ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.71
ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Tottis | |
| 2022/07/09 18:19[web全体で公開] |
| バルサミコ | |
| 2022/07/09 02:54[web全体で公開] |
😶 初キャラロストを迎えた記念 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、初めてのキャラロストを体験しましたあああああああ!(ドンドンパフパフ) ロストに至った経緯的には、まぁダイスの女神がよっぽど自分たちの事嫌いだったなぁとw 私は自PCにはそこまで入れ込まないのですが、代わりにNPCには滅茶苦茶入れ込んじゃうんですよね~ なので登場NPCはできるだけ助けたいし、どんな形であれ、最後に救われればいいなぁって考えでセッションに参加しています。 そして今回のクトゥルーエンド…救われた様に見えるけれど本質的には救われていないっていう悲しみエンドなのでしたぁ~ ここで一言。 く゛や゛し゛い゛て゛す゛!!! 感受性が小学生レベルの私は、報われなかったり助けられなかったりすると心がズタズタになってしまうのです。 今後はこんなこと起きないようにがんばるぞぉ~! えい!えい!むん!! もしよろしければ、皆様の初キャラロストのお話も聞かせてください!
| ササミ | |
| 2022/07/05 21:39[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 今月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!!全て表示する今月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!! ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から参加申請とコメントしてください。 ※ 今回は、ルールブックを持っていなくても参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165693990025rentuo01 ボイセ民もテキセ民も一緒に参加できます。 これを期にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~
| バルサミコ | |
| 2022/07/03 13:28[web全体で公開] |
🤔 2回目のKPで反省するべき点の垂れ流し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半の発狂ポイントの処理が裏でアレコレあったせいでちょっと雑になってしまった…そして秘匿は使うべきじゃなかったな…敵対以外で秘匿使うとRPで時間がかかるだけになってしまったかな…申し訳ない…後はPLが気が付いた点をPCの情報に入れるかって所が迷いどころだったなぁ。反省点のバーゲンセールや…
| タマミ | |
| 2022/07/02 21:15[web全体で公開] |
😶 職業病 生命保険の営業職を経験した関係で、「規約・約款・契約書は読んだ者しか守ってくれない」が信条なので、添付書類や取扱説明書も隅々まで読むのが癖になっています。 ココフォリアの利用規約読んでない卓民、多いですね…1卓に1人はいるし今夜の卓にも版権画像使ってるPLがいる…。
| ササミ | |
| 2022/07/01 00:16[web全体で公開] |
😍 インセインは最高に楽しい!! 映画好きの人やTRPGが好きな人に囲まれてGMするサメインセイン、最高です!! クトゥルフに飽きていたところに【頭の悪いシナリオ】をやるのは、モチベーションが一気に上がります! やっぱりコレですよ…。 初手で宇宙行くんだもん。そりゃ笑うよwww
| ヴァン | |
| 2022/06/30 01:29[web全体で公開] |
😆 初Kutulu 本日は、初のKutulu体験してきました! 通過したシナリオは、オーロラの祝福行ってきましたっ☺️ GMさんに、Kutuluのキャラ作成だったりシステムの説明をしてもらうところからやって頂き、そこからのセッションをして頂きました。 システム的に、クトゥルフと比べたら、あんまりダイスは振らないと全て表示する本日は、初のKutulu体験してきました! 通過したシナリオは、オーロラの祝福行ってきましたっ☺️ GMさんに、Kutuluのキャラ作成だったりシステムの説明をしてもらうところからやって頂き、そこからのセッションをして頂きました。 システム的に、クトゥルフと比べたら、あんまりダイスは振らないという、それもまた楽しいなとなりました。 狂気とか、幻覚とかの進行具合も楽しくて、短時間で終わるシナリオでしたが焦りとかもあったりしてとても楽しく遊ばせて頂きました! PL2人で参加のシナリオで、一緒にまわって下さった相方さんのキャラが無口気味のしっかりした男の子なキャラとご一緒しました。自分が使ってた子が、弁舌4の口が上手い新たな教団の教祖になるのが夢な女の子と言うぶっ飛びな子でしたがとても良いコンビになって頂きました! もう、保護者!