ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.31
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/02/28 09:42[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/02/27 05:31[web全体で公開] |
😶 TRPGはコミュ障の光となれるか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「TRPGにルールは、シナリオは、GMは必要か?」という議題において、多くの人が異を唱えているのを見て、外野ながらTRPGオンセンのユーザーは素晴らしい人揃いなのだな、と思った。 まあ、元の日記が補足を含めても「どこに」その意味がかかっているのか不明瞭なので、元より不毛な議題ではあるのだが。TRPGというのはひとつの言葉でも広い意味を持つ。ソード・ワールドもTRPGだしストリテラもTRPGだ。ナラティブもTRPGだしストラテジーもTRPGの形を成していればTRPGの要素の一つである。 捉えようによっては「TRPG」が大きすぎて、ストラテジーにルールは必要か? なんて話とも取れてしまうわけだ。 仮に「ナラティブ(物語)」に意味が掛かっていると考えるならば、もちろんナラティブのストーリーの拡がりはあればあるほど嬉しいものだ。だがそれが、ルールやシナリオに阻害されることはない。GMは、プレイヤーがストーリーを紡ぐのを手伝う立場だ。 ストーリーの拡がりが、時にルールやシナリオ、GMという存在によって阻害されると思っているのなら……それはある意味、ルールやシナリオや、GMという概念に重きを置きすぎた……あるいは縛られすぎた話かもしれないな、と思う。 閑話休題。 最近、mixi2の方でもイベント機能を活用して簡単な卓を立てたりもしている。 そこで、非常〜にデリカシーのないプレイヤーに当たって、気を遣いすぎてヘトヘトだ。知的障害をプロフィールで公表している人だったので、まあ、さもありなんと思って「それは失礼にあたりますよ」とか「それはあまりやらない方が良いですよ」と優しーく注意したのだが、せっかくの卓を練習台にされたようで少し憤懣やる方ない。 今回は非常にセンシティブな話題のため、綴じさせていただく。 ここではあえて広い意味として「相手との円滑なコミュニケーションをする能力に欠如している」人を全般として「コミュ障」と大雑把に示している。 その中には共感力や自他境界線の区別が苦手なタイプの知的障害なども含めて、の話だ。だがあえて知的障害と括ってはいない。 コミュ障は何も、知的障害者のみの特性では無いからだ。知的障害者の一部の特性からくるものとして、コミュ障やデリカシーがないといった特徴が出るだけである。 私個人の非常に狭い知見からの結論は「TRPGはあくまで娯楽の場であり、コミュ障の練習台にしてはいけない」だ。 もしもコミュケーション能力に不安があるのなら、一般の人と同じスタート地点に立てないと思った方がいい。少しでいいからマナーを頭に叩き込み、これはやってはいけないというプログラムを自分の中に組み込んで覚えさせてから始めると、序盤から遊び相手を失わずに済む。 コミュ障のままセッションをすると、貴重な遊び相手がどんどんと居なくなっていく。その中には、本来よき親友となるべき人も居ただろうに。 他人と円滑なコミュケーションとゲームができるようになるまで、貴重な出会いを食い潰し続けるのがコミュ障という人達のやっていることである。 ひとつひとつが一期一会のたった一つしかないゲーム体験なのに、そんなトライアンドエラーをするのは少々、はた迷惑に非建設的を兼ねる。 コミュニケーション能力に不安がある知的障害者や精神疾患者がTRPGに関わる場合も同じである。セラピストでもない人達が娯楽として行う、このような場所を始めとしたTRPGは、娯楽であって、治療の場やセラピーの場では無い。 そこに少しでも知的障害や精神疾患を持ち込んでTRPGに足を踏み入れたら、もうそれは相手にとって、そして当人にとって娯楽の場ではないと理解した方がよい。 問題が起こらないにせよ、娯楽の場にハンデを持ち込まれたところで、楽しみのためにTRPGをしに来た人にとっては迷惑でしかない。その時点で周囲の心配と配慮というものは少なからず発生している。 知的障害ならびに精神疾患を公表してTRPGをする行為自体において、一般の人が感じるのは「私に関するどんな迷惑があっても、それはその病気や障害のせいなので、私を責めないでください」という意味に捉えかねない、いざという時の言い訳でしかないのである。