nishizawaさんがいいね!した日記/コメント page.14

nishizawaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/31 19:28[web全体で公開]
😊 うさぎ年、大変お世話になりました!
私がオンセンに登録したのは2022年6月なのですが、半年ROMれじゃないですけど、ビビリ倒して全く参加申請できずに経過した最初の半年……
初めて卓に参加させていただいたのは結局、今年に入ってからでした。

それからは、ご縁をいただいて沢山の卓に参加させていただきました。
合計102回!!(で全て表示する私がオンセンに登録したのは2022年6月なのですが、半年ROMれじゃないですけど、ビビリ倒して全く参加申請できずに経過した最初の半年……
初めて卓に参加させていただいたのは結局、今年に入ってからでした。

それからは、ご縁をいただいて沢山の卓に参加させていただきました。
合計102回!!(ででーん!!)(極端な奴だな、をい!)
どの回ももれなくとても楽しくて、お友達も沢山できて、非常に充実した一年となりました。いつも遊んで下さる皆様には、感謝してもしきれません。ありがとうございます!
また、直接遊んだことがなくても、日記にいいね! して下さったり、コメントを下さる方々にも一方的に親近感を抱いています。ありがとうございます!

本当にいい年でした、うさぎ年。なんと一年間、風邪一つ引かなかった!!
セッションに参加できるよう、いつにも増して体調管理に気をつけたのが功を奏したようです(セッションの予定が入っている場合、君はあらゆる病気に対する耐久力セーヴィング・スローに有利を得る)。
来年も引き続き、無病息災で元気にセッションに参加したいなぁ、と思います。

2024年も引き続き、仲良くしてやって下さい。
読んでいただき、ありがとうございました! 来年も、皆様に沢山良いことありますように。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/31 13:44[web全体で公開]
😆 【D&D5e】海賊王と秘密の箱1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨッシーさんDMの新しいCPに参加してきました。
……と言っても、これは箱庭CPの続編で、PLもPCも続投です。今までPCたちがいたオーヴァル王国からは、海峡で隣り合う島国バルト王国。
現在、内乱が起きているこの国と、国交を回復するのがPCたちの使命です。

冒険者がひとたび船に乗ったのならば、海上で何も起きないはずはなく……
しかし、襲ってきたのは予想の斜め上の敵でした。

なんと、……三頭のサメ!!
サメが三頭じゃないですよ。頭が三つ。それが四体。
サメ映画キターーー!!!

サメ映画のサメなら絶対飛んでくるだろ、と思っていたら、やはり飛んできましたw
第一ラウンドに、ゴーマンが三回攻撃を全て食らって、サメと共に海の彼方へ……
あっという間の出来事でした。酷いww(いや、笑ってる場合じゃないのですが!)
DM曰く、これはチュートリアル戦闘なのだそうです。(チュートリアル? 洗礼の間違いでは)

今日はこの戦闘だけだと言うので、リソースを気にせず全力で立ち向かいます。
ターンが回ってきたときにはサメがばらけていたので、自PCはあんまり全力機会がなくて、普段通りに~。(敵が水中だと、スコーチング・レイを撃ったところで効果半減です)
サメはアホだろうと予想して、BAで魔導砲を撃ちつつマインド・スリヴァーしてました。動物系にはよく効く!

ナイルがエルドリッチ・ブラスト(2本)をダブル・クリティカルさせていて凄かった!
マルの初手から怒濤を切る全力の連撃も強かったです。グリムの名手急所攻撃は言わずもがな。
グリムのヒーリング・ワードで復帰したゴーマンが、ヒプノティック・パターンを当てて勝ち確となりました。(実は初手にも当てていましたが、直後に三カプで気絶してしまって集中が切れてしまったのです)

島へ辿りついたあとは、事前情報を整理・共有しつつ、三つ巴の戦いとなっているそれぞれの勢力の長を訪ねます。
このどれかの勢力に力を貸して内乱を収めるのが基本だが、PCの誰かが海賊王になる選択肢も取れるようです。
各陣営の長の強み弱み、言い分、人柄などを吟味し、PCたちはそれぞれ、どの陣営に与するのが良いか話し合います。
PCの立場・目線で話し合っていて楽しいな~と思ったら、一部PL意見が漏れていたと判明して面白かったり。

箱と鍵を手にした者が海賊王になる、という決まりらしいので、冒険者たちはひとまず、鍵を手に入れるべくダンジョンに挑みますよ!
果たしてどの陣営につくのか、もしくは「海賊王におれはなるっ!」しちゃうのか!?
来年も楽しみです。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2023/12/30 20:03[web全体で公開]
😲 もういくつ寝ると
気が付いたらだいぶ日記も書いていませんでした……!
リアル諸事情により、かなり体調は回復しても日程が忙しく
今年は長いキャンペーンなどのシナリオ参加が多かったです。

去年に比べると、シナリオ執筆もセッション回数も減りました。
来年は生活環境が大きく変わるのでなんとも言えませんが、
今年全て表示する気が付いたらだいぶ日記も書いていませんでした……!
リアル諸事情により、かなり体調は回復しても日程が忙しく
今年は長いキャンペーンなどのシナリオ参加が多かったです。

去年に比べると、シナリオ執筆もセッション回数も減りました。
来年は生活環境が大きく変わるのでなんとも言えませんが、
今年くらいか、それ以下の活動頻度になりそうです。

せっかくコミュニティにも時々新規で参加して下さる人もいる中で
あまりコミュニティでの活動ができていないのは心苦しいのですが……
布教卓などもしたいところ、なかなか時間が取れないのが現状です。

そんな感じではありますが、機会があれば今後ともよろしくお願いいたします!
皆様よいお年を~!!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/25 21:41[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園8・最終回【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この回は、箱庭CP最終回であると同時に、個人的にもオンセン募集セッション参加100回目という記念すべきセッションでした。

前回、厳しい戦闘でボロッボロになりながらもなんとか生き延びた冒険者一行。残るはあと一戦!
小休憩を終えたところで、憲兵隊の隊長がやってきました。オークの軍勢がヒホンキール内に進入したとの報告がもたらされます。
おおー、市街戦! 高低差マップ! 屋根高いな!!(30ftもあった。3階建てのビルくらい?)

初期配置位置(マップ左)の直ぐ上に、細い路地が一つ。敵はマップの右側から攻めてくるようです。
長期戦を覚悟して、魔導砲ロマンは防護機モードで喚び出します。
ゴーマンの提案で、後衛は路地に入って防御を固め、入口でACの高いナイルとマルに迎え撃って貰う作戦を採ることに。
グリムは途中から、ゴーマンのフライで屋根に飛び上がりました。

敵にソーサラーがいるので、固まっているところにシャターが来るのではないかと心配したのですが、シャターではなくて毒ブレスを吐いてきました!(まさかの!)
毒ブレスの範囲が広いので、まあ……固まってなかったとしても狭い市街戦では結構な人数が範囲に入ったと思いますし、雑魚オークに殴られなかっただけ、路地に入って正解だった……と思います。
魔導砲には毒が効かないので、安心して一時HPを配りまくるロマン。
敵が固まっているところにゴーマンのシャターが飛び、抵抗して残ったオークは、マルの剣がひらめく度に一体ずつ倒されて行きました。
最後は残ったソーサラーに、ファンブルからの~ハーフリングの幸運でクリティカル! なんという……劇的な出目!

