ニジさんがいいね!した日記/コメント page.69
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2018/06/09 10:20[web全体で公開] |
| ナガネコ | |
| 2018/06/06 22:42[web全体で公開] |
😆 ウタカゼ楽しかった♪ 昨夜は、GMカミカゲさんのウタカゼ卓『西方の歌姫』に参加させていただきました☆ 今回参加PCは、約1年ぶりの登場!な西方コビット族の兄妹の兄貴の方、ハルタです。 実は、あまりに久しぶりすぎてどういうPCだったか記憶が飛んでまして、過去ログを読み返しに読み返しての参戦でした。 なので内心めち全て表示する昨夜は、GMカミカゲさんのウタカゼ卓『西方の歌姫』に参加させていただきました☆ 今回参加PCは、約1年ぶりの登場!な西方コビット族の兄妹の兄貴の方、ハルタです。 実は、あまりに久しぶりすぎてどういうPCだったか記憶が飛んでまして、過去ログを読み返しに読み返しての参戦でした。 なので内心めちゃめちゃワタワタしてたのですが、妹PCのPLさんが色々合わせてくれたおかげで何とかなりました!ありがとうございました!! お話の内容は、GMさんが既に日記を書いておられるので割愛させていただきますが、飯テロあり!アクションあり!リロールありあり!の激しく楽しい戦いでした。 ちょくちょくその長いしっぽを踏まれて痛がっていた仕草もかわいかったイタチ族の女の子。 普段は穏やかで、愛情豊かな言葉で説得する姿がかっこ良かったコビット族の男の子。 そして、ひたむきに前向き!で華やかにバンジョーを奏でる、頼れる妹! みんなの『頑張れ』があってのハルタでした!重ね重ねになりますがありがとうございました!! あと、途中ヒートアップしてリロールしすぎて、お待たせしてしまい大変申し訳ありませんでした。反省m(__)m しかし、やっぱりウタカゼのシステムが好きだなぁ、って実感してます。 悲しみや苦しみから悪意にとりつかれてしまった者たちを『救う』という優しくも切ない世界観はもちろんですが、一人だけではちっぽけな力しか持っていないウタカゼという立場のPCたちが、仲間を信じたり友情を伝えたり励ましあうことで、どんな悪意にも立ち向かうことのできる大きな力を使う事ができるというところにとても魅力を感じますし、システム面で言うと、上記の『助け合う』ことを前提にしたルールや、自分が振るダイスに対して、『(クリティカルなどの)特定の目が出てほしい!』はあっても『(ファンブルなどの)特定の目は出るな!』が無いルールというのは、ウタカゼならではじゃないかと思います。 細かい部分にまで優しい世界が行き届いていて、だから、もっともっと遊びたいなぁ!って思うのです。 では!GMのカミカゲさん、ご一緒した皆様、またどうぞよろしくお願いいたします!!! P.S. ↓↓↓GMさんの飯テロ画像を見て、つい作ってしまいました…揚げ山芋!!とってもおいしかったです(*´ω`*) https://gyazo.com/5719954abcb8a826904c7d854199be35
| アーリング | |
| 2018/06/04 14:02[web全体で公開] |
😆 6月に入りました~★ めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・! ★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺) ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの! その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。 用意、してたんですけどね・・・。 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです) あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん! そして29日はセッション前半。 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら? ★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー! 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった! 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。 そして始まるエンディング。 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか! GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・ どっちも(てへぺろ)。 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない! とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪ ★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん) Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・! サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません? 一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」! PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★ 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
