(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメント page.10
(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さいスケ | |
| 2017/04/25 00:17[web全体で公開] |
| ナガネコ | |
| 2017/04/24 22:55[web全体で公開] |
😶 単発卓楽しかった!! 土曜日は、こちらで募集いたしました、SW2.0単発卓『集え!お花見警備団!!』のGMをしてきました☆ 今回は、SW2.0の中でお花見がしたいなぁ~ということで、たくさんそれにちなんだ写真を撮ってきたりイラストを描いたり...と、せこせこ用意してみました。 こういう作業は好きなので、準備段階か全て表示する土曜日は、こちらで募集いたしました、SW2.0単発卓『集え!お花見警備団!!』のGMをしてきました☆ 今回は、SW2.0の中でお花見がしたいなぁ~ということで、たくさんそれにちなんだ写真を撮ってきたりイラストを描いたり...と、せこせこ用意してみました。 こういう作業は好きなので、準備段階から既に私としては楽しかったのですが、参加者さんに嬉しい感想をいただいてさらに笑みが止まらない感じでした! その分、状況説明が突貫工事になってしまって、本当、ご迷惑をおかけしました…次回は、ちゃんとあらかじめ文章を用意しときますm(__)m セッション時間は4時間半を予定してたのですが、戦闘でクリティカルがガンガン出たおかげもあって予定より1時間くらい早く終わりました。 早く落ちられた方はいらっしゃいましたが、結局、残れるメンバーで終了予定時刻まで卓内でわいわいアフタートークしてましたけどね! でも私、終わった後にお話しするの、好きなんですよね~。 PLとして入った時は、素敵な時間を設けて下さったGMさんやPLさんに感謝の気持ちを伝えたいと思うし、 GMの時は、「あそこの場面楽しかったね」とか「ここは○○してた方が良かったかも~」とかいう何気ない感想が、次回への参考やモチベーションになるので本当ありがたいです(*´ω`*) ではでは。お付き合いくださった皆さん、GMのアドバイスを下さった先輩方、本当にありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2017/04/24 22:10[web全体で公開] |
😶 オンセ決定 オンセのPL参加決定しました 緊張です オンセ(だけでなくチャットも)あまり経験がないので 気づかずマナー違反してないかが心配です 皆さんが当たり前のようにやってることができてなかったり 逆にやってはならないことをしでかしたりしないか そういう部分が一番心配 相手の顔が見えないので、自分がマナー違反してても相手が嫌な思いをしてるのがわかりにくいので怖いな
| さいスケ | |
| 2017/04/24 01:29[web全体で公開] |
😶 GM経験(GMするのに戸惑ってる人へ) 今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れて全て表示する今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れてGMをしないっていうのは間違いなんですよね。失敗しないと学べないことだってあります。 あとはGMをやって分かったことは、PLでするよりも物語全体がつかめるんですよ。PLだと自分が何したいか先行でけっこう周りが見えてなかったな、とGMして分かりました。アニメや漫画を見ているようでとても楽しいので、GMすることに戸惑ってる方は是非勇気をもってやってください!
