肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.3

肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

淡雪
淡雪日記
2018/09/14 01:35[web全体で公開]
😲 まさかまさかの……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日はKPだけではなく、hiroさんがGMを務める悪霊の家現代版にPLとして参加させて頂きました。
 今回のPCは初参戦となる羽風凛月、通称リツキです。高校生ながら鋼の精神力(SAN90)の彼女ですが、探索者デビューの今回はなんと、他自PCを差し置いて初発狂をしました。いやー、殺人癖を引かなくて良かったと本当にほっとしています。
 今回は難易度ノーマルながら戦闘が長引き、かなりきついシーンなどございました。また、PLに『しばらくシナリオでベッドは見たくない……』と思わせるほどの深い印象を残しました。
 そんなシナリオ&戦闘ですが、なんと今回リツキが日本刀で相手にトドメを刺しました!さすがにこれには私自身も驚き、そしてとてつもなく嬉しくなりました。また、KPCが知っているキャラだった時の興奮が……思わずキャラシにNPCながら書かせて頂いた程です。知っている人物がほかのキャラと交友ができる、それはこちらとしても少しだけくすぐったくて嬉しいものです。
 今回のシナリオで日本刀を片手に活躍した(?)リツキ、記念として日本刀技能に数値を振りました。また……SANがカンストしました。いや、なんというか『マジやばくね?』としか言えません。SANカンストって鋼どころかダイヤモンドメンタルですよ……まさか初参戦でカンストとは……何があるか分からないものですね、本当に
 っと、まだ語りたいことは山ほどありますが今回はここら辺に……ダイヤモンドメンタルに成長したリツキがどうなるのかも気になるところですがお礼とさせていただきます。
 PLにいろんな意味で深い印象を残すシナリオの進行をして頂いたKPさん、探索者デビューの拙いRPながら、共にシナリオを楽しんで下さったPLの皆様方、最後に笑いを誘ってくださった見学の皆様……本日は誠にありがとうございました。またご縁がありましたら、よろしくおねがいいたします。
いいね! 9
ミランディス
ミランディス日記
2018/09/13 12:09[web全体で公開]
😆 シナリオ宣伝と雑記
可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。
違和感がすごいです(何

多分私にとって
アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。
小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身
でやりたいことやるって感じでやって
次に性能を取るスタイルしてたんです全て表示する可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。
違和感がすごいです(何

多分私にとって
アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。
小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身
でやりたいことやるって感じでやって
次に性能を取るスタイルしてたんですよね。
なのでみんなメインキャラは男性キャラ。
今でこそTRPGで女性NPCのロールもしますけど
昔はオンラインゲームの女性アバターでも
男性キャラと同じ口調で話してましたからね。
いわゆるなりきりすらしていなかったという。
ただそれでも、自分がプレイヤーで操作するキャラクター
が自分の分身キャラという癖は未だに抜けていなくて。
私の探索者に女性は居ないし、シノビにもいない。
悪い事というわけではないんですけど幅は狭いんですよね。
(ボブを思い出しつつ)

そんなどうでもいい雑記をしつつやっぱり
この子はAPP高いなあと思いました(小並感
この子が出てくる(といいですねの)シナリオ
不香の花の咲く頃に
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9996804
ピクシブにも乗っていますが大変おすすめしておきます。
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2018/09/08 16:07[web全体で公開]
😰 復旧から一夜明けて
 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。
 
 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。
 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。
 普段散らかしっぱなしの部屋をがさー全て表示する 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。
 
 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。
 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。
 普段散らかしっぱなしの部屋をがさーーーっとよけて、エコバッグに着替えやタオルを詰めはじめてました。
 5分ほどして電気は通ったのですが、にやにやしてたら息子に「電気は戻っても心の安寧は戻ってこないんだよ!」と、怒られましたw
 あんねいて。難しい言葉知ってるな、お前さん。
 緊張感を持つのはいいことだし、これも経験として任せておいたのですが、おかげで後々の着替えは自分で用意できてたので助かりました。
 そして再び停電して、4日間にわたる停電・断水生活のスタートです。
 
 初日は家族全員「ちょっとキャンプ気分(びくびく)」くらいだったのですが、3日目くらいから「真っ暗な部屋で、懐中電灯の明かりを頼りに、コンビニ弁当を食べる」というのはなかなか精神的にクるものがありました・・・。
 幸いだったのは、電気の復旧が遅れたのはウチと近所数件だけで、町全体は翌日には大分復旧してたこと。
 おかげでコンビニもやってましたし、交通機関や銭湯も行けました。昼食は普通に外で摂れましたし、息子は給食も始まってましたしね。そんな状況でも普通に仕事はあったので、疲れは取れにくかったですが。
 

 あ、でも息子は数年ぶりの銭湯楽しんでました。
 
【銭湯のルール】
 ひとつ、タオルとシャンプーは持参する!
 ひとつ、タオルは湯船につけない!
 ひとつ、牛乳飲むときは腰に手を当てて!

