ニジさんがいいね!した日記/コメント page.32
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2020/12/29 17:01[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2020/12/29 12:59[web全体で公開] |
😆 パスファインダー2版「Grehunde’s Gorget」感想 パスファインダー2版、Paizo社の公式クエスト「Grehunde’s Gorget」をプレイしてみました。 スタート地点のみ、オタリの町(パスファインダー2版ビギナーズボックス付録のシナリオの舞台)に読み替えて、今後ビギナーズボックスベースで遊ぶ時の布石にしようとしています。 パスファイン全て表示するパスファインダー2版、Paizo社の公式クエスト「Grehunde’s Gorget」をプレイしてみました。 スタート地点のみ、オタリの町(パスファインダー2版ビギナーズボックス付録のシナリオの舞台)に読み替えて、今後ビギナーズボックスベースで遊ぶ時の布石にしようとしています。 パスファインダーは、パスファインダー協会という冒険者ギルドの親玉のような組織があるのですが、それのオタリ支部がプレイヤーキャラクターたちに依頼(というか任務)を出す形にしてみました。 いつも、なんか命令口調な協会の人ですが、今回は… ・耳の悪いハーフオーク ・青い肌のゴブリン3匹 ・手話のできるハーフオーク ・ハーフリングの女性 ・介助犬のハスキー(名前はマッキ) という構成が、束になって「依頼人」… 正直、個別の説明している時間は無いよ?w プレイヤ―キャラクターたちは、快調に冒険を進めましたので、さらっとした感じで早く終わってしまうかな?とも思っていたのですが、なんとまあ、クライマックスの戦闘シーンでダイスに見放されてげんなり。 何とも盛り上がりに欠ける状況になってしまいました… 活躍したのは、コツコツとモンスターにダメージを重ね(出目は1ばかり)、皆HPがひと桁(0から起きあがったばかり)になったところで、ドンとクリティカルヒットを決めたローグ。 やっと終わった―… GMもほっと息をつきました。 しかし…GMの出目はD20で19、20を連発。毎回クリティカルヒットを食らってはプレイヤーもモチベーションの維持が大変だったでしょうね。 こんな時こそ、盛り上がる戦闘描写とか上手くできたらなぁ…とちょっと反省。 ゲームのバランスは悪くないと思いますので、また遊んでみましょう。こんな日もあるってことで…
| きいろマン | |
| 2020/12/28 18:56[web全体で公開] |
😶 アリアンロッドがやりたくなった話 最近新しいほうのダイ大アニメを見てたら アリアンロッドがむしょーにやりたくなって回していただいた… ファンタジー系は構成考えるのが大変なので めんどくさいと思うところもありますが 楽しい!!燃え!! フレイザードみたいなのがやりたくて 火と水属性のスキルどっちもとりたかったが お勧めしないそう 残全て表示する最近新しいほうのダイ大アニメを見てたら アリアンロッドがむしょーにやりたくなって回していただいた… ファンタジー系は構成考えるのが大変なので めんどくさいと思うところもありますが 楽しい!!燃え!! フレイザードみたいなのがやりたくて 火と水属性のスキルどっちもとりたかったが お勧めしないそう 残念… 魔法職は初めてやるので 新鮮でござる 楽しい! メイジのエクスマキナです ロボロボ アリアンロッドはなかなか身内でもやる機会がないので 今後ももっとやれたらええな… ちなみにダイ大では フレイザードが大好きです
| しょーちゃん | |
| 2020/12/27 23:01[web全体で公開] |
😶 完 全 燃 焼 デッドラCP 完走!!!!!! したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお (まだ余韻パートがあります)
| アーリング | |
| 2020/12/27 11:02[web全体で公開] |
