ニジさんがいいね!した日記/コメント page.34

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/26 01:04[web全体で公開]
😰 ヤバイヨヤバイヨ デッドラインヒーローズ!
映画じゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
皆やばすぎなんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
涙を流しながら机を叩いて
乾いた笑いを発しつつ

GMとして色々準備したのをドバーって放出するだけなんだけど
全て表示する映画じゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
皆やばすぎなんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
涙を流しながら机を叩いて
乾いた笑いを発しつつ

GMとして色々準備したのをドバーって放出するだけなんだけど
PLにとってはまぁ無茶ぶりのオンパレードですよ。
かくいう私はGMからの無茶振りを頭捻って、乗り越えるのが大好きなんですが……

こんな私がGMするからよう!!!!!!!!!
いいのかな!!と思いつつ!!!!!
準備してある描写を落とすんだよおおおおおお!!!!!!

けどな!?

斜め上を!!

シュン!!って容易に超えていきやがるんだああああああああああああああああああああああああああああああ

スキ
みんなスキ
次回最終回
存分に楽しんでいって。
もうやり残したことが無いぐらい出し切って行って!!!!!!!!!!!!!!!!!

セッションは水物だッッッッ (謎)

おやすみなさい!!!
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ササミ
ササミ日記
2020/11/23 09:37[web全体で公開]
😊 コミュニティに参加するメリットは、かなりある!!と思えた日曜日
昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん)

ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!!
というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参全て表示する昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん)

ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!!
というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参加申請しました。


コニュニティ機能って便利ですねー!! コニュニティ管理者に頭が下がります。


参加申請するときに『やってみたい職業』を記入して、ルールブックを読みながらキャラクター作成開始です!!
ゆとシートでキャラシート作って、オンセンのキャラシートに転記。
外部URLの設定が分からなかったけど、まあいいやwww


卓は6人パーティーでロールプレイ&雑談しながら、ワイワイと楽しい冒険ができました。
敵が多かったので、かなりの難易度かと思いましたが、6人いると戦えるものなんですね!!


久しぶりのファンタジーRPG、楽しかったです!!
全員に見せ場があって、このメンバーでまた遊びたいって思えるセッションでした。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/11/22 19:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】久しぶりに卓募集☆
久しぶりにオンセンSNSのお知らせ欄が真っ白になったので、オンセンルームでのGM練習も兼ねてSW2.5の卓を立ててみました☆

[GM練習卓]果樹園を救え!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160603902590naganeko
全て表示する久しぶりにオンセンSNSのお知らせ欄が真っ白になったので、オンセンルームでのGM練習も兼ねてSW2.5の卓を立ててみました☆

[GM練習卓]果樹園を救え!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160603902590naganeko

4~5レベルを想定しておりますが、基本的にゆるーくまったり遊んでいきたいと考えておりますので、初心者から経験者さんまで、よろしければご一緒しましょう♪♪
ではでは、よろしくお願いいたします!!

追記
ありがたいことに、早速募集予定人数の4名の方のご応募がありました!
これより抽選となってしまいますが、〆切の23日21時まで募集しておりますので、よろしければお気軽に参加申請ボタンをぽちっとしていただけたら…と思います。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/22 01:16[web全体で公開]
😶 いやほんとに(デッドラインヒーローズ)
最高すぎか…?
最高すぎだよ………

初GMで4分割って、クトゥルフで考えたら到底オカシイチャレンジですが(あ、私にとってです)
PLの皆様方の協力もあり…なんとか折り返し地点…!!

もうね!!!土下座
本当にね!!2センチめり込ませ
あざした!!頭蓋骨陥没させ

次回からはで全て表示する最高すぎか…?
最高すぎだよ………

初GMで4分割って、クトゥルフで考えたら到底オカシイチャレンジですが(あ、私にとってです)
PLの皆様方の協力もあり…なんとか折り返し地点…!!

もうね!!!土下座
本当にね!!2センチめり込ませ
あざした!!頭蓋骨陥没させ

次回からはですね!!!!!!!!!!!!!!!!
ネタ拾いまくって!!!!!!!!!!!!!!!!
一気に行きますからねぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

最高ののんびり回でした。
ちゃんと盛り上げる所で盛り上げられて良かった………(深呼吸)

見せてくれよ………

ヒーローってやつをな………!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(遺言)
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Ququ
Ququ日記
2020/11/19 22:11[web全体で公開]
😆 パスファインダー2版ビギナーズボックス
本当は名前の通りの箱で購入すべきですが、オンラインセッションでの利用と送料を考えてPDF版を購入しました。

内容は同じなので、たっぷり楽しめそうです。
データが多くて、まずキャラクター作成で苦戦するゲームなので、このビギナーズボックスの解説つきキャラクターシートや、ソロアドベンチャーはとても全て表示する本当は名前の通りの箱で購入すべきですが、オンラインセッションでの利用と送料を考えてPDF版を購入しました。

内容は同じなので、たっぷり楽しめそうです。
データが多くて、まずキャラクター作成で苦戦するゲームなので、このビギナーズボックスの解説つきキャラクターシートや、ソロアドベンチャーはとても便利です。
というか、コアルールブックに付けてほしい…