 水風呂が一番のお気に入りだったようで、4℃の冷水に肩まで浸かってました。すごいなぁ。俺はヘソまでしか入れへんかった・・・。
 
 
 2日目からはアパートの大家さんも動いてくれて、庭の花壇用の水道から水とっていいよ、と言ってくださったのが助かりました。
 風呂桶の水、あっという間になくなるからどうしようかと思ったし!バケツでえっちらおっちら往復頑張った! こ、腰が‥‥。
  
 どうやら仕事中に妻が電力会社の作業員さんの話を聞いたところによると。
 「変換器(トランスというらしい)が、内部で爆発して溶けて、電線がどこかで焼き切れた」らしい。
 ごめん意味わかんないキーワードがいくつかあるんだけど。
 
 それでも大雨警報が来る前に、タッチの差で電気が復旧してほんとよかった。
 これまで夜中に泥棒はいるかもとびくびくしながら、窓全開&うちわでパタパタしながら寝てたから、昨晩はようやく窓閉めて寝られたよ!
 避難所に行くことも検討してたら、いつの間にか閉鎖しちゃってたし・・・。
 
 
 今夜はSW2.5のセッションがあるのですが、その開催か中止かの連絡もタイムリミット15分前にぎりぎりでご迷惑をおかけしちゃった分、目いっぱい楽しむぞー!
 冷蔵庫の中身補充するついでに、さっき「ゆうやけこやけ」も買ってきた!うわはーい。
 
 
 日記での地震速報や復旧コメントを見るたびに、初対面や面識ない方であっても「ご無事で・・・!」と思ってしまいますな。
 そして、北海道の地震も大ごとですが、関西圏でもまだ復旧してない地域があるみたい。早く復旧されますように‥!
いいね! 38
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/09/08 10:09[web全体で公開]
😶 ようやく復旧。
Twitterの方ではご報告していましたが、台風21号による我が家の停電・断水は、昨日の昼頃にようやく復旧しました。
その後、家族・友人への連絡や後片付けなどでバタバタしてて(爆睡もしたりして)、気付けばこんな時間でした。
こちらの方でもたくさんの方が気にかけて下さってとても嬉しかったです。
全て表示するTwitterの方ではご報告していましたが、台風21号による我が家の停電・断水は、昨日の昼頃にようやく復旧しました。
その後、家族・友人への連絡や後片付けなどでバタバタしてて(爆睡もしたりして)、気付けばこんな時間でした。
こちらの方でもたくさんの方が気にかけて下さってとても嬉しかったです。
後、事情によりセッションを直前キャンセルすることになってしまい、GMさんPLさんにはご迷惑をおかけしました。
なのに優しい言葉がけ・気遣いをして下さり、とてもありがたかったです。
重ね重ね、ありがとうございました<(_ _)>
まだ台風の傷跡が残っている地域もありますし、北海道の地震で恐い思いをしていらっしゃる方々もおられます。
少しでも早く傷が癒されますよう、お祈り申し上げます。
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2018/09/07 23:11[web全体で公開]
😊 復旧しました。(お礼と報告)
 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。
 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。
 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお全て表示する 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。
 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。
 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお返しはできませんでした。
 本来ならお一人ずつにお礼の返信をしたいところではあるのですが、疲労が抜け切れていないので、簡潔ながらこの日記にてお礼に代えさせていただきます。
 皆さん、ありがとうございました。
 
 また、北海道の方でも地震が発生したというニュースを聞きました。
 一刻も早い復旧をお祈りしています。
いいね! 47
K.
K.日記
2018/09/07 22:44[web全体で公開]
😶 電力復旧と安否確認のお知らせ
北海道の胆振地方地震の余波で
停電していましたが、さきほど自身の地区が復旧しました。
電気ポンプなので水も使えず、公園の水をペットボトルに
汲みためて、10kgちかい水をえっちらおっちら
自宅に運んで、「よしこれで今晩は大丈夫!」と思ったら
パッと電気が点きました。

