ニジさんがいいね!した日記/コメント page.67
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Ququ | |
| 2018/07/09 07:38[web全体で公開] |
| アル | |
| 2018/07/08 17:50[web全体で公開] |
😶 GS美神を使おうとして シナリオネタにGS美神とか使おうとして色々気が付く。 当時なら良かったけど今ならどうあがいてもガチの完璧なブラック企業なんですよね。 でも、公務員は公務員でいざって時に逃げれないとかあるから・・ 最強クラスの実力があって、前歴怪しい人とか沢山雇う。これはこれでありな気がしてきました。 GS美神っぽい世界観でTRPG。ありかもしれん
| カミカゲ | |
| 2018/07/08 13:07[web全体で公開] |
😊 今回は真面目なお姉さんでした ~ソードワールド2.0~ 本日は昼過ぎより、音楽イベントの撮影をお願いされたので愛用のカメラを担いで行って参ります! 事前準備は抜からず、バッテリーチェック、レンズのチェック。周辺機器の確認 前に動物園に撮影に行った時にSDカードを忘れて途方に暮れペンギンの散歩を眺めてた苦い記憶があるので しっかりと準備せねば! 今全て表示する本日は昼過ぎより、音楽イベントの撮影をお願いされたので愛用のカメラを担いで行って参ります! 事前準備は抜からず、バッテリーチェック、レンズのチェック。周辺機器の確認 前に動物園に撮影に行った時にSDカードを忘れて途方に暮れペンギンの散歩を眺めてた苦い記憶があるので しっかりと準備せねば! 今回はマイクを新調したので気合も入ります!張り切り過ぎると空回りするので、程々に頑張ってきます~ 昨夜7月7日(そう言えば七夕なんですってね)ナガネコさんGMのソードワールド2.0のセッションに参加させて頂きました!GM並びにご一緒したプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回はパーティー準備中にトラブルが起き、村中を奔走すると言うお話。 シティーアドベンジャーと言う感じでしたが、街中で展開するシナリオはGMの特徴が出て面白いです。 今回は予め捜査する場所を提示して頂いたので遊びやすい感じでした。 1つの場所での捜査も短めでテンポよく進み、スムーズなゲーム進行だったように思えます。 さて、目的も果たしていざ帰ろう・・・と言う所で、安全には帰してくれるはずも無く敵と遭遇! 戦闘に突入となりました! 敵は人間ということで対人戦。レベルも敵さんの方が高めでやや難敵。しかし一番の敵はGMだった気がします・・・ 序盤~中盤まで敵の範囲攻撃に苦しめられますが、こちらは決定打を与えられず! 自分のキャラは攻撃が一発も当たらないと言う。しかし、物理攻撃は全部回避すると言う極端な感じに。 支援もガンガン頂き、さぁこれからだ!・・・と言う所で、自分のキャラは魔法クリティカルでダウン! 「あ・・・・死んだ」と思いましたが、2.0は生死判定のシステムも違うんですねぇ。 見事に判定成功で生き残る事が出来ました! その後、もう一人の前衛が倒れるという大波乱。二人とも気絶を回復しなんとか戦線復帰。 じりじりと追い詰めて何とか勝利となりました~ 久々に手に汗握る展開でとても楽しい戦闘だったように思えます! しかし今回は黒一転とも言えるキャラに全部持ってかれた気がします。 そのキャラが敵ボスのトドメも持って行ったので「持って」たんだなぁーと! 前回のキャラの立ち位置的にそのキャラの所だったので、なんだか歯痒い感じが! 流石に2人はっちゃけると大変な事になるので今回はしっかり者のお姉さんになっちゃったなぁ。 セクシーシーンのアピールも忘れてた! 一緒したお二方もキャラが立ってたので、自キャラは薄かったなぁーと もうちょっと精進してキャラを立たせたい所ですね 今回参加させて頂きありがとうございました! セッションを用意して頂いたGMのナガネコさんと 一緒に遊んで頂いた御三方のプレイヤーの方々に感謝申し上げます! 久々のソードワールド2.0のセッション楽しかったです!機会があればまたよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2018/07/07 09:41[web全体で公開] |
😶 コミュニティ宣伝告知 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそ全て表示する 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそのまま使用可能なこと、ユーザー間の交流などがSW2.0と切り離さずとも可能であることからの判断です。 SW2.0・SW2.5とも、TRPGオンセン内のこれからますますの発展を祈っております。よろしければご利用ください。 2018/7/7 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ管理人 アーリング https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】
| アーリング | |