| くっきー | |
| 2018/06/04 01:39[web全体で公開] |
😶 熟すということ なにかに限った話ではないのですが、プロボクサーの話を一つ。 最初は『ボクシングが楽しい』から始めます。 次は『パンチが決まったら楽しい』『試合に勝つのが楽しい』だから続けます。 続けていれば強くなりますから『ボクシングでプロになろう』『ベルトをとろう』にもなります。 続ければ続けるほどに全て表示するなにかに限った話ではないのですが、プロボクサーの話を一つ。 最初は『ボクシングが楽しい』から始めます。 次は『パンチが決まったら楽しい』『試合に勝つのが楽しい』だから続けます。 続けていれば強くなりますから『ボクシングでプロになろう』『ベルトをとろう』にもなります。 続ければ続けるほどに『チャンピオンとしての意地』『周囲の期待』……終いには『俺にはこれしかない』になります。 一番最初の『ボクシングが楽しい』という感情はこの頃にはなくなっています。 TRPGも一緒なんだろうと思うのです。 『セッションが楽しい』から始まって、 『キャラクターを育てるのが楽しい』、『RPが楽しい』、『もっと遊びたいから初心者さんを増やしたい』。 『キャラクターを育てるためにもっと経験点を稼がないといけない』、『RPの邪魔をするのは許さない』、『コミュニティを作って、システムを布教しなければ』。 …… 『GMを口プロレスで黙らせるのが楽しい』、『PCを陥れて美しい物語を作るのが楽しい』、『オリジナル世界観を作れるのがTRPGの醍醐味だ』、『コミュニティの管理人としてしっかりしなければならない』 熟すということ、それは腐る事に他ならない。 悲しいかな、変化を止めることはおおよそ出来ない。というか、『セッションを楽しむ以外の要素を混ぜずに楽しむ』ということ自体が当初からおおよそ離れた腐りに他ならない。 だからこそ、楽しいと思う今を一生懸命大事にするしかない。引退か、離散か…いつか来る終わりのその日まで。
| ナガネコ | |
| 2018/06/03 23:19[web全体で公開] |
😊 ペンタブレット! 私は、キャラクターの立ち絵などの作成にペンタブレットとお絵かきソフトを使っています。 今回はそれに関するお話。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私の愛用しているペンタブレット(Wacom製 intuos pro small 型番:PTH-451)。 4年前に購入し、毎日とは言わない全て表示する私は、キャラクターの立ち絵などの作成にペンタブレットとお絵かきソフトを使っています。 今回はそれに関するお話。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私の愛用しているペンタブレット(Wacom製 intuos pro small 型番:PTH-451)。 4年前に購入し、毎日とは言わないけどもまずまずの頻度で、公私にわたって使っていました。 約2週間前のこと。 新しいPCの立ち絵を描こうと、その愛用のペンタブレットをパソコンにつないだのですが……ファンクションキーとタッチホイールが反応しない!! ドライバーを入れ直したものの、症状は変わらず…ぐぬぬ。 不幸中の幸いか、描画エリア(いわゆる紙とペンにあたる根幹の部分)は難なく動いていたので、セッション当日までにどうにかイラストを間に合わせることができたのですが、やはり、ファンクションキーやタッチホイールが使えないのは辛い!! 特に、タッチホイールをぐりぐり操作することで描写部分を拡大&縮小する手間を時短してたので、その機能が使えないとなると、毎度毎度拡大縮小ボタンに移動して……ってしないといけなくてとても不便!!! そこで、インターネットで対処法を検索しました。 ですが……同じ様な事例が、探せども探せども見つからない! 検索ワードを何度も変えるもなかなかヒットせず。 自分で何とかするのはあきらめて修理に出そうか→保証期間外であえなく撃沈。 いっそのこと新しいのに変えた方が早いんじゃないかな…と液晶タブレット・新型タブレットの値段を調べてみる→その価格(5ケタ~6ケタ)を見て我に返る 結局、丸1日以上かけてようやく似たような事例を見つけ、藁にも縋る思いで試して……直った!!やった!!!! もうね、余りにも嬉しすぎて家の中でずっと小躍りしてたもんだから、家族に白い目で見られてしまいました。 それにしても、半日ほど小躍りしてもダイエットの足しにはならなかったですね~。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー という訳で、また同じような事象に出遭った場合に備えてここに覚え書きしときます。 1.ドライバーを再インストールする 2.ペンタブレットの台を裏返しにして、ふたをスライドさせて開ける 3.バッテリーと、ワイヤレスキット(電源ボタンのあの部分)を一旦抜いて再度付ける 4.はずしたふたを付けて、元通りにする 以上! 同型のペンタブレットをお持ちの方で、もし万が一似たような事例が起きた際は、良ければ参考にしていただければ…と思います。
| Ququ | |
| 2018/06/02 22:06[web全体で公開] |
😊 りゅうたま ミニキャンペーン完走! キャラ作成と三話のセッションからなるミニキャンペーンでしたが、 無事完走できました! りゅうたまのGMは初めてでしたが、今後の展開も望める、 グランドキャンペーンの出だしとしても価値のある、 楽しいセッションになりました。 活躍してくれた、キャラクター達よ、ありがとう~ プレイヤーの皆さんありがとうございます。 不思議な地図のお話は今後も続けて行きたいと思います。 プレイヤー皆さんの考えた町や村、森や城が、次の冒険の舞台です。 是非、また遊びましょう~
