肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント

肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ユーリー
ユーリー日記
2019/05/30 11:44[web全体で公開]
😶 TRPGは障害も越える力があると思っている
いきなり脈絡がありませんが、自分はいわゆる発達障碍者です。
ADHD(注意欠陥多動性障害)と自閉症スペクトラム障害を自分は抱えていつも付き合わせていただいています。
4年前、自分は東方卓遊戯をきっかけにTRPGを知ることができました。そして、そこから色々なところを渡り。今はFC(フリーキャンペー全て表示するいきなり脈絡がありませんが、自分はいわゆる発達障碍者です。
ADHD(注意欠陥多動性障害)と自閉症スペクトラム障害を自分は抱えていつも付き合わせていただいています。
4年前、自分は東方卓遊戯をきっかけにTRPGを知ることができました。そして、そこから色々なところを渡り。今はFC(フリーキャンペーン)のところに腰を落ち着かせてまったりとプレイしております。
この障害に色々と悩まされてきました。どうしても落ち着きがなく人の話を遮って話してしまったり、お喋りで自分のキャラの設定を際限なく話してしまうことなど。分かっていても、その時は楽しくなってしまい。制御ができなかったのです。
これはリアルでもそうで。そのせいで普通の人よりは要領が悪く、相当辛かった時期があります。
しかし、今自分がこうして皆さんと付き合っていられるのは。FCのところのおかげであると思っています。
自分が主に遊んでいる場所は石鶏亭というコミュニティなのですが、そこで毎日チャットで喋らせてもらい。そこで優しく自分が悪いところを指摘してくださったり、色々とお話を聞いてくださる場所ができて自分はそこで学ぶことができました。
そこでは、当時早々に発達障害であることを打ち明け。そこで楽しくさせていただきました。
もちろん、人との付き合い。楽しいことばかりではないです。しかし、それ以上に優しくしてくださったりなど。そこでネットの常識を学ぶことができました。
そして今自分は、ダブルクロスをメインに遊んでおります。そこの人たちとは楽しく遊ばせていただいております。
前置きが長くなってしまいましたが、自分は発達障害であることを恥じておりません。むしろ、だからこその仲間、友達ができたと思っています。
確かに、ADHDの人は気が付くのが難しく。本人に悪気はないのにその人の嫌な事を言ってしまうかもしれません。
しかし、本人は気が付けない。そういう時は、分かっていても優しく注意してあげてください。
悪口を言っているのではなく、本当に気が付けていないだけなのですから。
全てを合わせる必要はないです、もちろん相手にも話したい事などの尊重はされるべきです。
そして、それを優しく言ってくれれば。ADHDの人は次から注意することができます。これは悪かったと、気が付くことができます。
そして、事好きなことに対しての集中力は高いのです。逆を言ってしまうと好きではないことにはまるっきり集中が切れるのですが……
それでも、楽しみたい気持ちはあると思っています。なので、もし初めて会う人で「何かこの人は落ち着きがないな?」とか思ったらそうなのかもしれません。
でも、タイトルにもあります通り。自分はそれでも人とは会話ができ、その間は友達になれるものだと思います。
十人十色、人それぞれに個性があるだけなのです。そしてそれを受け入れてあげることが嬉しいことなのです。
障害を抱えながらやっている人は、自分はやっていいのか…と不安になっているところがあります。だからこそ、一声、優しく声をかけてあげてください。
それだけで、自信を持って取り組むことができます。障害を持っていても、工夫して遊ぶ。そしてそれを受け入れる。
GMを含めて皆さん楽しく、遊べて行けたらと思っております。長文、長々と読んでいただきありがとうございました。
人それぞれ怖いものがあるのは当然です、しかし少しずつ一歩踏み出せていけるものだと。自分は信じております
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びこーず
びこーず日記
2019/05/29 20:08[web全体で公開]
😶 【COC記録】幻想のクローラ~つま先を踏みます!~
はい、まいど。
タブレットで注文するお店に入って、タブレットがバッテリ切れだったので店員に声をかけました。
すると「こいつさっき言ったことすら記憶できないのかよ」というジト目で見られてしまいました。
5月って冬なんですかね、心が寒いびこーずでございます。

今日の要点:『幻想のクローラ』を全て表示するはい、まいど。
タブレットで注文するお店に入って、タブレットがバッテリ切れだったので店員に声をかけました。
すると「こいつさっき言ったことすら記憶できないのかよ」というジト目で見られてしまいました。
5月って冬なんですかね、心が寒いびこーずでございます。

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は5/28の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:肉祭ポメ太郎さん → 宿祢明(アグレッシブなおっとり風学芸員)
   零時さん → 麻薙彩雅(慎重なヤンキー風何でも屋)

今回ははじめましての肉祭さんと二度めましての零時さんのコンビでご案内~。
お二人の参加PCですが始まって納得。こういうのが“噛み合った凸凹コンビ”と言うのでしょう。

