大正義テキモングさんがいいね!した日記/コメント page.7
大正義テキモングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イスタルシア | |
| 2020/04/18 00:22[web全体で公開] |
| やまさと | |
| 2020/04/16 19:09[web全体で公開] |
😶 マチェット神父 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のセッションはまた神父を使った。 しかし、戦闘キャラにも関わらず最終戦で何回も死にかける。 あと、最後の戦いで杖が砕けたのは面白かった。 しかし、強強化したマチェットは普通のシナリオで持ち込められるのだろうか… 「腕相撲ですか?いいですよ…来なさい!」←そしてボロ負けした
| しま | |
| 2020/04/15 14:53[web全体で公開] |
😆 はじめまして! ついこの間はじめてcocを体験し、そのまま沼に引き摺り込まれてルールブックを買ったものの、ここからどう動いて良いか分からずにいる者です…! 右も左もわからないですが、色々と教えてくれる方がいらっしゃればお声かけお待ちしております! それまでは独学独学……
| 晴瑠 | |
| 2020/04/14 23:28[web全体で公開] |
😶 卓 入れすぎ やめよう そして (長めなのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近、卓を入れすぎて、夜てんてこまいな私です。 予定合わせるのがきつい。みんな都合つくのに私だけ他セッションだったりすると、少し申し訳なくなる。 しかし、卓、楽しいんです。でも、卓1つ1つには誠実でありたいので、本当にどうしようもない時以外は、キャンセルは致しません。 どうしても遅れる場合は、遅れること、何時or何分くらいまでには着くようにすると、明言する。 ということを、しています。いけない場合は次の空いてる日時を提示してからいけないってことを伝えます。 下手に言い訳する(たまに言い訳しちゃいますが)より、きちんと伝えたほうがいいと思ってるので。それに、いくら、日にちかつかつだからと言って、二窓だけはしないようにしている。 ただ、私が、二窓できるほど器用ではないのも理由だが、主催してくださった方や他PLさんに失礼だと思うからです。そりゃ、楽しい卓ならいくつもやりたいが、そんな、一日何卓も掛け持ちなんてした日にゃ、私の信用が地に落ちます。 地に落ちたら、今後その主催者さんからは白い目で見られるでしょうし、以前、こういうことしたでしょ?信用無いので参加しないでと言われてもおかしくありません。 そのようなことにしたくないために、1日1卓。か、昼終わる卓1卓、夜1卓と必ず、時間を離してプレイするようにしている。 だがしかし、私は、夜卓を入れすぎて、一時6卓掛け持ちの、ほぼ毎日夜卓という修羅場をしていた。 もうね、楽しいけど、その分、疲れる。身に染みた。掛け持ちしてもいいが、ほぼ毎日卓を入れると体ぶっ壊しかねん。 これで、学んだ。いくら、卓が楽しいからって、ほぼ毎日卓入れるのは限界がある。と…。 うん。これに懲りて、私、掛け持つ卓を減らしていこうって思った。さすがに、毎日はきつい。しかも、夜なため、終わるのは大体0時から2時くらい。就寝時間は大体3,4時。こりゃ、身体もおかしくなるわな。 最近、日中疲れやすいなぁと思ったのはこのせいだと今更感じた。いくら、ニートで働かないとはいえ、こんなになるまでよく、私の体持ったもんだ。持病もあるのに。 今回、やってる、卓が3つくらいになったら、それくらいを維持するか、1つの卓が終わるまで次の卓入れないっていう期間を作る。 じゃないと、卓中毒、卓ジャンキー、卓修羅となる…。もうなってるけど。 今掛け持ちは、クトゥルフ2件、ダブルクロス2件、マギカロギア1件、後は5月からのインセイン1件。 今のところ、5件掛け持ちで、終了兆しありが、マギカロギア1件、ダブルクロス1件、そして、中止になりそうなのがクトゥルフ1件。とまぁ、終了兆しありなのが複数あるから、気が楽だが…。 でも、卓を掛け持ちは気を付けよう。自分の健康にな。