(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメント page.12

(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くっきー
くっきー日記
2017/03/14 20:56[web全体で公開]
😶 【SW2.0】悪意と善意と
SW2.0は依頼人からの依頼を受けたり、NPCからお願いされたりする事がある。

そんな時に「○○さんを暗殺して下さい」、「○○店の宝石を盗んで欲しい」、「○○と言う街を滅ぼしてほしい」なんていうのをたまに見かける。

…PCが依頼を受けてくれると思っているのだろうか?勿論、完全に悪人で遊ぶ全て表示するSW2.0は依頼人からの依頼を受けたり、NPCからお願いされたりする事がある。

そんな時に「○○さんを暗殺して下さい」、「○○店の宝石を盗んで欲しい」、「○○と言う街を滅ぼしてほしい」なんていうのをたまに見かける。

…PCが依頼を受けてくれると思っているのだろうか?勿論、完全に悪人で遊ぶハウスルールなら別ですよ。
GMは犯罪行為や道徳上悪と定義される様なことはPCが拒否するものと捉えておいた方がいいです。いくら依頼料を払おうが、どんな理由があろうがです。
強制したり押し付けられたら、少なくとも私は席を立つ。

…では、道徳上善される行為はどうでしょう?

「女の子が迷子になったので助けてください。依頼料はありません」「孤児院の経営に困っています。人手を貸してください。お金は払えません。むしろ寄付をしてくれると助かります」

…これ位なら良いだろうという人もいるかもしれませんね?では

「魔王に捧げる生贄になってください。抵抗すればこの村は滅ぼされてしまうのです。抵抗はしないように」「村が大量の蛮族に包囲されてしまいました。本当は高レベルの冒険者に殲滅して欲しいですが、雇う余裕はないので貴方達は囮になって我々が逃げる時間を稼いでください」

…これ位なら?悪意に限度が無いように、善意にも限度はありません。

SW2.0の冒険者というのは分かりやすく説明すると「お金で雇う傭兵」が最も近い。PCを動かしたいなら「法律や道徳に問題のある依頼は出さない」「その仕事に見合った適正な依頼料を払う」これが最もスムーズです。

何かしら特殊なセッションをしたいなら、まずPLに相談しましょう。「金さえ払えばどんな汚れ仕事でもやってくれる」「PCは英雄だからどんな事でもやってくれる」なんて独りよがりにも程がありますし、一緒に遊んでくれる人が居なくなりますよ。
…長くなりましたね、ではこの辺で。

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双桜
双桜日記
2017/03/14 13:41[web全体で公開]
😶 日記にてよく見る方々
適度にインしてると、全体の日記にてよく名前を見る方がいることに気がつきました。
気分は知り合い!(ただし一方的)

しかし、ということは、私も書く頻度を増やせば有名になれるかもしれない?!
友達100人できるかな?!

ま、私にそんな甲斐性はないんですけどねーwww
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ごんべえ
ごんべえ日記
2017/03/13 22:32[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット2017神戸
昨日は神戸のゲームマーケットに行ってきました。

ゲームマーケットとは「“電源を使用しない”アナログゲームのイベント」(引用)
というわけでもちろんTRPGも含まれています。

僕はゲームマーケットはこれで3回目になりますが、以前はTRPGと縁がない状態でした。
主に友達がボドゲを買うの全て表示する昨日は神戸のゲームマーケットに行ってきました。

ゲームマーケットとは「“電源を使用しない”アナログゲームのイベント」(引用)
というわけでもちろんTRPGも含まれています。

僕はゲームマーケットはこれで3回目になりますが、以前はTRPGと縁がない状態でした。
主に友達がボドゲを買うので、自分は場の雰囲気を味わうという楽しみ方。(祭りの雰囲気が好き)

ですが今回はTRPGに注目して会場を回ってみました。
所感としては、TRPGは全体の1割ってところかな…?
年々増え続ける来場者数は、TRPGブームもあるのかなーなんて思ったけど
供給の少なさからして、そうでもなさそう。
ブームといっても知れてる所はあるよなぁ。

ここの日記を見てたりtwitter見てたりすると
さもそれが世間のように見えてしまうことがあるけど、
情報の取捨選択に偏りがあるから気をつけないといけないな。
などと自戒する。

とかいいつつ、ダイス販売のところは人だかりができてたなぁ。
ボドゲにダイスが必要な場合は買ったときについてくるのが基本だから
人だかりの大半はTRPGプレイヤーだと推測。

TRPG供給もっと増えろ!!
なんなら自分が!…とか思ったけど尻込みしてしまう臆病者でした。

戦利品:10面ダイス1つ。
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神無月
神無月日記
2017/03/13 17:08[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ購入。
FEAR系で面白そうだったから、購入してみました。
できたばかりのゲームなので卓は少なそうですが、色々試してから卓に参加で来たらいいなと思います。
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班目
班目日記
2017/03/13 14:52[web全体で公開]
😶 セッションしてきました
諸々全て秘密なのでふんわり大雑把すぎるけど、やっぱり楽しかった!!

