ニジさんがいいね!した日記/コメント page.29

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/04/01 00:50[web全体で公開]
😊 4/1だけど嘘じゃないよ!DLH×BJRの卓日記っ!
 このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)
全て表示する このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)

 デッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。それは人々のために戦う「ヒーロー」を演じるTRPG。
 ブラックジャケットRPG(以下、BJR)。それは己のために戦う「ヴィラン」を演じるTRPG。

 ずっっっと思ってたんですよ。この二つを同時にできたらカッコイイだろうなって。
 ヒーロー&ヴィランのコンビもの。光と闇、善と悪、全く反対の二人が共通の敵を倒すために力を合わせる。燃えません?俺は燃える。
 ただ、GMだけじゃ無理です。PLさんにも「仲良くケンカできる」方、かつルールブックも持ってる方でないとツライ。
 そんなわけで1年以上も構想段階で置いてたシナリオでしたが、いくつかの偶然とチャンスが重なり、遂にこの度セッションをすることができました!
 最初にネタバレしておきます。熱かった。カッコよかった。めっちゃ楽しかった!
 
 今回のPC達の紹介!

★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん)
 本名、化野 零華。今回の敵”フレイム”によって恋人を失い、テレキネシスの力を得た復讐者。
 別の次元に逃げたフレイムを追って、BJRの世界からDLHの世界へとワープしてくるところから物語は始まります。
 復讐のためには、周囲も巻き込んで瓦礫を飛ばしたり、我が身も他も顧みずに特攻してフレイムを狙ったりする姿はまさにヴィラン(悪党)。そんな彼女が、力への誘惑や迷いを抱えつつも戦っていく姿は、実にかっこよかった!
 セッション中盤、リマーク(自分の演出シーン)としてとあるアイデアをGMとシーンに投げてくれたのですが、これが実に見事!傷つくことをいとわなくても、痛みを感じているわけではない。それでも戦うことをやめない想いの強さにGMめっちゃ痺れました。
 
★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:ニジさん)
 本名は赤木正義。成績優秀、剣道部主将にして生徒会長、規律を重んじ、悪を許さないガッチガチの正義マン。ついたあだ名がジャスティス会長。
 悪の組織によって改造されるも、街を守るたった一人のヒーローとして戦う正義の味方!
 そんなヒーローだからこそ、目的のためには手段を選ばないスペクターとの共闘がどうやって展開するのかワクワクしていたのですが……さすがの一言でした。悩み苦しみながらも「すべてを見捨てず守り抜く」その想いこそが彼の正義なのだなあとビシバシ伝わってきて、雑談タブでは賞賛の嵐でした。ひゅーーーーーー!
 今回、ヴィランPCとの共演ということであえて「めっちゃヒーロー!」ってPCを作って対比をくっきりさせてくれるこの配慮よ・・!

 今回、意識したのは「最初はバチバチ、後はPLさん次第で共闘もありえる」でした。最終的にはPC2人でラスボス戦闘に挑むことになるのですが、それが「2人で1チーム」なのか「1人と1人が一緒にいるだけ」なのかはPLさんにお任せしようかなって。
 もちろん、そのための仕掛けはいくつかあります。が、やはりそこはPLさんの考えとテクニック次第。
 その点、DLHのGMもPLもされてるニジさんとは何度もご一緒して「この人なら絶対カッコよくしてくれる」という信頼もありましたし、UROUROさんはBJRの卓経験が何度もあるうえ、DLHでも楽しくご一緒したことがあったので間違いない!という期待があって。実際やってくれました!
 
  S・O・ジャスティス:「待てッ!!壊すだけ壊してどこに行く気だッ!!!」天まで届かんばかりの声で呼び止める!!
  スペクター:「あら、生きていたのヒーローさん」フッと振り返り
  スペクター:「何かしら?私急いでいるの…誰かとお話している暇はないのよ」
  S・O・ジャスティス:「なっ────…!?」女性の言葉に絶句する。
  S・O・ジャスティス:彼女は────ヒーローでは、無い────!

 出会ってすぐにこれですよ!バチバチですよ。何ならこれからバトルが始まるよこの二人!
 もちろん、雑談タブでは「その場を去ろうとするので、一旦引き留めるRPしてもらっていいでしょうか」「もちろん!!」とノリノリでやってるんですよね二人とも。GMも混ざりたい!w
 そしてシナリオ中盤、二人での会話のシーンを設けると・・・・・・
  
  スペクター:「ヒーローさん。私はあの男に正しい裁きを受けさせたいだけ」
  スペクター:「フレイムがこの世界に来た今、過去の悪事は闇に葬り去られるわ」
  スペクター:「彼の無念を注げるのは、もう私しかいないの。どうか、わかってほしい・・・」
  S・O・ジャスティス:「君は………自分の為でなく、亡くなった大切な人の為に、戦っていたのか…」
  S・O・ジャスティス:自分ではなく、他人の為に戦うヒーロー。そして、自分ではなく他人の無念を晴らすために戦う復讐者。そこに何の違いが…あるのだろうか?
  S・O・ジャスティス:彼女は……彼女の世界で周りの正義に、人生を歪められてしまった悲しいヒーローなんだ
  S・O・ジャスティス:「…………………………………………」 気づけば、涙が一粒こぼれていた。
 
 この展開ですよ。もうイイ!最高!
 ヴィランが「自分、こんな過去あるんですよ」っていきなり自分の過去語りを始めるのも変だし、ヒーローからヴィランを無条件で信用するわけにもいかない。
 どう展開するかはホントPLさん任せだったので、見てて胸が熱くなりました。素敵すぎる。
 
 そして終盤。ついに二人が共闘するシーン!
 