順当に倒し終わった直後、なにやらグリムの様子がおかしい。彼はサブイベントで、彼にしか見えない宝石を集めていたのですが、ソーサラーが持っていた宝石が最後の一つで、それが揃ったことでドラゴンの霊から誘惑を受けたようでした。

グリムが誘惑を撥ね除けたところ、ドラゴンレイスなる、ドラゴンの霊体が出現しました。これがラスボスらしい!
これまたメチャ広範囲のブレスを吐いてきて、しかもそれが死霊ダメージかつ生命吸収で、抵抗に失敗するとHP上限が下がってしまう、という……
この攻撃でHP上限が0になっても、死亡はしません、と予め説明がありました。ロマンを防護機で出しておいて良かった!(ドラゴンは20ft上を飛んでいるから、火炎放射器では届かないし、防護機の配る一時HPで、下げられる上限値を大幅に減らせる!)
ウィングド・ブーツのマルが、ドラゴンに一騎打ちを挑む形で打ちかかっていましたが、初手からクリティカル連発の、まさに英雄的大活躍をしていました。

ドラゴンの毒ブレスを喰らったゴーマンが、集中維持に失敗し、グリムに掛かっていたフライが解けてしまう。グリムは屋根から降りられなくなって大ピンチに!
(しかも、屋根が高すぎて防護機の一時HPの恩恵を得られない、という……)
そのせいで、グリムはついにHP上限0で倒れてしまいます。う、うわーーー!! 大ピンチだーーー!!

この事態を解決できるのは唯一、自PCのみ……!
こんなこともあろうかと、エイドを覚えていたのです。HP上限が下げられてしまった場合、通常の回復手段ではHPを回復できないのですが、エイドはHP上限と現在HPを+5する呪文!!
グリムは気絶する寸前に屋根の端(高さ25ft)に移動していたため、エイドの範囲(30ft)にギリギリ入ります。何とか彼が死亡する前に戦線復帰させることに成功!

そして最後はそのグリムの一撃が、ドラゴンレイスを撃ち抜いたのでしたーー!!
やったーやったー!!

自PCは、ど派手なダメージを与えたりこそ出来ませんでしたが、ロマンの一時HP配りとエイドで、みんなを支える役目が果たせたかなーと思います。

ヒホンキールの町には平和が戻り、カシュー王が王都から行幸してきます。
燕騎士団の団長、シャーロットは晴れて将軍になり、騎士見習いだった団員たちも全員が騎士になりました。(剣を肩にぽんぽん、とする儀式もして貰った)
自PCはシャーロットに頭を撫でて貰って大満足でしたね。ナイルは敬愛するシャーロットにハグされて、照れながらもとても嬉しそうでした。
騎士団も、今までは3人(ナイル、マル、自PC)しかいなかったけれど、王都から人員が補充されてちゃんと騎士団になるそうです。
大変な戦いが多かったけれど、最後はハッピーエンドで良かったなぁ~!!

次回から、新たなCPが始まります。
船に乗って、それまで国交の途絶えていたバルト王国へ! 新たな土地にはどんな問題、どんな冒険が待っているのでしょうか。
楽しみです!
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/12/22 05:33[web全体で公開]
😶 そろそろ年末ですので
そろそろ年末年始ですので
名前がめでたい要素のみで構成されたキャラが作りたい
中華系で賀 吉宝とか。
厄払いと新年を明るく過ごすためにね.
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/12/18 20:10[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな島の秘宝_2 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12/17にQuquさんDMの”忘れな島の秘宝_2”に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きとなります

今回は前回海賊を蹴散らして手に入れた船で忘れな島に向かう場面から開始しました
まずは船長室を調査したりしていると船影が見えたとのことで甲板に移動
確認すると前方から船が出現し海賊旗が掲げられたので、戦うか逃げるかの選択を迫られますが船速の早い船ではなかったこともあり海戦じゃ!ということになり戦闘状態に突入!
操舵、操帆、大砲(装填)、大砲(射撃)に役割分担してのミニゲームが開始!
1R目相手の先制となり攻撃されるも相手の大砲は命中せず!逆にこちらは大砲を命中させ相手の船体にわずかばかりのダメージを与え次のラウンドへ!
2R目へ突入しますが天候が晴れから雲行きが怪しくなってきており嵐予感させる状態に移行も戦闘は続行し船と船の距離は中距離となり大砲も撃てず接近戦も出来ない距離で罵倒合戦が繰り広げられます
3R目天候が嵐状態へと移行するが船は接近戦距離となり板を渡して相手がこちらの船に乗り込んでくるという場面になるがジュードのお手製大砲?により粉砕!
堪らずに降伏をした海賊の対応をしていると巨大なゲソ足と巨大イカが出現!
幸運?にも相手の船を攻撃し始めたので相手側の海賊にもこちらの船に退避を呼び掛けるも相手側の船長が自分の船に残るとわがままを言うがシグリッドにより拘束
今のうちに脱出だ!ということで嵐状態で畳んだ帆を広げダムレイの魔法の竪琴の力で風を吹かせなんとか無事に離脱したところで終了となりました

実は開始時に船の名前を変えるかそのままにするかという選択があったのですが別の名前に変更しておりその効果でミニゲームが有利に進められたようでした
次回は上陸して探索になると思われますが開催日が早くても2か月先となってしまうようなのでレベルアップ処理をじっくりと考えて開催日を待ちたいと思います!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/17 22:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一ヶ月ぶりの、続きです。
前回従えた海賊たちと海賊船に乗り込み、いざ宝の島に向けて出港!

船の名前はユートピア号だったのですが、名前を変えるかとDMに聞かれたので、折角ですので変えさせて貰いました。その名も「ターロスの導き号」。
RPGでも、こういうのはデフォルトにせず、ちゃんと名付けるPLです。

初めは副長ブラックに、船内を色々と案内して貰います。魔法の鍵が掛かった船長室がとても気になる一行。
ティアのノックで開いてみると、中はこざっぱりと綺麗に片付いていました。しかしシグリッドの鋭い観察眼が、これを幻覚だと見破ります。
現れたのは……汚部屋!! なんか、黴臭い。そして、棚に綺麗に並んでいた魔導書は、春画になっていました。ティアが手に入れ……ずにポイしたのを、ダムレイが読む。
シグリッドは伏せられた肖像画を見つけます。良く見るとサーラに似ているらしいのですが、自PCには言われてもピンと来ませんでした。

そうこうしているうちに、別の海賊船が現れます。こちらに向かってくるようです!
ここからは海戦のミニゲームになっていました!
シグリッド(船長)が操舵手、ティアが操帆、ダムレイが大砲の装填、自PCが砲撃を担当し、海賊船を迎え撃ちます。
海賊ごっこのようで、掛け合いがとても楽しかったです!(「ラジャー! 船長!」「あいさー」)
こちらが一方的に砲撃を当てたあと、互いに距離を詰めて近接戦闘へ!
その頃には海が荒れ、嵐が近づいている気配がしていました。

船と船の間に板を渡して渡って来ようとする女海賊プッシュを、イニシアチブの早かった自PCが1ラウンド目冒頭でHP1まで減らしました。
戦闘だけは出目が良い自PC。(他はだいたいダメ)
降伏勧告をすると、負けを認めて応じるプッシュ。ところが次の瞬間、海からタコ……じゃない、イカの足がにょきにょきと!
代表が1d20を振って、偶数ならこちらの船、奇数ならあちらの船が襲われるという。
……ここで、ティアの予見(奇数)が炸裂ッ!(無慈悲w)
敵船がイカに掴まれて沈没する場面を、ティアは既に見ていたのだーーー!

降参したプッシュとその子分たちに、急いでこちらの船に乗り移れと声を掛けるが、プッシュだけはプライドがあるのか、移乗しようとしない。
船と共に沈もうとする彼女は、シグリッドに首根っこを掴まれて、強制的に助けられていました。

プッシュは金目の物が大好きなおもしろ可愛いNPCでした!
新たなキャラが加わって、珍道中に磨きが掛かるーー! 宝の島が見えてきました。
プッシュに宝の地図の存在をバラしたくないPCたちですが、さてどうなることやら。
イカ次号!(←テンタクルスだけに)

卓後の雑談で、船の名前を変更せずにいたら沈む可能性が上がった、とDMからネタバラシ。なんとw
PLの名付け癖が役に立ったようです。それが良い名前だったので、砲撃戦でもPL側に有利な効果を得られていたとのこと。
今回もとても面白かったです! 次回は2月以降になりますが、ゆっくり進めるのもよいですね。また楽しみですー。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/12 00:47[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園7【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、リティ村防衛に成功した冒険者たち。今回はエルフの郷へオークの急襲を知らせに行きます。
郷の近くで、第四話で世話になったウッドエルフのアラがオークたちにぼこぼこにされていた。ガールフレンドのエリンはボスに連れ去られているらしい! これは急いで助けねば。

猛進してくるオークたちに、ゴーマンのシャターが飛び、マルの連撃、ナイルのヘクス・エルドリッチが突き刺さる。グリムが絶好調で、急所攻撃を二回連続クリティカルし、大ダメージを与えるなどして、冒険者たちは素早く敵を倒した。
自PCが飲ませたポーション・オヴ・ヒーリングで気絶から立ち直ったアラは、戦闘中にエリンを追って先に離脱している。
直ぐに後を追うと、その先でアラとエリンが倒れていた。ハーフオーガ(でかい)を従えた戦斧部族長が待ち構えている。連戦!

