ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.201
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| jet | |
| 2021/05/20 19:14[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2021/05/20 07:50[web全体で公開] |
😢 二次元キャラ使っててなんだけど(お気持ち) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、お気持ちです。 おきもち。 私の場合、アニメ漫画ゲームが元ネタのキャラは「好きなキャラ」や「動かして面白そうなキャラ」をモデルとして作ってるわけで、 原作不遇キャラの救済やらなんやらとか、このキャラで無双するんだ!とかを求めてないです。 だいたい、原作が悪意!とかうんち原作!とか言う動機で「trpgの舞台で推しを救済するんだ!」との勢いでキャラを作ったらそれはもうヘイト創作なのでは… 「推しをいじめた奴らをひどい目に合わせるんだ!」なシナリオは論外っす。ガチヘイト創作。 冬木ちゃんねるや黒バスちゃんねる、HACHIMAN、スパシン、TME。 みんな「評判」はいいです。ヘイトとスカットとそれで生まれる場のノリを求める人には。 火炙りや地獄送りにされる原作者。オリ主や救済対象に断罪・説教される登場人物。そしてオリ主と救済対象をネットで褒めそやす匿名のやつら。 みんな、評判はいいです。ヘイター界隈には。 私は、そういう「いじめて盛り上がる」空気が苦手です。推しが好きって言い出せないことが何度あったか。 何度同士に助けられたか。 だいたい、不遇に見えてもキャラが望んでその境遇に身をおいたら、そういう信念があるなら不遇じゃない。 その情報を確認すると伝聞であり、更に確認したら意図的に流されたデマやニコ百のヘイト記事だったりすることもある。 漫画アニメゲームの不遇キャラを救うんだ! その不遇は主観じゃありませんか? そのキャラはモブキャラじゃないですか? もし片方でも満たすようなら、そういう動機は隠してください。 作るなとは言いません。ただ、言わないでください。 最後に。 ネットの評判がいいから!で何度か失敗したことがあります。 例えば、モルモットの飼い方を調べていて、一番「詳しい、専門的」で評価が高かった本を買ったら獣医師向けでモツ画像満載でした。
| Nサブ | |
| 2021/05/20 02:15[web全体で公開] |
😶 スタリィドール経過報告です Twitterで見かけたんですが、「キーになるNPCに自分の性癖を持ってきて回すゲーム」というのが、身も蓋もないけど案外正鵠、というのを共有します。 女の子と強い暴力性、というのが心の癖なので恥ずかしげもなく投入しました。 今回遊んだのはサンプルシナリオでしたが、元々「おもちゃの猟銃を取り上全て表示するTwitterで見かけたんですが、「キーになるNPCに自分の性癖を持ってきて回すゲーム」というのが、身も蓋もないけど案外正鵠、というのを共有します。 女の子と強い暴力性、というのが心の癖なので恥ずかしげもなく投入しました。 今回遊んだのはサンプルシナリオでしたが、元々「おもちゃの猟銃を取り上げられ、心のすきまを悪魔に囚われた」NPCを助け出す、というもの。 親からの過干渉、良い子の呪い、女の子らしく/男の子らしくの呪い、そんな感じのイメージです。まあ一から十までそんな設定ガチガチだったかっていったら、ぜんぜんそんなことないんですけど。 結果としては、PCたちと、事件の前にちょっとした気持ちのすれ違いを演出したり、唯一無二の親友だったり、とても楽しい。 次回、クライマックスです。よろしくお願いします。
| ハゲ | |
| 2021/05/19 23:25[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの俺の嫁がこんなに可愛いって話する?というシナリオのテストプレイやらせてもらいました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! サクッと終われて色々と考えて楽しめるいいシナリオです!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/19 23:21[web全体で公開] |
