ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.2

ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あめふり
あめふり日記
2026/08/26 06:58[web全体で公開]
😶 【閲覧自己責任】パーティーバランスについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いわゆるお気持ちの部類になってしまうかな~と思ったので畳みます。
特定的な話ではなく、これまで主にSW2.5をやってきた中で度々感じたことをまとめた内容ですが、あまりポジティブな内容ではないため、気がかりな方や被害妄想強めの方はスルーしてください。
※強めの言葉ですが、こうでも言わないと「自分を批難された!!」と同卓したこともない人からお気持ちコメントが飛んできて本当に鬱陶しいんです。ご了承ください。














公募卓、いわゆる野良卓において、参加者の希望PC枠が極端に偏ったり被ったりしてしまうことがままあるのですが、良い落としどころをつけるのが難しい…!
自分がGMの場合は、PLさんたちに「ヒーラーおらんけど大丈夫?最悪敗走するよ?」という警告はして、それでも全員が「自分はこのビルドで行く!」と強固な意志で臨むのであればやむなしだと思います。
その結果死亡や敗走することになっても、「まぁGMとして警告はしたし、これがパーティーの選択だったと考えよう」という感じで、それもまたやむなし、と一応割り切りはしますが。

しかし、PL参加時「招待枠の方の希望を優先してください」といった条件もなく全員がフラットにPC希望を出せるシチュエーションだったり、特殊なレギュレーションや推奨技能が設定されている卓では、どうしても被りが生じることがあるんですね。
これがたとえばアタッカー枠とかならまだいいんですが、最低一人いれば十分(逆に言えば二人以上いるとかなりパーティーバランスが偏る)みたいな役割が被ったときは特に困る。
そういうときは、自分が先にPC希望を出してキャラを組んでいた場合でも、さすがに厳しいが?と思う被りが出てきたら「あ、こっちが調整してバランス取りますね」になりがちです。
そのせいで自分に余計な時間や手間ひまかかってるのは承知の上なんですが。
理由としては、
・「他者にビルドを変えてくれ」というのはいろんな意味で大変だしトラブルになりかねない、なら多少やりたいことを我慢して自分が調整した方が楽
・戦闘要素が大きいシステムで「ヒーラーがいなかったから…」みたいな「事前に防げたしょーもない理由」で敗走するのが本っ当につまらね(※あくまで個人の所感です)
この2つが大きいです。

もちろんパーティー全員に最適解を求めるのはやりすぎだと思うので、あくまで自分が対応できる範囲で、という話です。
ロマンビルドも全然嫌いじゃないし、普通に遊んだ構成にもチャレンジしたいので。
ただ、生還や勝利のために最低限必要な役割をチームで分担するのは、SW2.5がいわゆるチームゲーである以上必要な前提だと思ってて、それを無視して「相談らしい相談もしない」「自分のやりたいことしかやらない」みたいな空気になっちゃうと、なんでわざわざ皆で集まって遊んでるんだろうな~それならソロゲーで「自分のやりたいを突き詰めたビルド」で遊んでればいいのにな~と思うなど、します、ね。

結局対人ありきの遊びですし、システム理解度が高いとかは実はそこまで重要じゃなくて、なんだかんだ“協調性”が一番大事なんじゃないでしょうか。
ちょっと最近SW2.5離れしちゃってるのは、気を遣ってしまう自分に疲れてるのが理由かもしれません。
気にせず我を貫けよと言われたらそれまでですが、でもな…敗走は悔しいからな…みたいな気持ちで葛藤した挙げ句、わかったわかった足りない役割は自分が出すから…と。
無論どんな役割でも楽しさはありますが、似たようなビルドばかり要求されるとやはり飽きは来てしまうもので…。
そして公式君も…出すと言ってたクラファンの追加リターン一向に出さずにリプレイ本ばかり増えてさ…なんか一言くらい進捗ないんですか…こちとら2年近く魔物データ集待ってるんですよ…🫠

なんにせよ遊びで嫌な気持ちの方が大きくなってしまうのは良くないですし、無理なく楽しく遊べるシステムや環境を探して、そして良い仲間を見つけられたなら、その縁を大事にしていきたいところです。


最近の目下の楽しみは、長編刑事シナリオの続編に11月頃参加できそうなことです。
久々に立ち絵も描き下ろしたし、次も相方と共に生き残るぞ…!