(´・ω・`)「エーーーーーーーッ......」


ご心配をおかけした方々
なんとかわたしは無事です。

ああ。強い余震おきなきゃいいなあ。
とおもってたら、今まさに揺れてるし Σ(´・ω・`)
いいね! 26
いちにい
いちにい日記
2018/09/07 09:18[web全体で公開]
😶 大地震 
比較的被害の少ない地域の私の方では、先ほど電力が復旧。

家族にケガもなく、(一歩間違えてたら私が本棚の下敷きだったなんて言えない)
水道もガスも通っていたため、急場は凌げました。
鍋で米を炊きましたが(お粥じゃねーよ!?米だぞ!?)お粥以上ご飯未満のものでしたw
未だ道内全域の電力復旧は出来ていない様ですが、皆さんどうかご無事で。

おや? 昨日作ったおにぎりが糸を引いている……納豆なんて入れなかったはずなんだが
いいね! 17
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/07 06:37[web全体で公開]
😶 北海道地震:自分は無事です。
9月6日の3時に起きました北海道地震ですが、自分は無事です。
電気が復旧したのが今朝だったので連絡が遅れて申し訳ないです。

幸い水とガスは使用でき、食料の確保も大丈夫だったため、本人は元気です
とりあえずの生存報告をさせて頂きます。
各方面にご迷惑ご心配を掛けました。
申し訳ないです。
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2018/09/05 17:29[web全体で公開]
😟 生存連絡。
昨日の台風21号の影響により、停電・断水が続いており、未だに復旧の目処がたっておりません。
職場も停電で対応に追われているのが現状です。
オンセンも、スマホから時々ログインは可能ですが、バッテリーも近隣ショップや友人、乾電池などに頼っているため、回数は限られています。

日記へのコメント返信や卓への連絡、コミュニティへの対応等、色々と遅くなってしまう部分がありますが、ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
いいね! 33
ギンタ
ギンタ日記
2018/09/01 14:18[web全体で公開]
😶 語彙大富豪開催!
語彙大富豪を只今開催中!途中参加大歓迎!、初心者も大歓迎、来るもの拒まずなのでぜひ来てください!
部屋はコチラ
https://onsen.onlinesession.app/room.php 
部屋のパスワードは0901です
いいね! 6
マスター
マスター日記
2018/08/31 22:35[web全体で公開]
😶 求ム、シナリオ集を回せる人
 元々、僕がこのSNSに登録したのはシノビガミ「忍秘伝・改」とインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録されているシナリオを消化する為でした。
 コンベンションやオフセッションでは僕みたいなロートルがここら辺のシナリオ集を立卓しちゃうと、後進の子が遊び辛くなってしまうとの配慮です。特にシノビガミ全て表示する 元々、僕がこのSNSに登録したのはシノビガミ「忍秘伝・改」とインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録されているシナリオを消化する為でした。
 コンベンションやオフセッションでは僕みたいなロートルがここら辺のシナリオ集を立卓しちゃうと、後進の子が遊び辛くなってしまうとの配慮です。特にシノビガミ、インセインは秘密と言うシステム上、一回遊んだらプレイヤーとして再プレイするのが躊躇われると言うのもそれに拍車をかけました。(実際、シナリオ集のシナリオは回さない、って公言してるくらい)

 逆に、このオンセンではこれらのシナリオ集の立卓もあるだろうなぁ、と期待もあったのですが。

 あんまり見かけないねぇ。

 しょうがないので、ポツポツ定期的にシナリオ集収録のセッションを立卓しています。
 それでも消化ペースが一向に上がらないし、インセイン、シノビガミのボイスセッションの食い付きも少々悪い。

 そこで提案。
 どなたか、一緒にシナリオ集を消化して行きませんか?
 やった事のあるシナリオはGMとして。やった事のないシナリオをPLとしてお互いに消化していきましょう、と言う試みです。
 参加者全員やった事のないシナリオは、分担してGMを行います。

 「忍秘伝」「ディオダディ荘」どちらでもOKです。
 あと「ボイスセッション」と言うのが条件としてありますが、どなたかいらっしゃいませんか?

