ニジさんがいいね!した日記/コメント page.24

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セナ
セナ日記
2021/07/04 16:51[web全体で公開]
😶 卓感想 「ある日の依頼」【SW2.5】
PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。



2月に一度遊ばせていただいた「ある日の依頼」。
何度も遊べるシナリオと聞いて、「また行きたいです!」とラブコールを送っていたら、
なんと、呼んでいただけました!
しかも、初回参全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。



2月に一度遊ばせていただいた「ある日の依頼」。
何度も遊べるシナリオと聞いて、「また行きたいです!」とラブコールを送っていたら、
なんと、呼んでいただけました!
しかも、初回参加と同じメンバーが大集合!
前回の冒険よりもちょっと成長したPCたちで、冒険できることとなりました! わーい!


早速ランダム抽選で貼られた依頼を選んで受ける……前に、ギルド支部で起きたちょっとしたミニイベントが発生。
シナリオの進行には関係のないオマケ要素的なものだったようですが、各PCの色が出て非常に面白い一幕になりました。
「マスターさんが困ってそうなので」とフォローに入ろうとする、キャラ的にも展開的にも優しい人間の少女、
気弱におろおろしていたけど、しっかりと観察眼を発揮し存在感を放った山猫リカントおじ、
しっかり己のペースで生きていて常に相手に呑まれず、モチベを見出し最高の結果を出す腹ペコエルフ。
「わーい! 好きシチュエーションだ!!」と内心大はしゃぎする私。ハッピー!
結果、それぞれの行動も判定の出目も噛み合い、事件解決、臨時収入まで得られておトク!
PLとしても、RPのエンジンをあたためられるのが非常に助かりました。楽しかったです!


今回の依頼では、とある魔動機を回収すること。
依頼人の魔動機弄りが好きなドワーフガールがキュートで「あらかわいい」の声が飛び交い、
回収目的の「ブツ」も事前情報で想像したよりもはるかにキュートで湧く親しみ。
向かう先は森ということで、ピクニックに来たくなるような穏やかキレイな風景が広がることもあれば、
一転して過酷な地形に見舞われることも。
自然環境のシナリオ作成中である中の人としても、勉強になることが多かったです。

前回も、回復のために手作りお菓子を食べ、火が出るギミックで干し肉を焼いて食べる「食べパ」なところがありましたが、
今回も昆虫を見ては幼虫の食用を考えたり、生えている花をムシャっといったり……「食べパ」属性健在!
レンジャー技能を愛するPLさんのPCの、レンジャー判定の出目が安定してよいのが面目躍如って感じでうれしかったり、
預かり物をしていることで責任を感じているPCさんの緊張を、判定の出目から感じたり、
魔動機を見てテンション上がってる腹ペコPCさんがクッキーでコントロールされるのを見て笑ったり、
「RPしてるだけでも楽しいね」という声が出る冒険になりました。
みんな活き活きしてるから、情景が浮かびますもんね……わかる~楽しい!


状況判断もよく、目標物に向けていいアプローチをかけることができた一行。
しかし、そこで待ち受けるのがエネミー!
ボスはアビスシャードの影響か、自然界にはありうべからざるオモシロ強化も付いていて、強い!
回避型前衛組でも4割程度で被弾する高い命中力、2回攻撃、2打ともHITすると発生するおそろしの特殊能力、
そして素直に高い打撃点! こわい! だからこそ滾るものがある!
おかげで展開もなかなかスリリングなものになり、ダイスを振るのも楽しかったです!
2回攻撃のうち1回は絶妙に避けて前線を維持しつつ、ダメージを蓄積させた前衛組、
賦術でダメージ軽減効果を撒きながら、痛い攻撃を受けても回復してくれる癒やし手、
高い防護点も回避ボーナスも無視して、Cバレで回転大ダメージを稼ぐマギシュー。
もっと長引いていたら、あと1~2打食らっていたらヤバかったかも、というIFも見える戦闘でしたが、
うまーく切り抜けられたのが本当によかったですし、うれしかったです! PTの勝利!


