ニジさんがいいね!した日記/コメント page.22

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/08/09 18:45[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、募集中!(あと2名)
 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験全て表示する 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。ルールブック1冊あれば参加できるセッションです。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)

 あと一日待って埋まらなかったら、「オンセンでのSW2.5プレイが5回以下」という優先はなくす予定です。
 SW2.5をプレイしてみたい方、やったことはあるけど別のビルドを試してみたい方、お時間がありましたらどうぞですー。
いいね! 29
セナ
セナ日記
2021/08/09 17:15[web全体で公開]
😶 卓感想 「アーゼルの魔塔」【SW2.5】
PL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。



ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。
「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……!
長らくエールの念を送っている状態全て表示するPL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。



ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。
「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……!
長らくエールの念を送っている状態でしたが、今回なんとお声かけいただき、参加となりました!
久しぶりになってしましましたがとてもうれしかったです! ありがとうございます!


今回のシナリオ「アーゼルの魔塔」の舞台は魔域。
ランダムダンジョンである上、「脅威度」によって幅広いレベル帯がカバーされているすごいシナリオです。
ルールや進行に関する丁寧な説明テキストも事前に公開されており、当日までにしっかりイメトレもできる!
設定面も「なるほどなぁ~!」と唸りたくなる興味深いもので、予習段階からワクワク。


通話アプリにてキャラ作成など準備を済ませ、いよいよ迎えたセッション当日。
どこかアットホームなあたたかさ漂うギルドから(ハリィGM恒例の飯テロを受けつつ)出発。
ダイスによって何が起こるか運命が決まる、魔域に挑みます。
ダイス目次第では、お宝取り放題も夢じゃない!
「ダイス祭り」「ワクワクダイスフェスティバル(WDF)」と、PL勢も盛り上がる!
……のですが、現実はそんなに甘いものではなく(笑)
一番狙いの「トレジャー」は引けなかったものの、ダンジョンらしいトラップやイベント、魔域攻略のヒント、ボス戦前の肩慣らしに最適な戦闘など……
1回のダンジョンアタックで魔域のいろんな面を見ることができて、楽しかったです!
時折通話アプリに送られてくる、ハリィさん手描きのイラストがまた味があって素敵なんですよね!
魔域の中の、夢のような、ランダムでカオスな世界観に絶妙にマッチするあのタッチ!(マユーン!)
美術の成績はあまりよくなかったとどこかでうかがった気がするけど、絶対ウソだと思いました!


魔域の攻略を目指す道中では、現れたエネミーをゴリラのリカップラーさんが見事一撃で仕留めたり、
騎獣ダウレスくんを含めたPC間で、サンドイッチをめぐるほのぼのシーンがあったり、
PT内で恋が始まる予感がしたり……
魔域のほうも無事攻略でき、なかなかの報酬もGET!
探索・支援・攻撃・回復と、それぞれ活躍しながら騎獣を含めたRPも光り、またこのメンバーで冒険したいと心底感じる4時間半になりました。


とても印象に残っているのは、ダイスラックが試されるミニゲーム。
ボス戦前の補給ということで、あたりと大当たりで全割合の2分の3を占める優しい配当……
……なのですが、PC4人全員が見事ハズレを引く奇跡!
「勝てばよいのです」「君の仇は僕が…」「次こそ勝てる」と次々とスロット台に挑み、ダイスにもてあそばれ崩れゆくPCたちに、参加者は爆笑。参加者間の語り草となりました。
景品GETならず、MPも減っちゃいましたが、メチャオイシイ楽しい一幕でした!
次こそ当たる、当てるから!!(のめり込む気配)


もう一つ、印象深かったのは魔域内で体験した「イベント」。
PCさんたちのRPとシナリオ終盤の描写が合わさり、ちょっと切ない、でも心あたたまるお味に。
ランダムダンジョンシナリオの一部ということで、割かれている時間も決して多くはなかったのですが、あれだけ心に残る演出になるんだなぁ……すごいなぁ……


そんな感じで盛りだくさんの、NPCさんのことも、PCさんたちのことも好きになる楽しいセッションでした!
参加者のみなさま、素敵な冒険をありがとうございました!
また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!
勝利の宴のあたかくておいしい料理を糧に、今度こそ「5さん」を出して完全勝利しましょう!
いいね! 17
霞
日記
2021/08/08 19:40[web全体で公開]
😟 |「いいね!」恐怖症...|
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
中学3年のときSNS関連でちょっと怖いめにあって以来、
家族や親しい友達とのLINEとこのオンセンSNS以外、
基本、SNSはさわらないようにしています。
あ、昨年、ココフォリアのアカウント作成のために
Twitterアカウントを再作成しました...。

そんなこんなで、最近のSNS界隈の
基本的なルールというかマナーを
よく理解できていなかったりしています。
たとえば、相互にフォローする関係でないと、
いきなりリプライするのは失礼とか、
「FF外から失礼します」って
前置きをつけないといけないとか...?

