ニジさんがいいね!した日記/コメント page.19

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/10/21 01:13[web全体で公開]
😊 DLHルルブ届いた!【若干長いので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前から頼んでたDLHルルブやっと届いた!
早速、中身を拝見してみると、まずヒーローには6っつ種類がありましてな。その内のひとつに道具を使用して戦うヒーロー《テクノマンサー》という物がありましてのう

これを見たとき、ワンと吠えりゃ(ワン!)ツースリーなヒーローだったり、チャイムが鳴って弾む靴音、リズム刻むハッピーチューンなヒーローだったり、3・2・1 ショータイム!なヒーローが作れる!って興奮しちまったい!
いや、アイテムを使って変身したり、ヤッターメカみたいなロボットが戦うのって本当に好きで好きで!
そのヒーローを自分で作れるって言うのは本当にもうさ!あぁぁぁ!どう表現すれば良いんだろ!!とりあえずヒーロー最高!ヒーロー最高!お前もヒーロー最高と叫びなさい!


あ、ただ見てる中でちょっと思った事がありまして、どっちとも取れる設定の場合ってどうなるんだろう?
えっと、人間から超人になったヒーローの名称として《エンハンスド》ってのがあるんですけど…
たとえば、仮面ライダーエグゼイドのホウジョウエムゥ!は「君が世界で始めて…バグスターウイルスに感染した男だからだぁ!アーッハハハハ!ア"ーッハハハハハ!!(ソウトウエキサイエキサイターカーマール)」という感じで人間を卒業してるからエクゼイドに変身できてる訳でして(間違ってたらすみません)
これって、バグスターウイルスに感染して人間から超人になってるから『エンハンスド』なのか、それとも一応なりとも科学の力で変身できてるから『テクノマンサー』なのか…コレガワカラナイ
こういうどっちとも取れる設定の場合どうなるんだろう?と単純に疑問に思った訳でして…まあ、本来はちゃんと始めてから悩むべきなんでしょうけどね…


それはそれとして、こんなに書いてるのに興奮が収まらない!色々と設定思い付くの止められないんだけど!してみたいヒーロー、あんなことこんなこといっぱいあるんですけどぉ!
うおあぁぁぁぁ!!ボカン(感情が高まり過ぎて爆発四散)
……いつか絵が上達したら自分の思い描いたヒーローを描くんだ…(遺言)
あ、オチは例に準じて無いです
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ナツル
ナツル日記
2021/10/19 22:42[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士
拡張ルールブック「探空士と黒煙の軌跡」発売おめでとうございます!!!!!!!
飛空生物との戦闘鵜や巨大戦艦、塔の戦闘、新たな成長要素など気になる要素がたくさんのサプリに加え基本ルルブはなんと重版出来。乗るしかない。このビッグウェーブに!!!!!

ちなみに私はまだサプリを手に入れられていません。発送は、されてるんだ…!田舎の悲しさを心で理解しつつ待機中です。
とりあえず試し読みをなめるように確認しつつAmazonさんを応援する今日この頃。
早く読みたい…!
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きいろマン
きいろマン日記
2021/10/19 17:37[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズの密かな野望
最近 DLHでキャンペーン作ってるのですが
密かな野望として アメコミの話モチーフで作りたいなぁと…
最近ドラマ版ウォッチメンを見ていたので 原作のウォッチメン基準のシナリオとかええやんけ!となりました

やるならキャンペーンかなぁ
できるだけ元ネタを知らなくても楽しめるように作りたいですな
あわよくば原作を買って読んでほしい…(本音)

DLHは楽しいぞ!
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アーリング
アーリング日記
2021/10/17 13:01[web全体で公開]
😆 りゅうたま楽しかった!ありがとっ★
★9/10(金)・9/17(金) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第5・6回(GM:俺)
 ふとしたきっかけで遊び始めたりゅうたまショートキャンペーンも今回で最終回!
 前回、走って逃げる不思議な薬草「長命竜草」を探すも、1ゾロの自動失敗ですごすごと山小屋に戻ったPC達。
 そこで全て表示する★9/10(金)・9/17(金) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第5・6回(GM:俺)
 ふとしたきっかけで遊び始めたりゅうたまショートキャンペーンも今回で最終回!
 前回、走って逃げる不思議な薬草「長命竜草」を探すも、1ゾロの自動失敗ですごすごと山小屋に戻ったPC達。
 そこで展開された「1つしかないベッドを取り合うPvP(GM含む)」から一夜明け、再びPC達は長命竜草を探しに出かけます。しかも天気はあいにくの雨で体温が下がる。寒い!
 (りゅうたまは、「天気」や「気温」などで判定にペナルティがかかります。もちろん傘や雨避けマントなどを装備することでこれらのペナルティを軽減することもできます)
 
 そして、みんなの期待を一身に背負ったPCが、見事に長命竜草を発見!
 すると草はもこっと土から這い出て、しゅたたたたたた・・・・!!と一目散にかけだすが、追い詰められてしまう!

 PC1:「抵抗はやめロ、お前は既に包囲されていル!!」
 長命竜草(GM):(ぶるぶると震えだす)
 PC2:「効いてる!効いてるぞ、それ!」
 PC3:「怖くないよ…怖くない……」
 PC4:「大人しく、捕まってね…」
 
 なんだろうこれ!PC達の方が悪者のような・・・www
 一斉にとびかかるも、動物の扱いになれたPCが真っ先にとらえる!さすが!その後おねーちゃんに飛びつかれて赤面からかわれてたけど!w
 
 そして、ホッとしたのもつかの間。PC達に襲い掛かる2体のスライム!
 実はこのスライム、GMの手が加わって本来持っていない特殊能力をつけたんですよ。
 それは・・・・【アルコールガス】!口の中からアルコールを吐き出して、PC達に【ハイ】になる状態異常を与えるのだ!これによって【ハイ】になったPCは知力が下がってしまうぞ!
 
 PC一同:(ころころ×2回)
 
 ・・・・・PC全員が酔っぱらった―――――――!?
 これは面白…いやいや、ちょっとマズい! そんなわけでGMの分身であるNPCからお助けブレス!
 
 GM:竜人のブレス「郷愁の物語」!
   (故郷を思い、その思い出を演出しているPCは【精神系状態異常】を無効化できる。2人まで)
 GM:では、故郷を思い出し、演出してください(無茶ぶり)
 PC3:お、おう…!!
 
