ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.36
ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かもめ | |
| 2025/05/01 23:21[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/05/02 02:28[web全体で公開] |
😶 ココフォリアで部屋を作れない人が部屋を作れるようになるための心構え 「あったら便利はなくても平気」 雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。 美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。 しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特全て表示する「あったら便利はなくても平気」 雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。 美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。 しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特に直結しません。 適当な背景と前景表示して、何か適当なBGMかけとくだけで問題なく進行します。 シーンも、最初は5つ以下でいいです。いっぱい作ろうと思えば作れますが、どうせ作っても初心者のうちは管理しきれません。 一度やってしまえば、「これがあるといいな」「これはなくてもいいな」というのが何となく分かってきます。 あった方がいいものを作り、なくてもいいものは省く。NPCのセリフも、前回ログから使いまわせるものは出てくるでしょう。 そうやって、力を入れるところと抜くところを覚えていくと、部屋を作る効率も上がり、綺麗で使い勝手のいい部屋を作れますよ。 なお、サプリのあるルールの場合、初心者はサプリは使わず基本ルールのみで回すことを強く推奨します。 システムによってはサプリ導入でパワーインフレが始まるので、慣れてないとその辺の調整がガンガン手をすり抜けていきます。そういうのを狙うマンチも一定数いますので……。
| りんりん丸 | |
| 2025/05/01 14:38[web全体で公開] |
😶 「目星90あるんで振ります」 「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…ま全て表示する「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…まあ、変人です。 「目星45… 微妙か…いや、でもここで出目40切ったら熱いな〜」っていう、あの妙な緊張感。 あれが好きです。あのギャンブル感がたまりません。 成功前提のキャラで進めると、プレイヤーはラクなんやけど…物足りんというか… 安全運転の旅行をしただけというか、ワシはもっとこう…茨の道を進みたいというか、ヒヤヒヤしてて、でも景色が最高、みたいなプレイに快感を覚えます。はい、変人です(2回目) ああ、これはクトゥルフだけの話です。他の戦闘メインのTRPGではまた違います。 成功すれば「うおっ、マジか!?うそ!?」ってなるし、 失敗したら「はいきたー!やっぱ無理だったか!」って笑えばいいし、どっちに転んでも美味しい。 ロスト上等、ダイスの転がる先はわかりません。遠い昔にハードボイルドなそういうクトゥルフを教えられたせいもあります。 ゲームにならない弱さはまずいけど、一般人と考えると取り柄がちょっとあるくらいの地に足がついたキャラクターが好きです。世界観を仲間と共有するわけだし、打開策を考えてロールプレイで乗り切るのも熱い。 「いや普通に高くしろよ!」ってツッコミは多分・・・正しい。でも、そんなワシもまた、探索者の一種なのです。 なので今風のクトゥルフのオンセには向かないんですね。経験が少ないPLの戯言でした。 大人しく今日はD&Dをやるぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧
| みずほ | |
| 2025/04/30 08:23[web全体で公開] |