 興味のある方は御一報下さい。

【宣伝】
 現在、その「ディオダディ荘の怪奇談義」で二本、立卓しています。
・死のコンベンション
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153372512756master2000
・ざりざり
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153495142623master2000

 共に日程は参加者間で調整して行います。こちらもよろしくお願いします。
 
 
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/12 10:26[本人にのみ公開]
😶 先日のインセインとCoC
インセイン「名探偵の殺し方」
4月から始まったテキセセッションがようやく終わりを迎えようとしています。

このシナリオをやってみたいなっていうツイートを見かけたのが3月。
読んでみて、大丈夫そうだったら回しますよ!と立候補したものの、できれば一度PLやりたいなぁ…
なんて考え全て表示するインセイン「名探偵の殺し方」
4月から始まったテキセセッションがようやく終わりを迎えようとしています。

このシナリオをやってみたいなっていうツイートを見かけたのが3月。
読んでみて、大丈夫そうだったら回しますよ!と立候補したものの、できれば一度PLやりたいなぁ…
なんて考えていたら、まさかのタイミングで募集がありました。
残り一枠、迷わず応募。
承認いただいて話を進めている途中でテキセだと気づく。

野良テキセ、実は敬遠してたんですよね…
テキセはとても楽しいのだけど、わたしはとにかく入力が遅い。
正確には、入力が遅いというよりも言葉を紡ぐことに慎重になってしまうんです。
普通に会話をするときでも、あまりテンポのいい方ではなくて。
相手の言葉を聞きながら、「返事はこれで大丈夫かな…」って考えながら会話をする癖があります。
(それでもよく失敗するんですけどね。会話の後は毎回一人反省会ですw)
ボイセでもこんな調子なので、テキセではさらに遅くなります。
自分GMで、まったり進行でも許してくださる方や、いつも遊んでくださっている友人たちとは遊びたいのだけど、
野良だと迷惑しかかけないしな…って思ってました。
が、今更「テキセだからやめます!」って言うのも感じが悪いので、こうなったら頑張るしかねぇ…!
と、参加を決意いたしました。

テキセ猛者たちのスピードは、わたしが想像していたよりもはるかに修羅でした。
いや、わたしがどんくさいだけなのかもしれないが。
書いては消し、消しては書き…の繰り返しで、ほぼ雑談には参加できていません。
メインの方はかろうじて食いついております。

社畜故に日程的にもご迷惑ばかりで、おなかが痛くなる日々でした。
何度もGMさんに離脱を申し出ました。
だけど、そのたびに引き留めてくださって。
おかげさまで、どうにかこうにかエンディングまでたどり着くことができました。

もうすべての秘密を見たので、シナリオ見てもいいよって許可をいただきました。
せっかくなので、このシナリオを回したいなって思っております。
ボイセとテキセ、それぞれ1回ずつ回せたらと考えているのですが、どなたか遊んでくださいますでしょうか…?
5人3サイクルなので、ちょっと時間はかかります。
ボイセは長くて8時間くらいかなって考えていて、土日の昼から20時くらいまで。
テキセは平日も含めた全10回くらいで考えております。

クライマックスで言いたいこと言ったしやりたいことはやり切ったつもりなので、エンディングは若いもんたちに任せておっさんはクソみたいな日常に戻るくらいの描写かなぁ…って考えております。
なので、一応ここで一区切りのつもりで日記に認めました。
セッションレポというよりは、宣伝みたいになってしまいました…。



そして翌日のクトゥルフ。
いや、本当はインセインをやるつもりだったんです。
が、PLさんおひとりが突然のキャンセルにつき、延期。
せっかく集まっていただいたけれど、わたしは3人用の持ちネタがない…!

ということで、PLさんが回してくださいました。
CoC「幸福な悪夢の夜」
以前参加させていただた「気付かせてはいけない」と同じKPさんです。
この方の選ぶシナリオはどれも楽しいですね…!
今回は有名なシナリオとのことでしたが、わたしはタイトルすらもしらないシナリオでした。

初心者向けの探索シナリオらしいのですが、とても楽しかったです。
普段インセインでしかお会いしていない方たちとのCoC、とても新鮮でした。

わたし探索者はリュウジ・ジョンソン君。26歳。
かわいい二人の幼馴染に囲まれたハーフのキモメンです。
ハーフだからイケメンとは限らんのやで。
全員がウエンツさんみたいな顔じゃないんやで。

APP4,SIZ16という時点で、男子決定。
INT,EDU共にとても低い値だったので、ド低能をやろうって決めてました。
名前表(インセイン)振ったらハーフになった。
職業表(インセイン)振ったら夜の蝶になった。
ハーフはともかく、APP4のホストはさすがにどうかと…
変装取って、普段はイケメンに変装して仕事してますとかにしようかとも考えたけど、ホスト→バーテンにすることで
体裁は保てるかな…って思い、バカなバーテンダーになりました。