 こう言った無茶ぶりパス、初対面ならためらうところですけどこの面々なら構うもんか問題なし!
 ひどいとか言うなこれが信頼関係というものだ(?)
 
 PCの一人は、故郷の姉たちにこき使われていた過去と残してきたペット(クモとかヘビとか)を思い出し、
 もう一人のPCは、医術の師匠(立ち絵まで持ってきたよこのPLさん!)の教えを思い出す!今こそ押すのだ酔い覚ましに効く「内関のツボ」!
 これでPC4人のうち、2人は酔いの影響は受けない!……逆に言うと。もう2人は、まだ酔っぱらってるわけで。
 
 PC1:(太極拳のような、しかしどこかくねくねしたふしぎなうごきをしている!)
 PC4:「んもう、、うるさいわねぇ。。静かにしないと、歌えないじゃないよぉ」(酔ってる)
 
 酔いにも色々あるヨネ!個人的にはPC4さんの酔い方好きよ!(突然のカミングアウト)
 以下、酔ってるPC4と酔いがさめたPC2とのやりとりの一部抜粋。

 PC4:「で?リクエストは・・? 何をお願いするの?」(ちょっとシナを作ってるようなポーズしてます)
 PC2:「えっ!?えーっと…なんか…こう…敵を倒すような…歌をですね…」
 PC4:「歌で敵を倒す・・?それってぇ、私の歌が、破壊的って言いたいのぉ?んー?」
 PC2:「(うわ酔っ払いかためんどくさ!)」と言いかけるが!w「あ、じゃ、じゃあ、なんかこう…矢印くんみたいな味方を呼ぶような歌とかでもいいんで…ほら…なんか動物とかよんだりとか…(適当)」
 PC4:「あー。そのめ。。メンドクサイヤツって、思ってるなぁ~」
 PC2:「思ってない思ってない…PC4さんの歌が聞きたいな~…聞きたいな~」
 PC4:「あれ?わたしのりゅーとー・・どこいったー・・」
 PC2:「わー!ほら、ここ!ここ!」はい!と持たせる!
 PC4:「えへ、ありがと♡ 恋の歌でも、いっちゃうぞー」
 
 さらにその傍らで酔ったままのPC1も・・・
 
 PC1:「ハハハ!! びーじーえむも付くとハ、豪華だナ!! いいゾいいゾ!!」(ハイ)
 PC1:「いけ~のナカに~、コイがいっぴき~にぴき~さんぴき~~♪」(酔いどれハイフライング歌唱)

 と盛り上がる。裏の雑談タブでは卓内全員ゲラゲラ笑ってるし。

 なおも襲い掛かるスライムに、戸惑いながら弓を射る少年!酔って絡むおねーさん!酔拳ならぬ酔剣を振るう娘!戦闘に介護に突っ込みにと忙しい姉御!
 さらにNPCのコネコゴブリンも巻き込んで、大声出すわ、卵を投げるわの大騒ぎ!なんだこれ!なんだこれ!ww
 どったんばったん大騒ぎの戦闘が終了した後は、PCもPLも死屍累々。お腹いたい・・・w
 
 最後は首からゴンドラを下げたドラゴン、その名も「ゴンドラゴン」が皆を運び。
 家出少女が勇気を振り絞って「こんな家に度と戻るもんかー!(意訳)」と言う手助けをしたところで終了!でも打ち上げに酒を飲むのは禁止な!?と綺麗にオチまでついて楽しかった―――――!
 
 全2話のショートキャンペーンでしたが、とにかく「濃い」セッションでした。
 普段、GMが作る世界や街、シナリオやNPC達を、PLと協力して一緒に作り。
 展開していく物語に、GMも「竜人」というNPCで一緒に参加できる。
 システム面で「みんなでわいわいトークしながら、旅をしよう」という作りになってる、りゅうたま。ホント楽しい♪
 まだまだ続けていきたいけれど、他にも色々やりたいことはあるので、ここでいったんセーブ。終わりがあるから楽しい、ってのもあるしね。またやりたくなったら復活してもいいんだし。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーっ!(拍手&お辞儀)
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2021/10/16 14:45[web全体で公開]
😆 TRPGはゲームなのでバランスを取る。むずかし!
 お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう!
 ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。

★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘の全て表示する お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう!
 ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。

★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘のみ】」(GM:もっちさん)
 もっちさんから「オリジナルエネミーのテストをしたいのですが、どうですか?」とお誘いいただき「ハイヨロコンデー!」と鼻息も荒く参加させていただきました!w
 エネミーの内容については勿論秘密!
 戦闘そのものは割とあっさりと決着はついたんだけど、むしろ本番はここから。
 何せテストプレイ。これをもとに検討をするための卓ですから、PLとして意見をどんどん出すべし!出すべし!
 (※戦闘前から「アドバイスあればぜひとも…というかやりながらでもいいので…!」とGMから声がかかっていたので、戦闘前からもう出してはいましたがw)
 
 実の所俺自身、元々あまり数字に強くないのだ・・・(ぼそぼそ)。だけど「PLとして、闘ってこう感じた」は、言えるからね。
 データ的に強い・弱いのバランスに正解がなくても、「強いと感じた!」・「そんなに手強くなかった!」という俺自身が感じた感想は全部正解!
 同卓したPLさんにデータが強い方がおられたので、「おお・・・・」と俺自身も勉強になりつつ、追随する形で感じたことや「自分でGMならどうするか」を述べさせていただきました。
 一方で、俺にはない面白アイデアを出すPLさんもおられたりで、こういうテストプレイ卓も楽しいな、と思いました。
 ただまあ、うん・・・できればPLさん全員が「この卓はGMのオリジナルエネミーのテストプレイである」と分かってプレイされたらもーっと楽&楽しかったかなー?と思ったりもしたけど、まあそういうこともあるよね!ってことで。
 お誘いくださったもっちさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー!
 