パスファインダー2版に興味はないけど、今からD&D始めるのもちょっとな…でもラノベ調でないハード気味のファンタジーやりたいんだよね〜という方がいたら是非お声掛け下さい!
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/11/17 07:34[web全体で公開]
😊 DLHキャンペーン 2話クリア
DLHキャンペーンの2話目を無事全員生存でクリアすることが出来ました!
一緒に参加して下さっているPLさん方のPC達やGMさんのヴィランやヒロインのRPが凄かった……!
ひとりはヴィランとクールでスタイリッシュな戦闘やヒロインとの甘い展開を、もうひとりは1話、2話と様々な艱難辛苦に見舞われますが全て表示するDLHキャンペーンの2話目を無事全員生存でクリアすることが出来ました!
一緒に参加して下さっているPLさん方のPC達やGMさんのヴィランやヒロインのRPが凄かった……!
ひとりはヴィランとクールでスタイリッシュな戦闘やヒロインとの甘い展開を、もうひとりは1話、2話と様々な艱難辛苦に見舞われますが、それを乗り越えてより強く、よりカッコよくなる熱い展開を繰り広げていました!
私のPCもどちらを選ぶのが正解か分からない問いに答えを出し、エンディングで起こったヴィランとの問答では非常に答えに迷う問いに自分なりの答えを出すことが出来ました。エンディングのはじめの質問攻めはぐいぐい行き過ぎてしまったのと長考にと、かなり時間を頂いてしまったのですが、とても楽しい時間でした。次はこのあたりもやっている最中に気付いて調節出来るように気を付けつつ今回、前回同様全力で楽しみます!

1話→2話への時もそうだったのですが、次の話に繋がる特殊エンディングが凄く興味惹かれる演出で、第3話の開始もとても楽しみです。改めましてGMさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!第3話でもよろしくお願いします!
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神無月
神無月日記
2020/11/16 17:37[web全体で公開]
😆 衝動に駆られる
無性に高レベル卓のシナリオを作りたくなった。
いや、正確には壮大なクライマックス戦闘をやりたくなったのだ。

私はこの心の衝動に抗う事ができなかった、抗うつもりもなかったのだが(笑)。

という訳で、執筆中のシナリオを高レベルシナリオに書き換えることにする。
いつもは初期卓がメインの私に全て表示する無性に高レベル卓のシナリオを作りたくなった。
いや、正確には壮大なクライマックス戦闘をやりたくなったのだ。

私はこの心の衝動に抗う事ができなかった、抗うつもりもなかったのだが(笑)。

という訳で、執筆中のシナリオを高レベルシナリオに書き換えることにする。
いつもは初期卓がメインの私にとって、未知の領域だが、テンションに身を任せて、シナリオを作成する。

そして、最後の問題だが、参加者が集まるかどうかだが、今は考えない事にする。
昔ほどの勢いはないが、何とかなると思う。

という訳で、月末、または完成次第では来月に高レベル卓を立てると思います。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/16 10:22[web全体で公開]
😍 デッドラインヒーローズ初GM!初日セッション終了!
ネタバレナシ!

マジでどこまで準備したらいいか分からずに
まさに暗中模索で色々準備しまくったんですが………

とりあえず初日!!生還したぞォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

和食乃サト様作 「折れた翼を持つ天使」を回させていただいてまし全て表示するネタバレナシ!

マジでどこまで準備したらいいか分からずに
まさに暗中模索で色々準備しまくったんですが………

とりあえず初日!!生還したぞォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

和食乃サト様作 「折れた翼を持つ天使」を回させていただいてまして。
各々RPしやすいように、NPCとか、三下生やしたりして…大丈夫かな…!と思っていたのですが
なんとかやり切れました!(まだ初日よ!後2日間あるのよ!)

もうね。
皆さん、かっこよすぎ。
やばすぎ。
GMはね、通常運転で、
雑談タブで皆様のカッコよさに身悶えておりましたよ……!
良く叫ぶんですよ、私は。

その場の機転で色々と協力してくださったり!
ザ!テクノマンサーって感じで!!超技術使いこなしちゃうかんじで!!!!(1昇天)
めっちゃカッコ良くしてほしい所で、想像を超えるカッコよさで返してくれたり(2昇天)
(三下はな!ヒーローをかっこよく見せる為だけの存在なんだ!ありがとう!ショッカー!!)
ギザでかっこかわいいし…!そのままでさえ!美味しい所を!自分で更にかっこよくしちゃう!その腕前ェェェ!!(3昇天)