お化けとか幽霊とか怖すぎるので、そういう話をされると震える。
が、超常現象以外はさほど怖いものはなく、むしろ女の子たちを守るナイトでした。
普段真面目でクールなRPしかできない人なので、こういうおバカなRPはとても楽しかったです。
わたし的にはお三方ともよく遊んでいただいているので、のびのびと遊ばせていただきました。
みなさんいいひとたちなので、他の方たちもそれぞれ楽しんでいただけていればいいのだけれど。

同卓された友人も回したいっておっしゃってたし、わたしも回したい。
なので、細かいネタバレは書かないでおきます。
とても楽しいシナリオなので、お見かけの際はぜひ遊んでいただけたら嬉しいです!
いいね! 15
KAL666
KAL666日記
2018/08/10 06:44[web全体で公開]
😶 いざコミケ
よし、コミケにいこう!
というわけで、コミケで売り子してきます。
いいね! 18
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/05 22:53[本人にのみ公開]
😶 本日のクトゥルフ
久しぶりにKPやってきました。
友人相手にはたまに回していたのですが、複数人のシナリオを野良募集したのは、確か「霧の上海」以来か…
あれももう1回くらいは回したいなと思いつつ、今回は現代日本(クローズド)です。

クローズドと言ってもNPCがわんさかでてきます。
PCだとやれ全て表示する久しぶりにKPやってきました。
友人相手にはたまに回していたのですが、複数人のシナリオを野良募集したのは、確か「霧の上海」以来か…
あれももう1回くらいは回したいなと思いつつ、今回は現代日本(クローズド)です。

クローズドと言ってもNPCがわんさかでてきます。
PCだとやれないようなRPがしたくて、回してみました。
自分が楽しむために回したと言っても過言ではないですが、自分がPL参加した時もとても楽しかったんです。
だからきっとPLさんにも楽しんでもらえるだろうなって。

また回したいなと思っているので、細かい描写は省きます。
ただ、クローズドとは言ってもあまり謎解きという感じではないですね。
探索してNPCと対話して、正解を見つけていく…という感じです。
わたし的にはとても優しく、しかし「しんどい系」というジャンルに分類されるヒューマンドラマという認識だったのですが、PLさんたちはそうでもなかったみたいです。
一般的なCoCがそんな感じだろうからしょうがないのかもしれないけれど。

それでも最後はきっちり決めてくれて。
わたしはちゃんとNPCとしてあの決断を選ぶことができました。

子供から中年まで、数多のNPCを演じることができて、楽しかったです。
NPCとしてPCさんたちと会話することが、とても楽しかったです。

久々CoC、つたない進行でしたが、長時間のお付き合いありがとうございました!
クトゥルフ神話TRPG「気付かせてはいけない」
タイマンでもいけそうだなって思ったので、また時間ができたら募集してみようかなと思っております。
今回はアフタートーク入れて7時間。
なかなかにボリューミーなので、時間のある時になりますね…もしくは分割で2夜に分けるか。
お目に留まりましたら、ぜひ遊んでくださいませ!

先日のインセイン、本日のCoC共に、楽しい時間をありがとうございました(*‘∀‘)
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/05 22:37[本人にのみ公開]
😶 先日からのインセイン
元々入ってたセッションがあったのに、午前中に病院、夕方から仕事になってしまい、延期に…
初めてのシステムだったので、キャラメイクだけさせていただいて、いったん解散。

仕事中に
「何かセッションがしたい!そうだ、インセインを立てよう!」
と思い立ち、以前回してとても楽しかった全て表示する元々入ってたセッションがあったのに、午前中に病院、夕方から仕事になってしまい、延期に…
初めてのシステムだったので、キャラメイクだけさせていただいて、いったん解散。

仕事中に
「何かセッションがしたい!そうだ、インセインを立てよう!」
と思い立ち、以前回してとても楽しかったタイマンセッションを。
土曜日夜の突発にもかかわらず、PLさんが来てくださいました。
一度ご一緒させていただいた方で、とても楽しい方なことは存じておったので、仕事をちゃっちゃと片付けて急いで帰宅。

このシナリオで遊ぶのは3回目です。
自分PLの時、初GMの時とはまた違った展開になりました。
ダイス目とRPでこんなに変わるものなのか…。
いやぁおもしろい。

セッション後に、PLさんが実は飲んでいたということを教えてもらった。
すみません…実はわたしも飲んでました。
薄目で作ったから、全然酔ってはいなかったのだけど。
ソフトドリンクがなかったので、代わりにハイボールを…