| アーリング | |
| 2018/06/01 00:33[web全体で公開] |
😶 自分の常識、他人の常識 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。 マナーは大事。ルールも大事。 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。 それでも合わないな、と思ったら。 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
| ハリィ | |
| 2018/05/30 07:55[web全体で公開] |
😶 5/27のミニシナリオ@sw2.0 5/27の20時はミニシナリオ”隠者の抜け道”でした。 ダンジョンで戦闘、探索と両方出番が来る感じです。 今回は参加PLのRPや気遣いが本当に素晴らしかった。 シナリオの進行をしながら、PLのミスに対してフォローのタイミングを伺っていたのですが、ほぼほぼPLさん同士全て表示する5/27の20時はミニシナリオ”隠者の抜け道”でした。 ダンジョンで戦闘、探索と両方出番が来る感じです。 今回は参加PLのRPや気遣いが本当に素晴らしかった。 シナリオの進行をしながら、PLのミスに対してフォローのタイミングを伺っていたのですが、ほぼほぼPLさん同士がフォローして下さった感じ。 「あ〜ありがとう!!」 「それ言ってくれて、助かる!!」 と、パソコンの前でブツブツ(←怪しい)安堵の溜め息が何回もwww プレイ時間は2時間半、リザルトを入れて3時間かかってしまいましたが、改善の余地はありそう。 今夜も行う予定なので、今度は全部で2時間半くらいで収まります様に☆ ところで、ミニシナリオ。 2度目、3度目の参加PLさんもいらっしゃってPCが強くなって行くのが嬉しいです。 今夜は、バルトゥーの屋敷で一緒に冒険したPLさんも参加。 初のバルキリー(ライダーで、重戦士)もいるし、楽しみ☆ 本日20時スタートです。見学可能です☆よろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152698118390cuttingdorothy1
| スバル | |
| 2018/05/28 04:23[web全体で公開] |
😶 【CoC】日野 小百合の日記 ○月20日 今日は杉本と米山がいいタイムを出した。 最近の二人はとても頑張っていたので、報われて良かった! 他の部員にも良い影響を与えてくれることを期待したい。 ○月21日 この前注文した本が届いた。 まだ半分くらいしか読めていないが、子供達にわかりやすく伝えられるよう、なるべく時間全て表示する○月20日 今日は杉本と米山がいいタイムを出した。 最近の二人はとても頑張っていたので、報われて良かった! 他の部員にも良い影響を与えてくれることを期待したい。 ○月21日 この前注文した本が届いた。 まだ半分くらいしか読めていないが、子供達にわかりやすく伝えられるよう、なるべく時間を作って読み進めようと思う。 ○月22日 高校生にもなってあんなことをするとは・・・ 男はほんとにバカばかりだ! でも、怪我がなくて本当に良かった。 ○月23日 宮田は練習の結果がなかなか出ないことに強い焦りを感じてるようだ。 繊細な生徒なのでかける言葉に悩んでしまう。 そろそろ出張の準備もしておかないと。 ○月24日 しばらく戻れないので職員室の机を整理してたら、引き出しの中からバースデーカードが出てきた。 部の子達がサプライズのつもりで入れたんだろうが、どうせ入れるならせめて部室の机にしてほしかった。 子供達に悪いことをしてしまった・・・ ○月25日 27日から京都だ。 といってもヘルプで数日行くだけだが、女子校なのですこし緊張する。 子供達へのお土産はどんなものがいいんだろう。 出張の度に悩んでる気がする。 ○月26 準備が早く終わったので、陸上部のスケジュールを見直してみた。 もう少しハードなものに変えても大丈夫だろうか。 どの子もとても力をつけているが、そんな時こそ慎重にならなくては。 これは帰ってから決めよう。
| アーリング | |
| 2018/05/27 17:51[web全体で公開] |
😆 ロボットバトルは逆転劇が熱いよね! 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ! たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。 さて、今回は普全て表示する 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ! たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。 さて、今回は普通に卓日記。今日もセッションがありますので通常営業でっす。 ★5/24(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) ボスに対して攻撃が通るようになったぞ!今だ一気に叩き込め―――!といわんばかりに攻撃を仕掛けたら、全身に亀裂が走り、脱皮! 瞬発行動でバシバシ動いてきやがる!MAP攻撃ばりの全体攻撃でPTは半壊状態に! とはいえこっちも負けてられるかーっ!加護を使って追加攻撃!さらに追加攻撃!仲間のNPCの力も借りて全体攻撃を相殺! ブレイクしてボロボロになりつつも、仲間のPCがパワーアップして復活するという胸アツ展開を挟んで、次回に続くっ!
