ニジさんがいいね!した日記/コメント page.4

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2022/12/26 03:10[web全体で公開]
😶 ソード・ワールドのGMを?
私のソード・ワールドの経験数は
2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。
いずれもプレイヤー。

今月3レベルをもう1回やる予定ですが
紛うことなき初心者です。

ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび
コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに
私の経験全て表示する私のソード・ワールドの経験数は
2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。
いずれもプレイヤー。

今月3レベルをもう1回やる予定ですが
紛うことなき初心者です。

ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび
コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに
私の経験値を知った上で参加したいという方々が。

長期キャンペーンになるので日程などを考え
参加したいと言ってくれた方全員は誘えませんでしたが、
あれよあれよという間に立卓。

開始目標は2月!

皆さんのキャラシも概ね出来上がりつつあり
ストーリーも組み上がってきました。
(設定聞いてシナリオ考えて設定追加してもらって等々)

お部屋も作り始め、キャンペーンタイトルも決め
着々と進んでいるのですが……初GMでこれを?
プレイヤー経験ほぼ初期作成のみで?

よくよく考えてみればわからないことだらけ。

ということでグリフォンロードを購入し、
ソロプレイで少しでも経験を稼ぐことにしました。

ソレイユのバトルダンサーとかいいな、
ドルイドウォーリーダーもやってみたい、
そんな風に思っていたのですが……。

ソロはファイター推奨ですか、そうですか。
おとなしくライダーとメイスでやってみます。

……初戦闘で2回もファンブルを出すかぁ。
騎獣君いなかったら何ターン掛かってたことやら。

てな具合で第一話を終えました。
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アーリング
アーリング日記
2022/12/24 12:01[web全体で公開]
😊 サンタじゃないけどプレゼントー!
 久々に書いた昨日の日記、辛口な内容だったにもかかわらず沢山反応いただいてありがたい半分、驚き半分でした。
 人それぞれですし、どうせなら楽しいことに目を向けていきたいものですね。

 さてさて明日はクリスマス!
 今年、お仕事の内容がちょっと変わって効率的になったことで、例年あった「クリス全て表示する 久々に書いた昨日の日記、辛口な内容だったにもかかわらず沢山反応いただいてありがたい半分、驚き半分でした。
 人それぞれですし、どうせなら楽しいことに目を向けていきたいものですね。

 さてさて明日はクリスマス!
 今年、お仕事の内容がちょっと変わって効率的になったことで、例年あった「クリスマス前の仕事の巨大な山」が「11月中旬から分散したなだらかな仕事の山」に代わりまして。慣れないことで昨日までひーひー言いつつ仕事を片付けたわけですが。
 そこで、10数年以上仕事やってて気づきもしなかったことが発覚しました。

「クリスマスの楽しみ方がわかんない!」

 いや、それなりに楽しみはあるんですよ。チキンくったりケーキくったりぶらぶら街歩いたり。
 でも、例年ほど楽しみじゃないんですよ。息子に前もってクリスマスプレゼントももうあげちゃったし。
 これね、「クリスマス前の仕事の巨大な山を終えた達成感や解放感」=「クリスマスの楽しみ」になってたみたいで。
 
 ならば自分で楽しみ作る―!とばかりに卓募集をしました。クリスマス内に埋まっていくのを楽しみにまつ!

 SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167184981267aring

 多分2022年最後の卓立てになると思うので、大掃除も一緒にやっちゃいます!w
 SW2.5のルールブック限定卓なので、よろしければどうぞー!
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ナツル
ナツル日記
2022/12/23 19:18[web全体で公開]
😶 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「なんか知らんが推しのおじさんたちが案件動画でDnDnの宣伝をしていたので
少なくともしばらくは買う予定のなかったはずのDnDルルブを買うことになった……」
な… 何を言っているのか……… わからねーと思うが……… 
おれも… 何をされたのか…… わからなかった…………

こんなん交通事故全て表示する「なんか知らんが推しのおじさんたちが案件動画でDnDnの宣伝をしていたので
少なくともしばらくは買う予定のなかったはずのDnDルルブを買うことになった……」
な… 何を言っているのか……… わからねーと思うが……… 
おれも… 何をされたのか…… わからなかった…………

こんなん交通事故じゃねーか!と思いつつまあもともとそのうちやる機会があれば買おうかとは思ってたしね…
え~っと、このプレイヤーズハンドブックってやつが多分基本ルールブックってことでいいんだよね。おkおk。
積みルルブを崩せてないのにまたルルブが増えていくぜ…!仕方がないね!
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ナガネコ
ナガネコ日記
2022/12/23 07:27[友達まで公開]
😶 例え話ね
これは、例え話ね。


