ニジさんがいいね!した日記/コメント page.5
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2022/12/02 16:16[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2022/12/01 23:53[web全体で公開] |
😶 22年11月のPL参加セッション CoC『大正X2U怪盗×探偵』 KP:まりみさん 大正時代の探偵さんをしてきました。 渋い強面の探偵と怪盗夢幻小僧のお話。 BBT『君が愛すべきこの夜』 作/GM:飴子さん ホストに入れあげるヤンデレ雪女でした。 最終的にはナマモノBLに目覚めてしまいました。 CoC『虹の彼全て表示するCoC『大正X2U怪盗×探偵』 KP:まりみさん 大正時代の探偵さんをしてきました。 渋い強面の探偵と怪盗夢幻小僧のお話。 BBT『君が愛すべきこの夜』 作/GM:飴子さん ホストに入れあげるヤンデレ雪女でした。 最終的にはナマモノBLに目覚めてしまいました。 CoC『虹の彼方に夢がある テスト』 作/KP:ナウいヤングマンさん いつものオカルトおじさんでテストプレイです。 かなり制作相談しながらになりました。 CoC『あたらよひすとりゐ 第一話』 KP:けもさん ぽけっとした超マイペースな天然入った作家でした。 編集さんはやたらと声のでかい超マイペースさん。 ツッコミ不在のボケ倒し道中。 スカイノーツのキャンペーンは担当回。 セルフ秘匿がたくさん開放されました。 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』が 2回しかGMできなかったのは少し残念です。 それと、所属コミュニティ「はじめの一歩」が 2周年を迎えました。めでたい!
| きいろマン | |
| 2022/12/01 20:28[web全体で公開] |
😶 アメコミヒーローの話とDLHの話 ブラックアダムの映画が公開されるのに合わせて 11月20日にブラックアダム:ブラックレインという邦訳アメコミが出て買って読んだのですが… いいね… こういうシナリオDLHで描きたい 正義観の方向性の違いでぶつかり合うヒーローという題材はいつかやってみたいなあと思っております 難しそうだけど!
| いさな | |
| 2022/11/30 18:20[web全体で公開] |
😶 人生初卓 直前 すげーーー!!ここふぉりあってBGM流せるんだ!!すげーーーーー!!!! という興奮 たぶんBGM変わったらはしゃぐ 感動するところそこじゃないんだろうけど、すごいのはすごいんだよ
| れすぽん | |
| 2022/11/30 17:32[web全体で公開] |
😶 人に物事を伝える事の難しさ 「あなたが思っているほどこの物事はそういう物ではない」って伝えるのって難しいですね。 言葉を尽くしても伝わり切らないし、相手の人に信念めいたものがあると「違います」と伝えても「間違っているのはそっちだ」になってしまう。 ある程度平行線になるとゲームだと「じゃあ戦って決めようか」ってできるんですけ全て表示する「あなたが思っているほどこの物事はそういう物ではない」って伝えるのって難しいですね。 言葉を尽くしても伝わり切らないし、相手の人に信念めいたものがあると「違います」と伝えても「間違っているのはそっちだ」になってしまう。 ある程度平行線になるとゲームだと「じゃあ戦って決めようか」ってできるんですけど現実ではそうもいかないし。 お互いの主張に絶対的な証拠があって見れば納得する物でもないし。 僕は身内プレイ以外ではコンベンションを主戦場にしていたのもあるので、肌感覚としてはなんですけども セッション募集するような場ではライトに遊んで、話が合う人がいたらグループを作ってそこでディープな遊びをやる と言うのが良くある遊び方なんじゃないかなと思うのです。 そこに「上達」とか「ディープな遊び方を求めるのが自然、そうでないのは真面目にやっていない」などの話を持ち込むとややこしくなるし ライトな遊び方をしたい人たちはそれが嫌になってしまい逃げだす ゆくゆくはその場の衰退を招いてしまう、という事で 僕個人としてはそう言った話を公に掲げるべきでは無い、という意見です。 そもそも「真面目ではない」と切り捨てるのは違うよ、と思います。 あくまでこれらも僕個人の意見なので「じゃあ何をもってお前は正しいと言えるのか。個人の体験がベースになっているんだからお前が違うと言っている俺の意見も同条件じゃないか」と言われると正当性は無いんですよね困った事に笑 人に何かを伝えるのって、本当に難しいと思います。