 
★9/6(月)・9/9(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第3・4回目(GM:俺)
 9月の初めはアリアンロッド! 前回のラストにギルド(命名:《狼の手》)を結成したPC達。
 村人たちの依頼を受けて、妖魔の情報をさぐるPC達。いくつもの情報収集の判定に成功していくスムーズな手腕!
 途中、お嬢様の作った夜食の鍋が、ヤベェ味になってPC達が「ちーん・・・・」と意識を失った一幕はあったけれど。(そしてただ一人生き残った狼少女が「(うぃなーーーーーーーーー!!!!!)」とガッツポーズしてた。BGM:威風堂々)
 フィジカル獣人女子ペアと知性でサポートしあうお嬢様と執事の主従ペアが、がっちりと噛み合って困難を乗り越えていくの、見てて超楽しい!うっふっふ~♪……とか思ってたら 出目4以上で成功の所で出目が「3」! 振り直しパワーを使って振り直しても・・・出目が「3」!失敗!あっはっは!
 さあ、敵の数を減らすことなく、最大数のエネミーとボス戦だ~~~~!!
 ……あえて言うけどさ。「PCが成功すればボスの取り巻きが減る」という仕組み、成功するより失敗してもらった方が嬉しいGM心ってあると思うの・・・(小声)。
 
 そして始まるボス戦! いきなりPCの範囲攻撃でエネミーの1/3が落ちる!ゴブリン30体がまとめて戦闘不能!
 ゴーレムがシナリオ1回の切り札ビームを放つも、PCが同じくシナリオ1回だけの切り札で無効化! ふぇえええ!
 「楽勝すぎたかなあ。一応公式シナリオ何本も見て、エネミーのバランスはとったつもりだけど、初GMだしそんなこともあるかあ」とか思ってたんですよ、この時の俺。ところが。
 
 GM:鋭い剣さばきが、PC1の身体をえぐる!
 GM:20+4d+1d+2 ショートソード 物理ダメージ  (20+4D6+1D6+2) > 20+19[1,6,6,6]+5[5]+2 > 46
 
 ざっくり重傷。さらに取り巻きの追撃で、PC1、戦闘不能!
 さらに後ろからゴーレムがズンズンと迫る。回避力は高いが防御は低いPC2をゴツンと殴る! PC2、戦闘不能!
 おおぉぉ・・・PTが半壊状態だ・・・。
 一応の保険として、ゴーレムはエネルギー切れで稼働停止するフラグを立てていたので、3人目の犠牲者が出るか…?といったところで戦闘不能に。PC達の勝利!
 いやはや、データのバランスというのはいっつも難しいもんですね。このスリルがまたTRPGですが!
 
 ともあれ、次回はエンディング。PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございました~~!
いいね! 24
廻
日記
2021/10/15 22:03[web全体で公開]
😶 【CoC6版】セッション感想×2
感想が全然追いついてないけど、どれも楽しいセッションでした!
ネクロニカCP…ヴェルネ2陣目…うさぎ…まだまだ楽しいことがいっぱい待ってるので、それだけを見つめながら年末の繁忙期に前脚から飛び込んでいく所存です。


CoC6版「霧の上海」
シナリ全て表示する感想が全然追いついてないけど、どれも楽しいセッションでした!
ネクロニカCP…ヴェルネ2陣目…うさぎ…まだまだ楽しいことがいっぱい待ってるので、それだけを見つめながら年末の繁忙期に前脚から飛び込んでいく所存です。


CoC6版「霧の上海」
シナリオが公開されてからずーっと気になっていたこのシナリオ。舞台が1930年上海!
気になる〜気になる〜と思い続けていたところ、回して頂けることに…!ありがた〜〜!最近「やりたーーい!」って思ってた数々のシナリオに参加させて頂けて本当に幸福です…何かお礼ができたらいいんですけれども…。
しかしなかなか見かけないワールドセッティングに誰をお誘いするかひと悩みしていたところ、丁度その頃別卓にお誘いくださった方々がディオダディ荘を共に踏破した方々だったので、あのシナリオを駆け抜けられたメンツならとりあえず何が来ても大丈夫そう…という信頼感のもとお誘いして一緒に飛び込みました。ありがとうありがとう…!

今回作成したのは薬売り探索者。良い家柄のおぼっちゃんなんだけどひょんなことから家出をして路上で薬を売り歩く生活を送るように。自分の薬を飲んで苦そうな顔をしてもらうことが生涯の喜び(?)で、己の薬学知識を苦味向上に極振りをする子どもに嫌われるタイプの薬調合師で参戦しました。
こういうよくわからない設定は割と開始5分で忘れてしまうタイプのPLなのですが、今回はKPさんや他PCさんが丁寧に設定を拾ってくださったお陰で初志貫徹できました!丁寧すぎてなぜそこまでこの男は苦味に取り憑かれてるんだ…?という領域まで辿り着けました。それは誰にもわからない…PLにもわからない…。
一緒に駆け抜けたのはオカルト作家の英国紳士(べりーじぇんとるまん)と骨董品を愛する骨董商の日本人女性(チャイナ服と鉄扇が素敵)というバックボーンが全く違うながらもまとまるとバランスの良いパーティーで、それぞれの特性を活かして探索をしていったところがまた楽しかった。そして皆結構クールでかっこいい大人!だったのですが、それぞれの専門分野になると途端に早口になるオタクみたいになるところも大好きでしたw

シナリオの舞台は霧の立ち込める上海。
マップやBGMが相変わらず雰囲気たっぷりでテンションも上がりつつ、そこかしこに世界史に明るければ思わず「ほほう…」となるところが散りばめられていて、こういう時代卓をしていると勉強をしたくなる欲求が高まってきます。勿論知識なんてなくても楽しめるんですけど、知識があることでニヤリとできる部分があったりとか、RPのはまり具合も違ってくる気がするんですよねぇ…。知識は人生を豊かにしてくれる。
本シナリオはとある女の子から「私を探してほしい」と依頼されるところから始まるのですが、それ以外にも作中では色んな事件が起きていて「これはどうシナリオ本筋と絡んで来るんだろう…?」って思っていたことがするすると一本に繋がるところが爽快というか「はーーそこで繋がるのか!」というひらめき体験がとても気持ちよかったです。
無事事件は解決しつつもほろりと一抹の寂しさを胸に残しつつつ続編シナリオ「雪の上海」へ!霧しゃんよりもより裏社会的な雰囲気が漂っていてワクワクします。雪しゃんもよろしくおねがいいたします!