😶 世間はGWと言ってるけれど(雑談です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月は小の月で30日しかない。 なので明日から5月。 もうすぐ今年も半分終わってしまいます。 ついこの間、紅白歌合戦で「虎に翼」のスペシャルムービー見てた気がするんですが。 でも、こんなこと言いながら。そのうち。 「こないだ日中気温40度だったのに」 とかなんとか言いながら、年末の準備をはじめるのでしょう。 まあ、いつものコトなんですけれど。
| お菊さん | |
| 2025/04/29 12:38[web全体で公開] |
😶 テキセ時短小手先テクニック 先日のテキセBGM話、多くの人からいいねをもらって飛び上がっていた中の人です。 TRPGを続けていてプチ自慢『だった』のが、時間オーバーをほとんどやったことが無い、『だった』んです。だったんですよ……。珍しく何度か遊んだ方を中心に『遊びたい人集めていいですよ』ってお招きして大正CoCを回したら、ま全て表示する先日のテキセBGM話、多くの人からいいねをもらって飛び上がっていた中の人です。 TRPGを続けていてプチ自慢『だった』のが、時間オーバーをほとんどやったことが無い、『だった』んです。だったんですよ……。珍しく何度か遊んだ方を中心に『遊びたい人集めていいですよ』ってお招きして大正CoCを回したら、まぁ〜大変におおらかな探索をされまして。二日も追加したのは後にも先にもアレ一回です。大変だった。 あのレアケースはさてにおいて、普段からほぼほぼテキセしかしてない私ですが、ボイセより時間をいただく以上やれる範囲の時短はしておかないと、というのがKPGMとしての考えで。備忘録も兼ねて、つらつら書いてってみようかなと思います。長いです。 ①BGMでシーン補正 これこの前書いたから割愛。 ②テキスト起こし 冒涜的な内容が書かれた日記、禁断の実験過程が記された記録書、怪盗からの愉快な犯行動画など、『どんなPLが来ても絶対変わらない文章』はあらかじめ全部テキストに書き起こしておきます。フタリソウサの知ってたカードやマギカロギアの秘密は絶対として。 ココフォリアのテキストに貼っておくも良し、パソコンなどのメモ帳に書いておくも良し、コピペで出せるようにしておきます。 シナリオの重要な要素をトチると、KPGMって自覚する以上にパニクります。当然後に響きます。なのでそういうところは事前に用意しておくと、安心して進行できますね。 最近夜のネット重いことが多いので、個人的にはパソコンとスマホ両方から貼り付けできるようにしてます。 ③自分専用フローチャートの作成 私はほぼほぼ自作シナリオしか回さないのですが、他の方が作られたシナリオを回す時に特に有用だと思うのが『自分だけが分かるフローチャート』の作成です。自作でも作ってるけど。 シノビガミでどの秘密を抜かれたらイベント戦に入るのか、フタリソウサでどのキーワードを獲得したらこのNPCを出すのか、クトゥルフでこのアーティファクトはどの情報が知られた時に明示するのか。PLさんの提案はKPGMの想定を超えたところへ着地することがままあります。そんな時に 「これとこれは情報出てるけど、これ出てないから、まだラスボスの名前は出さなくていいんだよね」 という確認が瞬時にとれるのが、Myフローチャート。雑な書き方でいいので、これがあると事故率激減です。これが無いと 「えーっとPDFの12ページに確かここのヒロインのセリフがあったけど、別窓では4ページの確認したがってて、えーっとえーっと、キィーッ!!」 なります。なりました。自作ですらなりました過去の黒歴史。あぁ貝になりたい。 なので特に他者が作られたシナリオ(公式含む)を回す時はフローチャートあると、未来の自分が泣いて讃えてくれます。 ④凝りすぎない 昨今のココフォリアはすごいですね。この前背景が動画みたいに動いてて『アイヤァーッ』となってた過去の遺物なワタクシです。どどんとふ世代だから……。 でも、私はBGM以外は凝らないことにしてます。理由? 事故率激減のためです。 オンセなら最低NPCコマとあとどんな場所かが分かるイラスト一枚提示すればできますので、KPの仕事は必要最低限に減らしてます。仕事が多いと考えることが増えてミス率も上がると何かが起きる。なのでやらない、ですね。 個人的な意見なので、凝るのも素敵だと思いますよ。 とりあえずぱぱっと思いつくのはこんなとこですかね。そこらへん意識すると時短できると思います。 こんな感じの小ネタでテキセKPGMが増えればいいなぁーって、思ったり思われなかったり。私だってテキセPLやりたいのですから!!
