nagataniさんがいいね!した日記/コメント page.5

nagataniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2020/12/29 02:00[web全体で公開]
😆 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊了!
 どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
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新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
飛び込みOK! 遊びませんか?!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜も既に昨夜ですが、GM QuquさんのPathFinder 2eユナドリウムテキセ
短編「Grehunde’s Gorget」第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160782928804Ququ
を、
「本当にどうにかPCs/NPCs全員無事!」
「NPC大海蛇ちゃん一応捕獲、
 みんなで美味しく生刺身!でチン!www」
でした(大草原)

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160915266580

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1643457

 GM Ququさんの遊了日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Ququ&i=Ququ_160921438281


 それでは、セッション自体の経過は?
というと、
「序盤は、ほぼ全てのイベント判定の出目が良く」
 (出目19とか出目20でクリア)
て順調に消化、
「しかし、最後のNPC大海蛇ちゃん1体とは、
 PCs/NPCsパーティーの出目が平均8以下(走召糸色木亥火暴)」
しかも、
「命中してもダメージの出目1の連続!」
で、
「2ラウンドで終わる予定が6ラウンド」
の、
「3倍の赤い彗星のシャー!(ほんとに出目悪い)」
系のギリギリの戦いでした(涙)

 myPC的にはですが、
「NPC大海蛇ちゃんの大成功Critical Success攻撃一回目は耐え」
ましたが、
「連続の大成功Critical Success攻撃で轟沈(Dying2)」
(連続大成功Critical Success攻撃命中は初www)
となり、
「次のmyPC手番でのHeroPoint全使用宣言内容のGM裁定許可と、
 ドルイドPCさんの回復魔法と、
 そのドルイドPCさんNPC動物の相棒のトラちゃんが居なかった、
 初死亡!(Dying 4)」
でしたよ、マジで(桑原桑原)

 上の様な2重のお助けがなれば、
「PC死亡確定していた死闘!」
でした(だんだんGMもPLsも慣れて来た証拠でもありますがwww)

 ゲーム的には、
「こういう死闘はOK!」
なので、
「PLセスとしては、楽しめました」
が(myPCはプンスカ!)
(TRPGの遊び方として、こういう、
 「自分のPCs/NPCsが、
  立て!  立つんだぁ!! ジョーォォォォォっ!!!)

 は、生理的に受け入れられない方々もいる」
 ので、要注意ですが(合掌)
 つーか、上のジョーとかのストーリーラインとかが、
 40数年前から昭和の前世紀では、
「ほぼ普通のTRPGキャンペーンの話の流れ」
 でした(走召糸色木亥火暴)
 今の人達には、無理過ぎですが(合掌3回))


 ということで、
「PathFinder 2eセッション的には、
 発売から現時点で丸一年と四ヶ月、
 GMとPLでセッション20回以上」
と、
「参加者さんたちの皆様、
 サプリメント本などの続々の新発売とエラッタ更新(現状2回)などの、
 猛攻撃に耐えながら、
 どんとん楽しく面白く遊べる様になって来た!」
という実感がありました!(喜)

 つーことで、
「まだまだPathFinder 2eは、
 新しいルールやルール改正などが、
 これからもどんどん出る/あります」
様な、
「常時みんな初心者状態がほぼ永続的に続く様な商品形態」
なので、
「お気軽にPathFinder 2eセッションに参加申請」
してみたくださいです!


 でわでわ!
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/28 20:22[web全体で公開]
😶 横になる/準備のいらないもの
本日、3投目失礼いたします。

~~~~~~

健康コミュ案件ですが、横になるって、寝るんじゃなくてもあると元気になる。
うつ伏せでモンスターファームやってただけでも、眠気が減ったぜよ。
でもうつ伏せでゲームは控えめにね。ひじにも悪いぞ。

~~~~~~

ちょっと1月、立てない全て表示する本日、3投目失礼いたします。

~~~~~~

健康コミュ案件ですが、横になるって、寝るんじゃなくてもあると元気になる。
うつ伏せでモンスターファームやってただけでも、眠気が減ったぜよ。
でもうつ伏せでゲームは控えめにね。ひじにも悪いぞ。