とても楽しかったです。
次はお互いにお酒を飲みます宣言した状態で、飲みセッションやりたいなぁ(*‘∀‘)

改めて、とても面白いシナリオだなぁと思いました。
インセイン「夢に棲む」
また回そうと思います。
突発になっちゃうかと思うけれど、お見かけしたらよろしくお願いいたします!
いいね! 9
ルーシー
ルーシー日記
2018/08/05 22:15[web全体で公開]
😶 GMも含めてルルブをめくりながらする卓をやりたい
先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、
ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら
必死にルルブをめくっている姿が見えました。
指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言する全て表示する先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、
ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら
必死にルルブをめくっている姿が見えました。
指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言するでもなく、無言でその様子を見ていたんですが
全員の手元にはルルブがありました。
GM以外だれもルルブをめくらないのは、PLさん達に何か他意があったわけでもなく
「単純にGMの裁定を待っている」だけだったんだと思います。
けれど、GM側からすればこれは物凄いプレッシャーだなぁと思いました。
無言の圧力というか。何も言われていないけれど、早くしろと言われているような気がする、
何故間違ったのか?と責められていると感じてしまうというか。

私はGMの判定おかしいかも?と思った時はおかしい気がすると伝えるのと同時に
「ルルブの○Pにその件が載っていたと思う」と言ってルルブをめくりつつ伝えるようにしています。
ルルブの○Pに載っているかわからない場合は、自分でも確認したいのでどこに掲載されていたか教えて欲しい。
と言いながらルルブをめくってます。
ただ、ルルブに曖昧にしか書いてないパターンもあるので、その時はGMの判断に従うという感じでやっています。

ルルブの内容を覚えて確実に判定するのがベストなのでしょうが、私は正直それは無理だと思っていて、
何か判定に困ったりしたらGMやPL関係なくルルブをめくって「○Pにあった」「○Pの件かも」とか
お互い言いつつ卓やれるのって良いかも?とふと思いました。

判定を間違ってもルルブを見て修正すれば良いし、修正できない箇所であれば、
次の判定から修正するとしても良いなぁと思ったり。

そういうわけで、今度SW2.0をあまりやったことない方達を集めて、そういう卓をたてようかなぁと思っています。
SW2.0は、私は3回ぐらいPLやっただけで、GMは初になります。

ただ、その時は以下のような発言は禁止してやろうと思っています。

「××は無駄」→いくら発言内容が正しくても、無駄と言い切られると
        次から発言する気をなくすんじゃないか?と思うため

「(ルルブのPを特に指定せず)それは、そういうのだから」
       →発言者がどこかのハウスルールと知らずに発言している場合もあるため。
        判定やルールについて何か発言する時は、ルルブのPを指定するようにして、
        Pを指定できない場合は、どこに載ってるかわからないので一緒に探して欲しい。
        みたいな発言をしてもらって、全員で探すようにする。

あとは、ルルブに曖昧に書いてあるので判断に困る時は、GMがどうするか判断するけれど
「今回だけのハウスルール」という事にしようかなぁと思ってます。
いいね! 19
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/07/28 21:44[本人にのみ公開]
😶 本日のCoC
ツイッタ募集で見かけて、突発で参加させていただきました。
「気付かせてはいけない」
とて楽しいセッションでした。

がっつりRPして、4時間~6時間。
の予定だったのですが、セッションだけで6時間半。
アフタートーク込みで8時間かかっちゃいました。
とても濃密な8時間でした。
いやー全て表示するツイッタ募集で見かけて、突発で参加させていただきました。
「気付かせてはいけない」
とて楽しいセッションでした。

がっつりRPして、4時間~6時間。
の予定だったのですが、セッションだけで6時間半。
アフタートーク込みで8時間かかっちゃいました。
とても濃密な8時間でした。
いやーたのしかった!


連れて行った探索者は、月山あかり。
20歳の自動車整備士女子。
セッション中にタイムアップで途中離脱したっきりの子だったため、この子でまともにクリアしたのは初めて。
前回、途中まで動かした感じでは20歳児だったけど、今回は普通に年相応の明るい娘さんになったかと。
女子だとエモいことはやりにくくなるが、でもとても使いやすい子でした。

これはとても楽しいシナリオだったので、わたしも回してみたいなって思いました。
来週の土日のどちらか、お昼から募集してみようかなって思ってます。
もしお目に留まりましたら。お時間が許せば。
ぜひ遊んでくださるとうれしいです!
いいね! 14
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/07/16 21:54[本人にのみ公開]
😶 雑記
今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。
部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。
昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。
今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。
スタート時点の7全て表示する今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。
部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。
昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。
今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。
スタート時点の7卓全て、早々に全ての枠が埋まりました。
昨年からは考えられない…!