| たこ | |
| 2025/04/29 11:09[web全体で公開] |
😶 探索者、猫になる 猫が好き、猫を演じてみたい、いやもう猫になりたい、そんな気持ちが抑えられない方むけに(?) CoCの公式サプリメント『クトゥルフ・フラグメント』では猫になって探索ができる『キャットゥルフ』という素晴らしいシステムがありました、知らなかった そう言えば『クトゥルフと言えば猫』というくらい猫と関係が全て表示する猫が好き、猫を演じてみたい、いやもう猫になりたい、そんな気持ちが抑えられない方むけに(?) CoCの公式サプリメント『クトゥルフ・フラグメント』では猫になって探索ができる『キャットゥルフ』という素晴らしいシステムがありました、知らなかった そう言えば『クトゥルフと言えば猫』というくらい猫と関係が深い世界でしたね 猫になりたくて『夜のあしあと』というシステムを手に入れたのですがプレイする機会がなくて、ぐぬぬな思いでした それが10年も前にこんなシステムがあったとは、しかもCoCで、灯台もと暗しでした その『キャットゥルフ』の卓をかもめさんが開催してくださいます 今回は『クトゥルフ・フラグメント』未所持の方でも参加OKです キャラシ作りからサポートしてくださいます 日程もすり合わせなので忙しい方も参加できる 至れり尽くせりで申し訳ないくらい そんな卓で一緒に猫になってみませんか? 猫好きのいい人が集まってくれるといいなぁ
| フライングカキフライ | |
| 2025/04/29 07:25[web全体で公開] |
😶 うおおおお~~~~~~!ぐちを言うぞ~~~~~~~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このオンセンでの卓ではなく、ディスコードの方の卓ですけど~~~~~~~! ゴリゴリに二窓されたの悲しいぞ~~~~~~~! しかもタイマンソロシで~~~~~~~! たしかに初心者だからあまりうまくなかったかもしれないけれど~~~~~~~! それとこれとは話が別~~~~~~~~! ていうかあなたもこの前二窓されて悲しかったって言ってたじゃないか~~~~~~~~! うおおおおおおおおお~~~~~~~~~~~~!
| マコト | |
| 2025/04/28 21:03[web全体で公開] |
😶 CoC7版 昨日は一日でシナリオ駆け抜けました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は、クトゥルフ7版のセッションを遊んでました。 7版で遊ぶのは今回二度目。そもそも、6版ですらまともに遊び始めたのは去年の夏からだったので、6版との違いにとまどいつつも楽しみました。 セッションは、KPさんの恩情でなんとか生き残らせていただきました。初めてですね、露骨に毒をあおったのは。途中から、ヒロインと探索者の立場が入れ替わってました。なんとも格好悪い。でも、おかげさまで人類を超越した神話生物との対面もさせて頂いて、面白かったです。 一日で遊びきったのも良かったですね。普段は分割したセッションを遊んでますが、一日でシナリオ駆け抜けるのは終わったあとに爽快感と満足感がありました。頻繁に遊ぶ時間はないけど、たまにはそういう卓に入るのも良いかも。
| 花鳥水月 | |
| 2025/04/28 20:49[web全体で公開] |
😊 コミュニティのメンバーが増えてきて嬉しい 先日設立したコミュニティのメンバーが着々と増えていて嬉しい限りです。 本来なら私が盛り上げなければいけないところですが、五月はどうにも多忙なので、というか、受験生として常に多忙なので、私生活とのバランスをとりつつ、余裕ができたらセッション募集とかしようかな。 受験生がTRPGにうつつを抜かしてる全て表示する先日設立したコミュニティのメンバーが着々と増えていて嬉しい限りです。 本来なら私が盛り上げなければいけないところですが、五月はどうにも多忙なので、というか、受験生として常に多忙なので、私生活とのバランスをとりつつ、余裕ができたらセッション募集とかしようかな。 受験生がTRPGにうつつを抜かしてる場合じゃない!と思うけど、最近はTRPG以外の娯楽にほとんど触れてないことを考えると、案外いい息抜きになっているのかもしれない。 というわけで、「水月卓【エモクロアTRPG│テキセ】」は絶賛メンバー募集中ですので、興味のある方は覗いてみてください! https://trpgsession.com/community/commu174559203823 ちなみに今日は、以前思いついたファンタジー系のシナリオを実現するためのシステムを探していた。エモクロアはどうした。 The Lunaticというシステムが、データが豊富で気になったけど、そもそも戦闘系のシステムに慣れていないから、もう少し簡単なシステムを探した方がいいかもしれない。 エモクロアのオリシも、アイデアは思い浮かんでいるのだけれど、導入が強引すぎるかもしれないと思って一生足踏みしている。