例えばここにボタンがあるとして
宿祢、即座に手が動く
麻薙、それを掴む
麻薙「オイ待て」
宿祢「え?押さないんですかぁ?」
麻薙「だってお前そんな訳のわからん……」
宿祢、逆の手を出す
麻薙、それを押さえる
麻薙「オイ話を聞け」
宿祢「え?押さないんですかぁ?」
(以下ループ)

セッション中はとにかく笑わせていただきました。
キャラクターと言うよりは零時さんのプレイスタイルなんでしょうね、とにかく情報を緻密に集めて確信を持てるまでは行動は慎重。
対して肉祭さんは集められた情報からある程度確実性があると、積極的に行動してリアクションを探る。
このバランスが絶妙だったので、進行自体はとてもスムーズかつ抜け目のないものとなりました。
いろんな仕掛けも楽しんでいただき、3時間でグッドエンドでございました!

セッション後は興味深いお話も聞けて大満足。
なんだか背中を押されたような、そんな夜でございました。

以上
食後、先程の店員さんに会計をしてもらいましたが、お釣りが足りていないことが言えないびこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/04 01:49[web全体で公開]
😊 節分と卓日記
 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オ全て表示する 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達!
 
 さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。

★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん)
 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。
 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。
 
 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。
 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪
 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。
 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w
 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw
 
 そして舞台は駄菓子屋へ。
 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・!
 お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★
 わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違)
 
 ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。
 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw
 
 アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。
 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。
 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪
 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。
 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ)
 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
いいね! 38
ジャック
ジャック日記
2019/02/01 23:24[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけ初語り手
ゆうやけこやけの初の語り手をしました。
ゆうやけこやけをやりたいなと思っていたけれど募集が無かったので、じゃあ自分で立卓しようという考えに至り
PLを集めてセッションを行いました。

初の語り手なので、最初は手間取りましたが、PLも全員初めてのゆうやけこやけということもあり
全員でルルブを全て表示するゆうやけこやけの初の語り手をしました。
ゆうやけこやけをやりたいなと思っていたけれど募集が無かったので、じゃあ自分で立卓しようという考えに至り
PLを集めてセッションを行いました。

初の語り手なので、最初は手間取りましたが、PLも全員初めてのゆうやけこやけということもあり
全員でルルブを確認しながら進めていきました。
行ったシナリオは「狐の社で」で狐のNPCと共にPLの皆さんと和気あいあいとしながらロールプレイを楽しみました。

今回で語り手のやり方もある程度わかったので、また卓募集をしたいと思います。
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はつか
はつか日記
2019/02/01 20:21[web全体で公開]
😶 本日初KP体験
今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかっ全て表示する今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかったの一言をいただけたので、ひとまずの目標達成。
次回も楽しかったといっていただけるように、今回の反省点を活かして精進したいです。

別のシステムも回してみたいんですよね。CoCはすでに素晴らしいKPさんがたくさんいらっしゃるし、ギャップおじさんとか、コミュたてっぱなしで卓立てれてないので立てたいし、シノビガミとかマギカロギアとかもやってみたい。
楽しみがつきないなぁ。
いいね! 28
アーリング
アーリング日記
2019/01/25 23:04[web全体で公開]
😲 今日の一幕。
 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効全て表示する 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効ならライカンスロープ」
 A3:脇でちゃっかり聞いてた息子「ライフォスの神聖魔法【サーチ・バルバロス】を使う。抵抗できないし」

 俺&妻「「それだ!!!」」

 小学生が一番平和的かつルールに精通してるという事実。

いいね! 47
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/01/25 15:57[本人にのみ公開]
😶 先日のCoC
昼夜入っていた予定が両方ともポシャってしまったため、突発募集の卓に参加させていただきました。
最近はぽつぽつ再開してるとは言え、まだまだ苦手意識の強いCoC。
人様にご迷惑はお掛けしたくないなあと思っていたのですが、丁度タイマンセッションの募集がありました。
あまり慣れてない事を伝えた上で、参全て表示する昼夜入っていた予定が両方ともポシャってしまったため、突発募集の卓に参加させていただきました。
最近はぽつぽつ再開してるとは言え、まだまだ苦手意識の強いCoC。
人様にご迷惑はお掛けしたくないなあと思っていたのですが、丁度タイマンセッションの募集がありました。
あまり慣れてない事を伝えた上で、参加。

結論から言えば、久しぶりにロストしました。
人外になってしまったのでね。
一応じわじわと変化していくらしいので、3回までは使ってもいいとのこと。
説明が面倒なので、同じKPさんのところで参加させていただける機会があれば、その時に使いたい。

今回は(も)おじさんです。
パーソナル的なデータやイラスト用意の時間がなかったので、既存の宮ヶ瀬というおじさんの兄にしました。

宮ヶ瀬 燿司。43歳の科捜研。
神奈川県警ですね。
どんな人か全く決めずに行ったのですが、なんの事はない。
いつも通りの情に熱くて己を省みない猪野郎になりました。
だからロストしたんだ…!
自分で選んだロストですし、死亡というわけでもないので、全く後悔はないです。
多少不細工になるくらい、問題ない。
むしろ美味しい(*´∀`)

