ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.144
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ろって | |
| 2022/02/11 22:33[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/02/11 19:25[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第5回 ロールプレイの上手さとは何か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはみんなで楽しく遊ぶものです。 上手い人やベテランの人は、他のPLに受け取りやすいパスを出しています。 気づいていましたか? 【描写】 大戸島さんが鳥居を調た結果、鳥居には血痕のようなものが付いていました。 大戸島「みなさん見てください。血痕ぽいものがあります。上島さん医者のカンってやつで何か分かります?」 上島「おいおい、血痕とか聞いてないよ~。怖くなってきたよ」血痕に〈医学〉いいですか? 【描写】 肥後さん古びた巻物を見つけました。そこには手書きで地図が書かれていました。 肥後「これは地図だな。寺門くん、ココに目印があるようだね。あの木がそのようだ」 寺門「お、地図ですか? これはお宝が隠されているかもよ。上島さんも見てくれよ!」 上島「この地図、やけに古びたものですねぇ。裏には何か書いてないのですか?」上島が地図の裏面を調べていいですか? 【解説】 ここでポイントは、あまり話していない人、直前の判定に失敗した人にも話しを振りましょう。 その人が参加しやすくなります。 そして、常に自分が前に出るのではなく、情報を見つけた人が話し終わるまで少し待ちましょう。 TRPGは参加者全員が主役で、みんなでお話を作っていくものです。 パスが欲しければ、パスを出しましょう。 これができると、更に楽しくなってきます。TRPGはコミュニケーションしながら遊ぶゲームです。 Q.お話や推理に集中していて、誰があまり話していないとか気が回らないです A.大丈夫、遊んでいるうちにTRPGのテンポに慣れてます!! そして、慣れて余裕が出てきたらパスを出してみましょう。 お互いのコミュニケーションによって、最高のセッションになります。
| こくりこ | |
| 2022/02/11 13:41[web全体で公開] |
🤔 いろいろと書き散らかします 興味はあるけどなかなか初見PLで入れそうな卓が無いな~と思っているタイトル. 機会があればやってみたいですね. ・蒸気と冒険の飛空艇TRPG ・エンゼルギア 天使大戦 TRPG 2E ・トーキョー・ナイトメア ・メタリックガーディアン それはそれとしてw 次のGM挑戦は公式シナ全て表示する興味はあるけどなかなか初見PLで入れそうな卓が無いな~と思っているタイトル. 機会があればやってみたいですね. ・蒸気と冒険の飛空艇TRPG ・エンゼルギア 天使大戦 TRPG 2E ・トーキョー・ナイトメア ・メタリックガーディアン それはそれとしてw 次のGM挑戦は公式シナリオでやってみようと物色中です. 僅かでもPLする機会がある可能性を考えると未通過のシナリオを読んでしまうのは避けたいですし. 通過済みなシナリオがあるタイトルだと,DX3rd, このすば, アリアンロッド辺りでしょうか. SW2.5は振り返ってみると公式シナリオってやったこと無いような気もしますが.(^_^; オリシは誰かに相談したいと思ってもネタバレ等を考えると相談すること自体が難しそうですよね. この辺りは地道に進めてある程度見切りで始めるしか無いのでしょうかね~ と,寒いのでシチューとか煮込みながら. そういえば今季はまだお汁粉作ってなかった....