  スペクター:「フ!そんな事でいいのかしら?私の道は貴方を阻むかもしれない…」
  S・O・ジャスティス:「もしもそうなったとしても…交差した道の先に光があると、僕は信じている」
  スペクター:交差…悪と正義が交わることはない。そんな奇跡は起きるはずがない。
  スペクター:……今この瞬間を除いては。
  スペクター:「そう、なら行きましょうか。同じ道を歩けるうちに…ね」
  S・O・ジャスティス:「同感だ。…まずはこのそびえ立つ壁を越えていこう」
 
 ツンからのデレ! そしてブレることなく受け入れる漢気! か、か、かっこいいいいい!
 なお雑談タブでは……
 
  ニジ:ヤバい滅茶苦茶グッときてる自分
  GM:ツンからのデレ!大好き!
  GM:ああ!あああ! (かっこよすぎて悶絶)
  UROURO:すきーーー!!!
  GM:サイリウムぶんぶんぶん!
  ニジ:は~~~~~~!!!!好き…
 
 卓内全員が大興奮。自分達のRPで自分達が幸せになってく永久機関!
 もはや一つのチームとなった二人に敵う者なし!
 自らのライフを削りながら、勇猛果敢に攻め立てるPC達に、ボスも遂に倒れ伏す!
 
 そして……最後の決断。ボスの命を奪うか、否か。
 
 その結末はここでは語りません。ただ、GM、PL全員で、うんうん言いながらたどり着いたエンディング。
 そして、エピローグにあたる余韻フェイズ。ヒーローはヒーローで。ヴィランはヴィランで。
 お互いに変わらず、そして少しだけ変わった自分自身を、きっと誇らしくこれからを生きていくのだろうと思うと、GMとしてこのセッションやってよかった・・・!と思うのでした。
 最後にPLのお二人から、「楽しかった~~~!」という言葉をもらえただけで、もう幸せですけどね!w
 
 初のブラックジャケットRPGのGM卓にして、オリジナルシナリオ。そしてDLHとのルール組み合わせての混合卓。言い切っちゃうぞ、大成功だーーー!
 PLのニジさん、UROUROさん、本当にありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2021/03/31 13:13[web全体で公開]
😆 ここで生まれる物語
★3/7(日)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)

 やってきましたSW2.5 RPGビルディングBOXの初期作成PC向けシナリオ!(2回目)
 これに収録されてるシナリオって「最初と最後は決まってるけど、途中はカードでランダム」なので、何回遊んでも楽全て表示する★3/7(日)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)

 やってきましたSW2.5 RPGビルディングBOXの初期作成PC向けシナリオ!(2回目)
 これに収録されてるシナリオって「最初と最後は決まってるけど、途中はカードでランダム」なので、何回遊んでも楽しめるのがウリ!
 そんなわけでフレンドさんが「遊びたーい」と言ってるところに「やりませんか?」とお誘いしてのセッション募集。もちろんご新規さんも受け付けます。
 集まったメンバーで「名前似てるな?!」「コーヒー飲みたくなってきた・・・」みたいな話になったのが楽しかったw ちなみにアーリングはブラックコーヒー飲めません。ミルク必須です(雑情報)。
 
 さて、今回の新人冒険者は以下の4人。
 ・狩人出身、心優しい弓使いのドワーフ娘
 ・楽観的で飄々とした青年神官
 ・財を失った主のために戦う、ルーンフォークの斥候剣士
 ・蛮族への復讐のために力を得た、ナイトメアの魔神使い
※ルーンフォークは人造人間、ナイトメアは”穢れ”という力を得た異形の人族です。

 もちろん依頼はタイトル通りのゴブリン退治。強くはないですが、一匹見かけたらもっといるという面倒な奴。
 
  ルンフォ剣士(PL):Gかな?
  GM:ゴブリンもGだから間違ってナイネ!w
  楽観神官(PL):ほんとだネ!
 
 依頼に飛びつきながら、和気藹々と進行する状況の説明。そして待ちかねのカードによるランダムイベントのお時間です。

・襲い来る野犬の群れに遭遇するも、PLさん達からグッドアイデア!さあ判定だ!

  魔神使いナイトメア:1ゾロ!
  楽観神官:1ゾロ!
  ルンフォ剣士:6ゾロ!
  ドワーフ狩人娘:出目11!
  GM:野犬の扱いがめっちゃ上手い人とめっちゃ苦手な人おるww
 
 早速「1ゾロチット」の登場です。でも2人もいっぺんに出さなくても良いんだヨ!?w
 
・襲い掛かるぬるぬる蛮族!
 冒険の途中、野営していたら突然空からヌルヌルの蛮族たちからの襲撃が!

  楽観神官:「【バニッシュ】!」
  GM/蛮族A:「ヒェエエエエエエ!」(恐怖)
  GM/蛮族B:「カチーーーーン!」(逃走できず硬直)
  GM/蛮族C:「ヒャッハーーーーーーーーー!」(凶暴化)
  ルンフォ剣士:「一匹だけなんかうるさい…」
 
 演じ分けはGMの楽しみですw エネミーたくさん楽しい!
 そして圧倒的有利になったPC側は、おびえる蛮族Aを見逃すかどうかで意見の衝突が。
 これでカッコよかったのがですね、「PCは衝突してても、PLはOK!」っていうやりとり。GMには介入できないので見守るしかないのですが、「やるぅ!」と唸ってしまいました。
 
  ドワーフ狩人娘:「目的は小鬼ですし無益な殺生はすることはないと思います」
  楽観神官:「しかし、あやしいゴブリンとの関係がないとも限りませんから……どうします?」
  ルンフォ剣士:「だが…相手は蛮族。いつ裏切るか分かったものじゃ…」
         と、いいつつも、剣を握る手にゆるみが生じつつあります(PL発言:逃げるなら逃げろ!)
  魔神使いナイトメア:「ほら逃げるならいまだぞ」剣くいくい
 
  ドワーフ狩人娘(PL):なんか見逃しちゃってすみません
  ルンフォ剣士(PL):いえいえ、PLとしてはどっちでも全然大丈夫だったので!
  楽観神官(PL):個々人の考え方が出て、面白かったですね!
 
