肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.4

肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2018/06/30 20:33[web全体で公開]
😶 GMマガジンVol.4買ってきました!&PL2人卓!
 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます!
 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う!
 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展全て表示する 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます!
 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う!
 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展開がちらっと影響していたり、飛行船をテーマにしてるのはきっと最近出たSW2.0のボドゲの宣伝も兼ねてるのかな?とか思ったりして(・∀・)ニヤニヤしてました!
 
 あと、今度リメイクして発売されるロードス島RPGの情報も載っててうれしかった! 初めてプレイしたTRPGなので、個人的にも思い入れがあるのですよぅ。

 来月のTGFF2018でSW2.5、プレイできるといいなあ。
 
★6/29(金)SW2.0戦闘演習【PL2人】(GM:にあちゃんさん)
 SW2.0総合コミュにセッション募集の告知があったので、帰宅後即座に飛び込んでしまいましたw
 いやだってほら、にあちゃんさんの日記で「リナとガウリィ」とか「ファム&イーリー」とか言われたらつい・・・w
 バディもの大好きなんですよう。ましてやそんなチョイスされたら飛び込まざるを得ない。
 
 PLは2人でもPCは2人とは限らない!と、俺はライダーで馬を、相方PLさんはゴーレムを従えてのPC作成となりました。
 ヴァルキリーとナイトメア、女と男、脳筋ワイルドなファイターと慎重クレバーな魔法使い、とあらゆる面で対照的な2人のPC。
 戦闘だけじゃもったいない、と簡単にダンジョンを添えてくださったGMさんにも感謝!シナリオはシンプルながらも、PC同士の掛け合いありありのセッションで楽しかったです!
 見学席にもめっちゃたくさんの方がおられてびっくりしました! 皆さんありがとうございましたー♪
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/30 01:14[本人にのみ公開]
😶 先日からのシノビガミ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)取りようによっては18歳未満の方には隠した方がよいかもしれないような内容なので、折り込みました。
以下、閲覧注意です。






待ちに待った友人のオリジナルシナリオを、いつも遊んでくださっているみなさまと。

わたしはまたもやPC1。
シナリオ推奨が女子だということでしたが、ちょっといろいろ諸事情により、男子になりました。
背中に堕天使の翼を持った機忍。
それ以外の力(世界を滅ぼす右手の封印や邪気眼など)は全て厨二病です。

このシナリオ、ラッキースケベ表っていうのがありましてね…
出来心…というか、せっかく用意してくださったので、使わないのももったいないな…
と思ってしまったあの日の自分に蹴り入れたいですね。

媚薬を飲んで火照った身体を鎮めるために服を脱ぐ厨二。
わたしは中の人が女なので実感はないが、普通男子という生き物は、一度火が付いた劣情は発散しないと収まらないって聞いたことがあります。
なので、人前では行えない秘密の儀式で自身の身体を蝕む封印の力を抑えることを試みました。
儀式の遂行には、一時的に右手の封印(手袋)を解く必要があります。
そんな感じの痛いシチュエーションができてしまいました。

…こういうところがね、ダメなんですよね。
リアリティがあるんだかないんだかわからないようなリアリティを追及した結果、エロいことを一言も言っていないのにどう考えてもエロにしか思えない、ひどいコメディになってしまいました。
ちなみに、中身的には真面目に論理立ててRPした結果ですし、外見に至っては真面目に儀式をしているつもりなんです。
人間だもの、生理現象は仕方ないよね。

………中の人は清純派です(´・ω・`)

大人お二人はとてもかっこいいです。
2人のやり取りは楽しくて、ずっと見ていたい。
天使はとてもかわいいです。
リアリティのある可愛さで、わたしもPCもキュンキュンしております。
GMさんの世界観や文章のきれいさはすごいなぁって感心して、シナリオに身をゆだねております。
背景や音楽もすごく凝ってて、とても楽しい…!


天使に儀式を見られて死にたくなってますが、まだまだ先は長いので、頑張って生きます。
という開幕宣言でした。
これからしばらくの間、よろしくお願いいたします(*‘∀‘)
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/24 21:17[本人にのみ公開]
😶 本日のインセイン
最近ちょっと文章書くのが億劫になってて、自分GMの時は控えていたんですけどね。
本日はとても熱いセッションだったので、書かずにいられない。

インセイン「蓮神島」を回してきました。

キッカケは、自分が参加した時のはしたないRPしまくったレポ日記に「エモいインセインがやりたい(要約)」とい全て表示する最近ちょっと文章書くのが億劫になってて、自分GMの時は控えていたんですけどね。
本日はとても熱いセッションだったので、書かずにいられない。

インセイン「蓮神島」を回してきました。

キッカケは、自分が参加した時のはしたないRPしまくったレポ日記に「エモいインセインがやりたい(要約)」というコメントをいただいたことです。
そこに、前々からインセインをやりたいと言ってくださっていた方をお誘いして。
募集してステキなPLさんたちが集まってくれて。
結果的に、10時〜20時まで、約30分の休憩のみを挟んで駆け抜けた1日でした。
みなさんの耐久力に脱帽です。

このシナリオ、すごいですね…!
どんなネタキャラを持ってきても、ちゃんとシリアスになる。
どう見てもおじさんな18歳(ヒロイン枠)が来た時はどうしようかと思いましたが。
日本語が微妙に下手な外国人さんとか、その微妙さに「この人もしかしてガチか!?」って思いましたし。
飄々と生きながらもちゃんと義理堅い、地味だけど堅実な復員兵さん。
脇役だって言ってたけど、ちゃんと光ってましたよ。
真っ直ぐでいい子な記者さんは、たくさん悩ませちゃってごめんなさい。
みんなのことを考えてくれてありがとう。
逃亡者さんはもうとにかくひたすらカッコよくて、GMの人がもだもだしまくってました。
セッション中、わたしはとても幸せでした。

今回はNPCがたくさん出てきます。
前よりは少し回せるようになったかもだけど、やっぱり複数のNPCを扱うのは難しいと感じましたね。
複数NPC、女性RPは苦手だけど、3姉妹をとても楽しく動かすことができました。
(おっさんは相変わらずやりやすかったです)

今回はセッション中、ずっとニヤニヤにこにこしてて、現在進行形で口角が上がりっぱなしです。
5人用とは言え、3サイクルのシナリオにたっぷり時間をかけてしまってすみません。
だけどわたしは、とても楽しかったです!