| 夏風 | |
| 2022/11/30 14:54[web全体で公開] |
😶 体験版コミュ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=momo100100&i=momo100100_166973209119 ノッピラーさんが日記で 紹介してくださったので改めまして。 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版シナリオ『波全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=momo100100&i=momo100100_166973209119 ノッピラーさんが日記で 紹介してくださったので改めまして。 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』を プレイしようというコミュニティがあります。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 興味を持ってくださった方は ぜひぜひ覗いてみてください。 まだ、ほとんど開発サーバーにいる方しか いないものでして、来てくださると 大変嬉しいです。 体験版第二弾も企画しているので それをいち早くプレイすることも できちゃいますよ! ちなみに体験版ではない本編は 内容は掲載シナリオ以外できているのですが レイアウトやイラストを発注したいので リリースはまだ先となります。
| ノッピラー | |
| 2022/11/29 23:28[web全体で公開] |
😶 演じ分ける高揚感、失い続ける寂寥感 先日、こちら(https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/)の「歪みのアカシック」体験卓に参加してきました。 現在、仮設サイトと体験版が無料で公開されているこのシステム。地球に記録された「誰かの記憶」と、その記憶から得た「秘術」で戦う、いわゆる「異能全て表示する先日、こちら(https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/)の「歪みのアカシック」体験卓に参加してきました。 現在、仮設サイトと体験版が無料で公開されているこのシステム。地球に記録された「誰かの記憶」と、その記憶から得た「秘術」で戦う、いわゆる「異能力バトルもの」ではあるのですが、ツボを突いてきた点がいくつかありました。 1. 多重人格 RP 多重人格の PC を作成したことがある方もいるでしょうが、歪みのアカシックではデフォルトがこう。シナリオ中では、判定(あるいは PL のノリ)次第で人格が定期的に入れ替わります。 あくまで PC 達は記憶(=他の人格)に支配されることに抵抗しながら戦いを続けているので、良い状態ではないはずですが……さておき、PL は気楽に RP を楽しめます。 例えば、現代人三人が話していた場面が急に武将達による軍議に変わったり、時代も生まれた国も(場合によっては生きている世界すら)違う人物が喧嘩したりする可能性もあるわけです。 興が乗り過ぎると、カオス化して収拾がつかなくなる可能性も懸念されますが……それはシステムが悪い(掌返し) 2.クレシャス(煩悩)の消費 「誰かの記憶」に支配されずに自我を保つための、PC 達がデフォルトで持っているリソース的な物。 思い出の写真だったり、昔から好きな食べ物だったり、愛着のある道具だったり……そんなものを PC 作成時に7個決めます。そしてシナリオ中で「消費」していきます。 消費されたものに対する執着心や思い出を、知らず知らずの内に PC は失っていきます。思い出の写真は、何気ない一枚に。愛着のある道具は、よくあるツールに。 そしてシナリオのエンディングで、このクレシャスを失った PC の場面が展開されるわけです。 日常を勝ち取る一方で、大事なものを取りこぼす。そして、そのことに PC は気が付かない。これがとても良いですね。センチメンタル全開。 場合によっては、形容しがたい喪失感の余韻を引き続ける可能性もありますが……これはシステムが悪い。 好き嫌いが分かれる点もある一方、こういうシステムは好きな人はとことん嵌まるというのがお決まりです。私はやられました。 「歴史上の人物や、空想上の人物を RP してみたい」「ビターエンドやメリーバッドエンド系も楽しめる」 そんな方には是非オススメできる内容でしたので、興味があれば仮設サイトを覗いてみると楽しいかもしれません。
| きいろマン | |
| 2022/11/29 00:36[web全体で公開] |