😶 考えが行き詰まった時は・・・・。 今日は指定休日だった。 朝飯食って二度寝して、昼前にらっきょうの甘酢漬けを仕込んでランチにトマトソースパスタ作った。 午後からはイオンへ買い出ししてから三度寝(笑)して、夕食後にトイレと風呂掃除を済ませた。 考えが行き詰まった時は部屋を掃除する事。 これは1人暮らしをして以来、ずっと実施全て表示する今日は指定休日だった。 朝飯食って二度寝して、昼前にらっきょうの甘酢漬けを仕込んでランチにトマトソースパスタ作った。 午後からはイオンへ買い出ししてから三度寝(笑)して、夕食後にトイレと風呂掃除を済ませた。 考えが行き詰まった時は部屋を掃除する事。 これは1人暮らしをして以来、ずっと実施している。 掃除を始める段取りと身の回りが綺麗になっていく過程を見ていく内に考えがまとまったり思わぬ閃きが生まれたりする。 実は某水商売の経営者が動画サイトで云っている事の受け売りで、 自分も最初は半信半疑でやってみたら、見事ツボにはまったw 参加セッション用キャラ4人分の内、1人目が何とか完成して提出済ませたので現在2人目を調整中。 何とか方向性が見えてきたから良しとしよう。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/05/19 23:14[web全体で公開] |
😶 ゴルゴ13とTRPG考 ゴルゴ13は狙撃以外は人間の限界はそんなには超えていないが、殆どの分野で人間の限界に近づいていて、あまつさえ2つ同時に実行してしまうところが凄いところである (例:F1ドライバー級の運転をしながら、オリンピック金メダル級以上の射撃をする) で、同じ(近)未来系のシステムでも ・トーキョーNOV全て表示するゴルゴ13は狙撃以外は人間の限界はそんなには超えていないが、殆どの分野で人間の限界に近づいていて、あまつさえ2つ同時に実行してしまうところが凄いところである (例:F1ドライバー級の運転をしながら、オリンピック金メダル級以上の射撃をする) で、同じ(近)未来系のシステムでも ・トーキョーNOVAの初期PCでも何とか戦える ・シャドウラン相当成長させても無理(PCはゴルゴVS世界を牛耳る十大企業特殊部隊選抜の対決を監視し、ゴルゴの勝利を確認、脂汗をたらしながら「そうか、奴は、ゴルゴ13は緒戦で特殊部隊の死角を見抜いていたんだ・・・しかし、あの一瞬で・・・」) ・クトゥルフ 何もない白い部屋に連れ込めずシナリオ不成立
| LOSEmary | |
| 2021/05/19 21:36[web全体で公開] |
😶 卓はデートに似ている 当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。 お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでも全て表示する当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。 お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでもないですし。 お互いによく知っていればノープランの普段着でだってその時その瞬間一緒に楽しく過ごす事はできますよね。 でも、だからこそ。 一生懸命休日を合わせようと話しかけているのに、無反応。 遅刻してきても謝罪の言葉もなく。 この服は他の人とのデートで着た服で…と自分の自慢話と他人の比較、論評。 相手に合わせると言いながら、出かけた場所への不満の垂れ流し。 こちらの話は聞いてくれない。 連日のお仕事で疲れているのは察しますけれどせっかくのデートタイムに寝てしまう。 去り際の挨拶もない。 自分の都合に合わせて相手をキープ。 そういう方とのお付き合いはあまりしたくないです。…自分が完璧かと言われると…うん、自信はまったくないですけれど。 参加した皆が楽しかったと思える時間を過ごしたい。そう思って卓に参加させて頂いています。 そういえば以前日記に書いたシャドウランのキャラクターコンテストが終了しました!!応募総数47だそうですよ。前回比1,5倍!!すごいですね。残念ながら私は最優秀賞とはなりませんけれど、一次審査は一つ通っていましたし、様々な作例で目からウロコが落ちまくりでインスピレーションが沸き上がったので大満足です。最後になりますけれど、最優秀賞の方はおめでとうございます!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/19 00:59[web全体で公開] |
😶 ドラゴン・ウォーリアーズやるよ~ 6/16日から、毎週水曜予定でドラゴン・ウォーリアーズのランク1用シナリオ「森に眠る王」をプレイしたいと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162125258946pb100 我と思わんものは来たれ~~! シンプルなルールなのでルルブなしでもOKです!