って感じで☺️ シナリオ終盤の大事なところで死にかけたうちの子を助けて頂きました(笑) ルルブについて調べてて、一つ不満というか残念と思ったのは、紙媒体がまだ無いと言うところ… ルルブは冊子で欲しい!と言う派閥(そんな派閥ある?)なので、電子書籍オンリーなのが少し残念… ルルブは、GMさん向けに書かれているとの事でなくても参加出来ないって事は無いと教えて下さいましたが、やっぱりルルブはちゃんと欲しいと言う気持ちなので、電子書籍のを気づいたら買ってるんだろうなぁと言う未来が見えます← とても、楽しいKutulu体験となり、また他のシナリオにも是非参加したいな!となりました。 Kutulu慣れてきたら自分でもまわせたらいいなぁ…(KutuluさんGMさん任せ多くて負担が、大きそうでまわせる気があまりしないけど…) そんな感じの楽しいセッションでした! まわしてくださった、GM様、ご一緒して下さったPL様ありがとうございました😊
| こんちゃ | |
| 2022/06/29 21:03[web全体で公開] |
😶 解決出来たー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よかったーーーーーー!!!有識者さんからのアドバイスで無事ゆとシートからココフォリアへ駒召喚で来ましたーーーーーーーーー!!!!わーーーーーい!!!!やったーーーーーーーーーー!!!!本当にありがとうございましたーーーーーーー!!!!Safariアプリで入ったのが原因だったんだね。Chromeで入ったら解決しましたーーーーーーー!!!! 成功してホッとしたら涙が出てきた。最近本当に涙脆くなってしまったなぁ。 ただうっかりゆとシートで登録したIDとPassとメールアドレスが忘れてしまったので再度作り直すことになってしまった。 持っているメールアドレス全部打っても登録されてないとか…。きっと打ち間違えをしてしまったんだな。 でも使ったことがある駒はまだ少ないからまだ気楽かな。モンスターも1体だけのデータしか作ってないからそんなに苦労しない。 自分のうっかりで自分の首を絞めてるけどへこたれない!!! まだ卓で使っているキャラだけは優先に作っておこう。
| ササミ | |
| 2022/06/28 22:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成会をしました 昨日は、インセインのキャラ作成会でした。 久しぶりのキャラ作成会でしたが、作ったキャラで楽しくチュートリアル戦闘をしてきました。 インセイン人口増えたらいいな~ 暑くてHPが削られますが、新しいシナリオを回したいです。
| ヴァン | |
| 2022/06/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 テキセ 普段、CoCボイセメインだからテキセもまわってみたい、まわしてみたいな…という気持ちと、まわすとなるとテキセはどんな感じでまわすのかな?っていう疑問… タイピング速度もそんなに自信はないし、RPのタイミングとか、描写の終わりとかわかりやすくする工夫とか必要なのかな?と思うと卓立てるのはハードルが… あとは、時間もかかりそうですし… やっぱり、いきなり参加したい!より 見学させて貰えそうなところにお邪魔して、こういう風にされてるのかー!とかお勉強してから参加とか卓募集したいなーと思ったり😕
| かっつん | |
| 2022/06/28 07:09[web全体で公開] |
😶 初KPをしてきました! 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャ全て表示する 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャラ作成で、リアル医師がTRPGでも医師をしたり、探偵(女性キャラ)が何故か10kgの重い荷物を持ってRPしたりと、スタートからもう面白くてずっと笑っていました。 リアルINTもあるので、薬学がなくても薬品名を当てにかかったり、医学を使う際に「バイタルを聞いても? 既往歴は? 症状はいつから? 疼痛はどの部位? 触診をしても良い?」「こういう症状があるなら、鑑別にこの病名をあげて、処置としては……」と詳細な質問や説明があり、大変臨場感溢れるTRPGになりました。 このまま引き続きTRPG沼に誘っていこうと思いますが。 アドバイスを頂いた皆様ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2022/06/27 00:44[web全体で公開] |