😶 来年のほーふ 来年はDLH強化したいですにゃあ 野良も身内もたくさんやるぞ! 次は怖くてできてなかった野良シノビガミ いろんな人とシノビガミやってみたいですな シノビガミってその性質(対戦とか…)上怖い人が多そうだな…って勝手にイメージを抱いていて 野良ではやったことないんですよね 来年は野良のシノビガミ 参加できたらいいな…
| ナツル | |
| 2022/11/28 00:09[web全体で公開] |
😶 マギカロギア「明日への勇気」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのマギカロギア、参加させていただいてきました~!!! とtttttttttttっても楽しかったです!!!!!!!!!!!!!(クソデカボイス) まずは同卓いただいた皆様に最大級の感謝を!!! 本当に楽しい卓をありがとうございました、楽しかったです!!!!!!!! や~っぱりいいですねえマギロギ。世界観も楽しいし魔法戦大好き! 今回は頼りがいのある常識人、ゆえに胃痛枠の書工・葛木透さんと可愛さとかっこよさの最高バランスな異端者・山川縁さん、そしてあほの子訪問者・如月漣という面子での分科会を組んでまいりました。 とある大学の夏休み体験型講座に各々の理由で参加していたPCたち。そこで起きる不可思議な事件とは…? ということで急遽分科会を組むことになった三人。果たして無事事件を解決できるのか! 初顔合わせというか、お前魔法使いやったんか~! 的な面通しののち早速書工さんの胃を痛めつけつつ張り切って調査に乗り出した面々。こう、まじめでかっこいい素敵なお兄さんの胃痛顔からしか摂取できない栄養素、あると思うんですよね…! ちなみに、今回つれていったPCは人に勝手なあだ名をつけるタイプのあほの子なので当然分科会を組むお二人にもあだ名をつける、わけですが。 葛木さんを「らぎさん」と呼んだあとにそういえば如月もきさ「らぎ」じゃん!と気付くなどしてしまい雑談でらぎらぎコンビが結成されたりしていました。 一緒にM1の頂点、目指そうな…! 閑話休題。 1年以上ぶり、しかも3回目のマギロギということでいろいろ手間取り皆さんにご迷惑をおかけしつつも順調に調査を進める分科会。出目がいろいろと極端なんよ。 そもそも最初の魔力決めで1と2が出てましたもんね。そうなる運命というやつだったのかもしれません…。 順調に断章を探し出し、なんだかとってもありがたいプライズを手に入れた分科会。異端者さんの正体? なんだろう、とにかく山犬系男子さんなんですが要所要所でめちゃくちゃかわいい…お兄ちゃんのようでもあり弟のようでもある。つまり最高ってワケ! 魔法戦を挑む段取りを決める魔法使いたち…けれどまあ、そうそうあっさりと進むわけはありません。 シナリオアンカーを襲う脅威! だが黙って見逃す道理もなし、というわけで判定のお時間じゃい!!! あ、異端者さんの特技近いっすね、オナシャス!!!!!(ペンライト) と思ったらね、いやあめちゃくちゃかっこいい演出が…! 咆哮で脅威を圧倒する…どっちが上かわからすにはそれで充分、ってことですね。最高! ドッキドキのイベントも乗り越えいざ魔法戦! だが忘れるな。この分科会は三人中二人が魔力があかんのだ!!! ということで先鋒は書工さんにお願いすることに。あ、ありがてえ~! マギロギの魔法戦の醍醐味といえばそう、戦闘前の名乗りですよね。いくらかっこつけてもいい。 私はどうしてもなんかRPが冗長になりがちなのでピシ! っとかっこよく決めれるの本当に尊敬する…!武人の名乗りって感じでとても素敵でした! そしてそのまま魔法戦…初期アンカーを霊化して王国として召喚! 更に強化と魔王召喚でなんと圧巻のブースト4! ……4!?やば…! 惜しくも相手の出目がよく全部防がれてはしまいましたがいいもの見た…!雑談タブも大盛り上がりでしたね。 魔法戦の間も立会人のメンバーをとても気遣ってくださって…やさしい、しゅき……! となってました。 ありがとうリーダー! 頑張れリーダー! 僕らはあんまり自重しないけれど!(しろ) 危なげなく勝利を収めたリーダーに勢いづき魔力の再決定で無事4を出す異端者さん。 そしてそれを横目にあほの子の出陣です! ちょっと魔素が心もとないけどうちのPCはまあそこまで魔素ががっつりいる構成じゃないしな…と思っていたら、なんとシーン表の判定で全員ゾロ目を出すというちょっとよくわからない事態に…! ど、どういうことだってばよ…! ゾロ目に加えボーナス魔素も出てなんと合計9個の魔素獲得! 一気に潤沢になりましたね。 あるんだ~、実際! 魔素は潤沢、オレの魔力は残り4!(5からスタートした)というわけでなぜか自信満々に魔法戦に挑む自PC。