・・・

今までセッションで同卓したりしたこともない
知らない人から「いいね!」がつくとキモチわるい、
お友達でない人からコメントがくると怖い、
というような趣旨のコメント、
以前からちょくちょく見かけるのですけど、

でも、だったら、どうして、
「web全体で公開」しているのでしょうか...。

特定のユーザーとだけコミュニケーションを
とりたいのだったら、相互にお友達登録して、
「お友達まで公開」にすればいいことだし、

セッションの感想日記であれば、
それぞれのセッションページ内に
コメントすればいいことだし、

特定のゲームに関することであれば、
そのゲームのコミュニティ内の掲示板、
あるいはトピック掲示板に
アップすればいいだけですよね...。
 
第三者に読まれたくない記事を
アップするアカウントに、
鍵をつけるように...。

・・・

そもそも、セッションの感想日記や
特定のゲームに関するトピックを、
そのゲームを遊んでいない不特定多数のユーザーも
対象に含めて「web全体で公開」する目的って、
いったいなんなのでしょうか。


このゲームは、
このシナリオは、
このGM/KPのセッションは、
同卓のプレイヤーたちは、
こんなに楽しくてすばらしいから、
知らない不特定多数の人にも
広く知ってもらいたい、
機会があればぜひ遊んでみてほしい、

――― そういうことですよね?

あるいは、そのゲームを遊んでいないユーザーからも
広く意見を求めたい、っていうことですよね?


だったら、日記を読んだ不特定多数の誰かから、
「いいね!」をつけてもらったり、
コメントをもらえたりしたら、
むしろ嬉しいことだと思うのですけど...。


少なくともわたしはそう思って、
共感できる内容の記事であれば、「それなー!」
悲しい内容の記事であれば、「がんばれー!」「お大事に!」
みたいな感じで、読ませていただいた日記記事に
「いいね!」をつけさせていただいているのですけど、、

もしかしたら、違うのかな...。
わたしの感覚がズレてるのかな...。


もし、内輪のメンバーだけで楽しみたい話題であれば、
「web全体で公開」にはしないか、
「web全体で公開」するのであれば、
「これは内輪ネタです」っていう旨の注釈を
タイトルか冒頭に記載しておいていただけると助かります。

そしたら、わたしのような空気読めない子ちゃんでも、
さすがに凸する(いいね、つけたり、コメントしたりする)
ような嫌がらせみたいなことはしませんから...。
 

以上、
「いいね!」をつけられるのが怖いお話ではなくって、
「いいね!」をつけるのが怖くなってきたというお話でした...。
 
タイトル詐欺みたいになっちゃいましたけど、
最後まで読んでくださり、ありがとうございましたっ!
 
いいね! 63
アーリング
アーリング日記
2021/08/08 14:22[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓の募集でっす!
 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
全て表示する 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです、お時間がある方はよろしければどうぞ!

 SW2.5の「ルールブック1のみ」のセッションです。また、「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)
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ジンヤ
ジンヤ日記
2021/08/06 22:08[web全体で公開]
😶 マギカロギアキャンペーン参加者募集中
マギカロギアキャンペーン「星姫祭典」の参加者に1名 開始前に欠員が出てしまったため募集中です。

テキストセッションで行う全5回のオリジナルキャンペーンシナリオになります。
経験を積んだ第3階梯の魔法使いが第4階梯へ昇り、さらなる冒険をしていくキャンペーンになります。
興味がありましたら、参加検討よろしくおねがいします。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162743399302jinya00
いいね! 15
枝黒
枝黒日記
2021/08/03 10:17[web全体で公開]
🤔 PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とグチが混じりそうなので折り畳み。

設定的には敵対組織同士だけど共闘することになるシナリオって時々あるじゃないですか。
普段は敵対してるけどシナリオの関係上だったりそんなことしてられないぐらい強大な第三勢力が自分たちどっちも攻撃してきたりとかなんかである程度GMの方でも共闘に持っていけるように調整してくださるとは思うんですよ。
まあ、万が一PvPになってもね、それが想定されてるシステムだったりある程度その辺のアドリブが上手なGM相手の身内卓とかならまあ、好きにすればいいと思うんですけど。
そんなわけでですね、特に招待枠でもない野良卓でね、卓の開始直前になってからいきなり『この子敵対組織の奴は絶対許さんキャラなんですよー。』とかいきなり言われるとね、困るわけですよ。
身内卓じゃないんだからキャラシにも書いてない、事前相談もない状態でね、いきなりそんなこと言われても周りの負担がでかいわけなんです。
ある程度経歴で察せる部分はないわけではないですが、だからってPCがやるだろうことだからって他の人蔑ろにして独り歩きしかねない設定を軽いノリで出されるのはGMはもちろん、他のPLにも負担になるわけです。
事前に言ってくれれば他の人が調整するなり忠言するなり出来るんですけどいきなり言われた挙句こっちがそれのフォロー頑張って当然みたいな言い方されると流石に不快に思う方もいますよね。