なんなん君たち!!
GM!頑張っちゃうから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(4昇天)
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アーリング
アーリング日記
2020/11/15 18:38[web全体で公開]
😊 卓日記(SW2.5はんどれっど!CPキャンペ感想会) 私的要素多めなので今回は畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★10/12(月)・10/22(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン感想会(GM:俺)
 当初、「4時間で4人のPLさんやPCを振り返り、聞こう・語ろう・褒めちぎろー!」と思っていたのですが、語りだしたり思い出話したり裏話とか聞いたりしてたら半分くらいであっという間に4時間!w
 急遽、「ゴメンもう1日日程とる~!」と言ったら「YEAHHHHH!」とばかりに10日後にもう1回続きをしました。おかげでPLさんやPCだけでなく、GMの手番もあったりして、えがったぁ・・・!
 お互いのキャラ作成の時に考えてたこととか、好きだったシーンとか、シナリオの裏話とかもうトークが止まらない。
 キャラクターのイメージソングを探してくださったPLさんがいて、みんなで聞き入ったり。
 集合絵を描いてくださったPLさんがお披露してくださったのをみんなで「ここがいい」「ここが好き」とキャッキャ盛り上がったり。
 わざわざセッションで登場したお菓子をネタにケーキをリアルで焼いてきたPLさんが、集合絵と合わせて写真を公開してくださったり。
 もうホントパーティ会場みたいな大盛り上がり。終了時には別れを惜しみながら、みんなでHUGしたりしてました。(チャットだけど)
 
 これまでの卓日記では、お名前よりも「こんなPC/PLさんだよ!」ってのを見てほしくってPC名・PL名を伏せてましたが、PLの皆さんから許可も頂けたので最後の最後。今回だけ公開して日記を書かせていただきますね。(※PLさん五十音順)
 
●グラスランナー・食の吟遊詩人、オルト・ムゾ・サルーテ(PL:セナさん)
 好き!(挨拶)
 言葉の端々に感じる、知的な言い回し。状況や相手を踏まえて、それを織り交ぜた小粋なセリフをチョイスできる語彙。
 もうセナさんのプレイスタイルが吟遊詩人そのものなんですよね。憧れる・・・!!
 また、可愛らしい四頭身の自作イラストがくるくる表情変わるのが、めっちゃかあいい。キラキラしたシイタケの目とかウィンクとか何度見ても飽きません。
 一方、バードとスカウトいうグラスランナー向けの2技能を徹底的に伸ばし、PTのメイン火力の一端を担ったり、探索や冒険の中心となったりと冒険者としてもとっても活躍してくれました。
 オンセンや他の所でもいーーーっぱいの熱量こもった感想日記やPLの設定メモ、自作の集合イラストなんかを見て、GM自身すっごくうれしかったです。何より、最終話エンディングでの自作曲(&自作歌詞)はアカンて・・・!本当にこのキャンペーンが好きだったのが伝わってきて幸せです。シナリオやマスタリング、PLさん達の喜ぶ顔をめっちゃ歌詞に織り込んでくださって喜ばないGMがいようか!いやない!(反語)
 その一方、「キャンペーンのラスト」を考える中で「次のキャンペーン開始への布石」を考えてくるあたり、中々の策士・・・!!まったくもって気が抜けない、それでいて嬉しいことをこれでもか!と投げてくるのがもう楽しくって楽しくってw
 かっこよかった、そして可愛かったプレイングでした。素敵なプレイをありがとうございました!
 
●元王族なオジサマ妖精使い、ウィスタ=リア=ミッレ(PL:ナガネコさん)
 年齢的に若年層が多いPC達の中、一歩引いた「見守るおじさん」というスタンスのPC。技能や魔法のチョイスなど、調整役に回ることも多く、PLとしてもナガネコさんは「PC/PLのみんなを全体からカバーする」という役どころを進んで買って出てくださってました。好き!(お礼)
 PLとしてのセッション経験もそこそこ長いので、心配は何もしてませんでした。というかNPCとして出したおっさん達との相性が良すぎ。多分、RPノンストップで1時間くらいは余裕。
 キャラシートの設定や、丁々発止のやり取りから生まれる小ネタ、じわじわと明らかになっていく過去などから、「じゃあそれを活かしたい!もっと見たい!」とキャンペーンの舞台となる国や歴史など、ほとんどの部分を拾って広げさせていただきました。そういう意味では、カバーされてたのはPLだけでなくGMも含めてと言えるでしょう。
 おそらく、ナガネコさんがルールを読み込んでいるからでしょう。アイテムのチョイスやセッション中の機転やひらめきは「各地を放浪して見分を深めてきた」という設定にもすっごい合ってて、そんなウィスタが段々と「自分」を出していくのがホント可愛い面白いw 一般技能だけでなく、キャンペーン全体においても「旅先案内人」でした。
 頼りがいがあり、何度もPT(とGM)のピンチを救い、盛り上げてくれました。ありがとうございました!