そしてひっかかる憑依トラップ。
わたしはビューティフルネームな人なので、とにかく名前を呼びたいんだ…!
2回やりましたが、別シナリオで3回やったことを考えたら、成長したなと思います。

長い時間ありがとうございました!
8月半ば以降にまた何か立てようと思います。
また遊んでくださいませーーー!!ヽ(´▽`)/
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アーリング
アーリング日記
2018/06/24 12:29[web全体で公開]
😲 ロール&ロール165号買ってきました!
 SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号!
 ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。
 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒ全て表示する SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号!
 ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。
 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒェン」のシナリオが一部変化するという・・・・!俺こういうの大好き!実際にやるかどうかはともかく!
 なおかつ、ウタカゼシナリオのOPには、あの!あのウタカゼが!
 ふーっふ-っ‥‥‥つい興奮しちゃったぜ……。TRPG雑誌はあまり買わない方なんですが、今回は読んでて楽しかったぁ。

 あと、そもそも今回買おうと思ったのは、ツイッターで「ゆうやけこやけ」の記事が今回乗ってるという話を聞いたからなんですよね。
 結果としては、ほんとに少しだけの情報しか載ってはいなかったのですが・・・・あれ?「7種類の変化」?
 (るるぶぺらぺら・・・・)
 (サプリぺらぺら・・・・)

 い、一種類増えてる―――――!?
 ゆうやけこやけ、基本るるぶで一回やっただけなんだよなあ。どうしようか・・・(うずうず)。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/06/21 21:59[web全体で公開]
😆 セッション日記 ゴリRUN、リストラ、迷いの森
はーい日記消化してくよー^o^

26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

7卓目。
PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。
先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。
二回連続ロストが出たよ!!!
それぞれ個性的なPCだったんですけ全て表示するはーい日記消化してくよー^o^

26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

7卓目。
PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。
先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。
二回連続ロストが出たよ!!!
それぞれ個性的なPCだったんですけどめちゃくちゃ印象に残ってるのは麻美弥さんの製作;家。
ダンボールハウスを作り上げていましたがシナリオクライマックスでもひたすら作り上げてお城を作っておられました。
シリアスに耐えきれなかったんやな…うん。

27日 昼 ミランディス様作【人生のリストラ】

ゲムマで肉祭さんの本買ったはいいけどやったことあるシナリオしか読めねえ!!それにせっかくコミュ入ったんだからなんかシナリオ回してえ!!
そしてしんかの脳内で(ミランディスさんのシナリオ宣伝するか。)「よし!!リストラ回そう!!」
ってなって刀剣コミュでボイテキセしてきました。
ちゃんとしたボイテキセは実は2回目で1回目はちょっといろいろとキーパリングやらに不満が残る卓になっちゃったんですけど今回は最高でした。
PLさんはタシチさん、悠飛さん、Codeさん。
PCは大学教授の長谷部くんにアロマ漢女の蜻蛉さん、ショタ(三十路)の薬研くんとめちゃくちゃこい三十路のおっさんだらけのセッションでした。
ちなみに蜻蛉さんにかぎっては私が描写したら漢女設定が生えて草しか生えなかったです。
そして長谷部くんは社畜してるし薬研くんはNPCの女の子といろいろ競ってるし。
茶番しつつも生還していってくれて、KPしていてとても楽しかったです(*´艸`*)

27日 迷いの森

オリジナルだよ!
PLさんはhiroさん、まいくさん、アプリコットさん
アプリコットさんのエミリアーノくんがめちゃくちゃかわいくて思わずNPCに悠太くんを出してしまいました(*´∀`*)
そしてKPのダイスの出目が腐っててシリアスから一気にシリアルへと転げ落ちていきましたね。うん。
技能成功するたびにPLさんみんながよろこんでるのはなんかうれしいのやらなんとやらといった感じでしたw
最終的にNPC含め10人というめちゃくちゃ多い人数で大爆笑しながら帰ってきました。
友達も増えたし生還したし、いろいろカオスな卓だったねうん。

といった感じで今回はこんな感じでおわり!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
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ジャック
ジャック日記
2018/06/21 18:45[web全体で公開]
😶 ネクロニカ
私は最近ネクロニカのボイセをやり始めまして、おじょうさんの卓だったりtaisaiさんの卓だったりに参加しています。
ツイッターでの卓にもちょくちょく参加しています。
それで最近ネクロニカの卓を立てるようになったんですが、オンセンでは集まりが悪いため、ツイッターで募集したら、速攻で一人参加申請していただけました。
やはりオンセンではまだそれほど流行っていないようです。
オンセンでもネクロニカのプレイヤー人口が増えていけばいいなと思います。
いいね! 15
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/06/21 01:05[web全体で公開]
😆 じしんのこと
☆地震の事
Twitterの方で取り急ぎ報告はさせてもらいましたが、こちらでも一応。
18日、地震に遭遇しました。
強くは揺れたものの、幸い、小物類が散らかるぐらいですみました。
地震対策の大切さを思い知りました。
後、ガスって震度5以上になると供給自動停止するんですね。初めて知りました。全て表示する☆地震の事
Twitterの方で取り急ぎ報告はさせてもらいましたが、こちらでも一応。
18日、地震に遭遇しました。
強くは揺れたものの、幸い、小物類が散らかるぐらいですみました。
地震対策の大切さを思い知りました。
後、ガスって震度5以上になると供給自動停止するんですね。初めて知りました。文明の利器はすごいなぁ。
ナガネコはガス供給停止解除の方法を覚えることができた!

