ニジさんがいいね!した日記/コメント page.10
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2022/07/29 10:54[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2022/07/28 13:06[web全体で公開] |
😆 キャンペーンとなると、PLもGMの裏をかく ★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木) アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺) 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。 GM/PLさ全て表示する★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木) アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺) 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。 GM/PLさんも徐々に勝手がわかってきて、キャラの成長やギルド(アリアンではパーティーを主にそう呼ぶ)内の連携も上手く回るようになってきました。 どうも俺、GMをすると出目が高めになる傾向があるらしく、「6ゾロで自動成功!」が結構頻発するんですよね。PLさん達は命中ダイス5個振っても6ゾロが一つも出ないのに、エネミーの回避ダイス2個だけで6ゾロ、とか割とざら。 そんなPLさん達の出した結論。 PL一同:「「「「GMの振るダイスの数を減らそう!!」」」」 アリアンでは、スキルやバッドステータスで相手の振る回避や攻撃のダイス数を減らすことができるものがあります。 最低でも1個は振れますが、クリティカルは「6が2個以上あった時」なので、ダイス1個では「絶対に」クリティカルしないのです。 (対して、「出目が全部1」だとファンブルなので、ダイス1個でもファンブルはあり得る) メイジにシーフにウォーリアに。前衛・後衛も片っ端からGMの回避ダイスを減らすスキルを取ってきました。君達ねぇ!w そしてシナリオ本編へ。 シティアドベンチャーだった前回とは打って変わって、今回は森の中を探索するウィルダネスアドベンチャー! 森の奥から襲い掛かる敵! 「ヒャッハー!」「突撃ー!」 茂みの中に潜む罠! 「うねうね・・・」「捕獲檻がガシャン!」 隠された秘密の道! 「ここじゃなかった・・・」「見つけた――!」 中でもびっくりしたのは、「ここを通ると罠が発動するぜクフフ・・・」とほくそ笑むGMの心理ガン無視で、罠のない絶妙な細いルートをほぼ直感と運だけで駆け抜けて戦闘回避したシーン。君らシナリオこっそり読んでないよね?! (GMが事後に指摘するまで、そこに罠があることすら知らなかったPL陣の「え?自分たち何かやっちゃいました?」感。ぐぬぬぬ・・!) シーフPCが見つけたアイテムを仲間に隠れてこっそり食べようとする一場面があったり、うねうねする触手にPCじゃなくPL陣の脳内が侵食されて「うねうねー!」「うね!」「しゅるしゅる!」と謎の言葉が飛び交ったり、ぶっちゃけボスより取り巻きの方が強くて大分PC達が追い詰められたりと、とっても楽しかった! GM含め、全員アリアン初心者なのでデータ面には決して強くないけど、ワイワイ楽しめる賑やかさがTRPGの楽しさと思ってるので、この卓はこれでいいのだ!(断言) 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました! 次回の第5話もよろしくお願いしま―――す!
| 夏風 | |
| 2022/07/27 16:13[web全体で公開] |
😶 体験版アンケート2 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版作成を検討中です。 そこで、シナリオで題材とする 歴史的事件の舞台についてアンケート 第二弾を実施中です。 地域は日本に決まったので 次は時代ですね。 よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上 ご回答いただければ幸いです! https://twitter.com/flangemace/status/1552188576343146496?t=LpnfgLGdMfEO-X2QEgZe-w&s=19ツイートを表示する自作システム「歪みのアカシック」の 体験版作成を検討中です。 そこで、シナリオで題材とする 歴史的事件の舞台についてアンケート 第二弾を実施中です。 地域は日本に決まったので 次は時代ですね。 よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上 ご回答いただければ幸いです!