●獣人リカントの二刀流青年剣士、ジロウ(PL:ニジさん)
 狼に変身する獣人剣士。ですが、女性にデレデレ、強敵にはしっぽを丸める気弱な青年でした。・・・・・初めは。
 でも、それだけで終わらないのがジロウ。そしてニジさん。キャンペーンの中盤で仲間に自分の「弱さと不安」を打ち明けるシーンを展開。そして自分の殻を破って、「仲間と一緒なら強くなれる」という王道展開で名実ともにPTの剣として強敵に立ち向かってくれました。
 今回の感想会で色々ぶっちゃけてもらったのですが、ニジさんのキャラ作成時点でのコンセプトがすごい。もう最初から・・・

・メインクエストとして、キャラクターに明確なゴールを設定する
・キャンペーンで精神的に大きく成長するキャラクターにする(最初はめちゃくちゃ情けない奴にする)
・表情差分をいっぱい作る
・必殺技カットインを作る
・ビルド段階から他のPCに支援タイプが多いので【助けられて一人前】くらいのキャラクターにする

などなど。自分のこと、パーティのこと、そしてキャンペーン全体のストーリーへのトスまで上げてくれるという何重もの気遣いが!
 さらにその上で「力に溺れた闇落ちルート」みたいなのもひっそりと想定されてたらしいです。突っ込んで聞いてようやく明かしてくれたのですが、聞かなかったらそのまま電子の海にポイ!してたろうなこの人。
 この「配慮重ねての作りこみ」と「合わなければ誰にも気づかれないままそっと捨てられる」のがニジさんの凄さの真骨頂だと思ってます。一緒にプレイしてて、頼もしいことこの上ない。PLサイドから卓全員の「楽しい」を陰に日向に盛り上げてくださる生粋のバイプレイヤーなんですよ。オンセンの日記もそうですが、この熱に応えたくってGM何回でもできちゃう。すごい!
 ダイス目もそうなんですが、それ以上に「かっこいい」PCでした。ありがとうございました!
 
●鉄壁のドワーフ神官大天使、パステル(PL:ゆきさん)
 慈愛と復讐の女神、ミリッツァを信仰するドワーフ少女。仲間を《かばう》鉄壁の壁。レベルアップするにしたがって、《ディフェンススタンス》を習得し、ほとんどの魔法をはじき返す。炎や純エネルギー属性の魔法は効かない。ちょっとの傷は回復魔法で自前で治す。どーやって倒すのこれw という戦闘における最大の難敵(GM視点)でした。
 その一方で冒険者として強く・固く・たくましくなっていく自分と、女の子としてそれはどうなのか、と乙女な自分に揺れてるのがもうカワイイ。ジロウ役のニジさんとは別卓でご一緒した縁もあり、今回は「恋愛RPに挑戦してみたい」とアプローチを重ねていました。それがもうね。手をつなぐかどうかだけでドタバタ、別の娘に色目使ったらむくれる、冷やかされると真っ赤になる、などもう中学生の甘酸っぱいような青春展開。おっちゃんにはまぶしい・・・・。いつしか、この恋の行方がキャンペーンの中心柱となりました。
 今回のPL陣の中で、唯一GMとしての経験はないゆきさんですが、以前から「日常のほっこりするシーンが素敵なPLさん」とは思っていたので、今回のキャンペーンでのシナリオとシナリオの合間の日常回は、とっても生き生きと動いてくれてました。
 しかも、その展開が次第にGM要らずのシーン描写まで進んでいき、キャンペ終盤にはGMも「さあ次はどんなシーンを作ってくれるのか、楽しみ!」と参加者気分でワクワクしてました。完全にGMとPLの立場が入れ替わっておりますw
 PC(はたまたGMにも)似合うイメージソングを探してきてくださったり、癒し系マスコットのような紅一点として(でもPTで一番たくましい)の愛されキャラだったり。自分の持ってる知識・経験・サプリメントなど精いっぱい使って真摯に卓に向き合う姿は、いつもGMの(そして多分他のPLさんにとっても)いい刺激と前向きな気持ちを与えてくれていました。ありがとうございました!
 

 
 4人とも「セッションご一緒して楽しい!」のはもちろんなのですが。
 PCだけにとどまらず、その向こうにあるPLさんに「素敵!」って褒めてくれたり、助け合ったり、楽しくなるように盛り上げてくれたりしてくれる方々でした。
 それは、TRPGというだけでなく、一人の人間としてすっごく尊敬できるし、うらやましいし、まぶしくって。
 自分もそうなりたいな、そうありたいな。と思ってがんばることができました。もうすっごく楽しかった!

 GMとしてのキャンペーン完走はこれで8回目(リレキャン含む)。多いのか少ないのかはわからないけど、毎回GMとして全力を出して挑んだからこそ、次のキャンペーンはその前を「超えた」と感じる瞬間が、時々ありました。
 今回のはんどれっど!のキャンペーンは、間違いなく今の俺に出せる「最高のもの」を詰め込んだキャンペーンでした。
 でもそれは、PLの皆さんが一緒だったからこそ出せた・作れた・出来上がったものであって。
 こういう気持ちで完走できたのは、ほんとPLの皆さんがいてくれたからこそでした。一言で集約すると、こうなります。
 
 「楽しい卓を、ありがとうございました!」

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うめお
うめお日記
2020/11/15 18:21[web全体で公開]
😶 初GM「アンサング・デュエット」
身内卓ですが、初めてのGMをしました。
相手は初めてTRPG をする人だったので、とても緊張しました。だって、私のGMでその人のTRPG に対する印象が決まってしまう!恐怖!

