ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.71

ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こばちゃん
こばちゃん日記
2021/12/03 15:32[web全体で公開]
😶 シナリオ書くぞうおおおお!〈CoC6版〉
こんにちわ!こばちゃんです!シナリオ書いてます!

急にTRPG熱が沸いて絶賛シナリオ製作中ですぜ。
生まれてこのかたシナリオを書くのは初めてなので、上手いことPLの方に楽しんでもらえるかとか、回してる時に粗があったらどうしようとか、めちゃめちゃ不安です......

までも、今まで先人K全て表示するこんにちわ!こばちゃんです!シナリオ書いてます!

急にTRPG熱が沸いて絶賛シナリオ製作中ですぜ。
生まれてこのかたシナリオを書くのは初めてなので、上手いことPLの方に楽しんでもらえるかとか、回してる時に粗があったらどうしようとか、めちゃめちゃ不安です......

までも、今まで先人KP様々に支えられて、楽しませてくれましたのでね!
今度は私がPLの方々を楽しませることができたらな!という気持ちで今シナリオを書いてます!〈ついでに前回の日記でKPやりますって言っちゃったしネ()〉



推奨技能
戦闘は難易度、回数共に高く調整しております。〈私が戦闘厨だからネ〉

探索技能は難しいものは要求しないかも!三種の技能だけあれば十分

他、私が面白いと感じた発想や技能なんかも許可します!
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ムン
ムン日記
2021/11/13 21:14[web全体で公開]
😊 初めまして!ムンと申します。以後お見知りおきを…
えーまずは自己紹介をさせてください

名前:ムン
性別:男
年齢:23
趣m(殴    どうでもいいですね、はい

基本的にCOCメインでやってます。てかCOCしかやったことないです。
いずれはいろんなジャンルにも手を出してみたいな…
完全初心者でココフォリアのやり方は覚えたけど他のルーム?はやったことがないんすよねー…
RPでは節度を持ってふざけますのでニヤニヤしてもらえると幸いです

自己紹介モドキをしたけど需要あるんかね、、、。
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こばちゃん
こばちゃん日記
2021/11/12 01:06[web全体で公開]
😶 セッションがねえ!!!
どうも!こばちゃんです!
セッション不足で死にそうです!

...というのも、わたくしこばちゃんはね、クトゥルフ神話TRPG6版しかやらない民なのですよ。
他のシノビガミ?ソードワールド?とかはシステムが難しかったり、雰囲気が肌にあわなかったりでやってないのよねん(失礼)

やはり人間は全て表示するどうも!こばちゃんです!
セッション不足で死にそうです!

...というのも、わたくしこばちゃんはね、クトゥルフ神話TRPG6版しかやらない民なのですよ。
他のシノビガミ?ソードワールド?とかはシステムが難しかったり、雰囲気が肌にあわなかったりでやってないのよねん(失礼)

やはり人間はバケモンに蹂躙されたり、恐怖から切り抜けたり打開するくらいのパワーバランスの方がいい...!と個人的に思うのだよ。
と、いうことでたどり着いたのがクトゥルフ神話なわけだす。

しかし、クトゥルフ神話のセッション、特にテキストセッションの数が極端に少ない!悲しい!テキセやりたいよぉ!
何とかしてテキセの民が増えてくれないかしら...

というか、私がKPやってみようかな?
一応身内卓でのKP経験はあるんで、手応えはあるはず~...
ここはわたくしがボイセに参加できない民を救済するべきなのでは!?
ということでボイセは不安よな、
こばちゃん、動きます。(特大フラグ)
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真砂
真砂日記
2021/11/04 23:30[友達まで公開]
😶 新クトゥルフ卓募集(11/13(土))
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163594326554masago1
作成中のシナリオが完成したら次の募集をかけるつもりでしたが、今しばらく時間がかかりそうなので、過去作(オリシ)にて募集をかけることにしました。
今回はロストPC限定シナリオ(ロストPC『救済』シナリオではありません)になります。
興味がある方、都合のつく方、いらっしゃいましたら、ぜひともご参加お待ちしています(⁻▽⁻)ノ
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白熊の人
白熊の人日記
2021/10/26 02:01[web全体で公開]
😊 Lie
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ名:「Lie」 ホシクズ亭様
KP:遥々様 
PL1:HO1 白熊の人
PL2:HO2 のんのん様

二回目のボイスセッションで緊張しましたが、のんのん様のまっすぐなロールプレイとKPの迫真の描写もあって、自分もPC1として感情移入しながらPCを動かすことが出来ました。
最後の選択で、本当にボロボロ涙を流しながらロールプレイしたのは今でも忘れられません。
久しぶりにガチ泣きしたかもしれないくらい、ガチで泣きました。

ボイスセッションは食わず嫌いしていたけど、かなり楽しかったので、またやりたいなと感じました。
遥々様、のんのん様、最高のセッションをありがとうございました。
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リョーマ
リョーマ日記
2021/10/22 18:45[web全体で公開]
😶 ここ最近芽生え始めたテキセの魅力
最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。
GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。
全て表示する最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。
GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。
昨日の黒幕NPCもボイセだとそこまで口数がないのに、テキセとなると映画のような饒舌なRPになったから、レスポンスに時間を少しかけられるのはつよい。
手早く言葉を紡ぎつつ、声でRPすることを楽しむボイセももちろんいいけど、こうして自分の中で練り上げた言葉によるRPで楽しむテキセもいいなって思い始めたリョーマだった。
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ふわり
ふわり日記
2021/06/27 22:35[web全体で公開]
😶 はまりすぎると大変だよね
最近、COCの公式シナリオを回すのにはまっています。
クトゥルフ2020→カルトナウ→アカシック13(進行中)なのですが
やっぱりアカシック13はシナリオ数が多く、まだ半分ほどで難航してます。