ともあれ。
私が関西在住だとご存知の方、ご心配をおかけしました。私は元気に生きております。
引き続き余震に気を付けて遊びたいと思います。

☆自身の事
同じく18日、SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」に参加してまいりました。
上記の状況で、ちょっと余震にびくびくしながらでしたが、楽しい時間を過ごすことができました。
久しぶりの高レベル卓・サプリ等乗せ乗せ可能だったので、なかなか使う機会が無い小神・エッケザッカのヴァルキリー神官をやらせていただきました。
レベル7の特殊神聖魔法、ノレッジ・サクセサー(セージ技能を+1レベル付与する魔法)が強力で、PTの皆さんにセージ技能を生やしたところ、ラスボスの魔物知識判定で6ゾロを出してくれた方がいらっしゃいまして、とても有利に事を運ぶことができました。
後、戦闘特技の魔晶石の達人は、地味だけど便利!超便利!!
同じくヴァルキリーなマギテックファイターさんと戦乙女の祝福エール交換を行い、後は、フェアリーテイマー技能で召喚したスプライトちゃんと追加HP付与&回復に勤しみました。
マギテックファイターさんがマルチアクション+クリエイトウェポンで強烈な一撃を繰り出したり、グララングラップラーさんがくるくる鎧貫き成功させたり、異貌でボーナス乗せたナイトメアさんがガンガン攻撃したり…とやはり高レベルの戦闘は豪快で華やかですね!
一方で、ハイゴブリンファナティックのけなげ君とハイゴブリンメイデンの姫様との悲恋もあり、敵サイドも負けじとドラマティックでしたw
GMのアーリングさん、ご一緒した皆さん、見学してくださった方、ありがとうございました!!
400人突破記念卓も抽選突破するぞー!!

☆自身の事(その2)
19日にオンセンSNSさんに登録させていただいて2年になりました。
この2年間、色んなシステム色々な方々とご一緒して、充実した日々を過ごさせていただいております。
遊んでくれたり、またこうして日記を読んでくださる方々に感謝感謝です(*´ω`*)
3年目も、コツコツとご縁を広げていきたいなぁ。
これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
いいね! 25
アーリング
アーリング日記
2018/06/19 22:08[web全体で公開]
😆 やっぱり楽しい!
★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!?
 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したの全て表示する★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!?
 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したのがセッション1時間前!間に合った!
 
 セッションの方は、PCと、迷宮の番人と、お宝を狙ってきた蛮族の三つ巴バトル!
 蛮族は「ゴブリンなのに見た目は可憐な美少女」なハイゴブリンメイデンさんに登場していただきました。一度使ってみたかったんじゃよふふふ。
 一方、配下のハイゴブリンファナティックは「ヒメサマー!」と崇め奉り、身を挺してかばいまくる姿に、PLさんの一人から「けなげ君」と名付けられたりもしてましたがw

 魔神の魔法がくるくるとクリティカルをたたき出す中、避ける!耐える!回復する!PC達。ええいしつこい!
 高レベル卓になると、戦闘が派手になって楽しいですね!・・・・6ゾロも出まくるし!(出目についてはレベル関係ない)
 
 終わってみれば完全勝利、PC達は無事にお宝をゲットし、総勢300人もいるゲストの一人として、お貴族様のパーティーに出席することと相成ったのでした。
 
 いよいよSW2.5の発売も間近ということで、それまでにもっかい高レベル帯を遊んでおきたかった今回のセッション。
 SW2.0総合コミュニティ300人突破記念にかこつけて、やってみたかったことをドーンと詰めてみました♪
 時間はかかっちゃったけど、楽しかったので満足満足でっす!
 地震の心配も込みで見学に来てくださった方もいて、ありがたやぁ。PLさん達とあわせて、皆さん、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
いいね! 41
アーリング
アーリング日記
2018/06/14 06:41[web全体で公開]
😊 オンセン2周年、おめでとうございますっ!(↓)
2回目の誕生日ですね、Happybirthday!
周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。
年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です!
お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。
めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし全て表示する2回目の誕生日ですね、Happybirthday!
周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。
年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です!
お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。
めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし、卓がなくてもいろんな人の日記も読めて面白いですし。
できればこれからも、3年、4年…とこの環境が続くといいなーって思います。
とりいそぎ、仕事前にダッシュでおめでとうございます日記をば!
うれしいな~っ、と♪
いいね! 43
COBRA
COBRA日記
2018/06/14 04:22[web全体で公開]
😊 TRPGオンセンSNS 2周年 御礼と感謝
Youtube側の紹介動画投稿日は2016年13日ですが、
https://youtu.be/uvgbJWKIy5E

ニコ動側は14日で
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29048796

ぽん太さんの公開コメント等を遡った所、開始時に登録された方々への全て表示するYoutube側の紹介動画投稿日は2016年13日ですが、


ニコ動側は14日で


ぽん太さんの公開コメント等を遡った所、開始時に登録された方々への返信をされているのが14日タイムスタンプと確認。

ということで、

一般公開から2周年、おめでとうございます!
そして、ありがとうございます!

御陰を持ちまして多くの方々と知り合う事ができ、楽しい時間を共有させて頂いております。

特にオンセでもPLさんを集めて開催する機会もなかなか難しかったCD&Dですが、
コミュニテイを立てさせていただき、卓を毎週、しかも週に数回!
そして私は登録して1年半位ですが、これまで200卓近くを開催できているのは、ひとえにTRPGオンセン様の御蔭です。
https://trpgsession.com/session-list.php?g=COBRA

これからも末永く御世話になりたく思う次第です。
コンゴトモヨロシク お願い致します。
いいね! 16
零時
零時日記
2018/06/12 03:57[web全体で公開]
😭 俺達は手を繋いだ
◆ぺろわん様GM『秘密のリフレクション』
PL2人固定、ハンドアウトは「一卵性双生児である」こと。相方はまおーさんです。ダイスの結果まおーさんが兄、私が弟ということに決まりました。
この日のために作成したのは蓮実奏灯(カナト)・叶多(カナタ)兄弟。聖歌隊に所属する中学一年生です。

久しぶり全て表示する◆ぺろわん様GM『秘密のリフレクション』
PL2人固定、ハンドアウトは「一卵性双生児である」こと。相方はまおーさんです。ダイスの結果まおーさんが兄、私が弟ということに決まりました。
この日のために作成したのは蓮実奏灯(カナト)・叶多(カナタ)兄弟。聖歌隊に所属する中学一年生です。