何が一番楽しかったかって、情報貧乏な私にGMが特大のプレゼントをくれた時。
全員が絶望する中、1人ガッツポーズ出来て楽しかった。
若干申し訳なさも感じますが、なんだろう。使命達成とはまた違うこれこれ!感w

秘密があるって素敵だね。
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アーリング
アーリング日記
2017/03/12 19:32[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット2017神戸 行ってきたよー★
 去年「楽しかった!来年も行こう」と家族全員満場一致で決まっていたので、今年は開場30分前に到着したわけですが・・・・人、多ッ!?
 自分たちの並んでた列の数倍の列が道路の向こうからぞろぞろとやってきたのにはびっくりしたー。すごいなボドゲ!
 
 売れちゃってたらどうしようと思いつつ、「ダック全て表示する 去年「楽しかった!来年も行こう」と家族全員満場一致で決まっていたので、今年は開場30分前に到着したわけですが・・・・人、多ッ!?
 自分たちの並んでた列の数倍の列が道路の向こうからぞろぞろとやってきたのにはびっくりしたー。すごいなボドゲ!
 
 売れちゃってたらどうしようと思いつつ、「ダックルーズ -DucQrews-」さんのブースに行って、TRPGキャラクター素材の「あばれーた」をげっとー! これ欲しかったのー!
 あわせて一緒に置いてた「めいことボドゲ」というマンガも購入。7歳と5歳の姪っ子ちゃんとのボドゲエッセイ漫画なんだけど・・・・帰ってから夫婦で息子の顔見ながら「あるあるあるw」とにやにや。思わぬ掘り出し物でしたほくほく。

《今回遊んだボードゲーム》
★串かつ名人(たなごころ) 
 木と和風でできたアイテム可愛い!今回は試遊のみだったけど、早く製品化してほしいな・・・って「たたらばと森」を作ったチームさんだと帰ってから知った。くう、相変わらず心の琴線にキュンキュンくるぜ・・・!
 
★リベリウム(ウォーロードゲームズ)
 カードをザクザク突き刺してバランスとるゲーム。以前買ったバオバブにも似てるけど、カード自体が硬くってよりスタイリッシュ!ってかんじ。近くで見てた人たくさん巻き込んで遊んでたら、TVカメラ向けられてインタビューされてびっくりしたw
 
★ドクターエウレカ(海外)
 シンプルだけどスピード勝負! 色玉を試験管でコロコロ転がすのが楽しいw 家族3人で勝負したけど、何とか勝ったぜイエー!
 
★コリドール(海外)
 相手の進路を読んでそれを妨害するゲーム。帰ってから調べたら20年前のフランスのゲームなのね。 息子が予想外にいやらしい妨害をしてきおる・・・1勝1敗だったぐぬぬ。
 
★ごろごろどうぶつしょうぎ(日本将棋連盟)
 家にあるのは3×4マスのどうぶつしょうぎ(対象年齢3歳以上)だけど、こっちは5×6マスのちょっとおおきなどうぶつしょうぎ。金将と銀将にあたる「いぬ」と「ねこ」が追加されてた。 ふふふ・・・まだまだこのレベルで父に勝とうと思ったら甘いぞ息子よ。全勝ッ!
 
★寿司ダイス(海外)
 去年の帰り際にやって「また今度ね」と言ったの息子覚えておった・・・・3回勝負して負け越したので購入。オマケつけてくれたし結果的にはハッピーだけどさ!w
 
https://gyazo.com/85bc43026ebbaf23fd9853f73b267f1f
 そして↑は今回の戦利品。帰りにイエローサブマリンに寄って、マージナルヒーローズもゲット♪ ヒーローものやってみたいし、まずはリプレイから読もーっと。

https://gyazo.com/8fd86a61449c174b183c0b04d56ebcb6
 (↑)あ、グループSNEブースで来週発売のサプリ「エンドレスメイズ」が読めたのはちょっとラッキー★ シナリオ型サプリだから今回は買わない予定なんだけども。

 今回はちょっとお財布事情厳しかったので大きなものは買えなかったけど、十分楽しかった! 明日からの年度末ラッシュに向けてパワー補充したし、一週間頑張るぞー!おー!
 