むしろ、そういった言い訳以外のなんの理由で、わざわざ他人に避けられかねない自分のハンデを公表しているのか、私には分からない。 私もこれまでいくつか応募形式で参加者を募って開催した卓があり、その半数くらいはありがたいことに、少なくともおおむね成功と言えるものだった。それは、ひとえにメンバーの協力が作ってくれた成功と言うべきだろう。 しかし、一部のセッションには残念ながらメンバーの中にいわゆる「コミュ障」がいて、散々な自己中心的行動と失礼な発言でセッションの空気が冷え込んだことがあった。 そういう人たちはおそらく、他人の事情や感情を慮(おもんぱか)る共感力や想像力に欠けていたのだろうなと思っている。 彼らはTRPGという娯楽の場を、さも練習台のように使い潰していくのである。 他のプレイヤーにとっては一度きりのシナリオ体験を、失礼な発言と自己中心的な態度でもって破壊していく。 そうして、遊ぶ相手を次々と失っていくのである。 コミュ障のままコミュケーションゲームをする前に、人並みの礼儀と良識は身につけるべきというのが、私の考えだ。 どんな人でも迎え入れる間口の広い趣味と言い張るには……TRPGはいささか高難易度だ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/02/27 17:09[web全体で公開] |
😶 求む冒険者 AFFです! 滑り込み参加者お待ちしております! まだ入れる! https://trpgsession.com/session/174054661622pb100
| ミドリガニ | |
| 2025/02/27 17:58[web全体で公開] |
😊 【雑記】世は情け【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、休日返上してお仕事の講習会に行ったのですが、帰り際に偉い方にお願いして資料をメールで送付頂きました。 本日届いた資料を確認すると、昨日配布されてないものまであり、激励の言葉まで頂戴しまして。 ありがたいことだなぁと感謝することしきりでした。 ヨシ、頑張ろう。(ぐっ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 天号 | |
| 2025/02/26 08:54[web全体で公開] |
😊 小さな勇気をだしてみた 私には、御多分に漏れず積みルールブックがあります。 そのうちの一つが「ゆうやけこやけ」です。 昨日、新着セッションを見ていると、偶然にも「ゆうやけこやけ」の募集が・・・! 今の元気は全力を出せるときが100%だとするなら、65~70%くらい。 でも、やれるチャンスは今だ・・・! と全て表示する私には、御多分に漏れず積みルールブックがあります。 そのうちの一つが「ゆうやけこやけ」です。 昨日、新着セッションを見ていると、偶然にも「ゆうやけこやけ」の募集が・・・! 今の元気は全力を出せるときが100%だとするなら、65~70%くらい。 でも、やれるチャンスは今だ・・・! というわけで、小さな勇気をだしてみました。 挨拶のコメントと、参加申請のボタン、別だった!とか、少し戸惑いながらも参加の申し込みをしまして、語り手の方の粋な計らいもあって、参加できる事になりました。ありがとうございます! さて、セッションに向けて、調子を整えましょう。当日が楽しみです。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/25 16:40[web全体で公開] |
😆 【歌】悪役令嬢転生おじさんのOP【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『チ。-地球の運動について-』がそろそろ終幕を迎えつつあり、『全修。』も展開が佳境に入る今日この頃。 世間様では春アニメの話も聞こえ始めておりますが、みなさま如何お過ごしでしょうか? 『悪役令嬢転生おじさん』はエンディングのマツケンサンバⅡが注目されておりますが、このアニメ、何気にオープニング曲も良いのです。 サイダーガールというバンドの『Choose!!!』。 直訳すると『選べ!!!』でしょうか。 みなさまも人生の中で岐路……即ち分岐点に立つことが少なくないと思われますが、この歌は人生に起こり得る悲喜交々を見事に歌い上げております。 サビの歌詞が特に素晴らしいので、みなさまも是非、聴いてみてください。 以上、不器用な甲殻類でした。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/24 20:58[web全体で公開] |