😆 ようやく年末、まとめて書くぞ卓日記~! 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――! 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記! ★11/全て表示する 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――! 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記! ★11/6(金)・11/8(日)・11/13(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第5~7回(GM:カミカゲさん) 先に結論から言うと、今回の第2話終了をもって、このキャンペーンは中止、ということになりました。 色々と要因が重なってのことですが、「やらずに後悔するより、やって後悔」な感じでできることはしつくしてのキャンペ中止だったので、ショックはないんですよね。 参加したPLさん達ともまた別卓で遊びたいし(というか遊んでる)、GMのカミカゲさんともまた別セッションでご一緒したいし! あと、リプレイ読むだけだったアルシャードセイヴァーを実際にプレイしてみて「またしたいな。なんならGMしたいな!」と思えたのは、やっぱり大きいです。 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったです♪ ★10/31(土)・11/16(月)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者900人記念卓 SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺) 今日はもう12/27。クリスマスも過ぎたというのに・・・・・ハロウィンのお話です!w 今回の総合コミュ900人卓は、10月末ということで「HPが900もあるカボチャのオバケを倒せ」というシティアドベンチャー。 参加者900人という数字に合わせたらとんでもないHPになっちゃいました。SW2.5じゃ神様だってHPは800くらい。実質神様超えた無茶苦茶な数字ですw 抽選で参加したPLさん方には時間制限もある中で、ボスをやっつけるための方策を求めて封鎖された都市を駆け回ってもらいました。封鎖都市の名前は「死霊都市ハーウィロン」。もちろんGMオリジナルの街です(雑情報)。 実は、メインとなったミニゲームは、ペンと紙使って妻や息子にも協力してもらって何度もテストプレイし、バランスを取ってました。難易度的にも上手くハマッたみたいでよかったー! そして、GMが思ってもみなかった方向に転がっていくのが、TRPG。 ミニゲームの中でPLさん達が「こういうことはできる?」と相談して新たな選択肢を作り出したり、リスクはあっても「かっこいい」展開にもっていったりと、GMしてて「そうだよこういうの見たいからやってんだよ俺は!w」って場面がいくつもあって楽しかった――! 有難いことに、卓終わったら速攻で日記を挙げてくださった方もいて。自分の卓の感想ってやっぱGMしてるともらえるのは嬉しいのだ!てへへ。 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!今回抽選漏れてしまった方々もまた遊びましょーーう♪ セッション日の数日前にサプリ「モンストラス ロア」が発売されたので、新技能であるドルイド技能・デーモンルーラー技能をPLさん達に使ってOK!って言ってあげられなかったのがちょっと心残りではある。また来年のハロウィンの時期に回そうかな・・・?w ★11/14(土)SW2.5「剣聖の腕」(GM:シリュウさん) 『タイトル通りとは恐れ入った。』 まずその一言に尽きますね!w これ以上はネタバレになっちゃうからお口チャックチャック! 先に挙げたサプリ「モンストラス ロア」が発売されて約1か月、使えるセッションにつけて飛びつき参加申請~! 新技能であるドルイド技能をつかってのPCを初めて作成させていただきました。 前々から、「MPがあっという間に消し飛ぶ」「一手番でやれること多すぎるので、メモしといたほうがいい」などという噂は聞いていましたが……いやホンマですわw しかも切り札の一つを購入忘れて冒険に出かけるというポカミスまで! うわーん、ごめんよお! 実際、ご一緒したPLさん達やPC達に助けられての冒険でした。 名前の読み間違いから「いっそ間違い続けるのもキャラつけとしてアリか・・・!?」と間違えて呼び続けてもノッて受け入れてくださったり。 お金にこだわるあまり、俺のPCがポイっとすてた1ガメル銀貨に、「1ガメル――――――!」と悲鳴をあげてたり。 爆焔魔法で敵を焼き払う、尊大な態度のウサギさんがいたり(タビットという種族的に「らしい」RPで楽しいんだこれが)。 