| 2018/07/06 23:26[web全体で公開] |
😆 屋敷の謎とヒーローズ! 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.全て表示する 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.0だー!なんだかしばらくGMばっかでPLしてない期間があったと思ったら、今度はPLが続いてる気がする。ありがたやぁ。 半年ぶりに2回目の冒険に出かけるのは、ルーンフォークのガンマンPC。まさか再び使える日がこようとは・・・。 潜った先は遺跡というより……屋敷。見取り図とにらめっこしながら探索探索~♪ この時、我々は知らなかったのです。 今回のセッションに待ち受ける最大の脅威・・・・・「リドル」の存在を! 部屋を巡りアイテムと手がかりを手に入れ、最後に頼りになるのはリアル知識。GMからもヒントをもらいつつ、PL間で相談しながら暗号を解いていったのですが・・・これが難しい!w ネタバレになるので詳細は伏せますが、5段階くらいの手順を踏むという!うおおお、脳がぁぁ~! 脳が痛えぇぇ~!!(筋肉脳) しかし、その分謎が解けた時の達成感たるや、半端なかったです。時間も押してたので、ラスボス戦は次回に持ち越し。狙い撃つぜ! ★7/5(木)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) ようやく・・・っ!昨年のTGFF2017でお試しでプレイしたら「めっちゃ楽しい・・・!」と惚れ込んで購入したデッドラインヒーローズの初GM! PLとして1回だけオンセで参加させてもらったものの、ほぼ1年間積んでたので、ようやくできて嬉しい! キャラ作成会として1日設け、その2日後には即シナリオ開始!という強行日程だったのにもかかわらず、PC絵やら設定やら考えて参加してくださったPLさん達・・・!嬉しくなっちゃうじゃないかコンチクショー! もうね、もうね・・・・一言でいうなら「めっちゃ楽しい・・・!」 「あなたはヒーローとして、どうする?」という問いかけに、大きな慈愛と誠実さをもって答えてくれたヒーローもいれば、己の全てをかけて人々を救うと誓ってくれたヒーローもいて。 そしてその一方で、かつて所属していた悪の組織にいる師匠と対決をする、光落ちのヒーローもいたりして。 個別シーンが多かったこともあり、シーンに登場してないPLさん達も「カッコイイ・・・!」とワイワイ盛り上がりながらの実に楽しい卓でした。 このシステム、作り的にも「思いっきりかっこよくプレイ」ができるようになってるので、見てる方も気持ちいいんですよね・・・! 仮面ライダーとかの特撮ヒーローが好きな身としてはたまりませんw そして、GMはPLに負けないくらい、思いっきり悪人ができるのもまた気持ちいい・・・! シナリオ的には 全員合流して、さあここからは力を合わせて切り抜けるぞ!といったところで次回に続く! ヒーローどもめ、首を洗って待っていろ!
| Ququ | |
| 2018/07/03 07:07[web全体で公開] |
😶 シティーアドベンチャーって難しい… 日曜日のことですが、CD&Dのセッションにプレイヤーとして参加しました。 ルールは初めてですが、シンプルなので遊び易いかな。 シティーアドベンチャーとのことで、始まる前から「あわわわ…俺戦士(int:5)、文字の読み書きできないorz まだ前半?なのですが、さっぱり展開が読めません。 脳筋作全て表示する日曜日のことですが、CD&Dのセッションにプレイヤーとして参加しました。 ルールは初めてですが、シンプルなので遊び易いかな。 シティーアドベンチャーとのことで、始まる前から「あわわわ…俺戦士(int:5)、文字の読み書きできないorz まだ前半?なのですが、さっぱり展開が読めません。 脳筋作戦は嫌なので、頑張って状況を掴もうとしていますが… いったい何が起きているのか??? とはいえ、そもそも、推理ものシナリオって、どう楽しめば良いのでしょうね? このままだと、事件に巻き込まれてワタワタする素人さんのRPで終わってしまう… 推理小説を読んでみると、役回り的には、探偵、助手の役を主人公や読み手サイドが 受け持つのが一般的ですが… プレイヤーの知性や教養に依存し過ぎるのは詰まらないし、 運任せでは、賢い人にはつまらないでしょうし… 自分がGMのときは、これまで上手くいった試しがないです。 シナリオは著名な作品とのことで、引き続きプレイして、この行き詰まり感が どうなるのか、とても楽しみにしています。
| かもらいふ | |
| 2018/07/01 06:35[web全体で公開] |
😶 色々話して思ったこと ・人によって地雷やネタバレのボーダーは大きく異なる。話し合い大事。 ・やはり馬場理論は悪質なプロパガンダである。 ・「必要ルルブ・サプリ」のレギュを厳しくするほど応募PLの質は上がるらしい。 身内以外と卓を囲むと色々見えてくるものがあって勉強になる。 本番はこれからだけど、楽しみだなぁ。
| スバル | |
| 2018/07/01 02:50[web全体で公開] |