 これよ!TRPGってやっぱり「PCとして」というスタンスはあるけど、PLさん同士はやっぱり楽しく一緒にプレイする仲間だよなあって。初心者とか経験者とか関係なく、こういうプレイができるならどんな卓でも楽しいなって。
 

・さあボス戦だ
 「剣の恩寵」という、ロールプレイに応じてボーナスがもらえる追加ルールで補助!ボスの弱点を見抜く楽観神官!さらに・・・
 
  楽観神官:「【バニッシュ】!」
  GM/ゴブリン達:ギャアアアアアア!(GMの叫び)
 
 めっちゃ強いな神官!? 今回、回復魔法1回も使ってないのにMVPじゃないか!?
 そしてお待ちかね、魔神召喚タイム!
 
  魔神使いナイトメア:異界の門呼び出し→供物,MPを捧げて、魔神メングルを召喚
  GM:彼の周囲に異界の門が開き、魔神が呼び出される!
 
 ゴゴゴゴ・・・・と呼び出された魔神!
 ・・・・・・めっちゃ可愛いんですけど。何このアイコン。

  楽観神官(PL):ゆるくてかわいいような、まがまがしいようなww
  ドワーフ狩人娘(PL):マスコット的な魔神かな?
  ルンフォ剣士(PL):キモカワ的な…
  魔神使いナイトメア(PL):中の人の画力がひくいのだ・・・
  GM:自作絵!? うひゃー!
 
 ナイトメアのPLさん曰く「ゾンビの目を供物にするようなのでかわいくしました(?」とのこと。いい味出てるなあ。これはこのPCとご一緒した我々だけの特権ということで!w
 そしてPC達の勢いは止まらない。ボスを集中攻撃で撃破し、残るは取り巻きの雑魚のみ!
 
  魔神使いナイトメア:「おまえ(メングル)もいけ!」(ころころ・・・魔神暴走の出目!)
  ルンフォ剣士(PL):あ
  ドワーフ狩人娘(PL):あ
  GM:魔神はニタリ、と笑ったかと思うとおもむろに手を振り上げ・・・
  魔神使いナイトメア:「ばかー! そっちのほうじゃないー!」ぐいぐい 行動キャンセルー!

  楽観神官(PL):罵倒がびっくりするほどかわいいところに育ちを感じますね
  ルンフォ剣士(PL):急にかわいくなったw
  GM:案外こっちの方が素かもしれないw
  ドワーフ狩人娘(PL):いまのはある意味美味しい
  
 復讐のために魔神の力を手に入れたはずが、一気に萌えキャラに!w 可愛いなあ、好き!
 無事に依頼も完遂し、最後はお互いにたたえ合いつつ、冒険者としてこれからも頑張ろうのエンド!
 これからうまくやっていけるかもね、と4人で今後パーティを組むかもしれない・・・という形で楽しく終わりました。
 
 GMも楽しかったぁ。やっぱりセッションって「何が起こるかわからないドキドキ感」と「その場その場で生まれてく物語」が楽しい!
 ルート分岐もベスト判断もないのだ。選んだその展開が、唯一無二の最高の物語!
 参加してくださった皆さん、ありがとうございましたー!
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セナ
セナ日記
2021/03/21 18:34[web全体で公開]
😶 卓感想「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」【SW2.5】
PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」の感想です。


2月に発売となったSW2.5の『RPGビルディングBOX』。
「GMなしでも遊べる」「1シナリオ30~90分と軽めで、CPもできる」等々、噂に聞いて全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」の感想です。


2月に発売となったSW2.5の『RPGビルディングBOX』。
「GMなしでも遊べる」「1シナリオ30~90分と軽めで、CPもできる」等々、噂に聞いておりました。
「遊びたいけど、ネタの用意も時間の確保も厳しい!」と思っていた私は興味津々。
実際の雰囲気を掴みたくて、「立てられるよ~」と言ってくださったアーリングさんにGMをお願いすることに。
いつも本当にありがとうございます。今回もお世話になります!


ということで今回のシナリオの本筋である「依頼」は「ゴブリン退治」、レベル帯は初期作成。
これから季節は春に……という時期的にもぴったりなフレッシュ卓となりました。
参加者さんからも、「この技能取るの初めて」「オンセン募集のセッション初めて」といった声が聞こえたり、
私としても、GMさん以外は初めての同卓となるメンバーさんが集まったりでいよいよフレッシュ!
やはり、春は出会いと挑戦の季節ですわね……!

キャラ作成は各自自由にということで、私は雰囲気を近づけてみたくて『ビルディングブック』作成に。
久しぶりに初期作成したらゴルド不足になり、聖印だけ握りしめて鎧も杖も持たない一文無し神官が爆誕。
振った経験も合わせてとんだお気楽マンになりました。こんなPT最年長ですまない! でも私が楽しい!!


事前にカードに記入する形で自己紹介も済ませて、迎えたセッション当日。
シナリオに関しましては、本筋の「依頼」をこなすのが目標なのですが、
その道中に起こることはどうやら「イベントカード」を引くことによって決まるという進行。
そしてそのカードの種類が豊富!!
イベントをどう解決するかにもパーティの個性が出るだろうし、
導入は同じでも結果が違うカードもあるらしく、同じ選択が常に有利とも限らないそうで。
繰り返し遊んでも同じ冒険にはなりません、というのには、なるほど納得。
イベント内容は比較的あっさりしている印象ですが、だからこそPC側で味付けができるというもの。
実際、今回の卓でもPCの個性が出る一幕があったりして、大変おしいかったです!
他のPCさんがみんないい子で、愛おしくなっちゃうんですよね……いい……


さらに、システム面に関して面白いなと思ったことを上げますと、「1ゾロチット」制度。
もともとSW2.5には、いわゆる「ファンブル」にあたる1ゾロを振ると、
次の成長に使える「経験点」という形で、振ったPCにお得に返ってくるシステムがあるのですが、
こちらの「1ゾロチット」は、よりパーティ全体の利益になる仕組みになっているので、
ファンブルをより気負いにくくなり、みんなで喜んだり盛り上がったりしやすいのです!
個人的にうれしく、導入したくなる制度でした。ファンブルはセッションの華!
実際、「ボーナス得られるよやったね!」という空気になりましたからね。いいよね。
……そして、今回の卓では、4人での3時間セッションで4回の1ゾロをマーク!
結果として全員に上乗せ200点の経験点がカムバック! オイシイ!!