結局グチ多めになってしまいましたが何がいいたいかというと『PCも大事だけどそれ以前の問題としてPLがいるってことをもう少し自覚するのが大事』ってことですね。
PCの意見が大事って意見はとてもよくわかるんですけど、その後ろには生きてる人がいるってことを大事にしていきたいです。
PLがPCの手綱をちゃんと握ってPL間のトラブルにならないように気を付けましょう。(なんか偉そうに言ってしまいましたが、自分も気を付けます。)
いいね! 57
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2021/08/01 12:48[web全体で公開]
😆 光砕のリヴァルチャーセッション「Perfect Game」7/18編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/18の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
今回は以前とは逆に予定より1時間長くなってしまった。おもに戦闘での火力不足が原因だったけど。

今回は元難民だけど、シュヴァリエ適性があったことで市長(というより大統領な雰囲気)になった渋いおじさま(パイロット)と、
元市長だけど、シュヴァリエ適性がなかったので手術を受けて秘書兼フィアンセとなったクールなおじさま(ナビゲーター)のコンビを演じました。
初となるおじさまコンビによるリヴァルチャーです。おじさま好きの女子にはたまらないな(笑)

前半はポーカー大会。
市長がかなりの手慣れなため優勝の副賞として彼への挑戦権が与えられる。
そして優勝したのはポーカーはあまりやらないという秘書だった。
お互いに冗談交じりに会話を交えながらカードとチップを切っていく。

 市長「ハッハッハ、ここまで来てくれて嬉しいよ。かなり昔、市長になる前はよくトランプゲームをやっていたものだ」
 秘書「そうとう強かったそうですね。私はカードはセキュリティーカードとクレジットカードしか扱っていなかったもので…あとは名刺ですね」

そして勝負の時!
市長が繰り出してきたのはジョーカー込みのフォーカードだった。
大して秘書が繰り出したのはジョーカー込みのファイブカード…
…ではなく、市長よりも数字の低いフォーカードだった。
市長の勝ちが決まったその時、敵が出現、2人は出撃するのだった。

 市長「行こう。私が市長として最大の仕事をするときだ。サポートを頼むよ、セークレテリー」と上着を羽織って格納庫に急ぐ
 秘書「もちろんです。仕事を始めましょう、プレジデント」同じように上着を羽織って共に格納庫に急ぐ

上着を羽織って仕事に向かうってシーンがまさにデキる男って感じで渋い…
しかも出撃前に市民に向かって「我々は必ず君達を守って見せる」って演説するのがもう大統領!
格好良すぎです!

そして敵との戦闘、初プレイなので普通のソラバミです。
状況によって4脚特有のエイムスタンスを切り替えながら、キャノンのグレンリベットCNとショートライフルのレイジングドッグで攻めていく。
しかし、グレンリベットCNの高火力だが一撃で倒せない絶妙な火力に悩まされることになる。
エイムスタンスによる移動力の低下も厄介で、戦いは長期戦となる。
高出力ジアドスフィアの効果でリヴァルチャー名の「ギャリソン(守備隊)」にふさわしい耐久力を見せたので、それほど不利にはならないが。
そして土壇場で当てたりと市長のカリスマがこれでもというくらい発揮されている。

そして敵を撃墜時、止め演出を頼むと、アタック判定を行いオーバーキルを実行!

 秘書「シールドの消滅を確認!プレジデント、止めを!」
 市長「グレンリベットCN、方位、風速、照準、すべてオールグリーン!発射!」とソラバミをビシッと指さす
 秘書「プレジデントやり過ぎです…」ソラバミのいた場所を見ながら
 秘書「まあいいでしょう、ペラゴルニス・ギャリソン帰還します!」
 市長「ハッハッハ、まあいいだろう。ソラバミの最期を華々しくしてあげたのだよ」

これはこれで恰好良いからよし!