お義父さん(って言い方は適切ではないのだけど、便宜上ね)との会話がとても楽しかった。
おじさんで行ったからヒロインに寄り添ったけれど、自分に近いキャラだったらお義父さんに寄り添ったんじゃないかなって思います。
ヒロインももちろん可愛かったのだけど、それ以上に中の人がお義父さんにキュンキュンしておりました。

リアルアイデアが40しかない、閃かない系女子のわたしですが、KPさんがいろいろ助け船を出してくださって、どうにかこうにかEDを迎えることができました。
とても楽しかったです。
ありがとうございました!
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2019/01/25 00:47[web全体で公開]
😊 2年ぶりのウタカゼ、大空を駆ける!
★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。
 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました全て表示する★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。
 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました。
 イタチ族のウタカゼ、トゥエル!前回の使用日は2017年1月12日。……2年以上経ってるぅ!?
 
 思えばそれだけこのTRPGオンセンやウタカゼというシステム、そしてGMのカミカゲさんとの付き合いもここまできたということなのかもしれません。いつもお世話になっております……!
 
 さて、セッションは相変わらずの飯テロ卓。今回はキッシュ(もちろんGMの手料理)の画像がどーんと登場。お洒落!
 一方、俺にとって今回のPLさんとは一度は遊んだことのあるフレンドさんばかりなので、和気藹々とRPがはかどるはかどる。あろうことか、コンコンと窓を小突く依頼人(鳥さん)をガン無視!w
 寒い雪の中を冒険に出かけて、オジロワシのかっこいい姿を目に焼き付けつつ、邪悪に堕したモノを退治する、という実に達成感のあるセッションでした。
 15~20cmくらいの小人やイタチ、トカゲやネズミたちが、オジロワシの背中につかまって空を飛ぶとか、可愛すぎるでしょう・・・・!
 セッションが終わった後も「かわいかった~」「かっこよかった~」「楽しかった~」のシャワーをお互いに浴びせ合いながらワイワイと。
 「こんなとこがよかった!嬉しかった!」と伝えると、向こうからも「こんな感じが素敵だった!良かった!」と返ってきたりして。
 こういう嬉しい交流があるから、TRPGはやめられませんね。嬉しい、楽しい、大好き★
 GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、ありがとうございました~♪
いいね! 23
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/01/24 21:10[web全体で公開]
🤔 Fiascoやろうぜ!
タイトルのまんまです、うん。
Alicentですよ。宣伝です。

金曜夜と日曜日昼にフィアスコやります!
まだ一回もやってないから全員初心者なんだぜ!ルルブは買った!あとはやるだけ!
フィアスコに興味がある方はぜひご参加ください!もちろんルルブなんていらねぇ!
いいね! 10
シーラ
シーラ日記
2019/01/17 20:28[web全体で公開]
😊 【セッション記録】CoCキャンペーン「HELLO HERO」はじめました。
(大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。)

久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっていま全て表示する(大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。)

久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっています。この場を借りてオンセンの皆様と管理人のぽん太さんに感謝を伝えさせて下さい。有難うございます。

掲題の通り、去る1月11日より語部茶屋(旧・茶番芋卓)様のクトゥルフ神話TRPGキャンペーンシナリオ「HELLO HERO」のセッションをはじめました。毎週金曜日夜の定期卓として、PL様3名に対してKP2名の構成で実施しています。CoCのルールブックとキーパーコンパニオンを重ねたのと同じ高さのシナリオ本2冊と格闘しながら全5話のキャンペーンを駆け抜けて参ります。恐らく全行程が完了する頃には(途中で全ロスすることがなければ!)春になっていることでしょう。無事に終えられることを祈りつつ、相方のKPに習い、日記として記すことでこの道程を少しでも形に残せたらと筆を取りました。

相方KPのセッション記録のダイマはこちらです。(こちらもネタバレはありません。)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=wawanko2010&i=wawanko2010_154765297793

改めて自己紹介を致します。ぺろーラの「ーラ」の方、シーラです。我々、元は私がぺろわんさんに「NPC操作をお願いしたい」と自作キャンペーンのサポートをお願いしたことを切っ掛けに中長編シナリオをKP2人体制で何度か実施していたら、いつの間にかコンビ名がついた者です。これまで2人で回したシナリオは「星の神話、エンドロール(作・サイコロウパル様)」「火点し頃の蜘蛛踊り(作・りえこ様)」「おいしいあの子(作・懐中アクアリウム様)」です。

私もぺろさんも日頃は好き好きに活動しており、単独でもそれなりにKPしています。ぺろーラで実施するのは「1人では荷が重いが2人でならきっと楽しく回せる」シナリオです。シナリオは大体ぺろさんがご紹介して下さっています。(いつもお世話になっています!)