あと楽しかったのは、『ビルディングブック』にも掲載されている「剣の恩寵」。
RPをすることで判定にボーナスを得られるシステムなので、分かりやすくRPが捗る!
今回は他のPLさんから自PCに向けて切っていただけて、欲しかった弱点を抜けました!
指輪買えなかったから本当に助かりました。RPも楽しかったです、ありがとうございました!


道中いろいろあったものの、戦闘は回避型の前衛陣が華麗に避け、アタッカー陣が着実にダメージを重ね、
終わってみると被害は最小限で終了。いいチームワークでしたね! 終了時にGMを唸らせる程に!
相手が蛮族だったこともあり、自PCはバニッシュを撒きちらせて楽しかったです。
回復役としての仕事も最小限で、本当によかったですよアーッハッッハ!


そんな訳で、新米冒険者たちのゴブリン退治は成功を収め、4人の冒険者の絆は深まったのでした。
個人的に、依頼が終わった後にPC達がお互い「よかったね~!」ってハイタッチしたりたたえ合ったりしてるシーンが和やかで印象に残りました。いやぁ本当によかったです。続きが見られないのが寂しい程に……!
またどこかでご一緒できれば最高に運がいいのですがね! そこはお導きに期待しましょう……


参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました!
また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!


――そうして私はビルディングBOXの注文を済ませるのでした……届くの楽しみにしてます!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/03/21 04:06[web全体で公開]
😊 41歳となりました!
今日でまた1歳、年を取りました!わーい!
世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです!
私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
いいね! 106
アーリング
アーリング日記
2021/03/10 21:58[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 期間限定お知らせ
 みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。
 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。
全て表示する みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。
 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。

 1周年イベント:テーマ「春」
 2周年イベント:テーマ「はじまり」
 3周年イベント:テーマ「挑戦」

 と、毎年様々なテーマでGMが卓を立てるこのイベント、今年の4周年イベントに向けて上がったテーマ候補は35件。昨日よりコミュ参加者さんによる投票が始まり、来週月曜の3/15までの1週間での得票数で今回のテーマが決定します。わくわく!
 
【4周年イベント、テーマ投票受付中!(3/15(月)22時まで)】
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161452765534
 
 それにあたり、投票期間(3/9~15)はコミュニティの参加条件が、【誰でも参加できる】から【管理者の承認が必要】に変更になります。
 これは投票をコミュ参加者さん限定に絞り、投票を公正にするための処置となります。ご了承ください。
 (スルっとコミュに入って「いいね!」だけを押してスルッと退会というのは、ちょっと、ね?w)
 
 イベントが始まれば、セッション自体は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に参加していなくても参加はできますので、これを機にSW2.0やSW2.5をはじめてみよう!とか、久々にやってみたいなとか、見学だけでも・・・と思っておられる方は、どうぞお楽しみに。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/03/05 23:04[web全体で公開]
😶 伝えたい事。
私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。
もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。
「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか
「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか
「こういうの、要ら全て表示する私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。
もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。
「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか
「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか
「こういうの、要らぬお節介かな」とか。
色々悶々と考えて、結局無かったことにしたり。
なので、実際のところ、これぐらいの文章量でもめちゃくちゃ時間がかかってます(日記1回分を書きあげるのに半日~1日くらいは余裕でかかります)。


私にとっては文を書く事がそうですが、文章だけではなく絵やあるいは音楽などで自分の思いをオープンにする事は、めちゃくちゃ勇気が必要だと私は思います。
だって、好み・考え方・弱点などなどといった『己のコア』を曝け出す行為ですもの。


実は、文章や絵や音楽や、動画といったものたちは、あくまで、誰かに自分の考えたり思ったり想像したりしたことを伝えるためのツールの1つに過ぎないんですよね。

重要なのは、「あなたがそれを使って何を伝えたいのか」。

確かにそれら伝達手段の扱い方が巧いほうが、豊かに表現できるかもしれない。
けど、例え技術が拙くても、何かをオープンにして誰かに伝える事が出来ているのなら、それだけでもすごい!と思うし、その伝えようとする姿は等しく尊いなぁって私は思うのです。


だから。自分を表現することに自信を持ってほしいな。
そういうすごい事が出来る自分を好きになってほしいな。



お節介かもしれないですが、ちょっと思う事があったので。
いいね! 56
アーリング
アーリング日記
2021/02/04 22:47[web全体で公開]
😟 オンセンの新機能……
 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・
 ・・
 ・・・
 ・・・・
 ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。
 
 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」?
 A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・
 ・・
 ・・・
 ・・・・
 ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。
 
 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」?
 A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き」でもない。ゲームとして楽しむ程度には、好き、かなあ。
   →結論。無回答。
   
 Q:戦闘は「好き」?「苦手」?
 A:好きではある。でもガッチガチの詰将棋みたいな、のどがひりつく様なスリルのある戦闘がしたいかというと、そうでもない。むしろ苦手。
   →結論。無回答。
   
 Q:PvPは「好き」?「苦手」?
 A:状況次第では「好き」(シノビガミでの対立型シナリオとか、PC同士の譲れない物ゆえにバトルとか)。でもやっぱ「苦手」。
   →結論。無回答。
   
 Q:シナリオ傾向は「過程を楽しみたい」?「クリアを目指したい」?
 A:えっと・・・どっちも!
   →結論。無回答。
   
 Q:燃え展開は「好き」?「苦手」?
 A:好き!(即答)