エンディングでは、市長から秘書に優勝賞品である金メダルの授与式が行われた。

 市長「今回はゲームでも、戦いでも素晴らしい活躍だったよ。ぜひ、これからも私のサポートをしてくれ」
 秘書「やれやれ、どちらも本当の勝者はあなただというのに…」
 秘書「市民もそろって私を褒めたたえるとは…」
 秘書「これではどちらが市長なのかわかりませんよ」
 市長「いいじゃないか、君もかつて市長ではあったんだから。1つの役職を2人が兼任するというのも悪くないかもしれないね、ハッハッハ」
 秘書「結構です。私は参謀に徹した方がいい人間ですので…」 

このやりとり、余裕のある男って感じで本当に好き。

報酬はクロニクルのエース『不敗の猛禽』をゲット。
シナリオ3回まで出目を操作できるの本当に強い。
そしてアチーブメントはエネルギー安定化を希望。
グレンリベットCNの命中に関わってくるからあるといい感じ。

男同士のリヴァルチャーを始めてやったけど、これはこれで渋くて格好良い!
こんなおじさま達に守られる市民は幸せ者だろうな。

さてこの後すぐに、1週間飛ばして5/23のだらし姉とガチムチ巨漢の継続プレイが始まります。
実は姉妹の時よりも強化された特殊なソラバミに二人はどう戦うのか?!
こうご期待!
いいね! 9
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/30 19:35[web全体で公開]
😢 間に合えない…
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1421056289304563712

仕方なく今日はこれで…できる限り大事の部分をアニメ塗してなんとか目をよこさない程度に…ツイートを表示する

仕方なく今日はこれで…できる限り大事の部分をアニメ塗してなんとか目をよこさない程度に…
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2021/07/30 17:32[web全体で公開]
😆 TVの前の皆も、ヒーローになろうぜ!
★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきまし全て表示する★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきました!
 しかもこの卓のハンドアウトが、こう!
 
 ■共通導入
 あなた方は、テレビスターだ あなた方のヒーローとしての行動はすべてテレビ番組として中継されている。
 あなた方は大人気のスターだが それを快く思わない人々もいる…  
 そんなあなた方にとある動画が届く…        
 (中略)テレビで人気のヒーローでお願いいたします!

 俺、アメコミとかドロドロしたダークヒーローも嫌いじゃないんですが、やっぱりニチアサ特撮ヒーローが大好きなでして。テレビで人気のヒーローとか言われちゃうとテンション上がります。どうせならカッコよく、みんなに愛されるヒーローがしたい!
 愛と正義のために戦う特撮ヒーロー! やっぱこれだよね! どんなPC作るかのワクワク感、TRPGユーザーなら分かってもらえると思うッ!
 そして、追加で来たGMからの注文。「各ヒーローのスポンサーを考えてネ!」なるほど、タイガ●&バ●ーっぽいアレですね!

 シナリオ内容は伏せるとして、今回のヒーロー達がこちら!
 
★ドリーマー(本名:鬼灯 夢美) PL:KAIさん
 若干15歳でありながら、おのれの肉体を極限まで鍛え上げて超常の力を持つヒーローと同じレベルにまで至った少女。
 訓練も苦難も乗り越えてきたのは、ヒーローの過酷さと輝きに憧れ、己もそうありたいと常に前向きに進んできたからこそ。
 「みんなが笑顔で暮らせる世界」をバカげた夢と言われながらも叶えるために「ドリーマー」という名で戦い続ける、まさに光のヒーロー。なお、ぼくっ娘。
 
 ・・・・かっこいい!!まさに主人公じゃん! こんなPC持ってこられたら、「じゃあ俺も!」っていうよりそれを応援する立場に回りたくなっちゃうぜ、Hoooo!!
 随所随所で、子どもたちの笑顔や、カメラの向こう人々の夢と未来を守ろうとする姿が、とってもカッコよかったー!
 スポンサーの「真剣ゼミ」もしれっとあちこち入っててニヤリとしちゃったw
 あとね、今回の紅一点にして立ち絵が色々と豊富な子だったのです。コロコロ変わる表情が卓内めっちゃ癒された!

 
★マスターフウマ(2代目)(本名:クリス・小次郎・レイノルズ) PL:うぉるくまんさん
 元はヴィランとして暴れていた強化人間。その際に元の人格や記憶を失った怪人となっていたが、ヒーローとの戦いの末に助けられて正気を取り戻した。
 そのヒーローこそ「マスターフウマ」。彼の兄であり、命を懸けて救ってくれた相手である。
 重傷を負い、日常生活を送ることすらままならなくなった兄の代わりに、密かに「マスターフウマ」を名乗りヒーローとなった。
 スポンサーは、ヒーローの武器なんかも作っちゃう「二菱重工」。

 ヒーローの「継承」って大好物なんですよぉ・・・。こう、受け継がれていくものに「秘密」とか「宿命」とか 輝かしいものだけでなくて重たいものもあって。先代が「託す」っていうだけで、託された側としても気合が入るじゃないですか。ええ、仮面ライダーダブ●とか仮面ライ●ー響鬼とか仮面ラ●ダー龍騎とか仮面ライダードラ●ブとか仮面ライダージオ●とか・・・あれ?平成ライダーみんな継承要素あるわ!?w
 マスターフウマもPL同士の相談の末、「他のPCにも2代目であることは隠す」ということになりました。そのため人知れず元ヴィランとして葛藤するシーンもありつつ、最後には「ヒーローに必要なのは正義ではなくて、信念を守る優しさ」という持論で、ヒーローとしての自分をしっかりと確立して、めっちゃいい・・・!
 