😲 【雑記】家の愛犬は愛猫かもしれない【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは黒豆柴を飼っている。 アレルギーが在るため、食餌に四苦八苦していたのだが、幾度かの血液検査の結果、除去食なるものを与えつつアレルギーのないたんぱく質を数種類見つけるに至った。 その一つは何と”お魚”である。 今まで愛犬に与えていたビーフチキンなキューブはアレルゲンなので辞め、試しに買ってきた犬猫用の煮干し(塩分控えめ)を与えてみると、喜んで食べるではないか。 幸い痒みも出ていないようなので、今後はおやつに煮干しを与えようと思う。 ……愛犬は愛猫かもしれない。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 とっぴんぱらりのぷぅ。
| あちち | |
| 2025/02/24 13:30[web全体で公開] |
😊 桜の季節に「最高のアイドルの物語」を 今、外を歩けば、梅の花が満開です。ふと足を止めると、ほのかに甘い香りがします。 まだ肌寒い風の中に、春の気配がふんわり漂っているのを感じました。 今年の3月、卒業の季節だからこその『ビギニングアイドル』のセッションを開きたいとずっと思っていました。 帰宅後、募集要項をまとめ、今夜、募集を全て表示する今、外を歩けば、梅の花が満開です。ふと足を止めると、ほのかに甘い香りがします。 まだ肌寒い風の中に、春の気配がふんわり漂っているのを感じました。 今年の3月、卒業の季節だからこその『ビギニングアイドル』のセッションを開きたいとずっと思っていました。 帰宅後、募集要項をまとめ、今夜、募集を開始する予定です。 追記:募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3 桜が咲く中、最高のアイドルの物語になることを信じています。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| つぎの | |
| 2025/02/22 17:48[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『微睡に落つ、君は』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 かしわ様作 『微睡に落つ、君は』 第一陣、置きレス形式で完走ッッ!!!! 今回は、『ジャンキーズ』の継続ペアでした! ◆掘り下げ回 PCたちの過去の姿と、過去の思い出の風景が出てくる全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 かしわ様作 『微睡に落つ、君は』 第一陣、置きレス形式で完走ッッ!!!! 今回は、『ジャンキーズ』の継続ペアでした! ◆掘り下げ回 PCたちの過去の姿と、過去の思い出の風景が出てくるので…… 継続PCだった事もあり、必然的に過去にスポットが当たりましたね。 言及する予定のなかった、チラ裏設定をポロポロこぼすことに🙌 ◆数箇所の改変 バインダーが人外であるという点と。 PLがこのシナリオでGM済み…だったという事もあり。 チャプター1&2の内容を修正。 また、通常よりチャプター数が1つ多い為、『ストーリーフラグメント』を入手できるようにしました。 (★余談:判定の難度調整の効果を持つストーリーフラグメントは、別シナリオで見かけて「いいなあ」と思い、取り入れた処理です) もちろん、シナリオコンセプトやテーマは崩さないように、ですよっ…! ◆ようやく名前呼びし始めるシフター 前回のログをふと見返したら… なんと、1回も相手PCを名前呼びしてなかった、というね…!? 「貴方」呼びで一貫してやがる(真顔) 互いの関係が「相容れない腐れ縁」で、犬猿の仲がテーマのシナリオ発だったから、意識してロールプレイしていたとはいえ、、、 …なので。今回の一件で、名前呼びするように変化させましたわ〜っ!✨ 1シナリオ跨いだ変化を描けるなんて、なんたる贅沢っ!継続ならではだなあ〜! 改めてPL様に感謝を。ありがとうございました〜💐
| 井村 蜜羽 | |
| 2025/02/22 18:43[web全体で公開] |