部族長、雄叫びで手下の攻撃に有利をつけてくるからやっかいでした!
それと今回もDMのダイス目ェ……何度敵の攻撃で出目20を見たでしょう。抵抗までもー。
自PCはこのボス戦だけで二回も気絶。しかし最後はナイルがヘリッシュ・リビュークを当て、相打ちになりながらボスを討ち取ったのでした!(どっちも強かった!)

エルフの村に緊急事態を知らせに来たつもりが、気づけばやっつけてしまっていた冒険者たち。
それでもエルフたちは(特にムーンエルフの族長は)、ヒューマンとの共闘を渋ります。
ゴーマンがカシューと彼女の恋歌を思い出し、カシューが王となったあとも正妻を取ってないことを告げて「今も貴女を想っているのでは」と説得し、成功。手を取り合う合意を取りつけた!
エルフが立ち上がってくれたことで、ヒホンキールを襲おうとしていたオーク部隊との戦闘が三回から二回に減るという。

PCたちはエルフの郷でレベルアップ!
ついに5レベルになりましたよ~! 一層強くなった仲間たち。これならどんな敵がこようとも。ねっ!?(※フラグ)

翌日。川の分岐点という地形で、冒険者たちは敵部隊と遭遇する。いや、待ち伏せされていた!?
茂みにはバグベア・エリートが三体隠れていたが、マルの鋭い知覚が見破る!
対岸には棍棒部隊長とオーク部隊。既に囲まれている、だと……!

自PCは開幕早々、バグベア二体からモーニングスター二回攻撃の集中攻撃を受けて気絶。(コマを寝かせた)
「対岸にいるオークたちとボスは自分がなんとかしよう」と宣言していたゴーマン。ここで満を持して新呪文、ヒプノティック・パターンを放つっ!!
カウンタースペルされるっ!!
直後にPLさんがゴーマン・コマを寝かせたのに大爆笑でした。こっ、心が折れて、死んでるwww
(自PCと並んで転がってる絵面が本当に面白くて、しばらく笑ってましたね……)

ナイルはボスにヒートメタルを喰らってアチチ状態。自PCは起こして貰うものの、相変わらず猛攻に晒される。シールドで何とか1ラウンド凌いだが、魔導砲ロマン(火炎放射器モード)は破壊されてしまった。
敵の数が多く、攻撃力も高いため、次はロマンを防護機モードで喚び出す。一時HPを配るも、自PCがぼこぼこにされてまた気絶(二度目)(スロットを温存せねばならんのでシールド連発できず)。気絶中はロマンも何も出来なくなってしまうー。
ゴーマンのヒーリング・ワードで起こされて、次の手番には一時HPを配ることに成功するが、攻撃力の高いバグベアが張り付いているもんだから、またすぐ気絶(三度目……)。

ゴーマンのシャターをカウンタースペルしようとした棍棒部隊長が、実はシールドでリアクションを使い果たしていて、どっかん喰らっていたのが楽しかったです! 雪辱を果たしたゴーマン!
自PCだけでなく、ナイルもマルも何度も倒れては起こされ……。正直、中盤は全く勝ち筋が見えなかったのですが、透明になって安全な対岸に渡ったゴーマンが、シャターで高ダメージを出し、棍棒部隊長を倒したことでなんとかなりました。自PCの(起きてるときの)マインド・スリヴァーも、地味に部隊長の抵抗を削っていたのだー。

何とか勝ったが、今までで一番の激闘だったんじゃないだろうか。ポーションの消費が激しかった。
もう一戦あるために、スロットを大盤振る舞いできなかったのも苦戦の一因だったかも。
見返したら、1セッションだけで自PCは5回も気絶してましたヨ。流石に最高記録じゃなかろうか……

残る一戦は次回に! ポーション残り少ない、大丈夫なのかー!? で以下次号。
ヒリヒリ・ヒヤヒヤです!(でも楽しいです!)
いいね! 10
だーさん3
だーさん3日記
2023/12/09 23:40[web全体で公開]
😶 ロール中のわたし
お部屋のレイアウトの関係でpcが家族と向い合わせになるように配置されております。
テキセのときはいいんですがとボイセのときは・・・。

お察しください。

まあ、幸いなことに何も言わないのですが、優しそうな目でこっち見てる。
これけっこう応えます。(苦笑)
素に戻るのでヤメテ。orz
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2023/12/05 15:23[web全体で公開]
😶 集中できなくなるやつ
日本には、THEE MICHELLE GUN ELEPHANTって
めちゃくちゃカッコいいロックバンドがあって

アベフトシっていう凄いギタリストが居たんです!!

チバユウスケっていう最高のボーカリストが居たんですよ…


まじか…
喪失感が凄いな…

GMの準備、しばらく休みます
いいね! 24
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/29 21:46[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※やっぱりあらすじ化してます

ヨッシーさんDMのCP、今回から新章です。
冒険者たちは4レベルになり、幾つかのマジックアイテムも入手しています。特にマルは前回、魔法武器を持っていないせいで多くの敵にダメージが半減されてしまい、苦戦を強いられました。
それが、両手の剣とも魔法武器に!(片方は、魔具化を鎧から剣に付け替えている)
活躍がますます楽しみです。

さて今回のお話は、元気になった領主エドワードから喚び出された一行が、「リティ村の傍でオークを見かけたと報告があった」と聞くところから始まります。
せっかく鼠の被害から救った村が、今度はオークに蹂躙されては大変。ということで、馬を借りた冒険者たちは、準備をして村へと向かいます。
燕騎士団のシャーロット団長は、準備でき次第リティ村に防衛部隊を率いてくるらしい。

村長宅で、オークを目撃した村人ジョンを紹介され、彼の案内で目撃地点へ。
足跡を出目20で発見し、レンジャーのナイルのお株を奪うマル。辺境育ちの彼は<生存>が得意なようです。
ジョンと別れ、足跡を追う一行。すると川沿いに簡易的な砦が建っており、オークの一隊が潜んでいました。
砦の上にはジャヴェリンを持ったオーク歩兵が4体並び、周囲には馬に乗ったオーク4体と、黒馬に乗った強そうなオルグが1体。
自PC、オークを知っているかの判定で1を振る。なんも知らん(どうした知識担当!)。

敵はまたしても、いやらしく後衛を狙って突進してきました!(うひー!)
蹂躙攻撃を当てられて耐久力セーヴに失敗すると伏せ状態にされ、さらに馬に踏まれてしまうのだ。さんざんだね……
グリムが早速、さんざんな目に(涙)。
ゴーマンも同様に、錐もみ状態で吹っ飛んでました(涙)。
砦の方からはマルに向かってジャヴェリンも飛んできて、まあジャヴェリンくらいなら~と思っていたら、マックスダメージ出してくる。ええええ!
なんとか立ち上がったゴーマンがジャヴェリン部隊に向けてシャターを放つが、なんということか、全員セーヴ成功! ちくしょー、DMのダイス目めえええ!!
(これ、ゴーマンのダメージダイスの出目も走っていたから、セーヴ失敗していたら一撃でお亡くなりになっていたっぽいのです。なんたること……)