| ナツル | |
| 2022/07/27 10:33[web全体で公開] |
😶 ルールブックのアプリ化 CoCのルールブックがアプリ化するとのことで https://twitter.com/cthulhumasters/status/1552098416813314049?s=21&t=x4euAYFAC9VOicGuJnoCjw 電子書籍とどんな違いがあるのかなど気になりますね。ツイートを表示するCoCのルールブックがアプリ化するとのことで 電子書籍とどんな違いがあるのかなど気になりますね。
| 夏風 | |
| 2022/07/24 15:12[web全体で公開] |
😶 体験版アンケート1 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版作成を検討中です。 そこで、シナリオで題材とする 歴史的事件の舞台についてアンケート実施中です。 よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上 ご回答いただければ幸いです! https://twitter.com/flangemace/status/1551086697211113472?t=UJVkOIdE1VZDPov6xIAOGg&s=19ツイートを表示する自作システム「歪みのアカシック」の 体験版作成を検討中です。 そこで、シナリオで題材とする 歴史的事件の舞台についてアンケート実施中です。 よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上 ご回答いただければ幸いです!
| ナツル | |
| 2022/07/24 12:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのコマンド セッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』全て表示するセッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』と打とう! この時注意するのは『:』は半角、HPやMP、SANなんかはステータス管理しているのと同じように全角半角大文字小文字を入力することです。 例えばHPじゃなく生命点で管理してるなら『:生命点-17』、小文字で入れてたら『:mp-17』。 チャット欄にHPとか入れたら候補に:HPとか出してくれる気もするけど不安ならチャパラに入れておくとよいよ! 案外知らない人も多いっぽいし呟いてみます。 これでうっかり1d100クラスの神格に出会ってごっそりSAN値が減った時も安心ですね☆ 楽しいオンセを!
| ナツル | |
| 2022/07/23 23:34[web全体で公開] |
😶 肝試し 本日も越智満高等学校七不思議回してまいりました~! うっかりプールでPCを溺死させてしまいそうになったのは秘密です! 仲のいい高校生たちの肝試しは思いもよらぬ方向に…!? といった内容でしたが皆さんたくさん悩んでくださってハッピーエンドをつかんでくださいました。 いやあ青春って、いいものですね。 エンディングの後もきっと仲良くやってくれるのだろうなあと笑顔になれるセッションでした。 ご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!
| ジンヤ | |
| 2022/07/23 09:25[web全体で公開] |
😶 そうか、夏休み…… あまりに縁遠くなったが、今はそんな時期なのですね。 最近はキャンペーン2本に参加中で満たされているので、比較的緩いペースでの卓立てでしたがそろそろ前向きに新しいキャンペーンのアイデアをまとめていきたいところ。 色々なルールブックを所持してるので悩ましいけど考えている案はどちらも拠点タイプ全て表示するあまりに縁遠くなったが、今はそんな時期なのですね。 最近はキャンペーン2本に参加中で満たされているので、比較的緩いペースでの卓立てでしたがそろそろ前向きに新しいキャンペーンのアイデアをまとめていきたいところ。 色々なルールブックを所持してるので悩ましいけど考えている案はどちらも拠点タイプと股旅タイプ。 1:sw2.5 今まで2回のキャンペーンはいずれもランドール地方を舞台にした半オリジナル。 次は戦乱の地方らしく色々な街を渡り歩くのも魅力だけど設定が大変なんですよね。 そしてやりたい欲が上がって来てるのはサプリメントも出ている星空の街サイレックオード!浮遊都市であり、個性豊かな小舞台が多いので遊びがいがあり、公式情報が利用しやすいのも魅力的。 2:インセイン ひとつは学園を舞台にしたもの。学園ホラーは定番だ。 もうひとつはワールドセッティング「デッドループ」を使用した時空の迷い人的なの。 ただ、インセインの秘密システムはキャンペーンにすると大変な面もあったりで悩む。 3:ブラックジャケット 獄門街でのヴィランによるノワールものか、G6ヒーロー含めたキャラによる大ネタの間に個別主人公を組み合わせ(他の参加者は相棒やライバルを作成してもらう)。当然めちゃくちゃ大変になりそうw 4:新天下繚乱 江戸を舞台にするのも、股旅タイプも向いていて幅は広いが経験が薄いのが難点。 時代モノは手を出さないように自重してるから引き出し少ないのだよね。 満たされている時こそ、腰を据えて色々挑戦してみたいですね。 どうも最近少しだけ凹んでそうなので切り替えてTRPGライフを愉しまなければ。