無事に回収した「ブツ」も届け、温泉で汗や汚れを流したら、待っているのはそう、「食事」!
ということで、ボスエネミーから取得した戦利品を調理!
思わぬ手間が必要な料理となりましたが、一般技能コック持ちのPCさんが「絶品」に仕上げてくれました!
私PLは食べたことのない食材なので、味など全く想像もつきませんが、おいしかったに違いない!
なんせ「絶品」なんですもの、めでたしめでたし!!


そんな訳で、今回の依頼も、RPから戦闘までいっぱい楽しませていただきました!
参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました!
2度目の冒険ができてうれしかったですし、また集まることができればなおうれしいです。
また機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします!

最後になりましたが、何度でも言おう、「また行きたいです!」
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/04 07:27[web全体で公開]
😶 私はやる!例え需要がなくてもなァ!!
デッドラで、
電脳世界に入って
どったばったやりまくるという
ロックマンエクゼ風デッドラをやりたい。

BGMはゲームボーイチックなレトロ
ココフォリの窓枠はゲームボーイアドバンス風に
背景の加工はドット絵っぽく。ピクセルアートで。
パワポの画像加工様々やで!ほんまー!、!
いいね! 17
きいろマン
きいろマン日記
2021/07/03 19:55[web全体で公開]
😶 久しぶりにDLHGM
無事集まりましたので締め切ってます!

インセインのシナリオを復元している間
オリシを回そうと思ったのですが 人が足りてないので野良募集することにしました!
いろいろ条件がありますが OK!(ズドン)という方はぜひお気軽にご参加ください
タイバニに影響を受けて作ったシナリオです。
(その割にはタイバニ要素は少ないが気にしてはいけない!)
https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1411276512628678661ツイートを表示する無事集まりましたので締め切ってます!

インセインのシナリオを復元している間
オリシを回そうと思ったのですが 人が足りてないので野良募集することにしました!
いろいろ条件がありますが OK!(ズドン)という方はぜひお気軽にご参加ください
タイバニに影響を受けて作ったシナリオです。
(その割にはタイバニ要素は少ないが気にしてはいけない!)
いいね! 13
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/07/01 21:01[web全体で公開]
😆 DLH『折れた翼を持つ天使』クリア
お誘い頂いて、堪能してきました!

GM:しょーちゃんさん
 にっくきヴィランとかわいいヒロイン、強い上司でしたね!
PCの意見が割れつつあったところや、クライマックスでのRPの流れでも柔軟に対応してくれて、頼れるGMでした!
個人的にはヒロインの改変が特に好みでした。シナリオクリア後に改全て表示するお誘い頂いて、堪能してきました!

GM:しょーちゃんさん
 にっくきヴィランとかわいいヒロイン、強い上司でしたね!
PCの意見が割れつつあったところや、クライマックスでのRPの流れでも柔軟に対応してくれて、頼れるGMでした!
個人的にはヒロインの改変が特に好みでした。シナリオクリア後に改変内容を聞いてリアルでおぉ……って唸ってました。
『天秤は揺れる』でもよろしくお願いします!

PC1:マッドドッグ PL:みおとさん

 頼りになる大人で、一途な男でした……!そして日常回ではチョコミント推しが強い!
終始ヒロインを大切に扱っていて、一貫した軸があるリーダー!
チャレンジ、クライマックスの山場をどちらもカッコよく決めて行きましたね!
以前同卓させて頂いたアイアンキャットともまた別種の強さを持っている良いキャラクターでした……!

PC2:コピーキャット PL:つぎのさん

 自分という存在に疑問を抱き、葛藤を抱えつつも前を向いて生きている優しいヒーロー!
序盤のスタイリッシュな戦闘RPもさることながら、シナリオが進むにつれて明らかにされていった事実に伴う心情の揺れや、それを抱えてなお、自身の考える最善を貫く強さも見せつけられました……!
同じく『天秤は揺れる』でもよろしくお願いします!