😶 【CoC】この憎悪と復讐に感謝を【ネタバレなし】 プレイヤーヤマモトさん作のオリジナルシナリオ『この憎悪と復讐に感謝を』にPLとして参加させていただきました。 PLは他に、黒町さん、かにさん、ワラビさんの3名! シナリオの説明通り、救いの無い話だったので、プレイ後のモヤモヤ感はあるものの、PL的には必死に暗中模索するプレイができて満足です。 それに、一ヶ月前から計画していたセッションだったので、無事終わってやっと肩の荷が下りた感じです。 ご参加いただいた方々、ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2018/06/30 20:33[web全体で公開] |
😶 GMマガジンVol.4買ってきました!&PL2人卓! 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展全て表示する 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展開がちらっと影響していたり、飛行船をテーマにしてるのはきっと最近出たSW2.0のボドゲの宣伝も兼ねてるのかな?とか思ったりして(・∀・)ニヤニヤしてました! あと、今度リメイクして発売されるロードス島RPGの情報も載っててうれしかった! 初めてプレイしたTRPGなので、個人的にも思い入れがあるのですよぅ。 来月のTGFF2018でSW2.5、プレイできるといいなあ。 ★6/29(金)SW2.0戦闘演習【PL2人】(GM:にあちゃんさん) SW2.0総合コミュにセッション募集の告知があったので、帰宅後即座に飛び込んでしまいましたw いやだってほら、にあちゃんさんの日記で「リナとガウリィ」とか「ファム&イーリー」とか言われたらつい・・・w バディもの大好きなんですよう。ましてやそんなチョイスされたら飛び込まざるを得ない。 PLは2人でもPCは2人とは限らない!と、俺はライダーで馬を、相方PLさんはゴーレムを従えてのPC作成となりました。 ヴァルキリーとナイトメア、女と男、脳筋ワイルドなファイターと慎重クレバーな魔法使い、とあらゆる面で対照的な2人のPC。 戦闘だけじゃもったいない、と簡単にダンジョンを添えてくださったGMさんにも感謝!シナリオはシンプルながらも、PC同士の掛け合いありありのセッションで楽しかったです! 見学席にもめっちゃたくさんの方がおられてびっくりしました! 皆さんありがとうございましたー♪
| ハリィ | |
| 2018/06/30 17:14[web全体で公開] |
😶 忙しいうちに梅雨が明けましたね♪@sw2.0 お仕事やっと落ち着いてきました。 週1回の運動、健康管理も入れると…やはり拘束時間の長いTRPGは、優先順位が低くなりがち。トホホ。 でも仕事も順調で(小さいお洋服屋さんをやってます、最近新しいブランドの企画も手伝う事になってバタバタ)、体調もまずまず♪ 今日もプールに行って全て表示するお仕事やっと落ち着いてきました。 週1回の運動、健康管理も入れると…やはり拘束時間の長いTRPGは、優先順位が低くなりがち。トホホ。 でも仕事も順調で(小さいお洋服屋さんをやってます、最近新しいブランドの企画も手伝う事になってバタバタ)、体調もまずまず♪ 今日もプールに行って泳いできました。 明日からは屋外プールが解放!!!屋内よりも気持ちいいんです☆ そして、いよいよ、今夜からゲームの再開!! カミカゲGMさんで、SW2.0/幸運の兎亭・はじめての遺跡で遊んできます♪ 見学OKみたいなので、良ければ応援よろしくお願いします☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152870953706kamikage
| Ququ | |
| 2018/06/30 11:13[web全体で公開] |
😊 パスファインダー 「はじめてのドラゴン退治」 昨日は、パスファインダーのセッション、「はじめてのドラゴン退治」を行いました。 参加してくださった皆さんありがとうございます。 継続PCの一人が騎士として赴任した領地にドラゴンが来襲するお話でした。 新規のPCにも楽しんでいただくのとの両立は、やはり気を使いますね…(フレーバー的な要素なの全て表示する昨日は、パスファインダーのセッション、「はじめてのドラゴン退治」を行いました。 参加してくださった皆さんありがとうございます。 継続PCの一人が騎士として赴任した領地にドラゴンが来襲するお話でした。 新規のPCにも楽しんでいただくのとの両立は、やはり気を使いますね…(フレーバー的な要素なのですが) カードを使ったタイルをマップにして、ウィルダネスダンジョン風にするのを、 もう一度試してみました。 中途半端に、隣のエリアの情報を晒して、つい、そっちにも行ってみたくなる… ドラゴンは時間とともに強力になるというのにっ! 結果的に、たくさん探索して、お宝をゲットし、強くなったドラゴンを、 ドカーンとぶっ飛ばす、壮快な感じになったかな… もうちょっと、ドラゴンに頑張ってほしかった… PCは5レベルになり、キャラクターシートに書いてある以上に、PC同士の 協力で、力を発揮してきます。 D20のゲームで、45とか出てくるとは思わなかったよ…とほほ。 また頑張りましょう!