| 神無月 | |
| 2017/04/23 11:46[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日。 昨日今日でシナリオ考えて、今日募集をする。 閃きってすごいね。思いつくときはパパッと湧いて出るのに、思いつかない時は本当に何も出ないのだもの。 という訳で、昨日閃いて一日でプロット書いて、今日募集するという。 ある意味インスタントシナリオですので、よければどうぞ。
| さいスケ | |
| 2017/04/20 20:05[web全体で公開] |
😶 TRPGはクトゥルフだけじゃないぞ! なんかセッションを探すにクトゥルフが多いので別のシステムについて書いてみる。 ■シノビガミ 忍者になってどったんばったん大騒ぎ!対立上等!なバトルに重きを置いたシステム。忍術の組み合わせでいやらしいコンボを組んでみよう!まずは動画や有名なコンボが複数あるのでそれで立ち向かうのもいいよ! 使全て表示するなんかセッションを探すにクトゥルフが多いので別のシステムについて書いてみる。 ■シノビガミ 忍者になってどったんばったん大騒ぎ!対立上等!なバトルに重きを置いたシステム。忍術の組み合わせでいやらしいコンボを組んでみよう!まずは動画や有名なコンボが複数あるのでそれで立ち向かうのもいいよ! 使うさいころも六面ダイス2個だけあればいいし、分かりやすいね。 私はこのシステムで対立大好きになりました。 ■インセイン お手軽にホラーが楽しめる!クトゥルフ絡めなくてもいい手軽さがあるね。サスペンスドラマみたいなシナリオは楽しー!名探偵コ〇ンの世界に入り込めるね。シノビガミと同じ明朗判定!6面ダイス2個使うよ。あとは決められた枚数のカードを引いて行って、それを引き切っちゃうとシナリオがバッドエンドに・・・。 ■アマデウス 神様の子供になって、親の能力などを駆使して戦う。インガという変わった仕組みを使う。インガには属性があって、一定量たまらないと能力が使えないっていう仕組み。他にもいろいろあるけどね。これは判定もバトルも楽しいよ!ギリシャ神話の神様からクトゥルフ神話の神様もいるし楽しいよ! ■コロッサルハンター 巨人をぶっ倒す。∞ダメージとか叩き出せる変わったシステム。あと間合いも大事で立体的なマップを動くのは楽しいよ! 他にもいろいろ楽しいシステムあるからね!どんどん立ててほしいし立てたいなー。
| 3838 | |
| 2017/04/20 01:18[web全体で公開] |
😶 愉しかったぁ(*´▽`*) 冬将軍は立ち去り、桜も盛りを過ぎたとはいえ、夜は冷え、まだまだ鍋が恋しい季節。 ダードワ女から誘われたのは、裏庭で獲れた自慢の野菜の収穫祭。 誘いの乗ったグララン男が花束をもって訪ねてみれば、 件(くだん)のライカン少女が、肉切り包丁片手に出迎えた。 鍋の準備をするコボルドと、一人くつろぎ酒全て表示する冬将軍は立ち去り、桜も盛りを過ぎたとはいえ、夜は冷え、まだまだ鍋が恋しい季節。 ダードワ女から誘われたのは、裏庭で獲れた自慢の野菜の収穫祭。 誘いの乗ったグララン男が花束をもって訪ねてみれば、 件(くだん)のライカン少女が、肉切り包丁片手に出迎えた。 鍋の準備をするコボルドと、一人くつろぎ酒を飲むドレイク男。 巡り巡って花束はライカン少女の手元にわたり、 涙ぐむ少女は、追加の酒を買いに出かけたまま帰ってこなかった。 探しに向かう一行が出会ったものは? そして、少女の命と初恋の行方は? -------- 三回目のバルバロス卓が終わりました! 今回から、ほのぼのバルバロスフリーキャンペーン(HBFC)として体裁を整えてみました。 んでもって、今回は前回参加PCが再参戦してくださったので、前回の続きモノ的な話を作ってみました♪ 今回のシナリオはシティシナリオです。 とはいえ、私の作るシナリオですから、全体的にRP主体の難易度ぬるめです。 ただ、場所移動の回数を明確にすることで、ドキドキ感はだせたのではないかと…… どの個所を選んでも、3回目までには最終地点への情報は出そろう予定だったので、 悩むPLを見ているGM的にはおいしい位置にいたわけですが(^^; 今回、わんこが神がかってました! 