| つきねこ | |
| 2022/02/11 10:10[web全体で公開] |
😶 TRPGの輪を広げよう ※いつもの長文なので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGって、楽しいですよね。 その楽しさを味わってもらう為に、沼に引きずり込みましょう。 その為には、最初のセッションが大事です。 楽しさの共感をしてもらい、その楽しい時間を共有できれば、次へ、また、次へ、と進んでいけます。 昨日は、ササミ様のCoCのキャラ作成会にお邪魔しました。 何で今更そんなところに行っているの?と思われますが、キャラ作成会に来ている方は未経験者の方や数回のセッション経験者、何かの都合でしばらく振りの方が大半なので、少しでもフォローができればと思いました(実は翌日にササミ様のCoCセッションに初参加させていただく予定があり、私は事前に作成済みでした)。 不安になる事もありますし、聞きたくとも言い出しづらい事もあるかもしれません。 KPであるササミ様の進行の下に作成をしてきますが、区切りごとに質問タイムが用意されています。 誰かが口を割れば、気にする事も無いのですが、誰も声を出さない様でしたので、私が敢えて些細な質問を投げかけます。 それに対して、丁寧に対応してくれるササミ様は神対応。 こんな質問でもして良いんだと空気が作れて、その後、質問される方も出てきました。 自己満足かとは思いますが、1つの自分の分身を作るのは、初回であればその思いは一段と強いです。 キャラ作成で”そんなつもりで作成していなかった”と初回から後悔されて足が遠のいてしまうのはあまりにも残念です。 CoCであれば、『目星』を取っていなかった事で活躍の場が少なく感じられた方もいましたし、POW(SAN)の大事さを知らずにロストしかけた方もいました。 実際、昨日の作成会ではササミ様がこの様なポイントは的確に説明されていて、非常に分かり易く親切でした。 大人数の初心者・初級者の方を相手にされるので、KPのササミ様には”お疲れさまでした”と。 そして、キャラ作成後にその場が名残惜しそうな感じにしていると、ササミ様から再びの神対応。 ”時間があるのでしたら、少しセッションしてみます?” 幾度も作成会をされているからこそ、参加者の心情を把握しているかの発言でした。 参加したいに決まっています、目の前の自分の分身を動かしたくてうずうずしているのですから。 すみません、私も遊びでキャラ作成していて、便乗でセッションに参加させていただきました。 実は今回の作成会の参加メンバーで、”CoCを数回やった事があって、誰もKPやらないから自分がやりました”って方が半数近くもお見えで、凄く驚かされました。 TRPGって楽しそうだから身内で始めるのですが、KPやGMの方はシナリオ準備に手がかかるから大変です。 その様な苦労も今回のキャラ作成&セッションで報われると思うとオンセンって素敵な場所ですね。 マダミスやSW、シノビガミ経験者もお見えで、楽しいセッションになりそうでした(大学生はもう春休みなんだよな)。 恐らくPLもやりたかったという思いは強く、そして、その着眼点は鋭く、”本当に初心者ですか?”と疑いたくなる事も・・・。 でも、皆さんと協力し合い、何とかクライマックスまで(私もフォローする必要なく楽しんでました)。 その後の結果は・・・最後の選択は個々の思いを尊重ですよね。 どんな結果であれ、そのセッションが楽しく、”次もやりたい”と思っていただける事が輪を広げる一歩です。 セッションは自分が楽しいと感じるのも大事ですが、参加した方と楽しさを共感・共有する事が大切だと思います。 皆様もステキなTRPGセッションを、そして、共にTRPGの楽しさを分かち合いましょう。 追記 初心者の方は、ササミ様、たぬき(rAccOOn dOg)様がキャラ作成会をされています。 作成会の予定確認を直接コメントされても良いですし、お二人が運営している初心者コミュニティに入るのも良いかと思います。 ササミ様はCoC、SW、シノビガミ、コミュニティ(承認必要なし)です。 たぬき様はSW、コミュニティ(承認必要あり)です。 ※すみません。たぬき様とはお会いした事も無いのに綴ってしまいました。身勝手な行為をお許しください。
| セルクス | |
| 2022/02/11 09:33[web全体で公開] |
😶 丁度良い募集が見つからない... 自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。 しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました! 結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。 自分と兄が一緒にどこかの募集に入るとい全て表示する自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。 しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました! 結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。 自分と兄が一緒にどこかの募集に入るということになるのですが、 ・SW2.5の初心者向けの卓 ・2人分募集が空いている という条件に加えて、予定が合うかどうかもあるので、結構難航しています... ルルブはⅠしか持っていないので、Ⅱ、Ⅲも買って申請できる幅も増やそうかなとも思いましたが、読み込むまでに時間かかりそうなので悩み中です。 ふと疑問に思ったのですが、自分達のように知り合い2人が卓の席を埋めることってタブーだったりするのでしょうか。 (もちろん無いように注意しますが)内輪ネタで盛り上がったり、そこの2人ばかりで色々な相談をしたりなど、あまり良くないことが起こる可能性もありますし。 特にPL3人卓でそれが起こるとマズいですしね。
| たぬき | |