あなた自身が異国を一人旅している時に、道に迷ってしまった。
案内板や地図を見ても自分の母国語じゃないから、自分が調べたことが合ってるかどうか確信が持てない。
困った。…よし、じゃあ現地の人に道を尋ねてみよう。

って勇気を出して現地の人に声をかけた時に、その人に全て表示するこれは、例え話ね。


あなた自身が異国を一人旅している時に、道に迷ってしまった。
案内板や地図を見ても自分の母国語じゃないから、自分が調べたことが合ってるかどうか確信が持てない。
困った。…よし、じゃあ現地の人に道を尋ねてみよう。

って勇気を出して現地の人に声をかけた時に、その人に嘘つかれたらどんな気持ちになるんでしょう?

私なら、そんな切羽詰まってる時に嘘つかれるの、明らかに嘘だって分かる状態だったとしても『不誠実だな』って感じるし、ましてや初めて訪れた国でそんなことされたら『不誠実な国だな、二度と行かない』って嫌になるかもしれないなぁって思います。

「ジョークじゃん。お堅い人だなぁ」って考える方もいらっしゃるかもしれません。
ですが、ジョークや冗談ってそれが通じる共通の土壌が無いとジョークにはならないのよね。少なくとも私の土壌にはそういうのを冗談と捉えるそれはないです。ただひたすら感性が合わないな、としか思えない。



というのを悶々と考えた冬の朝。
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アーリング
アーリング日記
2022/12/23 06:18[web全体で公開]
😶 たまにはちょっぴり辛口日記。
 「初心者に嘘を教える」というのは、仮に「それが明らかに嘘だと分かる」としても
 
 ・じゃあどの部分が嘘なのか
 ・そもそもなぜ嘘を教えようとするのか
 
 という感じがして、少なくとも自分は、見ていてあまり気持ちのいいものではない。
 嘘の反対は真実、じゃあないんですよ。真実に嘘を混全て表示する 「初心者に嘘を教える」というのは、仮に「それが明らかに嘘だと分かる」としても
 
 ・じゃあどの部分が嘘なのか
 ・そもそもなぜ嘘を教えようとするのか
 
 という感じがして、少なくとも自分は、見ていてあまり気持ちのいいものではない。
 嘘の反対は真実、じゃあないんですよ。真実に嘘を混ぜ込んだら「全部嘘」なのか「一部嘘」なんて見分けつかないんですよ。初心者ならなおさら。
 
 場を和ますジョーク、軽い冗談、くらいならわからなくもないけれど、それにしては笑えないし性質が悪いな、と思ってしまう。
 そして、初心者側の視点で見たら「嘘かホントかわからない情報を混ぜ込んでくる人」を果たして信用できるんだろうか。
 
 それで楽しい、という人もいるのだろうけど、少なくとも自分には「合わないな」と思った。
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ナツル
ナツル日記
2022/12/20 23:58[web全体で公開]
😶 スカノ天空に笑う華
スカイノーツセッション、無事終了いたしましたー!
初心者卓となりましたが皆さん楽しんでいただけたようでホッとしております。
スカイノーツはいいぞ!

いやあ、皆さんとてもノリがよくて笑いの絶えないいい卓でした。
皆さんの船室にマーライオンが生えたりガラス張りになったりコッペリアの写真が壁一全て表示するスカイノーツセッション、無事終了いたしましたー!
初心者卓となりましたが皆さん楽しんでいただけたようでホッとしております。
スカイノーツはいいぞ!

いやあ、皆さんとてもノリがよくて笑いの絶えないいい卓でした。
皆さんの船室にマーライオンが生えたりガラス張りになったりコッペリアの写真が壁一面に貼られていたり濃い船になりましたね。
船長の胃痛はまだまだ続く…!
途中でまーた出目が走りすぎてる…!と戦々恐々としていたのもいい思い出です!このシナリオの敵船長、平気で二連続スペシャル出したりとかするんだよな…
けれどまあ気持ちよく逆転していただけて良かったです。やっぱりTRPGって楽しいですね。

ご参加いただいたPLさんに感謝を!また空を飛びましょう~!
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きいろマン
きいろマン日記
2022/12/16 11:38[web全体で公開]
😶 リプレイ動画再開
大昔に止まったままのリプレイ動画を作るの再開しております
初めてのシノビガミのセッションの時のやつで もう2年くらい前になるんですかねえ
すげーなつかしいなあ…と時間の流れを感じずにはいられませんな
あの頃は右も左もわからんかったな…

完成したら ニコニコに投稿だ!
今年中には終わりまで作りたい…
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ナツル
ナツル日記
2022/12/13 20:38[web全体で公開]
😶 出目ェ……
昨夜、歯車の塔の探空士セッション「Unidentified Flying Animal!」セッション終幕となりました。
ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました!