| Ququ | |
| 2018/05/27 06:05[web全体で公開] |
😶 パスファインダー・キャンペーン完走 昨日、最終回のセッションを無事終え、「Honor’s Echo」キャンペーン完走することができました。 1回目から6回目まで、参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございました。 元は1日で終わる規模、という触れ込みの全6話構成のシナリオなのですが、 オンラインでそのペースは無理全て表示する昨日、最終回のセッションを無事終え、「Honor’s Echo」キャンペーン完走することができました。 1回目から6回目まで、参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございました。 元は1日で終わる規模、という触れ込みの全6話構成のシナリオなのですが、 オンラインでそのペースは無理だろうと、1話1回のペースで、1月~5月まで、 6回にわたって緩やかに続けていきました。 パスファインダーは、豊富なデータでキャラクターを工夫して成長させていく 楽しみがあるゲームなのですが、このシナリオは、戦闘に偏らず、様々な能力が 試されるようでした。 活躍してくれたキャラクターの紹介を少しさせていただきます。 ・ハーフオークの戦士 力強さに加え、盾の扱いに長けるなど、頑丈でクレバーなMBT。 ・カディーラ出身の女戦士 とびきり元気なパワー&パワーのファイターでお色気重視。 ・ドワーフのウィザード/ローグ ドワーフには珍しい?速くて賢い魔法使い。冷静沈着なパーティの頭脳。 ・エルフの美少年クレリック 知識と支援魔法でパーティを支える。豊富な魔法で、高い安心感。 ・ハーフリングのバード/ソーサラー ライディングドッグを駆る美しき吟遊詩人。いつも周りを魅了する。 GMしていてとても楽しかったですー 今度はどんなシナリオで彼らを迎えようか、悩ましい限り! ただ、さくらで借りているサーバーに置いたどどんとふが通信不良多発で困ってしまっています。 どうなっているのでしょう…(悩
| スバル | |
| 2018/05/27 04:39[web全体で公開] |
😶 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『異常者の愛した箱』に参加した話【ネタバレ無し】 プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。 内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼す全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。 内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼する・・・といった感じです。 今回のPLは、私の他には狐宵(こしょう)さんただ一人! 狐宵さん演じられるはメンタルセラピスト兼”臨時探偵助手助手”の山丘桃子さん。 私が演じしたのは、パート感覚で探偵助手をしている主婦こと三田村舞。 桃子と舞のアラサーAPP14コンビが奇跡を呼び、絶体絶命が怒涛の勢いで迫まってくる展開に何度全滅を覚悟したかわかりません。(バランスが悪いわけではなく、全部PLの致命的な出目の結果です!) しかし、狐宵さんもおっしゃってましたが、この二人だからこそ盛り上がった部分もあり、まさにホラー映画のヒロインのような役回りにハラハラドキドキの連続でした。 今回の『異常者の愛した箱』と、前回の『刻に囚われし若者たち』と、ヤマモトさん作のオリジナルシナリオを2本プレイさせていただいたわけですが、両方とも没入感の高い素晴らしいシナリオでした。 もし、切なさや愛に重点を置いた人間ドラマをクトゥルフTRPGで味わいたいなら、プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオは超おススメです。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/05/26 04:21[web全体で公開] |
😶 距離を縮めるのが早い系料理人PC 人生で速さを褒められることは多い。徒競走なり仕事の速さなり尺度は様々 戦闘なしのRPセッションに参加しました。共にセッションをした皆様ありがとうございました。楽しかったです さて、私のPCは前回も使ったプルーン。今回の為に新しく立ち絵を描き直したよ。もう別人だね。3頭身から8頭身になったか全て表示する 人生で速さを褒められることは多い。徒競走なり仕事の速さなり尺度は様々 戦闘なしのRPセッションに参加しました。共にセッションをした皆様ありがとうございました。楽しかったです さて、私のPCは前回も使ったプルーン。今回の為に新しく立ち絵を描き直したよ。もう別人だね。3頭身から8頭身になったから当たり前だけど。 今回もまともなRP出来たなーと思ったけど、敬語が崩れるの早くない。距離の縮め方早い。そして料理しすぎだろ 今回のメニューは鹿肉のエール煮、鹿もも肉のステーキ(人参と玉ねぎのフリット添え)、干し芋とナッツのタルト。 セッション中にフルコースでも作り出すつもりかな? ステーキ関してはソースまで自作しおったわ。私の取っておきレシピなのに使いやがった。まあ、細かいところ全然言っていないしセーフ。干し芋のタルトはもうちょっと描写いれたかったかな。旅の途中でできるレシピということで使う道具はフライパンと包丁とフォークと皿とシンプルさ。窯もいらない焚火で作れるお手軽レシピ(現代社会ではもっと美味しいの作れるんだけどラクシアの調理道具セットに合わせた)熱々そのままにフライパンから直接取り分ける奴。 あ、新しい旅の途中レシピ思いついた。これなら片手で食べられるし、栄養価も高い。何より調理の火が焚火だけでいい 実はファンタジー世界での料理とか結構ワクワクしながら考えています。旅の途中で道中の食材と限られた保存食や道具で作るのってロマンあるよね。ドライフルーツと干し野菜、ナッツ、干し芋、干し米、ハチミツ辺りは本当に汎用性高くていい。現に保存食として多くのレシピが残っている。 ……なんかダンジョン飯みたいだな。私ライオスとセンシどっちの立場だろ? ……センシかな。いや、どっちだ
| ナガネコ | |
| 2018/05/26 02:59[web全体で公開] |