COC6版「海も枯れるまで」
こちらもタイトルだけ知っていシナリオ。ありがたくもお声かけいただいて参加してきました!薄ぼんやりと爽やかな感じなのかなぁという印象だけ持っていましたこちらのシナリオ。今回はPC2を頂いて、PC1を拾うお役目を果たしました!
秘匿が絡むので、キャラシも意外と色々考えながら作ったのですが何も語れない〜〜〜!のですが、島育ちの探索者だったので世間知らずでおっとりした感じの女の子で作成しました。道中珍しく微調整しつつ突き進みつつPC1さんににじり寄りつつの探索となりました。
お部屋の雰囲気やBGMが爽やかな夏の海って感じで、今年は満足に外出もできず全く満喫できなかった夏を満喫できるなー!と思っていたら、そう、実はこれ、CoCなんです、、、

相方さんについても秘匿に関わるので何も言えない〜〜〜!のですが、相方さんもふわふわした方だったりNPCさんも良い人達ばかりだったので、ただただ島民生活を満喫していたのですが、そうよこれ、CoCなのよ……(2回目)ほんとあれはすっっっごい刺さりました。えーーー私好きですそういうの。KPさんのココフォリアの演出が素晴らしくってあの展開がすごく映えたように感じます。めちゃくちゃ興奮しました。ウワー!

秘匿シナリオは感想をどこまで語っていいのか分からないので内容については触れないようにしようと思うとマジで何も語れないのですが、シナリオが終わって相方さんの秘話タブを見せてもらった時も楽しかったです。
私、配布情報にない箇所は探索者が考えそうなことを適当にRPで喋られがちなのですが、案の定「これは秘匿情報の共有なのか?」という疑惑を相方さんに与えてしまっていたようで…しかしまず「廻さんがRPで適当に喋ってるだけかもしれない」という選択肢が出てらっしゃるところから流石私の解析度が高い…と感動していました。廻検定1級を差し上げます。
KPさんもすごくお優しくて、日和るPL(私)の猫背をそっと優しく押しやって下さり、おっかなびっくりへっぴり腰で突き進むことができました。秘匿シナリオを堪能するにはPLの度胸が足りないのかもしれない…( ˘ω˘)

シナリオが終わってからしばらくは波の音が耳に残るような…なんといいますか、「面白かった!」というよりは「心に深く残った」って感じのシナリオでした。
これはPC1とPC2が逆だったらめちゃくちゃ違う雰囲気になっただろうなぁと思えるのもこのシナリオの可能性の広がりを感じます。KPLvが99になったら回したいシナリオのひとつに追加されました。
楽しいひと夏の思い出をありがとうございましたー!お疲れさまでした。


もうじき今年も終わりますね…(気が早い)年末に向けて予定を整理しないといけないという思いとまた回したいと思ってるシナリオや参加してみたいシステムが渋滞してて、スケジュール帳とにらめっこする日々です。
いいね! 16
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/13 15:20[web全体で公開]
😶 11月になったら
12月開催の DLH 天秤は揺れる オンセンで公募しよう!
募集人数が、1人になるか2人になるかはその時次第・・・!
(一人はツイッターで募集済み…!
いいね! 19
ナツル
ナツル日記
2021/10/11 21:26[web全体で公開]
😶 回線が
すこぶる不調のためもういっそ新しくするか!と色々手続き中です。
ルータも古くなってるからな~。まるっと取り替えよう。
そんなわけで諸々終わるまで元から入ってる卓以外はちょっとセッションを控えております。まあもともと今月ちょっとリアルのほうで忙しいのもあるわけですが。
しっかり環境を整えてまたがっつり卓に参加したいですね。
その際は皆さんどうぞよろしくお願いします!
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2021/10/09 21:50[web全体で公開]
😆 DLH・生命の揺り籠(※ネタバレはしない方向で/長文注意)
半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声)
これがたったの9日…?えっ嘘やん…
ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと!

素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!!


【アークトゥルス/神宮寺 秀星】
『全て表示する半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声)
これがたったの9日…?えっ嘘やん…
ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと!

素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!!


【アークトゥルス/神宮寺 秀星】
『俺は星だ!貴様ら如き一人残らず照らして守るくらい造作もない!』
『俺を誰だと思っている!神宮寺財閥の跡取りにして完璧な男、神宮司秀星!そして────』
『貴様らのヒーロー、アークトゥルスだ!』

ああ、間違いなく君が星だよッッ!!!(超ビックボイス)
装甲服を身に纏って戦うテクノマンサー!
神宮寺財閥の跡取り!唸るほどのマネーパゥワ!
表の態度は一貫して超然!!からの、ちょいちょい登場する嫌味節…。TVの画面端とかに「※嫌な奴」ってポップ体テロップ流れるヤツですね分かりますw
一見嫌な奴!なんですが、滲み出てる〜。奥底の溢れんばかりの優しさが…!隠しきれてないッ!隠しきれてないですよ!神宮寺さん!!(謎目線)

PL様は「いいシーンはみんなで楽しもーぜッ!」…とパスくださったり、要所要所で絡みにきてくださったり。貴方が神か。
RPでしっかりツッコミを入れてきてくださっていたお陰で、PLは安心してボケRPをかませました。ありがとうございます…!
CSもRPも、的確に要所を「滲み出させる」プロ。端的なのに凄く伝わってくる…プロ。
つい長ったらしくなっちゃうんだよな…という個人的悩みに、一つの解を頂いた気がします。



【オアーズ/Lilly Krause】
『……なら…私は……私は…何故…生きているの…………』
『私は 輝けない。けど……優しく反射することぐらいは……できるのよ。』

闇があるぶん、光輝くんだぜぇぇ!!!!(ヘドバン)
砂を変幻自在に操る「ヒーロー”だった”」ミスティック!
CSに綴られますは、そんじょそこらの超人なら軽く十数回以上は[絶望]できそうな過去。
いや逞し過ぎか…
逞しかった、なんて過去形になってるけど…貴女…充分逞しいよ……(by.旧人PLの呟き)
何度でも何度でも立ち上がって!足掻いてやる!!感が最高に好きでした。
『向こう見ずね…全く…』みたいに、最年長ヒーローらしくフォローしてくださったり(訳:砂の特大滑り台ひゃっふー!)