PCたちの連続手番。マル、ナイル、グリムと順調に当ててダメージを重ねる。
だが敵の手番に、倒しきれなかった砦の敵が仕返しとばかりにゴーマンにジャベリンを集中攻撃。ゴーマンが気絶してしまった。続いてグリムまでも気絶してしまう。あわわわ。ぴぴぴぴーんち!!
自PCも一番強そうなオルグから二回攻撃を受けたが、DMのダイスが1,2で当たらず。今日もリアルラックだけでぴょんぴょん躱しているーー!!(ACは15しかない)

魔導砲の攻撃はオルグの抵抗を抜き、馬ごと敵を焼いた(隣の敵も)。自PCはその間に、倒れているゴーマンの懐からエイドのスクロールを取り出して唱える。対象はマル、ゴーマン、グリム。
これによってゴーマンとグリムが一挙に目を覚まし、減っていたマルのHPも上限ごとアップ!
直後にゴーマンのシャターが抵抗を抜き、オルグと騎馬オークをやっつけた。グリムの急所攻撃も、残っていた騎馬オークをやっつけて、これで外にいる敵は片付いた。
一挙に形勢逆転したぞ!
すると砦で怪しい動きが。
オーク語のわかるゴーマンが、「狼煙を上げようとしている! 阻止するんだ」と指示をし、これを受けてウィングド・ブーツのマルが怒濤を切って砦の中へとすっ飛ぶ! 彼は火傷をするのも構わずに炎の上へと着地し、敵の知らせを阻止した!(勇気が上限突破してる!)
だがその結果、マルは砦の中に孤立し、オーク4体に囲まれて殴られてしまう羽目に! 激しい剣戟の音だけが、外に聞こえてくる(※パリィしまくっている)。
殴って離脱しようとした1体は、マルの機会攻撃で倒されたが、その隙にもう1体が抜け出してしまった。

ゴーマンからフライの支援を受けたナイルが逃げた敵を追う。敵はマップ外に出てしまったが(砦のすぐ上がマップ外だった)、DMによって一度だけ追撃チャンスが与えられる。
高い出目でエルドリッチブラストを当てたナイル。手応えあったようです! マルも残っていた砦内の敵を、一人だけは手加減で生かして捕らえて、あとは片付けてしまった。
さすがはブリッツ!

勝利した一行は砦で小休憩。オークの残したバックパックから、計画書を発見する。
それによると、三つのオーク部隊が正面と左右からリティ村を襲撃する計画のようだ。
急いで村に戻り、団長に知らせないとーー!!

村で事の次第を報告すると、団長は冒険者たちに、主力の中央部隊を倒すように命じた。
頭を潰せば、オーク部隊は潰走するだろう、とのこと。
団長におだてられて調子に乗る自PC(褒められて伸びる子!)。よっしゃやったるでー!

すぐさま戦闘マップです。
敵ボスはやはり騎馬ユニットで、ランスのような大槍を持っている。ご、ごくり。喰らったら痛そう……。
しかもまたボスのイニシアチブが速いーー!(20振ってるの!?)
残りの騎馬オーク(9体!)も、+1なのに後半が19,20,20,20って、おかしいでしょー!?!?

マルは敵ボスと一騎打ちに持ち込むべく、口上を述べる! だがオーク語が分からないので、<威圧>判定は不利だ。上手くは行かなかったが、敵はマルに向かってジャヴェリンを投げてきた。
これがいきなりクリティカル(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。誰かこのDMの出目を止めてーー!!
しかしマルも黙っちゃいない。パリィで最大出目を出し、ダメージを大幅軽減。やるぅ!
一方、騎馬オークたちは、超小型の魔導砲ロマンに集ってきます。
何だこりゃ、と言いつつ、蹂躙攻撃してくる。ロマン、攻撃を当てられて転がされてしまうが、有利でも何故か踏みつけ攻撃は当たらないw
しかし次から次に、敵がやってきてロマンを集中攻撃してくる! ……が、全然当てられない(魔導砲のACは18ある)。

とにかくボスを集中攻撃だ、とのことで、グリム、ナイルが果敢に打ちかかる。グリムは近接遠隔不利を不動の照準で打ち消して挑戦するが、当たらない。
魔導砲ロマンの火炎放射は最低ダメージ。おおお、転ばされたせいでどこか詰まったかな?
自PCのアクション。何にするか悩んだが、一か八か敵ボスと隣を巻き込んでフェアリー・ファイアー(抵抗に失敗した対象への攻撃が有利になる)を掛けてみた。
これが何と、ボスの抵抗を抜いたー!(ボスがゲーミング仕様と言われてて笑ったw)
ゴーマンはボスにヒートメタル。だがダメージダイスが1,1で、悲観して死にそうになっていた(生きてーー!)。

フェアリー・ファイアーが効いて、仲間たちの攻撃が次々に当たる。ようし、流れが来てるぞー!
だがボスも強く、マルに次々高いダメージを叩き込んで彼のHPを一桁まで削ってしまう。

一方、残りの騎馬隊から猛攻撃を受けるロマン!!
当てられて徐々にHPが削られるが、1d20しかないセーヴには成功して転ばない!
さらに当てられてHPがとうとう1になってしまっても、転ばない!!
そのまま、次から次へと攻撃を受けるが、攻撃に当たらない。当たらない!
戦場から巻き起こる「ローマン! ローマン! ローマン!!」のコール(笑)。なんでしょうこれww
しかし、最後はとうとう出目20で攻撃を当てられ、破壊。
DMが「バーニン(←自PC)、トモダチ……」とか言う(魔導砲ロマンのRP)。やめてくれー、泣いちゃうだろう!!(※PLはロボと人の友情ものにめちゃくちゃ弱い)
魔導砲ロマンは、盾としての役割を十二分に果たしたのだった。合掌。

続けてグリム、ナイルとボスに攻撃を当て、順調にダメージを重ねていく。
そこで回ってきた自PCの手番。
「ロマンのかたきーー!!」と放った矢は、有利で当たり、なんと魔具化クロスボウの最高ダメージをたたき出した!!
これによってボスが……、倒れたーーーーー!!!(ちょう劇的!!)

うさぎにボスが仕留められたことを見た部隊は総崩れ。冒険者たちは勝利を掴んだのでした。
いやぁ……ダイス目ってほんと面白いですね!(ダイス神の加護があらんことを)

次回はエルフの村を救いに? ついに引きこもりエルフと共闘か!?
どんな劇的展開が待っているのか。また楽しみです。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/26 23:02[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園5【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死霊術師ギュンターの迷宮もいよいよ大詰め。
冒険者たちは一旦町へと帰り、大休憩を取って万全の態勢で臨むこととします。
前回までの死闘で、ポーションを(ほぼ)使い果たしてしまったので、NPCのグレゴリーに「貰えないかなぁ?」と言ってみたら、10本も貰うことが出来ました!
ありがたい!

最後の部屋の扉を……開きますっ!
床のほとんどがアチチ状態に赤熱していました。部屋の右奥と左奥に宝箱。
中央に部屋の主が現れます。全身がとげとげした悪魔で、バーブド・デヴィルというらしい。
彼は契約で縛られていて、「自分を倒すか宝箱二つとも開くことが、この部屋のクリア条件だ」という。

ゴーマンが前回見つけた謎の羊皮紙について言及しました。それは悪魔との契約書。
これを破って解放してやるから、大人しく引き下がるよう彼は取引を持ちかけます。
悪魔は「確かにそれは自分とギュンターとの間の契約書だ」とは言いますが、破った結果どうなるかは教えてくれません。
契約書は鍵のかかった宝箱に入っていたのだし、悪いことは起きないだろう、と踏んで破ってみることに。
悪魔は契約から解放されましたが、楽しそうにPCたちに襲いかかってきました。んんー!?