久しぶりに精神も涙腺も清々しいほどにぶっ壊して貰いましたね。大好きなシナリオがまたひとつ増えました。
ぺろわんさんの、双子達の妹RPも最高に可愛かったですし、幼馴染の女の子RPも可愛かったですし…NPCには可愛いしか言えませんね。妹とのトライアングル指切りは一生の思い出。
ぺろわんさんの卓は初めてでしたが、大好きになりました。処理や演出やRPを含めた全部です。
また是非参加させて頂きたいです。というか参加する予定があるので次回も宜しくお願いします。

まおーさんは、終盤魔王な所が見えたり見えなかったりしていましたが、本当にきょうだい思いのお兄ちゃんでした。
病室で〈歌唱〉FBしたり、〈おちゃめ〉ロール失敗したり。お見舞いのいちごを買うために「叶多、明日の昼、食パン1枚な」と提案したり。個人的にキャスター椅子で〈忍び歩き-20〉成功してたの好きですが。おちゃめで優しいお兄ちゃんでした。
まあ実のところちょっとアレな部分が無くもなく…弟が兄の常識的な部分の補助と言いますか、軌道修正をかけるポジになれていたのならいいなあと思います。

終盤私が泣きっぱなしで少々五月蝿かっと思います。すみませんでした。
そしてありったけの勇気を込めた『あの一言』を言う為に、多くのお時間を頂きありがとうございました。
あれだけの事を言ってもらえて、『嬉しくなっちゃったら負け』です。
でも、勇気が足りなかった。納得のFB。奏灯の心を守れたのとしたら満足です。
結果、弟ロストとなりましたがこれが大団円だと信じています。形は色々あるかもしれませんが、間違いなく大団円のひとつに数えられると思います。
奏灯も叶多も、多くを叶えることが出来ました。
最良ではないかもしれない。
でも、これ以上何を望むことがあるでしょうか。

「俺達」が最後まで手を繋いだ結果を後悔なんてしません。

KPのぺろわんさん、ご一緒したまおーさんありがとうございました。お疲れ様でした。

最高の物語を一緒に作ることが出来たこの縁が続きますように。



「奏灯ごめんな」
いいね! 20
メル氏
メル氏日記
2018/06/11 23:12[web全体で公開]
😊 リプレイを作ると言ったな
リプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。
どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。
最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。
キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。
その時ふと言った全て表示するリプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。
どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。
最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。
キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。
その時ふと言った一言、「録音させて下さい! (興が乗ったら)リプレイ作ってみようかなって考えていまして!」
なんと承認が出てしまいました。みんな、安易な発言は控えような! PCのスペックが足りないことを知らない僕は動画編集を始めるためにCoCのルルブとサプリを主要なやつが一気に買えるくらい吹き飛んだぞ! 後悔はしてない!
公開はいつになるかわかりませんが、着々と進行中です。
いいね! 22
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/11 10:23[本人にのみ公開]
😶 先日のアマデウス
こちらはオフです。
以前インセインオフで遊んでいただいたメンバーと、アフタートークでアマデウスの話になりまして。
先日、池袋まで行ってまいりました。

初めてのシステムです。
実はあまりおよろしくないお話を聞いていたのですが、まぁやってみないとわかんないしな。
と、参加させていただきまし全て表示するこちらはオフです。
以前インセインオフで遊んでいただいたメンバーと、アフタートークでアマデウスの話になりまして。
先日、池袋まで行ってまいりました。

初めてのシステムです。
実はあまりおよろしくないお話を聞いていたのですが、まぁやってみないとわかんないしな。
と、参加させていただきました。

結果………とても、楽しかった。
アマデウスって冒企さんのシステムなんですね。
最近のわたしはインセインの人なので、割とすんなり入れたかと思います。
システム的には、艦これに近いなって思いました。

お一人遅刻者がいらっしゃったので、先にHO選んでおくことに。
だいたいこういうときって、PC1が余るんですよね…
インセインやシノビガミでも「どれでもいい」って言ってたら、だいたいPC1が余る。
ということで、PC1をいただいておきました。
わたしはどれでもいいし、やりすぎて最近逆にPC1がやりやすくなってきているという理由でもありますw

「そういうのがいやだから、俺のシナリオではPC1が主人公とかそういうの関係ないし」
…うそですやん。PC1、しっかり主人公ですやん。
確かに「PC1はがっつりNPCに絡んでくれる人がいいな」とはおっしゃってましたけど…
いや、勝手に主人公っぽく振舞ってしまったのは、わたしのはしたなさが発動した結果です。
ストレートに「あなたが好きです」って言いまくっていましたw

最初はPC1の子供の頃からスタートするんですが、子供RPとかマジ勘弁してくれよ…
って、心の血反吐を吐きながらがんばりました。
テキセですらSAN値削られるのに、オフとかどんな拷問ですか?

ヘリに乗って「すげー!すげー!」を連呼。
興奮してカメラ(時代的にフィルムカメラ)のシャッターを切れば、連射してすぐにフィルム切れ。
時間が来てヘリを降りる時に「いやだ!」という、ね。
語彙力が行方不明になりながらもやりきりました。楽しかった!
小学生ダンスィってこんな感じなのかなって想像しながらやっておりました。
残念ながらわたしには少年時代がなかったものでね…その時代は少女をやっておりましたので。

時は流れ、18歳。大学生作家(職業表にて)
PC名(本名)は真壁 凌空(まかべ りく) PNは白鳥 美濃主(しらとり みのす)
どちらもランダム命名表からです。逆じゃなくてよかった。
幼い頃に飛行船に乗せてもらえるということは、かなりの富裕層に違いない!
ということで、クールで上品な坊ちゃん系キャラに設定いたしました。
おかげさまで幼少期の愚かさの片鱗もなく、物静かな文系男子に育ちました。
親神へパイストスからの依頼も粛々と受け、アマテラスの下へ向かいました。

そこには今回の任務で一緒になるメンバーがすでにそろっていたのですが…
ゲームにいそしむアマテラス。
それを邪魔するネコ。
おどおどしている豹。
どこに出しても恥ずかしくない、まごうことなき怪盗。
全身を厨二スタイルでコーディネートしている堕天使(厨二)
…ええと。そりゃ入り口で立ち尽くしもしますよねw
という、唯一の一般人枠だったわけですが…