【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました!
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。
http://trpg-storages.com/detail/491
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Iris
Iris日記
2017/03/12 19:09[web全体で公開]
😶 初めて尽くしのオフセ
来る3月19日、久しぶりにオフセ行ってきます!
今回は参加登録はしたものの今まで行ったことがなかったサークルのオフセに勇気を出して行くことに。
そのサークルは会員制で今まで何回も例会を行っているそうで、新参の身としてはどんなコンベンションになるのか今からドキドキ。期待もあるが不安が大きい。

全て表示する来る3月19日、久しぶりにオフセ行ってきます!
今回は参加登録はしたものの今まで行ったことがなかったサークルのオフセに勇気を出して行くことに。
そのサークルは会員制で今まで何回も例会を行っているそうで、新参の身としてはどんなコンベンションになるのか今からドキドキ。期待もあるが不安が大きい。

参加するシステムは『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』。興味こそあれど全く未知の領域で、どんな感じでセッションが進められるのかも分からない。
ただ、初心者歓迎卓のようで「やったことがない方も是非!」とのことだったので今回参加することに。
もし面白かったらルルブも買おうか検討中。行く前にもある程度情報は集めといたほうがいいかもしれん…

初めて会うメンバー、初めて行く会場、そして初めてのシステム。
初めて尽くしのコンベンション、何とか楽しめるといいな……!
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アポリオン
アポリオン日記
2017/03/12 18:17[web全体で公開]
😶 休憩アリは少数派?
私は普段sw2.0のGMをメインにやっていますが、ここ最近はPLとしての参加も多くなってきて嬉しい限りです。丁度今日でPLGMの合計が100になりましたしね。

ただ自分がPL側で参加していて気になった点。休憩入れずにノンストップで終了までセッションを行うGMが多いこと。
実際は単に私が参加さ全て表示する私は普段sw2.0のGMをメインにやっていますが、ここ最近はPLとしての参加も多くなってきて嬉しい限りです。丁度今日でPLGMの合計が100になりましたしね。

ただ自分がPL側で参加していて気になった点。休憩入れずにノンストップで終了までセッションを行うGMが多いこと。
実際は単に私が参加させてもらった卓のGMスタイルが丁度休まない方々ばかりだったのかどうかは分かりかねますが・・・

自分とこのコミュメンバーにも聞けば、クトゥルフだと1時間夕食休憩を挟むくらいで、その前後で5時間ずつでやることもあるとか。セッションに時間かけるのは構わないんですけど、連続してやり続けると集中力や思考力は確実に落ちると思いますので、あまり褒めたものとは言えませんね。

私の場合はそういう風に教えられたのもありますが、まず自分が疲れてミス連発してしまうので、1時間に10分を目安に取るようにしています。大体その前後ですが、場合によってはシーンの切り替わりや戦闘開始時点の切りの良いタイミングで一度リフレッシュ!
そしてシナリオも休憩時間込みで終われるように組んでますので、もしかしたらオフセでやろうものなら1時間足らずで終了するかもしれません。

兎にも角にも皆さん休憩を取りましょう!大事ですよ!
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MIYA
MIYA日記
2017/03/08 05:11[web全体で公開]
😶 Monotone Museum:空に魚の飛ぶ街で
昨日はくるんてさんGMのモノトーンミュージアムRPGにPL参加してきました。
演目のタイトルは「空に魚の飛ぶ街で」

公式シナリオなのでネタバレしないように各PC/GMへの所感を。

▼シレーナ:海守3♀ PL:柴馬(しばうま) さん
空中を浮かぶ水玉をまとって地上を移動できる人魚さん。全て表示する昨日はくるんてさんGMのモノトーンミュージアムRPGにPL参加してきました。
演目のタイトルは「空に魚の飛ぶ街で」

公式シナリオなのでネタバレしないように各PC/GMへの所感を。

▼シレーナ:海守3♀ PL:柴馬(しばうま) さん
空中を浮かぶ水玉をまとって地上を移動できる人魚さん。ヒロインの少女と仲がよく
彼女を守るために奮闘してくれました。行動値が低めなので最終戦闘ではリシェットに動かしてもらわないと
手番がまわってこないところでした! 危ない!w 僕のサーシェスとは腐れ縁な感じでした。