まず宝箱を開けばクリアという可能性を試すために、ゴーマンのフライを受けてグリムが右側の宝箱へと飛びます。達成値19でも開かない! 20以上が必要なのかとインスピ再挑戦するも達成値が下がってしまい、グリムは一旦戻ってきます。
どうやら宝箱を二つも開くのは難しいようです。

仕方なく、悪魔討伐に専念する一行。これがまーた、かなりの苦戦でした。
とげとげがあるせいで、悪魔に近接攻撃を当てると1d10もダメージを喰らってしまう。火と毒に完全耐性があり、冷気と銀以外の通常武器に抵抗もある。呪文抵抗もある。しかも三回攻撃、だと……
初手で魔導砲ロマン(力場の大弩)が最大ダメージを叩き込むも、直後の悪魔の三回攻撃(うち一回はクリティカル)でマルが瞬殺されてしまいます。そ、そんな……!

入口付近に固まっていたPCたち。後衛は悪魔に近接されて、攻撃が不利になってしまいます。当たりゃしない。
ゴーマンにヒーリングワードで起こされたマルが近接攻撃を当てるが、与えた以上のダメージを喰らうなど、コスパが悪い。
自PCは続く2ラウンドの間ひたすら狙われて殴られ、(リアルラックで半分躱したが)HPが一桁に。
絶望感が漂い始めた時、ゴーマンの二度目のディソナント・ウィスパーズがまともにかかり、デヴィルが離れていきます。
しめた!
マルとナイルから機会攻撃を受けてHPが減ったところに、近接遠隔不利が消えた魔導砲の大弩と自PCの魔具化クロスボウが次々に命中! 倒したーーーっ!!

いやはや! ゴーマンのディソナント・ウィスパーズがターニング・ポイントでしたね。あの魔法、私もほんと好きです。一発逆転浪漫を秘めている!

ちなみに契約書を破る効果は、「HP半分になったら、悪魔が退く」ようになることだったそうです。悪魔のHPは110とのことですが、結局被ダメ103まで我々が一気に削ったので、降参する暇がなかったのだそう。契約書を破った意味ーーーーっ!!

小休憩ののち、いよいよ迷宮のボス戦です!
一階層の階層ボスと似たような敵の構成でしたが、その中にギュンターのレイスがいました。
左のコマ一覧をみて噴き出す。は、伯爵的抵抗ww
いやいや、笑ってる場合じゃないぞ。数も多いぞ……

ギュンターは、酸・電撃・雷鳴・冷気と銀以外の通常武器に抵抗があり、死霊・毒に完全耐性あり。やっかいなのは生命吸収です。ダメージを喰らい、耐久力セーヴに失敗すると最大HPが減ってしまいます。
他にもスペクター2体とスケルトン3体。

ここは……アレを呼ぶしかない! 来い、ロマン第三形態~!!
ってなわけで、初披露の魔導砲・防護機モードです。これは毎ターン、自PCのBAで魔導砲から10ft(2マス)以内の任意のキャラクターに一時HPを1d8+3(知力修正値)分ばらまくことが出来る優れもの。
いや、全形態優れものなんですけどね、魔導砲!(魔導砲はいいぞ!)

グリムが早速、攻撃されてセーヴに失敗し、最大HPを下げられてしまった。自PCも攻撃を食らったが、ダメージダイスの目が優しく、一時HPが削れたのみで済む。
ゴーマンはまだ動いていないスケルトンたちとスペクターにシャター。半分は抵抗を抜ける。弱ったスケルトンを、無駄にクリティカルしたナイルのフレイルが一撃で粉砕!

しかし今度はそのナイルが、生命吸収を受けてしおしおに……
マルは怒濤を切った華麗な剣技で残るスケルトンを次々倒した。ゴーマン&自PCはギュンターやスペクターに生命吸収攻撃を受ける。ゴーマンはたまらず、インヴィジビリティを自身に掛けて逃亡した。
自PC、またしても近接遠隔不利状態だが、駄目元で撃った矢はスペクターに命中!
グリムが急所攻撃で、弱っていたスペクターを一体倒した。
ゴーマンが消え、敵を見失ったギュンターは自PCの方へ。自PCはギュンターとスペクターの両方から生命吸収で狙われる羽目に!
喰らって一時HPでダメージを軽減したり、シールド呪文で防いだりしつつ、何とか凌ぐっ!
こっちが敵を引きつけている間に、離れてるみんな、何とかしてくれ~!!

ゴーマンのディソナント・ウィスパーズ2レベル発動に抵抗失敗したスペクターは、マルの機会攻撃を喰らいながらナイルの方へ走る。ナイルがばっさりと斬った!
ここ、バレーのレシーブ・トス・スパイクみたいな連携で面白かったです。

さて残るは伯爵一体! ここでロマンが一時HP最大値を振り、ピンチだった自PCに一時HP11が配布される。主のピンチを察したか、ロマンよ~~!
マルがギュンターの闇の衣……じゃなく奴の一時HPを斬り払う!
ギュンターは執拗に自PCを狙うも、最後のシールドで防いだ。
なんかもう、勝てそうな気配かな……?

しかしグリムや、マルのインスピを受けたナイルの攻撃までも当たらない。ゴーマンの呪文も抵抗されてしまう。
……じりじり。
自PCの手番。周囲の一時HPが禿げてないのを確認して、いまだー、BAうさぎ飛び! ギュンターからぴょんと離れ、不利をなくして魔具化クロスボウあたっく!
当たったがダメージはイマイチ。
流れが来たかと思ったが、仲間たちもロールにブレスを載せ忘れると当たるのに、載せると当たらないという謎の逆転現象が起き(笑)、不調。
ギュンターはゴーマンを狙って生命吸収。一度に20点のダメージを喰らい、一時HP9も吹き飛んで気絶。
うーまたピンチか! ハラハラ……

隣にいたゴーマンが倒された直後に、ナイルが奮起してクリティカルをだすーーー!!
「おれは雑魚専門じゃねええええ!!!」って、ええええ!? そっち!? そんなことを気にしていたのかーい!?!?(※スケルトンが脆弱性を持つ殴打武器を持っているのが彼だけだったので、戦闘開始直後にスケルトンをお任せしていた) で21点ダメージ。

キターー!! これは逝ったか、逝ったのか!?
いや、まだだ!!(しぶとい!) でもあと少しっぽいぞ!?(雰囲気!)
回ってきたグリムのターン!
ここで起死回生の、急所攻撃が決まったのでした! それがトドメとなり、ギュンター伯爵は倒れます。伯爵的抵抗をまるっと残してw

よ、よかった~……。迷宮探索含め、長く苦しい戦いだった……(※もちろんPLはめちゃ楽しい!)

マルがポーションで、気絶していたゴーマンを起こし、一行は迷宮を脱出。エドワードの所へと戻ります。
期限まで一日を残す、余裕の納品(?)となったのです。
納期守れてえらい!!
団長からも褒められ、報酬も貰ってめでたしめでたしとなりました。

次回4レベル。厳しい試練を乗り越え、強くなった冒険者を待ち受ける新たな事件はなんだーー!?
ますます楽しみです。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/20 21:06[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2ヶ月弱ぶり、ヨッシーさんDMのCP第四話です。

倒れた領主の命を救うため、前領主ギュンター(死霊術師)が作ったデスゲームに挑んでいる一行。前回、第一層の最後の部屋で、魔法陣に縛られているマイコニド王と取引をしました。
それはエルフの村へ行き、妖精の鱗粉を取ってくること。そうすればマイコニド王と戦わずに済み、彼も任務から解放されて助かるのです。

このCP世界(notレルム)のエルフは、人間との交流を断って森に引きこもっています。
NPCグレゴリーから、例外的にエルフと交流できる呼び鈴を預かり、馬を貸与された一行はエルフの森へと急ぎます。

門番のリンク(ウッド・エルフ)には初め、「帰れ」と言われましたが、ゴーマンが呼び鈴を鳴らすとあっさりと集落の中へ入れて貰うことが出来ました。
門の右手側にムーン・エルフ、左手側にウッド・エルフが住んでいて、余り仲が良くないらしい。特にムーン・エルフの方は人間との交流に反対なようです。
そちらには足を踏み入れぬようにと警告されます。