 
★ミスター・フェニックス(本名:橘 大和) PL:俺
 遺伝子操作によって生み出された超天才。過去のヴィラン組織との戦いの末に肉体の58%をサイボーグとして改造。さらに戦闘用としての強化再改造も施している。ヴィラン組織壊滅後も、20年以上ヒーローを続けている、のんびりおじさん。
 戦闘時は全身の武装を展開。戦闘モードへと「変身」する。
 好物はハッカの煙草、スポンサーは国内最大手の飲料メーカー「ヨントリー」。
 
 そんなわけで今回の俺の選択はこれ! バックアップや相談役になれるおじさんキャラ!
 譲ったわけでも引いたわけでもないですよ?ニチアサヒーロー好きとはいえ、好きなのは青年熱血主人公だけでなく、こういう「大物としてバックアップするおじさんキャラ」も好き、ってだけで。(デカレンジ●ーのデ●マスターとか、もう大好き)
 飄々としたおじさんだけど、本気出すとすごい切れ者!…ってのをやりたかったのだが、ダイス目が危なかった!ww でも、他のPCお二人が10代、20代と若いPCだったので、一歩引いて年齢上げるだけで普通に会話してても年配者ムーブができて楽だし楽しかった!これはPLさん達のロールプレイやパスあってのことなので、マジで感謝しかない・・・!
 

 きいろマンさんのDLHは以前から入ってみたかったし、どんなシナリオやマスタリングをされるのか楽しみだったけど、「なるほどそういう仕掛けが!」とか「特殊ギミック戦闘楽しー!」とか「えええ!? このNPCたちの絵みんな描かれたんです!?」とめっちゃ面白かった。また他の人も見かけたら入るといいよ・・・!
 
 そんなわけで、楽しいセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー!
 ヒーローになって悪い奴らをぶっ飛ばす!爽快感あってやっぱり楽しいよ、デッドラインヒーローズ!
いいね! 39
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/29 10:16[web全体で公開]
😶 DLH お絵かき (畳)
一昨日のセッションは、
全員が極限状態にあるのに、
ヒーローらしい軽口を吐きつつ、
和やかな雰囲気でした。

スキーのジャンプ台(天使の梯子)やら
絶叫コースター(天の川 絶叫バージョン)やら

変幻自在にRP出来ました。うふ。

https://twitter.com/oronaminc919/status/1420411908696383488?s=19ツイートを表示する一昨日のセッションは、
全員が極限状態にあるのに、
ヒーローらしい軽口を吐きつつ、
和やかな雰囲気でした。

スキーのジャンプ台(天使の梯子)やら
絶叫コースター(天の川 絶叫バージョン)やら

変幻自在にRP出来ました。うふ。

いいね! 14
トクメー
トクメー日記
2021/07/28 10:31[web全体で公開]
😶 GMが出来ること
ここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。
全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。

セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。
これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。

じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。

GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。

どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。
プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。
シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。

これは、とても難しくて、奥が深いです。
PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。
NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。
説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。

私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。

GMは、あくまで裏方です。
シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。
ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。

最後に‥
色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。
最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。
初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。

これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。
PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。
皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。


お目汚し、失礼いたしました!
それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
いいね! 44
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/28 00:31[web全体で公開]
😶 デッドラ…
ほっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


っっっ

っっっ
  っっ

      っ          っっ
っ

っっっっんま楽しい。

みんなが!みんな!さいっこうにかっこよくて輝いていました!!!!!!!これだからやべーんだ!!!!!!!!
いいね! 19
うめお
うめお日記
2021/07/27 22:33[web全体で公開]
😶 CoC「水底に沈みし思い」ネタバレ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレにならない感想が書けないので、たたみます。

大学のTRPGサークルの四人組、というキャラ設定で参加したシナリオ。
ハッピーエンドだったのですが、今までで一番、自PCの行動がエンディング後に
重くのしかかってきました。

おそらく楽ではなかっただろう50年という歳月に見合うことが、果たして自分は
言えていただろうか?
いや、19歳だから良いこと言える必要は無いんですが、「生きていて欲しい」という
自分たちの思いが、おそらく楽ではないだろう50年を歩ませる切っ掛けになった、
という事実は、それなりに重く感じるだろうなあと思いました。
(もちろん、だからといって他の選択は無かったですが)

でも、それを自分が肩代わりすることも、助けることももうできないので、せめて
これからの幸せのお手伝いをするか、自分がそれに恥じない生き方をするしかない、
と彼女は思うかなあ。
よし、キャラシのメモに追記しよう!
こうやって継続探索者の設定は増えていくのです。継続楽しい!