我ながらそれなりに難易度が高いシナリオだとは思っていたものの、それよりも何よりも私のなんかどうした?というくらい走りすぎ全て表示する昨夜、歯車の塔の探空士セッション「Unidentified Flying Animal!」セッション終幕となりました。
ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました!

我ながらそれなりに難易度が高いシナリオだとは思っていたものの、それよりも何よりも私のなんかどうした?というくらい走りすぎな出目で皆さんを蹂躙してしまったことをここに懺悔します…
ち、ちが…私、そんなつもりじゃ…!ってな勢いのダイスでしたね、GM時の出目とPL時の出目交換してください。

それでも皆さん懸命に戦い、熱いRPやエモいRPなどたっぷり堪能させていただきました。
スカイノーツは特にPLPC全員で協力して立ち向かっていく!というのをやりやすいシステムだと思っているので、皆さんが一致団結してくださるところを見るのはとっても嬉しいです。

男女比的にもツンデレ的にも見事にバランスの取れた船だったのでそこも見ていて楽しかったですね。女子組のツンデレを柔らかく受け止める男性陣の包容力、いいですね、GMそういうの好きよ…!
何気ない掛け合いも真剣なやり取りもいつまでも見て居られる船だったので今回の悔しさもきっとバネにして次の依頼に向かってくれるとそう信じています…!

皆さん本当にありがとうございました!

次は一月位にまたスカノテキセ卓立てられたらいいなあと考えています。その前にもう一本のシナリオ完成させなきゃな…!
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ナツル
ナツル日記
2022/12/12 14:55[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 6
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士CP第六話
「世界を喰らう者」
今回もハチャメチャに楽しかったです!!!!!!(クソデカボイス)

まずは同卓いただいたみなさんに感謝を!いや~、今回も熱かった…!セッション中何回の最終回を迎えたことか…(?)

今回は船の頼れる参謀・ローラさんが熱で倒れている所からスタート。医者をここに!(いない)
パット見優しめなフライトフェイズ(ただし後半部分が隠されている)にGM優しい!いや何かあるのでは…?とざわつくPLたち。
とりあえず手がかりを取って悪いことにはならん!と偵察ののちルージュさんのガンガン行こうぜ!な操舵であっという間にチェックイベントへ。
出てきたのはタイトル通り、世界を喰らう者…!セッション中の通称はもっぱら「獣君」でした。
おとぎ話に出てきた怪物が今まさに目の前に!ということでてんやわんやしていたら謎多き船の幽霊・ノアがパニック状態に。次から次へと様々なことが起こっている…!
そして明かされる一話ぶりのとんでもフライトマップ!
いや一話の8~9割困難より多少はマシ…かもしれないがなんとこのフライトマップは操舵系パーツで判定に成功しないと思う方向に進めないというもの。
さすがGM、えげつないのもってくるわ…!!
ですが後に控えているのは光の主人公・ラニさんと追い風・ローラさん。手がかりの効果もあってなんと二手で後半フライトマップを抜ける快挙。
やっぱ、オレたちは最高ってコト……!
どうにか獣君を振り切ってフライトマップを抜けた先に見つけた謎の塔・ボヒョウに突撃じゃーい!
ちなみに振り切る途中で自PCが空間を斬ったりしていました。私もちょっと何を言っているのかはよくわかりません。とにかくなんか切れた…何それ知らん…怖っ……
まあ切れないより切れたほうがいいですからね!今後も蛮族として色々斬っていきたい所存です!

ところで、ボヒョウって名前、なんかいかにも意味ありげですよね。
熱に浮かされるローラさんを船で休ませ、塔を探索するPCたち。当然塔の名前なんぞ知らんのでずんずん進んでいきますがその先に、いくつもの墓標と船を発見。
ただね、今回の塔探索、ローラさんが別途夢の中をさまよう、ということで別ルート探索が用意されておりまして…!
なんですそのエモい演出?GM天才か?天才だったわ。
そんなわけでローラさんの進み具合と足並みをそろえつつ僕たちは墓標の近くをキャンプ地としたり干し肉を料理したりしていたのだった…。
まあね。キズナを取るのも大事だから…!