猫「真壁君はどういうジャンルの作家さんですか?」
私「そうですねぇ…最近流行の、投稿サイトから出てきたような…」
猫「あぁ、なろう作家ですね!異世界ものとか厨二的な小説とか書いてるんですね!」
…一般人枠とは……

閑話休題。

とある真実を少しでも早く明かしたかったのですが、トリガーがどうしても一人でやると時間かかってしまうものでして。
協力してもらうにも、どうやってRPで伝えたらいいかわからなくて。
「これって、PL発言で協力要請しても大丈夫なものでしょうか…?どうRPしていいのかわからん」
「それはなしだな。それやっちゃうと、シナリオが1時間で終わってしまう。どうしても無理ってなったら、PLとしてチラチラしてもいいけど、そうならないような作りになってるから大丈夫」
…ですよね。それはインセインでも同じなので、分かってはいたんですが…
どうしてもNPCを助けたくて、必死になっておりました。
2サイクル終わってもトリガー満たせなければチラチラしようと思ってたが、2サイクル目冒頭ですでに道が見えましたw
残り手番は回復や感情判定で消費w
早まらずに、GMさん信じてよかった。
おかげさまで力いっぱいRPさせていただきました。

石砕ラブラブ天驚拳も発動し、無事にNPCも助けだし、ハッピーエンドとなりました。
猫(人間時は銀髪美少女)と堕天使の間で突然のラブコメが発動しましたし、豹は親神に褒められて幸せになってました。
怪盗は飄々と義賊業に戻っていきました。
みなさんすごくRPが上手くて楽しくて、とても楽しいアマデウスでした。
わたしもるるぶ買おう。そして回そう。

インセインやシノビガミよりも、気持ち的にライトに遊べますね。
最近はGMPL合わせて重いセッションが続いていたので、この週末で久々にウェーイって遊べました。
重いのも嫌いではない、むしろ好きなのだけど、続くとしんどくなってくるんだ…


とても楽しい時間でした。
アマデウスはいいぞ…!
いいね! 10
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/11 09:14[本人にのみ公開]
😶 先日の深淵
ツイッター募集にて。

深淵は大好きなシステムです。
大好きすぎるのですが、残念ながらるるぶはすでに絶版しており、自分で回すことはできません。
なので、コンベやオンセなどでも募集があれば、優先的に飛びついております。
先日も募集を見かけ、即座に飛びつきました。

深淵は、既にあるテンプ全て表示するツイッター募集にて。

深淵は大好きなシステムです。
大好きすぎるのですが、残念ながらるるぶはすでに絶版しており、自分で回すことはできません。
なので、コンベやオンセなどでも募集があれば、優先的に飛びついております。
先日も募集を見かけ、即座に飛びつきました。

深淵は、既にあるテンプレートからキャラを選びます。
種類は果てしなく多いのですが、今回はGMさんが10種類くらいピックアップしてくださっていたので、比較的すんなり決まりました。
わたしは「呪われた天才剣士」というテンプレを。
もうお一人は「魔導師候補生」
あとの方は、テンプレ名失念…魔族が好きな吟遊詩人さんでした。

呪われた天才剣士は、いいとこの坊ちゃんなんですが、貴族としての才能には恵まれず。
あほの子ですが、剣の腕だけは一流でした。
剣の腕を磨いたらお父さんに認めてもらえるかな…って頑張ってたら、魔剣に魅入られてしまった。
優秀な弟や父親にコンプレックスを持った暗い子だねって話になったので、口数少なめのぼそぼそ喋る根暗系男子になりました。
ちょうど持ってるカードも「混沌」とか「破滅」なんてキーワードが見えるものばかりでしたし( ^ω^ )

とある魔族を封印すべく、魔術師候補生が依頼を受ける。
その護衛として、天才剣士が付けられる。
その噂を聞きつけて、吟遊詩人が付きまとってくる。
そんな感じの導入となりました。

そこからいろいろわちゃわちゃして、気がつけば自分以外全員魔族側となり、ヒロインを連れて脱走。
「ヒロインがどちらに付くか、カードで決めます!」
…いやいやいや。もしヒロインまであっち側になったら、わたしの中の人の心が折れる。
カード神は女神と違って優しかったです。
ヒロインをこちら側につけてくれて、どうにか2人で逃げられました。

今回、わたしは外の人も中の人も無口でした。
るるぶ持ちの口数多い方が引っ張ってくれてて、もうお一人が完全初心者さんだったので、わたしが下手に何か話すと、初心者さん完全においていきばりになるな、と。
それにわたしも深淵初心者ですし、キャラ(無口で暗い)的にも、ほとんど会話しないって設定しちゃってたし。
わたし的には深淵の世界に居られるだけで楽しかったのでオッケーです!
…それに、最後の最後は美味しいところいただきましたし!( ^ω^ )

最近はたくさんしゃべらなくても、美味しいところでエモい事できたら満足しちゃう体質になってきたな。
いやもちろん、ちゃんと振られれば応えますよ!
求められなければ、離れたところで腕組みしてみんなのことを見守っているというクールRPをしているだけです!(地蔵ではないという必死のアピール)

とても楽しい時間でした。
深淵はいいぞ…!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/04 20:35[本人にのみ公開]
😶 先日のSW2.0
オフでした。久々オフでした!
いやぁ…楽しかったなぁ。
オフセッション。
からの、ボドゲ。
充実した時間を過ごさせていただきました。

場所は新宿。
5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。
結局15分くらい電車を乗り逃し全て表示するオフでした。久々オフでした!
いやぁ…楽しかったなぁ。
オフセッション。
からの、ボドゲ。
充実した時間を過ごさせていただきました。

場所は新宿。
5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。
結局15分くらい電車を乗り逃し、開始時間(9時からのカラオケの予約。セッションは10時半開始予定)を30分遅らせてもらうことになりました…お楽しみのヒトカラタイムが…