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みずほ
みずほ日記
2026/08/26 07:31[web全体で公開]
😶 今更ながらの呟き
とうの昔に告知出ていましたが。
秋に、ケダモノオペラのシナリオ集が出るそうですね。
ページ数は160ページらしいので、雑誌連載分収録されるのかな? 
いずれにせよ、楽しみです。

ケダモノオペラはGM が楽なので良いですよね。
PLさんのアイデアをお聞きして。
「それじゃ、そういうことで」で行けますので。
システム的にはRPお好きな方向きではありますが…
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ササミ
ササミ日記
2026/08/26 09:02[web全体で公開]
😍 久しぶりにオンセンでサタスペ、楽しみすぎてテンションヤバい
今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作全て表示する今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作りながら、もう10年以上DDしています。

おもちゃ箱をひっくり返したような、何でもアリみたいなシステムです。
→ 実はガチガチのデーターゲームです。詰将棋みたいなMAPを使うガチ戦闘も楽しいです。


ということで、サタスペ楽しいですよ。興味が湧いたら検索してみてね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/26 15:43[web全体で公開]
😊 【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
やっと咳が止まって参りました。

もう10年近くお祭りには行けてないのですが、今朝立ち寄ったお店にたまたま焼きもろこしが売っていたので即買いしました。
お祭りの定番、この味、最高です!!ヽ(*´▽)ノ♪
体調が回復して卓も出来るし嬉しいですね。
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しらたま
しらたま日記
2026/08/25 07:02[web全体で公開]
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論)

その前日に色々あって時間が足りず、
寝不足・空腹・その他不調を抱えながら
真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。

・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ!
歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。
夜の卓までには回復できてよかったー。

去年の今頃のセッション中に
熱中症なりかけたこともあったので、
本当にちゃんと注意しなきゃな。

どうも集中すると周りが見えなくなったり、
貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔

皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。
(もう八月も終わりかけですがっ)
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/22 01:27[web全体で公開]
😶 初めての【夜のあしあと】!!!
猫になって夜の世界を守るTRPG、【夜のあしあと】を初めて体験しました!!!
ボードゲームみたいな楽しさと、後先考えずにRPできる気軽さが両立したシステムでした!

システム自体は【日本語読めない卓】様の動画で、2年程前から知っていたのですが、
中々機会に恵まれず、今回 参加させて頂いて本当全て表示する猫になって夜の世界を守るTRPG、【夜のあしあと】を初めて体験しました!!!
ボードゲームみたいな楽しさと、後先考えずにRPできる気軽さが両立したシステムでした!

システム自体は【日本語読めない卓】様の動画で、2年程前から知っていたのですが、
中々機会に恵まれず、今回 参加させて頂いて本当に良かったです!

参加者や主催者の皆様に、この場をお借りしてお礼申し上げます!
本当にありがとうございました!!!



※【日本語読めない卓】様の動画


※セッションリンク
https://trpgsession.com/session/178679784625rentuo01
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しらたま
しらたま日記
2026/08/20 22:37[web全体で公開]
😊 【雑記】人それぞれの背景
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「背景にその人の積み重ねてきた
 人生や奥行きを感じる発言内容」が、
私はすっごく大好きなんですね。

・・・こ、こう書くと変態みたいですが。
違うんですそういう意味じゃなくて(言い訳)

自分と他人という枠を超えない以上、
こうして話している相手の見える部分は
その人のほんの一側面でしかないだろうし。
相手から見た自分もまた、同じこと。

で、これこそTRPGを好む理由なんですね。
結局は人を求めているような気がします。

考え方に共感できても・できなくても、
私は、その人の人間性に触れるのが
きっとたまらなく好きなんだろうなって。

オチは・・・特にございません!!!
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ササミ
ササミ日記
2026/08/21 07:33[web全体で公開]
😶 一緒に【サタスペ】やりましょう!!
7月末は【クトゥルフ6版】の初心者向け卓をやりました。
先々週は【インセイン】の初心者向け卓でした。
今週は【夜のあしあと】の初心者向け卓をやっています。

そして来週は、ササミのメインシステム【サタスペ】の初心者向け卓をやります!!
メチャクチャ楽しいですよ!!

詳細は『セッション全て表示する7月末は【クトゥルフ6版】の初心者向け卓をやりました。
先々週は【インセイン】の初心者向け卓でした。
今週は【夜のあしあと】の初心者向け卓をやっています。

そして来週は、ササミのメインシステム【サタスペ】の初心者向け卓をやります!!
メチャクチャ楽しいですよ!!