そして夢の中で思い出されるローラさんの記憶。
おばあちゃんっこの私にクリーンヒットしつつパパン真実が明かされたり。やっぱりローラパパンは黄金の精神と漆黒の意志をもっていたんやな!
幼いローラさんを襲う不治の病、呪いともいうべきそれを直すためすべてをなげうって空に出たパパン。すべてを思い出したローラさんの切ないつぶやきが胸をうちましたね。

だが、事態はそんな感傷を待ってはくれない。ということで獣君、来襲!
そして過去は変えられませんが未来は変えられる!
グラフトに乗り込み獣君を迎え撃つ僕たち。
ただまあね、獣君のスキル、マジで無法……!
要約すると「なんかとにかくすごくて強い!」
だがしかし、こっちも負けてらんねえんだよなあ!
ということで果敢に獣君に挑むグラフト。初手の先攻を取られてしまいますが、手痛い一撃を受けたところでイベントが!
そう。ラニさんとローラさんの覚醒イベントってワケ…!
イベント中、完全に観客席でサイリウム振り回すファンになる僕。いやそらこんなんファンにもなりますわ。
ちょっとヤバいやつでは…?という雰囲気を感じさせつつもかっこいい…。え、覚醒差分!?
ふぁーーーーー!!かっっっっっっっっっこよ!!!!
いいねいいね。全オタクがそう言うの好き!嫌いな奴いねえよな!(クソデカ主語)
世界を視る力……厄ネタの香りもほんのりしつつでも抗えないよね…カッコよさに……
そして青い血。血の呪いを祝福に変えるのだ!行け!かっこいいぞ!!!
などと言って観客気分でいたらご指名をいただきました。
そう、世界を視る事はできても相手を打破することはできない。蛮族の出番ってワケ!
ラニさんの視界をローラさんに共有してもらい獣君の弱点を斬る……え、ええー?そんなんやらせてもらって良いんですか〜〜〜〜???(ウキウキ)
最高じゃん!ありがとう!という事でがっつり獣君の心の臓を斬らせていただきました。ありがてえ、ありがてえ…!
そして魔法の力さえなくなっちまえば相手は燃素という素材を大量に纏った俺らの獲物!一狩り行こうぜ!!とばかりに一斉攻撃。
ローラさんのファンブルをルージュさんのゴリ押し支援で成功まで押し上げフィニッシュ…!


最後の一撃は、切ない。


最高オブ最高…!
皆で勝利を分かち合いマスターシーンへ。毎回意味深ですんごいわくわくするんですよね……!
過去の一場面と今の一場面。ふう~ん、そういうの、好きじゃん?

更に今回素晴らしかったのがラニさんとノアの和解シーン。まあ前から割とね、ノアちゃんデレてましたけどね。
それはそれとして月明かりの下語らう二人、近づいた距離。
例え視えている世界は違っていても仲間にはなれるんだよ…!
ハラショー……!

いいものを見せていただきました。
愛した。(n回目)

次回は、ルージュ元船長回、『彷徨』
さあ弁明の機会を与えられた結果船長を降りることになった元船長は船長に返り咲けるのか!?
楽しみすぎますね!

お付き合いいただいたみなさん、本当にありがとうございました!
これからもよろしくお願いします!!!!!!!!!!!
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ナツル
ナツル日記
2022/12/12 00:31[web全体で公開]
😶 スカノプリセッション
PC作成から飛空艇作成まで!
いや~、今回も楽しかったです!
期せずして初心者卓になったのですが、皆さん積極的に参加してくださって和やかに、かつ時間も想定内に終了するというありがたいプリセッションとなりました。
やっぱりこのスカノのわいわいがやがや感、とても楽しいですね…!
今回のPLさんは全て表示するPC作成から飛空艇作成まで!
いや~、今回も楽しかったです!
期せずして初心者卓になったのですが、皆さん積極的に参加してくださって和やかに、かつ時間も想定内に終了するというありがたいプリセッションとなりました。
やっぱりこのスカノのわいわいがやがや感、とても楽しいですね…!
今回のPLさんは皆さんとてもノリがよくてすでに笑いが絶えない卓になっています。楽しもう!と積極的になってくださっているのが伝わってくると、とても嬉しいし一層の気合も入ろうというものです。楽しんでもらえるといいな…!