😲 マギロギシナリオ<眼光支配ニ徹ス>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これが猟鬼専用シナリオ……! シナリオ<眼光支配ニ徹ス>(作者:乃木様)(GM:ひさぎ。様)、無事生還致しました!いつもお世話になっている皆様とのセッションでして、「猟鬼専用シナリオ」という事で気になります!と申し上げましたら、なんと回していただけました!本当フットワークの軽さと仕事の速さに感嘆しております……!いつもありがとうございます……!!また今回は継続PCの外典で参加させていただきました! 今回は猟鬼二人用シナリオということでして、相方さんはヘビースモーカーで毒舌だけど面倒見のいい、スカーフェイスイケメン経済学者の書警さんでした!また初期作成の場合は第四階梯スタートになることと、自PCが第三階梯だったことで先輩後輩バディとなりました!最初から最後まで頼れる先輩でした……!ありがとうございます!! ちなみに書警さんの魔法名は「断罪」由来で、自PCの魂の特技も≪断罪≫だったため、「断罪系先輩後輩猟鬼バディ」でもありましたね!!ギルティー!!← 今回のシナリオは「猟鬼の『義眼』が奪われる」という事件が発生し、その犯人を追う……という内容でしたね!いやー本当スリリングだった……また導入HOが2つありまして、それによって色々と大変な事に……特に相方さんが本当……生きててよかった……!また今回はシナリオ内限定で「功績点の消費なしで、猟鬼の義眼系の専用アイテムが支給される」ということで、このアイテムの選択もシナリオ難易度に関わってくるなと思いました……!あってよかったリプレイブック!そして猟鬼専用ということで、猟鬼専用魔法にも着目したシナリオだなと思いましたね……!あんな魔法こんな魔法が活躍するとは……! 書警さんには何度も助けられました……!義眼アイテムは常に元型の乙女を使役できる「義眼の相棒」を選択してくださり、そこからの【回復】自動成功が強い!!魔法戦でボロボロになってもすぐ立て直すことが出来ました!!本当にありがとうございます!またある判定で無事成功した時は本当安堵しましたね……あまりにも重要すぎる……死に直結する判定……その後の急襲も無事しのいでいましたが、大変でしたね……本当お疲れ様です……! RPもまた素敵でして、あるNPC(いけすかない奴←)に毒づいたりタバコを吸いながらカッコよく調査をしてくださったり(しかも立ち絵が喫煙仕様に!作成お疲れ様です!!!)、魔道書の両刃剣(これまた立ち絵が自作!!!本当お疲れ様です……!!!)と鏡を駆使してスタイリッシュに戦ったり……冷静に物事を判断してくださるおかげで、こちらも落ち着いて動くことが出来ました!トドメの演出でも呆れつつも一緒に攻撃してくださりまして……ノッてくださりありがとうございました!! 今回自PCは「志堂ナナ(しどう―)」という警察官をやっている外典でして、今回が2回目の登板となりましたね!彼女の考え方の一つに「裏切り者を決して許さない」というものがあるのですが、今回もその考えが出てきましたね……!ですが状況が状況だったことと、書警さんが冷静にいてくださったおかげで、こちらもギリギリ狂犬モードにはならずにすみましたね……まあその分クライマックスで暴れましたが!() またメインフェイズではガンガン魔法戦に行きましたね!魔力最低値&書警さんも魔力が低い状態でしたが、倒される前に倒せばよかろう理論でどうにか乗り切りました……!!相性って大事……!あと【抵抗】+【呪爆】コンボはやはり強い!呪文の抵抗に成功することが発動条件ではありますが、【呪爆】自体は判定いらず、つまり発動すれば確定ダメージなのがいいですね……!そして【魔刃】もやっぱり強い!! 支給された義眼アイテムはリプレイブック収録の「メドゥサの目」を選択したのですが、これが見事に仕事をしました……!保険で選んでよかった……!!またクライマックスでは真の姿(魔力解放)を披露しましたが、そこで魔力最大値を叩き出すという……!そして僭越ながらトドメも刺させていただきました!!ですが演出では書警さんと一緒に斬り刻みましたよ!だって一緒に殴った方が楽しいじゃないですか!!!← RPでは導入で義眼を奪われたり、猟鬼本部に呼ばれて「自爆させられるのでは?!」と戦々恐々としたり、最初の方は怯えている印象でしたねwですが警察官らしいムーブを意識したり、猟鬼としての責務を果たしたりと、道中ではカッコよく動けたのではないかと思います……!後者に関しては書警さんのRP(現場責任者としての許可)もありがたかったです……!!ありがとうございます……!! ……最後にGM、素敵なマスタリングをありがとうございました!!