PL様は、とにかく熱量が凄い方で…
メインタブからも雑談タブからも「熱」が伝わってくる…。
RPのパスが本当にプロ。コンビネーション技の提案が秒でくる。これはプロ!!
砂の魔法も多彩なアイデアが飛び出す…!砂の義手とか滑り台とか棺とかジェットコースターとかピラミッドとか…素敵〜〜〜!!
卓にお邪魔する機会はあったのですが、PL同士でガッツリ同卓は…アレ?もしかして初めて???えっ嘘やん……(震え声)



【GM】
つよつよGM。これがッ…!アドリブ力の化身ッッ!!
PCとシナリオを擦り合わせん!という熱意という名の即興力に溢れた方で…(訳:幕間の悪巧み超たのしかったです)
とにかく!描写の臨場感が凄まじいんです。
特に選択を迫られるシーンとか…こう、ジリジリ詰め寄ってくる…なんとかしないとヤベェ感がすごい(語彙力が臨死)
バンバン描写&RPが飛んでくるので、負けじと(?)バンバン返してました…嘘です!嬉しい悲鳴を上げながら必死こいて返してました()
シナリオ構成も、NPCも大変ベネ!!
事件の真相がちょこちょこっと紐解かれていって…、ぶわぁぁぁっと収束してくこの感じッッッッ!!!楽しすぎか…。「あっ、ここも伏線だったのね!?」「わ、この描写で出てた単語も伏線だったのかーーっ!?」……と、終盤PLはヘドバンしてました。
ネタバレ防止でふわっとしか書けないのが実に歯痒いです!!(遺言)



【エンペラー(Emp-Error)/Ω44エラー(本名無し)】
『__キミは、快晴のときの空の色、しってる?』

自PC。EMPの産み出したError(エンハンスド)。
ルルブ掲載の個性/覚醒チャート。入手当時から気になってたのが………
『   短    命   』
何これ性癖〜。
人を助ければ助けるほど自分が助けられなくなっていくとか…
余命僅かだから向こう見ずにアクション!常時フルスロットルとか…
そういう「自滅系ヒーロー」が、やりたかったんだーーーッ!!!!!(クソデカボイス)
実はCS提出時、あっヤバい神宮寺さんと微妙に皇様属性被せちゃった(震)…なんて内心焦ってましたが、全くの杞憂ッッ!!!( ᐛ👐) 
人生初の滑り台をはしゃいですべって、のんびり小首傾げよ〜(※戦闘中)
なんやコイツ……たん、めい…???
同卓者様から「おもしれー男」なる言葉を頂戴しつつ、始終ゆるっふわふ〜。
Emperor(皇様)要素ですか?金髪ゥ…ですかねぇ……w

敢えて挙げるなら、『青空』要素をここまで引きずる事になろうとは思ってもみませんでした。
「キミは快晴のときの空の色、しってる?」
初出は反射的な台詞だったのに、RPの要所要所で使うことになろうとは……。
『設定は生えるもの』とも言われますが、それを体感として感じられたセッションだったような気がします。



◇セッション全体
コンビネーションって良き…(遺言)
互いにパスして合わせ技を繰り出したり、支援描写をちょいちょいRPで挟んだり、絡んできて〜と雑談で要請してみたり……。
うっわあーめちゃたのしい。
そういうシーンや掛け合いが参加者全体で多かったかな、という印象でした。(※自分のことは棚に上げる)
必須ではないんですけどぉ…!
必須ではないんですけどっ…!
あったら「より」楽しいよね。コンビネーション…!!
結果として、PC同士の会話が発生したり、各キャラの一面とか得意技を表現できるような機会が生まれたりしたから、「楽しい」の密度が上がったんだろうな……。
皆さまのパスに大感謝っ!!!(見返したら拾い切れてないパスがあって血涙…←)


最後に、各所でお付き合い頂いたGM様とPL御二方に感謝を。
濃ゆいワクワクの時間を有難う御座いました!(*´∇`*)
いいね! 40
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/09 10:55[web全体で公開]
😶 DLH 欠員の為、一人公募ォォォオォ!
日程が厳しくて…来れる人…いるのか…?

セッションページ作りました! 詳細は以下で!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374558321oronaminc919

11月開催で
1全て表示する日程が厳しくて…来れる人…いるのか…?

セッションページ作りました! 詳細は以下で!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374558321oronaminc919

11月開催で
13日土曜 13時~17時(18時?) 21時半~24時
20日土曜 13時~17時(18時?) 21時半~24時
22日月曜 21時~24時

27日土曜日 22時~24時 (予備の予備。

(予定は完全合致で…お願いします! このうちのどれか、 ではなく すべて来れるという人に限ります…!号泣)

シナリオは『天秤は揺れる』。 公式シナリオですか?
というほどに、クオリティーが爆高。
大好きなんで、相当数、回してるのですが、
毎回違ったストーリーが紡がれるので、本当にGMは至福でございまして……(土下座

もしお時間が合う人がいれば…先の予定ですが…

ルルブ!積んでるよー! という方!
ぜひ、お越しください!!
いいね! 21
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/08 10:29[web全体で公開]
😶 これそろそろ
DLHの卓…公募でも行けるのでは…?(N回目)
いいね! 17
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/08 01:53[web全体で公開]
😶 DLH 卓終了!
プレイヤーの皆様、本当に最後までありがとうございました。

最初ッから、最後まで、ずーっと素敵な時間でしたね。

初めての関係性とかキャラ属性とかおおかったので
大丈夫か…? とか思っていた。

が!

何て事だ!

かんけーなかったぜ!!!!!!!

はぁ

めっちゃくちゃに楽しかった。

楽しかったわあ。楽しかったー。
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ナツル
ナツル日記
2021/10/04 12:40[web全体で公開]
😶 CoCセッション感想
ここ数日ガンガン卓を入れておりまして。
「ドロップアウトディスパイア」と「2021年、空の旅。」を回してきました~。
いやあどちらも楽しかった!
シリアス目なシナリオと明るいシナリオを交互に回すのもいいものですね。

ドロップアウトディスパイアは文学青年と生臭神父の組み合わせ。アクション感全て表示するここ数日ガンガン卓を入れておりまして。
「ドロップアウトディスパイア」と「2021年、空の旅。」を回してきました~。
いやあどちらも楽しかった!
シリアス目なシナリオと明るいシナリオを交互に回すのもいいものですね。

ドロップアウトディスパイアは文学青年と生臭神父の組み合わせ。アクション感マシマシでお送りいたしましたがまあ出目が荒れる荒れる。
のっけからファンブルが出るわやたらKPのダイスが成功するわで波乱の予感でしたね。
相棒を名乗るにふさわしいRPと進行をしていただいてKPもワクワクしていました、が。
ラストバトルでなんとまさかの銃火器が故障ナンバーでのファンブル。
め、メインウエポンが……。あるんですね。そんなこと…!
その後もあきらめることなくかなり健闘してくださったのですが、あえなくお一方ロストでのEDとなりました。
エピローグの演出までがっつりやらせていただきいての終幕。いやあいいセッションでした。
ご参加いただいたお二人には心からの感謝を!