買ったはいいものの積んでいたので遊べて嬉しいというお言葉などもいただいていてこちらこそご参加いただいてとても嬉しいです…!
ご新規四名様、ぜひスカイノーツを堪能してもらえるよう頑張りたいです。
次回、いよいよPCたちは空に躍り出ます。どんな冒険が繰り広げられるのか、目が離せませんね!
シナリオもちょっと調整しておこうっと!
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夏風
夏風日記
2022/12/11 21:28[web全体で公開]
😶 ちょっと早いけど
2022年に遊んだ中で
最も私の中で印象に残ったシナリオを
決めてみようと思います。


GM部門にエントリーは
エモクロアから
『縁もたけなわ』
ラストレクイエムから
『黒白の宿命』
ビーストバインドトリニティから
『遺し遺され黄昏カデンツァ』
歪みのアカシックから
『江全て表示する2022年に遊んだ中で
最も私の中で印象に残ったシナリオを
決めてみようと思います。


GM部門にエントリーは
エモクロアから
『縁もたけなわ』
ラストレクイエムから
『黒白の宿命』
ビーストバインドトリニティから
『遺し遺され黄昏カデンツァ』
歪みのアカシックから
『江戸城無血開城アンサング』

あ、いや、手前味噌はやめよう。
となるとラストレクイエムの『黒白の宿命』ですね。

若い吸血鬼と古の吸血鬼が
連続殺鬼事件を追うお話です。

ボイセ2時間のシナリオを魔改造させていただいて
テキセで長々と回しております。


続いてPL部門にエントリーは
クトゥルフ神話TRPGから
『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ』
『匿名幸福論者は獨と踊る』
『幽囚冥奏曲』
『旅館の捕食者』
黒絢のアヴァンドナーから
『遺され鴉と鋼の涙』
デッドラインヒーローズから
『終ノ楽園』

やはりプレイ頻度でCoCから多く選出されますね。
エントリー外にも多くの印象的なシナリオがありましたが
難しい中絞りました。

ここから選ぶのか……。
よし、今年最も印象に残ったシナリオは

『匿名幸福論者は獨と踊る』

こちらに決定いたします。
どんなシナリオかネタバレ防止のために
なんにも言えないのですがね!

選出の決め手は、大きな影響を受けたためです。
どんな影響なのかネタバレ防止のために
言えないのですがね!


という、なんだか締まらない
2022年シナリオアワードでした。


追記
歯車の塔の探空士『空の果て、世界の真ん中』が
一番印象に残っているのですが、
去年から始まってまだ続いてるキャンペーンなので選外です。
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つぎの
つぎの日記
2022/12/11 12:57[web全体で公開]
😆 【DLH】ヒーロー描いたぜ!!フゥゥゥ------!!!!!!↑↑↑↑↑↑↑
DLH(デッドラインヒーローズ)で
今度参加させて頂くキャラクターの
ヒーロー姿を描いてみたぜッッ…!!

https://drive.google.com/drive/folders/1-H5uZ-1t4B-63dWC73Fr-1pZ-RsGFyL0

>>>自分史上最高にヒーローな衣全て表示するDLH(デッドラインヒーローズ)で
今度参加させて頂くキャラクターの
ヒーロー姿を描いてみたぜッッ…!!

https://drive.google.com/drive/folders/1-H5uZ-1t4B-63dWC73Fr-1pZ-RsGFyL0

>>>自分史上最高にヒーローな衣装<<<

エンハンスド(改造人間)だから
怪人っぽい見た目にしようかなあとも
思っていたのですが
折角のHO1。王道に(?)ピッチリタイツへ

感情豊か(泣き虫)なキャラなので、
目元や表情変化が分かりやすいよう、フルマスクは断念しました(バイザー系ヒーローもいいじゃない!!)

男子・筋肉質・ヒーロースーツなどなど……
初チャレンジ要素盛りだくさんって感じでしたが、非常に楽しかったです…!!!

フルマスクのヒーローも今度は描いてみたいな〜!!(夢が広がリング)

2022.11.26.
いいね! 35
つぎの
つぎの日記
2022/12/11 00:32[web全体で公開]
😆 な、なんてこったッッ・・!!?!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この卓、サクサクなのにめっちゃ味が濃ゆくな〜〜〜い??????