メインクエストの「妖精の鱗粉」、それからサブクエストの「エルフの織布」という二つの用件を話すと、リンクは「それはどちらもエリンという変わり者のエルフが関わっている」「エリンはムーン・エルフなので、彼女と仲が良いウッド・エルフのアラに呼び出して貰うと良い」と言い、アラの元へ案内してくれました。
アラも頼みを快く引き受けて、エリンと共に妖精界と繋がるポイントへ連れてってくれます。

妖精は楽しい歌や踊りで出てくる、というので、バードのゴーマンが歌を披露します。高い数値で成功し、うきうき気分の妖精が現れました(なおマルとナイルも、それぞれフルートとショームで参加し、賑やかなセッションになった模様)。
気分の良い妖精は、二回分の妖精の鱗粉を分けてくれました。宝石もねだられたが、誰も持っていなかったので(我らは全員金欠です!)、グリムが小さな金属球1000個を与えています。いたずらに使えると教えたので、それはそれで満足したようでした。

礼を言って彼らと別れ、帰り際に門番のリンクに、迷宮で見つけた死体のペンダントに刻まれていた「メルラ」という女性について尋ねます。
するとリンクは驚き、それが10年前の戦いに参加して行方不明になったムーン・エルフであると教えてくれました。ペンダントを渡して発見の状況を説明すると、たいへん感謝してくれました。
うーん……? これが何かのフラグになっていくのかな? 今はまだ、わかりません。

迷宮に戻って、マイコニド王を解放し、元の部屋へと戻ってきた冒険者たち。
すると魔法陣が輝き、そこからワイトとスケルトン六体が湧き出してきました! これが第一層のボス戦らしいです。なんだとー!?(階層ボスは予想外)

ワイトはACの低いゴーマンを執拗に狙います(出目20で)。
イニシアの早かったゴーマンが、捨て身のシャターを放つ! ……ものの、範囲の5体のうち4体が抵抗するなど、厳しい戦いがぁあ!(主にDMの出目で)
スケルトンは最初に伏せ状態になってしまったマルとナイルに集中攻撃してくるー。

ギリギリの戦いでしたが、マルの巧みな剣技、スケルトンに特効(鈍器)をもつナイルの攻撃、グリムの急所攻撃で、じわじわと押し返す冒険者たち! 魔導砲ロマンも火炎放射で着実に削っていきます。
HP2まで削られたマルの、怒濤からのクリティカル! そして続くナイルの攻撃で、なんとか残ったワイトを倒したーー!!
ロングソード・オヴ・ウォーニングとウィングド・ブーツをゲット。それぞれナイルとマルへ。

小休憩を挟み第二階層に。

右の部屋では、ゼラチナス・キューブ2体に大苦戦。MMでは15ftのはずの移動力が20ftになっているうえに、常に早足してくるゼラチナス・キューブ……。(足?)
逃げ場のない通路で、飲み込まれたPCは大ダメージを受けてしまいます。ナイルが何度も死亡セーブさせられてました(涙)。
力場の大弩として喚び出したばかりのロマンも、あっさり飲み込まれて破壊。えーん……
移動力15ftなら、大弩で5ft後退させ、レイ・オヴ・フロストで10ft移動力を落とせば、毎ターンその場で足踏みさせてやれると思っていたのにぃ……!(くそー!)
またしてもぼろっくそになりながらも、何度かのクリティカルに恵まれて全員揃って生還を果たす。早くもリソースが厳しくなってきました!

幸い、南の部屋は、マイコニド王を助けていたこと&妖精の鱗粉を二回分ゲットしていたことで、戦闘なしでクリア。いいことはしとくもんだ。

左の部屋。真っ暗だったので、グリムがマルにライトを掛けたところ、マルめがけて天井から攻撃が! 光に反応してくるらしい。床に掛け直すことを提案し、以後は事なきを得る。
ヘルムドホラーとの戦い。AC20! 幾つかの呪文に完全耐性があり、通常武器への抵抗と呪文抵抗もあるようだ。
炎には抵抗がなかったようで、火炎放射器が火を噴くーー!!
ゴーマンが掛けたヒートメタルは、NG呪文だったらしく不発! 製作者(ギュンター?)に行動を読まれている……
ナイルは出目で、マルは戦技で高ACに攻撃を当てていく。そして最後はロマンが討ち取り!(やったー!)
奥の宝箱は、グリムと自PCで一つずつ解錠し、不明の言語で書かれたスクロール(呪文ではない)と、2レベル呪文のスクロールをゲット。

流石にもう一戦は厳しい。帰るか迷うが、音のしない右上の部屋が謎解きであることに賭けて入ってみるパーティ。なんせ三日目ですからね……(リミットは五日)。
内部は暗く、ゴーマンが夜目の利くグリムにインヴィジビリティを掛けて、先を調べに行って貰った。彼は上から落ちて来た鍾乳石でダメージを喰らうものの、レバーがあることを確認してきてくれた(いつも危険な任務ですまないねぇ;;)。
次はウィングド・ブーツで飛行ユニット化したマルがグリムの盾を頭上に翳し、二人ひと組で調査に向かう。レバーを次々に下ろすと、部屋をクリアすることが出来ました。

リアル時間が押したため、ここでセッションは終了!
今回も手強いダンジョンでした。DMの出目が(特に最初!)爆発しててホントにもう……って感じでしたね。
ゴーマンPLさんの軍師レベルが凄くて、いつも目から鱗が落ちまくるのですが、今回も落ちました。なんだろう……天才……? アドバイス本当にありがとうございます!
他の仲間たちも、常に何が最適かすごく考えて戦っていて、この卓の戦闘ちょう楽しい!
次回もよろしくお願いします。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/11/20 15:43[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな島の秘宝_1 参加報告等
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/18にQuquさんDMの”忘れな島の秘宝”に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きとなります

”忘れな山の竜”に引き続き今回から”忘れな島の秘宝”が新たにスタートしました!
シグリッドはマルチクラスでパラディンを取得したこともあり自身の信じる神の祭壇で修行の日々、ダムレイとジュードは過去に訪れた村に立ち寄り近況を聞いた後にお墓参りのためにシグリッドのいる嵐の塔に向かい、ティアは前回のキャンペーンで名前だけ出てきた本物のサーラの護衛で嵐の塔に向かうことになりパーティ再合流となりました
ティアの護衛対象であるNPCのサーラは船乗りであった夫のお墓参りに来たようで昔なじみであったダムレイがいたこともあり亡くなった夫の遺品整理を依頼し冒険者たちはこれを引き受けます
彼は『無慈悲なスネーク』の通り名の海賊であり引退後にサーラと結婚したらしいが早世してしまったようで遺品を見ると悲しい気持ちになってしまうので必要であれば好きに持っていって欲しいとのこと
またこのやり取りの途中にいくつもの落雷がありシグリッドが嵐の神ターロスから『海に挑め、海に耐えろ、海を越えろ』との啓示を受けています
そして場面が変わり海辺の村の小さな漁村に移動して村一番の立派な家であるサーラの家で遺品整理を手伝うことになります
遺品整理を行うにあたってまずディテクト・マジックに反応した品が2つと捜索判定による達成値による品が6品の合計8品見つかりました
(ジュードの捜索判定が振るわず残念な結果に終わったことやダムレイがケーキ作りの本、シグリッドが未知の言語で書かれた日記を発見したりしています)
そして捜索して見つかった航海日誌には彼の旅が克明に記録されており地図が挟み込まれていました
この地図には『忘れな島』と記されておりここにいる誰も聞いたこともない島でした
この航海日誌と地図があれば、『無慈悲なスネーク』の残した宝を見つけられるかもしれないと考える冒険者たちですが外からサーラの悲鳴が!?
急いで外に出る冒険者たちの前にサーラを人質にとり誰から聞いたか不明だがスネークの宝の在処を要求してくる海賊ブラックライモス団?
ブラックライモス団は団長が大斧を担いでおり手下は10名程度でそのうちの1名は他のものと異なる格好をしている
サーラ開放して勝負しろとのダムレイの挑発に笑いながらそれに乗るブラックライモス団長
そして何故かダムレイに素手でのタイマンを持ちかけてくるがサーラが開放されるならとそれに乗るダムレイ
相手の攻撃を華麗にかわし1発叩き込むダムレイにブラックライモス団長「今日は、この辺にしておいてやろう…」と部下に任せ退散していこうとする……(敵味方から え? という反応w)
そのままなし崩し的にそのまま戦闘が開始!
茂みに隠れ毒矢クロスボウで攻撃してくる海賊や数の多い海賊にに苦しめられつつも海賊に白旗を上げさせる
危険は去ったもののファイアーボールにより焦土?と化した庭園にダムレイがサーラに怒られるがプラント・グロウスにより草木を繁茂させてしまい罵倒されてましたw
最終的に海賊の開放を条件に船と人員を得て忘れな島への移動手段を入手しました!
(出港後に泳いでついてくるブラックライモス団長の描写もありましたので次回以降なにかある!?)