~~~~~~

ちょっと1月、立てないつもりでしたが、コミュ専用に2卓。
ドラキャスのサンプルシナリオと、
D&D5版の『君知るや南の国』。
両方とも、準備を確立してて、ほぼワンタッチで可能だったので。
あとは当日頑張ればいいだけ。オリシのキャンペーンより全然楽。

問題は人が来るかどうか。

~~~~~~

今日は準備進めたり、書き込みとか一杯したから、指がつかれた。
ゆる募、指も目も使わない娯楽や気分転換。
いいね! 11
セス
セス日記
2020/12/28 19:51[web全体で公開]
😆 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!
 GMセスのPathFin全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!
 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
飛び込みOK! 遊びませんか?!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜もGM QuquさんのPathFinder 2eユナドリウムテキセ
短編「Grehunde’s Gorget」第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160782928804Ququ
にPL参加の予定です。

 前回のGM QuquさんPathFinder 2eテキセへのPL参加遊了日記、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160847809012


 まずは今回のPCsパーティー構成の紹介です。

前中衛
PC Pomin Jaagglapplee  Fey-Touchedノーム小娘14才 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158866455558Seth7&s=Seth7
PC Agna  ドワーフおじさん?ローグ2  PL Kangetsuさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160783532712kangetsu&s=kangetsu
PC ?   ?ドルドイ2?  PLデッドプールさん
NPC  ドルイドさんのお供?  PLデッドプールさん

 まだPLデッドプールさんからキャラー出てませんが、
「全2レベル前中陣系PCs/NPCsパーティー」
となってます。


 セッション概要としては、
「行方知れず?のNPCs難破船?の発見、
 とお宝いやNPCs人命救助?/遺品回収??」
のハズですが、
「どうなる?でしょうか??(草)」
って感じですね(冬の海は嫌じゃーーーっ!感の方が強いwww)


 ゲーム世界設定的には、
「所謂、北海系ヴァイキングもの」
の感じですが、
「PCs/NPCsたちは、
 ヴァルハラ行き候補生系設定では無い(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「まぁ、
 全員むっさいムキムキのヴァイキング ヲヤヂども(大草原不可避)」
とかでは無いので、良し!としましょうって感じですねw
(最低ビッケもので)

(この辺は、CD&Dガゼッタ オストランド
https://thedarkelf007.home.blog/2018/10/02/dnd-gaz-7/
 で反吐が出るくらい遊びましたので(狂戦士系ブツ))
(PCs/NPCsパーティーが全員狂戦士系だと、とんでもない展開しか無いwww)


 つーことで、
「寒むい北海系シナリオですが、
 セッションはそれなりに熱い思い!」
で臨みたいです、はい。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 7
Satoshi
Satoshi日記
2020/12/27 20:11[web全体で公開]
😶 GMは簡単?大変?上手?下手?
年内もあと数日になりました。ごきげんよう

GMを増やしたかった時期が私にもありました。
ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。
GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれ全て表示する年内もあと数日になりました。ごきげんよう

GMを増やしたかった時期が私にもありました。
ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。
GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれない族に負けないで。自分が楽しめる環境を整える事は良い事です。