昨晩より、遂に始動した卓があるのですが
ッスゥゥ…
これがね……
非常に、、、、、

>>>>>良い(尊い)!!!!<<<<<

GMの要所を押さえつつもスムーズな神進行もさることながら
PLさん方のRPが端的なのにメチャクチャきゃら立ちしているのだッッ!!!!

ギュギュッと「楽しさ」が凝縮されている感じ…

う”お”お”お”ーーーッッッッ!!!
なんだ、この卓!?!!!!?!

控えめに言って最&高ッッ!!!!!
次回が待ち遠しいッッッッッッ!!!

う”お”お”お”ーーーッッッッ!!!
嗚呼、傷心に染みる!!(いつかガンにも効くようになる)

こ、こりゃあ・・・
黄金の卓に出会っちまったぜ…ボブ。。。(※読んでる人はボブではない)

同卓者のみんな、だいすきだぞーーーッッッッ!!(ファンになります)
いいね! 35
夏風
夏風日記
2022/12/09 15:58[web全体で公開]
😶 鈍器カッコいいと思う話
コメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様全て表示するコメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く
カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。

財力や権力の象徴であり、
非戦時に携帯する身近な武器である剣が
物語的に重要となるのでしょう。

戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが
物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく
どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。

剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、
引いては他武器種に対しての不利を覆すため、
更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。

こういった要素が高貴な主人公の武器として
伝統的な物語に登場し、
現代娯楽作品に受け継がれている気がします。

剣は対人武器としてこのような
主人公ポジションを獲得しているわけですが、
対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。

飛び道具がベストなのは置いておいて、
爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、
鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、
そんな風に思ってしまうのですよね。

そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、
故に魔法の武器を使うのだというのであれば
なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。

しかしながら、神話武器も古いものほど
槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、
それこそまさしく対怪物の武器に思えます。

剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが
鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは
現代作家の怠慢である気がします。

剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは
これはもう間違いありません。

そのための噛ませ犬にされるのが
筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも
対比が描きやすく都合がいいですね。

カッコいい鈍器使いが少ないのは
鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく
剣士をカッコよく描くためなのではないか
そんな風にも思えるわけですよ。

斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、
弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、
こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
いいね! 40
夏風
夏風日記
2022/12/09 01:43[web全体で公開]
😶 スカイノーツCP(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士のキャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』
第六話『世界を喰らう者』了!

開始から一年が経過し58夜を費やしたこのCPも
ようやく折り返し地点のようです。

以下、思い出。


第一話「始まりの船」

建造はせずルルブ掲載のサンプル船で
意気揚々と魔の三角空域に向かいました。

愛着の湧いたインペリアルフローレス号が
スゴクハヤイ船に破壊されました。

無人塔で発見した船の残骸と“接ぎ木”して
インペリアルフローレス“グラフト”にしました。


第二話「約束は遥か遠く」

勝手に動き出しどこかへ行ったグラフトを追い、
またもや別のサンプル船に乗りました。

自分たちの船を砲撃して
ボロボロにしてキャッキャしていました。

忍者と遭遇して撃退して敵船を拿捕しようと
乗り移った白兵担当が斬り捨てられて
バンジージャンプで救いました。


第三話「黄金郷」

フロンティア間近で原住民たちに襲われ、
それを率いていたのは白兵担当の幼馴染でした。

幼馴染の借金返済のために伝説の黄金郷を目指し、
白兵担当が奥義に開眼して岩の巨人を斬り捨てました。

近距離砲撃特化の敵船に突っ込んで白兵を試み、
白兵担当が師匠のひとりを斬り捨てました。


第四話「血溜まり」

船長が実はお尋ね者で賞金稼ぎの艦隊に囲まれ、
船長は飛行機で陽動しようとして捕らえられました。

飛行機に紛れ込んでいた砲撃手が
絶望する船長を励まし賞金稼ぎのアジトから脱出しました。

帰ってきた船長に釈明の機会を与えた結果、
船長の座を降りてもらいました。


第五話「鈍色の記憶」

未踏空域に挑み、飢餓に襲われながら塔を探す途中で
元船長の布が失われトビカシミアを狩りました。

発見した無人塔では獣の群れに襲われ、
謎の人型の鉄の塊を発見しました。

元船長は迷路を抜けられずツルハシと対話し、
残りの3人はスゴクハヤイ飛行機に襲われました。


第六話「世界を喰らう者」

副船長が謎の高熱で倒れ、
空間転移する凶獣に船が襲撃され追い回されました。

無人塔の隙間に逃げ込み辿り着いた先で
副船長のパパが率いた艦隊の残骸を見つけました。

砲撃手と副船長が覚醒し、凶獣を劇的に討ち果たし、
船の幽霊がデレました。


はい、これだけだと意味がわからないですね!