| メル氏 | |
| 2018/06/25 00:50[web全体で公開] |
😶 驚いた話() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました 前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。 最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。 本題 普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。 自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。 最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった() SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。 ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。 某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた) 気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。 こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
| アーリング | |
| 2018/06/24 12:29[web全体で公開] |
😲 ロール&ロール165号買ってきました! SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号! ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒ全て表示する SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号! ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒェン」のシナリオが一部変化するという・・・・!俺こういうの大好き!実際にやるかどうかはともかく! なおかつ、ウタカゼシナリオのOPには、あの!あのウタカゼが! ふーっふ-っ‥‥‥つい興奮しちゃったぜ……。TRPG雑誌はあまり買わない方なんですが、今回は読んでて楽しかったぁ。 あと、そもそも今回買おうと思ったのは、ツイッターで「ゆうやけこやけ」の記事が今回乗ってるという話を聞いたからなんですよね。 結果としては、ほんとに少しだけの情報しか載ってはいなかったのですが・・・・あれ?「7種類の変化」? (るるぶぺらぺら・・・・) (サプリぺらぺら・・・・) い、一種類増えてる―――――!? ゆうやけこやけ、基本るるぶで一回やっただけなんだよなあ。どうしようか・・・(うずうず)。
| ハリィ | |
| 2018/06/21 12:22[web全体で公開] |
😶 日々雑感 仕事は忙しい!!けど、残業は少ないし、プールにも行けてるし、食欲もあるしで、楽しくやってます。 あ、よく行く近所のカフェで、TRPG友達がまだ読んだことないリプレイを寄付してました。 常連さんで読んでください、ですって。 嬉しい♪ セッション立ち上げたり、参加したりはなかなか時間が取全て表示する仕事は忙しい!!けど、残業は少ないし、プールにも行けてるし、食欲もあるしで、楽しくやってます。 あ、よく行く近所のカフェで、TRPG友達がまだ読んだことないリプレイを寄付してました。 常連さんで読んでください、ですって。 嬉しい♪ セッション立ち上げたり、参加したりはなかなか時間が取れませんが、ちょこちょこ見学はしてます。 NPCで、PC同士でも、優しくしたり気遣ってるRP見ると、とってもいい気分になります☆ 新しく買ったシャツが、評判がよくて嬉しいです。 下手くそな手描きの猫の柄だけど、愛着がわきます。 次はいつ着ようかな。 日常でも、ネットでも良いことや楽しみが多いのは何よりです。 皆さんも良い週末を☆
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/06/21 08:06[web全体で公開] |
😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。 ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。 勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。 あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。 そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。 圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。 色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。 そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。 夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。 “真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。 今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。 テキセは素敵だ。
| ナガネコ | |
| 2018/06/21 01:05[web全体で公開] |