などと思い浮かべるけど、何がGMをしない理由になるのだろうか。

1技術的に不安
マスタリング・トーク・ツール習熟・シナリオ
これに関しては、学べる場所や情報のオープンソース化していけば解決できる問題かもしれない。

2メンバーマネジメント
人を誘う、日程調整。
これをしてくれる人がいるなら、自分がマスターをやっても良いという人が出現しそうな程、手間がかかる要素。
また単発(野良)セッションでは、どの様な相手かわからずトラブルになる可能性もあるので、人脈があり安定したマネジメントが出来る方は、みんな探している気がする。

3現状に満足
今の環境に不満がないので、新しい事(GM)をしなくても十分満足している。
これに対しては打つ手がない。

4緊張
仲の良い人と試してみるでしょうか、ちょっと2番と絡んでくる話ですね。

思いつくのはこの程度ですね。
皆さんは何番が主な理由だと思いますか?もしくは他の理由があるのでしょうか?
いいね! 23
wpeke
wpeke日記
2020/12/27 15:50[web全体で公開]
😶 D&D(また)映画になるってよ!
映画化にあたっての D&Dの紹介記事・・

>1974年に米玩具メーカーのハズブロから発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ファンタジー世界を舞台に戦士とクリーチャーたちが伝説の宝を探すという設定のボードゲームで、ロールプレイングゲームの元祖として知られている。

うーむ どこから突っ込んだらいいのやらw
いいね! 11
夏風
夏風日記
2020/12/27 12:57[web全体で公開]
😶 CoCオリジナルシナリオ
書く書く言ってたオリジナルシナリオの
プロットができました。

なるべく短時間で終わらせられるシナリオに仕上げたいところ。

早く完成させてテストプレイで問題点を洗い出さないと。
いいね! 13
尸
日記
2020/12/27 12:12[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 12/26 開催セッション御礼(長文のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年内にもう一度GMをしたい…!と思い、開催させていただきましたセッション。
GMとしての反省/感想は別として、まずはお礼を皆様へお伝えしたいと思いました。

ご参加いただきました皆様、心からお礼申し上げます!
皆様のされた行為判定、RP、行動すべてのおかげで、自分の発言なくあのエンディングへ繋げることができました。
度々、「この言葉を言って欲しいけれど言ってもらえるかな…」というシーンがあり賭け的なところがあったのですが、見事にそれらを拾っていただけ本当に嬉しかったです。

個性的な皆様のPCのRPを見ているのが本当に楽しかったです…!
分割するなど、事前からもっと時間を設ければよかったと思いました。
自分の能力の低さから、皆様のRPへの応えが十分にできずそれが本当に心残りです。
あの言葉へこう答えたかった、と今も悶々としています…。


ナイトメア / (フード)ファイターさん
少ない音数の中に優しさが含まれたきれいな言葉が素敵でした。
行動決め時も積極的に発言いただきありがとうございました!
ブラックホールのような胃袋を持ちながらも味を感じないというのはどちらかというと不幸な体質…。
しかし何でも食べられるという点は、生き物としては強いですね (笑) 
戦闘では C11で連続回転を出し、高い攻撃力/防護点で頼もしかったです。

ナイトメア / フェンサー・ソーサラー(アイドル)さん
貴方は本当にスターでした…!
終始積極的にNPCへ優しい言葉をかけてくださり、言動すべてがイケメン過ぎて、これは惚れてしまうわ、と。
スカウト一名、テスト時ほぼ先制が取れずすこし不安だったのですが、見事に勝ち取っていただけよかったです。
戦闘でもアイドルとしての身のこなしをとりいれた剣技、魔法で華麗に戦われていましたね。
しかし若干攻め気味になりすみませんでした…(悪いのはダイスです)

ティエンス / ライダー・シューター&狼さん
どちらが本体…?と言われつつも、共に非常に存在感がありどちらも本体でした (笑)!
1人&1匹のやりとりも楽しく、また他PC / NPCへの発言も優しさに満ちていました。
また、「その言葉が欲しかった!」という状況描写、エンディングでの会話…!本当にありがとうございました!
戦闘では狼が的となるシーンが多々ありすみませんでした…(悪いのはダイスです)

メリア / プリースト・フェアリーテイマー(孫悟空)さん
ミリッツァ神官として戦闘中はもちろんのこと、しかし戦闘中でなくても命(HP)を削るRPで場を笑わせてくれました。