詳細は『セッション募集ページ』を見てね!!
ということで【サタスペの紹介】です。


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【アジアンパンクTRPG サタスペ】
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775306758

現代とちょっと違う世界線の超犯罪都市オオサカで、『亜侠』という冒険者になって大暴れするゲームです。
依頼を達成させるために、銃やバットを持ってモンスターや悪い奴らと戦います。

あ、一言で説明すると『グランド・セフト・オート』『ブラックラグーン』のような何でもアリなTRPGです。
判定方法は、能力値回数分の2D6を振ります。そして、目標値を何回成功したか?を確認します。

6面ダイス2個振るだけでゲラゲラ笑えます。


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ココが最高だよ!【サタスペ】
・ルールブックはイラスト多めで読みやすく、一回遊ぶとトリコになります。
・表を振るだけで、爆笑間違いなしのセッションが楽しめます。
・何でもアリな世界観なので、初心者を沼に落とすシステムとしてオススメだったりします。
・MAP戦闘なので、戦略的な熱い戦いもできます。
・情報収集、戦闘、競争、恋愛など全員に見せ場ができます。
・『サタスペ故、仕方なし』です。ファンブルや事件を楽しく笑い飛ばしてください。
・基本的にHPが10点なのに、13点ダメージとか平気で飛び交います。戦闘に緊張感があります。


とても面白いのですが、麻薬や襲撃、無言で押し倒すなどの物騒な単語が飛び交うので『R-15』です。
確実に人を選びますが、この明るいノリが好きな人には最高のシステムです。


大好きなシステムで、リアル卓では【サタスペ】のDDをしています。
ノリが合う人は、サプリを揃えるぐらいハマると思いますwww


ということで、コレを見た人【サタスペ】やろうよ~

【初心者向け】亜侠を作ってみよう
https://trpgsession.com/session/178726446313rentuo01

【コミュ優先】ヌコヌコ生放送
https://trpgsession.com/session/178726429246rentuo01
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マッツ
マッツ日記
2026/08/20 16:57[web全体で公開]
😶 夜回りに参加する猫(や犬)(PL)あと1名募集(ボイセ)
猫(や犬)になって夜の街を見回りしませんか?

9月12日(土)の昼卓で、夜のあしあとあと1名募集しています。
どなたか遊びませんか?
詳細は、https://trpgsession.com/session/178710283864Matz1248

るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。
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さち
さち日記
2026/08/20 21:42[web全体で公開]
😶 「結論から言うね」の大切さ
みんなー!
何かを主張したり、質問に答えたりする時は、まず結論を述べて、次に理由を入れるようにしような!

結論が文中や文末にある文章はすごくわかりづらいぞ!
一番駄目なのは理由だけを述べて、結論は察して? って状態になってる文章だ! 大抵伝わってないぞ!


・・・いやほんと、GMに何か聞いたときに結論が返ってこないの困るんで、気をつけてください。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/20 20:24[web全体で公開]
😶 (引っ越し準備の)進捗駄目です(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)梱包が一向に進みません_(´ཀ‘」 ∠)_ 
暑い+やらなければならない時ほど今やる必要がない行動を取ってしまうあるある(?)に加え、
前の引っ越しの梱包のまま開けていない箱も多々あってこのままでもいいんちゃうかな状態。
仕事の都合とはいえ2年も経たずにまた引っ越しとか思わないやん…
吐き出しで本当に申し訳なく。

『デッドラインヒーローズ』のスキル構成で識別コード+誤射がネタ枠的な意味で
面白そうだなと大分前に思ったのですが、更に●ねない苦しみを追加という
面白すぎる構成をネットで見かけて笑いました(言うて実用性はよく分かっていません
ただし唯一の難点として、事前にコンセンサスが必要かもしれない。 そこが難。
ところで、今時仕方がないのかもしれませんが「●ねない(死●ない)」だと入力できないんですね。
仕方がないのは重々承知ながら言葉狩り感あるなあ…でも本当に本当に仕方ない。

それとは全く別に、『永い後日談のネクロニカ』公式世界観紹介文。

>そんなわけで鉛色の空の下、お茶でもしながらひとつ、
>長い――永い後日談を語ってみようじゃありませんか。

この一文がとてつもなく大好きです。

オチはないです。 片付けしなきゃ…
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ササミ
ササミ日記
2026/08/19 19:57[web全体で公開]
😶 図書館で漫画を読み漁る!!【感想日記】
今日はちょっと遠い方の市立図書館に行ってきました。
家から10分のところにも市立図書館があるのですが、遠いほうは漫画が充実しているのでお気に入りです(近い方もカフェが入っているので、ゆっくりできます)