いつもフットワーク軽く開催してくださり本当に感謝しております……!!またこちらのルールミスや裁定のアレコレで悩ませてしまい大変申し訳ございませんでした……ですがこれからもご一緒に遊んでいただければ幸いです……!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、灯月 綺来さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 現在ネクロニカのキャンペーンセッションでご一緒しておりますが、改めてどうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/02/22 15:06[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【微睡みに落つ、君は】置きレス卓 前回、【ジャンキーズ】で共演した悪魔と聖職者のペアの継続が叶った。 今回のシナリオではシフターとバインダーの過去の掘り下げがなされ、知っているキャラクターの新しい一面を見つけて、大いに楽しむことができた。キャラクターの新しい一面が掘り下げられるのは、「そうだったんだ!」という新鮮な気分を味わえ全て表示する 前回、【ジャンキーズ】で共演した悪魔と聖職者のペアの継続が叶った。 今回のシナリオではシフターとバインダーの過去の掘り下げがなされ、知っているキャラクターの新しい一面を見つけて、大いに楽しむことができた。キャラクターの新しい一面が掘り下げられるのは、「そうだったんだ!」という新鮮な気分を味わえるようだ。 今回のペア、クロイツさんとヘリオンは特に好きな組み合わせだ。ケンカばかりの凸凹コンビとして始まったが、確かな絆を育んできたキャラクターである。こういった絶妙な関係は、なかなか生み出せないものだ。このペアを一緒に作ってくださったつぎのさんには、感謝しきりである。 また、今回、つぎのさん卓の阿部 神戸(あべ こうべ)室長に並ぶ新しいNPCとして、万慧騎士団に属する教会の統括者“ジョン・ドゥ”が登場。クロイツさんの育ての親にして、彼を弩級のカタブツに仕立て上げ、強い洗脳を施したキャラクター。万慧騎士団の理念の為なら、悪魔も自分のカワイイ教え子たちも利用してみせる、ゾッとするような合理主義者だ。 人を導き、救うはずの教会の統括者が清濁併せのむサイコパスじみた合理主義者というのは……背筋が寒くなると同時に、良いキャラクター過ぎて興奮するところがある……。 表向きは聖なる教会の裏側の闇を移した本質の形を体現したNPCと言う感じだ。 ↓前回のシナリオ【ジャンキーズ】の感想(はてなブログ) https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2025/01/29/201918 ◆アンサング・デュエットとは 現実と隣り合わせの危険な世界、“異界”。その真の姿を見抜く目を持ったシフターと、そのシフターを異界から助け出すバインダーとなり、異界からの生還を目指すというシステム。 ルールは至って簡単で、短い時間で濃厚なうちよそを楽しむことが可能。 キャラクターは[フラグメント]という6つのリソースを持っている。これはその人をその人たらしめる特徴や性格などの要素を表していて、異界の影響を受けるごとに、このフラグメントが別のものへと[変異]していってしまうのだ。 隣に居る大切な人が、だんだんと自分を見失っていく中で、ギリギリのところで異界に抗う。そんな緊迫感が、ふたりの絆を深めるのである。 ◆クロイツ・ハルトマン GM:つぎの 「あの時、自分は死にたくありませんでした。だから、必死でしがみついた」 「貴方が、自分を連れ出すと言ったのですぞ。此処ではないどこかに」 “強くあらねば”。親を知らず、教会だけが居場所だった彼は、教会の教えに忠実だった。寧ろ、必死でしがみついていたと言ってもいい。自分に与えられた教会と言う名の居場所にしがみつき、内心の疑問や外への羨望を隠し、目を逸らしながら、超絶弩級のカタブツとして生きてきた。 だが、それはいつしか心の綻びとなり、彼は異界に取り込まれ、深い眠りに落ちてしまう。 ◆ヘリオン PL:おかゆ 「勝ち続けなくたっていい。強くなくたっていい。“相応しく”なくたって、いいじゃねーか。俺はそんなの、お前に求めたりしない」 軽薄で尻軽な男のサキュバス。だがその実、隠し切れない面倒見のよさと兄貴肌な性分。 クロイツでは祓えず、定期的に精力を貰う代わりに、クロイツ以外に手を出さない契約を結んだ。そのため、日常的にクロイツと共に行動し、悪魔でありながら聖職者の端くれに擬態(ぎたい)して教会に籍を置いている。そうして結果的にクロイツが異界に巻き込まれたとき、一緒に巻き込まれるか、助け出す立場になった。 過去の自分を映す異界にて、自分がかつて天より堕ちた天使だったことを思い出す。過去の自分の過ちに嫌悪感を抱きつつも、過去があるから今の自分があるのだと、受け入れる事が出来た。