😆 週4セッション_24日目と考察 週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャン全て表示する週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャンペーン』としてKPした考察です。 結論から言うと【GMする人には超オススメ】です。 1.そもそも今回の『オープンキャンペーン』とは? ・オープン=自由に出入りできる ・キャンペーン=連続するお話 週4回、同じシナリオをやります。 コミュニティに参加している人は、どの曜日にも自由に参加できます。日程の調整をしやすいことが魅力です!! 金曜日卓はかなり人気で、3~4時間で埋まってしまいました。 そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。 2.シナリオの進み方について PL5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くても殆ど同じ展開になります。平日夜の3~4時間シナリオなら、あまり差異はありませんでした。 チュートリアルの意味も込めて、クローズド2回 → シティ3回 → クローズド1回の順番で遊びました。これが結果的に正解でした。全て予定時間内で終わりました。 ロスト者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりました。 かなり楽しくなったのは【コミュ限定で募集】したため、参加したPLに恵まれたのも大きいと思います。 3.同じシナリオを4回やるメリット、デメリットは? メリット ・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、GMの準備がかなり楽です。 ・月曜日や火曜日に入ると、その後の卓を見学できます。 ・PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから入れないということが減ります。 ・同じシナリオを4回も行うと、GMのシナリオ理解度が進みます。 デメリット ・同じシナリオを週4回遊ぶと、飽きてきます。 ・途中参加のPLが知らないNPCに遭った時に困ることがあります。他PLのフォローに頼っていました。 ・入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。 ・翌日も卓が入っているので卓の延長ができません。その日に終わらせるGMの技量が必要です。 【結論】 気軽に参加できるキャンペーンは最高に楽しいです。 話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・経験をした仲間になっていきます。 もう少し募集方法を検討して、次回に繋げたいと考えています。 試験的な運用でしたが参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎日がとても楽しかったです。 何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!(特にクトゥルフに飽きない方法)
| Tottis | |
| 2022/06/27 00:27[web全体で公開] |
😊 7版購入しました! CoC6とエモクロアをメインに遊んでいたのですがそろそろ手を出してみたくなり遂に7版を購入しました。 暫くは読むのに時間がかかりそうですが今後は7版のセッションにも積極的に参加していく予定です。 ルールブックを購入した後の高揚感はいいですね! 特に7版限定の面白そうなシナリオを沢山見かけますので通過する日が待ち遠しいです😊
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/20 19:52[web全体で公開] |
😶 ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる このSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすで全て表示するこのSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすでに撤退準備にかかっている。 ルルブなしプレイ擁護派の主張を自分なりに明確にしてみると、「ルルブがない状態でプレイしたい」のではなく、「ルルブはあったほうがいいのは当然として、ルルブに代金を払いたくない」ということではないか、と考えるわけではあるが、なぜ「ルルブに代金を払いたくない」という考えに至るかといえば、「ビンボーだからだ」ということになるだろう。金が湯水のように使えたら、ルルブを買わない、という発想自体が生まれないからだ。 ということになると、こういうことになるのではないか。「貧しいがゆえに、人類の持つ「知識」に対してアクセスできない、というのは公正なことなのか」……こう考えただけで、自分としては扱う問題の大きさに脳味噌が腸捻転を起こしかねないのであるが、頑張って続ける。 公正なことだ、と考えるのが、前に日記で取り上げてみんなからボロクソに言われた「リバタリアン」の思考である。「知識を持つ側が、知識にこれこれの値段をつけてアクセスを許可しているのだから、それを払ってでもアクセスしたいと考える人間は払ってアクセスすればいいし、それに見合うだけの価値はないと判断するのなら払わなければいいだけだ」という発想。誰だったっけか、マイケル・ジョーダンの試合を見るのにひとり1万ドルの値段をつけても、観客が納得して1万ドルを払って観戦するんだったら何の問題もない、というたとえ話をやってたな。 でもそれでいいのか、という地点から批判するのがロールズであり、その哲学に基づいてこの問題を考えるとこうなる。