😶 『言葉』の使い方について徒然と書いてみた 『言葉をつむぐ』って難しいですね。 出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。 文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。 で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。 自分全て表示する『言葉をつむぐ』って難しいですね。 出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。 文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。 で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。 自分ではしっかり伝えたつもりでも、相手には上手くは伝わっていなかったり。 逆に、相手の真意を上手く汲み取れずにご迷惑をおかけしてしまったり。 同じ『言葉』でも、相手と自分との距離によって受け取られ方が正反対になることもままあり得ると思うのです。 例えば。 グループの中で流行っている挨拶・絵文字などの『言葉』は、その集団の中で使用すると、より強固な関係作りの潤滑油になります。 ですが一方で、グループに参加していない人が見聞きすると、「身内のノリだな~」と疎外感などを持たせてしまうかもしれません。 また、全体公開日記などに時々見られる、強い意味合いを持った『言葉』は、「この人は自分の意見をしっかり持っている」と肯定的に受け取ってもらえる場合もありますが、他方で、「この人は自分の意見を他に押し付けてくる」と否定的に捉えられることもあり得るんですよね。 結局のところ、『言葉をつむぐ』時には、『言葉』の選択・吟味はある程度必要なのは確かでしょう。 でも、それ以上に、自分の置かれている状況・立場や伝えたい相手との関係性、それぞれの立ち位置を把握し、気に掛けることが大切なんだろうな~と、最近、改めて思います。
| スバル | |
| 2018/05/26 01:09[web全体で公開] |
😆 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『刻に囚われし若者たち』に参加した話【ネタバレ無し】 プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。 内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。 高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といっ全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。 内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。 高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といった感じで、こちらも旅先を舞台にしたシナリオです。 若者達の楽しい旅路の雰囲気と裏腹に色んな出来事が起こるわけですが・・・ こちらも非常に完成度の高いシナリオでした。 参加したPLは、よんよんさんと沼主カッピーさんと私の三名。 よんよんさんは高橋一輝という快活なエンジニアの女性を演じられていて、探索・推理に積極的に活動されていました。私が失敗しまくっていた機械修理をきちんと成功させてくださっていて非常に頼りになりました。 沼主カッピーさんの扱うPCは湯原一茶という古物研究家。こちらは探索者内唯一の男性キャラとして、NPCの高梨との貴重な交流役として活躍されていました。 私は九条雪乃という元ヤン婦人警官で参加しましたが、別段警察らしい権力の行使も少なく、社会人になってちょっと良識がついたただのヤンキー女というプレイに終始したような気がしないでもないですが、ヤンキー女楽しかったです。 そんな3人を合わせた合計6人の若者達の旅のお話。 旅先ではしゃぐ若者あり、心に痛みを抱える若者あり、そんな若者達が一体どんな結末を迎えるのか? 重要な選択に迫られるすばらしいシナリオでおススメです。 無事生還して、生きて結末を見られて良かった! ところで、良シナリオを作る方はいろんな要素の取捨選択が上手い印象ですね。 不必要だと思うところはスパッと切り捨ててるので、その分テンポもいいですし、必要な部分が印象に残りやすいです。
| 神無月 | |
| 2018/05/25 19:59[web全体で公開] |
😶 難しい。 GMがPLに、またはその逆。 何をして欲しいか、どんなことを希望するか。 それを伝えて、理解してもらうのは非常に難しい。 コミュニケーション能力もそうだが、何より伝わらないと意味がない。 だが、理解してそれに応える事ができたら、何より面白い事になると思うんだ。 勿論無理難題はご法度だけどね。
| アーリング | |
| 2018/05/24 23:36[web全体で公開] |
😶 考え方は色々。でもね・・・? 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には全て表示する 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。 「自分は○○が好き!」 これだけでいいんじゃないかな。
| ハリィ | |
| 2018/05/24 00:49[web全体で公開] |
😆 GMだけかな?同じシナリオって楽しいです@sw2.0 5月23日は、GWにとりそびれた休暇の代わりの平日のお休みでした。 普段会えない知人に会ったり、ちょっと遠出してなかなか行けないご飯屋でお昼ご飯食べたり、平日休みも良いかもです。 電車も空いてますしね☆ で、夜は”単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1〜3)全て表示する5月23日は、GWにとりそびれた休暇の代わりの平日のお休みでした。 普段会えない知人に会ったり、ちょっと遠出してなかなか行けないご飯屋でお昼ご飯食べたり、平日休みも良いかもです。 電車も空いてますしね☆ で、夜は”単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1〜3)”でした。 このシナリオは2回目。 毎回PLやPCが変わるので、微調整はしますし、その上で戦闘スタイルは各パーティ毎に異なるので同じシナリオでも、自分は結構新鮮に楽しめます。(GMだけかな?) 罠のアイデアは新鮮でしたし、展開にうまく組み込む事が出来て、我ながら気持ちよかったです♪ 転倒してぼこられまくっているラスボスには悪いけど、戦闘中に祝杯ビールの缶を開けそうになりましたwww 早速、このシナリオはまた調整して、6月にも開催したいと思います♪ 今回は平日の日中にしてみましょうか… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152706694550cuttingdorothy1 改めて参加者の皆様、見学に来られた皆様、有り難うございました☆