ルルブ掲載のシナリオをちょっとアレンジしたものをプレイして、結果、「楽しかった」と言ってもらえてました!良かった〜!全て表示する身内卓ですが、初めてのGMをしました。
相手は初めてTRPG をする人だったので、とても緊張しました。だって、私のGMでその人のTRPG に対する印象が決まってしまう!恐怖!

ルルブ掲載のシナリオをちょっとアレンジしたものをプレイして、結果、「楽しかった」と言ってもらえてました!良かった〜!ココフォリアの使い方とか、飲み込みが早い人だったので、そこにかなり助けられましたね。

「アンデュ」自体はとてもシンプルなシステムなので、どんなゲームかを説明しやすかったのと、「何がこのゲームの肝か」を自分で理解しやすかったために選びました。
何故か私のRPだと、フラグメントが消失した結果、JKがヤクザ喋りになったりとコメディ展開になってしまうんですけどね…ホラーは何処。

何はともあれ、一安心。そして、改めて今まで卓でご一緒したGMやPLの皆様には感謝です。色々勉強させていただき、ありがとうございました。
次の野望は、卓が立ちにくいゲームのGMを自分ですることです(°▽°)
まずはまた身内卓からですけどね!
いいね! 14
きいろマン
きいろマン日記
2020/11/14 10:01[web全体で公開]
😶 GMやりてえなぁ‥
DLHの新しいシナリオができたり また新たに作ったやつができそうだったり…
野良でも回せることを目標にしているので そのうち回したいのでござるが
スケジュールがのう… もうしばらくかかりそうでガンス
COCも回したいなあ…

土日で一気にやるのも考えようかなあ と思う近頃でした
いいね! 16
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/14 01:50[web全体で公開]
😶 ハアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!(デッドラインヒーローズ)
さいっっっっっこう!!かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


丁寧にRPをさせていただいて…本当に嬉しいです…
夜分遅くまで…ありがとうございました…!!

たぁぁぁぁぁ!!!!!!!
いいね! 19
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/13 20:33[web全体で公開]
😶 シナリオの初回しってですよ
こんばんは~たまに叫んでいるしょーちゃんです(´・ω・`)

初回しってですよ(唐突)

準備してもしてもしたり無いというか………。
そうゆう時って
「あれもやらなきゃ」
「あ、これも」

とかいう感じで、目の前のことに踊らされているというか…ハイ。

逆転の発想で、
「これ全て表示するこんばんは~たまに叫んでいるしょーちゃんです(´・ω・`)

初回しってですよ(唐突)

準備してもしてもしたり無いというか………。
そうゆう時って
「あれもやらなきゃ」
「あ、これも」

とかいう感じで、目の前のことに踊らされているというか…ハイ。

逆転の発想で、
「これだけやれば、もう大丈夫やろ。」 とか
「とりあえず安心できるポイントまで準備できれば、後はどうとでも出来る」
という、

目の前のやらなきゃいけない事

じゃなくて、

到達点を先に決めちゃって、その道のりを埋めればOK~という感じに、
考えを変えたら、気分が軽くなりました(・∀・)

前者はいわゆる完璧主義、というやつで(多分)
後者はいい感じに手を抜くというやつです。
いい感じに手を抜いてるのであって!
サボってるわけじゃ!
無いんだからね!!!!!!!!!!
いいね! 22
Ququ
Ququ日記
2020/11/09 21:36[web全体で公開]
😆 パスファインダー2版
久しぶりにGMが好き放題仕込んだ、広大な地下迷宮を探索してもらえています。
若干、冒険者から文句も出ていますが…
冒険者「金目の物が無い〜」
魔女「ドア開けて箱開けたら宝出るのはドラ●エだけ」(冷

ちゃんと宝物もありますよ〜
新たにサプリメントで追加された種族ダンピールは、アンデッドの全て表示する久しぶりにGMが好き放題仕込んだ、広大な地下迷宮を探索してもらえています。
若干、冒険者から文句も出ていますが…
冒険者「金目の物が無い〜」
魔女「ドア開けて箱開けたら宝出るのはドラ●エだけ」(冷

ちゃんと宝物もありますよ〜
新たにサプリメントで追加された種族ダンピールは、アンデッドの属性のおかげで回復魔法で死んでしまうとはナニゴトだ?!
メリットもあるはずなので、よく読んでみようと思います。

モンスターが毎ラウンド3回攻撃なのは凶悪だなぁ…雑魚は数打っても弱いけど、格上相手はとてもキツいルール。
3人の冒険者は、頑張っています!
いいね! 13
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/08 23:32[web全体で公開]
😶 ギアトピア
生還!

いやー、セッションでこんなに大笑いしたのは初めてかも知れません。
はっちゃけに、はっちゃけて良かった。

皆様お疲れさまでした!腹筋が痛いです、いやほんとw
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2020/11/07 12:38[web全体で公開]
😆 SW2.5の初心者セッション、立てました!
 SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。
 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺!
 ということで久しぶりに立てました。お時間や全て表示する SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。
 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺!
 ということで久しぶりに立てました。お時間や興味がありましたら是非是非どうぞ。見学もできますですよ~。

 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160470239441aring

 そしていつもの卓感想日記も、どーん♪

★10/16(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第4回(GM:カミカゲさん)
 ホントは間に他のPCの個別シーンがあったけど、GMと当該PLさんのみのセッションだったので、俺が参加した回、ということで第4回と書かせていただいております。後々もっかいこういう回があったので、GMのカミカゲさんは俺たちPLのほぼ1.5倍の日程をこなしていることに。マジ日程調整お疲れ様です・・・!!
 