その後もトークショーやTRPGの抽選時間は人集めに苦労はしたものの、ほぼすべての卓が満員御礼となりました。
本当に、ありがたい…!
入場者数も、前年の3割増だったそうです。

今年はカウンター業務を引き受けてくれるスタッフさんが入られたので、わたしは勧誘係に異動願いを出しました。
ホワイトボードに内容を貼り出して、遊びたいゲームをカウンターで申し込む、というシステムなんです。
イベントに慣れてる人ならばいいのだけれど、あまり慣れてない人だとどうしていいのかわかんなくて二の足踏みそうだ…
と、ホワイトボード見てる人からそういう雰囲気を感じたからっていうのも、異動の理由です。

結果的に今年は、ボドゲも大盛況でした。
逆にわたしが営業かけたことで、人数オーバーさせてしまったかもしれない。
だけど、声をかけなければ入れなかった様子の人がいたのも事実で。
声をかけなければ成立しなかった卓があったのも事実で。
つまりアレです。反省はしていない。

7歳の子供が対象年齢8歳以上のゲームをやりたくて、インストさんにお願いに行ったこと。
初心者美少女が一人でイベント参加してたらしく、どのボドゲがいいか考えてお勧めして入ってもらった結果、ニッコニコで終わってくれて、別ゲームをリピートしてくれたこと。
17歳の子が対象年齢18歳以上のゲームに参加したかったけど、あまりお勧めはできないということで別ゲームに参加。その別ゲームもすごく楽しかったってお礼言ってくれたこと。
オンセンさんで知り合った子たちと一緒にボドゲができたこと。
他にも書ききれない楽しいことがたくさんありました(*‘∀‘)

反面、ちょっと考えちゃうこともあってね。
遠距離から来てるのに、連続で抽選に落ちて、結局一度もTRPGができなかったという声。
ボドゲでも、タッチの差で入りたいゲームに参加できなかった人たち。
4人以上で来てる仲間内や家族全員でやりたい気持ちはすごくわかるのですが、そのグループだけで枠が埋まってしまうと他の人がな…っていう事を感じました。

集団でも個人でも楽しんでほしい。
TRPGもなるべくみなさんに入ってほしい。
そういうシステムになるように工夫してほしいけど、上層部の方々が不眠不休で頑張っているのも知っている。
全員が全員、一つも不満なく終わることなんて不可能ってわかってるんです。
けどやはり、エンドユーザーさんと接しているとどうしても生の声を聴いてしまって。
必要以上に肩入れしてしまいます…悪い癖だとわかってはいるのだけれど。
安くない入場料をいただいているのだから、もう少し何とかならないものかな…

なんて、わたしごとき一兵卒が考えるのもおこがましいんですけどね。


「来年はボドゲも増やした方がいいのかなあ…」
なんて話になっていたので、わたし立候補してみました。
最近少し積みボドゲが増えたのでね。
だけど、「君は受付に必要な人材だ」と言ってもらえたのが嬉しかったので、来年もボドゲ班お呼びいただけるなら頑張りたいと思っております。

打ち上げでも「どうやったらあんなに簡単に人を引っ張ってこれるの?」って聞かれましたが、わたしは「楽しいアピール」と「初心者でも説明するから大丈夫ですよ」と。
一番大事なのは「『お時間が許せば』ぜひ遊んで行ってください」って、安心感を伝えるようにしてます。
他の予定との兼ね合いもあるし、押し売るつもりはないのですが、楽しいから遊んでほしいということを多少大げさに表現しているにすぎない。
あとはアレですね。ホワイトボードを見てる人「個人に」声をかける。
リーダーが全体に向けて拡声してくれていたので、わたしは心おきなく個人にアタックかけてました。
入ってさえもらえれば、あとはインストさんが間違いなく楽しませてくれるということがわかっているので、こちらは楽しんでほしいという気持ちを伝えるだけですね。
誰でもできる簡単なお仕事だと思いますし、わたしが抜けても問題ないはず。
インストもやってみたいなぁ…と思ってます。

