ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.156
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/11/22 05:22[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2021/11/22 00:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのカーネーションは凛として枯れる1日目 21日ほぼ全日使って行ってきましたがまだ1日目です あと2日ある予定です! 頭がもつかわかりませんが、精一杯頑張ります! 皆さんよろしくお願いいたします! 来週もよろしくお願いします! ハッピーエンドを目指して頑張ります!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/21 15:03[web全体で公開] |
😶 【反省】ほんとうに、わたしもまだまだだな 連投失礼いたします。 先ほどの日記を書いて数時間後、 わたしにしたって同じことじゃないかと思った。 ある段階からいつも、経験のある方とか、予習や素養のある方とか、 そういう方を相手にすることが多かったですが、 はじめてTRPGされる方の目線とか、そういうのを忘れていたなと。 わたしは全て表示する連投失礼いたします。 先ほどの日記を書いて数時間後、 わたしにしたって同じことじゃないかと思った。 ある段階からいつも、経験のある方とか、予習や素養のある方とか、 そういう方を相手にすることが多かったですが、 はじめてTRPGされる方の目線とか、そういうのを忘れていたなと。 わたしはこいでたくさんの『RPGなんてこわくない!』を読んでいたり、 ある程度TRPGがどういうものか、調べたりしていたので、 体験卓の導入までがスムーズだったのですが、 わたしみたいな人間だけじゃないよな、普通。 TRPGというものへの素養っていうか、席に座ってはいどうすればいいですか、 っていうのがはじめっからわからない人もやっぱりいるし、 わからないけど興味があるのは、わからないからこそ興味があるのかもしれない。 そも、丁寧に説明しないと、一歩も踏み出せないことだってある。 最近、そこのところの意識を怠っていると気づいた。 やっぱり、もう少しいろいろ、参加に当たってのコミュニケーションを、こちらも練ったほうがいいな。 総ての人が、3,4ぐらい言って全部わかるわけでもなし。 ありがとうございます、はい希望選んでね、だけじゃあ、 レンタルの鉄砲ゴーグル渡して最低限の注意だけ言ってハイ終わりのサバゲ―定例会と同じだなって。 パッと聞いてパッといえる、なんて少しでも場数ふまないとできないんだよなあ… 最近不親切で冷たい感じのGMになっていたかもしれない。本当に申し訳ない。 いま気づいたのは本当に良かったと思う。 これからは、もう少し考えて練ってGMとか導入やろう。 これからも、もっとマシなGM屋になるため、頑張ろうと思います。 大変失礼いたしました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/21 13:27[web全体で公開] |
😶 【おひさしぶりに】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| UNKNOWN | |
| 2021/11/20 19:23[web全体で公開] |
😶 金欠 いやぁ、、今日書店行ったらTRPGのコーナーがあってですね、、、、 買いましたね、、、メイガスアーツとフタリソウサとマギカロギア 合わせて9900円!! その前にパラノイアとシノビガミのサプリやSWのサプリも買っているので、、、 あっという間に金欠になりましたね! ハッハッハッハッ
| ミドリガニ | |
| 2021/11/20 09:19[web全体で公開] |
😊 クラリスにありがとう【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪の話である。 昨日は未だ症状が残っていて気弱になりあんな日記を書いてしまったが、沢山応援の言葉を頂戴しありがたいやら、申し訳ないやら。 幸いなことに抗生物質クラリスロマイシンがよく効いたらしく、咳止めと併せて一気に症状が改善した。 処方してくださったお医者様と、励ましてくださった皆さまにお礼申し上げる次第である。 ありがとうございます、お陰さまでかなり快癒いたしました。 たまにしつこい咳が出るので、油断せずにしっかり薬をのみ休みます。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/20 09:02[web全体で公開] |
😶 業務連絡 うちのすぐ近くが震源でした。 普通に自転車40分転がせば行けるところ 不安と怒りが当分覚めないので、 今日はたぶんセッションしません…
![]() | エルトン |
| 2021/11/20 06:18[web全体で公開] |