まあ行けるやろ! …なんやかんやでいけました!(残り魔力1並感) なんか魔素を2つ使って判定をしたらゾロ目が出て使った魔素が2つ戻ってきたり1つ使って判定したらやっぱりゾロ目が出て2つになって戻ってきたりしてました。ど、どういうことだってばよ……! ちょっとやりたいな~と狙ってた演出もきれいに決まったので私は満足です^^ あと、この魔法戦で契約をしたんですが願い事の内容が個人的に結構難しいやつだよな~とおもったので魔法戦後のRPで速攻ごり押すなどしていました。それしかできないからよ…! その後もライングループを作ったりタピりに行く約束をしたりしつついよいよクライマックス、禁書戦!!! いやあ集団戦は燃えますね! とりあえず最初は自PCの蔵書、吃驚での変調付与狙いで如月が。これすごくいいな…!!! 相手が何かの判定に成功した時に使用できるんですが使用のための判定なし、つまり相手は抵抗できないのだ…! 与える変調はランダムで選べませんが逆に言えば違う変調が当たればいくつもデバフを掛けられる…た、楽しい~!!! ありがとう戸口、ありがとう協定!!! そんなこんなで変調を押し付けつつ相手の魔力も多少削って異端者さんのターン。 あ、圧巻の火力…! 見ていて気持ちいダメージを出し更に最後は自PCとの契約で得たブーストでジャストキル! 美しい……!!!! 異端者さんかっこいい~~!!!(団扇とサイリウム) 無事編纂を終えエンディングへ。わちゃわちゃ分科会は最後までわちゃわちゃしつつ後日NPCもまきこみ全員でタピりに行くのだ――! 大団円!!!!!! 軽快で小気味いいやり取りやRP、全体的に持っていた出目、ぐいぐいと引き込まれるシナリオに手に汗握るギミック、ガンガン走るPLの手綱を上手に撮ってくださるGMと本当に、本当にとても! すばらしいし楽しかったです! 改めて皆さん、ほんとうにありがとうございました! マギロギやっぱりどちゃくそ面白いからもっとやりたい! また機会がありましたら是非よろしくお願いします!!
| グランドトライン0 | |
| 2022/11/27 23:27[web全体で公開] |
😲 年末映画祭り「セガールTRPG」作成中 今日一日、ちょっと頭のおかしいものを作っていた。 そう、セガールTRPGだ! 最初はシンプルなルールのまとも?なTRPGだけど、中盤辺りでヒロインが攫われるところからヤバくなる! 実は攫われたヒロインがセガールの娘で、PCの中の一人が変装したスティーヴン・セガールということになるのである!全て表示する今日一日、ちょっと頭のおかしいものを作っていた。 そう、セガールTRPGだ! 最初はシンプルなルールのまとも?なTRPGだけど、中盤辺りでヒロインが攫われるところからヤバくなる! 実は攫われたヒロインがセガールの娘で、PCの中の一人が変装したスティーヴン・セガールということになるのである! あとは無敵のコックが無双して、黒幕に止めを刺してハッピーエンドというアクション映画をTRPG化したものだ! 詳しくはこちらにて http://f20.aaacafe.ne.jp/~ckwtt/seagaltrpg011.htm 今日はココフォリアのルームを作りながらシナリオの構成を考えていた。 構成を考えやすいという理由でルーム素材はストリテラを使用。 あと参考にしたのは以前自分がプレイヤー参加していた「沈黙のカリオストロの城」。 あらすじも既に出来上がっている。こちらです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ちょっと未来の21世紀。 人工浮遊島「グランドバハムト」で、人々は自由を謳歌していた。 しかし裏では悪魔や犯罪者達による凶悪事件が蔓延っていた。 今も少女達が悪魔に攫われる事件が人々を恐怖させていた。 しかしそんな彼等の陰謀を打ち砕く者達もいた。 遺伝子操作による強化人間と悪魔の血を引く悪魔人間で構成された女子高生の孤児達。 当然、彼女達も少女誘拐事件を追っていた。 しかしこの事件はあっさりと解決することになる。 なぜなら彼女達の中に、あの無敵の料理人。その娘がいたのだから…… 日曜洋画劇場 「沈黙のリコリス・エンゲージ」 どんなヤツでも、エロカッコいいお姉さんが大・好き・だー!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 共通ハンドアウト あなたは女子高生である。 ごく普通に学校で勉強し、ごく普通に放課後に遊びに行く。どこにでもいる年頃の少女である。 ハンドアウト① あなたは遺伝子操作によって生み出された、 強化人間のエージェントである。 銃器の扱いに長けており、 町の平和のため、影ながら悪魔や犯罪者を狩っていた。 ダメージ3d6のコルト・ガバメントを所持。 ハンドアウト② あなたは悪魔の血を持つ、 悪魔人間のエージェントである。 合気道に長けており、 町の平和のため、影ながら悪魔や犯罪者を狩っていた。 ダメージ2d10の合気道を所持。 12月公開予定?