エルフで妖精使いで野伏で小動物呼べる吟遊詩人、という ドルイド(自然崇拝者)な俺のPC以上にドルイドっぽい魔法使いがいたり。 それぞれに個性と特技を持ち補いながらミッションに挑む、というのはやっぱり好きですわ、俺。 PLさん方もルールに詳しかったりするのでありがたいですしね(マテ) そしてGMのシリュウさん。シリュウさんの卓ってこう「エネミーの特徴を生かしたシナリオ」を組んでくる(あるいはシナリオに合わせてエネミーがなるほどそれっぽい!という特徴を持ってる)ので、PLとしても楽しいしGMとしても勉強になるのですよね。 いいところはどんどん盗ませてもらうのだフフフ・・・。使いこなせるかは・・・うん。がんばる! 何度もシナリオを使っていろんなPLさん方を楽しませてくれるGMさんなので、またこのシナリオの募集があるでしょうし(実際、12月に1回見た)、参加したいPLさんは要チェックですよ! GMのシリュウさん、参加PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!また遊びましょう! ひとまずいったん筆をおいて、年末大掃除、いってきます!w 次回の卓日記は、SW2.5が2本、アリアンロッド2E、クトゥルフ(6版)の3本立ての予定でーす。
| トクメー | |
| 2020/12/27 00:01[web全体で公開] |
😶 新作TRPG「アルケミア・ストラグル」セッション募集 「ピカレクスロマンTRPG」や「ネバー・レイト・ナイターズ」などのシステムを作成した「グループSGR」が送る、新作TRPG「アルケミア・ストラグル」のセッション募集を行っております。 ルルブを読んだ限りでは、非常に高いポテンシャルを持ったシステムかと思われます。 元々テスト込みで身内で開催す全て表示する「ピカレクスロマンTRPG」や「ネバー・レイト・ナイターズ」などのシステムを作成した「グループSGR」が送る、新作TRPG「アルケミア・ストラグル」のセッション募集を行っております。 ルルブを読んだ限りでは、非常に高いポテンシャルを持ったシステムかと思われます。 元々テスト込みで身内で開催するつもりだったため、1人のみの募集となってしまいますが、興味をお持ちの方は奮ってご参加ください。 超個人的な事情ですが、最近、様々な事情からGMとして、TRPGプレイヤーとして、大スランプに陥っていたので、これを機に調子を取り戻したいところです・・・
| うめお | |
| 2020/12/26 18:05[web全体で公開] |
😶 初KPへの道(破) (前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という 友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに? 【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な シナリオを回してはいけない。 うめおおぼえた… まあ、ハッピーエンドにはたどり全て表示する(前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という 友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに? 【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な シナリオを回してはいけない。 うめおおぼえた… まあ、ハッピーエンドにはたどり着けたけど… もっとシナリオを読み込んでおくべきだった、とか色々、自らの キーパリングのつたなさに悶々と後悔していたとき、イヤホン越しに 友人の声が聞こえた。 「で、来週は何のシナリオするの?」 「まって。なんでそなるの」 何か、色々後悔はあるのですが、上手くいっていたようです(?)。 なんでなんだ…?自分でもよく解らない。 とにもかくにも、その次の週には、復習をかねてもう一度 キャラメイクと、30分ほどの短いシナリオを回すことになりました。 「今度は準備万端で臨む!」という私の決意は、果たして 実を結ぶのか? 「GMとかKPとか、思い切ってやってみれば、まあなんとかなるで!」 というメッセージを込めて(勿論、各GMやKPさんへの敬意は忘れて おりませんよ!ありがとうございます!)年内にもう一回続きます… 本当に、なんで上手くいったのかよく解らないんですけどね…
| しょーちゃん | |
| 2020/12/26 16:04[web全体で公開] |