😶 アールズ・エージェント制作中2 これまで5回ほどGMとしてテストプレイをしましたが、ちゃんと遊べるシステムにはなってる感じです スキルの増産とか説明の追加とかもしたいけど、ここはやはりGM用の項目の作成が急務ですね なるべく早くにGMのテストをしてくれる人を募集して、非制作者がGMのセッションのテストをしたい またテスト全て表示するこれまで5回ほどGMとしてテストプレイをしましたが、ちゃんと遊べるシステムにはなってる感じです スキルの増産とか説明の追加とかもしたいけど、ここはやはりGM用の項目の作成が急務ですね なるべく早くにGMのテストをしてくれる人を募集して、非制作者がGMのセッションのテストをしたい またテストプレイセッションを募集してます https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163731990800eltone402 今までのシナリオは異世界転移者VSエイリアンとか電子ドラゴンとかスキヤキ怪人とかパンツの中からビームサーベルとか怪文書解読とかでしたが、今回はサンプルシナリオとしてGM用ハンドブックに記載予定のシナリオなので割とシリアスなはずです。 ここからは制作者はそこまで想定してなかったけど、テストプレイヤーには好評だったシステムのお話 前提として アールズ・エージェントの判定は【能力値】d6で大体2d6とか3d6とかになる。 そしてサイクル制で1サイクル毎にそれぞれシーンを選んで探索とかをする、PT分割も可。 好評だったのは探索に関する判定は目標値をPCの達成値の合計が上回っていればいいこと、 そして失敗しても次の判定で目標値が達成値分だけ減少する事。 つまり1サイクル目で目標値15の判定でPC1が3d、PC2が2dふって合計5だった場合、2サイクル目での同じ判定では目標値は10になる。 制作者としてはPTによってはきつい判定も手番さえかければ必ず成功できるという意図のシステムだったけど テストプレイヤーからはPCの行動や判定が無駄にならないのが良いとの事
| ッヘーイ | |
| 2021/11/19 22:37[web全体で公開] |
😶 KPって体力ごっそり持ってかれるなぁ... 木曜日にタイマンシナリオ回したんすよね。 それで、シナリオがシナリオだったから集中してしっかりと回したんです。 3時間だったんですけど...これがまぁ疲れる。ただめっちゃ楽しかったです。 それで思ったんです。「KPさんってすげぇや...」って とりあえず体力がなっしんぐな私は平日KPはしばらく避けるべ
| ろって | |
| 2021/11/19 20:40[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]明日から2日かけて卓!! 明日からCoC『傀逅』! 2日間かけてじっくりやれるとのことで既に楽しみ。 あれやこれやとシナリオについて考えているけれど、 果たしてどうなるやら…。 ちなみに予想が当たっていたらもちろん嬉しいが、 今回は地獄の予感なので、外れて欲しい気持ちもあり。 キャラクター保管所がお亡くなりになった時は血の気が引いたが、 復活されて本当に良かった…。 取り急ぎCharaenoに全部バックアップとった。 いあきゃらにもバックアップとろうかなと考える私でした。 (・e・)
| ササミ | |
| 2021/11/19 02:56[web全体で公開] |
😶 エモクロアが予想以上にエモかった TRPGでスイカ割りをしました。 そして、少年を助けるために全力を尽くしました。 11月下旬にやる夏シナリオは、熱くていいものでした。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/11/19 00:06[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版のアーカムの地図を見て思ったことだが ごく普通の日本地図で、都道府県の形もほぼ同じなのに、数えてみると四十八都道府県になっている白地図のいろいろなパターンをまとめてコミケで売ったら、架空の県で冒険させるクトゥルフのキーパー陣に売れるんじゃないか、などと労多くして益少ないことを考える夜である。「海沿い/内陸」「東北/関東/北陸/甲信越/関西/中国/四国/九州」で簡単に好みのタイプの県が選べるようにして。 ……そんなもん買うくらいなら自分で勝手に地図に線引いた方が早いな、と考えたので寝るなり。
| シャムネコ | |
| 2021/11/18 23:04[web全体で公開] |
😶 超獣戯島 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) めっちゃおっきなお母さまいたわ。おれ、スタンドでたわ。何言ってるかわからない?おれだってそうさ。だけど、あれは巨人とかモンスターとかそんなちゃちなもんじゃねぇ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。身も心もボロボロだ。自衛隊、やめよっかなぁ。ま、おれのザワールドにはやつも勝てなかったらしいがな!今度は天国でも目指してみよっと。 天沢聖慈
| アズマ | |
| 2021/11/18 20:00[web全体で公開] |
😶 (165)闇ゆく者たちの宴 今回はYSさんに長期卓の「闇ゆく者たちの宴」を回して頂きました。 AFや呪文がバンバン使えるシナリオとの事でいつも使っている魔道研究してそうな医者で行きました。 今シナリオのハッピーエンドは難しいとの事でPLの皆でハッピーエンドに行こうと頑張ってましたが、結果皆悲しみを背負う事になってしまいまし全て表示する今回はYSさんに長期卓の「闇ゆく者たちの宴」を回して頂きました。 AFや呪文がバンバン使えるシナリオとの事でいつも使っている魔道研究してそうな医者で行きました。 今シナリオのハッピーエンドは難しいとの事でPLの皆でハッピーエンドに行こうと頑張ってましたが、結果皆悲しみを背負う事になってしまいました。つらい… ハッピーエンドの条件は結構気付きにくい条件になっていて自分じゃわからないかったのは納得が行きましたが、それはそれとしてハッピーエンドに行けなかったのは辛いです。 ただ皆生きて帰れたので良かったです。一緒に同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| 夏風 | |