いっさいのしがらみや社会的立場とは無縁になるヴェールをかぶせ、自分がどのような社会的立場であるかわからない状態で合理的な判断をさせれば、「TRPGをプレイしたいと考えるもののうち一番貧しいものが必要最低限のルルブを買うことができるような値段設定をするべきだ」という発想に行きつくだろう、ってことだが……これもうまくいきそうにない。「TRPGプレイヤーで最も貧しいもの」って誰で、収入いくらだ、「必要最低限のルルブ」ってなんだ、そして「そのルルブの値段」っていくらなんだ、ということになるからだ。ほんとに「お金がなくてCoCのルルブが買えない」TRPGを切実に求めている層に対して(小学生だろうか……)、そういう層でも買えるだけの値段をつければデザイナーが貧窮で倒れてしまうし、これとは逆の発想で「最も貧しいデザイナーが何とか生活できるだけの値段設定に」とか考えたら、これはこれで問題噴出である。 アダム・スミスみたいに「需要と供給」のバランスが自然に取れるんだから市場に任せておけばいい、という発想がうまくいかないことも、「TRPGのルール」みたいな「知的財産」であれば当然のことで、駿河屋とかアマゾンとかで絶版TRPGのルルブがどれだけプレミアがついているかを考えればおわかりいただけるであろう。貧しい人間が「黄昏の天使」をプレイしようとすると目の玉が飛び出ることになるのだ。 「わかった! もう、税金払っているならだれでもアクセスしていいよ」っていう発想のもとに作られるのが「公共図書館」である。なのだが……図書館をバリバリに利用しまくっている自分が言うのもなんだけど、「公共図書館」、いまや「無料貸本屋」みたいな扱いになっていて、行政すらも無料貸本屋のノリでカフェスペースを作ったりブック●フに運営を任せていたりする始末である。もし、そんな無料貸本屋がTRPGのルルブをじゃんじゃん貸し出ししてくれればわたしは喜んで日参するが、幸か不幸か、TRPGのルルブやゲームブックといったものは公共図書館の扱う範囲のものではないらしく、公共図書館によってTRPGデザイナーの懐が脅かされる事態にはなっていないようだ。 「公共図書館」で何が悪いのだ、悪いのは「コピー」する行為なのだから、「コピー」に厳罰を科して図書館はどんどん貧しいもののためにルルブを貸し出せばいい、という発想もうまくいかないことは、この手の問題について昔から格闘を続けてきた音楽業界がよく知っていることである。規制をかけてコピーを押しとどめるにはあまりにもコピーの手段は簡単になりすぎた。JASRACは心ある人たちからも毀誉褒貶はなはだしいし、映画泥棒は跳梁跋扈するし、自分も曲聞きたいときはYOUTUBEでタダで聞くし……。それに、いくらコピーで規制をかけようとも、TRPGのルール、「暗記」してしまえばそれまでのものなのである。 考えれば考えるほど「貧しいがゆえにアクセスできてしかるべき存在が知識にアクセスできない」という問題の困難さと、現実に起こっている事例に脳細胞がドツボにはまっていく一方である。考えているうちに今日GMするセッションまでのこり10分になってしまった。うぬれうぬれ。 尻尾を巻いて退散する次第である。
| しおんぬ | |
| 2022/06/15 00:33[web全体で公開] |
😆 祝!6周年 オンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!! TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。 お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。 いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え全て表示するオンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!! TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。 お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。 いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え、 セッション回数はGMもPLも460回超え、 いいね!も220人以上から頂き、お友達登録者も同じくらいいらっしゃいます。 こうして素敵な遊び相手の皆様とのご縁を頂けたのも、オンセンさんあってのこと。 今ではいつの間にかコミュニティを持ち、ゲムマやコミケに出展するほどに育ち?ました。 当時は登録するかどうかもドキドキし過ぎて1か月以上悩んでいた気がしますが、 そんな自分からは考えられないほどにTRPGにどっぷりハマってしまいました!! これからもまだまだ様々な方と遊んでいきたいです。 アンサング・デュエットやToCの布教卓だとか オリシのテストプレイとか CoC7版の卓を増やすだとか やりたいことはいっぱいですので! 最近暫くは知り合いの方とのセッションに集中しておりましたが また機会を見つけては新たな方との出会いを求めて 突発卓や野良卓もやっていきたい所存です。 末永くよろしくお願い致します……!!