知らず知らずのうちに体が悲鳴上げてるかもしれないからね。体調崩してからでは遅いからね。みんな、気を付けよう。 そして、予定合わせできない方や二窓も、気を付けよう。知らず知らずのうちに信用落としてる場合もあるぞ。私はリアルの仕事で言われたことがあるぞ。自分の態度や時間調整はしっかりしておこう。 信用が0になったら、取り戻すのは大変だし、ほぼ、元に戻ることはないです。「以前こういうことした人」とレッテルが張られます。 と、本題から逸れましたが、まぁ、言いたいことは、卓掛け持ちしすぎんなよ、ってことと、二窓するなら信用落とす覚悟でやろうってことです。 眠たいときに長文書くもんでないな。言葉が、まとまってない。が、言いたいことは言えた。 良し。 本当に、二窓するとか予定すっぽかすとか、信用全部0になるから気を付けような。これだけは、リアルの仕事や勉強とかにも言えることだから。
| 枝黒 | |
| 2020/04/13 23:29[web全体で公開] |
🤢 なんか言ってくれよー。(ただの私情なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がPLをやってる卓での話なんですけど、当日時間になっても来ない方がいました。(結局その人は開始一時間たっても来なかったのでその日の卓は自由解散となりました。) いや、それだけなら別にいいんですよ?(いや、よくはないですが) CPだから来週もまたありますし、何かしらの事情があったかもしれない、トラブルがあったかもしれない、何か急な用事ができたかもしれない。 例えそうじゃないにしても(例えば寝落ちとか寝坊とか)、別に当日はともかくもう気にしてはいないんです。 ただ、何でその日来なかったのかという理由を教えてほしいとは思います。 その人は別にその日からオンセンに来なくなったわけでも、ログインしてないわけでもないようでした。 しかし当日来なかった理由をコメントで聞いても何も返してきませんでした。 別に自分もその人を責めたいわけでも怒っているわけでもないのでしつこく尋ねたりはしませんが、事情説明はきちんとしてほしい。 過去には当日来ずにそのまま失踪された方もいたのでそれに比べたら別に大したことはありませんが、時間が取れないようでしたら大まかにでもいいので事情を説明してほしいです。 以上、長々と書いてしまった自分の思ったことでした。
| ケイ | |
| 2020/04/12 01:23[web全体で公開] |
😶 GM備忘録 DX3rdテストプレイ2回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリシCPの第一話のテストプレイ2回目が終了しました。 エネミーデータをあれこれ調整してみましたが、とりあえず基礎は固まったかなという感じです。 シナリオ自体はこれで一本。問題は残りの話でいろんな情報を回収できるかどうかにかかっている。 今回、PLが皆さん手馴れていらっしゃる方ばかりで、GMが一番もたついてしまった感で申し訳ない。 RPも絡んでくれるのでいいねぇいいねぇ!PC2の設定が気になりますねっ、あと女の子同士仲良くも楽しいし全体的に楽しい。 とはいえGMが楽しいだけじゃなくてPLの方にも楽しんでいただけるよう、色々精進します。 あと何回か一話の卓を立てつつ、ぼちぼち二話目を書き始めようと思います。HOから迷走しているんだ……。 今回ご参加くださったPLの方々、どうもありがとうございました。
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/04/11 19:49[web全体で公開] |
😶 セッションしたいよぉ でも生活環境変わったからできないよぉ。 シナリオのアイデアを書き留めて発散するしかない。 学生に戻りたい。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/04/10 11:30[web全体で公開] |
😊 すごいデスネ!!すごいデスネ!! LINEで文書の写真を撮って、[ T ]っての押すと、写真の文字がコピペできるんですよ〜!! これでルルブ掲載シナリオの手記とか記事とかの資料を手打ちしなくてすみます〜!! 今回初めて知りましたー!!