| つぎの | |
| 2022/07/22 20:16[web全体で公開] |
😊 ただの御報告(個人的通達にて畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度 無事に試験をクリアしましたので、暫くの期間「リアルの時間」がとれるようになりました(やった〜!!) (自分へのご褒美に新ルルブ買おう…自作立ち絵も作りたい…) そんな訳で・・ ふらりとセッションに顔出ししたり、参加申請を出すかもしれません( ´ ▽ ‘ )/ ご縁があれば、その時は宜しくお願いします。
| 夏風 | |
| 2022/07/20 13:47[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック体験版 自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 デッドラインヒーローズの 『強襲!! ロックウェイブ島』のように 無料体験版を用意するのもいいかもしれない。 そう思い始めました。 となると作るシナリオがひとつ増えるわけですが さてどうしようかな。 歪みのアカシック仮設サイト https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/
| Ququ | |
| 2022/07/19 14:44[web全体で公開] |
😶 1マス5フィート 戦闘シーンで正方形のマス目を使った戦場を使うことはよくあるのですが、1マス5フィートというのが今一つイメージしにくいように感じましたので、何かわかりやすいたとえは無いかと探したところ… 剣道の試合場は各辺9〜11メートルの正方形もしくは長方形と定められているらしい。 つまり、各辺およそ30~全て表示する 戦闘シーンで正方形のマス目を使った戦場を使うことはよくあるのですが、1マス5フィートというのが今一つイメージしにくいように感じましたので、何かわかりやすいたとえは無いかと探したところ… 剣道の試合場は各辺9〜11メートルの正方形もしくは長方形と定められているらしい。 つまり、各辺およそ30~35フィートということですね。 D&Dもパスファインダーもキャラクターの1ラウンドでの移動力はこのくらいなので、なるほど~ って、剣道場のイメージが湧く人ってどれくらいいるのかなw ウォーハンマーはWalkで8ヤードでした。(およそ7.315m、およそ24フィート) ソードワールドの制限移動は3メートルでしたっけ。(およそ10フィート) ちなみに1ヤードは914㎜なので、だいたい畳の短い辺。和風の建物のサイズで使う1間(けん)が1818mmくらいらしいので、6フィート=2ヤード≒1間=6尺 あ、フィート≒尺なんですね~ 1マス6フィートの方が、畳2枚(一坪)で1マスとイメージできて分かりやすいのですが…データ的に5フィート単位でいろいろ定義されていて難しいかなぁ。
| つぎの | |
| 2022/07/19 08:56[web全体で公開] |
😶 【DLH擦り合わせ用】 時守 明日叶(トキモリ アスカ) ・中学二年生(14) ・甘いものに目がない(なけなしのお小遣いで、近所にある菓子屋の新作を買うのが密かな楽しみ) ・美術部所属(常にクロッキーとペンを所持している。腕前は年相応より若干高いくらいで、全国コンクールでまぐれの銀賞が取れるといったところ。プライベー全て表示する時守 明日叶(トキモリ アスカ) ・中学二年生(14) ・甘いものに目がない(なけなしのお小遣いで、近所にある菓子屋の新作を買うのが密かな楽しみ) ・美術部所属(常にクロッキーとペンを所持している。腕前は年相応より若干高いくらいで、全国コンクールでまぐれの銀賞が取れるといったところ。プライベートで描く絵は、ジッパーをモチーフにしたものが多い) 内気で臆病な少女。どもりがち。 他人の視線が苦手だったので、両目を覆うように前髪を伸ばしていた(スケールがわりにもなるよ!やったね!) 友人(NPC)との付き合いは、自分がハンカチを落としたところを拾って貰ったのがきっかけ。 非常に些細な出来事かもしれないが、アスカにとっては「他人に対して明るく親切にする姿」が【ヒーロー(理想の姿)】に見えたのだろう。 何処かぼぅっとしていて、声をかけられると酷く驚いた表情を見せる。(単に声をかけられただけなのに、まるで生き別れた家族に再会したような反応を示す事がある。偶に) 押しに弱く、人の誘いを断る事ができない。 時折、驚くほど冷静な姿を見せる事がある。普段の臆病さからは似つかないほどに。 【友人(NPC)】※自由に変えて下さい 菓子屋の看板娘。PCと同じ中学校に通う、明るく快活な少女(PCとは真反対の性格。(だと対比になっていいのかな、と思います)) 自身の店番中に、常連客(あしげしく店に来るPC)が落としたハンカチを拾った。