ともかく、約束を覚えていてくれたことが、由布は一番うれしかったですね(*^^*)


ところでシナリオ序盤、「夏休みにみんなでキャンプにやってきた!
でも、新入生が定員割れだった大学が経営破綻しそう!」という事が明らかになるの
ですが、それを聞いて思ったのは…

「えっ、自分のPC、おバカなの…?」(定員割れの新入生)
ということでした(^^;)
いや、勉強できるという設定じゃなかったから、まあ会ってるな!と思いました。

四人の夏は楽しかったですね!またこのメンバーで遊びたいと、私も思います!
うずらさん、るるぶさん、せんちょーさん、ありがとうございました!
KPのみおとさんも、本当にありがとうございました!素敵なマスタリングのおかげで
良い時間を過ごせました!
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2021/07/27 00:25[web全体で公開]
😆 オンセン(勝手に)5周年お祝いセッション楽しかったの巻
 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。
 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・全て表示する 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。
 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・ボドゲ購入・ボドゲプレイ……ふう(スッキリとした笑顔)
 充電完了!さーて書くぞ書くぞー!
 
★6/30(水) 小さな勇者のRPG ウタカゼ「レッツゴー!温泉探検隊」(GM:俺)
 6/17に「TRPGオンセンSNS、5歳の誕生日おめでとうございます!」と書いた日記。
 (https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←この日記)
 
 ここで募集した、オンセン5周年を(勝手に)お祝いするセッションでした!
 
 身長20cmほどの小人になって、小さな大冒険を繰り広げるTRPG、ウタカゼ。はい可愛い。
 そしてそんな小人たちが、動物たちと温泉に浸かってほっこりする。はい可愛い。もう絶対可愛い。
 そんな絵面を妄想しながら書き上げたシナリオでした。製作期間3日くらいだった気がする。
 
 今回集まったのは、3人の新人ウタカゼ。

 全身を鉄兜・鉄の鎧・大剣で武装した勇気ある少女、ホルン。
 とんがり帽子がトレードマークの、歌が得意なお姉さん、イヴリー。
 石造りの投げナイフが得意な、銀の目をした狩人の青年、ポルト。

 この3人を連れて、温泉巡りじゃーーー! 「トラプグ」という名前のカエルがオンセンの案内役。ええ「TRPGオンセン」ですからね!w
 ブクブクと泡風呂に浸かってみたり。カピバラと一緒に打たせ湯で修業ごっこしたり。砂風呂に埋まってみたり。
 そして最後に待ち受けるのは…そう、サウナ! ここは先に出たほうが負ける魂の戦場!(カカッ!)
 
 我ながら「考えるな!感じるんだ!」と言わんばかりの勢い任せなシナリオでしたが、PLさん達には(そして俺にも)カワイイカワイイと好評でした。楽しかったぁ・・・・w
 このシナリオ、ストックしておいてまた来年、オンセン6周年でやろうかな・・・。
 
 最近ウタカゼしてないなあ、とリハビリの気持ちもあってプレイしたセッションでしたが、予想以上に可愛い&楽しくって嬉しかったです。参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーー!
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トクメー
トクメー日記
2021/07/26 11:35[web全体で公開]
😊 スカノが楽しくてたまらない!
歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当全て表示する歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当時のスカイノーツ、所謂同人版は、ルールがとにかく大味でした‥
猛威を振るう殺人光線と火炎放射器‥
成長すればするほどダイスを振る楽しさが消えていく成長システム‥
温いか、運ゲーにしか出来ない戦闘バランス‥

それでも、世界観に惚れ込んでいた私は、布教のためGMを続けていましたが、ついぞ私以外のGMは現れず、私も布教を断念し、ルルブは本棚の奥深くで眠りにつきました。

転機が訪れたのは、冒険企画局さんのリメイク発表の時でした。
あの、大味なルールがどう変わったんだろう?と、ルルブを購入して、読み始めた私は震えました。
ルールの不満点が粗方解消されていたのです!

ルール上の粗さえ無ければ、新しいTRPGのスタンダードになれるだけのポテンシャルを秘めていると確信していた、このシステム。
既に活動場所を身内から、オンセンに移行していた私は、布教のため、ひっそりとGM活動を再開しました。

幸いにも、私と同じ様に、このシステムを気に入って下さる方達もボチボチ出てきて下さり、ある程度の手応えを感じ始めた頃‥
遂に!遂に!私も探空士として空の旅に出る機会に恵まれたのです!