😶 アクション描写について個人的に思うこと 最終的にとあるなろう小説の宣伝になります。笑 さて、私はクトゥルフからTRPG人生が始まり 色々な縁がありまして、今では色んなシステムで遊ばせてもらってます。 あいやー誠に感謝です。 エモい!やびい!呼吸が止まる!! そうやって叫べるのも、 同卓者の皆様がいてこそです。 全て表示する最終的にとあるなろう小説の宣伝になります。笑 さて、私はクトゥルフからTRPG人生が始まり 色々な縁がありまして、今では色んなシステムで遊ばせてもらってます。 あいやー誠に感謝です。 エモい!やびい!呼吸が止まる!! そうやって叫べるのも、 同卓者の皆様がいてこそです。 これからも長い付き合いになりますが (事情がない限りはTRPGやめないので) また来年もよろしく御願い致します。 いやほんと見捨てないで。 やめてー!!! とまぁ、たいとるの話になるわけですが 最近はやっているシステム的に、戦闘が必ずあるんですね。 この際に、 「戦闘描写」ってあると思うんですよ。 大体の場合、プレイヤーが考える訳ですが いや!そんなの分からないよ!できないできない! と思ったことありませんか? 私も思ってました。 けどうまい人を見てて思ったんすね。 「コマ割り」がうまい! 後「描写が細かい」! 例えば、全力で殴って、ぶっ飛ばす! と言った場面。 「ぶっ飛ばします!」と宣言すればとりあえずセッションは進行していきます。 しかしそれだけでは味気ない… 例えば、 私は深く息を吸い込んだ そして、きゅっと歯を食い縛り、全ての気力を腕に込める とか言っちゃって 「よぉ…思えば!長かったなぁ!!」 とか、GMが操るPCに話振っちゃいます そして、一撃でぶっとはしては、味気ない (鬼か) 一撃のところを、 例えば2撃、3撃にするとめちゃかっこ良くなります (個人的に思うことです) 右ストレートをお見舞いする 相手はそれを交わす それを交わした先に、 既に自分の左手があって 「お前なら!!そうするとぉぉ!!!」 「思っていたよおおおおお!!!!!」 と、アッパーで、敵をぶっ飛ばす どちらも結論は 「敵をぶっ飛ばす」ですが、 GMや、周りのプレイヤーさんの力を借りて 「コマ割」を増やす。 まじでカッコ良くなるので! やってみることをおすすめします! え?描写のパターンがわからない? なるインプットするしかないな…!! なろう小説さ!そんな時は!(カクヨムにもあった) リビルドワールド です! バトルシーンが細かい。 描写がかっこいい。 手に汗握る。 メカメカしい。最高 もちろん無料さ!
| ハゲ | |
| 2020/12/26 01:09[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフやりました やっぱり上手く喋れないハゲです まあでも助手だしキャラ的にはあってたかな? まあとにかく楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 大正時代がよくわからないハゲでした まあ今の時代も分かっているのかと言われると分かっているとはいえないもよう
| しょーちゃん | |
| 2020/12/21 18:50[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ エグすぎ。エモすぎ。 流石にCP最終話(第4話)。 全員デッドライン! 全員リマーク!! みんな激アツ!!エモすぎる! みんなそれぞれに成長があって、負けられない、倒れない、還るべき理由があって… やばすぎる!!! なのに資源は ほとんど切れ切れ! いやぁぁこれどうなっちまうんだ! 来週に続く!!
| 廻 | |
| 2020/12/16 22:22[web全体で公開] |
😶 【DLH】セッション感想 前回の日記が今年最後だと言ったな!あれは嘘だ! DLH「夜の世界、終わらない歌」GMニジさん 前回遊ばせていただいた卓から感動覚めやらぬうちに、ありがたいことに2回目となるDLH卓に再び参加させて頂きました。 実は前回のセッションを終えてからすぐ「荒くれ者だけど根っこでは正義感をしっかり持全て表示する前回の日記が今年最後だと言ったな!あれは嘘だ! DLH「夜の世界、終わらない歌」GMニジさん 前回遊ばせていただいた卓から感動覚めやらぬうちに、ありがたいことに2回目となるDLH卓に再び参加させて頂きました。 