そんな我々で、今回は「HELLO HERO」に取り組むことに致しました。実は「やっと」取り組めるようになりました、というのが正しいタイトルです。シナリオ本自体は昨年初夏のゲームマーケットで購入していたのですが、他に回したいシナリオがあったのと、シナリオ本自体のボリューム(本編と資料集の2冊合わせて500頁近くあります)に手を付けられず置いたままになっておりました。その後「火点し頃の蜘蛛踊り」を昨年11月に回した結果、「今ならHELLO HEROに取り組める」と意を決して本を開くに至った次第です。

長期卓になることが火を見るより明らかな内容のため金曜夜の定期卓として設定し、PLに皆原さん、メイさん、肉祭さんの3名をお迎えし、1ヶ月以上に渡る準備期間を経て漸く第1回のセッションを実施できました。正直なところまだまだ情報の読み込みが甘かったり検討が足りていない部分はありますが、最も大切なのは今目の前に居るPL・PC様方と向き合うことですので、これを念頭に進んでいく所存です。日記のこの場からになりますが、同卓の皆様、最後までどうぞよろしくおねがいします。

さて、ここからは折角の機会なので、KP2人体制で何をやっているかを余談がてらに記そうと思います。

ここまで書いてきて思ったのは「KP・サブKP(SKP)と何が違うの?」と疑問に思われる方がいらっしゃるのではないかということですが……恐らくご想像の通り、やっていることはKP・SKP制と然程変わり無いと思います。ただ、我々の場合はお互いにどちらが「メイン」で「サブ」かを考えてはいません。強いて言えば、私はKPぺろさんを支えるSKPをしているつもりですが、ぺろさんに同じことを聞くと逆の答えが返ってくると思います。

大まかな役割分担としては、
 ぺろさん:NPC担当(探索者に同行するNPCをはじめ主だったNPCの操作を担う)
 私:進行担当(主要NPC操作以外のKPとして行うべき司会進行を担う)
としています。

各々KPとしての得意分野がNPC担当と進行役に振り切れているので基本分担は上記の通りで間違いないのですが、実際の運用はかなり自由です。シナリオ内でNPC同士の会話が発生しやすい時は進行担当が一部NPCを受け持ったり、探索者が二手に別れて行動する時はKP2名別々のチャットに入って2面同時進行で処理したりします。HELLO HEROでも大量のNPCが出てくるので、進行担当の私もメインNPCを何名か受け持って操作しています。

先のぺろさんの日記では何やら私の負担が大きいような表現がされていましたが……誤解です。私がぺろさんと一緒にKPをしたがる重要な目的の一つが「ぺろさんにNPC操作で最大火力を出してもらう」ことですので、それ以外の雑務はむしろ喜んで担うところなのです。ぺろさんの主戦場はセッション内にありますし、進行役の任務はNPC担当も含めてセッションが円滑に回るよう配慮することですので、この記事をご覧になった方に於かれましてはどうぞ誤解なきよう平に願います。


ぺろさんとぺろさんの操作するNPCは私の推しです(๑ÒωÓ๑)


…というところで、HELLO HERO第1話道中のセッション記録はこれにて一旦〆とさせて頂きます。BGMについて語るのはまたいずれの機会に持ち越させて頂きますね。

ここまでお読みくださり有難うございました。機会が御座いましたらまたお目にかかりましょう。
いいね! 17
綾
日記
2019/01/16 18:54[web全体で公開]
😶 HELLO HERO廻しますよ。ほか長編も
先日等々買いましたHELLO HERO
シナリオだけで280ページの
資料集だけで180ページ
総ページ数460ページのシナリオ集
結構高くて躊躇はしてました
だってね約6000円しますから
BOOTHだと1000円安くは買えたんだけどね
9回違う人でテストプレイしているみたいなので安全て表示する先日等々買いましたHELLO HERO
シナリオだけで280ページの
資料集だけで180ページ
総ページ数460ページのシナリオ集
結構高くて躊躇はしてました
だってね約6000円しますから
BOOTHだと1000円安くは買えたんだけどね
9回違う人でテストプレイしているみたいなので安心かも
でも中身を見て難しそう

名探偵黒猫も難しいと思ったけれど、野良で応募しましたが
今回はお願いをしました
いつも面倒をおかけしてますよ
ありがとうございます

軽く斜め読みをしましたがすごくいい話です
それ以外にも来月は他にも長編を廻す予定です
ロードスのキャンペーン2はもちろん
朔様のシナリオ白夜の歌はもう決定ですね
あと出来ればシティハンターが映画をやるので、
闇をゆく者たちの宴か沼男を廻してみたいなぁ
でも多分HELLO HEROの読み込みと
PL参加で難しいかも・・・