出目もよけりゃ、RPも見てて愉しい♪ もちろん、ドレイクさんの支配階級的なRPも素敵でしたし、 仲人さんのようなダートワ小母さんのおせっかいRPも美味しかった。 なにより! グララン男のツンデレときたら((ノェ`*)っ))タシタシ もうね、甘酸っぱい感じで胸がいっぱいになりましたよ!! 多幸感に包まれた、後味が爽やかな卓となりました。 作ったときは、PLの皆様がどんな選択をするのかドキドキだったのですがw まぁ、そのときはそのときで、別のルートも考えてはいましたよ? でも、一番私にとってGMしやすいルートだったのは助かりましたね♪ それにしても、敵の強さのバランスは要課題です。 今回は4人中2人がダメージロールで1回転するという素晴らしい結果で…… 敵さん、回避の値をもう少し引き上げても大丈夫だったかも((((( そうやって、次回強くして失敗するのは経験済なので 私の初期卓の戦闘はお飾りだからと、敵の強さは据え置くと思いますw 参加してくださったPLの皆様、楽しい時間をありがとうございましたm(__)m またのご参加をお待ちしております♪ ウィルダネスもシティもやったし、次はダンジョンやリドル系を考えようかな。
| 明日平 | |
| 2017/04/19 21:04[web全体で公開] |
😶 価値観の違い しばらく毎日日記を書こうと思ってたけど、TRPGネタが毎日あるわけもなく 微妙に関係ない話題。 他人と価値観や判断基準が違うのはしょうがない。人間だもの色々ある。 どうしても合わない相手はいる。 他人の価値観に共感できなくても理解するように、 理解できなくても尊重はできるようにしたい。 自分できちんとできてない分、自戒を込めて。 オンセをやるならたぶん大事になるだろうから。
| ゆこりん | |
| 2017/04/19 01:41[本人にのみ公開] |
😶 本日のシノビガミ 初☆オンセシノビガミでした。 立候補してから気づいたのだが、実はわたし、バトルロイヤル型は苦手だったりします(笑) 対立は大丈夫(仲間がいれば)になってきたんですけどね。 1人だと寂しくなるの。 でもまぁ、シナリオが楽しそうだったので、とりあえずやってみるかー!と、チャレンジ。 結果的全て表示する初☆オンセシノビガミでした。 立候補してから気づいたのだが、実はわたし、バトルロイヤル型は苦手だったりします(笑) 対立は大丈夫(仲間がいれば)になってきたんですけどね。 1人だと寂しくなるの。 でもまぁ、シナリオが楽しそうだったので、とりあえずやってみるかー!と、チャレンジ。 結果的に、すごく楽しかったです。 元々戦闘が得意じゃないので負けちゃったけど、うまい人が使ったらもっと強いんだろうなぁ、と思いました。 橘 拓巳という、34歳のおじさん忍びをやりました。 職業は革命家。ダイスがそう言った。 今回はリアリティ溢れるキモさとクズさを演出できたかと思います( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) 琴線2点もらえたよ!初めてだよ!ありがとう! それ以外の功績点はゼロだったけど、やりたいことやれた。 楽しかった( ^ω^ ) クライマックス戦闘で秘密を暴露するところなんかは我ながら最高にキモいと思いました。 ほぼストーカーでしたね。 いや、今回はホントに酷いキャラでした。 ちなみに今だから言える。 おにの血統、正体は欲望の塊です。 つまりわたしのアイコンの人です。 ふわっと「カオナシにしようかなぁ」と思っていたが、まさに己の欲望に忠実に生きました(笑) エンディングでクビになったので、これからは革命家一本で生きていきます。 ストーキングは今後も続けます。 しかしわたしは本当にデータや戦闘が苦手なんだなぁ、と、再確認した。 友人から借りた協力型のシノビガミシナリオをまとめているんだけど、フルボッコにされて終わりな気がする。 頑張ってルルブ読みます。 誰か参加してくださったら、わたしうれしい。 本日も楽しい時間をありがとうございました!(*´︶`*)♡