ほうほうのていで到着し、気分良くセカオワさんを熱唱。
バンプさんを熱唱中に人が入ってきたことに気付かず、気付いた瞬間奇声をあげる。
歌声SAN値チェック、奇声SAN値チェックと、開幕早々SAN値をごっそり持っていかれたかと思います…
ご参加くださった初対面の方でした…本当に申し訳ない。
部屋入ったからいつでもおいでーって部屋番号投げてたのに、充電器の調子を確認してたら気付かなかった。

人数がそろうまで、ゆっくりフタカラを楽しむ。
とてもセクシーで素敵な歌声の前に、SAN値チェックの必要なわたしの声帯はブルブル震えておりました。
が、久々に人前で歌うのは、緊張する反面とても楽しかった!
そして、ステキな歌声を聞けたのは早起きしたおかげで三文の得をした気分です(*‘∀‘)

10時過ぎ、全員集合。
全員事前のキャラメイクだったんだけど、わたしは能力値決定の際、ダイスが6以下しか出なくてそのまま投げちゃったので、友人が作ってくれたサンプルキャラを使わせていただきました。
はじめてのミアキス。白ミアキスのメリアグランス君です。
そしてはじめてのマギテック/シューター。
一度やってみたいとは思いながら、なかなか機会がなく。
今回ようやく手を出すことができました。

経歴で「大失恋したことがある」「誰かに仕えていたことがある」「純血である」を引きました。
なので、大好きな女の子と一緒にいたくて、猫の姿で飼われていたが、女の子が新しい猫を連れてきたため、勝手に傷ついて家出した。
ネコの姿は初恋の少女を思い出すので、あまり変身したくはない。
ネコミミも好きじゃないので、普段は帽子で隠しています。
という設定になりました。
一緒に旅をするのは、精肉業者のニック・タベルーン
そして、料理人のエルフのクリス
めりねこさんは、たべるひと…というのはアレなので、将来お店を出した時に給仕をやる予定です!

そんな楽しい仲間たちと、はじめてのおつかいをしてきました。
SW2.0のスターターキットというもので遊んできたよ。
TRPGだけど、オンセではできないことなので、とてもワクワクしました(*‘∀‘)
内容はよくある、初心者向けお使いだったのですが、一緒に冒険してくださったみなさま、GMさんのおかげでとても楽しい時間でした。

そのあとは、ボドゲ会。
GMさんが大量の積みボドゲがあるということで、一緒に消費させていただきました。
どれもとても面白かった!
わたしも積みボドゲがたくさんあるので、遊びたいなぁ。

…ということで、第二回の集まりを提案したところ、みなさん快諾くださいました。
わたしは!のみながら!セッションとボドゲが!したいです!(*‘∀‘)
(この日も一人で飲んだことは内緒です。大量のおつまみを目の前にして、誰が我慢できよう…!)
楽しい時間のために、わたしは部屋の掃除をがんばります。

楽しい時間をありがとうございました!
また次回、楽しみにしております(*‘∀‘)













そして、さりげなく流れに乗っていくスタイル。

RP重視でもゲームクリア重視でもなんでもいいけど、何事もやりすぎ注意だとは思います。
とあるオフセッションにて、5時間で終わるはずのシナリオを、GMPL全員が好き勝手にはしたなく自分たちのRPを押し通した結果、セッション時間が10時間かかったことがある。
最後の方は集中力が切れて、全員が嫌な思いをしてしまったんじゃないかなって思う。なんか空気が重かったし。

わたしは演技はではないけどRP厨だし、自分のキャラがどう選択してどういう結末を迎えるのかを楽しみたい。
人のキャラもどう考えてどう生きるのか。自分とどのように絡むのか。それを見るのがとても楽しい。
だが、そこだけに力を入れると、肝心の物語がないがしろになってしまう。それは美味しくない。
シナリオの物語も楽しみたいし、もちろんハッピーエンド目指していくのも当たり前の行動だ。
何よりも、だらだらと増長した物語が苦手なのである。
後期のドラ〇ンボールとかな…無駄に時間をかけすぎだろうと。
(マイノリティの戯言です。DB好きな方の方が圧倒的マジョリティなので、聞き流してください)

何か言いたいかというと、野良卓では「やりすぎ注意」に気を付ければいいんじゃないかなって思います。
もちろん、やりすぎたい人が集まって、とことんまでやりすぎるのは、好きにしたらいいと思います。
わたしの卓に関しては、全員がやりすぎたいというのならば、好きにしてくださいって感じです。
みなさんの満足いくまで、徹底的にGMはお供いたします。
粛々とシナリオクリアに向かって進めたいというのなら、そのようにお付き合いいたします。

まぁ何だ。全員が楽しければ何だっていいんだよ(暴論)
ただ、一人でも楽しくなさそうな人がいれば、全員で楽しめるようにお互い少しずつ妥協してほしいな、とは思います。
人と人が遊ぶゲームだもの。柔軟にやろうぜ。


などと、本日も推敲せずにぽいっと投下。
まとまらない文章は、のちほど隠します。
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マスター
マスター日記
2018/06/04 20:31[web全体で公開]
😶 大事なのは「提案」「質問」「称賛」
 TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 
 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 
 そりゃもう外国人だっています。 
 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 

 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「全て表示する TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 
 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 
 そりゃもう外国人だっています。 
 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 

 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「ゲームを楽しみたい」と言う共通目的があるからです。 

 ただ厄介なのは、この「ゲームを楽しむ」って内容自体が人によって違う、と言う点です。 

 それに関する日記は随分昔に書いたので、改めて話すつもりはありません。 
「あ、この人面白いんだけどちょっと会わないな」 
 って思うのは「楽しみ方」のスタンスが違うんだ、って趣旨の日記でした。 

 そんな共通目的は同じでも、個々の目的が微妙に異なる人々が集まってセッションをする。
 これって地味に難しい事なんじゃないかしらん? 
 だから個人の楽しみを満たしつつ、卓全体が楽しくなるようにするには、ちょっとしたコツが必要です。 

 セッションで例えると、シナリオクリア(怪異を倒す)と言う共通目的と、個人ハンドアウト(行方不明のNPCを探す、怪異の正体を調べる)と言うのは微妙に違って微妙に重なっているって言うと分かりやすい? 
 ……あ、分かりにくいですか、スミマセン。 

 今回はそのコツについてのお話です。 

 色々個人で持っているテクニックはあると思いますが、僕が鉄板だろ。と思っている3点を挙げてみようと思います。 



1、提案 
 おそらくですね。 
 セッション中に卓全体にヒビが入る原因は、この提案がなされていないんじゃないかと僕は考えています。 
 まず、自分がどうしたいのか。 
 その意志を明確に打ち出す事で大体のトラブルは回避できるんじゃないかな? 