| ナツル | |
| 2022/07/18 21:01[web全体で公開] |
😶 最近の話 先日、フォロワーさんがセッション1回ごとに千円貯金してるとおっしゃってるのを見かけてなるほどな~!と軽率に真似してみたりしています。 一回のセッションで映画一回見る並の満足感あるもんな…! 最近は大体週に1~2回のセッションで安定してきたかなという感じです。私はあんまり予定がぎちぎちに詰まっ全て表示する先日、フォロワーさんがセッション1回ごとに千円貯金してるとおっしゃってるのを見かけてなるほどな~!と軽率に真似してみたりしています。 一回のセッションで映画一回見る並の満足感あるもんな…! 最近は大体週に1~2回のセッションで安定してきたかなという感じです。私はあんまり予定がぎちぎちに詰まっているとどれだけ楽しいものでも何もかも嫌になるというダメ人間なので(実際やりだすとめちゃくちゃ楽しみます)これくらいのペースを維持できたらいいなと思います。合間合間で突発の予定入れたりできるくらい。 最近はとにかくスカノをやったり久々にCoC回したり人外PLやれるよににつられてルルブ買ったりフレンドさんのオリジナルシステムのテストプレイに参加させていただいたりしていました。 泉井夏風さん作「歪みのアカシック」リプレイ全文公開されておりますのでよければぜひ!https://note.com/izuikafu/m/m52090e0a075b さらにここから最高スカノキャンペーンのリプレイ小説も読めるという贅沢ぶり。 リプレイ書いていただけるのとてもうれしいしありがたいけど改めて読み返すと自分のあほな言動が浮き彫りになってうわあ、となりますね。もう少し落ち着いた生き物になりたいぜ…!
| 夏風 | |
| 2022/07/18 17:54[web全体で公開] |
😶 『江戸城無血開城アンサング』リプレイ 自作システム「歪みのアカシック」 『江戸城無血開城アンサング』の リプレイをnoteに掲載完了しましたー。 思ったより編集作業に体力持っていかれましたね……。 https://twitter.com/flangemace/status/1548949775172894720?t=LbBNbBsKRRUlHJIgjYVVQA&s=19ツイートを表示する自作システム「歪みのアカシック」 『江戸城無血開城アンサング』の リプレイをnoteに掲載完了しましたー。 思ったより編集作業に体力持っていかれましたね……。
| きいろマン | |
| 2022/07/18 10:36[web全体で公開] |
😶 キャラの話 シノビガミを始めたての頃は これ拙者に合うのかなぁ…なんて思ってましたが 版権キャラ再現始めたらなんか一気に楽しくなりました わからんもんですな… 今はオリジナルも版権キャラも楽しんでますわ!! 最近はアメコミヴィランの再現に凝ってます なんかシノビガミと相性いいんだよね… 一旦 やり方を変えてみるのもいいよねってこなんですかね
| 夏風 | |
| 2022/07/13 01:02[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング5 歪みのアカシック テストプレイ兼リプレイ収録が無事終わりました。 大きな問題もみつからず、 PLさん方の最高RPも収録でき 控えめに言って最高でした。 ルールブック掲載リプレイですが、 おそらく全文は入らないので 完全版はウェブ公開いたします。 10日ほどかけて掲載してい全て表示する歪みのアカシック テストプレイ兼リプレイ収録が無事終わりました。 大きな問題もみつからず、 PLさん方の最高RPも収録でき 控えめに言って最高でした。 ルールブック掲載リプレイですが、 おそらく全文は入らないので 完全版はウェブ公開いたします。 10日ほどかけて掲載していくので ご興味いただければ幸いです。
| ナツル | |
| 2022/07/05 20:56[web全体で公開] |
😶 夏ですね 肝試しだ!ということで久しぶりに越智満高等学校七不思議のセッションを立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165694357046natsuludic 7/16 12:30~学生探索者になってみんなで夏休みを満喫したいなと思いますのでご都合がよろしければぜひ~