| taku | |
| 2025/04/27 18:44[web全体で公開] |
😆 黒幕を論破すると楽しい 「あんたの言うことも一理あるかもしれねえけどよお、言ってることとやってることがずれてるんじゃあないか?」 って感じのことをクライマックスで言えると楽しいんですよね。 これが言えただけで、決死の覚悟で黒幕の家に忍び込んで日記を見てよかったと思えてしまいます。
| たこ | |
| 2025/04/27 21:10[web全体で公開] |
😶 日記と趣味と相性 他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます 興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです 全て表示する他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます 興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです ここで会う人たちはTRPGという共通の趣味がありますが、さらに他の部分でも趣味が合う人だと、より友達になりたいなぁと思ったりします 自分からもTRPG以外の内容の日記が書けると相性のいい人と出会えるかもしれませんね
| れすぽん | |
| 2025/04/27 22:18[web全体で公開] |
😶 先にやられているとやる気がなくなる現象 PCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるなら全て表示するPCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるならやる意義は無いな」と思ってしまって引っ込めてしまう気分になるのって何なんでしょうね。 所詮データの幅が決まっているゲーム、データのランダム要素が無いものなのだから被りくらいあるはずなのに。 逆に「誰もやった事の無い構成」なんて使いにくいか弱いか、あるいはそれこそ未発表のデータを使うかでもしないとありえないと言うのに。 嫉妬なのかなー。 何なんでしょうね。
| 花鳥水月 | |
| 2025/04/27 09:10[web全体で公開] |
😶 エモクロアのコミュニティを設立しました 先日、エモクロアTRPGをテキセで遊びたい方のためのコミュニティを設立しました! 絶賛メンバー募集中ですので、興味のある方はぜひ気軽に入ってください! PL募集はもちろん、DL(GM)募集もしやすい仕組みづくりを目指して設立してみました。 他にも、シナリオの紹介や、掲示板セッションなど、色全て表示する先日、エモクロアTRPGをテキセで遊びたい方のためのコミュニティを設立しました! 絶賛メンバー募集中ですので、興味のある方はぜひ気軽に入ってください! PL募集はもちろん、DL(GM)募集もしやすい仕組みづくりを目指して設立してみました。 他にも、シナリオの紹介や、掲示板セッションなど、色々なことに挑戦できたらいいなと思っています。 エモクロアTRPGはルールブックが無料で公開されているため、ルルブを持っていないけどTRPGで遊んでみたいという方にはとてもおすすめです! TRPGの経験はあるけどエモクロアはあまりやったことがないという方、エモクロアが大好きな熟練者の方ももちろん大歓迎です! https://trpgsession.com/community/commu174559203823
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/26 01:22[web全体で公開] |