例) 
・キャラロールプレイする前に自分がどういう目的を持って、そんな発言をするのか。 
 (このPCはツンデレなので、今から君に対して生意気な発言をして後でフラグを回収しようと思います) 

・このセッションをどういう方向に持って行きたいのか。 
 (このシナリオをこのまま進めるより、可能性的には厳しいんだけど、こうしたらスゴく面白い展開にならないかな?) 

・シナリオ本筋とは関係ないけど時間を使って濃密なキャラロールをしたい。 
 (すまないみんな。俺に5分だけ時間をくれ。ヒロインとイチャイチャしてシナリオへのモチベーションを上げたいんだ) 

・メタ発言をしてシナリオの謎についての考察を行いたい。 
 (今からメタ発言を交えて相談タイムにしたいんですが、皆さん良いでしょうか?) 

 「自分」が思う楽しみ方は「他人」が思ってる楽しみ方ではないのなら。 
 「僕はこの場面で、こうやって楽しみたいんだ」とまず卓全体に提案してしまう。 
 そうする事によって「楽しみ方の共有」が生まれます。 

 他人の楽しみ方が、自分の楽しみ方の本義ではなかったとしても、そこで「わかってあげる」事は出来ると思うんですよね。 
 だからって自分の楽しみを放棄する必要はないです。そこはギブアンドテイクで自分の楽しみ方も「わかってもらう」べく提案すれば良いと思うの。 
  
 それで合わないなら次から同卓は諦めろ(笑) 

 提案とは真逆なのが、「自分の行動をロールプレイの流れで最終決定する」行為ではないかな、と思います。 
 流れで決める……聞こえは良いですが、要は自分で決めれないってだけなので、答えの無い話に付き合わされる他参加者にとってはキッツイです。 
 下手すりゃただの脳内当てですからね。 
 自分のPCくらい自分で責任もって管理しようよ。他人にオールを任せるな、と「宙舟」でも歌われています。 

 そうは言っても。 
 ダイスによる神の采配。 
 皆の素晴らしいロール。 
 そんな素敵なキセキで心が動かされたのなら。 
 その時は心に従って遊べば良い。 
  


2、質問 
 質問をすると言う行為はとても大事です。その応答によって相互理解が生まれます。 
 質問は初心者の唯一の武器で、熟練者の良き相棒です。 
 分からないものを分からないままノリで遊んだところで、その楽しさを最大限に享受できません。 

 また、コミュニケーションをする切っ掛けとして質問、特にセッション前の質問をGMは渇望しています。 
 度が過ぎて、初心者に質問をさせる為にわざと大事な説明を省くGMなんかもいたりします……やってみたけど、あんまり効果なかったね。 
 「聞く」と「答える」はTRPGの基本です。その代表が質問なのです。 

※余談※ 
 質問させる、という体裁をとらずに 
「……以上がシノビガミの忍法データの読み方です。……実は、まだ説明してない部分が一ヶ所あります。それはどこでしょう?」 
 って感じのクイズ形式にして発話を促すのは良いかも、とコレを書いてる最中に思った。 
※余談終わり※ 

【ここから先は熟練者向け】 
 ただ、質問にもデメリットがあります。 
 質疑応答で時間が過ぎると言うこと。 
 なんでもかんでも質問してセッションが停滞する、なんて事態は避けたいところです。 
 良く発生するのが、GMの説明の途中で「あれ?この説明はしないの?」という状況。 

・説明を後にするつもりだった 
・今回使わないルールなので説明しなかった。 
・忘れてた 

 と言う3つの状況が考えられます。 
 忘れていた場合は感謝されますが、そうじゃなかった場合、無駄な質問となりますね。システム未経験者に目一杯配慮して構成した説明の腰を折る形となっちゃいます。 
 また、厳密で嫌な表現をするなら、質問は「質問された人の、ひいては卓全体の時間」を奪います。 

 効果的な質問を投下する。 
 それが熟練者の技術、と言えるのではないでしょうか。 



3、称賛 
 褒めると言う行為はとても難しいものです。 

 セッション後にオンセンの日記機能を使って楽しかった、素晴らしかった!と褒め称える。 
 素晴らしい! 
 楽しかったセッションの記録は遊んでいない僕達にも楽しかった想い出のお裾分けをしてくれます。 

 それをセッション中にもやって欲しいのです。 やってる? やってるなら最高です!!

 セッション後の日記は「記録」であり「記憶」ではありません。 
 良かった所をその場で褒める。それが更なる良いセッションへの燃料となります。 

 ヤンキー&ヨグ=ソトースはその点において非常に優秀なゲームで、ロールプレイに困ったらとりあえず「スゲェ」「パネェ」「ヤベェ」って言っておけば場が繋がります。 

 そう。 

 この三つの単語はすべて、他人を褒める言葉なのです!(笑) 
 Y&Yのセッションが盛り上がるのはこの点にも要因があると僕は睨んでいます。 

 あれダメ、これダメって言われるよりも、これ凄い、あれ面白いって言われた方が楽しいでしょ? 
 これが好きって言うんなら、じゃあこれも刺さるんじゃない? って次のアイデアも浮かびやすくなります。  
 褒めて褒められる事でセッションは加速していくのです。 


【最後に】 
 また遊びたくなるプレイヤーってのを観察すると、この3点が上手いな、と感じる事が多いですね。 

 僕? 
 出来てる訳ないやん。(笑) 

 出来てる人間はそもそもこれが大事だと気づいてない、までありますww 
 出来る出来ないではなく、そうなれるように取り組んで行くかどうか、そんな話でさぁ。 

「プレイングスタイルが違うので楽しくなかった」 

 なーんてグチるくらいなら 

「プレイングスタイルが違う連中とも楽しく遊べたな。色んな卓が遊べるな!」 

 の方が良いと思うんだよなぁ、僕。 
 こう思うのにも理由があるんですが、この日記も随分長くなったので、また艦これのイベントが終わった頃に気が向いたら話しましょう。 

 それでは梅干し探しの旅に出ます。
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アーリング
アーリング日記
2018/06/04 14:02[web全体で公開]
😆 6月に入りました~★
 めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。
 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・!