PC3:ワイルドファイア PL:私

 ハービンジャーが死にかけの人間に憑依した、という設定の二重人格っぽいキャラクター。復讐心につき動かされる高校生と、それに侵蝕されているもう一人の同居人。
 ヴィランが絡むと暴走しがちで、割と負けキャラ路線を走っておりましたがクライマックスではリマークも切って、もう取り戻せないものではなくても、失いたくないものを見つけて前を向く。そんなRPをさせてもらいました。

それと、ヴィランが関わらない日常部分では普通の男子高校生って感じにはっちゃけたりも出来たので楽しかったです!



最後に

同卓PLのお二人とも成熟した、成熟していくヒーローしてて本当に最高でした!
多岐に渡る準備をして、今回のメンバーで卓を開いてくれたGMにも改めて感謝を!
楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2021/07/01 12:31[web全体で公開]
😆 DLH沼に落とすぜ!覚悟しておけよ!!(意訳)
って言われました。

はいっ!!喜んでーーー!!(バンジージャンプの構え)
ドッボォォン!!!!(DLHの沼)


…それにしても、
楽しかったセッション
いわゆる「神卓」って
その、アレですね……


>>>語彙力がマジ全て表示するって言われました。

はいっ!!喜んでーーー!!(バンジージャンプの構え)
ドッボォォン!!!!(DLHの沼)


…それにしても、
楽しかったセッション
いわゆる「神卓」って
その、アレですね……


>>>語彙力がマジでなくなる<<<


せんせーぼくのごいりょくがデッドラインいきましたあぁあぁあぁあ!!!!٩( ᐛ )و
次いでにデスチャートも失敗ですぅぅぅぅぅ!!!!٩( ᐛ )و

お"ぉ"ん"!!!!!!

いや、ホントに。。。。。
この感動を目に見える形に!!…って書いては消しーの、書いては消しーの()

これが、心理学でいう「言語的隠蔽(verbal over-shadowing)」か!?そうなんだな
ボブ!?!?

お"ぉ"ん"!!!!!!

我が語彙力では同卓者様のヒーローのカッコ良さを、卓の楽しさを、あの空気感を、神GMの手腕を伝えきれにゃい!!!
すみません…!すみません…!(土下座)


でも。
楽しかったのはほんとです。
我ながら稚拙な言葉になりますが、『楽しかった』です。ホントに。
GM演じる超魅力的な悪役や、幹部さんや、少女ですとか!!(魅力的な悪役がいると全てが神になる法則)
PL御二方のヒーローですとか!!(これは間違い無く『魂』実装済み)

手探りでやってみる楽しさ、というのも良いですね。新しい風は必要。
まあ、確実に一つ言えるのは、『自分にとってあの卓に費やした時間は、決して無駄じゃなかった。非常に有意義だった。』という事でしょうか。
そんな風に思わせてくれた、GMやPLの御二方、卓と縁には感謝しかありません。
ありがとうございます。

初DLH、ホント楽しかったです。
卓の合間、新たなヒーローを構想してしまう位に。
いいね! 49
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/01 10:30[web全体で公開]
😶 いやー…
GM、同時進行で進めるのは、結構大変でした…()
次からは、天秤と折天は分けて開催しないと。GMの情緒が持ちませんね。w
今回は、奇跡的に少しずつずれたので助かりました…(結果オーライ)

6月開催分、6月中にどちらも完走出来て、良かった!

全員のハイライトは簡単に今夜にでも書きます。全て表示するGM、同時進行で進めるのは、結構大変でした…()
次からは、天秤と折天は分けて開催しないと。GMの情緒が持ちませんね。w
今回は、奇跡的に少しずつずれたので助かりました…(結果オーライ)

6月開催分、6月中にどちらも完走出来て、良かった!

全員のハイライトは簡単に今夜にでも書きます。


シナリオ : 折れた翼を持つ天使
みおとさんの マッドドッグ
つぎのさんの コピーキャット (初デッドラ! 見事沼に落としました!)
ヴァカルデさんの ワイルドファイア

全員ねー常にエンジンかかってて。
かっこよかったよ。そりゃもうヤバイ。
やはり、最初にDLHのGMやったシナリオだけあって、
思い入れが深いんだな…と今回再確認。
戦闘のバランスもいい感じ。ちゃんと資源を使い切ってくれた!