次回、船上で起こることを今から楽しみにしています!(イカ?タコ?嵐?幽霊船?)
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/19 23:38[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)QuquさんDMの忘れなCP、今回から第三シーズン突入です。

白竜を倒してしばらくの間、パーティは一旦別れてそれぞれの時間を過ごしていたのですが、忘れな山セッションゼロで赴いた嵐の塔へと集まってきます。

ティアはサーラ(本物)からの依頼で。
シグリッドはターロスへの祈りのために。
ダムレイと自PCは、蟹のラールに連れられて彼の大切な人の弔いのために。

久しぶりに顔を揃えて祈りを捧げていると、天が俄にかき曇り、稲妻がばんばんと降り注ぎ始めます。そんななか、シグリッドは天啓を受け、パラディンへの道を歩み始めることとなりました(マルチクラス取得の演出)。

その後、サーラが亡き夫である「無慈悲なスネーク」(元海賊)の遺品を整理して欲しいと依頼してきたので、一行は彼女の家に向かいます。
見るのが辛いからと庭に出ているサーラ。ラールを見張りに置いて、早速片付け開始です。
天才的な遺品整理の腕を見せるティアとダムレイ(二人とも、捜査で出目20!)。有用なアイテムを次々に発見します。
シグリッドも再挑戦で1つをゲット。
一方の自PC、インスピ使った再挑戦でも出目3と4とかw
有用な物や高価な物をぽいぽい捨てていき、ダムレイがこっそり拾ってフォローしてくれます。
どこまでダイスで属性生えるんだもうっ!(※おいしいのでPLはにんまり)
ティアの見つけた航海日誌にはなんと、宝の地図が挟まっていました。うわぁ、すごくわくわくする!!

そこに悲鳴が聞こえてきます。外に出るとサーラが人質に取られており、家は海賊に囲まれていました。
元カノのピンチに、ダムレイがリーダーらしき男(ウォーロック)に「サーラさんを離して勝負しろ」と持ちかけます。
ブラックライモス団と名乗ったウォーロックは、意外にも素直にサーラを解放してくれて、ダムレイに素手での一騎打ちを申し込む。これを受けるダムレイ!! 横顔がりりしいぞ~!!(※PLの想像の中で)
ティアの予見で、ウォーロックのイニシアは8まで下げられたが、ダムレイは1を振ってしまい、ウォーロックが先行。

二回のパンチをダムレイは華麗に躱し、バードとは思えぬ豪腕(筋力18)でウォーロックにパンチを叩き込むッ!
「いいぞ、ダムレイー!」と仲間たちが沸き上がる中、たった一発で「今日はこの辺にしておいてやろう」と引き下がるウォーロック。
PCそれぞれの「えっ?」と海賊手下の「えっ?」が最高に面白かったです。笑った。
逃げていくウォーロックに、敢えて機会攻撃をしないで見逃すダムレイ(RPかっこよ!)。

そこへ庭木に潜んでいたアサシンの毒矢が飛んできます。
ドワーフだから耐えられたダムレイ……!
なるほど、最初からだまし討ちするつもりだったから、素直に人質を返したり一騎打ちだなどと言ってきたのだなぁ。おのれ卑怯な!

そんなわけでここからはまともに戦闘です!
イニシアの早かったティアのファイボが、海賊たちと庭の草花・樹木を焼き払うーーー!!
前に出ていたせいで囲まれたダムレイを助けに、相棒ラールが駆けつけます。蟹爪をびしばしと当てて強い!
誰かのために戦うとき、人は(蟹も)強くなれるんだなぁ~と感慨深い。

シグリッドもダムレイの援護に向かい、スピスピ戦法を展開。
自PCは戦闘になった途端に出目が冴え、2ラウンドで合計6回の銃撃を全て、射撃の名手-5をつけた上でAC15の敵に当てたのです。
敵アサシンは、ティアの二度目のファイボを喰らい(見えないから樹木ごと焼いた)、接近したダムレイに攻撃を躱されたことで降参してきます。
ほっとしたのもつかの間。シグリッドの鋭い警告がダムレイに飛ぶッ!
「そいつダガーを隠し持ってるぞ!」
(このとき、ダムレイ看破出目1、シグリッド看破出目20! 劇的すぎる!)
いやもう、今回みんなカッコイイが過ぎるだろ!!(的確に見せ場で20出してる感じでした)

こうして危うく1d4+7d6(毒)+4d6+3[刺突]ダメージを喰らわずに済んだダムレイは、ラールと共にアサシンを捕らえたのでした。
シグリッドが海賊たちに、官憲に突き出されたくなかったら、自分たちのために船を操縦しろと命じ、海賊たちはこれを受け入れます。
DMによれば次回、船を調達するイベントがあったらしいのですが、海賊船で出かけるのも面白いからと、そのようなお話に。
わー、裏切られないか心配で、ドキドキハラハラ!(それもよし!)
海賊たちもターロスを信仰しているようだったので、シグリッドが改心させてくれるといいな。

一方で。この襲撃で主人との思い出の庭がめちゃめちゃになってしまって、サーラは気を落とします。
そこにダムレイが、プラント・グロウスを発動! ほら、庭が元通りに……

――なるわけねーーーー!!
草ぼうぼうのジャングル状態になってしまい、ダムレイはサーラに「ばかダムレイ!」とビンタされてしまうのでした。
良いシーンだったのに、お笑いに……w いやでも、その後のサーラが可愛らしくて、最終的に凄く良いシーンになってました!!

今回もどこもかしこも面白くて、全然はしょれず、また日記が長くなってしまいました。
みんなで「物語を作っている!」という手応えがあって、凄く良かったです。楽しかった!

ちなみに海賊ウォーロック、部下に置いて行かれて……「待ってくれ~」と海にドボンしてました。
まあでも、なんとなく追いついてきそうな気がしますね、彼は!(なんかいいキャラだったw)
次回は海の上の戦いがある? 大砲を撃てる!? うわー楽しみです!!
いいね! 11
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/11/06 19:20[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな山の竜 第8話/最終話 参加報告等
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/3にQuquさんDMの”忘れな山の竜”第7話に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きになります

今回は物語の最終ボスである白竜クライオヴェインとの決戦でした
前回白竜クライオヴェインの寝床を発見した冒険者たちは調査を行い待ち伏せを行う事を決めます
準備としてダムレイが魔法の罠をしかけたのちに岩の陰に隠れて白竜クライオヴェインが戻ってくるのを静か?に待機
ダムレイとジュードによる掛け合いがあったのちに白竜クライオヴェインが帰還
不意打ちこそ失敗したものの準備が出来ていた冒険者たちは白竜クライオヴェインより素早く行動を開始
先輩竜殺しより託された武具を駆使し白竜クライオヴェインを追い詰め最後はシグリッドの持つドラゴンスレイヤーにて決着しました

白竜クライオヴェインに対して罠に嵌め啖呵を切ってみせたダムレイ、期待通りにダメージを稼いでくれたジュード、そしてドラゴンスレイヤーを手に最後を決めてくれたシグリッド、みんな最高でした!
※ティアはヘイストや予見、インスピレーションによるサポート等をやってました