| Kulix葵(引退 | |
| 2020/04/10 03:06[web全体で公開] |
😶 墨染桜感想 長畳、賽平均出した (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目次 ■まとめ→■考察→はじめ→自己紹介→ダイスの悪魔→結末(ネタバレ無し→反省 ■まとめ ダイスがヤバかった。平均で見るといい感じだけど要所要所で悪魔が笑ってんのよ。 じゃぁダイスが良い感じだったら、最善を得られたか?っていうと・・・、マシにはなったんじゃないかなぁ? 久々のシティシナリオでとても楽しかったです!キャラ立ってたし、KP可愛いし、でもダイスには苦しめられましたねw ■考察 《はじめ》 卓最序盤から振り返ると、会場のURLを見落としたのは反省だね。概要の会場欄をずっと見てて「全然更新されんな?」って思ってたけど、コメント欄にリンクが書かれてたの・・・、不覚だったわ。 《自己紹介》 私卓ではシナリオ前にPCの自己紹介(RP込)してたので「あぁ普通は短縮しないんだった」と殻に閉じこもってるなと再認識。どっちが良いか悪いかって話じゃないけどね。 《ダイスの悪魔》 平均欲しいって言ってた人が居たので。 卓時間13h中・・・ 判定数140回 [Cthulhu : (1D100<=で検索] F11回 C12回 スペ6回 成功59回 失敗52回 総成功数77回=55% 失敗63回=45% 全体で見れば結構均されてるっぽい?重要な場面でのFや茶番で出たCが目立った感じか。ココフォリアね。 《結末》 ネタバレになるから生還出来たとだけ。 《反省》 所持品候補に以下を追加(ネタバレ要素かもしれないので暗号化 .-./---/.--. .-./.-/../-/.- --/./.-./../-.-/./-. ---/.../.-/-.-/. セッションページは概要のみでなくコメント欄もちゃんと追うべし 属性はよく考えよう
| LeTS | |
| 2020/04/07 23:07[web全体で公開] |
😶 悩むなら、やっておけ。 と言う訳で、マクロ他のチャットコマンドについてもトピックスへ掲載しました。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158626793208 洗練? 最初から洗練されてる程、物書きレベル高くないっつーの。悩むだけムダムダ。 その前の操作一覧も100万回手入れしてるしね!
| LeTS | |
| 2020/04/07 22:40[web全体で公開] |
😶 また文字数制限にかかってしまってる。 昨日気づいた事が嬉しくて、マクロについて書いてる日記の更新をしてたら、insモードみたいな挙動になって「あれ?」とか思いましたが、日記の文字数制限突破です。 そんなに長くも無いのになんで?と思ったけど、英数とか多くて見かけより字数が多いのね。 どうしよう? トピックにしてしまう?と思ったけど、それほど洗練されてる訳でもないのでびみょー・・・
| イスタルシア | |
| 2020/04/06 22:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス「City&buddy」やらせていただきました 昨日、あべ様のGMにてダブルクロスのバディオリジナルシナリオ「City&buddy」をやらせていただきました。 初めての少人数セッションでしたが、人数少ないと毎回登場しますし、もはや別のTRPGのような新鮮さでした。 また、思った以上に自由にやらせていただいたので、 PCも普段やらない全て表示する昨日、あべ様のGMにてダブルクロスのバディオリジナルシナリオ「City&buddy」をやらせていただきました。 初めての少人数セッションでしたが、人数少ないと毎回登場しますし、もはや別のTRPGのような新鮮さでした。 また、思った以上に自由にやらせていただいたので、 PCも普段やらないような自由すぎるロールプレイをさせていただき感謝しかありません。 ネタで直前に準備した立ち絵差分もつかわせてもらえるような、 想定外のシナリオでしたが、GM様の個性が出て非常に楽しいセッションでした。 しかし、私のセッションと方向性が真逆で真似できないなぁというのが正直な感想。 インスピレーションは受けたので、少しでも次回のセッションに生かせるようにしたいです。
| ケイ | |
| 2020/04/06 21:53[web全体で公開] |
😶 DX3rdテストプレイ2回目 鉄は熱いうちに打てということで。 CP第一話のテストプレイ2回目を土曜日の夜に予定して卓立てをしております。 初心者の方も歓迎しておりますので(そもそもGMが初心者の域を出ていませんが)興味のある方はよろしければご参加いただけたら嬉しいです。 【第一話】〈Create Angel〉initial https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158617429108kei0128