▼サーシェス:戦人1/狩人2♀ PL:O-MIYA
シレーナの旧友の魔狩人。伽藍や異形を狩るのが使命だということでしたが、
異形になってしまった少女をいきなりたおそうとはせず、原因があるはずだからそれを取り除こうという
ムーブで動きました。シナリオのスパイス的には異形絶対○すマンでも面白かったのかなとはおもいましたが。

▼リシェット:従者? ♀ PL:黒梟さん
超仕えるお嬢様LOVEなメイドさん。ほんとやばい。こじらせてる!w
とはいえ、支援役としても有能で、お嬢様LOVEだけではなかった! 一貫してお嬢様を大切にする
その動じ無さはすごいなーとおもいました(こなみかん

▼フランツ:職工1/からくり1/狩人1 ♂ PLもぶやまさん
自身もからくりのからくり職人。パートナーの自作のからくりステディのことを大切にしており、
もう結婚しちゃえよ!とサーシェスが突っ込むほどでした。最後は大仕掛けの大砲をボスに
打ち込み見事撃破! 大砲ってw すごい!

▼GMくるてんさん
今回もダンディな甘い語り口のボイスGMでPL達を魅了するナイスガイGMでありました。
僕もあんな感じで喋れるようになりたいですなデュフフ
シナリオの最後の演出がどこまでアドリブなのかわからないのですが、非常に綺麗で
風景が浮かぶようで大変僕は感動してしまいました。

欠点は名前がくるてんさんだかくるんてさんだかたまに混乱するところですね!(どうでもいい

ともあれ大変楽しかったです。

月末に予定されている地元のコンベンションでモノトーンミュージアムGMしてみようかなーと
思えるくらい楽しいセッションでした。参加者の皆さん、ありがとうございました!
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柴馬
柴馬日記
2017/03/08 01:20[web全体で公開]
😶 モノトンしました
間隔が毎回空くので毎回モノトンのルールを思い出しながらやるPLです。
そういえば歪み表なんてありましたね……(歪み発生してから思い出してルルブめっちゃ捲った奴)

今回はインカルツァンド買って一番気になっていた念願の海守りをやることができました。
もっというと買ったまま2年くらい使えなかった全て表示する間隔が毎回空くので毎回モノトンのルールを思い出しながらやるPLです。
そういえば歪み表なんてありましたね……(歪み発生してから思い出してルルブめっちゃ捲った奴)

今回はインカルツァンド買って一番気になっていた念願の海守りをやることができました。
もっというと買ったまま2年くらい使えなかったインカルツァンドが使えて大満足です。
できれば他のクラスもやりたいところではありますが。
まだまだモノトン経験値が足りなくて他のクラスを触れてないので、またモノトン卓があったら突撃します(確定)

私の海守りPC、狩人PC、従者PC、からくりPCの4人でセッションが始まり、
RPも滞りなく進んだのですが、調査シーンが始まり、不穏な気配が漂いはじめました……。
PC全員のダイスの出目が……低い!
最初から出てた情報を抜けていけたのでそれまでは良かったのですが、
新しくポップした情報が全員苦手とする縫製判定+高達成値だったのもあり、
2シーンくらい追加したんだったかな……苦戦したんですけど、PC同士の協力もあり
なんとか全部の情報を抜くことができ、一安心でした。
2d6の期待値は7では?とは思いましたが、冒企だと期待値は5なんで期待値通りだったんですかね……(なおFEAR)

私のPCは戦闘は……なんだろう、盾としては役にたったかもしれないですね。いやなったか……?どうだろう。
行動値を犠牲にして防護を固めたのでHP低かったんですがほぼノーダメでした。
割とMPもだだ余りだったので、もっとデータを遊ばせてもよかったかもしれませんね。
と言ってもC8の魅力には変えられなかったので、低ダメージ構成だったのですが。
回転はいいぞ(フェンサー厨)

戦闘は他のPCに一掃してもらい、恙なくエンディングへ。ちゃんと皆帰ってこれましたしね!
脳裏にあがる空を泳ぎ、虹を出すクジラのイメージはとても綺麗でした。
こう、大満足のエンディングと言いますか、このシナリオやれてよかったなぁと思いました。
サンプルシナリオそのまま回したんじゃこういう気持ちにならなかったのでしょう。
GMの進行、アドリブや他PCたちのRPのおかげです。ありがとうございました。
またどこかで同卓できましたら宜しくお願いします。