今日仕事場に持っていったら凶器になるといわれました。
いいね! 11
零時
零時日記
2019/01/15 21:41[web全体で公開]
😶 今年の目標は
インセインとシノビガミでGM進出することです。
え、DX?…そっちはもうちょっと待ってくれないか。

どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。
非常に遅ればせながら、あけましておめでとう御座います。皆様におかれましても、本年もよいTRPGライフを送れますように。

さて全て表示するインセインとシノビガミでGM進出することです。
え、DX?…そっちはもうちょっと待ってくれないか。

どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。
非常に遅ればせながら、あけましておめでとう御座います。皆様におかれましても、本年もよいTRPGライフを送れますように。

さて、挨拶もそこそこに。
1月初旬のCoCセッション記録で御座います。
よろしくお願い致します。



★私GM『逆行時計』第2回(ミナカミ様)
ご参加くださったのは狐宵さん。PCはオカルト記者の佐倉さん。KPCには闇医者の柊を添えて。

難易度の低い茶番寄りシナリオと言いつつも、やはりシティはなれないものです。結構好き勝手に情報を置け、自由に動かれてもどうとでもなる所がこのシナリオの回しやすいところですかね。
もうちょっと回数回してシティにも慣れたいものです。

前回と違って非常に安定した出目で助かりました。
ある場面での佐倉さん、めっちゃ男らしかったです。潔いと言いますか、いえ、場面を想像するとどう頑張っても可愛いにしかならないのですが。そういう所本当に好きです。

ご参加下さった狐宵さんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』第8回(USB様)
PLはおじょうさん、そるとさん。PCはそれぞれ色々と社会的にアウトな射撃選手速見さんと警察官河合さん。

エンドAにて生還…しかしながらこれまでで一番ヒヤッとしましたね。「そこ」に関して言及する訳にも行かないので成り行きを見守っていましたが…。見事に駆け抜けて行かれました。
今回はプチPvPのようになったり、PC間の険悪な空気が目立ちましたが、あくまでもPLさん達の仲が良いから成立するわけで。
お二人からこのPCで参加したいとリクエストを受けて立てた卓でしたので、楽しんで頂けたのなら幸いです。

PLのおじょうさん、そるとさんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』第9回(USB様)
突発卓。PLは肉祭さんとなずたさん。PCはそれぞれ無職引き籠もりの青年武藤さん、放浪者逢坂さん。
PCお二人の共通点が、「双子の弟」「無職」「兄が有名人」という偶然が起こりました。

そして完膚無きまでに出目が殺しに行っていた今回。
ロスト1、生還1です。遂に出たかと言ったところです…。
肉祭さんが出ファンからの合計6回FB(2回100)してました。なずたさんは安定していましたのに。

出ファン以降、出目以外の心配はしていなかったのですが、出目頼りの展開になってしまった瞬間から何となあく嫌な予感はしておりました。
特等席で凄いものを見た気持ちです。いや、録音がないのが悔やまれます。本当になかなかエグい展開でした…。
取り敢えず現在私のココフォリアには盛り塩が置かれています。効果の程は定かではありませんが気休めに…。

PLの肉祭さん、なずたさんありがとうございました。



と言ったところで今回は〆。

そう言えばこの記録投稿の習慣も始めて一年以上経つようです。参加したこと、出会った人、経験した物語。それらを忘れたくなくてやり始めたのですが、何となく。そろそろやめても大丈夫な気がしているのです。

さて、新年早々3回もGMを務めることとなりましたが、今年はGMが多くなるのでしょうかね。GMをもっと経験したいですね。
ではでは、これにて失礼します。
いいね! 15
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/01/14 12:10[本人にのみ公開]
😶 先日のCoC
※ネタバレあるのでシナリオ名は伏せております。

最近よくCoCを遊んでくださっている方々+KPさんのご友人と。
戦闘技能と医学推奨だったので、医大生の九重 慧を久しぶりに。

身長がでかく、INTが低い。
何もひらめかない系ボーイッシュ女子です。
女子高では王子ポジで、モテモテでした全て表示する※ネタバレあるのでシナリオ名は伏せております。

最近よくCoCを遊んでくださっている方々+KPさんのご友人と。
戦闘技能と医学推奨だったので、医大生の九重 慧を久しぶりに。

身長がでかく、INTが低い。
何もひらめかない系ボーイッシュ女子です。
女子高では王子ポジで、モテモテでした。
そんな女の子たちを好きな男から逆恨みされての被害なども多数被ってます。
本気のムエタイキックは死者を出す可能性があるため、メスを持ち歩いてそういう輩を脅すのに使っています。

小さい時から身体が弱かったので、格闘技を習って身体を鍛えています。
強くて有能だが、日々ぼんやりと生きています。

そんな普通の医大生のはずだったんです…。

目が覚めたら、黒づくめの怪しい男と、上品なお嬢さんと一緒にいました。
男は「組織に追われている」という正義のハッカー。
お嬢さんは「身代金目当ての組織かしら…」という富裕層。
ごく普通の一般市民である自分は、ドン引きしてました。