| たぬき | |
| 2021/05/18 19:23[web全体で公開] |
🤔 価値観の相違 を、セッション中に感じる。 GMである私が「このセッションのテーマはこうだ」と、思いながら進めても、PCは想定した通りに動かない事が多い。 それが面白い。
| みずち | |
| 2021/05/18 13:41[web全体で公開] |
😶 PLさんにお願いしていること わたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。 中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。 ○○に全て表示するわたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。 中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。 ○○には、具体的な映画やドラマ、小説、コミックのタイトルが入ることもありますし、30分アニメや200ページぐらいの文芸作品のような言い方をすることもあります。 あまり良い例えではないかもしれませんが、「吸血鬼」が登場する作品と言ったときに、それが 剣と魔法の世界でモンスターとして存在するものなのか、 ゴシックホラーの世界で絶対的な恐怖の対象となるものなのか、 あるいは自身が吸血鬼となって血族のしがらみに翻弄されるものなのか、 皆さんが想い描くイメージはそれぞれで違うでしょう。 世界観と物語のテイスト、主人公という立場をはっきりさせることで、セッション中の様々なシチュエーションでの判断材料や行動指針が見えやすくなることもあると思います。 もちろん、本来のシステムやその世界観の方向性や、デザイナーの意図などと上記が抵触することもあると思いますので、そう言った場合は慎重に扱っています。 遊んでいくうちに自分のプレイスタイルみたいなものが人それぞれ出来てくると思うので、その辺の「合う」「合わない」や、認識の齟齬なんかが減らせたら良いし、きちんと事前に「確認」「お断り」しておくことは大事かなって思うのです。
| エレクトラ | |
| 2021/05/18 10:12[web全体で公開] |
😶 続 覚書 ここにくる人であれば複数のキャラを同時に動かすことの難しさはわかると思います。 戦車の二次元座標、蓄積ダメージ、車体向き、砲塔向き、それぞれの攻撃や命中、回避や防御、移動のステータスを登場させただけ扱います。 つまるところが、土日両日まるまる使って遊ぶわけでないなら中隊規模すらいらんのですよ全て表示するここにくる人であれば複数のキャラを同時に動かすことの難しさはわかると思います。 戦車の二次元座標、蓄積ダメージ、車体向き、砲塔向き、それぞれの攻撃や命中、回避や防御、移動のステータスを登場させただけ扱います。 つまるところが、土日両日まるまる使って遊ぶわけでないなら中隊規模すらいらんのですよ。 ガルパンくらいのノリでやるなら小隊5両程度(1セット)を持っていれば充分に遊べます。 GHQの魅力は各種支援車両が豊富にラインナップされているところですが、最初のうちから支援車両までというのは酷かなと。 むろん、秋山優花里よろしく戦車が恋人!ってならバンバン買ってもいいです.精密なのでコレクションだけでも楽しいです。また金属なのでプラモデルより長持ちします。
| ササミ | |
| 2021/05/18 01:25[web全体で公開] |
😭 会場が閉鎖措置でTRPG会ができない… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のTRPG会も会場の閉鎖措置で開催できない。 毎回ホームページに中止の告知を出すのも辛いよ… 業務用の大型扇風機を持ち込んだり、入場時の検温を徹底したり、蜜にならないように部屋を分けたり、休憩のたびにアルコール消毒していても警戒レベルが上がったら無理だよね… 会場閉鎖になるのも分かりますし、無理なのも頭では理解できるんだけど…。 クトゥルフとかSW2.5が飽きたわけではないのです。 ただ純粋に地雷PLに怯えることなく、気の知れた仲間たちと『深淵』とか『Paranoia』とか『迷宮キングダム』とかで遊びたいだけなんです…。 ダメだ、酒飲んで寝よう…。 嗚呼、ParanoiaとかViolenceとかで遊びたい!! ゲイシャガールのGMしたい! ゴリラしたい! セガールで遊びたい! みんなは尖ったシステムで遊びたくならないの?