さらに2021年、宇宙の旅。
今回はミュージシャン、作家、警官、ジャーナリストの面々で宇宙旅行へ行ってまいりました。
もっとKPがSFの知識を蓄えるべきだなと思いつつのドタバタ騒ぎ。
PCそれぞれ、慎重だったり好奇心旺盛だったりなバランスのよいRPをしていだきました。
人数が多いとちょっと難易度下がるからこの辺りは要調整って感じですね。
最後の大一番も皆さん危なげなくクリアしていただき無事全員生還!
一人くらいには後遺症は与えたいけど殺したいわけではないといバランス、難しい…!
ご参加いただいた皆さん、本当にありがとうございました!!
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つぎの
つぎの日記
2021/10/04 01:41[web全体で公開]
😶 雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***

嫌いなものを無理に好きになろうとするのは、好き嫌いに拘るまいとして、逆に好き嫌いに拘っているんだ。

でも好き嫌いは好き嫌いとして、どうしても存在する。
それなら、それはそれとして認めて拘らないこと、これが「愛」というものなんだ。

君は意外だろう。
嫌いが嫌いで愛だなんて変だと思うだろう。
愛というのは好きというのと同じことだと思っていただろう。
だけど、愛と好きとは違うんだ。

愛は感情じゃない。
愛は、好き嫌いを超えたもの、それがそこに存在することを認めるということだ。
受け入れるということだ。

そうすれば、嫌いという感情を持ちながらも、愛することができる。その人の存在を拒まずに受け入れることができるんだ。

無論これができるようになるのは、とても大変なことだ。
でも、誰かの存在を拒んでいる自分、誰かを憎んでいる自分って、すごく苦しいものだよね。

憎しみで苦しみたくないなら、君は、愛するしかないんだ。

***

DLH沼にドボンして早幾月。
程よくCSも増えてきて、この書き方見辛ァ…直したァ…病が出てくる頃です(よくない癖)
気まぐれにザッと見返す中、結局根本的には大差ないやん…って思って、いつだか読んだであろう本の一節的なアレを書いただけです
一応 差別化して作成&RPしてるつもりではいるけれど、(根っこの)キャラ被りが止まらないぜ…!w
中の人いっしょだから!w(禁句)(こういう根本を持つキャラが性癖なんだともいう)
ヒーローって、(来歴は其々で色々あるとはいえ、)人助けするとか他者を守る者だから仕方ないかな…?
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セナ
セナ日記
2021/10/03 21:29[web全体で公開]
😶 卓感想 「自動人形は孤独に踊る」【SW2.5】
PL参加させていただいたセッション、ふくろう様GMのSW2.5セッション「自動人形は孤独に踊る」の感想です。


 某つぶやきSNSにて、ふくろうさんからセッションへのお誘いをいただき、お邪魔しておりました!
 ふくろうさんは、カクヨムさんにて開催されていた、SW2.5のリプレイコンテストに全て表示するPL参加させていただいたセッション、ふくろう様GMのSW2.5セッション「自動人形は孤独に踊る」の感想です。


 某つぶやきSNSにて、ふくろうさんからセッションへのお誘いをいただき、お邪魔しておりました!
 ふくろうさんは、カクヨムさんにて開催されていた、SW2.5のリプレイコンテストにも応募されていた御方。
 私もそのリプレイを拝読して「面白かった~!」と思っていたところで、お声かけいただくというなんだかすごいことが起こったのでした……!
 今回はそのリプレイになったシナリオとは別のオリシを回してくださるということに。
 そして後日、集まったメンバーとシナリオのタイトルを聞いて、私は確信した――これは絶対楽しいぞ、と……


 舞台はサプリが発売されている、”星座の町”サイレックオード。
 浮遊岩上に都市が存在するという、ファンタジーのロマン溢れるロケーションです。
 持ち込まれた依頼の内容も「鉱石の調査」という土地色が強いもので。
 丁寧にしていただいた、舞台と鉱石の説明を聞いてワクワクしながら調査に出発です。
 そんな一行を待ち受けていたのは……
 ……ということで、PTはとある事件に巻き込まれていくシナリオなのですが……よかった!!
 展開のネタバレになるので、詳しく語れないのが無念なのですが、とにかくよかったのです!!


 MAPまでしっかりと用意されたダンジョンには、ギミックと情報がちりばめられており、活動していくうちにピースが集まって、つながって、ことの全貌が見えた時の気持ちよさ。
 そして、それと同時にやってくる切なさ……クゥ~~~!! たまんねぇ!!
 個人的にも好きなテーマが丁寧に練られて……オイシイ……オイシイ……!!
 お誘いいただいたときにGMから「刺さってくれるんじゃないかなぁーって思ってます」と言われていて超楽しみにしていたのですが、刺さった!! とてもよく刺さりました!!

 そんなシナリオを彩るNPCが、本当に魅力的。
 自称アイドルのギルド受付嬢、「まるで芸能マネージャー」な依頼人、「一緒にいると寂しくない」のがウリの迷宮案内人、ミステリアスな先輩冒険者など……
 ひとりひとりがしっかりと立っていて濃く、とにかく印象に残る素敵なキャラクター達でした。
 愛しちゃったな……いや、あれは愛しちゃうよね……

 そして、背景やイラスト、BGMなどの演出がまた冒険を盛り上げてくれるのです!
 サイレックオードならではの美しい風景だったり、終盤の見せ場だったり……
 エンディングの頃には、展開も相まって劇場版アニメを観たような、なんとも幸福な気分になりました。
 ふくろうGMの愛の詰まったシナリオ、PLとして味わう機会がいただけて本当によかったです!


 一緒に挑んだメンバーは、
 「石壁叩いて壊す」ミステリアス全力薙ぎ払いウーマンのナイトメアファイターさんと、
 肉体的にも精神的にも、強さと優しさを兼ね備えた神官リルドラファイターさんと、
 しっかりもので頼もしいPTの頭脳、ドルイドコンジャタビットおねえちゃん。
 自PCはレプラカーンボーイとして、初マギシューチャレンジさせていただきました!