 さて、今回はPC達が何をすればいいのか確証がないため、予測を重ねた結果、ひとまず攫われたクラスメイトを探すということに。
 そのためにPC5人が3手に分かれての情報収集をしたわけですが、断片的な手掛かりはつかめたものの……敵の目的も分からなければ、姿も現さない。ううむ、どうしたものか。
 むしろ、前回学校に侵入したことで「こらー!」と釘を刺されたりもしましたが……ふへへ。こちとら記憶喪失な未来人なもんで。スイマセーーン(てへぺろ)。
 そんなこんなでネットに拡散した情報をもとに(GMからの助け舟ともいう)、NPCの手掛かりを求めて病院へ。
 いやあ、病院のセキュリティって厳しいね!こっそりと潜入も難しいし、PCが目立つってことで色々と動きにくい―――――!
 PCの数人が入院しているNPCとの面会に成功し、ふしぎな予知のビジョンを見る。けど、これは手掛かりになる、のかなあ・・・?
 
 今回は主に相談と予想と作戦会議でほぼセッション時間を使い、具体的な行動は次回に持ち越し!
 うおぉぉぉ・・・・もう全部滅ぼしてやろうか・・・・(悪役の発想)。いかんいかん、俺は正義のクエスター(PC)だ、うん。
 まあ、こうやってじっくり相談できるのもキャンペーンセッションの強み!これはこれで楽しいからヨシ!
 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!次回もよろしくお願いしまーす。
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2020/11/03 13:11[web全体で公開]
😍 我、誕生す!  
 というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺!
 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。
 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺!
 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。
 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。
 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。
 
★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺)
 ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。
 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。
 
●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。
 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。
 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。
 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん!

 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。
 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う!
 HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。
 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!!
 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です!
 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!!
 
●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。
 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。
 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。
 
 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。
 
 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!!
 PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!?
 
 と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。
 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。
 
 ま さ か の 自 作 曲。
 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。
 
 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!!
 しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!?
 イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!!
 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。
 
●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。
 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。
 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw

 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感)
 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。
 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。
 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。
 
 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。
 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw
 GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w
 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・
 
 きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!!
 ひゅーーーーーーーーーーー!
 エンダァーーーーーーーーーー
 ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
 ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!!

 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。
 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ!
 
●そして、グランドエンディング。全員集合。
 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。
 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。
 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。
 
 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ?????
 
 というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。
 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ?
 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww
 いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww
 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。
 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。
 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。
 
 まあ、その結果。
 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww 
 
 ひとまず、キャンペーンとしては終了。
 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。
 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w
 PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
いいね! 54
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/11/02 23:50[web全体で公開]
😶 あーなるほど。
私、限界オタクになってしまったのね。( ˘ω˘ )

いいの。
推しシステムと推しカプやばいって叫び続けるし!
GMと同卓者への感謝を叫び続けるのよ!
これが私の使命。( ˘ω˘ )

(今週末に控えたデッドラ初GMに超びびってる人)
いいね! 20
セナ
セナ日記
2020/11/01 19:50[web全体で公開]
😶 卓感想 「名も無き者たち」【SW2.5】
参加させていただいた、らんじょう様GMのSW2.5セッション「名も無き者たち」の感想です。


寒くなってきて、参加させていただいていた長期CPも1本終了し、仕事も年内最も忙しい時期に差し掛かり……
心にも、どこからか冷たい隙間風が吹き込んでこようかという枯れ葉舞う季節でしたが、
あったか全て表示する参加させていただいた、らんじょう様GMのSW2.5セッション「名も無き者たち」の感想です。


寒くなってきて、参加させていただいていた長期CPも1本終了し、仕事も年内最も忙しい時期に差し掛かり……
心にも、どこからか冷たい隙間風が吹き込んでこようかという枯れ葉舞う季節でしたが、
あったかスープの如く、五臓六腑に染み渡ってじんわり効いてくるようなセッションに参加させていただいておりました!


らんじょうさんGMの「名も無き者たち」。
ネタバレになりそうなので、ここで語るのがものすごーく難しいのですが、
今回もいい「物語」でしたね……ね……!!
何度でも話しちゃいますが、私は、そのキャラクターがその世界で、それぞれの価値観を持って、
それぞれの時間を「生きてる」と感じられる瞬間に喜びを見出すところがあるんですよ。
その感じを、「これでもか」と言わんばかりにぶつけられてすごい幸福感に包まれてました。
PC達にも過去があり、思いがあるように、あの世界に存在する無数の人々にも人生がある……というリアリティと、
「物語」としての美しさが両立していておいしい……とてもおいしいんだ……!!
PLという視点ですと、「依頼→成功→報酬→次の依頼……」のサイクルになって感覚が麻痺しがちだけど、
そんな当たり前みたいに享受できている日常も尊いものなんだなぁ……としみじみしたり。
大事なことを気づかせてくれたり、思い出させてくれたりする。そんな素敵なシナリオだったと感じました!