 ってな感じで、「どっちとも言えない」とか「どっちとも言える」とかが色々あってちょっと(;^_^A
 「無回答」も一つの答え、ってことで!
いいね! 48
きいろマン
きいろマン日記
2021/02/04 21:02[web全体で公開]
😆 ダブゥクロスのPC描いた
始めてダブゥクロスするので そのPCを書きました
Twitterを表示できるようになったらしいですな… 最近絵を頑張ってるのでうれしい限りでござる
https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1357281883596365824#ツイートを表示する始めてダブゥクロスするので そのPCを書きました
Twitterを表示できるようになったらしいですな… 最近絵を頑張ってるのでうれしい限りでござる
https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1357281883596365824
いいね! 14
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/02/03 10:29[web全体で公開]
😭 DLH、CP感想。(去年、長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大遅刻の日記で申し訳ない…!
なんかこう…叫んではいたんだけど、ちゃんと日記にしてなかったなって思って。

去年ですが!デッドラインヒーローズRPG
単発を4つを繋げたキャンペーンを完走させて頂きました。
まずは、今更かよって感じなんですが、

GMのレイヴン氏、本当にお疲れ様です!ありがとうございました!
私ってPLやってると、結構要求ばかりするので、色々大変だったかと思イマアアアアス!(土下座)
そして卓を囲んだみおと氏、ヴァカルデ氏、本当にありがとうございました!
お3方にはですね。
私の数々の思いつきや、連係プレーという名のキラーパスを華麗に捌き切ってもらってですね!感無量!

無茶苦茶考えてキャラを考えた分、しっかりとキャラとしての起承転結というか…
ストーリーをしっかりと表現できたので…本当にありがたいことですよね。

とりあえず、GMのマスタリングが圧倒的に凄い。
☆BGMは何曲あるの?
 〇各話OP曲や、各ヴィランにぴったりなイメージソングを持ってくる熱の入りよう。私は知ってる、BGMの選定が一番時間かかることを…()
 〇走り終えた時、各PCにもイメージソングがあったんだぜって言われて聞いたが、もうぴったりすぎて。このCPは、常に、GMの頭を占領し続けたんだろうなと、しみじみと感じ、ありがたみで拝みました。
 〇かっこいいんじゃ。まじで。
 〇とりあえず、無茶苦茶影響受けてます。

☆なんでそんなにBGM変えるタイミングが神なの?
 〇チャレンジで決める所であったり、クエリーで切り返す時。戦闘時にリマークを切った時や、とどめを刺した時。「あぁ~~~ここ~~~!!」っていうぴったりなタイミングで、切り替えてくれるんですよね。RPが捗る捗る。
 〇心を読まれているかのような…うん。これはやはり経験なんやろうなと。

☆なんでそんなにRPやらせてくれるの?
 〇思う存分PLとしてGMを絞り切ったし、絞られた!w
 〇チャレンジ判定とか、無茶苦茶かっこよく決めさせてくれるし。
 〇ヴィランも、モブさんも、完璧な引き際だと思う。

☆一体NPC何体操ってるんですか?
 〇相棒が2人もいて、そしてシナリオに出てくるNPC達がいて…
 〇私は、3人が限度です(’ω’)w
 〇シナリオに記載してあっても、融合させます。 つまりすごい。

☆エモの為には全てをなげうつ覚悟が……
 〇結構、シナリオの間とか、短かったりしてですね。準備すごく大変だったんだろうと思います。
 〇本人はこれを言うと全然?っていうけど、全然じゃありませんね。w 妄想という名のシュミレーションというかなんというか。色々してたのかなって勝手に思ってます。笑

CPが終わるとき。
本当に卒業式ーみたいな感じで。
達成感もかなり大きかったんですが…さみしさの方が大きかったですよね。
CP、私もやりたい! CPはな!いいぞ!!
とりわけDLHのCPはいい。
RP裁量が、PLに大きく依存している分、自分で、成長を描けるからです。

もーね。本当にエモイよ。うん。

本当にありがとうございました。






以下、彼女の歴史(’ω’)

私のPCは、王道のジャスティカ、天道 凪さん。女子高生。暗殺者。
孤高に生きる…そんな子だったんですが、
第1話 強襲!ロックウェイブ島
で、唯一の親友に、ヒーローである事がばれて、脅した挙句、立ち去ろうとしたけど、
結局、相棒として採用して、背中を預けあう中に

第2話 12時間
で、相棒が倒れて、それの報復・治療のために、
独り で生きてきた彼女が 他人の為に一肌脱いで……

マリスちゃんの喧嘩を買ってしまって
なぜか相棒が、相棒から所有物(モノ)にランクアップしました(謎)

第3話 セントエルモの火を灯せ
で、他者の人間の感情なんて気にせず生きてきた彼女が、
相棒との関わりを通して、他者に関心を向けるようになって…

第4話 復讐!サイレントサイエンス
で、相棒が凶弾に倒れて瀕死の重体になってしまって……

自身の昔と現在のギャップに気づいて、思い悩むんですね。

やり返すためにコロスか、否か。
他人の為に、怒るって、トウの昔に捨てた感情だったので、凪ちゃんは大変だったことでしょう

最後、血をどーにかこうにか輸血して、蘇生させて
ヴィランをぶちのめしました。
そして、結婚しました(’ω’)
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Ququ
Ququ日記
2021/02/02 20:57[web全体で公開]
😶 りゅうたま
こんにちは。
りゅうたまの初心者セッションを企画しましたので、目立つように日記に書いてみます。

2/27 21:00から
作成直後のキャラクター向け
「水晶の山脈を越えて」(GMが初心者)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161226669723Ququ

よろしくお願いします。
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アーリング
アーリング日記
2021/02/01 00:37[web全体で公開]
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ!
 デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ!
 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね!

★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ!
 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね!

★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん)
 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。
 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん!
 
 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。
 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。)
 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。
 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。

 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。

 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。
 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。
 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。
 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら……
 
神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・?
 
 マジで!? むむむむしろおねがいしますー!

神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。
 
 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴!
 まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ!
 
神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」
神坂 晶:ぺかーって、光って
神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に
神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ
光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」
神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」
光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」
クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」
スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」
クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」
スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」
クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」
クリスタル・ハート:びしっ
スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ!
GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。
GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────!

 コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。
 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな!
 
 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。
 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。
 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。
 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。
 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ!
 
 PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。
 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい!
 ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー!
 
 そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。
 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション!
 ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました!
 ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ!


※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック!
 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/31 15:14[web全体で公開]
😶 決めた…!
4月は、身内以外でDLHの卓、開くぞ…!!!
勿論テキセで…4時間3分割だぞ…!!!
シナリオは「天秤は揺れる」だぞ……!!!
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神無月
神無月日記
2021/01/28 17:17[web全体で公開]
😊 参加申請ありがとうございます。
突発で立てたアリアンロッド卓の参加者が無事に埋まりました。
感謝感激です。

初心者GMですが、頑張って卓に臨みます。
参加申請してくれた人に感謝です。
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神無月
神無月日記
2021/01/27 19:04[web全体で公開]
😶 アリアンロッド突発卓 募集中です
アリアンロッド、初心者(GM)卓、@3人募集中です。
突発卓で土日の昼間に行います。

初心者GMの私がやります。
時間と興味があり、私のGM経験にご協力してくれる人は是非。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1611651121653kamisimoakira6
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夏風
夏風日記
2021/01/25 22:03[web全体で公開]
😶 急展開
ちょっと仕事で汲々としていて
しばらくセッションは控えようとしていたのですが、
いきなり余裕ができました。

なのでガツガツとコミュ内の募集に
参加表明をしているのですが
一番暇な直近が空いています。

突発卓に飛び込むか開くかしないと
いけませんねこれは。

と、書いている途中でTRPG以外で
やることあるだろうと
脳内で自分ツッコミが入りました。

そうだった、色々と積んでいる。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/25 21:26[web全体で公開]
😶 いやー嬉しいね。ヤバイね。
やっぱりねGMやってて一番嬉しいことってさ。
PLさんの日記を読む事なんですよ。
容易に感情が溶けます。 あぁ…よかったなと。
RPを間近で見せてもらって、最高にかっこいいヒーローを見れて、嬉しい!それだけでもいいんですがね。

本当にね、うれしいよ!!
GM冥利に尽きますね。

野良で募集したいのに…!くそう…!!
嬉しい悲鳴だ!! 募集をかけたら一瞬で埋まっちまう!!!!!!!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/25 18:50[web全体で公開]
😶 心臓がちょっとはやく動くだけ 通過。
表題の通り。通過いたしました。 ネタバレなしです!

KPは白玉善さん!
白玉さんのここがヤバイ
☆演技力が半端ない
☆改変のセンス。エグい。

☆声が最高にいい。たぶんプロ。
☆声が最高にいい。きっとプロ。
☆声が最高にいい。絶対にプロ。
☆KAZEさん、はいご一緒に 『振り込全て表示する表題の通り。通過いたしました。 ネタバレなしです!

KPは白玉善さん!
白玉さんのここがヤバイ
☆演技力が半端ない
☆改変のセンス。エグい。

☆声が最高にいい。たぶんプロ。
☆声が最高にいい。きっとプロ。
☆声が最高にいい。絶対にプロ。
☆KAZEさん、はいご一緒に 『振り込ませろ』

☆PLの発言を待ってくれる
☆シナリオに対する思い入れが、めっちゃ深いなって伝わってくるキーパリング
☆PLの無茶苦茶な提案を何と言わずに即採用してくれる
☆一緒に茶番してくれる。

総じて こ れ は !! プロの犯行ですヨ!!!!!!!

史上最強に、情緒が吹き飛びまして。
跡形もなく、消え去りまして。
あ、ボイセだったんですけど、
後半のラスト30分は、涙腺が決壊して
号泣しながら、RPしました。
私は、割と軽率に「泣いた!」とか事実が伴わない感じで言うことはありますが、
これは、ほんとうの意味で号泣しましたね。自分でもびっくりでした。()

KPにはですね、
KPCを作っていただいたりですね。
いろんな声色で殴ってもらったりですね。
本当にありがとうございました。

なんかこう、ボイセのイメージが一変してしまいましたね!
RPできないし!とか思ってたのに、すごいさせてもらいました…

茶番が大好きでですね、私。
色々ダイスを振らせてもらったんですが()
なんかすごくね。最高にドラマチックにダイスも答えてもらいまして。

史上最強のセッションでした。
本当に!ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

以下、ありがたくも、セッションを録音していただいたので、最初から最後まで聞き直した反省点をあげておく。

☆自分もよくCoCのタイマンを回していたため、
 伏線の撒き方とか、感覚で分かっていたため、
 自分で巻いて、自分で回収して、
 そして、KPにも拾っていただいた。最高だよな?!

☆泣いてしまったら、もうそのまま、ぶちまけていっていいと思う。
 もう、シンクロしちゃえ、PCと。

☆マイク、新しいの買おう。

☆考える時間、減らしたいな。
 これは、やっぱり、RPが乗って来ないと、減らないか…?
 慣れかなって思うので、考える時間ください、そう言って時間をもらうことにする。
 (暫くはタイマンか、コンビで行く必要がありますね。)

☆語尾をいい感じに切って、言外で『どうぞ?』と伝えられるようになる。
 問いかけで終えたりする。
 はいここでおわり! →句点を打つように、発言をすることで改善しそう。

☆あぁ!これも!と言う感じで発言しない、被る。ごめんなさい。

☆一人称を発言しやすいものに設定する。やっぱりオレ がいいと思う。私の場合。

☆PCと、自分との共通点を、たくさん作っておく。
今の所、RPしやすかった!と判明しているのは、
 セコイ性格。なんかこう、コスイムーブは一瞬で出てくる。悲しいな?w
 女性に対して紳士的というか、距離を取りたがる。
 守銭奴な性格。 情に厚い性格。
 ふざけるのが好きな性格。 天の邪鬼な性格。
 少しだけ、中二病チックな性格。