 タフなPCさんが率先して危険そうなところで前に出てくださったり、探索や調査では大抵の場面で誰かが成功して情報を得られたり。連携とバランスのよさが光る場面が随所にありました。
 ボイセベースでNPCとの会話チャンスも多かった分、所々にそれぞれのキャラが出ていたのも面白かったですね。
 道中で「ヤバイ!!」と思う局面もありましたが、意見を出し合って乗り切れて楽しかった!
 どうやらシナリオ上のギミックをいっぱい体験できたようで、PLとしても大満足!
 戦闘も、メンバーのMPが尽きるほどの強敵相手に熱い戦いができてうれしかったです。
 ラスボス戦途中で入った演出と、そこから伸び始める出目は本当に印象深かった!
 みんなで掴んだエンディングも、非常にぐっとくるものでした……! よかった……!
 愛想のないPCを持ち込んでしまったけど、PLは「微笑ましいなぁ……」とラストシーンをニコニコしながら迎えられてハッピーでした……よかった……!


 卓終了から1週間以上経ちましたが、思い出しては「よかったなぁ……」って噛みしめる思い出深いセッションになりました。なんだか「よかった」しか言えてないような気がするけど……よかったんだもの……!
 参加者のみなさま、3日程に渡り素敵な冒険をありがとうございました!
 また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!
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夏風
夏風日記
2021/10/02 20:30[web全体で公開]
😶 良いバッドエンド
CoCで久々にバッドエンドをキメてきました。

バッドなのですが、解釈一致というか
PLは満足げな顔をしています。

PCは泣き崩れてますけどね。
でも彼女は今後、目的のために
猛勉強して生を謳歌するのでしょう。

目標に近付くほど
SAN0教授になりそうですけど。
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ナツル
ナツル日記
2021/10/02 11:26[web全体で公開]
😶 そういえば
一昨日でありがてぇ電子書籍セールは終了してますが昨日からカドカワさんの紙の本買ったら半額返ってくるセールが始まってますね。
https://kadokawadwango.net/
キミもリアル書店でルルブを買ってもらえる図書カードでまたルルブを買おう!クトゥルフのルルブやサプリ、歯車の塔の探空士もカドカワさんだよ!
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しーかー
しーかー日記
2021/09/29 21:27[web全体で公開]
😊 ニジさんGM『GOOD DAY GOOD BUDDY』楽しかったです怪文書
去りし先日のこと。
ニジGMが立ててくださったデッドラインヒーローズのソロ卓に参加し、
私ことしーかーはこの上ない満足感を得ていた。
熱いシナリオ、手に汗握る戦闘、愛着湧くキャラクター。
こいつぁ日誌に書き残さなきゃならねーぜHAHAHA!
でも今日は疲れたのでまた後ほどね!

なんて全て表示する去りし先日のこと。
ニジGMが立ててくださったデッドラインヒーローズのソロ卓に参加し、
私ことしーかーはこの上ない満足感を得ていた。
熱いシナリオ、手に汗握る戦闘、愛着湧くキャラクター。
こいつぁ日誌に書き残さなきゃならねーぜHAHAHA!
でも今日は疲れたのでまた後ほどね!

なんてことを続けていたところ。
そろそろほんとに日誌を書かなきゃならない。
そういえばセッションを行ったのはいつだっけ。
感覚としては数週間前ぐらいなんだけど、えーっと……

7月…………

>>>>時間の流れ<<<<

はい。
書こう書こうと思っているとアッという間に時が過ぎます。
大事な教訓を得ましたね。

言い訳をするのであれば、満足度の高すぎるセッションであったゆえ、
終了時に感想出力が完了しすぎて日誌に書くことがなくなっていたりもしたのですが!
それでも形に残しておくため改めて!!

あ、主に「GMほんとありがとう」の気持ちを表現するための日誌なので、
可読性も脈絡もなんもかんも投げ飛ばしてることは先に謝罪申し上げます。

======

参加したのはニジさんGM『GOOD DAY GOOD BUDDY』。
ソロシナリオで、ニジさんの熱きソロシナリオシリーズ『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』で使わせていただいたテクノマンサー、ラティオの物語の続編。
そう。なんとこのPCのために新たなシナリオを書き下ろして下さったのです。
これで嬉しくないPLがいようものか!!
それだけでも欣喜雀躍ものだというのに、
なんとセッション確定からシナリオ書き上げるまでが一週間足らず。
影分身の術とか体得されてます……?

さて、『キミのキャラクターが〜』がラティオの物語だったなら、
今回のは同シナリオで相棒だったNPC「アダム」にスポットを当てた物語。
ラティオはざっくり解説すると〝自分自身が発明品〟という変わり種のPCです。
「人類の善悪を裁定するための装置」というヒーローにもヴィランにもなり得る存在。
そんな彼女を支えるメカニック担当にして底抜けの善人がアダムという男。

冒頭で以前の「キミのキャラクターが〜」の時点ではまだ考えてもいなかった、
二人の出会いのエピソードから導入させていただいての濃厚なRPに満ちたセッション。
ラティオが所謂メカ少女系のキャラなのもあり、
真面目なようでスッとぼけた言動による、常識人な相棒とのやりとりが楽しい楽しい。
ニジさん演じる相棒アダムのレスポンスの気持ち良さもあり、
日常パートだけでも延々やっていきたいぐらいでした。

が、もちろん日常以外まで余すところなく楽しい。
ニジさんというGMの大きな長所を一つ挙げるとすると
「悪役のRPがムチャクチャに上手い」!!
倒して気持ちが良い悪役を演じられる、というのは
GMをやる上で最高の才能の一つだと思っておりますが、それが凄い。
導入の一部だった銀行強盗との対峙から、
どこか飄々とした今回のボスであるメインヴィランに至るまで。
ボコして気持ちいい小物も、底知れない強敵も、全部演出が上手い。
畢竟、それは「クリアしてやるぜ!」というモチベーションに繋がるわけです。

そしてもう一つニジさんの特徴。
「キャラ設定を拾うのがモチャコチャに上手い」!!
悪役が上手くてキャラ設定を拾うのが上手い。
そういう人がGMをやるとどうなるかわかりますね。
セッションが永遠に思い出に残ります。
前回のやつもTRPG遊んでて有数の記憶に残ったセッションでしたが、その続編で全く不足なく期待を上回ってくださる驚き。
PCが発明品であることを活かし、敵ならぬ立場の者から身柄を狙われ、相棒との関係を引き立てるクエリー。
非常にRP重視のセッションでありつつ、チャンレジも戦闘も、
最終的にデッドラインによるロストスレスレの境目で、しかし絶妙に勝てる難易度調整。
そしてセッションを盛り立てる背景やBGMによる演出チョイス。
仮にもたまにGMやる身としては、ちょっと嫉妬するレベルです。
お陰様でPLとして終始気持ちよく、熱いロールができました。

改めてこの場でニジGMに心よりの感謝を申し上げます。
超!!!!楽しかった!!!!!!です!!!!!!