| 2022/02/11 07:04[web全体で公開] |
🤔 感覚を言葉で伝える のは、難しい。 寝そべっているとき、引力を身体で感じる。 ああ、地球に引っ張られているな、と。 この感覚を家族に話しても「??」って顔された。 水泳やダイビングが趣味の人なら分かるだろうか…。 とかく、未経験者へ感覚を伝えるのは難しい。 TRPGも同じかと思う。 だから私は、案ずるより、やってみよう! と、言う。
| ササミ | |
| 2022/02/10 20:11[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第4回 ロールプレイのコツ 簡単です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者が難しいと思うものがロールプレイです。 これって意外と単純で、解説を聞くと超簡単に遊べるようになります。 ササミ卓【初心者向けキャラ作成会】でも実例を出しながら説明していますね。懐かしい方も居ると思います。 ----------------------------------------------------------- 覚えるポイント 【 何が 】【 どうする 】【〈技能〉コマンド 】です。 ----------------------------------------------------------- 簡単に解説するとコレだけです。 例を見てみましょう。 【 大戸島(PC名です)が 】【 鳥居を調べます。】【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】 【 上島が 】【 本棚を調べます。】【 本棚に〈図書館〉していいですか? 】 少し慣れたら、コレにセリフを追加してみましょう。 【 何が 】【 どうする 】「セリフ」【〈技能〉コマンド 】です。 【 大戸島が 】【 鳥居を調べます。】「あれ、鳥居って普通は朱色ですよね。なんで黒いんだろう?」【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】 【 寺門が 】【 肥後さんに声をかけます 】「大丈夫、もうモンスターは居ないので落ち着いてください。」【 肥後さんに〈精神分析〉します。KPいいですか? 】 これでロールプレイしながら探索ができます。簡単ですね。 とても重要な点として、ボイセでは「僕が」「私が」「自分が」「俺が」だとGMが困ります。 大戸島(PC名)が何をします。と言いましょう。 一人称をPC名で話すと、誰が行動をするのかがGMも分かります。 複数人、しかも初めて遊ぶ人だと声で判断できません。 誰が行動をするのかをわかりやすくしてあげましょう。 ボイセでのテクニックですね。
| グランドトライン0 | |
| 2022/02/09 23:36[web全体で公開] |
😆 ヤンキーとシャークとスラッシャームービー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月4日に久々にボイスセッションでヤンキー&ヨグソトースをプレイ。 俺はツッパリ&喧嘩殺法の中村 翔で夜露死苦(よろしく)したぜ! 連れの朋(ダチ)はオールド&テコンドーの大北 龍之介とネオ&ボクシングの吉田 誠だ! そんな奴らが可愛いエルフのお姫様に太助を求められたんだから、協力しないわけにはいかないよなぁ? それで悪いヤンキーをボコりにうろついてたんだが、いきなりヘッド(敵大将)に出くわして吹っ飛ばされる翔。 「女子高生のファンが黙ってねえからな!」 一方、龍之介の方も下っ端をボコったが、出血やら呪いやら食らっていきなりボロボロに! 誠の方は図書館でお姫様の写真集をゲットしてウハウハしていたみたいだけどな! そして攫われそうになったお姫様を、翔がイメトレでラーニングしたブレーンバスターで救出し、血戦のバトルパレスへ! ヘッドがボロボロの龍之介に構っている隙に、翔は喧嘩殺法の武器攻撃!誠はボクシングのアッパーで追い詰めていく! 具体的に言うと「毒、呪い、骨折」と龍之介以上の重傷! そんでヘッドを倒したと思ったら、ケツを持っていた(黒幕)ヨーグルトソースとかいう奴が出現! まあ俺達ヤンキーの敵ではなかったがな! 「ヨーグルトソースは壺にでも入ってな!」 その後、翔と龍之介は元の世界の病院に戻されたわけだが、龍之介が重傷過ぎたため、再び異世界に召喚! しばらくした後、舎弟で異世界をうろつき中の誠からお姫様の写真集の餞別が送られた。 「一人だけお姫様のところにいけないなんて寂しいぜ…」 久しぶりでルルブを見返しながらのプレイだったけど、ゲームマスターのガイドもあってほぼ時間通りに終わった。 新ツール「tekey」はメインウィンドウが大きくならなくて苦労したけど(汗) そして光砕のリヴァルチャー「ラチスシャークVSリヴァルチャー」最後のリプレイも完成! 王子様系女子とネコメイドロボットによるほのぼのしつつもセクシー&バイオレンスなB級サメ映画となっております。 今回はR-15指定なので、前のリプレイで省略していた部分も収録されたディレクターズカット版です。 ラチスシャークVSリヴァルチャー 白鳥令嬢の休暇 (https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164441693419) これで溜まっていたリプレイは一通り終わりました。一安心。 あとは前回の日記のファイナルガールの答え合わせ! 犠牲になった順に… 7スピリチュアルなハイスクールガール、キム 3力強いアメフト部のスミス 2迷子になりやすい水泳部員ミンナ 8いつもPCを持ち歩いているギーク高校生のジョー 1オカルト好きの女性教師レア 5パルクールプロの女子高生のケイト 6サムライブシドーの男子高生のジョウジ 4好奇心旺盛な小学生のマイケル 9孤島の持ち主の大金持ちユアン 10熱血教師のアメリア←最後の生還者(ファイナルガール) でした。みんなはわかったかな?