が、日々ぼんやりしていて人の目を気にしないので、かなり自分の世界を持っています。
誰に何を言われてもすべて真面目に受け取る朴訥な人なので、猟奇殺人鬼とも真面目に対話を試みます。
「人肉うめぇ」
「人肉は、身体に悪いからやめた方がいい」
「(そういう問題じゃない…!身体によければ食うのか…!?)」
と、始終真面目に斜め45度の方向から会話のメスで切り込むため、途中からサイコパス扱いされてしまいました。
おかしいなぁ…わたしは真面目に一般人RPしているのだが。

疑心暗鬼を煽ったり、ヘイトを溜めたりするRPはとても楽しいです。
(あくまでRPです。中の人まで嫌われたら泣く)
ただ、周りのみなさんに不快な思いはさせたくないので、慣れた人限定ですね。
そういう意味では、先日遊んでいただいたお二人にはもうずいぶん心を許しております。
お友達さんには申し訳なかった…!が、とても優しくていい方だったので、甘えてしまいました。

正義のハッカーさんは、痛いキャラで来ようとしてたらしいですが、突っ込みに回らせてしまった。
ナイスツッコミ、ありがとうございました。
富裕層のお嬢さんは、NPCの子にしっかりと寄り添ってあげる素敵なお姉さんでした。
NPCさんたちも、狂人から少女から、いろいろいてとても楽しかったです。


いつも楽しく遊ばせていただいていて、本当に感謝です(*‘∀‘)
また次回、別のシナリオを回してくださるらしいので、楽しみにしております。

楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 19
ジャック
ジャック日記
2019/01/13 20:38[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけ募集
ゆうやけこやけのセッションを募集しました。興味のある人はぜひ確認してみてください。

ただオンセンでゆうやけこやけのPLが集まるかどうかってのは結構不安です。
ルルブ所持者が100人以上いるので絶望的って程ではありませんが、
ネクロニカの募集をかけた時は中々集まらなかったので、ゆうやけこやけ全て表示するゆうやけこやけのセッションを募集しました。興味のある人はぜひ確認してみてください。

ただオンセンでゆうやけこやけのPLが集まるかどうかってのは結構不安です。
ルルブ所持者が100人以上いるので絶望的って程ではありませんが、
ネクロニカの募集をかけた時は中々集まらなかったので、ゆうやけこやけはそれと同じくらいだと予想しています。

ゆうやけこやけはRP重視のシステムでダイスロールも存在しないので恥ずかしがらずにキャラを演じることができる人に向いています。
クトゥルフは最悪演じなくてもなんとかなるのでそういった点もあるのかもしれません。

オンセンは野良募集だと結構クトゥルフとソードワールドが多い印象を受けます。
ゆうやけこやけは万人に受けるシステムではなさそうですが、世界観を忌避するって人は少ないと思うので
オンセンでもゆうやけこやけのセッションが増えていけば良いと思います。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/01/01 03:16[本人にのみ公開]
😶 雑記
謹賀新年の挨拶

あけましておめでとうございます。


TRPG的今年の抱負

【立てたいシナリオ】
・インセイン「辻の屋敷」
・インセイン「張り子人形の見る夢は」
・インセイン「卒業(経験者バージョン)」
・CoC「気づかせてはいけない」

【立てたいシステム】
・イッ全て表示する謹賀新年の挨拶

あけましておめでとうございます。


TRPG的今年の抱負

【立てたいシナリオ】
・インセイン「辻の屋敷」
・インセイン「張り子人形の見る夢は」
・インセイン「卒業(経験者バージョン)」
・CoC「気づかせてはいけない」

【立てたいシステム】
・イッツケイムフロムザレイトレイトレイトショー
・深淵第二版
・カムズ
・天空の歯車の探求士
・トーキョーナイトメア
※もちろん、今までやってたシステムは継続で


TRPG以外の抱負
・そろそろ嫁に…!


今年もよろしくお願いいたします。
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アーリング
アーリング日記
2018/12/31 01:06[web全体で公開]
😲 持ってるリプレイ数えてみた2018
 今年もやります、大掃除ついでのリプレイ数ちぇっく!
※持ってるリプレイ数えてみた2017
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_151463355973

 リプレイも増えたけど、今年はルルブ・サプリが増えた全て表示する 今年もやります、大掃除ついでのリプレイ数ちぇっく!
※持ってるリプレイ数えてみた2017
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_151463355973

 リプレイも増えたけど、今年はルルブ・サプリが増えた印象。半分くらい積んでるけどぐぬぬ!
 雑誌掲載リプレイは省いてまっす。一冊に何種類も載ってたりするしね!
 