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| つぎの | |
| 2022/11/24 20:33[web全体で公開] |
🤔 あるあるかな?【創作関連】 例えば、文章を書くとか 例えば、イラストを描くとか 例えば、動画を編集してみるとか 例えば、曲を作ってみるとか 例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には、多種多様な創作行為があるけれど 全てに共通していえるのではと思うのは ちょびちょびした自己満足って、モチベ維持には大事なん全て表示する例えば、文章を書くとか 例えば、イラストを描くとか 例えば、動画を編集してみるとか 例えば、曲を作ってみるとか 例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には、多種多様な創作行為があるけれど 全てに共通していえるのではと思うのは ちょびちょびした自己満足って、モチベ維持には大事なんじゃね?・・ってこと。 趣味でイラストを描きはじめたので、イラストで挙げると 『えっ、なんかうまくいった!このラインだけ神じゃね!?うわぁ〜神ってるわ〜!!ヒュゥ‼︎↑↑↑↑ 最&高ッッッッ!!!!』とか。 でもそういうのってホントに自己満足で、側から見てたら『…いや、何が違うん?てか一緒じゃね?』ってなるヤツ。 でも。スゲーくだらないんだけど、そういうものを積み重ねていくと 前よりも少しだけ良いものが描けた気がするから不思議だ
| 夏風 | |
| 2022/11/23 11:29[web全体で公開] |
😶 羞恥とは(ネガティブたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論から書きます。 TRPGやるのに羞恥とか言い出す、 そんな態度が一番恥ずかしいのではという話。 TRPGをコミュニケーションの遊びと呼んで 否定されることは、そうそう無いと思います。 対話という行為にルールを設けて 遊びとして成り立つようにしたものが TRPGであると言っても差し支えないかと思います。 遊び方であるルールは、 文字通りのルールブックに記載されていて、 大抵は人と遊ぶ上でのアドヴァイスが書いてあります。 プレイヤーキャラクターを作る際にはライフパス、 つまりそのキャラクターの特徴やどう生きてきたかの 設定を書くようほとんどのルールで規定されています。 もちろん任意であって強制ではなく あっさりでも良いしがっつり書いてもいい。 いずれにせよ、「僕の考えたキャラクター」を 生み出すことになるはずです。 プレイヤーはそのキャラクターを操り 様々な物語を紡ぐでしょう。 キャラクター作りでも 実際のセッションでも やっていることは自己表現の一種のはずです。 さて、どうしてこんな当たり前のことを わざわざ人目に触れる場で書いたのかというと 自己表現を萎縮させるような物言いを見たからです。 恥ずかしいなんて言っていたら 創作なんてできません。 自分の内面から出てきたものをさらけ出し、 私はこういうのが好きだと 敢えて世に示すのが創作でしょう。 上手い下手はあります。 好き嫌いもあります。 それを批評する権利は誰にでもありますが、 個人が趣味で表現しているものに対して わざわざケチつける行為は品性を疑います。 ましてやTRPGは決してメジャーな趣味ではなく プレイ人口を増やし維持することは プレイヤーひとりひとりが意識した方がいいほど重要です。 そんな中で、冷笑的に設定を否定したり 羞恥心を刺激されるだのなんだの表立って 言う人の感性が理解できません。 堂々と性癖晒してぶつけ合ってる場で、 自分はそういうのいいからという態度に 疑問を抱かざるを得ません。 自己卑下も同じことです。 自分を下げてるつもりで多くの人を 巻き添えにしていると自覚してほしいです。 言いたいことは他にもありますが これ以上は押し付けがましいのでやめておきます。
| ナツル | |
| 2022/11/22 22:41[web全体で公開] |
😶 広告に踊らされている スマホからオンセンさんを見てると寿司がポップアップしてくるのでとても寿司欲が高まってきている…… あんなおいしそうな寿司広告はずるでしょ!!!!!!!!!