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ナガネコ
ナガネコ日記
2017/03/07 17:59[web全体で公開]
😶 最近の徒然話
日記では、お久しぶりです。
気付けば、もう3月ですね…早い、早すぎるよ!
去年の末~今年入ってからの約2か月弱は、いつもお世話になっている方の卓の抽選に外れ続けていてぐぬぬ…っ!となっていましたが、2月は幸運の女神が微笑んでくれてたくさん楽しむことが出来ました。
遊全て表示する日記では、お久しぶりです。
気付けば、もう3月ですね…早い、早すぎるよ!
去年の末~今年入ってからの約2か月弱は、いつもお世話になっている方の卓の抽選に外れ続けていてぐぬぬ…っ!となっていましたが、2月は幸運の女神が微笑んでくれてたくさん楽しむことが出来ました。
遊んでくれた皆さん、ありがとうです(*´ω`*)

さて。ちょっと話は変わるのですが、最近、PCの立ち絵を丁寧に描くことにハマっています。
と、言いますのも、先日、『漫勉』という番組を見まして。
番組内容は、大まかに言うと、プロの漫画家さんが別のプロの漫画家さんの制作現場を撮影させてもらって、二人で見ながらあれこれいう…というものです。
ですが、第一線で活躍してらっしゃる先生方でも、驕らず「あ、これ良いな、今度まねさせてもらおう」ってしてらしたり、いわゆるスランプの時にそこで筆を止めるんじゃなく、がむしゃらに描き続けて突破しようとしてらっしゃる姿勢を見て、毎回とても衝撃と影響を受け「ああ私もちゃんと絵と向き合おう」と思う訳です。
言うても、私は絵を仕事でしてるんじゃなくて、あくまで遊びなんですけどもね。
でも、PCの立ち絵一つにしても、丁寧に描くことでより愛着もってしまうのも事実なのです。
……ああ、早くセッション日がこないかな~(わくわく)
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アポリオン
アポリオン日記
2017/03/07 02:13[web全体で公開]
😶 募集覧の内容
色々セッションが始まる前に基本的なことは募集覧にまとめて書いておくのが私です。GMをやり始めた頃、一人ひとり教えるのに時間がかかって開始が遅れるという手痛い経験をした為、事前に明記しておけば時間短縮、もといロスを減らせると考えました。実際に減っています。あまり多く書いてもいけないので、どどんとふ内の全て表示する色々セッションが始まる前に基本的なことは募集覧にまとめて書いておくのが私です。GMをやり始めた頃、一人ひとり教えるのに時間がかかって開始が遅れるという手痛い経験をした為、事前に明記しておけば時間短縮、もといロスを減らせると考えました。実際に減っています。あまり多く書いてもいけないので、どどんとふ内のメモ欄にも把握しておいて欲しいことも書いてあったり(これも主に経験に基づく時短ハウスルールです。募集覧よりも読んでくれない方が多いです・・・)

私はどどんとふがメインですので、

凄く分かりやすくまとめてある、
O-MIYAさんが管理しているオンセ講座wikiのURL

ノートPCでどどんとふ使うと、立ち絵の大きさによっては圧迫感があり、非常に目が疲れるので適正サイズ、表示位置等の記載(縦250横200)

そして透過処理ツールのURLも貼って完了!

分からないことがあればすぐに質問してとも書いているのですが、中々上手く行かず、時々レギュ等のメインだけ見て全体を読んでないであろう方とも囲んだりします。勿論悪い方ではないので、注意すればすぐに直してくれますが・・・本音としてはムムムッと来ますよ・・・にんげんだもの。あぽりおん。
理想かもしれませんが、0になってくれるとGMとしてはかなり楽ですね・・・365日工夫と精進の日々です。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/03/06 15:23[本人にのみ公開]
😶 初☆クトゥルフボイセ
初めて初めましての方とのオンセでした。
顔を見たことのない人とこういうことをするのは初めて。
実は最初、すごいドキドキでした。
怖い人たちだったらどうしよう。
逆にわたしが粗相してしまったらどうしよう。
そんな心配は杞憂でした。
みなさん優しくて楽しい方ばかりでした(*´꒳`全て表示する初めて初めましての方とのオンセでした。
顔を見たことのない人とこういうことをするのは初めて。
実は最初、すごいドキドキでした。
怖い人たちだったらどうしよう。
逆にわたしが粗相してしまったらどうしよう。
そんな心配は杞憂でした。
みなさん優しくて楽しい方ばかりでした(*´꒳`*)
わたし、粗相してなければいいのだけど。