元シナリオから、結構編纂してお届けしているこのシナリオ。
NPCを好きになってもらえて、GMはすごくうれしい!

削るとこ削って、増やすとこ増やすか。後特殊裁定もやな。
7月開催分、GMがんばりまっす。 2,3日、爆睡させてください。


シナリオ : 天秤は揺れる
せんちょーーさんの 執行者
ヤングマンさんの レッドスレッド
トクメーさんの 勇者!

昨日!ついに完走!
天秤もねー。毎回なんですが、本当に神卓にしかなりませんね。
そして、毎度のことながら、見学者にも多数来てもらってですね。
リアルタイムで感想飛んでくるって幸せですよね。
PLさんのPC無茶苦茶かっこいいって言われると、GMはめっちゃうれしい。
NPC褒められるとそりゃもう昇天しますね。ハイ()

このシナリオ、ヴィランやNPCが物凄く動かしやすいので、
PCがすごく光るんですよ。

RP放ったらですね、2倍3倍で返されるんですよ、常に。
集中が全く切れない。超のめりこんでくれてるって、超伝わる。
昨日も言いましたが、返答にすごく困りながら、
流動的に用意していたセリフを消して………はぁーめっちゃ楽しかったなー疲れたけどな!!
ログは宝物。ウキウキ。
いいね! 19
ジンヤ
ジンヤ日記
2021/07/01 10:25[web全体で公開]
😶 気がつけば7月
1年の半分過ぎたので、久々の日記でこの半年のTRPGライフを振り返ってみます。

この先の予定も少し。
最近、夏休みになれば新しく卓を立てる人が増えるのでは?という気づきを得たので、7月8月はグッと堪えて様子をみるつもり。GMも好きだけどプレイヤーももう少ししたいのです。まあ、平日夜のテキセ専全て表示する1年の半分過ぎたので、久々の日記でこの半年のTRPGライフを振り返ってみます。

この先の予定も少し。
最近、夏休みになれば新しく卓を立てる人が増えるのでは?という気づきを得たので、7月8月はグッと堪えて様子をみるつもり。GMも好きだけどプレイヤーももう少ししたいのです。まあ、平日夜のテキセ専なので我慢できず何処かで立ててしまう気もします。
キャンペーン事情は隔週のSW2.5以外は参加主催しているメガテンがそれぞれ終局に入っているので(前回3月末の日記でも同じこと書いてる)夏頃には週末の予定が激変しそうです。でも、うち一つは同じメンバーで今度はPL参加できるキャンペーンも確定してます。


振り返りのほうですが、総括として月の半分くらいはなんだかんだでセッションしてました。うちプレイヤー参加もマーダーミステリー含めて月一シナリオくらいは達成できているので凄く幸せなことです。
システムもインセイン、マギカロギア、ブラックジャケット、sw2.5、新女神転生、スタリィドール(new)、デッドラインヒーローズ、COC(new)となかなかの充実ぶりでした。

残る半年も悔いなく過ごしたいですね。


いいね! 18
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/01 01:07[web全体で公開]
😶 天秤は揺れる 第5陣 完走
いやー。本当に毎回すごいけど。
今回も最高でした。

せんちょーさん、ヤングマンさん、トクメーさん、
最後の最後まで、本当にありがとうございました!

またやりましょう!!
いいね! 17
トクメー
トクメー日記
2021/06/30 12:27[web全体で公開]
😶 生きているキャラシ(ふわふわなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをやっている時も、PLをやっている時も、同卓者が提出したキャラシを見て「これは」と、思う時があります。
全身全霊を込めても受け止めて、さらなるものを返してくれそうな、確信にも似た予感を抱くのです。

その時提出されるキャラシは、感覚的な話ですが、生きている感じがするのです。

説明欄がSSばりに長ければ良いって訳でも無く、短くとも、そのキャラクターがどんな生き方をしてきて、何を考えているのか、察する事が出来るキャラシを見ると「ああ、このキャラシは生きてるな」と、感じます。