| くろーん | |
| 2020/04/06 01:38[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】卓宣伝(ムーンレスナイト』キャンペーン) 04/11 13:00 から開始の、 ダブルクロス公式シナリオ集『ムーンレスナイト』キャンペーン第1話の参加者を募集しています。 現在4名の参加希望者がいらっしゃいますので、 あと1名の募集となります。 レギュレーションなど詳細につきましては下記URLをご参照ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158544702072clock96 ひとまず04/07 00:00 まで募集しております。
| イスタルシア | |
| 2020/04/05 21:15[web全体で公開] |
😶 アカデミア舞台に関して 先日二回目を実施しましたが、サプリメントを所持していない人には 世界観を理解してもらうのが大変で難しいな、と感じました。 ある程度説明はしていたのですが、最後までやはり正しく理解できなかっただろうな、 という方もいらっしゃたので、オリシをやる際には、 サプリメント所持者限定とさせていただこう全て表示する先日二回目を実施しましたが、サプリメントを所持していない人には 世界観を理解してもらうのが大変で難しいな、と感じました。 ある程度説明はしていたのですが、最後までやはり正しく理解できなかっただろうな、 という方もいらっしゃたので、オリシをやる際には、 サプリメント所持者限定とさせていただこうと思っています。 今回サンプルはお試しでやっていたところが大きいですが、 参加してくださった方ありがとうございました。 おかげさまで方針が固まりました。 ちなみにオリシ制作状況はまだミドル前半を記載している状況。 今月中に1回できればいいな、くらいのペースで進めていきます。 それとは別に現在仕事の疲れなどでGMやっている際に出ていたりしてすみません。 セッション進めていくうちになんとかリカバリーしようとはしていますが、 最初テンションが低かったら少し優しい目で見守ってもらえればと思います。
| ケイ | |
| 2020/04/05 21:08[web全体で公開] |
😶 GM備忘録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第一話となるシナリオのテストプレイをしてきました。 結論。エネミーデータを調整します。以上。もっと色々ありますけど。 一番最初のテストプレイを踏まえ、シナリオの内容自体が大幅改変を加えたので、NPCが増えたり道筋が違ったりと色々。 前回のテストプレイ参加者からお二人にはこちらにもご参加いただき、違いとかの感想を後々聞かせてもらえてよかったです。 シナリオ的によくなったと言ってもらえたのが救い。エネミーは本当に申し訳ない。 来週あたりにまた卓を立てたいなぁと予定してます。土曜日か日曜日どちらになるかは検討中。 興味のある方がおりましたら是非とも予定が合いましたらご参加いただけたらと思います。
| ケイ | |
| 2020/04/05 21:05[web全体で公開] |
😶 土曜日、アカデミア卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イスタルシア様卓、DX3『Wellcome to Academia』参加させていただきました。 DX3の学園もの、アカデミア。楽しい。 ボクっ子にしようって思ったのでボクっ子PCでHO3にて参加しました。我生徒会役員ぞ。シナリオロイスの子がいい具合に可愛かったです。好き。 なお、キマシタワーにするつもりはなかったです。純粋な好意に好意を返すだけ。 EDではGMにお願いしましてちょっとだけRPを入れさせてもらったら、何故か恐がられました。あのPCはそんなに怖がるやつではない筈…。 どうやら妙に闇(病み?)を深めてしまいがちなのかもしれないので、今後のPC作成はもうちょっとマイルドな感じになるようにしてみます。変な癖がついているかもしれない……楽しいって罪だなぁ。 GM、PL皆様どうもありがとうございました。
| NANA | |
| 2020/04/03 22:02[web全体で公開] |