| つぎの | |
| 2022/11/22 14:37[web全体で公開] |
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話 偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど 上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!! なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私) 補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは 心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで 対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの! ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと) 布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰) ・・という経緯を辿っていたりする。 すげぇザックリだけど…!!() 嘘みたいなホントの話だ。 布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で 仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。 「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか 【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。 最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。 あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。 よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。
| ナツル | |
| 2022/11/22 07:41[web全体で公開] |
😶 GMの出目がヤバい(蹂躙的な意味で) なんだか早く目が覚めてしまったので。 昨日は私GMのスカイノーツオリシ「UFA!」テキセ分割卓だった訳ですが、これがまあまーたヤバい出目をしています。 対抗判定(互いにダイスを振って出目を比べ高い方が勝つ)では余裕の勝利を叩き出し行為判定も危なげなく(なんならスペシャルも出る)ダメージチェックで全て表示するなんだか早く目が覚めてしまったので。 昨日は私GMのスカイノーツオリシ「UFA!」テキセ分割卓だった訳ですが、これがまあまーたヤバい出目をしています。 対抗判定(互いにダイスを振って出目を比べ高い方が勝つ)では余裕の勝利を叩き出し行為判定も危なげなく(なんならスペシャルも出る)ダメージチェックではそんなに?ってくらいいい当たりを出す…… いやセッション開始当初から思ってましたがうわ、GMの出目、良すぎ…?? 嘘みたいだろ?GM側には判定支援ないのにほぼ失敗なしなんだぜ… ただまあこればっかりはどうしようもないので粛々と処理をしています。 これ、このままだとヤバい、またPCの船を航行不能にしてしまう…!と内心戦々恐々としていましたがPLさんががっつり対処して下さり絶対絶命のピンチは抜け出しました! ですが未だに予断を許しません。 頑張れ探空士!勝利をその手で掴むのだ!!! 本当にこれ以上わたしのキルスコアが伸びないように、みんなも祈っててくれよな…!!