その様なキャラシが提出されると、卓前から、どんどん卓中の動き方のイメージが湧き出してきます。
「このキャラなら、ここを突けば絶対、美味しくなる」
「このキャラなら、こんな場面では、こう返してくれるだろうから、自分はそれを受けて、こう動こう」
「こういうキャラシを出してくる相手なら、この程度のRP負荷は乗り越えてくれるはず」‥etc

これを事前に考えて準備している時間が最高に脳汁が出ますし、実際にプレイをして予想が嵌った時も、予想を越えて来た時も、ドーパミンがドバドバです。

そんなキャラシを提出してくる相手が1人でも居ただけで、テンション上がりまくりなのに、それが全員となると、もうね、尊い。

つまり、何が言いたいかと言うと‥
セッションが楽しみでしょうがないんじゃ!!早く開催日になぁれ!

いいね! 36
つぎの
つぎの日記
2021/06/29 17:26[web全体で公開]
😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【PC候補一覧】
★敵対理由はふわっと記載、擦り合わせで変えていくつもりです

① Double-B.(ダブル・ビー)
自身の出生・過去を喚起させるような彼が目について仕方ない。他者のココロを踏み躙るような姿勢は許せない。…が、今の彼を形作ったであろう過去が気にかかっている。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162493166548xwnngikg153&s=xwnngikg153

→☆Rebuild:bar.[2021.08.14.追記]
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162803483906xwnngikg153&s=xwnngikg153


② エンペラー(Emp-Error)
人間を見下し、ゴミとして扱う姿勢が気に食わない。自分の"守りたいもの"と絶対的に相容れないからだ。彼の正体を知り、この命が尽きる前に決着をつけたい。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162494341415xwnngikg153&s=xwnngikg153


③ スターライト
自身と何かと似ている(HNや年齢)彼が嫌でも目についてしまう。自分の信じる"可能性"を狭めるであろう彼を見逃すわけにはいかない。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162493847168xwnngikg153&s=xwnngikg153
いいね! 28
廻
日記
2021/06/28 21:45[web全体で公開]
😶 【CoC】セッション感想
初CPNCや初システムGMが終わって燃え尽き……ることもなくますます意欲に満ち溢れています(ง’ω’)و
意欲はあるけど回したいシナリオがことごとく長期シナリオなので募集に出すのもおそろしく直接お誘いするのも…誘っていい全て表示する初CPNCや初システムGMが終わって燃え尽き……ることもなくますます意欲に満ち溢れています(ง’ω’)و
意欲はあるけど回したいシナリオがことごとく長期シナリオなので募集に出すのもおそろしく直接お誘いするのも…誘っていい…?ってなります。GM力がほしいですせんせー!

CoC「学校回廊」第3話 KPレポンチョニーさん
2話がサイコホラーだとしたら3話は何というのでしょう…サスペンスホラー?でした!…多分!(乏しい語彙力)
お受験戦争を無事(?)勝ち抜いた我々は憧れの高校生に。関係性は殆ど変わらないままで安心しつつ、今回の舞台は皆で遊園地!変顔でジェットコースターの途中に設置されたカメラに写ってみたり、観覧車で同級生を洗脳してみたり、占いで今後の人生が決まったりとふらふら〜と自由に遊んでたところでいよいよメインのアトラクションに。…いやいやいや、めっちゃこわい…!
ココフォリアさんが会場だったのですが、文明の利器をふんだんに用いて恐怖演出をしてくるKPさんさすが…。日頃のBGMのこだわりからも察せられるように、いろんなアプローチからシナリオへの没入感とかPLを楽しませてくださる演出とかを考えてくださってるんだろうなぁ…と端々に感じます。見習いたい…。「ヒェ…」とテキストでもしばしばつぶやく私ですが、このシナリオでは実際にもつぶやいていました。ヒェ…。すき。
クトゥルフはやっぱりこういう不気味〜な不穏〜な「や、やべーんじゃない!?」みたいなドキドキヒヤヒヤ感があるスリルたっぷりなのがとてもすっきだなあとPLは改めて思い知りました。最近では別所でアカシック13の「ここで長く生きて」を遊ばせてめっちゃ楽しかったので…こういうホラーマシマシシナリオたくさん遊びたいですね〜!ノーヒントのデストラップ系は嫌いなのですが、ほどほどひどい目に遭いたいPLです( ˘ω˘)
話が脱線してしまいましたが、私達はゆうしゅうなたんさくしゃだったので、情報を固く信じて突き進んだ結果、尊い犠牲は払ってしまったものの危険を神回避しつつシナリオエンドまでたどり着けました。しかし自分以外の皆さんのSAN値が……!あ、あれ!?この光景1話で見たような…うちの子ちょっとかなり図太いのでは…。