なんでこんなに公式シナリオをやるかといえば、
KP技術の向上、気軽にできるシナリオの引き出し開全て表示する最近、COCの公式シナリオを回すのにはまっています。
クトゥルフ2020→カルトナウ→アカシック13(進行中)なのですが
やっぱりアカシック13はシナリオ数が多く、まだ半分ほどで難航してます。

なんでこんなに公式シナリオをやるかといえば、
KP技術の向上、気軽にできるシナリオの引き出し開拓、設定が凝っているものが多くやりがいがあるetc…
色々とありますが一番大きいのは自分のアイデアをきちんと形にするためですね。
頭の中にポンポン浮かんでくるのはあるのですがそれを組み合わせたり形にしたりわかりやすく纏めたりするのが難しい。
他のシナリオに触れていると少しずつそこら辺が纏まってくるような感じがします。

アカシック13を制覇したらクトゥルフ2010や2015、モジュラー・クトゥルフ、クトゥルフと帝国へ進んでいく予定です。
(7つの怪談は買っておけば良かったと激しく後悔)
そしてそろそろ7月に…私は夏になるとフリゲーの『オシチヤ』『マヨイガ』の影響か無性に妖怪卓を立てたくなります。
そうすると今度はインセイン、エモクロア、ゆうこや当たりもやりたくなってしまう…
特にゆうこやは他の方の卓などを参考によりスムーズに出来るよう部屋の方をリニューアル中。
時間はいくらあっても足りない…平日は4時間睡眠がデフォ。
全部投げてしまってのんびりしたい気持ちもあるのですがなぜかそうは出来ないTRPGの魅力。
せめて今日くらいはのんびりすることにいたしましょう。
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アーリング
アーリング日記
2019/09/13 23:08[web全体で公開]
😶 個人的オンセンのブロック・ミュート機能まとめ
 ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。
 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。


【ブロック機能】
Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・

1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。
2.B全て表示する ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。
 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。


【ブロック機能】
Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・

1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。
2.Bさんは、Aさんのセッション募集・トピックス・リプレイを閲覧することはできなくなる。(一覧からタイトルなどは見れる)
3.Bさんは、Aさんの日記を「最新日記一覧」から読むことはできるが、マイページが閲覧できないため、日記についた他の方のコメントなどを日記から見ることはできない。最新日記一覧から外れた場合も、同じくマイページを閲覧することができないため、日記自体を見ることができなくなる。
4.Bさんは、Aさんの日記に「いいね!」を押せなくなる(押してもリロードするとカウントされていない)。ただしBさんは、Aさんのスレッドなどの書き込みに「いいね!」は押せる。
6.Aさん―Bさんが友達関係にあった場合、自動的にこれが解除される。
7.Bさんは、Aさんの管理するコミュニティに所属していた場合、自動的にこれが除名される。ブロックされている間、そのコミュニティのTOPページを閲覧することができないため、再加入もできない。
8.Bさんは、Aさんを「プレイヤー検索」で検索することはできる。IDも表示されるため、反対にBさんがAさんをブロックするためのIDを確認するには、現状ここを参考にするしかない。

なお、閲覧できないときは
「ERROR: そのプレイヤーは不明です。」
「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした。」
「ERROR: そのトピックまたはリプレイは存在しません。」
などの、エラーメッセージが表示される。

(未検証)
1.BさんがAさんのルームに入ることができるか。
2.BさんはAさんのシナリオセットを読むこと(およびロードすること)ができるか。
3.ブロックする以前にコメントのやりとりがあった場合、それが削除されるのか残るのか。
4.「ルールブック」のページに関して、Aさんの書いた内容や評価などがBさんから見えるかどうか。
5.BさんがAさん自身に押した「いいね!」は解除されるのかどうか。

【ミュート機能】
Aさんが、Bさんに対してミュート機能をONにすると・・・

1.Aさんは、Bさんの日記・コメント・Bさんが立てたセッション・トピック・コミュニティ・スレッドが閲覧できなくなる(一覧などから検索しても表示されない)
2.既に立てられているスレッドでも、Aさんからは「Bさんのコメントのみ非表示」の状態で見えることになる。ただし、スレッド内の書き込み番号はその分欠落する。オンセンの仕様上、スレッドのコメントの書き換えはできても削除そのものはできないため、書き込み番号の欠落はミュートでしかありえない。
3.ただし例外的に「Aさんのマイページに送られてきたBさんのコメント」は、ミュートしていてもAさんは閲覧できる。



★ここからは個人的な見解。
 ミュート機能は「自分が相手にかかわりたくない(見たくない)」と目をふさぐ機能なので、そのためにある程度欲しい情報や全体に周知される情報が見えないのは仕方ないと思ってます。(ネタバレ見たくないからネット情報を断つと、他のニュースなども見えないのと同じ)
 一方、ブロック機能は「相手からこれ以上関わってほしくない(こちらから関わることはできる、つまりタイミングや距離感は自分で決めたい)」機能なので、自分の出した日記やセッションなどに相手が関わってこないのはアリ、だとは思うのですが・・・・。トピック機能がブロックできてしまうのは、ちょっと怖いかなあ、と思ったりします。何らかの相談や意見をスレッドで募集するために「ブロックした人だけを除け者にして」、意見交換や進行ができてしまうから。ただ、一方でブロックされた人がスレッドにやってきて内容を引っ掻き回す可能性を考えると、致し方ない部分もあるかなあと思うので、現状に不満はないのですけどね。
 
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