😶 GMとして、PCを作って貰う時に思う事(閲覧注意) この部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなP全て表示するこの部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなPCを見させてもらった。もちろん「え? これ大丈夫?」とは思ったりもするが、基本的に参加してくれるPLは協力的なため、特に大きな問題なんかはなかった。 ただ、想像を膨らませたり、設定を詰め込んだりする人もいる。私も気に入ったPCに関してはついついしてしまうが、あまりにも設定を盛り込みすぎるとマズイのではないかと思っている。 例えばクトゥルフ。クトゥルフは探索者というPCで、基本作り上げるのは「一般人」だ。 一般人なら一般人らしく…とまでは言わない。一般人でも年齢・職業・技能などで、どのような人生を歩んだかは千差万別だ。身内が亡くなった、事故にあった、借金を抱えたなど、色んな挫折も味わっているかもしれない。 けれど、もし「新規探索者」の状態で神話生物と関わっても「自分は諸々の都合で見ても平気です、軽減出来る精神持ってます」とか言う人がいたらどうだろうか? 探索者は多くのシナリオで継続で使えるから、以前同じような神話生物を見たとか、事件に関わったなどの話も体験すれば行える。けれど、初めて踏み入れた一般人が神話生物を見て「自分はこんな設定持ちだから初めて見たとしても大丈夫! SAN値減少しない!」とごり押しで言ってきたらどう思います? 私ならふざけんなとキレます。 死体や気味の悪い光景だったら、まだいいです。でも神話生物とは「一般人からすればありえざる存在」のようなものです。クトゥルフと言うゲームルールの根底が崩壊します。 ゲームシステムを覆す設定を(自分で)作ったキャラは論外ですが、もう一つこれはどうだろうと思ったのは『万能すぎるキャラ』です。これはキャラシデータではなく、上と同じような設定です。 例えば「自分は〇〇(各TRPGゲームの最強キャラ)と同類、もしくはそれより上の強さを持つキャラです!」と自信満々に紹介されたらどう思いますか? データ面でそれ相当の理由があれば認めます。けれど、作ったPLが語るだけでは、うーんと難しい顔を作らざる負えないです。 それと何かしら有名なNPC、世界観で起きた事件なんかが関わった際、自分の設定と相談して過去にこんなことあったとか知り合いだったらいいです。けど、一人で何でもかんでも関りを持とうとしてしまうとその分キャラ設定が沢山詰め込まれる状態になりますよね。 キャラの設定を新たに追加するのは悪い、と言う訳ではありません。ですが、あまりやりすぎるとキャラ設定はどんどん膨らんでしまい自分でも収集はつかなくなるし、下手すれば他のPCを置いて独占状態になってしまいます。だって、その人だけが知っている、過去に関わっているって事になりますしね。 何かしら説明や会話をする際は初対面よりは知っている方がいいでしょう、代わりに説明をする事でGMも助かったりはします。ただ、やりすぎると何も知らない人は会話についてはいけなくなります。 キャラ設定は想像によっては無限大です。けれども、多ければ多いほど、自分がとにかく目立つor有利になるような設定をデータ関係なく作るのは、ちょっと違うんじゃないかと思いました。 もちろん、これは一個人の感想です。読んでいる中には「そんな設定でも大丈夫でしょ」「神経質になりすぎ、楽しめるんだからいいじゃない」とか思う人もいることでしょう。 そしてこれはあくまでも私個人が抱いた感想で、そういったプレイをしている人を貶めるために書いた訳ではありません。ただ、思った事をつらつらと纏めただけです。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/04/03 18:45[web全体で公開] |
😶 今後のTRPGの体制と振り返り 後編 〜今後の目標〜 優先度の高いものから ①今のCPにてGMの準備をする。 その他の企画の進行 ②インセインに関してアレやコレ。話として宙に浮きつつあるけど、まずはここからどうにかしたい。 ココフォリアさんのカード機能弄ったことないけど、使ってみたいところ ③例のシナリオの準備(2本) 優先順位全て表示する優先度の高いものから ①今のCPにてGMの準備をする。 その他の企画の進行 ②インセインに関してアレやコレ。話として宙に浮きつつあるけど、まずはここからどうにかしたい。 ココフォリアさんのカード機能弄ったことないけど、使ってみたいところ ③例のシナリオの準備(2本) 優先順位は、難しいアレ>簡単なアレ。 ④クトゥルフの原作把握及び怪談の蒐集 7月〜10月までPLをやりながら、色々と経験を積んで、出来ることや楽しさを拡大させた。 11月〜2月は長期卓やCPに参加することが多く、見えなかったものが見えて来たが、PLとしての停滞を実感した。 3月からは掲示板セッションに触れ始めて、また新しい楽しさに触れることができた。 4月以降は①と④以外概ねモチベーションが上がらないけど、この方向性しかないかな。今のところ……。