おかげさまでね。 CoC熱が、再燃してますよ。
私のオリシを、テキセで回す約束を、恩返しと思ってさせていただきました。
全力で、情緒を潰しに行きたいと思います。 よろしゅー!!!!!覚悟しとけやおらああああああああああああああああああああ(笑顔)
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廻
日記
2021/01/24 20:42[web全体で公開]
😶 【CoC】セッション感想
CoC6版「父と子と悪霊」KPゆめさん
先週ぷかりと卓のない日が続くなあと思っていたらありがたいことにお誘い頂いて遊んできました。
お招き頂いたのはインセインからキャラをコンバートした継続の茶道家PC。何しろ内々ネタでコンバートした子なので一番高い技能が芸術〈茶道〉な時点で実用的な事を全く考えて全て表示するCoC6版「父と子と悪霊」KPゆめさん
先週ぷかりと卓のない日が続くなあと思っていたらありがたいことにお誘い頂いて遊んできました。
お招き頂いたのはインセインからキャラをコンバートした継続の茶道家PC。何しろ内々ネタでコンバートした子なので一番高い技能が芸術〈茶道〉な時点で実用的な事を全く考えていない構成だったので、ソロに耐えられるのか?という不安だった事をここにこっそりご報告します( ˘ω˘)そこはうまくKPさんが調整して下さっていた模様で…ありがたきありがたき…。

これまたインセイン時代からご縁のあるKPCさんと共に知り合いの個展に行く…というお話で、そこからパタパタとクトゥルフ的展開が待ち受けており………なんだろう、このふたりあんまりワタワタ慌てるイメージないなあと思っていたらやってくる正気度チェックを全て成功させる図太さ。……解釈通りです!!
探索がもりもりできるし、クトゥルフ的ホラーが随所に散りばめられて「ひ、ひええ…」ってなるポイントもたくさんで、とても楽しく遊ばせて頂きました。そうそう、こういうの大好きなんです…!流石KPさん私の事をよくご存知でいらっしゃる…と合掌しつつ。
探索への動機づけが大体「知識欲や好奇心旺盛のため」で突き進むうちの子には珍しく、今回の子は人のために何かする事が喜び、というおもてなし好きな探索者なので、知人のお願いのためまっしぐら!していたおかげで何とか無事にクライマックスまで辿り着けたのではなかろうかと思いました。

最終的に何故かシナリオ通過する前よりめちゃくちゃ元気になってしまったので、(こわい目に遭ったけど)幼馴染と色々おままごと(?)やお買い物行ったり弟分ができたりと気分転換ができたのではないでしょうか。そんなばかな。
体調不良でご迷惑をおかけしてしまいましたが最後まで楽しく遊べるようご配慮くださったKPさんには本当に頭が上がりません。ありがとうございました〜!お疲れさまでした。


自分KPの初めての複数人の長期卓も終わりホッと一息つきながら始まった今年ですが、別所で長年積みっぱなしだったモノトーンミュージアムに混ぜてもらったりCoC7版ガスライトに参加させてもらったりと忙しい日々の中で楽しい事もありつつで何とか生きながらえています。久しぶりに立てた公募ネクロニカ卓のNCをするのも楽しみです。色々計画してる事もあるので、健康最優先で遊んで行けたらいいなあと思います。
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ササミ
ササミ日記
2021/01/24 19:43[web全体で公開]
😶 今日は突発でクトゥルフのKPでした
昨日、発作的に『そうだ!!クトゥルフしよう!!』って思い立って卓立てしたら、嬉しいことに瞬殺で定員まで参加者が来てくれました。

キャラ作成会を11時から開始して、1時間で能力値の説明と楽しくキャラを作ります。
お昼ごはんも作ってからセッション開始です。


初心者さんを引っ張ってくれる全て表示する昨日、発作的に『そうだ!!クトゥルフしよう!!』って思い立って卓立てしたら、嬉しいことに瞬殺で定員まで参加者が来てくれました。

キャラ作成会を11時から開始して、1時間で能力値の説明と楽しくキャラを作ります。
お昼ごはんも作ってからセッション開始です。


初心者さんを引っ張ってくれる人がチームのリーダーとして探索してくれたので、KPが楽させてもらいました。
参加した皆さんが必死に探索と推理してくれて、KP冥利に尽きます。

初心者の皆さんにも楽しんでもらえたようで、また今回の仲間と一緒にセッションしたいと思えました。


それと、BGMとして『旧支配者のキャロル』が流れたときのPLがざわつく感じが最高でした。
「え、嘘でしょ!?」っていう緊張感からのドラマチックな展開、最高でした!!
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ノッピラー
ノッピラー日記
2021/01/24 18:22[web全体で公開]
😶 初 DLH「天秤は揺れる」完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q. 本セッション中、雑談タブ内で「格好良い」と発言された回数を述べよ
A. 数えるのが面倒くさい

しょーちゃんさんGMの下、DLH「天秤は揺れる」参加してきました。
初めてのシステムということで色々と手探り感がありましたが、十分な準備期間と経験者方のサポートもあったおかげで、緊張せずに楽しむことができました。ありがとうございます!
DLH というシステム全体に対して思ったことも多々あるのですが、それはまた今度にしまして、今回は同卓した PL(PC)さんと GM さんについて書きたいと思います。感想戦で言い足りなかったことも一杯ありますからね。

PC : シキ(PL : ニジさん)
この人がいなきゃ語れない。頼れる経験者であり、先導者さん。GM の計らいもあって最初の導入フェイズを(見本として)最初に演じてくれたのですが、とにかく RP 描写が細かく、丁寧。
むしろ「え、そこまでやって良いんですか?」と不安になったレベルですが、良いらしいです。この時点でかなり驚かされましたがそれはさておき()
PC のシキは陰陽師(ミスティック)としての圧倒的才能・血統を持ちながらも、自分の意思で小さな清掃業者を営んでいるパっと見ると冴えないおじさん。この時点で「なんだこいつ」案件なのですが、底の知れない曲者感が出ていてとても魅力的に映ったキャラです。
そんなおじさんが出会ったのは一人の少女。気だるげなおじさんと活発な少女の組み合わせ。はい、大好物ですね。
導入、展開、余韻と二人のやりとりは続いたのですが、ツッコミ、諭し、励まし……そのどれもに彼の優しさが感じられる RP でした。特に二度目のチャレンジ時の説得 RP はそれが際立っていたと思います。決め台詞は
「あの日の夜みたいに任せておけよ…『ナンシー』」
導入フェイズを踏まえた一言なのですが、過去の出来事をここ一番で自然に出されると、物語としての一貫性が生まれて心に響きますね。ここまでの二人の関係性が端的に収まっています。格好良いセリフは他にも色々あったのですが、個人的にはこれが一番好きかもしれません。
リマークでは戦闘直前の高まった怒りを変身シーンと共に見事表現。そうです、冴えないおじさんは感情を爆発させたときが格好良いんです。
そして実際戦闘中も格好良かった。パワーの RP 表現(式神)が鮮やか過ぎましたね。ご本人曰く 12 種類の式神を準備していたそうです。やりすぎでしょ(誉め言葉)
余韻フェイズではハッピーエンドながら、どこかしっとりとした空気に。余計なことは言わない、最後まで彼らしい振舞いでした。今日もどこかで「セイメイ」は掃除に勤しんでいるのでしょう。