ということがありつつ、いよいよ4話も始まりました。大人になった皆を見て「あーーーーついこの間まで小学生だったのに……!」という親戚ムーブを決めてしまうのは仕方ないよね…。バケツサッカーもうしないの…?
3話までの勢いとは打って変わってしんみりとしたスタートを切りましたが、最後に納得のいくものを私達は見つける事ができるのでしょうか。とても楽しみでありもうすでに終わるのが寂しい…。お疲れさまでした!
いいね! 12
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/06/28 21:22[web全体で公開]
😶 よっしゃああ!!!DLH!!!PLだAQA!!!!!!
いいんだな!!俺に!この俺に!!!!

絶望したヒーローさせてよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ありったけ詰め込むぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

まってろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

GM!並びに!同卓者ぁあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2021/06/26 11:16[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5のアンケートまとめてみました
 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。
 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。
 全て表示する 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。
 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092
(こちらの>29~36です。コミュ参加者でなくても見ることができます。)

 まとめていて特に「ほほぅ!?」と思ったのは「初期作成」「サプリなし・基本ルールブックのみの卓」が結構需要があること。既に多数のサプリが出ているSW2.0はもちろん、SW2.5のサプリも数が増えていく中、サプリなしのセッションも結構人がくるかもですよ。
 サプリって「あればプレイの幅が広がるもの」であって、「無いとセッションができない必須のもの」ではありませんしね。
いいね! 44
猫若@MP
猫若@MP日記
2021/06/26 03:00[web全体で公開]
😢 とあるシナリオでの出来事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のとあるシナリオでの出来事です。
そのセッションの終盤で、味方や自分のダイスのほとんどが失敗やファンブルでかなりやばくなり、途中でPCの1人が鉄塔から落とされて帰らぬ人となってしまいました……
その後のラウンドで鉄塔に自分のPCが登ったのですが、その時の判定が成功、その後敵の必殺技が来て自分のPCだけに命中し「もうダメか……」と思ったのですが……何と必要な全ての判定に成功したのです。
その後の軽減されたダメージをくらってショックロールをしたのですが…そのダイスもなんと成功。あの時、私だけだったかも知れませんが…死んだPCが助けてくれたのではないか、そう思いました。
最後は何とか目標を破壊し、生き残ることが出来ました。あのPCは帰らぬ人となってしまい、後味の悪い最後になりましたが…私はこのセッションを経て自分のPCがまた強くなったと感じています。
セッションに同卓してくれた方、そしてGMさん、そして最後に命をかけて共に戦ったPC達、本当にありがとうございました。
m(❁_ _)mペコリ

そして最後まで読んでくれた方にも感謝を……
6/26 3:00 猫若
いいね! 22
kuro
kuro日記
2021/06/25 21:49[web全体で公開]
😶 帽子世界TRPG(紹介)
■
1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です)
2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です)
3.能力値は三つ。(分かりやすい!)
4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘!
(これが基本のパターン全て表示する■
1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です)
2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です)
3.能力値は三つ。(分かりやすい!)
4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘!
(これが基本のパターンみたいです。例外はあると思います。落とさないと、固定値だけでPCが消滅します)
5.なんだそれは!という価値観。(PCやボスは、「鉄は熱いうちに打て」「予告状は取り消せない」などといった価値観があります。ここが大事なところで、詳しくはルールブックや、その内にあるリプレイ、オンセンさんのコミュニティなどを見てください)
追記23:34
6.能力を選んで好きなキャラクターにできる!(4枚のカードを選択し、回復や遠隔攻撃、遠くを見たり等、できるようになります。カードは1回限りだったり、代償があったり、持っているだけで効果があったり様々です。組み合わせ次第で……)