😊 😳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らない間にコミュニティに新しい人が2人も増えてた!!😳 やはり来月『第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会』を開くしかない!!💪 所で、流石に3回目だから僕の中でこの名前が定着し始めてるんですけど、長ぇなって(笑) でも、キャラ作りがメインじゃないし、説明会や講習会なんて言える程凄い知ってる訳でも説明が上手い訳でも無いし、単純に興味持った人がこれからエモクロアTRPGを楽しんでくれたらなって思いで始めただけだから、しっくり来るのは今のタイトルなんだけど…長いなぁって言う(笑) 僕みたいなエモクロアTRPGでPLやった回数1回、DL(GM)やった回数やっと10超えた位の人がですね、偉そうに講習出来る訳も無く。 なんなら他にも適任はいるんじゃないかとすら思う訳で。 とは言え、そもそもの切っ掛けが、エモクロアTRPGのセッション募集が少ない!!って思ってて、でも自分がDL出来るのが準備含めて月1位だから、1人だと盛り上げるにも限界があるなと。 もっと広まれって思いながら、勇気を出して参加申請したクトゥルフ神話TRPGのキャラ作成会を経験して、僕もこれやってみたい!となり、誰も来ないだろうと思いながら第1回を開いた訳です。 お陰様で、第1回に参加してくださった方からは楽しかったと言っていただけた上に、それを切っ掛けに遊んでくださってる様でニコニコしております☺️ ルルブ無料だから出来る事だけどね(笑) 有料だと規約とか有るから、普通は難しいだろうなぁ。 システムだけの説明ならルルブの商品紹介や公式サイトを読むのはOKだろうし、キャラ作成会でどういう風に作るかはOKなのかな?とも思うんだけど、詳しい判定方法だったり詳細は難しいよなぁと。 システムによっては、ルルブ未所持の人にキャラ作成に関する内容を説明するのも下手したらアウトな事項が含まれてたりするのかな? まぁそういうのが色々あるので、本当にハマったのが無料で遊べるので良かったなと思います(笑) という事で、5月の上旬に『第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会』をやります! https://trpgsession.com/session/174559865088YUKIOnmkmn0128 内容は、公式サイトでルールを一緒に読んで世界観を知ったり、キャラ作成しながらステータスなんかの説明したり等します。 ・当然エモクロアTRPG初心者OK! ・そもそもTRPG初心者OK! ・前回参加したけどまだちょっと不安な所が有るからって方もOK! 大事なのは、相手を尊重し合える事と、報連相が出来る事。 あと、今の所いないのですが、参加中に動画を観る。絵を描く等、今回のセッションに一切関係の無い事をするのは絶対にやめてください。 それは、僕にも他の人にも失礼です。 集中して、皆で楽しく遊びましょ〜! ま、いないと思うけどね!一応ね!😊 そう言えば、最近DLやってみたいけど自信無いって声があったから、DLをやる方向けのとかもやったら誰か来るかな? と言っても、『楽しもうの会』で判定方法含めてほぼ教えてるから、何を教えれば良いんだろう?🤔 進行の仕方なんて人それぞれやり方や好みが違うしなぁ? まぁ、希望者次第で考えるか! あ!ついでに、良ければコミュニティにも入ってくださると嬉しいです! 参加も抜けるのも自由に出来ますが、コミュニティルールだけは守ってくださいますよう何卒よろしくお願いいたしますm(*_ _)m https://trpgsession.com/community/commu173366947571
| かもめ | |
| 2025/04/26 00:46[web全体で公開] |
😊 怪談白物語をやりました(GM) あんまりにも卓が立たないor立ってもタイミングが合わないことが続いたので一念発起してGM側として開催しました。 やってみた感想ですが……。面白いは面白いんですが、野良でやる場合事前にレギュレーション(〇〇系のネタは禁止!など)をある程度決めた方が良いなぁと感じました。 初回なので特に制限掛全て表示する あんまりにも卓が立たないor立ってもタイミングが合わないことが続いたので一念発起してGM側として開催しました。 やってみた感想ですが……。面白いは面白いんですが、野良でやる場合事前にレギュレーション(〇〇系のネタは禁止!など)をある程度決めた方が良いなぁと感じました。 初回なので特に制限掛けず流れに身を任せた結果、修正に次ぐ修正、そこ変えんでもええやろってワードが次々と謎のワードや左に偏ったワードに置換されていき怪文書がいくつも生成されていきました。いや面白かったけども!あとテキセなので、ココフォリア上で応対しつつ裏でツール使って文章を都度都度修正するなど、地味に見えないところでの頑張りが発生するのがGMとして地味に大変ですね。 終わってから気づいた事ですが、特徴(GM側が使用できる特殊能力)の中に「空気が読めない」という、キーワード以外の修正を無視できる検閲型の特殊能力があったので、次回はこれを使うのもアリかな……?と思いました。あまり乱用すると楽しくなくなるでしょうから塩梅は大事ですが、今後も野良募集するなら選択肢には入りますね。 何にせよまた卓は立てるとは思いますので、募集を見かけた際は是非よろしくお願いいたします。