| 明日平 | |
| 2022/02/09 22:14[web全体で公開] |
😶 ロールプレイにボーナスを与えるべきか 場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話 結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です 身内オフセサークルが 「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあり全て表示する場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話 結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です 身内オフセサークルが 「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあります 大体、このRPでボーナスって交渉事の時が多い気がします RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPC になるのが嫌いってのも理由です RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPCになると RPの上手いPLのPCは交渉系技能には全く能力を割り振らず、戦闘系特化が最適解になり 戦闘でも RPの上手いPL(戦闘特化)>交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う) になりがちでRPが苦手な人(含む初心者)が一方的に不利になる気がします 交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う)が戦闘でRPしたからって命中や回避・ダメージにボーナスくれることはほとんどないしね (りゅうたまの竜人やってる身内オフセサークルのRさんは命中ボーナスくれるけど…例外ですよね) 個人的な例外は初心者(or普段RPをほとんどしない人)がRPしてくれた時で 「RPって楽しい」と思ってもらえるようボーナスあげたりはします なのでRPにボーナスあげる派の考えもわからないではない 「RPは楽しい」「RPすると得」って意識を付けやすくなる利点はよくわかる 初めからRPにボーナスあるシステムも多いですしね 相変わらず、RPボーナスを与える与えないどっちかが一方的に正解って話でもなく 2つの間のどこかで人それぞれでGMしてる人がほとんどなんでしょうね
| ササミ | |
| 2022/02/09 19:04[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第3回 持っていける持ち物を考えよう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代シナリオなら【スマホ】は必須です。 連絡手段、ボイスレコーダー、カメラ、懐中電灯、ネット検索がこれ一つでできます。 ただし、電波は入らないことが多いです。警察に通報するのは諦めてください。 次に使うのが【メモ帳・ペン】です。 NPCにメモを残したり、声を出さずに筆談、地図や呪文を書き写したりと、使い勝手がとてもいいです。 セッションに気軽に持ち込めるのもポイントです。 個人的にオススメは【ハンカチ】です。これは書かなくても大丈夫なKPが多いですが、書いておきましょう。 証拠物の回収、目や口を抑えたり、傷口を縛る、捕縛したNPCへの猿ぐつわなど色々使えます。 あるとロールプレイが楽しくなります。 女性キャラなら【化粧品ポーチ】です。手鏡と保湿剤、ヘアピンは使い勝手がいいです。 建物の角から先を覗いたり、傷口の化膿止めやオイル(機械油の代用)、針金の代用品として使えます。 ナイフや拳銃、メリケンサック、スタンガンなどの直接的な武器は『基本的にNG』です。 技能推奨に戦闘関連が入っていない場合、持ち込むのはやめましょう。 KPが困るので、セッションの参加を断られる可能性が高くなります。 私の場合は、過去のキャラクターを確認して判断します。 武器や〈マーシャルアーツ〉〈武道〉を持っているキャラが多かった場合、丁寧に参加を断ってからミュート&ブロックです。バトル野郎のキャラクターが少なかった場合は、技能や持ち物を修正するように依頼します。そこでゴネるようなら、参加を断ってミュート&ブロックです。 Q.武器はどこで手に入れるの? A.シナリオの中で現地調達しましょう。 キッチンで包丁やサラダ油、工事現場で鉄パイプ、事務机からカッターやガムテープ、ゴミ箱からガラス瓶、車のトランクからマイナスドライバーが回収できます。