構成上も、初っぱなからテンションゲージをアゲアゲしてくださいまして!
どうなんだろう、どうなるんだろうと見届けたい気持ちを煮えたぎらせながら参加させていただいておりました。
探索や情報収集、そして数回の戦闘を挟みつつ、迎える結末。
「あぁ……なるほどなぁ……えぇなぁ……」と味わいながら、
これからもこの世界線は続いていくんだなぁという余韻を感じるENDを迎えられてよかったです。とてもよかった。
私は自PCとシンクロして「知力ボーナス1」って感じの、とにかく前だけ見てる追い方をしていましたが、
他PLさんもおっしゃっていた通り「考察」が捗るシナリオでもあるので、そういったアプローチでも味わい深い!
こういう、ロジカルにも納得できて、心にもガッツリと訴えかけてくるのは流石のらんじょうさんクオリティなのです!




自PCは、金属鎧を着て、防護点を真剣に盛るタイプのキャラに初挑戦。
参加者のみなさまには、キャラ作成時から相談に乗っていただいたり、ビルド調整していただいたりと、
大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。
おかげさまで、楽しく「かばうファイター」をさせていただきました。
(「借金してる」と言われて「ウソォ!!?」と思って見に行ったら計算ミスでした! ごめんなさい!
そんなつもりはなかった! 3点魔晶石を見なかったことにしてください……(手遅れ))
……いやぁ、固いとあんなに「かかってこいこい!!」という安定した精神状態になれるんですねぇ!
2桁ダメージを100%「かきーん」するの初めて! すごい!
また機会があったらやってみたいなぁと思っています。「かばうマギシュー」などの他案もいずれどこかで……!



彼らの仕事の顛末を見届け、とある村の未来を思いつつ、私達もこれからを生きていく……
世界のそんな一幕を綺麗に抜き出して、存分に味わえるセッションでした。
参加者のみなさま、素敵な時間をありがとうございました!
どこかでまた機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします!





以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。





【ヌーイ(PL:ろーさん)】
メイスで全力攻撃を放つ、リカントのファイターさん。
粗野でぶっきらぼうに見えるけど、魅力的なキャラに仕上がっているところはPLさんの流石のウデマエ。
キャラとしてのレスポンスも早く、ムードメーカ的な役割をしてくださった印象で、
重くなりすぎない心地いい空気を、うまいこと作ってくださいました(剣ポイシーンとか、らしくてとてもすき)。
戦闘では見ていて気持ちがいい、ダメージを稼ぐアタッカーとして大活躍。獣変貌封印してたのにあの打点!
全然「かませいぬ」じゃなかった!(ピンゾロにはフフッって思いましたがあれはあれでおいしい!笑)
これからもあんな感じで冒険者を続けていくんだろう様子が目に浮かぶような素敵なキャラでした!


【リリエル(PL:あるとさん)】
操霊魔法も使える、タビットのアルケミストさん。
なんというか、ひとことで言うとイケタビットさんだった!!
頭脳派にもいろいろあるけど、「頭の回転が早い」感じがかっこいいなぁ~と思って拝見しておりました。実際鋭い。
RPではヌーイとの軽口の応酬が印象的で、見ているこちらも大変楽しませていただきました。感謝!
メインケミとして支援を飛ばしたり、敵の数が多いところでスパークしてくださったり、エンポンかけたり、
戦況を見ながらカードを切りつつ、行動を選択して勝負に賭ける様子は、なるほど「ギャンブラー」。
アルケミストの魅力が出ていたなと思います! 今回は相性で不発だった「毒締め」もいつか見たい!


【アルフレッド(PL:狐塚稲成さん)】
まもちきも探索も出来る、ティエンスのグレンダール神官さん。
メインセージらしく落ち着いて状況を見て下さって、方針も積極的に考えて提案してくださる知識枠。
私は知っていますよ、自らの鎧より4人用テントを優先して買ってくださっていたこと……あの晩はお世話になりました!
キャラ作成相談時から攻撃魔法として「フォースが使える」話をしてくださっていたので、
いっぱい見られるかな~と楽しみにしていたら、豪快に撃ってくださって私が大喜びしました! しかも回る!!
支援のセイクリッドウェポンも非常に効果的で、おかげさまで自PCもノリノリでメイスを振れました。
高位神官に成長される頃、あの村の様子次第では再訪されたりするのかな……なんて思ったりしています。