手持ちのキャラがいたので、それをそのまま使うことに。
とは言っても、最初のセッションではお亡くなりになってしまった子なので、同姓同名の別人です。
似顔絵とスキルを少し変更しました。
身長とか器とかいろいろ小さいおじさんである事はそのままです。

浅田優、40歳。
良くない意味の3低(低身長、低収入、低学歴)
転職を繰り返しているので、今は23歳のお嬢さんの部下やってます。
若いお嬢さんにこき使われて陰で悪態付くようなだめなおっさんをやりたかったのだけど、上司がいい子すぎて、真面目に働くおじさんになってしまいました笑。
これはこれで楽しかった(*´꒳`*)

NPCのぷるとん君もといプルート君。
セッション中に落書きで描いていたのだけど、ここは画像アップできないのね。
後で外部サイトにアップしてリンクします。
そんな大した絵ではない、ただの落書きではありますが。

ストーリー的には笑いあり、恐怖あり、グロあり。
最後は涙で終わるという、とてもハートフルなストーリーでした。
本気で胸が痛くなったし、本気で泣きたくなりました。
あまり書くとネタバレが心配なので、この辺に関してはほどほどに。

お仕事柄、電気工事のことはある程度わかります。
なので、かなりマニアックな事を連発してしまった気がします…申し訳ない。
EPSが、配電盤が、点検口が、など、マニアックすぎたかしら。。
所持工具もガッツリ書きました。
武器として使うつもりだったペン型インパクトドライバーはマキタの白いやつです(*’ω’*)
ダメージの値まで聞いておいて、結局筐体のカバー外して終わりましたがww
普段から、隙あれば電気工事士さんとかダム関係者をよくやります。
趣味丸出しにしすぎました。。

そして、初のBGMセッションでした。
音楽とかマイクのエコーとか、すっごい雰囲気出ますね!
オンセならではの演出だと思いました。楽しい!
自分ではまだそこまでできる気はしないけど、いずれやってみたいですね(*´꒳`*)

暇を持て余したダイスの神々の遊びについても記しておこう。
おじさんが見た恐怖体験をさらっと報告。
口頭で冗談ぽくだし、SAN値チェックは大丈夫だろー…と思ってたら、チェック発生。
イケメンがまさかのファンブル。
最大ダメージくらってアイデアロールでクリティカル!
逆なら良かったのに…。
その後、自力で一時的狂気から立ち直ってくれましたが、もしあの階でそのままだったらヤバかった。


パーフェクトヒューマンなイケメンエンジニア、アメリカ人イケメンエンジニア、クレバーなイケメンジャーナリスト、ふんわり可愛いバール女子、そして3低おじさん。
なかなかに個性的なメンツだったと思います。
みなさんすごく楽しくて、時間は大幅に延長しちゃったけど、とても楽しくて充実した1日でした。
GMさんもPLさんも、できることならこのままキャンペーンしたいなと思えるほど、楽しいみなさまでした。
むしろわたしが空気読まずに喋りまくったのではないかと、若干不安ではありますが…。

昨日おつきあい下さった皆様、楽しい時間をありがとうございました♡(*´꒳`*)
また時間が合えば遊んでくださいませ♡
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ごんべえ
ごんべえ日記
2017/03/05 22:05[web全体で公開]
😶 自作TRPGの世界観と消費者の傾向について
なるべく世界観を固定にしたくないという気持ちで作り始めた
自作ファンタジーTRPGだが、いざセッションすると問題が。
それは「一から世界観を説明しなければならない」ということ。これはGMにかなり負担が。

CoCしか経験がないので例えもどうしてもそうなっちゃうのだけど、
CoCは”現実世界全て表示するなるべく世界観を固定にしたくないという気持ちで作り始めた
自作ファンタジーTRPGだが、いざセッションすると問題が。
それは「一から世界観を説明しなければならない」ということ。これはGMにかなり負担が。

CoCしか経験がないので例えもどうしてもそうなっちゃうのだけど、
CoCは”現実世界”+”神話生物”という土台の上に”GMの世界観”が乗っかってる。

当たり前だが”現実世界”というだけでプレイヤー全員に世界観が共有される。
なので”現実世界+a”という世界観は万人に受容されやすい(例:デスノート,ドラえもんなど)
そこには携帯があるし、車や船や自転車もある。金銀銅や石油の資源。過労死があったり。ブラック会社があったり。
例え舞台が昔の外国でも、ある程度ネットなどで参照できる。

だがしかしファンタジーは違う。

そこに携帯はあるのか?
倒したモンスターを食べる文化はあるのか?
他の国との関係性は?