ということで、会館から閉館まで寝っ転がれるスペースで漫画です。
・漫画版 インスマスの影全て表示する今日はちょっと遠い方の市立図書館に行ってきました。
家から10分のところにも市立図書館があるのですが、遠いほうは漫画が充実しているのでお気に入りです(近い方もカフェが入っているので、ゆっくりできます)

ということで、会館から閉館まで寝っ転がれるスペースで漫画です。
・漫画版 インスマスの影
・漫画版 狂気の山脈にて
・黄泉のツガイ
・ふつうの軽音部
・メダリスト(10巻まで)
を読んできました。
【灼熱カバディ】を読みたかったのですが、4巻から他の人が読んでいるみたいだったので、また次回です。


感想ですが【インスマスの影】と【狂気の山脈にて】は小説を元に漫画化したら、こんな感じだよねって漫画です。
小説よりも読みやすくなっているので、これからクトゥルフに入る人には良いかもです。


【黄泉のツガイ】はアニメ化するのも納得の内容です。かなり面白いです。
本当にこの作者さん、外さないなー


【ふつうの軽音部】は絵柄に反してジャンプ漫画だ!!って内容で、超面白いです。
向井秀徳さんの名前が初っ端出てきて、作者の趣味がモロに出てきて最高です。銀杏BOYZとナンバーガール、andymori、ELLEGARDENあたりが好きなのが分かります!!

出てくる楽曲のセンスがメチャクチャいい!! ですが、邦ロックをある程度知らないと面白さは減るでしょうね。私にはぶっ刺さりまくりですwww

あー、学校の軽音部ってこんな感じだよね~の日常あるある漫画だと思っていたら、ライブ失敗するし、修行するし、仲間集め熱いし、バトルあるし、色々な所でオススメに上がるだけのことはあります。

この図書館はWi-Fiも飛んでいるので、劇中に出てくる曲をyoutubeで探してイヤホンで聞きながら読んでました。
メチャクチャ良かったです!! 11巻まで出ているので買ってきます。
あと厘さん最高!! めっちゃ好き! それと『るりるり帝国』が選ぶ曲が大好きです。特に「UFOを呼ぶダンス」とか趣味良すぎ!


【メダリスト】は図書館でガチ泣きしました。
とにかく熱い!! こんな熱い漫画があったんだ!?って掲載誌を調べたらアフタヌーンでした。
子供が一生懸命に頑張るシーンって、こんなの泣くよ。
あまりの面白さに【黄泉のツガイ】が感想が抜け落ちましたwww

【メダリスト】の続きが気になるので、また来週図書館に行ってきます。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/19 06:14[web全体で公開]
🤔 【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふとCoC名物の「気が付いたら見知らぬ部屋だった」系の導入が頭をよぎった為、
いわゆる「白い部屋」について考察してみようと思います。
(シナリオを否定する意図はありません。どちらかと言うと、自身への戒めの側面が大きいです)

まず思い浮かぶ利点としては。
・場所に縛られなくて良い
・明確な時期を描写しなくて良い
・厄介な持ち物を自然に回収できる

と、よく使われるのも納得の利便性です。実際、私もオリシではよく使ってしまいがちです。

しかし、頻度が高い故の欠点も勿論あると思います。
・新鮮みに欠ける為、飽きやすい
・そこへ至る過程がないので、脱出以外の意欲が湧きにくい
・NPCへの疑心暗鬼が深まりやすい

せっかくのシナリオなのに、先入観で判断してしまうのはあまりに勿体ないと思います。
ただ、長年の経験で正解を引き当てている場合もあるため、非情に難しい所だと感じます。

KPで扱う際は、テンプレートに頼りすぎず、少し参考にする程度に留める。
PLで遭遇したときは、「はいはい、いつものね」と判断せず、探索やRPでシナリオに向き合う。
適度で適切な距離感を持って接することが大切なのかなと思います。

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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/08/18 23:23[web全体で公開]
😶 シノビガミやりました
一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルド全て表示する一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルドの不備で迷惑をかけてしまい反省点が多く少し苦い体験でしたが、セッションはとても楽しめました。
体験卓後は、サブスクでルルブやサプリを読み漁っては気になる忍法や背景あったら色んなサイトを見ながらどんなビルドを組もうかとなんだかんだ楽しんでます。