| アポリオン | |
| 2017/04/19 00:31[web全体で公開] |
😶 サイト機能を積極的に使う せっかく、管理人のぽん太さんが用意してくださったのだから、使える機能は全て使おうというのが私の主義です(マクロやカード関係はまだ理解不足なので勉強中) ・いいね&友達登録 卓を囲んだ方々に対して常に使っているシステム。しない人も時々いますが、ご縁があって一緒に遊んだのにこれっきりというのはか全て表示するせっかく、管理人のぽん太さんが用意してくださったのだから、使える機能は全て使おうというのが私の主義です(マクロやカード関係はまだ理解不足なので勉強中) ・いいね&友達登録 卓を囲んだ方々に対して常に使っているシステム。しない人も時々いますが、ご縁があって一緒に遊んだのにこれっきりというのはかなり寂しいものがあります。なので、また共に!という意味合いでポチポチ押します。あと直感でピンときた時もします。そういう感覚を大事にされている人の話を聞いてからやりだしましたね。pixiv等の作品を提供できるサイトだと気にせずフォローやらしてましたけど、今までは「知らない人からいきなりいいねされたら恐怖」だと思ってましたからねえ…… 日記も毎日全員分チェックして良いね押してます。自分も押してもらえば嬉しいですし!もちろん、本当にいいねと思ったことしか押しませんぜ(カップヌードルのCM風) ・足あと機能 どういう人が自分に興味を持ってきてくれたのとか、このタイミングで何故来たのだろうと気になる時があるので、とりあえずマイページのリンク踏んでない人のところにはログイン後、高確率で見に行きます。 そして、タイムライン一通り確認して日記にいいねをポチポチ・・・ ・100の質問 その人の人となりや趣味嗜好、経歴がよく分かるーー良いものだ!(マクベ) 登録数分後に全部埋めました。見ず知らずの人のページを見る時は自己紹介分のあとに必ず見てます。しょっちゅう内容を忘れたりする時もありますがね! ・コミュニティ 言わずもがな。あっ。スレッドにも良いね押してます。 ・スケジュール 出てからと言うもの長い間使用方法が話されていましたが、数多くの方のおかげで非常に使い勝手の良いものとなりました。感謝!それぞれの意見を汲み取り、反映されたぽん太さんには敬服せずにはいられません ・キャラシ TRPGのサイトに居るのにキャラシートが少ないどころか、ない人もいる。中には外部URLだけ貼って済ましてる人も。 それはそれで良いんですけど、セッションに参加する時ぐらいはすぐ詳細が見れるように登録してほしいというのが正直なところです。あとキャラ画像もあれば、イメージしやすいですからねー PCでも第一印象大事! 自分がGMの際は勿論、同じPLとして参加する際もRPの絡みや戦闘での連携を考えるとパッと分かるようにと私以外にも思っている人もいるのではないでしょうか。 コメントで他のPCに合わせて自PCの構成を考えたり、開始ちょっと前に来て急いで作る方もおり、悪いことではないです。しかし、全員がその傾向だった場合、進行が停滞の危険が大きいので、参加申請の際に好きなPCで申し込んでほしいというのが私個人の意見ですな。 あとセッション後にいいね押せない! よく卓を立てているソード・ワールド2.0にしても、冒険者の集団なのですから、綺麗にバランスが取れているPTではなく、「偶然そこにいたPCでできたグループ」というあえて不利なリアリティも一興かと思います。バランスはGMの私が即興で調整を加えます。 このマスタリング方法に衝撃を受けたのもとある方の日記でした。やはり新しいものに増えるには交流が一番!一見関係なさそうなことでも、中々どうして取り入れると大きく変わるものも少なくないですからね。 というわけで、皆さんも色々使いましょ~
| まう | |
| 2017/04/18 15:07[web全体で公開] |