テストセッション中にPL達から聞かれたのはこんなことだった。
世界観が分からないと行動が取りづらい。なるほどこれは迂闊だった。

自身はCoCのみのTRPG経験で、またCoCの自由度の高さが好みだったので
ファンタジーでも自由度の高いシステムを提供したいと思っていた。
しかし今回のテストセッションである程度の土台が必要であると見直した。

あとシステムのある部分でどうしてこういった行動にでるのかよく分からないという感想があった。
具体的に言うとテストセッション中、”つい戦闘中に本を夢中で読み始めちゃった”という下りがあったのだが。
キーパリング能力不足もあるのだけど、傾向もあるのかなぁーとか思ったり。

最近ずっと気になっていることがあった。
アニメや漫画などの娯楽メディアに限って、という話なのだが
年々、消費者が”説得力を求める”傾向にある。なぜなのだろう?
もし今、キン肉マンや北斗の拳、聖闘士星矢のような理屈抜きの作品が
世に出ても昔のように莫大な人気は生まれないし、受け入れられないだろう。
いつの間にか世は混沌とした世界に突入していて、皆不安や疑問だらけで無意識に答えを求めている。
こういったことが今の”説得力を求める”風潮を作っているのだろうか。
テレビでもズバズバ意見をいう辛口コメンテーターなんかが重宝されている。ちょっと多いぐらいに。

でぃす×こみという漫画舞台の漫画で
”『鶴の恩返し』のおつうがどうして人間の姿をしているか、気にする人間がいるか?”
という台詞がある。

しかし現実としてこれを気にする人間が増えているのだ。
”話がめちゃくちゃだから”面白くない。
”理屈が通ってないから”面白くない。

たしかにデスノートとかは好きだし全巻持ってるけど
ボボボーボ・ボーボボみたいな支離滅裂なのも、たまには増えてもいいのよ…?と思う。

自分で日記書いててなんでこんな内容になったんだろうと思ったけど、
自作TRPGのテストプレイしてもらった友人の感想だ。
「クトゥルフしかしてないのにいきなり自作TRPGは……ちょっと説得力(?)がないなぁ」という台詞。

ん?説得力ってなんだ?という疑問を書き始めたらこんな感じに。
じゃあウタカゼでも買ってみようかなーと思ったら売り切れてんじゃん!やだー!
いいね! 16
淡狐(あわきつね)
淡狐(あわきつね)日記
2017/03/05 02:34[web全体で公開]
😶 オンセのGMはなかなかに難しいなぁ…
事前準備とかはやったらやった分だけ早くはなってる感じはあるんだけど…。やっぱ慣れるしかないのかな?

なんかこう、もっとさらっと回せるようになりたいです。
いいね! 15
双桜
双桜日記
2017/03/04 23:43[web全体で公開]
😶 優しい人ばかりだなぁって話
よく考えると、SNS自体m○xi以来久しぶりの参加なんだなぁ。だから他のとこは分からないけど、知り合いじゃない人の日記も読めてなかなか楽しかったり。

先ほどもちらーっと見てたところ、「友達いないとなかなかプレイできないよね」というような趣旨の日記を発見。めっちゃイイネついてたwwそして私もつけてきた!

そうなんだよねぇ、リアルの友達でもTRPG知ってるかは分からないし、しかも案外日程あわなかったり。
たまたま動画でみて、オンセン知れてよかったなぁ...!
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2017/03/04 23:22[web全体で公開]
😶 2月のゲームラッシュ!
 2月終盤は卓ラッシュ!仕事のラッシュも同時でしたがw めいっぱいたのしませていただきましたー!

★2/24(金) ウタカゼ「壊れてしまったお人形」(GM:俺)
 友人の友人が Twitterでフォローさせていただいてた方という、まさかの偶然から始まったこの卓。
 ウタカゼ初体験と経験者さ全て表示する 2月終盤は卓ラッシュ!仕事のラッシュも同時でしたがw めいっぱいたのしませていただきましたー!