いい加減私もGMとしてお招きをしなきゃ……。
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つぎの
つぎの日記
2021/09/28 11:06[web全体で公開]
😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒーローネームは今暫くお時間ください…

◆候補1:優等な血を引く劣等種(ジャスティカ)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163258346548xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補2:記憶喪失ロボット(エンハンスド)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163258238376xwnngikg153&s=xwnngikg153
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廻
日記
2021/09/26 18:29[web全体で公開]
😶 【CoC6版】セッション感想×2
秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。
超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!全て表示する秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。
超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!って趣旨だったんですが、今まで苦情を受けた事はないにせよ良くないな…ということで、許可を取るのを忘れた卓は今後お名前は控えようと思います。(卓直後は「感想書こ!」とは考えてないので、実質今後は伏せになりそう)

CoC6版「少女密告―異分子編―」
女子校に潜入捜査して事件を解決する…みたいな前情報だけ聞いていてずーっと参加してみたかったシナリオでして、日記で「やりたーーい!」と叫んでいたら拾っていただけました。KPさんありがとう…!ペアシだったので、こういう系お好きそうだな…って方をお誘いして参加させて頂きました。PLさんもありがとう…!

今回参加させて頂いたセッションはHOがあったのですが、隙あらばお兄ちゃんお姉ちゃんになりたい私はササッとHO1上級生を頂いて作成しました。初志貫徹でセッション中でお姉ちゃんが出来ていたかは…謎…。
HOの秘匿を拝見した瞬間、なぜかプライドがめっちゃ高い男の人…なイメージが湧いてしまって、KPさんとPLさんからもOKが出たので男性PCで女装して潜入捜査を開始しました。捜査中は色々あったのですが一緒に潜入した後輩ちゃんとお互い全く意識してなさすぎて笑ってしまいました。
どこまでがネタバレになるのか非常に悩ましいのですが、舞台となる女学院の設定がしっかりしていてとても没入して遊ばせていただきました。こ、こ、こういうの大好きなんですーーー!タイトルにある密告とは…?と思ってたけど成程こういうことか…面白い……と思いつつ。とあるものを使ったギミックが面白くて、少女密告というタイトルの響きのよさを味わうなどしていました。閉鎖された学校感があって良きですね…私はじっとりした閉鎖的な学校クローズにめっぽう弱い。全寮制ならなおよし。
話がそれましたが、不穏な事はありつつも元気でかわいい後輩ちゃんやNPCちゃん達にほわほわしつつ探索箇所がいっぱいあって探索大好きPLはウキウキしていました。かわいいアイテムと怪しいアイテムどっちがいい?って言って一瞬の迷いもなくかわいいアイテムをさらっていく後輩ちゃんがすごく好きでした(そこ?)実は事務所でも頭脳担当と交渉担当でバランスの取れたコンビだったのではと思えるくらい役割分担がしっかりしててにこにこしていました。
KPさんも「ここどう突っ込んでいったらいいのかな…」というところもあまり悩まず突っ走れるようなキーパリングをしてくださり、立場上難しい場面はありましたがストレスなくのびのび遊ばせて頂きました。
最後の最後はあれやこれやあって全てを後輩ちゃんに託して先輩はばたんきゅ〜してしまったのですが、無事に決めるところを決めて頂き2人で生還!たくさん唐揚げ奢らなきゃ…。
これだけでも楽しい思いをさせて頂いたのに何とこのシナリオ続編があるんだとか…!?続きも楽しみにしてます!


CoC6版「期末試験」
今回はなんとKPさんのオリシ!キャンペーンのように遊べる、との事だったので長く遊べるような動かしやすい探索者を作らねば!と作った探索者はヒーローになりたいスーツアクターの卵のスタントマンPC。びっくりするほど動かしやすい…!過去一、ニ位を争うほどに動かしやすいかもしれない。何も考えなくても勝手に動いてくれる。これは一体…(ヒント:PC自身も何も考えてない)
最初は男の子にしていたのですが、あまりにも暑苦しくなりそうなので女の子にしたのですがあんまりお変わりはありませんでした。真夏の太陽たれ…!と思いつつ大学へと送り出しました。ただ探索者仲間の男子学生さんが奥ゆかしい感じだったので、男で行ってもそれはそれで楽しかったかもしれない。何度もご一緒してるメンバーだったのでここのところ安心してどんどん趣味とネタに走った探索者を打ち出してしまってるので、やりすぎないようにしなくてはと終わった後改めて反省するなどもしていました。

奇しくもこちらも学園ものという事で、大学の入学式を無事終えた我々は偶然出会った先輩に何だか如何わしいゼミへと勧誘されるのだが…?という流れに。
オリシということでKPさんの遊び心がそこかしこに散りばめられているし、それでいてクトゥルフ要素もありつつでわさわさ探索(と散らかし?)をしました。クトゥルフ要素の情報がなんというかすごく原作的で、一見ほのぼのシナリオに思えてしまいそうなところを引き締めてる感じがしました。緩急をここで入れてくる手腕…!その中にもツッコミ要素が散りばめられていてとても楽しかったです。
ゆるふわピアニストさんとおとなし美男子さんとわいのわいのするのは楽しかったのですが、最後に全員でとあるNPCさんにさついを燃やす展開はすごく笑ってしまいました。各々の敵意の向け方も「らしさ」があって楽しかった。既読無視はあかんねんで…!と思い知った一幕。
NPCさんがたくさん出てきて大変そうだ…と思いつつも、コミカルも胡散臭さ(失礼)も使いこなすKPさんの変幻自在さに改めてすげー!となりつつ、またこの探索者達で参集できることもあるのでしょうか。そちらも楽しみにしてます!


この夏はPL充させて頂きました。エモクロアのオリカミとかはほんとに楽しかったのでいつか回してみたい。他システムのシナリオも作ってみたい。時間が足りない。いつも同じ事言ってる気がする…圧倒的時間不足…。
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