リプレイ小説があるので気になった方はご確認ください!

https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2022/12/07 10:48[web全体で公開]
🤔 根が明るくても
鬱屈した人(態度)にはなれるんだ…!

さいとうなおき先生の作風変遷の動画を見て、ふとそんな事を思った。

根が明るい、と聞くと
ステレオタイプ・安直な発想から、『鬱屈』や『燻り』という言葉とは無縁のような気がするけれど

そっか、その人が持つ根元の性格と
その人が取る行動って別々だ全て表示する鬱屈した人(態度)にはなれるんだ…!

さいとうなおき先生の作風変遷の動画を見て、ふとそんな事を思った。

根が明るい、と聞くと
ステレオタイプ・安直な発想から、『鬱屈』や『燻り』という言葉とは無縁のような気がするけれど

そっか、その人が持つ根元の性格と
その人が取る行動って別々だものな〜と。

『これって、RPに適応出来そう!!』と思ったので、走り書きとして記しておく。


★拝聴した作風変遷の動画
いいね! 26
つぎの
つぎの日記
2022/12/06 21:27[web全体で公開]
🤔 キャラクターシートは・・【自戒】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり、

>>>『自分の性癖(好き)』を詰め込んでナンボ!!<<<

・・と思う一方で、

他PCと関わりを作りにくかったり
派生したエピソードを広げにくかったり
そのキャラクターシートだけで話が完結してしまっていたり

そういった要素を含む「設定」は、避けた方がいいかも……(自明の理)


『自分の性癖(好き)』を詰め込んだら、
その分ワクワクは高まるかもしれないけれど

ワクワクを天元突破させすぎて
周りを置いてけぼりにしてしまうと

結局、何処となく
申し訳ないような、気恥ずかしいような、淋しいような
苦不味い思いをすることになるのだから・・


『あっ、もしかして性癖盛り込みすぎたかも!』
そう思う瞬間が少しでもあったなら、
今後はそういったキャラ設定は
TPPGのキャラクターシートにはせずに
マイキャラクター(創作物)として
別種の形に起こして、ひっそりと楽しむ事にしよう。

好きを形にするのは楽しい!
オリキャラを考えるのは楽しい!
でも、形にする方法は、何もTPPGのキャラクターシートだけじゃなくていい。

そんな、自戒の日記でした。
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ナツル
ナツル日記
2022/12/05 20:30[web全体で公開]
😶 シナリオ徒然
ふと思ったことなんですが、私の書くシナリオや回すシナリオって悪い奴やダメな奴はいても嫌な奴ってあんまりいないな~、自分で書いたシナリオに至っては皆無だな(書きかけ含めてもそんなに数も多くはないけど)
んでまあ理由としては多分単純で、「疲れるから」かな。

ただでさえ日々の生活というか仕事で嫌な全て表示するふと思ったことなんですが、私の書くシナリオや回すシナリオって悪い奴やダメな奴はいても嫌な奴ってあんまりいないな~、自分で書いたシナリオに至っては皆無だな(書きかけ含めてもそんなに数も多くはないけど)
んでまあ理由としては多分単純で、「疲れるから」かな。

ただでさえ日々の生活というか仕事で嫌な奴になんかごまんと遭遇するわけで、更に創作の世界の中で遭遇したくないんだろうなあと思います。
書くだけならまだしもシナリオだと自分がGMとして嫌な奴(NPC)としてふるまわなければならないって結構なストレスだしあと湿った解像度の高さになってこう、エンタメとしての面白さまで昇華しきれない。ヘイト管理やPLさんのストレスにもなりそうだし…というためらいなんかもあるかもですね。
それ位ならダメだけど憎めない、とか振り切れてなかなかお目にかかれない悪い奴をやる、というのが(私の)精神衛生上よい気がします。
悪役はそもそも嫌いではではないというか好きなのが多いからその類型をやっちゃうことが多い。

ただまあ絶妙な嫌な奴を作ってNPCとして操れたら、それはそれで幅は広がるとは思うのでまあ体力とか気力があって気が向いた時の課題にしておこうと思います。無理にやることではない!
そんなこんなでそのうち嫌な奴を出してたらお、頑張ったな!と思っていただけたら幸いです。
いやでも嫌な奴ってやっぱ難しいな……腹黒系とかもあんまり得意ではない。