😶 急なお誘い失礼しました( ;∀;) 先日の深夜のセッションにて急なお誘いをしたかた失礼しました。 日記に書くものではありませんが書かせていただきました。 他のセッションでも突発や急なお誘い等々ありますが楽しくやれるときが多いのでそういうお誘いは続けていこうかと思っています。 よろしければ参加してやってください( ;∀;) 迷惑だと思うかたはすみません( ;∀;)
| くっきー | |
| 2017/04/17 23:49[web全体で公開] |
😶 【雑談】いつまでも初心者を名乗るということ 結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。 遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。 6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は全て表示する結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。 遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。 6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は分かっているし、RPが苦手な人でもある程度の形になっているし、GMに至っては時間など関係なくやりたいと思えばやっているものである。 ルールを覚えていない、RPをしない、GMをやらないは初心者かどうかではなく単に下手、あるいはやる気がないだけではないだろうか。 TRPGはただの趣味なので上手か下手かは関係ない。 注視されるのはマナーの方で、「下手ですがなにか?」のような態度をとることの方が不快である。 いつまでも初心者などと名乗らず自分の評価を正しく出した方が良いと考えている。 その上で本当の初心者に優しく接していけば良いのではないだろうか。 初心者と名乗らずとも初心を忘れる必要はないのだから。
| ルナ | |
| 2017/04/17 22:40[web全体で公開] |
😶 CoCセッション第4回 シナリオ:煉獄の棺(ガシャン!:一部改変、「クトゥルフ2015」掲載シナリオ) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:hb様 長いセッションとなりましたがとても楽しいセッションでした笑 と、同時にもう若くないな…と感じた今日1日でした笑 変わらぬメンバー全て表示するシナリオ:煉獄の棺(ガシャン!:一部改変、「クトゥルフ2015」掲載シナリオ) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:hb様 長いセッションとなりましたがとても楽しいセッションでした笑 と、同時にもう若くないな…と感じた今日1日でした笑 変わらぬメンバーと新たな出会い。 変わらぬスタンスと新たな試み。 毎度の事ですが卓に恵まれているなあと笑 最近RPに思うこともあり、今回はPCの存在をもう一度考えながらプレイしてみたつもりです笑 今までは割とPLの意思を尊重してきましたが今回は このPCだったら何を想い、何を尊重し、どんな行動をとるのか。 PCを作った時にどんな想いを込めて作ったのかを思い出しつつプレイしてみました。 継続探索者を使用させて頂けたこともあり、前回の経験を経てどう変化したのか。 名状しがたき、冒涜的な経験を経てこのPCはどこに向かうのか。 そして相変わらずの白熱するメタ推理合戦!!笑 なにがブラフで何が真実なのか… KP様の巧みな誘導に翻弄され最後は深読みしすぎる卓。笑 毎度PLが納得するまで語り合わせて下さるKP様。 温情に感謝しつつも無理をさせてしまっている気もします… とても楽しませて頂いている反面、メタ思考でPCの足を止めてしまう場面も あって流れを切ってしまうこともあり、反省する場面も少なくありません。 KP様も他のPL様もありがとうございますと同時にごめんなさいと言わせて下さい苦笑 ともあれ、長い時間お疲れ様でした! とても楽しいセッションでした!