苦節約5年、待ち望んでいた探空士としての旅路は、仲間に恵まれ、予想通り、いや予想以上に楽しいものになっています。

旅路はまだ半ばですが、この場を借りてお礼を申し上げたい。
一緒に卓を囲んでいるPLの金平糖さん、海王さん、省年さん、皆さんが楽しいRPを返して下さるお陰で、私も全力でRPを楽しめています。
そしてなにより、GMのナツルさん、私に空の旅をする機会を与えて下さり、有難うございます!お陰で毎週日曜の夜が楽しみになりました!

セッション終了したら、同卓している省年さんがリプレイを書いて下さるようなので、それもまた楽しみです!
リプレイにされても恥ずかしく無いように、最後まで楽しんで行くぞー!

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ジンヤ
ジンヤ日記
2021/07/25 07:46[web全体で公開]
😊 キャンペーンが終わりました
週一で行っていた「真女神転生TRPG魔都東京200x」のキャンペーンが全9話にて完結しました。
一年を超える長期キャンペーンになってしまいましたが無事にエンディングを迎える事が出来ました。

今キャンペーンは最初からメインルートを決定してのスタート。完全に趣味で入れたダークルートを選んでいただ全て表示する週一で行っていた「真女神転生TRPG魔都東京200x」のキャンペーンが全9話にて完結しました。
一年を超える長期キャンペーンになってしまいましたが無事にエンディングを迎える事が出来ました。

今キャンペーンは最初からメインルートを決定してのスタート。完全に趣味で入れたダークルートを選んでいただき、なかなかない絶望的状態での開幕、様々な要素を投下し全部はとても活かしきれなかったものの、PCの設定を色々と拾い、比較的自由度が高い良いキャンペーンになりました。
大変な状況からすべて打開して最後にはとても爽やかなエンディング。参加者の皆さんにも満足していただけたようでとてもありがたいキャンペーンセッションになりました。
最後まで参加いただいた皆さんには感謝しきれません。
ありがとうございました!

さて、肩の荷もおりたし次は何をやろうかな!
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つぎの
つぎの日記
2021/07/19 17:03[web全体で公開]
🤔 麺の様に伸びゆく キャラシ設定文
__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。
(束の間のリフレッシュタイム   その⒉)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆
朝起きて、キャラシを見たら
長ったらしい怪文書がドーン‼︎

偶に、…というか、最近全て表示する__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。
(束の間のリフレッシュタイム   その⒉)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆
朝起きて、キャラシを見たら
長ったらしい怪文書がドーン‼︎

偶に、…というか、最近よくある光景で

い つ か ら こ う な っ た

初期の頃は、そんなに書く方じゃなかったのに…
90文字超えたら御の字、「長いなぁ…」くらいの感覚だったハズ……
人様のキャラシの設定文読むのは大好きな癖に、自分のを長く書くことに抵抗のあったあの頃…
何というか、自分のキャラシ__もとい、性癖の詰め合わせみたいなのを、人に見せることに抵抗が有ったような気がするのだ。
自語り、キャラ語り、ってなあ…みたいな
聞いてる方は退屈だろーなーって




◆◆2.ヒトのキャラシはワクワクする!!◆◆
誤解の無いように言っておくと、他人のを見聞きすることに抵抗はない。ああ、断言しよう!

>>>寧 ろ 好 き だ<<<

キャラシ作成に入れる熱情や時間や思い入れが、PLにより違うことは分かっている。設定文に対する扱いもマチマチだ。
それでも、1プレイヤーというフィルターを通して作られたキャラクター、それらを説明している文章…!
その人の嗜好や価値観の一端を垣間見れるようで、僕は大変ワクワクする!!!
あれは、『先の展開を知らない本のページを捲る瞬間』とか、映画やアニメを視聴している時とか、人と雑談している時とか、そういう感覚と似ている。

どうなるんだろ〜???
先読めそうだけど読めないよな!
フワー‼︎ 何食べたらこんなの思いつくん⁉︎神かな?…神だな。(真顔)

って、>>メチャクチャわくわくする <<
わっくわくである
トキメキが止まらない
これは、遠足前日に布団に入っている時の気分…!!
た の し い !!
超 た の し い。

同じシステムで遊んでいるという共通項が有っても、自分とは違う場所で違うモノを見て、違う空気を吸ってきた他人の作ったキャラシだ。面白くない訳がなく…(キリが無くなりそうなので中断

余談だが、ある程度『癖』なんかが書いてあると、セッション中に絡みに行くときの『指標』になったりして…自分は助かっている(*こういう設定と拝見したので、これこれこういう感じで呼びかけてイイスカ?と事前にPLに聞きはするが)