| ルーシー | |
| 2021/05/17 22:32[web全体で公開] |
😶 気になってたりやってみたいシナリオやら 備忘録がわりに優先度順に書いてみたり < クトゥルフ > ・かたわれ ・カクテルパーティー ・アルハンブラ劇場の不可能犯罪 ・白鳥家の思惑 ・人殺しの家 ・シロの激情 ・カサンドラの行方 ・オカマはBARにいる < フタリソウサ > ・山の死体 ・助手SOS!地方銀行に潜む闇!? ・箱の中の猫 < やってみたいシステム > ・大石油王RPG ・卓上サスペンス劇場 ・2401
| グランドトライン0 | |
| 2021/05/17 21:47[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/16編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/16の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。 なんと今回は見学者(前の参加者さんだったけど)付き! しかも日付中に終わってしまった!ここまでスムーズなのも珍しい! 今回は「世界皇帝」を自称し、誰に対しても不遜かつ尊大な態度で臨む少年(パイロット・低適性)と、 自信なさげに彼に仕えるメイドの少女(ナビゲーター・高適正)のコンビを演じました。 しかもどちらも13歳のおチビちゃんです。(そう言われると両方怒る) 前半は旅の途中で立ち寄ったフォートレス(拠点)で戦闘シミュレーターを行っていたが、 機体性能にパイロットが振り回され、ナビゲーターの能力でシミュレーターが落ちるといったトラブルが発生! 謝るメイドに世界皇帝は「お前は悪くない。我々の能力についてこれないシミュレーターが悪い」とふらつきながらも強がりつつ彼女を慰める男前っぷり! そして整備員におチビちゃんと呼ばれて「私達は13歳の立派なジェントルマンとレディーです」と怒るメイドの可愛いこと。演じたの自分だけど(笑) そして敵との実戦、今回はカスタム機体のアルバトロスを使用。 アルバトロスの高い機動性とエネルギー補充能力を生かしつつ、 高コストのマシンガンとキャノン砲で大ダメージを与えていくスタイル。 何よりもパイロットの台詞と演出が熱い! 「吾輩が上!お前は下だ!」といいながら相手から制空権を奪っていき、シールドを破壊していく。 激しい立体機動に体を傷つけながらも、ナビゲーターを気遣う。 ジェノサイドドクトリン(敵の強力技)にナビゲーターが避難するように言うが、 そこへ「吾輩に任せろ!」と言わんばかりに怒涛の攻撃! まさかのジェノサイドドクトリンを発動させずに、風穴をぶちあけての勝利! エンディングでは、展望台跡地にて戦闘後のわずかな青空を眺めつつ、 メイドの膝枕で眠る世界皇帝の少年といった感じで締めました。 パイロットのプレイヤー、見学者共にメイドの少女が可愛かったと絶賛でした! 俺としては強がりながらもメイドのことを気遣ってくれる世界皇帝の少年もすごくエモかった! いよいよ残り2回!次はどんな物語が始まることやら…
![]() | ちぽぽたす |
| 2021/05/17 01:31[web全体で公開] |
😊 初めての二日構成のセッション(2日目) 二日目なので物語も大詰めといったところでシリアスホラーな雰囲気でプレイできて楽しかったです。 シリアスなはずなのですが発狂内容のおかげでギャグシーンをいくつか出してしまいダイスの荒れ方に困りましたw kpならびにPLのサポートもありとても楽しくプレイすることができました、本当にありがとうございました。
| えとか | |
| 2021/05/16 23:39[web全体で公開] |
😶 クリファン かなりどうでもいい日記 いずれココフォリアでKPしてみたい欲があるので、練習部屋を作ってちょこちょこ弄ってみてるこの頃 今回はカットインを入れてみたくてクリファンに反応するよう入力してみまして、じゃあクリファン出るまでダイス回すか〜と意気込んだ所 無事4回目にクリティカル、6回目にファンブルが全て表示するかなりどうでもいい日記 いずれココフォリアでKPしてみたい欲があるので、練習部屋を作ってちょこちょこ弄ってみてるこの頃 今回はカットインを入れてみたくてクリファンに反応するよう入力してみまして、じゃあクリファン出るまでダイス回すか〜と意気込んだ所 無事4回目にクリティカル、6回目にファンブルが出てカットインもそれぞれ反応確認できました ………いや早くね?クリファンって1/10のはずなのに1/3で出てますが? 普段のセッションでもクリファン出しまくりダイスが荒れることがよくあるのですが、女神様と仲良くできる時は来るのでしょうかね… 追記:この後「まあ言うてたまたまでしょ笑、確率って収束するし?笑」とダイスを振ったら、先程のから数えて8回目でまたクリティカル、10回目でファンブルが出ました。これで2/5ですね。ほんと何なん?