| シーラ | |
| 2017/04/17 21:07[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】煉獄の棺(KP:Da’Dha様) キャラメイクした時には全然そんなつもりの無かったPCが、いざシナリオに投下して動かしてみると普通にNPC想いの良い人していて「何でそんなに人が良いの?そういうキャラだっけ…??」と首を捻ったりしませんか?それです…。キャラクターの性格を維持するどころか、その場のノリで喋っ全て表示するキャラメイクした時には全然そんなつもりの無かったPCが、いざシナリオに投下して動かしてみると普通にNPC想いの良い人していて「何でそんなに人が良いの?そういうキャラだっけ…??」と首を捻ったりしませんか?それです…。キャラクターの性格を維持するどころか、その場のノリで喋っていると色々何処かに吹っ飛んで行きます。 気がついたら午前0時を回っていて驚きのセッションでした。楽しいと時間を忘れるとはまさにこのこと。しかし夜更かしはやっぱり代償付きなのでちゃんと自重すべきところではしようと思いました…(苦笑)自分のリミットを守る・宣言するというのも勇気ですよね!長時間セッションだとどうしても集中力がファンブルしがちだなあと、自分の行動を思い返して反省です。 すっごく楽しくて、PLもPCも色々と考えさせられるセッションでした。特にPLとしてのNPCに対するアプローチと心情の慮り方、自分なりの誠実なあり方とか、諸々。何だか書きたいことが纏まらないなあという感なので、この辺りは自分の中でもっと噛み砕いて考えて、今後のセッションに活かせたら良いなあと思います。 個人的な収穫としては、考えるのに熱中して可能性の枝葉を森のように広げてしまいがちなとき「PLとして今後の行動をどうするべきか決め手に欠ける場合はPCの行動したいように任せれば良いんじゃないかな」という考えに至れたことです。キャラクターとして間違いのない行動なら、選択の結果として最後どうなったとしても納得できるなあと(私は)感じますので…今後も深読みしすぎて身動きが取れなくなることのないように、適度に気を付けて行きたいです。 【記録】 参加PC:四ッ谷美貴(2回目) ステータス変動:SAN(-3) セッション詳細頁:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=149155239819issunsakihadark
| ゆこりん | |
| 2017/04/17 12:22[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフ(改変) 昨夜、1時半までかかったセッション。 寝付けずにレポを書いたけど、朝起きて見返したら何だかネガティブな感じになってたので、書き直します。 消してはいない。隠してあります。 いただいたイイネ!も残ってる(*´꒳`*)ありがとう まぁ、何だ。 書き直したところで、わたしのしでか全て表示する昨夜、1時半までかかったセッション。 寝付けずにレポを書いたけど、朝起きて見返したら何だかネガティブな感じになってたので、書き直します。 消してはいない。隠してあります。 いただいたイイネ!も残ってる(*´꒳`*)ありがとう まぁ、何だ。 書き直したところで、わたしのしでかしが消えるわけではないんだけどな。 時間押してたのにキャラの設定にこだわって死にに行こうとしてた。 元々ロスト上等!の精神で作った子ではありましたが、いざ死にそうになると急に命が惜しくなっちゃって。 でもこのシチュエーションでこいつなら死にに行くな…でもな…という感じで、とても悩んでいました。 周りが止めてくださって、生きると決めてからはKPさんの温情もあり、生き延びることができました。 時間ないのにうだうだウザいことしてスミマセンでした。 反省終わり! 次は爽やかに発狂できるような命汚い脳筋作ります! ロストあったとしても、「Oh my god…死にたくねぇよ…!」とか爽やかに逝きたい(笑) わたしのうだうだ前の謎解きパートはとても楽しかったです(*´꒳`*) みなさんそれぞれにすごい考えていらっしゃって。 わたしも一応スズムシレベルとは言え、脳みそフル回転させてましたが、何か言う前に周りがもっといいこと言う、みたいな。 すごいなー、なるほどなーって感心してました。 楽しかったし、勉強になりました。 書けば書くほど反省文になりそうなので、今回はこの辺で。 昨夜も楽しい時間をありがとうございました(*´꒳`*)
| ナガネコ | |