| 夏風 | |
| 2022/11/22 03:24[web全体で公開] |
😶 PC語り:ローラ・エンフィールド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し手持ち無沙汰なので 流れに乗って(?)自キャラ語りです。 歯車の塔の探空士のキャラクター アンティークという種族の ローラ・エンフィールドについて。 歯車の塔の探空士、通称スカイノーツは 大地の失われた世界で、 点在する塔を拠点に生きていた人類が、 燃素という謎物質により蒸気機関を発明し、 飛空艇で大航海時代的な冒険をする、 スチームパンクなシステムです。 一年はかかるよというキャンペーンに ありがたいことに誘っていただき、 一年経ちましたがまだ半分未満ということで かなり長い付き合いなのがローラというPCです。 アンティークという種族は血を媒介に魔法を使える 古い時代に主流派だったらしいという人々です。 魔法の力を絶やさないために血統主義で、 大地が失われた原因を作ったらしいということで ちょっと忌み嫌われている部分があるとかないとか。 血を使うために他人の血を奪うこともあって 吸血鬼として恐れられているアンティークもいる というのが公式設定です。 さて、参加させていただいているキャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』では キャラシを好きに書いて裏設定は GMだけに共有してから開始されました。 ローラ・エンフィールドは貴族です。 エンフィールド家というアンティークの大貴族を でっちあげまして、その分家である右館家の 一人娘ということにしました。 祖父が別の塔から連れてきた異種族を嫁にしたせいで 右館家は血統主義のアンティーク社会で 鼻つまみ者になりました。 ローラの父はそんな右館家を再興しようと 努力を重ねて成功を収めますが、 ある事情からすべてをなげうって空の旅に出ます。 家財を売り払って家を傾けて、 そして行方不明になりました。 一人娘のローラは若くして右館家の当主となりますが 祖父が寿命で死ぬと経済的にどうにもならなくなり 使用人を全員解雇するほど追い込まれました。 親戚は分家同士で足を引っ張り合っているので ここぞとばかりに右館家の乗っ取りを画策。 祖父の空の旅に憧れていたローラは いっそのことと左館の伝家の宝物と引き換えに 屋敷を大叔父に明渡して探空士になりました。 ……まだシナリオのオープニングにすら 至っていないですね。 この調子で語るとえらいことになりますね。 やめましょう! その代わりにリプレイ小説のURL置いておきます。 https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
| 夏風 | |
| 2022/11/21 17:36[web全体で公開] |
😶 オンセンの募集 オンセンSNSに登録して2年以上経ちましたが コミュニティに引っ込んで 一般募集に全然参加していません。 GMとして立てたことはないですし、 PL参加も日記経由で2回のみ。 コミュニティもDiscordサーバーで やりとりしています。 自作のシステムを広めたいので 専用の全て表示するオンセンSNSに登録して2年以上経ちましたが コミュニティに引っ込んで 一般募集に全然参加していません。 GMとして立てたことはないですし、 PL参加も日記経由で2回のみ。 コミュニティもDiscordサーバーで やりとりしています。 自作のシステムを広めたいので 専用のコミュニティを作ってみましたが ほぼ普段いるコミュニティのメンバーなので 活用できていません。 ちなみに自作システムのコミュはこちら https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 さりげなくない宣伝を挟んだところで、 やはり体験セッションを 一般募集した方がいいのかなと 思案しているという日記でした。
| ナツル | |
| 2022/11/19 10:33[web全体で公開] |
😶 最近の色々 スカノのオリシ、UFA!をTALTOで公開したり初心者卓を開いたりフレンドさんがスカノ買ってくださったぞわーい!と卓を開くことを決意したり久々のマギロギたーのしー!とかしたりしていました。 やっぱりTRPGは楽しいですねえ(根本) UFA!は自分でいうのもなんですが結構愉快なシナリオになって全て表示するスカノのオリシ、UFA!をTALTOで公開したり初心者卓を開いたりフレンドさんがスカノ買ってくださったぞわーい!と卓を開くことを決意したり久々のマギロギたーのしー!とかしたりしていました。 やっぱりTRPGは楽しいですねえ(根本) UFA!は自分でいうのもなんですが結構愉快なシナリオになってると思うのでこれからもどんどん回したいなあと思ってます。機会があればぜひ遊んでやってください~。 そして今雰囲気が真逆のホラー?シナリオを書いてるのでそっちもちゃんと書き上げたい。ギミックとか大体の流れは決めてあるからあとは色々練っていけ…! そして上にも書いた通り久しぶりのマギロギ卓にお邪魔させていただいています。 た、楽しいー!素敵なGMさんとPLさんと同卓させていただいており私は好き放題RPさせてもらってます。そろそろ自重したほうがいい。はい。 KYあほの子やるの楽しいから…現在セーブ中で来週、いよいよ魔法戦!ちゃんとまたルルブも読み込んでおこうと思います。 更に来週はUFA!テキセの続きだったり最高CPはてなかがあったりこちらも久々のCoC探索者しに行ったりと結構な目白押し感があります。どれも楽しみつつ頑張るぞい!