【GM(らんじょうさん)】
某所での募集で日程が合わず諦めたところ、再調整して卓に参加させてくださった、あたたかき神。
シナリオに関する話は、既に上でかなりしてしまったのですが、今回もとてもいい「物語」をありがとうございました!
構成・物語としての流れ・真相など、しっかり練られており、届けるものとしてのらんじょうさんの真摯さを感じました。
特にシナリオ上での「魔域」という装置の使い方が印象的。そう活かされるとは……! 目から鱗! 良……!!
そして個人的なことですが、主催のGMさんとして、準備期間中にビルドの相談に乗ってくださったこと。
やりたいことを尊重しながら、丁寧にアドバイスをくださったおかげで、楽しくPCを動かせました!
募集から準備、2日程のマスタリングまで本当にありがとうございました!
いいね! 14
廻
日記
2020/11/01 11:18[web全体で公開]
😶 【DLH】セッション感想
私が好んでTRPGをやる理由は幾つかあるのですが、そのひとつが絶対これは無理だろうと思うような事でも、頑張ったら力を合わせたら奇跡が起きたら世界だって救う事ができるんだという一種のカタルシスを感じたい…というのがあります。今回のセッションは、それをなみなみと満たさせて頂いた全て表示する私が好んでTRPGをやる理由は幾つかあるのですが、そのひとつが絶対これは無理だろうと思うような事でも、頑張ったら力を合わせたら奇跡が起きたら世界だって救う事ができるんだという一種のカタルシスを感じたい…というのがあります。今回のセッションは、それをなみなみと満たさせて頂いた……というかアドレナリンどばどばで遊ばせていただきました。

デッドラインヒーローズ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」GMニジさん
日記でよくタイトルを拝見して楽しそう〜!って思いつつも、募集をお見かけする前にいつも埋まっている…という、私の中で人気料亭的な(?)セッションに運良く参加させて頂く機会を頂きました。
エントリーはラストヒーロー…自分が後退すると背後には誰もいないってヒリヒリしますね…!そのヒリヒリ感堪らんなと思って、一番それを繊細に体感できそうなエンハンスドかジャスティカ…で悩んだ末、記念すべき初DLHのキャラはエンハンスドで参戦しました。そう、最後の決め手は屈強そうなエンハンスドのイラストです。いつもの脳筋です。

パワーの「フレイムコート」を見て、これはもう何がなんでも飛びたい…という強迫観念に取り憑かれて、頭をよぎったのは某スマホゲームのひらひらと空を飛ぶ子どもたち。鳥系の設定で色々なパターンを考えた結果、皆に幸せを運ぶヒーローとして、青い鳥で行こう!と決めました。
今回相棒として伴走してくださったのは、ボール型のAI搭載メカ。テクノマンサーだった兄が遺したもので、実は亡くなっていた父のメモリを引き継いでいる…という薄暗い設定を添えて。
「過保護パパのような性格でお願いします!」という希望どおり、いえそれ以上に親しみやすく優しく、そしてめちゃくちゃ負けず嫌いな相棒に、もう導入の時点で「すき!!!」ってなってました。すき…。
余談ですが青い鳥の結末は、実は自分たちの最も身近なところに…という感じです。夕は父が亡くなっている事を知らずに探し続けているので、ダブルミーニング的な感じにしたかったとこがありました。勿論本人は預かり知らないものですが!

身内卓じゃない卓は超久々だったのでめちゃくちゃ緊張して臨んでいましたが、ガチガチだったのは最初の数分だけでした。始まってからは時間を忘れて遊ばせて頂きました。夢中になると前のめりになりすぎる悪い癖がチラホラ出てしまって申し訳なく…( ˘ω˘;)ヒー
初めてのシステムだとルール把握に必死でルルブに齧りつくので寡黙になりがちなのですが、GMさんの方からリソースの使い方からルールの説明まで細やかにアナウンスしてくださったおかげで初めてとは思えない程にすんなりと理解できてのびのび遊ばせて頂く事ができました。
しかも戦闘シーンの描写がまたすんごく臨場感があって、エネミーの台詞ももうもうヒーロー映画みたいだ!!わーーー!!!って大興奮でした。実際そう叫んでしまって「貴方がヒーローですよ!」と突っ込まれてしまいました。そうだ俺がヒーローだ…!RPや演出で悩んでいる間も手に汗握るような描写を挟んで下さって、「何だこれ…ずっと見ていたい…」ってなってました(はよ動け)。
ヒーローでも、まだ子どもだし相手はすんごく強い。不安になってしまうこともあります。そこでぽろりと漏らした弱音に返してくれた相棒の言葉がまたグッと来ました。直前に引き時を考えろと諭されていたのだから尚更奮い立ちますよね、ヒーローなら!きっと数年後、同じシチュエーションで並び立った時にはきっと「見てて」って、笑顔のまま言えるんだと思います。
余韻フェイズの最後の演出には「アーーーーー……ッ!」ってなりました。泣いちゃう……。

すべてを語りだしたら文字数が大変な事になりそうなので、この辺で締めたいと思います。
初めてのデッドラインヒーローズでしたが、めちゃくちゃ楽しくって時間を忘れて遊ばせて頂きました。キャラの設定をひとつひとつ拾って頂いて、こちらの取ったRPも丁寧に返してくださり、更に手に汗握る戦闘描写や魅力的なNPCさん達を操られるGMさんの手腕がすごすぎて…!本当に映画の主人公になれた気持ちでした。ありがとうございました〜!
デッドラインヒーローズは…いいぞ………!
いいね! 21