詳細は書いてくださっている方がいますのでシンプルにです。
紹介は以上です。


(紹介だけ覗こうと開いた方はここまでです)
以下、個人的に少し注意したい所と、遊ばせてもらった話です。
個人的には価値観を落とすという部分は人によって、攻撃的になったり陰湿っぽくなったりしそうなので、TRPGではシリアスでよりも少し軽い感じの方が向いているような気がします。落とせばよいと価値観を0にすると世界がやばい!というのがブレーキにはなりそうですけれども。
一度、遊ばせてもらって、その時は良い人達と、GMさんもコミカルにしてくださっていて、とても楽しく遊べました! 価値観とイベントが上手くかみ合っていて、わおー、と思っていました。
いいね! 22
きいろマン
きいろマン日記
2021/06/24 12:08[web全体で公開]
😊 インセイン初シナリオできた
最近インセイン熱が再発したので 今度はオリシを作ってみました
碧の鹿というシナリオでサイクル4で2PL用特殊型です

テストプレイしたいのですが 身内でルルブ持ってる人がまだいないので どっかでテストプレイしたいですなあ…
いいね! 15
弐魚
弐魚日記
2021/06/23 07:36[web全体で公開]
😶 ザ・ループTRPG購入
Twitterで噂のザ・ループTRPGのルルブ買ったぜ!
けど卓がねえ、コミュもねえ!やりたいけど何もねえ!
卓がなくて集団心理コラのおっさんみたいになってる。
いいね! 22
廻
日記
2021/06/22 20:21[web全体で公開]
😶 遊びたいものとか(私事畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わさわさとモノトーンミュージアムのサプリを買ってしまいました。また次の卓に参加させて頂ける事になったのでいそいそキャラシを作り始めてるのですが結局サプリを使っていないぞ…?これは一体…。

気になるシナリオが増えてきたり、ありたがい事に「回してあげるよー!」と言っていただいたりで結構変わってきたので改めて遊びたいシナリオまとめるなどしてみます。「このシナリオは絶対PLがしたいのでうっかりシナリオ買って読まないようにな!」という自戒も兼ねているというあれ。

◯いつかPLやりたい
・花冷えに亡く季節(CoC6版)
・そして二人は息をした(CoC6版)
・白鳥の唄を謡うとき(CoC6版)
・山羊の歌は謡えない(CoC6版)
・ヤドリギあやかし探偵社(CoC6版)
・傘月堂夜話(CoC6版)
・デウス・エクス・マキナは死んだ(CoC6版)
・少女蜜告(CoC6版)
・同居人(CoC6版)
・母の愛を(ネクロニカ)
・楽園(インセイン)
・銀河鉄道の夜(インセイン)
・面影島奇譚(インセイン)
・黄昏の学院(マギカロギア)
・黄昏選書のシナリオ(マギカロギア)

◯いつかGMやりたい
・いろどり和菓子ぱっく掲載シナリオ(CoC6版)
・化生(CoC6版)
・変身(CoC6版)
・数面(CoC6版)
・墓標(インセイン)
・聲(インセイン)
・UMA味覚糖(ピーカーブー)
・ねえ、夏祭りに行こうよ(マギカロギア)
・ドールXはドレスの秘密を知らない(ネクロニカ)