| 夏風 | |
| 2022/07/04 23:35[web全体で公開] |
😶 好きなクラス(唐突) 好きなクラスについて語ると プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。 ということで、なんの脈絡もなく 自己紹介じみたことを始めます。 ■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版 ・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。 ・救済の誓いの全て表示する好きなクラスについて語ると プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。 ということで、なんの脈絡もなく 自己紹介じみたことを始めます。 ■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版 ・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。 ・救済の誓いのパラディン:暴力以外のあらゆる手段を使って すべての存在を救済することを誓ったヤバい奴。 という解釈をしている。 ・グレートオールドワンとの契約のウォーロック:SAN0魔術師。 戦闘でも探索でも搦め手が使い放題。 ■デッドラインヒーローズ ・テクノマンサー:頭脳超人なヒーロー。 こんなこともあろうかととトンデモメカを取り出したり 財力に物を言わせたりできる。 ■ブラックジャケット ・ハイライズ:財力と権力こそパワーなヴィラン。 自分の手は汚さずに搦め手で攻める。 ■メタリックガーディアン ・ミスティック級:神霊の宿る機体で魔法を使う。 魔導メカっていいよね。 ・サイキック級:動力源はパイロットの超能力。 テレポートミサイルとかテレキネシスブレードとか最高。 ■ビーストバインドトリニティ ・神格:神ですよ、神。 神がアイドルしてたりメカに宿ったり 零落して違うものになってたり、好き。 ・契約者:悪魔に魂売っちゃったヤバい奴。 キミも魂の多重債務者になろう。 ・都市伝説:噂やネットミームから生まれた存在。 これができるのがBBTの一番の特徴。(個人の感想です) ■トーキョー・ナイトメア ・マネキン:なんでもお願いを聞いてもらう人たらし。 心の隙間にスルッと入ります。 ・クロマク:財力と権力こそパワーな黒幕。 自分の手は汚さない。あれは部下が勝手にやったこと。 ・マヤカシ:スピリチュアル系のガチ勢。 本当に魔術的なサムシングが使えるけど とにかく胡散臭い、胡乱、怪しい。 ■ラストレクイエム ・ファフナー:身体能力と魔力と財力を併せ持つ竜人。 その性質は強欲。溜め込んだ財宝が火を吹くぜ。 ・パンドラ:ハイテク魔導人形。 その性質は嫉妬。サイバー&オカルト大好き。 ■ダブルクロス3rd ・ソラリス:薬物生成人間。 僕はねぇ、毒ってやつが大好きなんですよぉ。 ■プリンセスウィング ・スリーピングビューティー:体当たりガール。 大空を舞い華麗に美しく戦うプリンセスたちの中で ガンガンゴツゴツ物理的に衝突していくの良くないですか? とりあえずこの辺にしておこう。 バッチリ自己紹介になりますね、これは。
| Ququ | |
| 2022/07/02 23:24[web全体で公開] |
😆 残酷な世界のRPG と、箱には書いてあるのですが、今回はもっぱら血が出たのは地底で臥薪嘗胆していたゴブリンさん。いざ蜂起!だったのですが、夢破れて山河あり。 今回はウォーハンマーFRPです。スターターセットのシナリオフックからちょっとしたシティアドベンチャーとバトルシーンで構成してみました。 参加してくれたプレ全て表示すると、箱には書いてあるのですが、今回はもっぱら血が出たのは地底で臥薪嘗胆していたゴブリンさん。いざ蜂起!だったのですが、夢破れて山河あり。 今回はウォーハンマーFRPです。スターターセットのシナリオフックからちょっとしたシティアドベンチャーとバトルシーンで構成してみました。 参加してくれたプレイヤーの皆さんありがとうございます。GMは出目が最悪でしたが、楽しめました! 冒険者達は、街では颯爽と邪魔者を出し抜き、戦闘シーンではというと、エルフの剣も冴え、ドワーフの斧がバタバタとゴブリンをなぎ倒し、スリングがボスを倒して完勝!街の平和を守りきりました。 戦闘のバランスは難しいシステムだなと感じました。紙一重で全滅しかねない…けど勝つときはあっけない…怪我しなくて良かったと思いましょう。 (ゴブリンの一撃もクリティカルすれば何ヶ月も治療にかかる怪我を負うルールなので) 次回、またよろしくおねがいします。