◆◆3.でも、………
自分の(散文)を見せるのは何か申し訳ない…
気恥ずかしい…
そういう謎の感情に襲われる
正直、長文傾向になりつつある今もそれは変わらない

みたいのに、みせたくない。
うーん。我ながら謎…………。

ひとまず、書いて見て何となく分かったのは、『他人って思っている以上に自分の事を見ていないし、その反面、思っている以上に自分の事を見ている』……という、天邪鬼みたいな自分の「お気持ち」が、全面に出てきたんだろ〜な〜と。

要は、開 き 直 り で す

他人の書いた文章__特にある程度の長さを持った文字列は、読まれない・興味を持たれることがない、そういう事を前提とした上で!

どうせ読まれないなら、出し惜しみして引っ込めるくらいなら、全力ブチかまして出していった方がマシかな?

PCの行動基準を書かないまま、考えないまま、
PCなりの応答が求められるシーンで沈黙するくらいなら、
シートに書いておいて、ある程度の「核」を持たせた方がマシかな?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
こういう駄文なら直ぐ書き上がるのに…(卓上から目逸らし)
纏めは夜にしよう、、、_(:3」z)_
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つぎの
つぎの日記
2021/07/19 16:39[web全体で公開]
😶 ヒャッハー‼︎ ポエミの時間ダ‼︎(つい長くなるアレの話)
今はそういう気分なんだちゃんと文章書ける気力がないんだもん仕方ない!どうせ日記なんてみんな見てないぜ読んでないぜ大丈夫さ!(束の間のリフレッシュタイム)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長くなるとき〜♪
長くなるとき〜♪
『キャラシの設定文』が長くなるとき〜♪

全て表示する今はそういう気分なんだちゃんと文章書ける気力がないんだもん仕方ない!どうせ日記なんてみんな見てないぜ読んでないぜ大丈夫さ!(束の間のリフレッシュタイム)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長くなるとき〜♪
長くなるとき〜♪
『キャラシの設定文』が長くなるとき〜♪

例えばそれはエモシに行くとき〜♪
どうしようもなく筆が乗っちゃったとき〜♪

例えばそれは性癖をつめた時〜♪
自分のスキ‼︎をモリモリにいれちゃったとき〜♪

今まで不思議に思っていたけど〜♪
思っていたけど〜♪

長くなるときはある〜♪
長くなるときはある〜♪

長くしようとしたんじゃないのじゃ…
わかりにくくしたつもりもないのじゃ…
気づいたらこんなになってたんじゃ……
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


【 ポエミ 終了 】
……うーん???
初期の頃は、こんな長文派閥じゃあなかったよな…

キャラクターシート キャラシ  設定文

そのキャラを表す、性格・行動基準・経歴
そういったものを書き散らした、その文章
詳細に綴る時と、簡略に綴る時。

あ、

他人に見せること前提としたヤツと、
そうじゃないヤツがあるってことか…??

……うーん???
ポエミで終わらせるの勿体ないな…これ
自分の中で少し思い当たるところがあったので、一旦筆置き。
時間という奴を挟んで、考えてみようか?

駄文散らすと頭スッキリするタイプだもんな自分…OK,小分けに考えてみようっと!
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うめお
うめお日記
2021/07/18 23:16[web全体で公開]
😶 旅は準備が楽しい(りゅうたま)
ququさんGMの「りゅうたま」のセッションに、時間が合うときに参加させていただいてます。
いつもありがとうございます。

個人的には「りゅうたま」は、何を持って行くか・どの装備で行くかを考えたり、
パーティの力量的にどのルートを選ぶかを考えたりするのが楽しいゲームだと思ってます。
それを全て表示するququさんGMの「りゅうたま」のセッションに、時間が合うときに参加させていただいてます。
いつもありがとうございます。

個人的には「りゅうたま」は、何を持って行くか・どの装備で行くかを考えたり、
パーティの力量的にどのルートを選ぶかを考えたりするのが楽しいゲームだと思ってます。
それをさせてくれるシナリオなので、私は凄く楽しいです!

旅に出たいですね!現実では今は無理なので、せめてゲームで!

無料でルルブが読めるのにイマイチマイナーな気がするので、布教のために自分でも
初心者向けシナリオを作りたいゲームです。今すぐは無理だけど秋には作りたいです。
言う場所がないのでここで言っておきます。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/18 05:12[web全体で公開]
😶 独り言的な
今日の進度。
ミアキス、可愛い。差分いっぱい書いちゃった…セッションに間に合えるかな…
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1416490473934319616
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1416491644103262208ツイートを表示する今日の進度。
ミアキス、可愛い。差分いっぱい書いちゃった…セッションに間に合えるかな…

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