| 2017/04/16 12:09[web全体で公開] |
😶 満員御礼ありがとうございます! 昨日、宣伝させていただいたSW2.0の単発卓ですが、おかげさまで満員御礼と相成りました!! 参加申請してくださった皆さん、また、いいね!や応援コメントを下さった皆さんありがとうございました(*´ω`*) いつも遊んでくれる方も初めて遊んでくれる方もいらっしゃる中、どんな感じにお花見が開催されるか今からとてもワクワクしています! 当日は、見学もできるようにしようと思いますので、良ければ覗きに来てやってください☆
| アーリング | |
| 2017/04/15 17:41[web全体で公開] |
😶 ごぶにゃ! 昨日はりゅうたま卓でした。 街づくりルールで PLの皆さんに作ってもらった「白のラビリンス山賊団」が登場。 https://gyazo.com/f6a7fb806a562ec93f847013f18c3cec ドード・レーレ・ミーミと名付けたこの3匹、山賊とは何かもよくわかってない頭悪全て表示する 昨日はりゅうたま卓でした。 街づくりルールで PLの皆さんに作ってもらった「白のラビリンス山賊団」が登場。 https://gyazo.com/f6a7fb806a562ec93f847013f18c3cec ドード・レーレ・ミーミと名付けたこの3匹、山賊とは何かもよくわかってない頭悪いネコゴブリン3人組なのですが、PCの一人が「曲を演奏しておびき出します」と楽器を演奏したところ「ハイ♪ハイ♪」と手拍子でまんまとおびき出されました・・・w 安直な名前つけたのはGMだけどさ!w この名前つけたんなら音楽絡みはノらないと嘘だろうと・・・w ええ、こういってますがネコゴブリンはりゅうたまが生み出した最高のエネミーだと思ってますよ。 あいつらが絡むとどーやってもシリアスにならない・・・・大好きだわもうw ごぶにゃ! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| kangetsu | |
| 2017/04/14 22:30[web全体で公開] |
😶 わたしの、最高のともだち 趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。 その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。 日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコし全て表示する趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。 その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。 日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコしながら語る強者。 最初は、彼の格闘スタイル(無駄に、もとい、トリッキーな飛び技・回転技を駆使するスタイル)に憧れて話しかけたのだけれども、お話をしてみると日本好きのフランス人。 そして、もう少しお話をしてみると、日本のアニメや漫画が大好きなフランス人(奥さんも、日本アニメ大好きw)。 そして、もっと仲良くなってお話をしてみると、なんとTRPGamerだった……w MERP (Middle Earth Role Playing Game)や、CoC(当然ながら、フランス語版も出ているのです)の話題で盛り上がったり、「これ学生の頃に初めて塗ったフィギュアなんだよー」と言ってBlood Bowl のフィギュアを見せてくれたり。 最近は忙しかったりメンバーが集まらなかったりで、RPGは出来てないみたいなんだけれど、いつか、自分が英語流暢になったら一緒にゲームやれたらいいなあと思ったのでした。 まあ、洋物RPGのメリットは、国外出ても、ゲームを知っている人がいる可能性がある! てこともあるかも。 特にD&Dなんかは、東アジアでも結構プレイグループあったりするもんなあ。
| 柴馬 | |
| 2017/04/13 02:07[web全体で公開] |