CP多いな?CPは楽しいから永遠にやりたいけどカレンダーとおしごと手帳と見比べて空を見上げるなどしています。
いつかやりたいと言いつつGMは今やっているネクロニカCPが終わったら燃え尽きそうな予感もしつつ…すでに7月のカレンダーが炎上しつつあるので、いのちだいじに行きたいと思います。
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2021/06/20 11:49[web全体で公開]
😍 あったかほのぼの、ゆうやけこやけ!
★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさ全て表示する★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさん同士の相性もあると思います。でも、少なくとも俺は「ゆうやけこやけ」をプレイして嫌な気持ちになったこと一度もないんですよ。必ずセッション後には「ふわあ、可愛かった・・・」とあったかふんわり癒されて終わるんです。
 そんな「ゆうやけこやけ」のセッションのお誘い、飛びつかないわけがない!癒しだ!癒されに行くのだ!(前のめり)
 
 何せ、語り手(このゲームではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんは、セッション前のルームからして「可愛い」んですよ。
 背景は懐かしい昭和~平成初期みたいな日本の日常的な町の風景だし。
 「夢」(PLさんや語り手が[いいね!]と思ったら送り合うリソース)は、単なるポイントじゃなく「おはじきアイコン」をマウスでPCイラストの上に贈り合うようにされてるし。
 「おはじきアイコン」は貯まったら「ビー玉アイコン」に交換できて、さらに「ビー玉アイコン」が貯まったら「おもちゃアイコン」に換えられるという・・・w
 誰もが一度はイメージしたことのある「田舎の夏休み」みたいなのをたっぷり味わえるセッション部屋なんですよ。もうシナリオ始まる前からワクワクしちゃう。
 ティン!と来たなら一度見学だけでもすることをお勧めします(*^-^*)b!

 さてさて、今回のシナリオは「本番に弱いお巡りさんのために、泥棒を捕まえるお膳立てをして、自信をつけてもらおう大作戦」でした。作戦名だけでもう内容分かっちゃう感じですけど。
 でもですね、そこに至る流れがこのセッションの真骨頂なんですよ。
 まず、最初は公園で小学生やお巡りさんと一緒に鬼ごっこしたり、木登りしたり。いい人だ!
 次に、警官さんの飼ってる老犬が「少しでもアヤツの側に居たいんじゃ。あの調子じゃ心配での」とのそのそと現れたり。やさしい!
 商店街に泥棒が現れたと聞き、へんげ(PC達のこと)一行(たぬき・犬・渡り鳥・ねこ)が、列をなして向かうも、「ここは、ご飯をもらえるところ!」とどの店でご飯をもらえるかワイワイしたり。かわいい!
 
 泥棒見つけたらマーキングして追いかけよう!という話で渡してくるのが、クチナシの花ってのも粋ですよねえ・・・やるな語り手!
 我々PL陣も、色々作戦を練りました。
 目的地を骨とう品店に絞り込み、たぬきが「ドロローン♪」と段ボールに化けてみんなで隠れんぼ!やってきた泥棒に不意打ち!
 鳥さんが風を吹かせて、室内の骨董品がガタガタと揺れ、わんこが吠える!たぬきも自転車に化けて、上から泥棒を抑えつける!
 その隙に猫がたたたたー――っと裏道をすり抜けて、お巡りさんを連れてくる!無事逮捕ですやった―――!
 その結果、エピローグでは、お巡りさんも上司から褒められ、ますます街に愛されるようになったというほんわかエンド。
 
 ほーら、また癒されエンドだよ!くぅ、あったけぇなあ。 たのしーーーい(*^▽^*)
 語り手のカミカゲさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございました。また遊びましょーう★
 
 余談。
 本日の卓のmy新ワード「おわりんしゃ」(=お巡りさんの自転車)
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きいろマン
きいろマン日記
2021/06/20 09:20[web全体で公開]
🤔 ザ・ループTRPGが気になる話
ザ・ループTRPGという新しいTRPGが発売されたそう 世界観がとても好み!
すごいやりたい… どっかで体験卓とかないものかしら…
こういうジュナイブルなやつやってみたかったんすよね

https://twitter.com/YS_RPGSHOP/status/1406078895011471364

ツイートを表示するザ・ループTRPGという新しいTRPGが発売されたそう 世界観がとても好み!
すごいやりたい… どっかで体験卓とかないものかしら…
こういうジュナイブルなやつやってみたかったんすよね



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