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/13 01:37[web全体で公開] |
😶 いいね100記念&セッション後雑談に関して いいねの数が100人になりましたわ~。なんだか少し感慨深いですわ~おほほほほ! 皆さま本当に、ありがとうございます。 TRPGは集団で作り上げるテーブルトーク・ロールプレイイングゲーム。今ではどちらかというと、O(オンライントーク)RPGの方が正しい気もしますが、テーブルでも、インターネット全て表示するいいねの数が100人になりましたわ~。なんだか少し感慨深いですわ~おほほほほ! 皆さま本当に、ありがとうございます。 TRPGは集団で作り上げるテーブルトーク・ロールプレイイングゲーム。今ではどちらかというと、O(オンライントーク)RPGの方が正しい気もしますが、テーブルでも、インターネット越しでも重要な部分は変わらないですね。 冷静に考えると、顔も知らない人と架空のエリアだけで繋がり、リアルタイムで話しながらゲームするってなかなか難しいことですし、最初は周囲に合わせるか超不安だったのを覚えております。日記をつけ始めたのも、強制的に振り返りを自分に課すためでした。 こうして振り返ると、協調性の薄い自分が協調性が大事なクトゥルフ神話というシステムでよくもトラブルを起こさずに100回以上のセッションをすることができているなぁ、と思います。今日のセッションでも比較的初心者の方がいらっしゃいまして、自分もこうだったなぁ、と思う時もありました。 今はクトゥルフ神話世界だけですが、他の方の日記を見ていると、他のシステムでも遊びたいなぁと思いますが、その時は事前準備を万端にして挑みたい所存です。 話は大きく変わりますが、皆さまってセッション後の雑談ってお好きですか? 私は超の付くおしゃべりで黙ってると死ぬタイプなのでセッション後の雑談が大好きです。リアルでの周りの人は「TRPG?なにそれ?」って感じの人ばかりなので、同じくTRPGが好きな方々とTRPGについてお話できるのは凄く楽しいです。 あと、雑談しているとたまに思うのですが、クトゥルフ神話って特にロールプレイが重要なので、終わった後にゲーム中のキャラと全く違う感じで話したりする方がいると「この人は本当にロールプレイが上手というか、使い分けが上手な方だなぁ」と感心したりします。 他にも、自分がどんなリプレイ動画を機に参加したとか、好きな動画投稿者の方とか、シナリオとか、そういうお話をするのは凄く楽しいですし、クトゥルフ神話は特にシナリオ終了後のネタばらしとか、エンディング分岐についてのお話を聞くのも楽しいです。 今のところおススメされて回ってみたいと思ったシナリオは、懐胎&邂逅と誰がロックを殺 すのか。この方はいい人だなぁと思った方からの指示が強いシナリオですので是非自分自身で行きたいところ。 今後ともご迷惑をおかけすることあるかと思いますが、一緒に楽しくセッションをすることができれば幸いです。
| しおんぬ | |
| 2022/06/11 15:27[web全体で公開] |
😍 C100当落発表 遂にC100の当落発表がありましたね!! かなり魔境になっている界隈もありましたが、TRPG界隈もなかなか豪華な予感です。 わたしも合同でスペースを頂きましたので、頑張って準備を進めていきたいと思います! 今年は卓修羅に懲りてだいぶ平和に過ごしているのですが、 様々な日程調整がずれ込んで5月は久々にぎっちりスケジュールだったものの 6月がスッカスカで少し気が抜けております。 時々突発卓などやりたくなったりもするのですが、まずは目の前の原稿を頑張っていきたいです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/06/11 12:54[web全体で公開] |
😶 地獄の煮凝りでの話。(災害編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションであった怖い話なんですが… そろそろ、天候が荒れてくるじゃないですか。落雷注意とか。洪水とか。 それで、自分の家に倒木があって「セッションしてる場合じゃないから休みます!」と 当然の報告をしてくれたPLさんがいたんです。 その時は、一部地域での土砂崩れとかもあったので 私GM含め、皆で「休んでください!!」って心配でいたのですが シナリオが終わってツイッターで2人のPLさん(倒木さんとは別人)がGMへの苦情として 「倒木とか土砂崩れ程度でセッション中断するなよ」って言っていたそうで。 カギ垢とかじゃなく、オープンに全世界に 尚且つ、倒木で大変だったPLさんが見えるところで。言ったそうです。 オンセって、いろいろな土地でやってる人がいるから こういう方も出てきてしまうんですよね。 一部の人はそれに賛同し(GMは奴隷、自分たちは神という主張) 一部の人はそれにドン引きし(「気にせずあいつらと距離取れ」と言ってもらいました) 一部の人は「まぁ、付き合いだから…」と静観しました。(倒木PLさん含む) オンセンは、ボイセ環境も多いためセッション中の災害はすぐにわかります そういうのもあってか、ただいい人にしか遭遇していないのか 「自然災害程度でセッション中断するGMは愚か」という人はいません。 が、世間にはそういう人もいました。 そういう恐ろしい話です。 皆さんも私も、自然災害とか体壊した時は遠慮なく休みましょう。 無理してセッションして恋人泣かせた私が言うので、ほんとやめましょう。 (※昨日それで泣かれたのでこの日記を書きました。ごめんなさい。)