実は前回のセッションを終えてからすぐ「荒くれ者だけど根っこでは正義感をしっかり持ってるサイオン」と「訳あってすごく目立ちたがりなミスティック」の2つのヒーロー草案が湧いてキャラシまで作りかけていたというのに今回提出にこぎ着けたのは全く違う不思議系ミスティックガールでした。あ、あれ…? 今回のシナリオが和風の雰囲気という情報を聞いていたので、何とか草案から和に近づけたい…ミスティックの個性を見る…「信じやすい」…山で自然と共に育ってきたから人を疑うことを知らないヒーローとかどう…?覚醒を見る…「森の叫び」…森の声に胸を痛めてヒーローに目覚める…自然とかすごい和っぽいじゃん…(???)という今思えば謎の連想ゲームからネイチャー系ゆるふわミスティックガールが誕生しました。前回のPCに続いて図らずも童話縛りみたいな感じに…? 森育ちなので言葉選びがなんか変で、見た目も言動もヒーローっぽくないけどつよーいヒーロー!っていうコンセプトで作成した子でしたが、本当はもうちょっとお姉さん〜な感じにする予定だったんだけど、相棒のヒーローがめちゃくちゃかっこよすぎて反比例してどんどんふわふわした子に…。ずっとアーッカッコいい!相棒カッコいい!ってなってました。いつも変幻自在で憧れる…ファンガールになります。 長いこと自然界のヒエラルキーの中で生きてきたこのPCが、ヒーローとなって活動するにあたってきっとたくさんの事にぶつかってきただろうなあというのが大きくひとつあって、このヒーロー観があったからこそセッション内のあれこれに悩まず突き進めたのではないかなあと思いました。 しかし、最近ココフォリアさんやユドナリウムさんで遊ばせて戴く機会が増えたことによりわかった事なのですが、誰かがタイピングしてるのが見えるとついつい見守っちゃうのですよね…。タイピングされているのが見えると「えっもっとカッコいいセリフが飛び出すんです?(待機)」ってなって、きりが良いところまで待とう…って思っているうちに「入ってきていいんですよ…?」という言葉を戴く事が前のセッションでもあったり…。私の考える「きりが良いところ」がどうやら他の方よりも体感遅めということが分かったので、次回からはもうちょっと空気読みつつ少し早めにinします!難し〜! DLHはクエリーやリマークのようにキャラの見せ場をもらう事ができますが、なかなかに即興が下手くそPLなので今回は相棒からとても良いボールを頂いたので信頼しきってフルスイングしたのですが、ワーッ!って焦っちゃうので汎用リアクション案を作っておかねば…とふんわり。 そして前回も思ったのですが、やっぱりGMさんの描写が今回もとても熱い…!どうしてここまでスッと描写が入ってくるのだろう…とずっと思いながら見てて感じたのですが、何だか映像を見ているような描写をしてくださるのですよね。文章を読んでいても文章として頭に入って来ずに映像でそのまま入ってくる感じ…(語彙力の限界)。それによってNPCさん達の表情まで活き活き頭で再生されてすごい…ってなってました。イベントシーンのあの様子はとても好き…。 クライマックス前までは「こっこれ…どうなるんです?」ってなってたし、何だったらクライマックス入ってからも「こっこれ…どうなるんです?」ってなっていましたが、2人揃ってデッドライン状態に突入しながらも何とダメージピタリ賞でフィニッシュ!デッドライン状態って良いですね…。崖っぷちでも、何だったら崖から転がり落ちながらも怯まず戦うヒーロー…かっこいいしかない。 全体的に出目もなかなか振るわなかったのですんごいドキドキしてましたが勝てて良かったー!2d6の期待値は3、異論は認めぬ… 最後は幸せなエンドを迎えられて良かった。そう、その笑顔が見たくてヒーローやってるんです…えん……。これからはみんなで楽しくブッシュクラフトしようね…。 初めての複数人DLHでリソースの切り時がまた悩ましくもありましたが、やっぱり他の人のヒーロー見るのもかっこい〜〜〜〜!のでやっぱりDLHはいいぞ…。ヒーロー楽しい! 引き込まれる演出でシナリオに没頭させて下さったGMさん、超カッコいい頼れる相棒でご一緒くださったPLさんありがとうございました!お疲れさまでしたー! 今度こそ今度こそ最後の日記にはなりそうなのですが、来月がほぼ遊ぶのが難しくなる事が確定してしまったので今月中に今進行中の卓ともうちょっとセッションを立てたい…。 短めに終われそうなのって何だろ…インセイン?マギロギ?わーん遊びて…_(:3」∠)_
| きいろマン | |
| 2020/12/16 21:46[web全体で公開] |