注記
言葉足らずだなと思ったので念のため、これは決してほかの方々が出したり操ったりする「嫌な奴」をくさしたりしているわけではありません。むしろ上手にこういうのを出して回せる皆さんを尊敬しています!!!
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夏風
夏風日記
2022/12/04 14:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話考(妄言)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話の生みの親であるラヴクラフトも
それを発展させた作家たちも
キリスト教社会で生まれ育った人がほとんどでしょう。

つまり全知全能の善なる唯一絶対神というものが
たとえ信仰心が薄くとも、肌感覚として、
文化として、当たり前の前提だったと思います。

宇宙的恐怖というのはそんな善なる神という概念の
裏返しであったのではないでしょうか。

神は人間に対してさしたる関心を抱いておらず、
気紛れに破滅させる理解不能の存在。
キリスト教的世界観からすれば絶望の真実です。

ですが、日本人の肌感覚としては
神というのは不用意に触れれば祟り、
何が原因で怒り出すかわからない存在です。

正しく敬い祀れば恩恵をもたらすものの、
人間に寄り添ったかと思えば気紛れに祟る。

クトゥルフ神話という文化を
日本人は生みの親たちとは異なる理解で
受容しているのかもしれません。

だからこそ日本ではクトゥルフ神話TRPGが
諸外国と比べて人気が高く
現代日本シナリオが次々と作られているのでは……?

というようなことをぼんやり考えた次第です。

原作には、どこそこの部族は邪神やその眷属を
信仰しているというような話が頻出します。

山奥の因習残る村クローズドシナリオなど考えずとも、
神話生物をゆるキャラ化して愛好する様子を描くだけで
十分宇宙的恐怖なのかもしれません。

我々には日常の光景でも、
敬虔なキリスト教徒からすれば
冒涜的で忌むべき恐ろしい行為なのやも。
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ナツル
ナツル日記
2022/12/02 17:02[web全体で公開]
😶 CoCあたらよひすとりゐ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG あたらよひすとりゐ 第一話ありばいまじなりゐ
エンド1にてクリアしてまいりましたー!
KP:けもさん
HO1:夏風さん(穂村 慶子/泉 冬火)、HO2:ナツル(終夜 とりな)

作家と編集者(助手)で行く温泉旅館缶詰の旅、とても楽しいシナリオでした!
そもそも可惜夜という単語に弱いオタクなのでお誘いいただいた際にほいほい飛びつくのはもう必然…!
お誘いいただきありがとうございます!
今回は私はHO2の助手役、編集者の終夜 とりなで遊ばせていただきました。そのままとりな唄からとってます。ひ、ひねりがない……!
惜しむべき夜であるならば、夜すがら言葉を尽くし語り合おう、的な感じでつけましたがそんな情緒はねえなこいつ!
もうちょい空気読んでるけど敢えて読まないタイプにしようかと思っていましたが自信満々で空気を読んでいる!と思いこんでるタイプのマイペースクソでか大声編集者になっていました。
九割くらい語尾に「!」がつく大変騒々しい編集でしたがご一緒させていただいた作家さんも負けず劣らずマイペース。
ツッコミ不在のボケ倒し珍道中を満喫してまいりました。
楽しかったけどあの二人はもっとデリカシーを学んだほうがいいと思います。(真顔)

旅先で起きた事件を解決したり温泉旅行の醍醐味ともいえる卓球で遊んだり従業員の方とダンスバトルをしたりと大変有意義な缶詰旅行になりました。
作家さんの缶詰ってこういうのでよかったっけ…?
今回のシナリオでは、何と実際にHO1の夏風さんが作品を書きあげる、というターンがあったのですがなんと!夏風さんが一晩でやってくれました…!
セッションが終了しおやすみなさい~と呑気に眠った私が翌朝目覚めて見たものは、深夜三時過ぎまでかかって投稿された泉先生の新作……!
す、すご……!いやあすばらしい光景を目撃してしまいました!
地味に私もちょっとお役目をいただいてはいたのですがこの偉業の前には何の労力も使ってないに等しいですね。

ともあれ、事件は無事に解決し、更に缶詰終わりには素晴らしい作品を書きあげてくださった素晴らしい缶詰旅行になったことに間違いはありません。
第二話以降も参加させていただく予定なのでとても楽しみです!(スケジュールの都合上1月以降になりますが)
今回はほんとうにありがとうございました!
次回もぜひ、どうぞよろしくお願いします!
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