★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの!
 その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。
 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。
 
 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。
 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。
 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。
 
 用意、してたんですけどね・・・。
 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。
 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです)
 あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。
 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。
 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん!
 
 そして29日はセッション前半。
 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。
 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。
 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。
 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。
 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。
 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら?
 

★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー!
 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった!
 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。
 
 そして始まるエンディング。
 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか!
 GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・
 
 どっちも(てへぺろ)。
 
 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。
 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない!
 とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw
 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪
 

★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん)
 Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。
 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・!
 サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません?  一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。
 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。
 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」!
 PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w
 イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w
 キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★
 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/06/01 07:21[web全体で公開]
😆 ここで長く生きて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は月末締めで、しかも最近卓充でいそいそと帰っていたからそろそろ飲みに誘われるんじゃないかと思ってたら案の定誘われました!
元々遅くなるからと卓入れてなかったけど、正解だった…!

そんな訳で今少し早めに解散したので、先週参加させていただいたセッションの独り言日記を書こうと思います。

と、途中まで書いて寝落ちして今現在朝7時です。

これより先はネタバレを含む内容となっております。
これからプレイする予定の方は回れ右をお願い致します。






「ここで長く生きて」
KPはおとどさん、PLは私のタイマンシナリオでした!

タイマンシナリオ…回すのは好きでじゃんじゃん回すんですが、PLとなると一気にビビりになる私ですw
それでも楽しいので即座に参加希望出してしまうのですが…w
ほかの方がどんな感じでクリアしたのか聞かせてもらったのですが、同じシナリオなのにPL、PCが違うだけで全然違う雰囲気になるのが本当面白いですよね!

今回は、NPCとの接点をPCが子供の頃よく遊んでもらってた友人設定にさせて頂きました!
なので、終始NPCを助けたかったのですが…残念、思い当たらなかったです…。
イゴさん…うーん…難しいな…

それにしても、最後の推理タイム…めっちゃ時間かかりました…KPすみません!
私の独り言が欄列するという…w
結局、嘘をついて言いくるめ振ってイゴさん登場と相成りました!
そして、最後の回避!ここでクリティカルとかさ…女神様ありがとう!

まあ、グラーキの1節を知ってイゴさんともご対面したので、今後発狂したりしてしかも6番なんか引いた日にはこのPCはイゴさんに乗っ取られてしまうのでしょう…
中々スリルがあって面白いですね!←

それと、家に突撃前にちょっとしたお茶菓子とシマエナガの写真集を買って行ったのですが気に入って頂けた様で、最後にNPCのお墓を建ててお花とシマエナガの写真集をお供えしたんですが…

雨降ったらどうすんだ、と(笑)

月命日に訪れては新しい写真集をお供えしたいと思います!

実は最後、ちょっと泣いたのはここだけの話…。


楽しいセッションをありがとうございました!
次回、もしまた機会がありましたらよろしくお願いします〜
もっとサクサクできるように頑張ります!
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アーリング
アーリング日記
2018/06/01 00:33[web全体で公開]
😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/05/27 08:33[web全体で公開]
😶 先日のクラヤミクライン
前から約束していたセッション。
突然GMさんの都合がついたのか、30分前にお誘いいただきました。
急いでごはんをたべ、セッション開始。

とてもひどいPCができました。
佐伯 ディーン 護。
32歳 裁判所職員。
体験:第一人者 心の闇:強欲 

以上がダイスで決めた部分。
うー全て表示する前から約束していたセッション。
突然GMさんの都合がついたのか、30分前にお誘いいただきました。
急いでごはんをたべ、セッション開始。

とてもひどいPCができました。
佐伯 ディーン 護。
32歳 裁判所職員。
体験:第一人者 心の闇:強欲 

以上がダイスで決めた部分。
うーんこれは…
以下が自分で決めた設定。

仕事は家裁の調査官。
少年事件を担当している。
イメージ的には「家裁の人」という、はるか昔にあったマンガです。
(一応ドラマ化もしてますが、あまり有名ではないかも)
ただし、一旦帰宅すると、呼吸をするかのようにPCの電源を入れ、ネトゲにイン。
仕事の時以外はほぼ常にあちらの世界にいるため、あちらの世界の第一人者。
時折テレビの取材なんかもくるくらいの有名人。

となると、狂気は「正義」ですね。
少年少女の未来を守るための正義。
ネトゲの世界の平和を守るための正義。

そんな痛い人ができました。
…いや、もうね。名前表でミドルネーム引いた時点で、シリアスは投げましたw
こんなふざけたキャラでも、ちゃんと真面目に人生生きているんですよ!
その証拠にちゃんと彼女だっているんだから!リア充やで(´ー`)


所要時間はインスト混みで60分程度ど記載されているらしいが、実際は120分以上かかりました。
今回はそんなにRPもしていないのにね。
前回もそうだったんだけど、クラヤミクラインの所要時間はあまりあてにしてはダメそうです。

内容自体はとても楽しかったです。
すごくドキドキはらはらでしたし、どうなっちゃうのこれ!?
っていう、とてもホラー的展開でした。
ネタバレ抵触を防ぐため、細かい内容は割愛します。
GMさんがまた何度か回されるとのことなのでね…
クラヤミクライン「ころされる」
とても楽しかったから、お見かけしたらぜひ行ってみてください!(ダイマ)

大々的に募集はしないですが、もしお友達でご興味を持ってくださった方がいらっしゃれば、わたしも回したいです。
タイマンでさくっと2時間くらいで遊べるかと思います。
基本的にまずはボイセとはなりますが、お気軽にお問合せくださいませ!
7月以降に回します………(´;ω;`)6ガツハケンシュウガ

アフターも盛り上がっちゃって、とても楽しい時間でした。
ありがとうございました!(*‘∀‘)
いいね! 13