ホームセンターで小麦粉と灯油や殺虫スプレー、100均でライターと手持ち花火とガラス瓶が買えます。 (小麦粉と殺虫スプレーとライターで火炎放射器が作れます。ガラス瓶、灯油、ガムテープ、手持ち花火で火炎瓶が作れます。火炎瓶が数揃えば、それなりのモンスターや装甲車と戦えますが、KPが困るので作っちゃダメですよ) 持ち込みは最低限にして、スマートに遊びましょう。 そしてKPから「ダメです」って言われたら素直に引き下がりましょう。ゴネるのは恥ずかしい行為です。 ちなみに1920年代アメリカのシナリオなら、ショットガンを携帯しましょう。 1920年代アメリカは別ゲームです。イカれた邪教徒やモンスターにショットガンを笑いながらぶっ放すゲームです。 楽しくモンスターをヒャッハーしていきましょう!!
| たぬき | |
| 2022/02/08 23:27[web全体で公開] |
😊 COC【一人ぼっちのかくれんぼ】KPナツルさん 参加しました。 今回は生きてた~。w 楽しかったです♪ COCは不慣れな事もあり、色々と拙い部分があったかと思いますが、KPが親切な方だったのでストレスなく、エキセントリックなノビノビRPをさせてもらいました。w イカレポンチキャラで、スマソ・・・。 (>_<) シナリオ内容は具全て表示する参加しました。 今回は生きてた~。w 楽しかったです♪ COCは不慣れな事もあり、色々と拙い部分があったかと思いますが、KPが親切な方だったのでストレスなく、エキセントリックなノビノビRPをさせてもらいました。w イカレポンチキャラで、スマソ・・・。 (>_<) シナリオ内容は具体的に言わないけど、短くて、さっぱりしてて、初心者でも馴染みやすいんじゃないかな。 良いセッション、場を設けていただき、KPさんに感謝です。 普段はテキセオンリーの私ですが、KPナツルさんの語り口調はふんわりとした雰囲気を醸し出してくれてて、ボイセの良さってこういうところだよなぁと、改めて感じました。 やっぱGM専と言えど、時としてPLの立場を味合わないといかんですね。 勉強になりました! (=゚ω゚)ノ
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/02/08 22:26[web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| ササミ | |
| 2022/02/08 19:57[web全体で公開] |
😶 最速記録更新! 土曜日のセッション、募集開始1時間半で参加者枠が終わりました!! 最速記録更新です!! 尚、木曜日の【キャラ作成会】と【金曜日のセッション】は、まだ空きがあります。 お待ちしています。
| ササミ | |
| 2022/02/08 19:07[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第2回 技能選びのポイント (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)技能の上限はKPによって違いますが【基本値 + 職業P + 趣味P の合計値75まで】が主流です。 クトゥルフ三大技能〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉の中から2つは65以上にしておきましょう。 ダイスを振る回数が増えると、探索が楽しくなります。 では、クトゥルフ三大技能について軽く解説します。 〈目星〉 部屋やモノを詳しく調べるのに使います。 漠然にただ「〈目星〉します」だと言われたKPが困るので「大戸島が鳥居に対して〈目星〉します。いいですか?」と言いましょう。 セッションで必ず複数回使うので、技能値60以上にしておくと、楽しく遊べます。 クトゥルフの登場人物は、色々と鋭く気がつくものです。 〈聞き耳〉 物音や注意深く聴く、匂いや五感で知覚するのに使います。 高いと事前に危機を察知できますが、余計なことを聞いてSAN値チェックも待っています。 持っていてもいいけど、全員はいらない技能です。 取得理由として、子供の頃にピアノを習っていた、実はドラム・サックスが得意、というのがかっこいいです。 〈図書館〉 クトゥルフの住人はほとんどが日記を書きます。みんなも日記を書きましょうwww そして本棚から『呪文書』が出てきます。 本を探したり、検索したりするのに使います。また、読んで理解するにも図書館技能が必要です。 全員が失敗すると、最悪積む場合もあります。