😆 前々からやってみたかったヒーロー デッドラインヒーローズ学園マッドネスにあるとあるパワーが前々から使ってみたくて いつかヤルゾー!と思ってたヒーローをこの間やってみました。 ヒーローとなるべく特訓を積み重ね 師匠の名を受け継ぐために師匠を殺し その幽霊とともにヒーロー活動するぞ! という妄想を本当にあったことだと思い込んでいるヒ全て表示するデッドラインヒーローズ学園マッドネスにあるとあるパワーが前々から使ってみたくて いつかヤルゾー!と思ってたヒーローをこの間やってみました。 ヒーローとなるべく特訓を積み重ね 師匠の名を受け継ぐために師匠を殺し その幽霊とともにヒーロー活動するぞ! という妄想を本当にあったことだと思い込んでいるヒーローです 身内以外じゃつかえないぜ…こんなの 使いたかったパワーというのは そうです!【脳内バディ】です… 私の作ったヒーローは素直だ素直だといわれるので 素直じゃないのをやったろうやないか!という思いで考えたヒーローでした… 虚空に話しかけたり ビミョーにずれたこと言ったり あんまりやったことないRPができて楽しかった… たまには普段やらないキャラをやるのもいいですな
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/16 20:42[web全体で公開] |
😶 仮面ライダー! 語ると止まらない、でもみんな好きですよね?私も好き。 一番好きなシーンでは迷うけど… ドライブのハート様、ウィザードの魔法少女ビースト()とおばあちゃん そしてオーズの最後の戦いでしょうか。 最強フォーム(個人の力)じゃなくて、おま、おまえ さいこうのあいぼうだよぉ!いきてる!あれほんとも全て表示する語ると止まらない、でもみんな好きですよね?私も好き。 一番好きなシーンでは迷うけど… ドライブのハート様、ウィザードの魔法少女ビースト()とおばあちゃん そしてオーズの最後の戦いでしょうか。 最強フォーム(個人の力)じゃなくて、おま、おまえ さいこうのあいぼうだよぉ!いきてる!あれほんともう。 相棒っていいですよね。(特命係ではない) そういう要素を全部ぶち込んでDXでキャラ作成すると Dロイス「奇妙な隣人」がほんと性癖の塊というか… レネビの相棒とか、よくないですか。 オリジン:〇〇のレベルが低いのはレネビとの連携が取れてないから、というRP オリジン:〇〇のレベルが浸食率で上がるのも仮面ライダーっぽい。 駄目だ面白い眠れなくなる仕事中も楽しくなってふふって笑ってしまった…(’ω’) とりあえず、眠るまでこっそり作ろう… まだプリンスが完成してないのに…うぎぎ……
| ササミ | |
| 2020/12/16 18:57[web全体で公開] |
😊 コロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと 今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDisc全て表示する今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDiscordが直感で使えてとても便利 初心者でも分かりやすいツールが揃っていることに驚きました。 特にダイスボットが優秀!! オフセでも使いたくなります。 ③ お金がかからなくなった 会場費、昼食代、TRPG会が終わった後の打ち上げとか、飲み物代や交通費などで1日4,000円ぐらいかかっていました。 これが月2回だったので、生活に余裕が生まれるようになりましたwww ④ ボイセ、テキセ、それぞれに特徴があって好みが分かれる 家族と同居しているので、ボイセできないっていう意味が理解できました。ロールプレイしている所を家族に見られると本気で恥ずかしいですね…。ヘッドセットは必須だと思います。 しかし、ボイセは他PLやGMの反応が早く、テキセの半分以下の時間で終わるので、とても楽しいです。毎日ボイセで遊びたい!! ⑤ 本当に色々な人がいる とても親切な人、ものすごく頭の回転が速い人、丁寧に教えてくれる人、面白い・カッコイイことが言える人、 人の話を聞かない人、注意されても止めない人、勝手にダイスを振る人、GMにイチャモン言い続ける人…。 オフセでも色々な人が居ますが、顔が見えないのでアレな人がより際立ちます。 フレンド限定募集をする人の気持がよく分かるようになりました。 ⑥ オンセのGMがとても楽しい 準備をきちんとしておけば、同じシナリオで何回も遊べるし、PLが違うと展開も変わるのが楽しいです。 オフセだと、ほぼメンバーが固定化されて毎月新しいシナリオを用意しないといけないので、かなり大変でした。 しばらくオンセを続けると思うので、皆様よろしくお願いします。