Ququさん、5月から続いた”忘れな山の竜”のDMありがとうございました!
参加者のみなさん、お疲れさまでした!
”忘れな山の竜”からの参加でしたがみなさんのおかげで楽しく過ごせました!
残念ながら今回で”忘れな山の竜”は幕を閉じますが彼らの冒険はまだまだ続きます
実は”忘れな島の秘宝”の開催が決定しており今から非常に楽しみです!
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/11/05 07:37[web全体で公開]
🤔 創元推理文庫のラヴクラフト全集で
現在、現代日本シナリオからクトゥルフ神話にふれる方にオススメできるのは
4巻目だと思っています。


理由は
 まず、科学が100年ぽっち進んだとしても、南極探検隊(PC?)の立場は大して変わらない「狂気の山脈にて」が収録されていることです。南極という広大な密室が舞台なのも良いですよね。
全て表示する現在、現代日本シナリオからクトゥルフ神話にふれる方にオススメできるのは
4巻目だと思っています。


理由は
 まず、科学が100年ぽっち進んだとしても、南極探検隊(PC?)の立場は大して変わらない「狂気の山脈にて」が収録されていることです。南極という広大な密室が舞台なのも良いですよね。

 この長編を除いて六編が収録されています。ということはこの六編(1巻は四編しか収録されていない・・・)は計算上、あまり長くなくて、まとまった時間がなくても読むことができるということになりますよね。

 しかも「宇宙からの色」と「ピックマンのモデル」も神話生物の出番が多くて、シナリオに落とし込みやすいと思います。
 
 さらに「資料:怪奇小説の執筆について」とラブクラフト本人の創作方法が収録されていて、”クトゥルフ”の創作をするなら読んでおいと間違いはないと思います。

 他の巻も悪いとはいいませんが、比較するとこういうことになると思いますがどうでしょうか。
いいね! 21
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/04 13:27[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな山の竜8・最終回【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忘れなシリーズ第二弾「忘れな山の竜CP」のセッションゼロの日付が、記録によると今年の5/27(土)。
約5ヶ月、全9回に及ぶCPとなりました。
第一弾の忘れな草メンバーに、予見ウィザードのティアを加えた四人の、竜退治に繋がる長き旅路。
初回から劇的な展開になったことは、今も記憶に新しいです。

私はCPの醍醐味は、キャラクターの成長のみならず、その関係性の成長にあると思っています。
最初は手探りの掛け合いが、最後には打てば響くような掛け合いに成長していく。それでもなお、「こんな返しをしてくるかー!」と驚き、唸ることも多々ありました。
物語にはさらに、ダイスという混沌が持ち込まれるからさあ大変! そしてそれ以上に、面白い!!
シナリオ×キャラクター×ダイス目=かけがえのない、世界にたったひとつの物語。
このCPはそれを、改めて深く認識するものとなりました。

最終回は、竜の巣から。
グリフ・オヴ・ウォーディングというトラップ呪文をどこに仕掛けるか、という相談から始まります。
ダムレイは寝床の天井に仕掛ける案を提示しました。
前回話し合った作戦の有力案に「巣穴に白竜を喚び出す」(名前を言うだけで、敵はこちらの位置を知って向かってくるため)があったので、もしもその案を採るとするなら竜は寝床には行かないことになります。
トラップには是非発動して欲しいとの思いから、入口(竜の通り道)に仕掛けなくて良いのかとちょっとしつこい確認になってしまって、反省……(指示したように思われてしまったかも知れません。言葉足らずなうえに、思いが空回りしがちPL)。
最終的に、トラップ設置場所に合わせて「竜が戻ってくるのを巣穴で待ち、寝込みを襲う」作戦を採ることとなり、ダムレイは寝床の天井にトラップを仕掛けます。

その際に、消去法で「竜は池を通ってやってくる」と推測できたため、一行は物陰に潜んで帰りを待ちます。
待ちます。
……待ち…、
来ないぞ!!(笑)

冒険者たちがしびれを切らしてきた夕刻。ようやく竜は巣穴に戻ってきました。
押しくらまんじゅう状態で一日過ごしたかと思うと、なかなか面白いです。
シーンの一部をご覧下さいww



寝込みを襲うことには失敗しましたが、全員が白竜より早いイニシアチブを取ることに成功。
5レベル発動のファイボネックレス(玉を千切って投げると、ファイボが撃てる)をぽいパスしながらの初ターン。
ダムレイの天井トラップは見事に発動・命中!
トラップ発動のキーワード「高慢ちきな白化した犬のふん!」に怒った白竜は、全力移動でシグリッドに突進してきます。そこを待ち構えるスピリット・ガーディアンズ!

ティアのヘイストで加速した自PCの、「AC17相手に射撃の名手で命中-5でも、有利つけて数打ちゃ当たる作戦(長っ)」や、シグリッドのドラゴンスレイヤー&スピスピアタック(スピリット・ガーディアンズ+スピリチュアル・ウェポン)、ラール君(カニ)に乗ったダムレイのファイボ・ネックレスぽいぽいアタック、それを予見でサポートしつつ、自前ファイボを当てていくティア、白竜が飛び立たぬようにアースバインドを当てて集中するNPCメルル!

それぞれがそれぞれらしい戦いをしていて、しかも上手く回っていました!
がりがりと削れていく白竜のHP! そしてついに、シグリッドのドラゴンスレイヤーの一撃がトドメを刺し……にいこうとして1を振り、ティアのインスピ投げで見事に当たってフィニッシュになったのでした! 劇的!!
(実はここだけの話、私もシグリッドの攻撃がミスしたらインスピ投げようと用意していました。直前の「お前のその剣で、決めてくれ!」セリフはこの伏線のつもりで。タイミングが被ったのでお任せ~)
やっぱりドラゴンは、英雄からその思いごと譲り受けたドラゴンスレイヤーでトドメしたいですよね!!(力説!)(ティアPLさんと思いが重なって嬉しい!)

ヘイスト切れの副作用でがっくりと膝を突く自PCに肩を貸してくれるダムレイ(こういう掛け合い、凄くうれしい~!!)、ミディアムレアに焼けたドラゴンを食べようとするティア(笑)、宝の池を確認してくれるシグリッド。
ダムレイの角笛でシャリーも喚び出され、宝や冒険者達を背に乗せて、ファンダリンの町へと飛んでくれました。
吹雪は晴れ、天には星が輝いています。DMのこの描写も、とても美しくて良かった! さりげなくも印象的。

町に戻った冒険者たちは、シャリーが畑に用意してくれた肥だめ臭のする宴席で再び宴会です。
ファンダリンの町に、ドラゴンスレイヤーたちの銅像が(何故か自腹で!?)建てられたかどうかは、また別の話……

最後まで、本当に、本当に、楽しくて幸せいっぱいのCPでした……!!
DMのQuquさん、長い間お疲れ様でした&ありがとうございました!
そしてPLの皆さん。一緒に冒険できてとても楽しかったです。心からの感謝を!

さて、彼らの次なる冒険の舞台が、既に用意されているようですよ……!!
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Ququ
Ququ日記
2023/11/04 08:18[web全体で公開]
😆 D&D5版 キャンペーン完走/決戦!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7回に渡り続けてきたダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン「忘れな山の竜」が大団円を迎えました!
参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。
おかげで楽しいシナリオになりました!

そう、DMがWordで書いただけでは、全然楽しいシナリオではなかったのです。この辺は、完成しているシナリオを遊ぶのとは大きく違うところです。

最終決戦では、冒険者は竜の巣へ。
住処に罠を仕掛け、怒って突っ込んできたとろを光輝くむくつけき海の男達が囲む!(スピリット・ガーディアン)
ヘイストで加速したガンスリンガーの連続射撃、そしてファイアーボール連打。
あっという間に、時間が過ぎてゆく楽しい戦闘シーンでした。

NPC達と感謝の言葉を交わし合い、次の冒険へ思いを馳せる冒険者たち。
またこのメンバーで遊びたい、これが一番嬉しい事ですね^^


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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/10/22 21:17[web全体で公開]
🤔 ラクシアライフ
ダンサー技能とパヒューマー技能でパフュームを作れということ!?
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