| 明日平 | |
| 2025/02/21 18:18[web全体で公開] |
😶 時空がゆがむ時 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとして情景描写するとき、光や影って割と入れると思います 明日平も、朝日や夕日の描写は割と入れるんですが 江戸が舞台なのに 富士山の方角から朝日がさしたり 海に夕日が沈んだり 時空がゆがみがち
| ぜろきゅ | |
| 2025/02/22 12:20[web全体で公開] |
😊 新しいルルブ買うぞ! 臨時収入が入ったので、せっかくなら新しいシステムを遊ぼうかとルルブ購入を検討。 いや~、どれにしようかな。何買おうかな。あんまり一気に色んなシステムに手を出すと遊ばなくなるのは目に見えているので一つに絞りたい……。 プレイ人口的にはダブルクロスかな。厨二心にも響く……。 ただ、マギロギも世全て表示する臨時収入が入ったので、せっかくなら新しいシステムを遊ぼうかとルルブ購入を検討。 いや~、どれにしようかな。何買おうかな。あんまり一気に色んなシステムに手を出すと遊ばなくなるのは目に見えているので一つに絞りたい……。 プレイ人口的にはダブルクロスかな。厨二心にも響く……。 ただ、マギロギも世界観が気になっているんですよね。 あとはスタリィドール。キラキラしてそうでかわいい。 ゆうこやはネクロニカと作者さんが一緒だし、pvp好きだからシノビガミも気になってるし、インセインも雰囲気いいし、ニンジャスレイヤーはキャラデザがいい。 そして、横からメタガとかケダモノオペラとかピーカーブーとかすすめてくる声も聞こえてくる。 迷ってる時間ってかなり楽しいのでのんびり悩もうと思っています。たのし~。TRPGってお得。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 09:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】怪獣【歌】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はウルシラ博物誌やらアーマード・コアⅥ TRPGやら色々出る日ですが、サカナクションの『怪獣』配信リリース日でもあります。 え? ご存じない? またまたご冗談を。 『チ。~地球の運動について~』のオープニングといったら伝わりますでしょうか。 はい、あの曲です。 早速ヘビロテで聴いております。 ご興味ございましたら、ぜひぜひ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ササミ | |
| 2025/02/22 00:38[web全体で公開] |
😶 初心者をTRPG沼に落としたい & 一緒に遊ぼう!! 久しぶりにクトゥルフ6版【キャラ作成会】をしました。 オンセンの記録を見たら、最後にやったの2024/5/29でした。 え!? そんなにクトゥルフやってなかったの!? 結構やっていた気がしていたのですが、履歴を見てきたら初心者向け卓の参加者と【クトゥルフのキャンペーン】やったり、【S全て表示する久しぶりにクトゥルフ6版【キャラ作成会】をしました。 オンセンの記録を見たら、最後にやったの2024/5/29でした。 え!? そんなにクトゥルフやってなかったの!? 結構やっていた気がしていたのですが、履歴を見てきたら初心者向け卓の参加者と【クトゥルフのキャンペーン】やったり、【SW2.5】【インセイン】【キルデスビジネス】のキャラ作成会をしていたのですね。 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやりましたが、これからTRPGを始めて貰えたら嬉しいですね。 っていうか、コミュニティやササミ卓に参加申請してくれるともっと嬉しいですwww 一緒にTRPGで遊びましょう!! ササミ卓は面白いですよ(自画自賛しておきますwww) あ、それと【シノビガミ】のキャラ作成会も3月にやるので(コミュで日程調整中)、参加したい人はルールブックを準備しておくともっと楽しくなりますよ!!