取れる職業の場合は、なるべく取っておきましょう!! ということで、重要度的には〈目星〉>〈図書館〉> GMが指定する推奨技能 ≧〈聞き耳〉 だと考えています。 GMが指定する推奨技能も全て取る必要はありません。 交渉技能の〈言いくるめ〉〈説得〉〈信用〉のどれかは抑えておいて、後は他のPLに任せましょうwww 他の技能はキャラクターの設定に合わせましょう。 ・探偵の浮気調査で〈追跡〉が得意です。トレンチコートがトレードマークです。 ・〈オカルト〉好きの廃墟探索マニアです。常にワークマンの安全靴を履いています。 ・忍者に憧れて趣味でパルクールの動画投稿しています。〈跳躍〉〈回避〉が高いです。 ・クイズ研究部出身で〈博物学〉が高いです。 ・月刊マーというオカルト雑誌の読者なので〈歴史〉〈オカルト〉が得意です。 ・星が好きなので〈天文学〉が得意です。星の位置である程度の方角と時間が分かります。 こんな風に技能に理由を付けていくと、個性が出てきます。 個性が出ると愛着が湧きます。愛着が湧くとキャラクターを大切に扱うようになります。 面白いものです。
| ササミ | |
| 2022/02/08 01:47[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第1回 職業選びのポイント (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ササミの独断と偏見による【楽しくクトゥルフ6版・7版で遊ぶための初心者講座】です。 ちょっと読んでおくだけで、楽しく遊べるようになるかもしれません。 第1回 職業選びのポイント クトゥルフでは、事件を解決させるために積極的にシナリオに参加する必要があります。 事件が未解決ではBAD END扱いになります。SAN値回復もありません。 そこで事件に介入しやすい、初心者にオススメできるキャラクターを紹介します。 ・貧乏で気軽に依頼を受けてしまう【お人好し探偵】 ・困った人をほっとけない【世話好きの刑事や警察官】 ・ネタに困った売れていない【貧乏ジャーナリスト】 ・【自称売れない小説家】の探偵事務所や司書のバイト ・刑事ドラマや探偵小説に憧れる【空手が得意な探偵助手】(探偵) ・上記の連中の友達で【巻き込まれ体質の医者】 貧乏やお人好し、好奇心旺盛のキャラにしておくと、事件に絡みやすくなるので、初心者でも扱いやすくなります。 試しに2~3キャラ作ってみましょう。 話に入りやすい(他PLも話しかけやすい)ので、とても楽しくなります。 ※毒舌キャラ・無口キャラは扱いにくいので、やめておいた方がいいです。自分も含めて同卓した人が楽しくありません。また、きつい口調はトラブルの元です。 口下手な人は無口キャラではなく、他PCと顔見知りで巻き込まれ体質の医師をオススメします。 GMや他PLに「うんうん」「確かに」「そう思う」「手伝う」「わかった」「すまない」「ありがとう」って相槌を打つだけでもキャラが立ちます。
| たぬき | |
| 2022/02/07 21:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜 今現在、1名分の枠が空いています。 初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施。 2~4話を想定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02 興味のある方はお気軽にどうぞ! (*‘∀‘)
| たぬき | |
| 2022/02/07 14:52[web全体で公開] |
😰 卓を立てたい病 に、かかってしまったようだ。 自コミュニティ用の長編CPと、初心者用セッション×2。 この3つでPL総勢11人。 更にCOCにてPL参加。 オフ時間は全てTRPGに捧げている。 もうスケジュールはカツカツ! だというのに! まだ立卓したい! もう私は狂ってる! 中毒ですわ! 身体がもう一つ欲しい! 出でませ出でませ、もう一人の私! 並行世界から! コピーロボットでもいいから!
| たぬき | |
| 2022/02/06 23:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜 今現在、1名分の枠が空いています。 先日建てた卓の募集人数を4人⇒8人に拡充しました。 4人×2卓の編成で実施します。 初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施。 2~4話を想定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02 興味のある方はお気軽にどうぞ! (*‘∀‘)