| おーじ | |
| 2018/05/23 23:35[web全体で公開] |
😶 いつも楽しませてもらってますありがとうございます。 楽しませてもらえるセッションに恵まれるのはありがたいことです。 本日もいろいろ学ばせていただきました。ありがとうございました! 今回僕が注目したのは・・・テンポのよさでしょうか。テキセだとなかなかテンポ掴めない時あります。 僕はGMのとき、いついくかー? いまでしょ! がなかなかできないときあ全て表示する楽しませてもらえるセッションに恵まれるのはありがたいことです。 本日もいろいろ学ばせていただきました。ありがとうございました! 今回僕が注目したのは・・・テンポのよさでしょうか。テキセだとなかなかテンポ掴めない時あります。 僕はGMのとき、いついくかー? いまでしょ! がなかなかできないときあります。 今回のGMさんはうまいことサラっと進めておりました 勉強ですね。 実際戦闘を2回やって4時間で終わらせるってなかなかむずかしいですよ。 え? 僕のマスタリングが変だって? いやぁ どうでしょう? 変かもしれないですね。 とまぁ テンポのよさ。 勉強させていただきました。 あとは プギャーなんですよ プギャー。プギャーって自分に返ってくるらしいですよ?改めて知りました。 おもしろいなーって思ってました!お布団とかベットどころじゃねぇ 街が崩壊するセッションだったなーとおもいます。 レンジャーのタビットいいですね 癒されます。一家に一人ほしいですねぇ!ん?杖で殴りにいきましたね・・・ピーターラビットだったのでしょうか・・・。興味は尽きません。 罠に引っ掛るドワーフとかもね個人的にはグットだと思います!「「みえた!」」 それと、罠を有効に使えたのは始めてみたかもしれないです。いやぁ冴えてますね・・・グット。 僕ですか? 馬が強かったですよ。6ゾロ2回出しましたし馬。本体はさほどこう活躍したかっていうと謎です。 個人的なポリシーってわけじゃないですが本体は「攻撃というコマンドは捨てた」が最近のブームかもしれません。
| アーリング | |
| 2018/05/23 19:53[web全体で公開] |
😆 5セッション・5システム 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★全て表示する 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん) 遂に10回目突入!そしてエンディング。 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。 それは・・・・レッツ、カラオケ!w キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと! あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの! GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ! ★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん) 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード! GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・) できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw で、でもダイス運はよかったんだぜ!? 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした) 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした) PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪ スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった! ★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん) 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です! 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破! お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET! ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・! そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・! そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮! 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。 ★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん) これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った! しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった! 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★ ★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな? その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