😶 モノトンしました 早いものでもう7回目。 割とレア(ここで立てる人が少ない的な意味で)システムなはずのモノトンがまたできまして。 オンセンのセッション会場に慣れてきたかな?というくらいまでにはなりまして。 まぁこれがまたGMになるとまたちょっと変わってくるのでしょうが……。 今回はPC3だったので前にはで全て表示する早いものでもう7回目。 割とレア(ここで立てる人が少ない的な意味で)システムなはずのモノトンがまたできまして。 オンセンのセッション会場に慣れてきたかな?というくらいまでにはなりまして。 まぁこれがまたGMになるとまたちょっと変わってくるのでしょうが……。 今回はPC3だったので前にはでず、敵を倒す事優先でのRPをしていきました。 裁縫師1/貴人1/不死者1で、HOが異端の魔女、とあったので魔女ならこの立ち絵使いたい!からの異端(紡ぎ手以外の)要素を入れる為紡ぎ手の裁縫師でもあり、歓迎される不死者であり、貴人というちぐはぐなクラスになりました。 特技の構成は正直支援とは言い難いけどもそういうしかない、みたいな感じになりましたね。 戦闘で使えるのが、MP軽減、戦闘移動、雀の涙ほどのダメージしか与えられない術攻撃と屈服の言葉。 キャラ設定優先で作りつつ、どうにか役に立てそうな構成と頭を悩ましてこんな感じになりましたが、多分もうちょっとやりようがあったはず……。 まぁでもダメージ面でも多少貢献できたようなのでよかったです。 横から良い所を掠め取ったかたちになりましたが……!前提としてそれまでに敵、大ダメージ喰らってましたからね。 RPでは最初は世間知らずな普通の貴族しようかなーって思ってたらいつの間にか何度かですわ口調を打って、自分で違う!そんなキャラじゃないはずだ!と内心つっこんでましたが、正直言うほどキャラ設定も口調も固まってなかったんですよねー。 まー戦闘中優雅っぽく敵の攻撃を避けたり、攻撃できたのでそれっぽい演出はできたんじゃないかなと。 今回常識人の不死者仲間のPC1、無邪気で恐ろしい童子PC2、NPCに執着しすぎて怖い童子PC4となんというか、グループがはっきり別れたPTでしたね。 言うて私もマイペースなRPをしていたので、年長者PCの苦労が偲ばれる……( 濃すぎる面子でしたので、また何かしらの形で上記のキャラクターたちを見れたら幸いですね。 割と毎度私のスカイプの不調からの中断をさせてしまって申し訳なかったのですが、何はともあれ無事終わってよかったです。 GMさんにはいつもお世話になっております、またPLさんたちも今回同卓できて楽しかったです。 また機会があり同卓できた時は宜しくお願いします。 それでは終わりー。
| ぷにら | |
| 2017/04/13 01:11[web全体で公開] |
😶 輸送品を探してきたよ 久々にウタカゼセッションに参加してきました! 今回はハウスルールで特技ありということでワクワク。普通に特技が取れる「希望10」までの道のりはなんだかんだで結構遠いんだよなあ…。 今回のPCは、歌が大好きな「あいどる」志望のリス族の女の子。最近他の方々の「良いRP」を間近で(?)全て表示する久々にウタカゼセッションに参加してきました! 今回はハウスルールで特技ありということでワクワク。普通に特技が取れる「希望10」までの道のりはなんだかんだで結構遠いんだよなあ…。 今回のPCは、歌が大好きな「あいどる」志望のリス族の女の子。最近他の方々の「良いRP」を間近で(?)頻繁に見ていたおかげか、以前やった時よりも積極的にRPができたような気がします。あくまでも気がするだけだけどね!! 書いてて思いましたが「良いRP」というと非常にざっくりしていますね。何をもって「良いRP」とするかは、まさに十人十色の千差万別。私が思う「良いRP」とは、独りよがりにならず、他キャラ・ストーリーと「絡みやすい」RPだと思っています。 ……あれ?当たり前のこと言ってない?そんな当たり前のことができる人間に私はなりたいです(願望)。 「突拍子もないことをするのが(キャラも立つし)面白い」という考え方ももちろんあると思いますが、TRPGは人と人とのコミュニケーションで成り立つもの(だと思っている)なので、周りの人を困惑させるようなプレイングはちょっと考え物だと思います。あくまでも個人的な考え方ですけれどね!! とりあえず他PCに対する二人称や感情を決め、積極的に会話を振るように心がけたらとてもキャラが動かしやすくて感動しました。多分上記のことは皆さん当たり前のようにできていることなのでしょうが、まだまだ初心者の域を出ない私にとってはなかなか大きな発見でしたので深夜のテンションでここに記します笑 話が長くなりました。 とりあえず、近いうち(5月くらい?)にウタカゼのGMをやろうと決心しました! まだまだ目にするもの全てが目新しいようなヒヨッコですが、心から「楽しかった!」と思ってもらえるようなセッションができたらいいなぁ。皆さま、どうかお手柔らかにお願いいたします…(?)