(※印は 今年新規に買ったシステムのリプレイ)
  Aの魔法陣 1冊
  アリアンロッド(旧&2E) 91冊 → 95冊
  アルシャード(ff&ガイア&セイヴァー) 26冊
  異界戦記カオスフレア(無印&2nd) 3冊
  片道勇者RPG 1冊(るるぶ)
  艦これRPG 5冊(着任の書・出撃の書含む)
  クトゥルフ神話TRPG 2冊
  グランクレストRPG 13冊
  現代忍術バトルRPGシノビガミ 6冊 → 7冊
  神話創生RPGアマデウス(るるぶ・サプリ含む) 4冊
  セブン・フォートレス 3冊
  ソードワールド2.0 103冊(ドラゴンレイドビギンズ含む) → 107冊
  ソードワールド(無印) 40冊
  ダブルクロス(2nd~3rd) 49冊 → 53冊
  小さな勇者のRPGウタカゼ(るるぶ・サプリ) 2冊
  デッドラインヒーローズ 1冊
  ナイトウィザード(1st&2nd&3rd) 21冊 → 20冊
  ブレイド・オブ・アルカナ 1冊
  フルメタルパニックRPG 2冊
  マージナルヒーローズ 1冊
  迷宮キングダム 5冊
  メタリックガーディアン 4冊 → 5冊
  りゅうたま 6冊
  ロードス島RPG(文庫版) 3冊
  ロードス島戦記コンパニオン 3冊
  ログ・ホライズンTRPG 2冊
※ ソードワールド2.5 3冊

合計 398冊 →411冊
積みリプレイ 42冊 → 45冊

 昨年、SW2.0のルルブが100冊超えしたのはびっくりしたけど、今年は全体で400冊オーバーしたわん。どっひゃー!
 積みリプレイもGMやPLする前にチョコチョコ読んだりしてたのだけど、最近プレイしてないシステム周りのリプレイが積んでる・・・にゃっはっはw
 今年は仕事がめっちゃ忙しかったりコミュの方がにぎわってイベントしたりと、リプレイは2本しか書けなかったけど、その分シナリオやセッションはたくさんできた感じ。
 積みルルブを崩したいので、リプレイのペースはあまり上げられないかもだけど、楽しい優先ガンバロー!
 
 いよいよ大晦日! 夕方頃にありがとうと募集日記を書いて、今年を締めたいと思います。
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零時
零時日記
2018/12/27 02:54[web全体で公開]
😶 手が氷のようなこの季節に
※和室でやってるのが悪い

皆様こんばんは。偶には変な時間に投稿しようとふと思いました、零時と名乗っている者です。

最近気付いたのですが、オンセンのセッション回数がGMPL併せて200になっておりました。カウントしてない分もあるのでもっとですか…。これは凄く、凄くありがたいことですね。
全て表示する※和室でやってるのが悪い

皆様こんばんは。偶には変な時間に投稿しようとふと思いました、零時と名乗っている者です。

最近気付いたのですが、オンセンのセッション回数がGMPL併せて200になっておりました。カウントしてない分もあるのでもっとですか…。これは凄く、凄くありがたいことですね。
一年ちょっとでこれだけの出会いとお付き合いがあるのです。素晴らしいご縁です。感謝。

というわけで、少しサボっていたCoCセッション記録です。長くなる予感を見越して半分、まずは投稿しようと思います。



◆AI-Ayarin様GM『赤い部屋』
PLは薙さんと私。PCはハーフのダンサーJK菅原華さんとイタリア人ディレッタントのダンテ・トルリアーニ。
見学席にはしのさん。

始終分からないを連呼していた気がしますが、いや、本当に分からなかったんです!ハラハラさせたでしょうね…。しかしできる行動が限られていますからそこに辿り着くことも難しくないのでしょう。
終わったあとに後悔するシナリオという評価をお聞きしてなるほどと思いました。後悔で一杯ですよ…あんなことやこんなことが出来たかもしれないのに!
これは間違いなく楽しいシナリオです。あやりんさんらしい発想の素敵なオリシだと思いました。

KPのあやりんさん、お誘いくださった薙さん、見学席のしのさんありがとうございました。


◆まおー様GM『芸大のお化け屋敷』
PLはそるとさん、おじょうさん、私。PCはそれぞれミュージシャン弱杉雪烏さん、チャイルドマインダー寝占陽愛さん、ボーカリスト猪爪誓という女性3人組。

封印指定シナリオとの事でしたが、あらゆる意味で不気味でしたかね。
ひよりん(寝占さん)がロストしかけたのを、無理言ってアフタープレイに持ち込んで解決するお時間を頂きました。
正直本編よりこっちが壮絶でした。無理言ってすみませんでした。ヒプノーシスなんて初めてちゃんと見ましたよ。ルルブに初めて付箋貼った。

KPのまおーさん、PLのそるとさん、おじょうさんありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第8回(ミナカミ様)
PLはミランディスさん、白雪さん、六花さん。PCはそれぞれ超心理学者の榊さん、大学生王君、作家の折原さん。