| れすぽん | |
| 2025/04/25 21:44[web全体で公開] |
😶 わりとめんどい考え方してるかも ここオンセンでの募集で起きた事ではないのですが、若干我ながら面倒くさい考え方してるかもなあと思ったので記しておこうと思います。 事の発端は個別エンディングに関しての事。 本来は個別エンドの予定ではあったのですが残り時間の関係で僕のPCのエンディングは共通エンドがそれだったと言う事になりました。 全て表示するここオンセンでの募集で起きた事ではないのですが、若干我ながら面倒くさい考え方してるかもなあと思ったので記しておこうと思います。 事の発端は個別エンディングに関しての事。 本来は個別エンドの予定ではあったのですが残り時間の関係で僕のPCのエンディングは共通エンドがそれだったと言う事になりました。 これ自体はまあ良い。良いんです。 ですが、そのエンディングは共通ではあったけれど大分喋る人が出ずっぱりでNPCと個別に会話するような感じで殆ど持って行ってしまい、共通エンド兼僕のPCのエンディングと言う名目であるにも関わらずあまり台詞が無いまま終わりました。 「喋れば良いじゃない?」と言われればそうなんですが、長い人が個別でNPCとがっつり喋った後でまた喋るのも何なので切りました。 そしてさらに長かった人は個別のエンディングまで貰っていて(念のために言うとPC1では無いです)、これまた何だかなと。 そもそも残り時間の関係で巻きが入ったんだから出ずっぱりは止めておけと言うに。 よっぽど「このPCはさっきの共通エンディングで大分喋りっぱなしだったからこっちも個別エンド無しで良いんじゃない?」とか言い出そうかと思いましたね。 揉める気はなかったので言わなかったですが。 残り時間と言う要素があっても、時間を全て平等にする事はできなくとも「公平感」は担保して欲しかったな、と言うお話でした。 うん。面倒くさいね。
| めぎどん | |
| 2025/04/23 16:13[web全体で公開] |
😶 【宣伝】GW前半にクトゥルフやりませんか? 皆様こんにちは。そろそろこたつを仕舞おうか検討するような暖かさになりましたね。 さて本日は、新クトゥルフ神話TRPGの卓募集の宣伝になります。 GWの前半がちょうど空いていたのと、シナリオの取り込み作業が終わってお部屋が出来たのと、この前回した帯切橋の卓が良いPLさんに恵まれたのもあって、全て表示する 皆様こんにちは。そろそろこたつを仕舞おうか検討するような暖かさになりましたね。 さて本日は、新クトゥルフ神話TRPGの卓募集の宣伝になります。 GWの前半がちょうど空いていたのと、シナリオの取り込み作業が終わってお部屋が出来たのと、この前回した帯切橋の卓が良いPLさんに恵まれたのもあって、KPモチベがそこそこあったので募集してみました。 公式シナリオの中ではロスト率高い方だとは思いますが、掲載されてるアカシック13には「難易度:低」とあるので、そんなに難しくはないと思います。 クトゥルフの公式シナリオで遊びたい方、GW暇してるよ!という方、ぜひぜひ参加申請お待ちしております。 システム:新クトゥルフ神話TRPG シナリオ:「超時間よりの闖入者」 形式:テキストセッション 日程:4月25日(金)20時~0時、4月26日(土)13時~18時・20時~0時 備考:初回し、6版シナリオの自炊コンバートになります。 https://trpgsession.com/session/174532143547setunasamidareuti999 PS:めぎどんがPLで参加希望してるマギロギ卓の欠員募集も募集中なので、よかったらそちらもよろしくお願いします。
| べいろす | |
| 2025/04/22 12:58[web全体で公開] |
😶 伝助ええええええ!!! 入力したら入力した旨を報告するとよいです:) ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、 「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:( また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