PC : ブラックバード(PL : ダイバーさん)
今まで何度か別システムにて GM を務めて頂いた方。PL 同士で同卓するのは初めて……というか PL としてのダイバーさんを見るのが初めてで、どんな RP をするのかかなり楽しみにしていました。
そんな氏が演じたブラックバードはバイクとラップ(特にエミネム)を愛するハービンジャー。キャラシを見せてもらって「エミネム」を検索した辺りで「いやー攻めてるなぁ」という独り言が漏れました。
そんな彼女が出会ったのは気弱そうな男性。強い大人の女性と気弱な男の組み合わせ。はい、大好物ですね(二杯目)
開幕からパンチの効いたセリフを飛ばしてくれた彼女ですが、男性とのやり取りから感じ取れる世話焼き感が見ていて面白かったです。決して優しい言葉というわけではないのですが、相手の悪い所、良い所を明確にした上でどうするべきかを諭す、冷静かつ理性的な発言が目立ったキャラでした。
それが際立ったのがチャレンジでの演説シーン。いやこれが本当に凄かった。
「ヒーローの演説」というと、自分は語気の強い熱が籠ったものを想像してしまうのですが、彼女の演説は静かに始まり端的に、整然としていて、それでいてハッキリと意志が込められたものでした。
演説の対象は「市民」という状況だったのですが、他のヒーローや一部のヴィランにすら響くんじゃないかと思える「デッドラインヒーローズ」の世界観に焦点を当てた演説。
「私たちは超人的な力を持っていても、心まで強化されている訳ではありません」
中でも自分が好きな一言がこれです。キーボードの前で(良い意味で)頭を抱えていました。精神的に強く見える彼女も、自分の弱さと戦っていることが伺える台詞。これは演説でありながらも、抱え込んだ感情の吐露なのかもしれない(というのは私の想像です)
決戦フェイズでは圧倒的火力を見せつけつつボスにとどめ! ……だったのですが、描写で PC1(自分)に華をもたせて下さいました(ありがとうございます)。この点に限らず他 PC に常に配慮した発言、RP はダイバーさんが GM として積んできた経験の成果なのだろうと感じました。
余韻フェイズはキャラ設定を活かした微笑ましいラストでした。「彼」が約束を守って、家が燃やされないことを祈っています。

PC : ハートレス(PL : ノッピラー)
私「ヒーローってどう設定練ればいいんでしょう」→ GM「何でもありだから、まあ好きに作ってくれ(要約)」
ということで好き勝手に設定生やして作成した男性エンハンスド。初めてということもあったので、正統派の主人公系を目指して作成しました。
設定練りつつも「全ては回収できないだろうから、どれか一つでも拾えればいいかな」程度に考えていたのですが、同卓者様の協力もあり、全て回収できました。本当にありがとうございます。
防御寄りのヒーローということで、展開フェイズでも決戦フェイズでもそういう RP をさせてもらえたのでとても満足です。「守る」っていいですよね。
自分の RP を客観的に見て文章で評価するのは苦手なので細かくは書きませんが、とにかく楽しかったのは間違いないですね! 誰かの RP に乗っかり、自分の RP に誰かが乗っかり、バッチリ決まる瞬間の高揚感は何にも例え難いものがあります。
ただし、ダイス目だけはどうしようもないですけどね。決戦フェイズ、ここぞというところの 100 ファンには笑いしか出ませんでした(いいんですよ、ヒーローだって多少苦戦した方が盛り上がるでしょう)

GM : しょーちゃんさん
TRPG を始めた頃から何かとお世話になっています。今回もありがとうございました! 盛り上げ上手、煽り上手で同卓していて楽しい方。多分、感情の信管が壊れている(失礼)
準備にかなり時間をかけられたようで BGM に関しては何種類あるんだと思わされたほど。そしてその切り替えタイミングが完璧。これは盛り上がる。
さらに各 PC の RP に細かく気を配ってくれて、リマーク中には BGM の切り替えタイミングまで聞いてくれましたね。……まあ、私は見逃してしまったんですが(後悔)
また、今回は自分とダイバーさんが初めてということもあって要所要所で事前解説を入れてくれる丁寧っぷり。
ルルブを読んで大体は理解して挑んだつもりでしたが、やはり実際にセッションをやっていると「ここどうだったっけ?」という細かい疑問が湧いてきますからね。これがとても有難かったです。おかげ様でとてもスムーズに進められました。
そして楽しそうに RP する性質は相変わらず。 NPC が生き生きしているとセッションも盛り上がるものですからね。可愛さ、非情さ、悲壮感。見事な演じ分けでした(この人、女性キャラ以外もできるやん!)
初めての DLH 卓を大満足で完走できた最大の立役者は、間違いなく GM だと思います。本システムを布教してくれたこと、本セッションに参加させてくれたことに最大限の感謝を!

・最後に
GM を交え、雑談タブで他の人の RP を褒める言葉が飛び交う、和気あいあいとした楽しいセッションでした。
また同卓する機会が来ることを心待ちにしています。ありがとうございました!
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