| 2021/11/18 02:09[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗12 作成中のオリジナルシステムのルールブック。 戦闘ルールをガラッと改定して 第1回の戦闘テストを行いました。 即席で用意したスキルに 致命的なものがあったものの ルールそのものは問題なく進行。 次は今回の課題を受けて 戦闘ルールの書き直しと スキルをしっかり用意して行います。 テストに参加してくださった皆様 ありがとうございました。 仕事が忙しいし年内に確定は無理かなぁ。
| さかぜ | |
| 2021/11/18 00:49[web全体で公開] |
🤔 OBSくんと仲良くなりたい べつに配信とかするわけじゃないし自分はいいや~と思っていたのですが、 やっぱり録画環境が欲しくなってしまいました。 TRPGやってると予期していないタイミングでめちゃ楽しいセッションが爆誕することがあるので 「別に誰かに見せるわけじゃなくても記録として残しておきたかった…」となる全て表示するべつに配信とかするわけじゃないし自分はいいや~と思っていたのですが、 やっぱり録画環境が欲しくなってしまいました。 TRPGやってると予期していないタイミングでめちゃ楽しいセッションが爆誕することがあるので 「別に誰かに見せるわけじゃなくても記録として残しておきたかった…」となることがちらほらありまして。 重い腰を上げてOBSをインストール、ぽちぽちやってみましたが凝ろうとすると結構めんどくさい…。 結局先人のCSSをそっくりそのままお借りする突貫画面となりました。 (ネタバレはないけど一応ふせ。https://privatter.net/i/6316436) 調べた方法だとココフォリアの部屋ごといちいちパーツ?のURLを設定していく必要がありそうなので、 とりあえず来月回す『壊胎』の盤面だけ。 一つテンプレ化してシナリオごとに使いまわせたら楽なのですが、改善策が見つからぬ。 そもそもココフォリアを録画する前提で作っていなかったので「これじゃ前景すら映りきらないじゃん…」など 諸々の壁にぶち当たりつつあります。 もう少しセンスがあったらね、、ほら、、多少は見返したくなる録画にもなると思うんだけど、ね、、、、。
| ササミ | |
| 2021/11/17 23:57[web全体で公開] |
😆 3日連続セッションが楽しかった!! 今日は、オンセンで仲良くなった人達とクトゥルフでした。 月曜日から3日間連続のセッションで毎日楽しく過ごせました。 (今週は土曜日以外すべてセッションが入っているから卓充だ!!) ドキドキ、ハラハラ、恐怖と感動ありのとても良いセッションでした。 いいね!ボタンを連打したくなるぐらい楽しかった!! 日曜日のTRPG会向けのシナリオを準備しないと…。 クトゥルフやって欲しいって言われているけど、サタスペやりたい。悩むなぁ~
| ろって | |
| 2021/11/16 23:43[web全体で公開] |
😶 KP記/『ネームレス・カルト』完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日CoC『ネームレス・カルト』の第1陣が、終了へ辿り着きました! シナリオのネタバレはほとんど含みませんが、念のため。 ゴールまでの道のりが長かった!! けれどそれは沢山悩んで考えて行動してくれたからですし、 方針が決まるまでバチバチに意見交換してくれたからなので KPさせてもらった身としてはとても嬉しいところです。 まずは完走してくれたことに感謝を。 データも文章量も多いので、まとめるのに大分苦労かけました。 必要なデータはアイコンで置いて、それ以外は口頭で伝えがちなので 今後は描写の文や台詞も、ある程度ログ的に残すようにしよう。 それにSKP立てるにあたり、もっと擦り合わせしても良かったな。 NPCのRPとか、情報の出し方とか。 まだまだ改良点は尽きませんね。 とにもかくにも、楽しかったと言ってもらえたことが嬉しいです。 全員最後の最後でロストしてしまいましたけれどね…! 次はもっと上手くやれるよう、更に改善していきます!! (・e・)
| ミドリガニ | |
| 2021/11/16 08:55[web全体で公開] |
😊 愛犬ヨーヨー【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。 未だ狂犬病ワクチンを打ってないので、散歩は専らお庭なのだが、一度リードが外れてしまった。 そこで新しいリードを買った。 伸縮自在で外れ止め付きの奴だ。 これがすこぶる良くて、愛犬が急に走り足してもお互いに安全だし、ストッパーも付いているので、これ以上不味いと思ったら途中で停めることも出来る。 便利なものができたと思う。 時々、だーっと駆けていって、紐が延びきった頃にまた戻ってくる様はまるでヨーヨーだ。 注射ももう直ぐなので、本当の『お外』を知るのが些か怖いし、楽しみでもある今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。