そこまで人を引っ張れている自覚も自信もないけれど、そこまで自分を認めてもらえるというのは本当に嬉しいことです。
必要としてくださるのならば応えたいという反面、本当にわたしはそこまで必要なのか?
なんて自問自答したり。
一兵卒には不要なところを考え始めたりして、次回は参加自体を見送ろうかと考えてみたり。
そんな風に脳内がカオスなのはきっと、アフターであまりよくない思いをしたからなのかもしれない。
来年まではまだ間があるし、しばしの休息に入ります。
…そもそも、来年の開催もある前提で書いているが、本当にあるのかどうかは知らないw


もしインストするなら「電力会社」と「ノイシュバンシュタイン城」は持っていきたい。
もし受付になるなら、もう少しちゃんとボドゲの説明ができるようになっておきたい。
もし一般参加するなら……全力で楽しみに行きます。
もし不参加なら、普通に大阪観光でもしようかな。

まとまらない長文をぽいっと。
サイト外の話題なので、しばらくのアップ後、隠します。


少々追記をば。
インストさんたちから「管理がしっかりしてたから、こちらはなにも考えずにインストに集中できた」とお褒めいただきました。
こちらは、インストさんを信じて「楽しいです」って人を集めていた。
なんかこういう信頼関係って、嬉しくなります。

追記2
キャンセルなどで空きが出来たときの必死の呼び込みが「お客様の中にエイリアンから逃げたいかたはいらっしゃいませんかー?」とか「麻薬の売人、熱烈大募集してます!」とか、そのボドゲの特徴で客引するのがとても楽しかったです。

追記3
クトゥルフ版の「蓮神島」シナリオ集買っちゃった。
読んでるだけでウキウキしてきちゃう。
せっかくなので回します。
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/07/16 00:00[web全体で公開]
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法
何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここから外れるほど低確率な子になります。で、実際の確率がこちら。
小数点第2位まで有効として
能力値合計103以上になる確率は10%以下(9.54%)
能力値合計106以上になる確率は5%以下(4.59%)
能力値合計111以上になる確率は1%以下(1.00%)
能力値合計113以上になる確率は0.5%以下(0.48%)
能力値合計122以上になるともう丸め誤差しか残らないので計算不能。
振ってみたら偶然そういうキャラが出来ることもあると思うので、そういう時はそのPLさんの他のキャラシをチェックしてみるといいと思います。
例えば合計103以上しかいないようなら10%以下しか引いてないか作成ルールが違うということになるでしょう。

②技能値合計から計算
技能値の初期値を覚えておくとチェックが楽です。今はURL欄にでも計算式放り込めば出してくれるのでチェックもやりやすいですね。間違いやすいのは回避がDEX*2で母国語がEDU*5かと。初期値覚えてないとか計算が面倒とかなら雑な目安としては80超えが8個あったら赤信号でしょうか。

③技能値端数から計算
1d10のランダム成長で技能値が揃う確率は下1桁だけ見ても1/10です。85や90等で綺麗に揃ってたらランダム成長の可能性は低いでしょう。

以下数学からは離れますが、後は卓に合わせて
④オリジナル技能の確認
⑤技能値上限の確認
⑥職業技能合計値の確認
⑦所持品の確認
⑧アーティファクト・学んだ呪術の確認
⑨特記・特徴の確認
くらいでしょうか。チェック負担との兼ね合いを見てどこまで見るかを考えれば良いと思います。簡単に済ませたいなら①②④⑤辺りを見ればそう酷いことにはならないんじゃないでしょうか。
それと
⑩一度キャラシを跳ねられたのに同じ要因を持ったキャラシを再提出してくる
場合は説明を読む気がない可能性が高いと判断できます。ご注意ください。
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ジャック
ジャック日記
2018/07/07 07:48[web全体で公開]
😶 最近のセッション感想
CoCセッションの地獄の船とテンタイカンソクに参加しました。

地獄の船は1920年代を探索するというガチクトゥルフでした。
運が悪いと普通に死ぬため非常にスリリングで、実際に全員のキャラが二枚目へと突入しました。
二枚目にはなりましたがシナリオとしてはベストエンドになりまして
情報を組み全て表示するCoCセッションの地獄の船とテンタイカンソクに参加しました。

地獄の船は1920年代を探索するというガチクトゥルフでした。
運が悪いと普通に死ぬため非常にスリリングで、実際に全員のキャラが二枚目へと突入しました。
二枚目にはなりましたがシナリオとしてはベストエンドになりまして
情報を組み合わせて答えを探す過程が楽しかったです。

テンタイカンソクは現代シティシナリオで、ストーリー性が強いものでした。
キャラの設定をいかんなく活かしてクリアしていくことができました。
ストーリーに沿ったキャラのロールプレイができてよかったです。
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