました。仮面ライダーダブルが好きで、一番それっぽいジャスティカを選んだら、いつの間にか鬼滅の刃に引っ張られてました(笑) とりあえずはルルブの推奨通りに組んだ構成なので、次の機会にはもっと個性豊かなパワーを色々と取ってみたいなと思っています。 そして何より心を奪われたのは、ヴィラン紹介!ソドワでも、公式のモンスターを愛してやまないシリュウですが、DLHでの衝撃はそれを大きく上回ってきました。アメコミの王道(多分)の秘密結社や、殺人サーカス団、オカルト教団、妖怪、ヒャッハー軍団まで、幅広く!個性的で!そして何よりも魅力的なヴィランの数々!イラストもすごくいい!キャラ個人個人のイラストではなく(それぞれのトップは個別のイラストがあります)、それぞれの幹部が勢揃いの一枚絵ってのがまたいい!四天王とか十傑衆とか大好きな、中二心にクリーンヒット!これはいつかGMで使ってみたい!そのためにはもっとPLで経験を積みたい! と、初セッション前からドハマりしているシリュウでした。 初セッションは次の終末ですが、今からとても楽しみにしています!さあ頑張るぞ!
| 杉材ペレット | |
| 2021/08/21 23:58[web全体で公開] |
😶 やりたかったこと 参加辞退したセッションでデモルラシューターっていうのを作ってたんですよ というのも、ボウにブラッドスクイーズってものがありまして。銀の矢を使うと呪い物理ダメージと、命中力判定達成値を基準とした精神抵抗をぶつけてその後の判定に-2修正か毎回5の確定ダメージを与える、というなかなか面白い効果があるんで全て表示する参加辞退したセッションでデモルラシューターっていうのを作ってたんですよ というのも、ボウにブラッドスクイーズってものがありまして。銀の矢を使うと呪い物理ダメージと、命中力判定達成値を基準とした精神抵抗をぶつけてその後の判定に-2修正か毎回5の確定ダメージを与える、というなかなか面白い効果があるんですね これとディフェンシー合わせたらけっこう楽しそうじゃない?というのが思い付き 試しに組んでみたらなかなかどうして上手くはまるようで、15Cで命中固定値30程度、火力固定値35程度を自身単体で出せてデモルラ魔力も21。高レベルデモルラな時点で前衛後衛両刀かつ、鷹の目を取る余裕も何なら影矢取る余裕もあると。マルアクで前衛出ちゃうのもまた一興 もちろんステの出目とか色々関係しますけどね。ただこれ、成長を平均表から横伸ばしで採用しているので…ディフェンシー使う分には特化成長でもっと火力が伸ばせるという 最適解で組むのもまた楽しいし、何より簡単ですがね。こういう面白いものを極限まで活かすのは、難しいながらも興が乗るものです。むしろ最適解なんぞ見てもつまらん。変化球を寄越せ。見て愉しむ(