| しょーちゃん | |
| 2020/12/13 17:28[web全体で公開] |
😶 悪巧みされました。 嬉しい。 やっぱり卓は、皆で作り上げるものなんやなって。 本日、心の底から痛感。楽しかったし、めっちゃ叫んだし。涙腺に来た。 私、涙腺弱いんですけど、えぇ、うん。 ヒロアカでですね。オールマイトから、デク君に、 「君はヒーローになれる」 あのシーンアニメでみて、ホントに涙腺崩壊してたんで全て表示するやっぱり卓は、皆で作り上げるものなんやなって。 本日、心の底から痛感。楽しかったし、めっちゃ叫んだし。涙腺に来た。 私、涙腺弱いんですけど、えぇ、うん。 ヒロアカでですね。オールマイトから、デク君に、 「君はヒーローになれる」 あのシーンアニメでみて、ホントに涙腺崩壊してたんですが、 同じ様な事になりました。本日。ええ。 ヒーロー活動をしながら、 ヒーローというものを嘲笑していた 自PCが、 ヒーローを自覚し、 ヒーローとして立つ。 心が震えましたよ。本当に。 様々、PL様と、GM様は秘匿を使って、ものすごく準備していたようで、 GMからPLのクエリーではなく PLからPLへのクエリーイベントが発生して… はぁ~…… ホントに良かった。 凪ちゃん、本当に成長したなぁ…… 感謝感謝、感謝の卓でした!! 最終戦闘!! CPの締めくくり!!頑張るぞ!!生還する!!!!!
| しょーちゃん | |
| 2020/12/13 14:41[web全体で公開] |
😶 卓速報 デッドラインヒーローズ アツイ!!アツイぞ!!!!!!!!! 激熱だ!!!!!! さわれねぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| セナ | |
| 2020/12/13 11:14[web全体で公開] |
😶 卓感想 『Sky tree』天空への種【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、『Sky tree』天空への種の感想になります。 11月下旬、某つぶやきSNSの方でお見かけした卓募集の抽選に受かっていたセッションにお邪魔しておりました。 それがですね、シナリオ作成とGMをされている方が、私がルルブを買うきっかけになった動画の作全て表示するPL参加させていただいたセッション、『Sky tree』天空への種の感想になります。 11月下旬、某つぶやきSNSの方でお見かけした卓募集の抽選に受かっていたセッションにお邪魔しておりました。 それがですね、シナリオ作成とGMをされている方が、私がルルブを買うきっかけになった動画の作成者さんでですね……! ……すごくないですか!? そんなことある!!? あったんですよ!! すごい!! まさか一緒に卓を囲む機会が訪れるとは、あの頃は予想だにできなかったよね……ウッ…… 動画で見たことがある背景が見えたり、BGMが流れたりしたところで、なんかもう、ちょっと泣きそうになったもんね…… また死ぬまでにやってみたかったことがひとつ叶ってしまった……ありがとうございます、ありがとう…… そんなわけで、リアルに負けそうになりながらも、いただいた生気を繋ぎつつ、 ド緊張しながら参加させていただきましたシナリオのメインディッシュはダンジョンアタック。 これが作り込まれているんですわ! ネタバレになるからふんわりとしか言えませんが、すごいんですよ! ユドナリウムの3D表示を存分に活かされたフィールドでして、 全貌が分かった時、「うわぁ面白!!!」って唸ることになりました。天才!! マップの地形表示以外でも、上級戦闘用のフィールドが乱戦範囲表示付きで見やすかったり、 ダイスシンボル設定を利用して、擬似的に立ち絵差分を表示できるようにしてくださっていたり。 そういう使い方ができるんだなぁと勉強になりましたし、ユドナリウムGMやりたくなりましたね~! もちろん、視覚的演出だけではありません。 「どんな行動されても対応できるように作ってあるので」とGMから宣言されたこのダンジョン、 アタックの仕方はプレイヤーにがっつりと委ねていただけるシステム。 (実際、裏話的な感じで他のPTさんたちのルートも聞けて興味深かったです!) やはり、「どこいく、なにする」をプレイヤー間で相談しながら試行錯誤していると、 冒険している感じがダイレクトに味わえますね! 