| あちち | |
| 2025/02/22 08:31[web全体で公開] |
😊 『青春バンドTRPG ストラトシャウト』募集中です! バンド×青春×TRPG! 『青春バンドTRPG ストラトシャウト』 あと1名、募集中です。日程調整で遊びましょう! 未経験でも大歓迎です。 私自身、初めて遊びます。 手探りな感じも一緒に楽しめたら嬉しいです。 バンド!やろうぜっ! https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/22 08:52[web全体で公開] |
😲 【SW2.0/2.5?】ボスですが何か【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、親父殿vsお袋・わたし連合軍による戦争……と云うよりは露宇侵攻めいて殆ど一方的に責め立てられてそれに抵抗しただけだが、兎も角それが落ち着いてふと身内のDiscordを見ると、いつの間にかわたしがボスになっていました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 どう云うことだってばよ!? シナリオ名 『世界で最も邪悪な甲殻類~復活!最凶魔獣ミィド=リガーニ~』 ナニコレ楽しそう。ヽ(*´∀`*)ノ 酷い鬱に悩まされてたのが一瞬で吹き飛びました。 持つべきものは矢張り友ですね。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】募集要項は隅々まで【徒然】 不定期に話題に上る事ですが、募集要項はきちんと読みましょう。 所持しているルールブックやサプリメント、ツールの動作状況は勿論ですが、それ以外にも要項を隅々まで読んだ証に成る特定のワードや、◯◯歴を求められることもございます。 記入がなければGMさんもその方を選考に入れられないのです。 お互いの為にも、募集要項は隅々まで読んでセッションに備えることをお勧め致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/02/21 09:43[web全体で公開] |
😶 XのGrok、ちょっと遊んでみたけど凄すぎない!?(AIの話題なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話題のX(旧Twitter)が公開しているAIのGrokさんで【クトゥルフ】【SW2.5】【サタスペ】のシナリオ書いてもらいました。 普通に遊べるシナリオが30秒程度で書けるのヤバすぎ…。 【クトゥルフ】の例 ・クトゥルフのシナリオを400文字程度で書いて。場所は海に近くてPLは4名 ↓ ・現代日本で作り直して ↓ ・モンスターはダゴン教団に関わるものにして ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・もっと後味を悪くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 普通に遊べるシナリオできちゃった…。これスゴイな!! 【SW2.5】の例 ・SW2.5のシナリオを400字程度で書いて。PLは4名、LV5で作って ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・報酬をもう少し良くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 何がスゴイって、報酬を250ガメルって言ってくるのよ!! ちゃんと貨幣単位を書いてきてるの、やばくない!? 敵のデータもそれっぽいの出力してくるし… 魔術師の亡魂(LV6) 黒いローブをまとった幽体 HP30、命中11、回避10、抵抗13、魔法攻撃3d+8(範囲魔法「ダークミスト」、暗闇効果で命中-2を付与)。 物理攻撃は半減されるが、僧侶のターンアンデッド(目標値13)が有効だ。 戦闘中、竪琴の音がさらに増幅し、毎ラウンド精神抵抗(目標値13)が必要。失敗すると1d6ダメージ+混乱効果(1ラウンド行動不能)。 亡魂を倒すか、竪琴を破壊(耐久15、物理か魔法で攻撃可)すれば戦闘終了。 ただし、竪琴に触れて魅了判定(【精神力】、目標値14)に挑む選択肢もある。成功すれば竪琴を制御し、魔法威力+2の強力なアイテム「呪音の竪琴」として持ち帰れる(ただし、使用ごとに精神抵抗が必要)。 もうシナリオ書くのGrokさんに任せちゃおうかなwww 自分で書くより完成度が高いし、ココフォリアに貼るだけで普通にGMできちゃいます。 毎週新作シナリオで遊べるのって魅力的じゃない?