😆 じしんのこと ☆地震の事 Twitterの方で取り急ぎ報告はさせてもらいましたが、こちらでも一応。 18日、地震に遭遇しました。 強くは揺れたものの、幸い、小物類が散らかるぐらいですみました。 地震対策の大切さを思い知りました。 後、ガスって震度5以上になると供給自動停止するんですね。初めて知りました。全て表示する☆地震の事 Twitterの方で取り急ぎ報告はさせてもらいましたが、こちらでも一応。 18日、地震に遭遇しました。 強くは揺れたものの、幸い、小物類が散らかるぐらいですみました。 地震対策の大切さを思い知りました。 後、ガスって震度5以上になると供給自動停止するんですね。初めて知りました。文明の利器はすごいなぁ。 ナガネコはガス供給停止解除の方法を覚えることができた! ともあれ。 私が関西在住だとご存知の方、ご心配をおかけしました。私は元気に生きております。 引き続き余震に気を付けて遊びたいと思います。 ☆自身の事 同じく18日、SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」に参加してまいりました。 上記の状況で、ちょっと余震にびくびくしながらでしたが、楽しい時間を過ごすことができました。 久しぶりの高レベル卓・サプリ等乗せ乗せ可能だったので、なかなか使う機会が無い小神・エッケザッカのヴァルキリー神官をやらせていただきました。 レベル7の特殊神聖魔法、ノレッジ・サクセサー(セージ技能を+1レベル付与する魔法)が強力で、PTの皆さんにセージ技能を生やしたところ、ラスボスの魔物知識判定で6ゾロを出してくれた方がいらっしゃいまして、とても有利に事を運ぶことができました。 後、戦闘特技の魔晶石の達人は、地味だけど便利!超便利!! 同じくヴァルキリーなマギテックファイターさんと戦乙女の祝福エール交換を行い、後は、フェアリーテイマー技能で召喚したスプライトちゃんと追加HP付与&回復に勤しみました。 マギテックファイターさんがマルチアクション+クリエイトウェポンで強烈な一撃を繰り出したり、グララングラップラーさんがくるくる鎧貫き成功させたり、異貌でボーナス乗せたナイトメアさんがガンガン攻撃したり…とやはり高レベルの戦闘は豪快で華やかですね! 一方で、ハイゴブリンファナティックのけなげ君とハイゴブリンメイデンの姫様との悲恋もあり、敵サイドも負けじとドラマティックでしたw GMのアーリングさん、ご一緒した皆さん、見学してくださった方、ありがとうございました!! 400人突破記念卓も抽選突破するぞー!! ☆自身の事(その2) 19日にオンセンSNSさんに登録させていただいて2年になりました。 この2年間、色んなシステム色々な方々とご一緒して、充実した日々を過ごさせていただいております。 遊んでくれたり、またこうして日記を読んでくださる方々に感謝感謝です(*´ω`*) 3年目も、コツコツとご縁を広げていきたいなぁ。 これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
| アーリング | |
| 2018/06/19 22:08[web全体で公開] |
😆 やっぱり楽しい! ★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺) 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!? 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したの全て表示する★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺) 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!? 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したのがセッション1時間前!間に合った! セッションの方は、PCと、迷宮の番人と、お宝を狙ってきた蛮族の三つ巴バトル! 蛮族は「ゴブリンなのに見た目は可憐な美少女」なハイゴブリンメイデンさんに登場していただきました。一度使ってみたかったんじゃよふふふ。 一方、配下のハイゴブリンファナティックは「ヒメサマー!」と崇め奉り、身を挺してかばいまくる姿に、PLさんの一人から「けなげ君」と名付けられたりもしてましたがw 魔神の魔法がくるくるとクリティカルをたたき出す中、避ける!耐える!回復する!PC達。ええいしつこい! 高レベル卓になると、戦闘が派手になって楽しいですね!・・・・6ゾロも出まくるし!(出目についてはレベル関係ない) 終わってみれば完全勝利、PC達は無事にお宝をゲットし、総勢300人もいるゲストの一人として、お貴族様のパーティーに出席することと相成ったのでした。 いよいよSW2.5の発売も間近ということで、それまでにもっかい高レベル帯を遊んでおきたかった今回のセッション。 SW2.0総合コミュニティ300人突破記念にかこつけて、やってみたかったことをドーンと詰めてみました♪ 時間はかかっちゃったけど、楽しかったので満足満足でっす! 地震の心配も込みで見学に来てくださった方もいて、ありがたやぁ。PLさん達とあわせて、皆さん、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
| Ququ | |
| 2018/06/18 22:09[web全体で公開] |
😆 パスファインダー! 昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。 kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。 新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。 味方を守れてこその戦士と全て表示する昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。 kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。 新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。 味方を守れてこその戦士というわけで、攻撃はグレートソードの聖騎士や、 お色気ガンナーに任せて、防御に徹するよ~ といいつつも、突撃(突進移動しての攻撃)もしてみた。 クリティカルでもしない限り、今一つな攻撃力だけど、これもいいね。 いろいろ出来て楽しいねパスファインダー!(宣伝w)