| グランドトライン0 | |
| 2021/05/16 19:57[web全体で公開] |
😊 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/10編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/10の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。 …といっても次の日の1:00ほどかかりましたが。 前よりは短縮したけど、やっぱり5時間くらいかかるんだな… 今回は見た目優雅で凛々しいけど、中身は素直でお転婆なお嬢様(パイロット)と、 少し毒舌だけどしっかり者の執事型ロボット(ナビゲーター)のコンビを演じました。 前半は子供たちと歌の練習をするために庭をこっそり抜け出そうとしたお嬢様を執事ロボが見つけるという展開。 お嬢様の子供好きと芯の強さと素直さを褒めつつも、お転婆をちょっと皮肉って叱るという執事らしい演技が出来た…と思う。 そして敵との実戦、今回はカスタム機体のアルバトロスを使用。 移動力重視のブレードタイプでガンガン攻めると思われたが、 敵が接近戦に対して反撃すると知るとライフルで慎重に攻める機転の良さも見せる。 まあ機動力高い反面、装甲薄いからね。 そして移動力を使って、ジェノサイドドクトリン(敵の強力技)の射程外に逃げるも… 敵の強制移動を忘れて一気にピンチに! これはナビゲーターを演じていた自分のミスである。まあ、アビリティを駆使して何とか回避したけど。 ラストはお嬢様が得意のブーストブレードで一刀両断して決め! エンディングではお嬢様が被害を心配しているところで、 子供たちに「戦うお姉ちゃんカッコいい!」と言われて照れているのが可愛かった。 そしてそれを「やれやれすぐに調子に乗るんだから」と見守る執事ロボという感じで終わりました。 さて残り3回!頑張らなければ!
| セナ | |
| 2021/05/16 18:22[web全体で公開] |
😶 そろそろTRPG歴3年目+オリシGMをしてきた話 実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成し全て表示する実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成したPCの数が10を越えたり、セッションログのファイル数が3桁に乗っていたり…… それくらいの思い出が積み重なるほどの「冒険」をせていただけたのは、幸運であり幸福です。 一緒に卓を囲んでくださったTRPGプレイヤーさん、同卓はまだだけど各種アドバイスをくださったみなさま、改めましてどうもありがとうございました。 この2年でいろいろできたなぁという充実感もある一方、まだまだやってみたいこともたくさんあります。 今のところSW2.5がメインになっておりますが、実はずっと「ホラー」系のシステムに興味があったり。 最近「ステラナイツ」に参加できたりもして、またじんわりと活動域の広がりを感じています。 どこかでご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 そして先月、長期になっているCP以外の活動として、1年半以上ぶりに、SW2.5のオリシGMをしてきました。 オリジナルシナリオを作るのも、それをGMとして回すのも人生2度目。 長い間、CPにてお世話になった「はんどれっど!」のメンバーさんにPL参加をお願いしたところ、揃ってご快諾いただけたおかげで、無事開催、そしてエンディングまでやりきることができました。 始めて作ったシナリオは、「とにかく安定して回せる」ことを意識した作りになっていたので、今回はより「物語としての深度」や「行動の幅」を出そうとしながら練っていました。 「自分の強みが出せるのはおそらくこの辺りだ!」というテーマや要素を詰めましたので、個人的には好きな仕上がりに。 しかしその結果、シナリオ側から出すものが多い構造になってしまったな、という印象になったのも事実。難しいですね。 そんなわけで、「いいところばっかり」とはいかないシナリオでしたが、PCさんたちがこちらからの出したものを受けた上で、積極的に関わろうとしてくださったのが非常にうれしかったです。 しかも、それぞれの「PCらしさ」をしっかり出しながら、シナリオに向き合ってくださるのが流石の上手さでして。 日数も経ってきて、落ち着いて振り返っても、「よかったなぁ~」と思えるセッションになったのは、参加者のみなさまのお力です。 最後まであたたかくお付き合いくださりありがとうございました。 内容に関わる感想は後日、別の場所にご用意させていただく予定です。 準備ができ次第お知らせいたしますので、ご興味ございましたら是非遊びにいらしてくださいませ。