オンセンでは様々なシノビガミ卓が開かれてるので、機会があれば参加したいなと思いながら募集ページを覗いております。
基本的にCoCメインになっている現状ですが、やっぱりそれ以外のシステムも機会があればたくさんやりたいな
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たい
たい日記
2026/08/19 00:46[web全体で公開]
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です
因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私
クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず
(初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました)
そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが...
やめました
因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。
そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた)
その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。
お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした
ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので
ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで
この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/08/18 19:14[web全体で公開]
😶 てててててててて
キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。
だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
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無狼
無狼日記
2026/08/17 22:21[web全体で公開]
😶 2026サプリ、シナリオを身内と体験中
新クトゥルフTRPG2026サプリの一番目に掲載されている「ヒトナリ・シティ」は2010の奇妙な共闘と腕に刻まれる死を組み合わせたようなオープン系シティシナリオで、回す際はKP側の読み込みが特に試される内容といった感じだ。圧倒的な情報量に対し起こすべきイベントが多く、卓開催前に立ち絵やBGM等は徹底全て表示する新クトゥルフTRPG2026サプリの一番目に掲載されている「ヒトナリ・シティ」は2010の奇妙な共闘と腕に刻まれる死を組み合わせたようなオープン系シティシナリオで、回す際はKP側の読み込みが特に試される内容といった感じだ。圧倒的な情報量に対し起こすべきイベントが多く、卓開催前に立ち絵やBGM等は徹底的に準備した方がいいだろう。

実際に回すとしたらゲーム日数5~7日x6Hは必要かもしれない。次回、読み込み中の2番目のシナリオ「かんとう、さいとう、がらんどう」、3番目の「はざまにひとりで」が終わったら、野良KPやるかもしれません
いいね! 7
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/08/17 22:53[web全体で公開]
😢 仕込む→不発 (´-ω-‘)
今日も今日とて身内卓でオリシを回してたわけだが。

私はオリジナルシナリオに小ネタを仕込む事が多い。
何気ないタイトルが後から振り返れば、なるほど! となる場合や、建物や町、NPCの名前にちゃんと意味や関係性があったり。しかし、シナリオの世界観ではなんでもない事なので気付いたPLだけがニヤリと全て表示する今日も今日とて身内卓でオリシを回してたわけだが。

私はオリジナルシナリオに小ネタを仕込む事が多い。
何気ないタイトルが後から振り返れば、なるほど! となる場合や、建物や町、NPCの名前にちゃんと意味や関係性があったり。しかし、シナリオの世界観ではなんでもない事なので気付いたPLだけがニヤリとなれたり。

いわゆる元ネタのオマージュや作者のおふざけ的なイースターエッグ。シナリオ中分からなくても問題ないけど、気付いた瞬間にもしかして?と思いつつもエンドまで黙ってよ……てなるやつ。

単純なアナグラムやリアル歴史、雑学だったり様々だが私のシナリオで圧倒的に多いのが親父ギャグである。
だからだろうか……最後まで気付かれなかった場合に、自分のギャグを自分から説明するなんて恥ずかしくて出来ない!///
むしろネタが分かる人だけ分かればいい、と思って仕込んだだけに、不発だと寂しさを感じてる……体育座りしてしょんぼりしてる。

ホラ、あの2人、揃うと往年のアイドルグループの……いえ、なんでもないです……ターンエンドです(悔しくなんかねぇし)
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ホウ
ホウ日記
2026/08/17 00:26[web全体で公開]
😍 セッションを終えて
セッションが超楽しかった!!良すぎたー!!!
が、今この熱のまま書こうとするとたぶん夜明けコースなので、明日ボチボチ書きます
PL、PC、KP、シナリオ、全て良かった
最高でした。本当に
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/16 01:32[web全体で公開]
😊 【ARA2E】GMの思惑を越えていけ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、普段は書いていないARA2Eの卓感想です。
逆転裁判めいたシティアドベンチャー・シナリオで、GMさまの想定を超えて敵を追い詰めることに成功した結果、シナリオが大きく動きました!!

パーティみんなで手分けしてミドル戦闘を突破し、その際にメンバーの1人に先行して貰った結果、見事敵を確保。
一般人を装いのらりくらりと言い逃れを図る敵を上手に問い詰めたことで、一話早く敵の正体が判明。
正体を現した敵は呪いの言葉を吐き散らして(魔法で)逃げましたが、GMさまもまたパーティの一連の働きを喜んで下さり、途中報酬としてフェイト(ヒーローポイント)を1点ずつ回復して頂けました。
みんなドーパミンがドバドバ出ていたようで、深夜の1時近くまでついつい感想戦してしまいました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

GMを勤められましたゆっけさんは勿論、プレイヤーのぽっぽさん、かきかんさん、ノンデリームさんに最大の感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 13