★2/24(金) ウタカゼ「壊れてしまったお人形」(GM:俺)
 友人の友人が Twitterでフォローさせていただいてた方という、まさかの偶然から始まったこの卓。
 ウタカゼ初体験と経験者さんが2:2というちょうどいいバランスでした。(いやあ説明が楽だこと・・・w)
 ネズミにカエルに小人さん達、という相変わらず可愛い冒険の図。 ウタカゼはこれが楽しい♪
 そして、いざ冒険が始まると・・・・自分の命を削りながら 再ロールしまくるPCの図。 ウタカゼはこれが楽しい♪(2回目)

 ともあれ、無事壊れてしまったひな人形も直すことができ、思い出とおみやげもあってほっこりしたエンディングを迎えることができました。 いやあ楽しかった!


★2/25(土)グランクレストFC 第10話後半 (GM:俺)
 ミドル戦闘&ボス戦からのエンディング。 高レベルになってどうなることかと思ったけど、手ごたえとしては割とがんばったとおもう。それでもPCは倒せなかったんだけどさ!
 次回に向けての伏線もラストで提示できたし、乗ってくれたPLさん達に感謝感謝! リプレイ作成はちょっと先になるけどがんばるぞー!


★2/26(日)+ 3/3(金)りゅうたま固定卓(GM:俺)
 まさかの3日連続GMセッション。まあ、年に一度あるかないかくらいですが。
 こっちはいよいよクライマックスな戦闘からでした。おそってきたオオカミ達はPC達に傷一つおわせることもできずやっつけられちゃった・・・。でも墓をほって埋めてくれたPC達のやさしさに、ほっこりしましたわおーん。

 そして、最終回はエンディング。時間が1時間くらい余裕があったので、個別シーンを提案してアドリブでプレイ。キャラの個性がいろいろ見れて楽しかったです~。
 それにしてもコネコゴブリンってRPしてて楽しいなあw ごぶにゃ♪ごぶにゃ♪(鳴き声)


 参加して下さったPLのみなさん、ありがとうございましたー!!


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アポリオン
アポリオン日記
2017/03/04 16:46[web全体で公開]
😶 2回目のクトゥルフ
昨晩優GMの「思い出の箱庭」に定員に空きが出たということで参加させていただきました。
前回のアドベンチャーゲームのようなシナリオとは対照的に戦闘がないとのことで、一本道故に迷うことなく、ゆったりとした心持ちで探索することが出来ました(あえて言うならノベルゲーム?)
共通しているのはファンブル連発全て表示する昨晩優GMの「思い出の箱庭」に定員に空きが出たということで参加させていただきました。
前回のアドベンチャーゲームのようなシナリオとは対照的に戦闘がないとのことで、一本道故に迷うことなく、ゆったりとした心持ちで探索することが出来ました(あえて言うならノベルゲーム?)
共通しているのはファンブル連発による阿鼻叫喚。相変わらず凄い状況でした。
私のPCは前回よりも更にPOWが低い4という脅威の数値。GMすら若干心配させてしまったものの、普段やっているsw2.0とは違い、クトゥルフとは判定の成功だけが醍醐味ではなく、失敗すらも楽しさのひとつになる!という、以前どなたかの日記に書いてあった気がするので、振り直しはせず一発ぶりで今回もやらせていただきました。

予定時間こそオーバーしたものの、持ち越さすにクリアできたのはやはりテキセにはこのスタイルが合っているかもしれませんね。

GMをしてくださった優さん、私と卓を囲んでくださった屯田兵さんと赤浜勇太さん、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いします!
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双桜
双桜日記
2017/03/03 08:28[web全体で公開]
😶 【宣伝】パラノイアコミュニティ作ってみました!
だっていつまで待っても誰も作ってくれないんだもの...
なら、自分が作るしかないよね!

【パラノイア】市民、あなたは幸福ですか?
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148843856417

私自身、パラノイアはオンセどころかオフセもしたことないけど、やったみたいなー!といったところ。
興味があれば是非ご参加下さいませー!
初心者どんとこーい!
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harukazu
harukazu日記
2017/03/03 00:22[web全体で公開]
😶 けものフレンズTRPGの紹介
けものフレンズTRPGをやってきました。
4人での学びながらのテストプレイ。PLのサポートもあり無事終了することができました。
シナリオもなく、自分の好きな種類の動物のキャラクターを演じて、キラキラを手に入れる楽しいRPシステムや。
PL自身がお題に沿って演じていく楽しい設定づくりなど。盛りだくさんです。
皆さんもpixivでフリーでおいてりますので、検索してやってみると楽しいですよ!(直リンはできないよ!)
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