この組も確実に情報を抜きに行く面子でしたね。恐らくほぼ全て抜いたのではないでしょうか。失敗後のカバーもばっちり。1番の懸念探索ポイントも全員技能成功しておりました。上手い具合に補い合っていたと思います。
そして久しぶりの全滅ルートでした。そう言えば以前3人組だった時も同じ選択をしていらっしゃいましたかね。3人だとそちらに行く可能性が高まるのでしょうか。
面識あるPCが目の前でロストされたのは2回目でしたが、いつまで経ってもこの感覚は辛いものがありますね。

途中のKP側トラブルが多くて非常に申し訳ありませんでした。予定外の来客に、クライマックス描写中の回線切断。なので万全な回しではなかったのが非常に悔しいです…。折角ご希望頂きましたのに…。
その点が今回の反省点です(来客だけは本当に呪うレベルですが)。

ご参加下さったミランディスさん、白雪さん、六花さんありがとうございました。



という所で今回は〆。
残りも近々、そうですね。年内にはどうにか。
まあ、あくまで個人的なものなのですけれどね。
ではでは、この辺で失礼致します。
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アーリング
アーリング日記
2018/12/26 23:47[web全体で公開]
🤔 たのしいTRPGのあそびかた
 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。
 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。
 
 ですが。

 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。
 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。
 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。
 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!)

「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」
  ※このシナリオの傾向を数値化している。
「RP茶番卓です。戦闘はありません」
  ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。
「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」
  ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。
「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」
  ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。
「参加申請時にコメントをお願いします」
  ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。
「コミュニティ限定セッションです」
  ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。

 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。
 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。
 
 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。
 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。

 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。
 考えてみてください。
 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう?
 「このGM、大丈夫かな?」
 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。
 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。
 
 実は、もっと簡単な方法があります。
 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。
 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。
 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 
 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。
 
 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。
 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。

 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。
 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。
 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。
 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。
 
 
★PL編
 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。
 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。
 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。
 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。
 
 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。
 
 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。
 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。
 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。
 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。
 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。
 
 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。
 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。
 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。
 
 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。
 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。
 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。
 
 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。
 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。
 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ!
 
 どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。
 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました)
 
 カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036


★GM & PL 両方編
 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。
 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。
 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。
 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。
 
 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。
 
 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。
 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。
 
 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
 
いいね! 78
アーリング
アーリング日記
2018/12/26 23:45[web全体で公開]
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン?
 ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。
 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。
 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 

 ここで、自分のことについて振り返ってみます。
 
 俺は、全て表示する ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。
 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。
 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 

 ここで、自分のことについて振り返ってみます。
 
 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。
 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。
 
 さて、アーリングはどんな人なのでしょう?
 新人?初心者?経験者?ベテラン?
 
 無理に分類してほしいってわけではないのです。
 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。

 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。
 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。
 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。
 
 その上で。
 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。
 それについては、次の日記で。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/12/26 23:07[web全体で公開]
😊 誰もが自分を削ってる。だから、本当にありがとう。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)価値観というのは人それぞれ違うものだ。
それで意見が食い違い、論争に発展したりもする。

TRPGの売り文句に、コンピューターもゲーム機もいらないというのがある。必要なのはルールブックと筆記用具とダイスだけだ、と。

私見だが、TRPGは。
金がかかる
時間がかかる
手間がかかる
ものだ。価値観によって、何円くらい、何時間くらい、この程度、と思ってしまうが、色々かかってるのは事実だ。それを安く、軽く、蔑ろにしてはならない。

何が言いたいかというと、価値が有る行動には敬意を払って然るべき、という事だ。

費用を払う、時間を費やす、手間暇かける。そんな言葉にネガティブな感情しか持てないか? そんな事は無い。
例えば、大好きな異性にプレゼントを贈ったとしよう。それが安いか高いか良し悪しは価値観の違いだ。
だが、決して容易い行動ではない。プレゼントの為にお金を貯め、時間を割いて調べ選び、買いに行ってラッピングして、どうやって渡そうか悩んだことは、決して。

強い言い方になってしまうが。
他人を敬うには、自分の何かを犠牲にしなければならない。
この世にタダのものは無い。全てに価値がある。ならば、犠牲を払う行動には、敬意を払うべきだ。
目に見える形で贈られたなら、目に見える形で。
それが敬うということだと思う。

ーーー

なぜいきなりこんな事を言い出したかというと、昨日までに各所への年賀状を書いていたからだ。
度々言っているが、現在右腕を治療中。私は右利きで、ペンも右手で持つ。超痛い。
パソコンで作ればいいじゃない?と思うだろうが、住所を確認する為に旧年の年賀状を見ると、宛名やメッセージは手書きの人が大半だったのだ。
そう、私の為にお金を出して年賀ハガキを買い、時間を割いて住所を調べ、文面を考え、わざわざ書いてくれたのだ。
贈られた敬意には敬意を払わねば!
うぉおお、静まれ俺の右腕ー! 句読点は使っちゃダメなんだー! また書き直しになるー!!

良いお年をお迎えください。
いいね! 26