実際、真語魔法を利用した面白アイディアが出たり、 とあるルートに関しては、聞かずとも意見が一致する一体感が生まれたり…… 依頼人のNPCちゃんもかわいくて魅力的。 私は、興味のある分野に全力で打ち込む子が大好きなんだ……! 初期作成の初々しいPTで挑んだところ、 不意を討てそうなところで揃ってスッテンコロリンしたり(かわいい)、 なかなかのビハインドから戦闘に突入することになったり。 笑いと焦りとが混じったような、楽しいピンチを迎えられて、私はとても楽しかったです。 特に印象に残っているのは、やっぱり「ピンチ」だった時。 暗視とスカウトを持ったグラップラーPCさんが、 率先して探索してくださっていたときに陥ったものですが、 「ウワーー!! どどど、どうしよ!!」ってところで、 みんなが駆け付けてくれる!! 頼もしー!!! メッチャかっこいー!!! そこからは、もう、メインヒーラーの安心の回復力と、 メイン魔法アタッカーのとにかくよく回るエネルギーボルトと、 ピンチのPCの救助にいち早く向かおうとしたフェンサーさんの必殺攻撃と、 やられっぱなしでは終わらんと言わんばかりのグラップラーさんの拳(1回転)で、 障害もシナシナシナと……! 揃って無事に帰還することができました! 4時間半くらいのセッションでしたが、終わったときにびっくりするくらいあっという間で。 ハラハラドキドキワクワク、たくさん詰まったセッションでした。 参加者のみなさま、素敵な時間をありがとうございました! また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします! できることなら、いつか「第二章」で一緒に冒険したいねー!
| 神無月 | |
| 2020/12/12 17:26[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ卓@2~3人募集中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズ卓、@2~3人募集中です。 締め切りも間近ですが、予定に余裕があり、興味がある人は是非。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1607401156593kamisimoakira6
| ジンヤ | |
| 2020/12/12 09:48[web全体で公開] |
😶 マギカロギア 最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。 来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日全て表示する最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。 来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日記はGM始めたマギカロギアです。 不老長生の域に達した魔法使いになり、不思議な災禍を引き起こす禁書や悪い魔法使いと戦うTRPGです。 PL経験は2回ほどですが魅了的なシステムなので、GMにも挑戦することにしました(こうしてまたPLチャンスが遠のく)。 構成は実はシンプルですし、ルールブックにはシナリオ作成を支援する表も充実してますが、今回は公式シナリオ集のシナリオでスタートです。サイコロフィクションシリーズは公式の難易度と殺意高いと評判なので線引の見極めも兼ねて。 選んだのは「夢見館」ちょっと変化球なシナリオです。 既に2回セッションを行いなんとか無事に終了しました。 参加者が違うと同じシナリオでも展開や異なり楽しかったです。戦闘も1回目は巧緻な構成でリソースをつぎ込み短期決戦が目立ち、2回目はゆっくりでも確実に自分のスタイルでと違いがあり、面白かった。 2回目はあわやのピンチでクリティカル合戦とかドラマチックだったり。 お約束もあるのであと一回は「夢見館」をやってオリジナルシナリオをやっていきたいですね。 シナリオ作成はメインになる事件から決めるか、敵の能力にも関わる禁書のタイトルから決めるかで比較的シンプルに着想できるのは強みです。 幾らかのネタは思いついてるけど、先日から全3回くらいのキャンペーン案が浮かんで困惑中w やりたい事が積み重なってるのに何故?? 初回は最低でも功績点+15〜の第三階梯で、第4階梯に昇格して大きな事件に関わっていくとかどうでしょう? まあ、予定は未定ですが夢ばかり広がります。 今年もあと僅かですが、皆さんが良きTRPGライフをおくれますように