加えて、ボケだけでなくはツッコミ側として、また戦闘では攻撃手段はなくとも回復/支援/召喚と、
器用な立ち回りでパーティを支えていただき、ありがとうございました!明るく、逞しく、そして優しい方でした…。
(ルール周りでのフォローもいただき、本当に助かりました…)


予定時間を大幅に超えるセッションとなり、
加えてもたつきや間違いなど、多々ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。
本当にお疲れさまでした!

少しでも、楽しかったと思える時間を過ごせていただけておりましたら嬉しく思います…。
重ねてとなりますが、ご参加いただきありがとうございました!
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/26 08:46[web全体で公開]
😶 最近は大事なことも言えないぐらい怠惰になってしまいました。
もうすぐ2021年ですが、新年のご挨拶は控えさせていただきます。
本当に、最悪の1年でした。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160888865040PITG001

でもお正月遊びはします。
T&Tの新規作成キャラクターを持ち込んでも、何も持ち込まなくてもOK。
T&Tキャラについては破産したら、例の闘技場なり、いつかやる適当デスマッチゲームにでも参加するという道が。
いいね! 10
夏風
夏風日記
2020/12/26 03:49[web全体で公開]
😶 ココフォリア
明日というか今夜のセッションから
D&Dでココフォリアを使うことに。

本当はユドナリウムがいいのだけれども
メンバーにスマホオンリーがいるのが泣き所。

それにしてもココフォリアのチャットパレット、
D&Dだとあんまり恩恵が無いですね。
いいね! 10
L_PLS
L_PLS日記
2020/12/25 00:27[web全体で公開]
😊 D&D初心者卓終わりました!
ここ何週間かGMしていたD&D初心者卓ですが、無事終わりました。

ハンドアックスとシミターの二刀流のドワーフ、ヘルヤ
ムードメーカーだけど先行してダンジョンを探索する、ピコ(森エルフ)
ひねくれものながらも仲間想いの魔術師ザガーン
小動物マスコット的なハーフリングのミルルン

四者四全て表示するここ何週間かGMしていたD&D初心者卓ですが、無事終わりました。

ハンドアックスとシミターの二刀流のドワーフ、ヘルヤ
ムードメーカーだけど先行してダンジョンを探索する、ピコ(森エルフ)
ひねくれものながらも仲間想いの魔術師ザガーン
小動物マスコット的なハーフリングのミルルン

四者四様のロールプレイは見ていて楽しかったですし、
D&Dはなんといっても、最初はぎこちないパーティながらもどんどん連携して強くなっていくのが
GM的にも楽しみポイント。
短い卓ながらも、そんな片鱗もみえて面白かったです。
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/23 12:05[web全体で公開]
😶 D&Dのやりすぎかな
朝の日記、DVDと書くところをD&Dと間違えてた。
D&Dプレイヤーってなんやねん、ただのPLだ。
いう必要ないけど一応取り急ぎ。

疲れてるね、きっと。
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/23 08:45[web全体で公開]
😶 脱夜鬱作戦/パソコンっていつから定期的に動かさないといけなくなったんだ/T&T即席PC決闘大会
結果:節制(逆位置)
対策:女帝(正位置)
解釈:今の不調サイクル打破のヒント、たぶんときめきとか、創作的なこと。

まあ何でもいいのですが、毎日のように憂鬱の波が来るのは治さないと。
最近は、特に朝が調子いいのかしら。
まあ、ものを見ることとか、そういったことには時間帯でメリハリつける全て表示する結果:節制(逆位置)
対策:女帝(正位置)
解釈:今の不調サイクル打破のヒント、たぶんときめきとか、創作的なこと。

まあ何でもいいのですが、毎日のように憂鬱の波が来るのは治さないと。
最近は、特に朝が調子いいのかしら。
まあ、ものを見ることとか、そういったことには時間帯でメリハリつける、とか、
なんかあるかもしれない。考えよう。

~~~~~~

サブPCとなったラップトップ君の更新を怠っていたので、
今結構時間かかることに。2日に1回は起動しよう。

~~~~~~

新しい企画:T&T5版即席PCデスマッチ
T&T5版(社会思想社の文庫版)の戦闘を、キャラクターを2人ささっと作って、ぱっと一人で遊ぶ。それだけ。
チャンピオンは回復したうえで連戦。

D&Dとかでは非推奨のPvPだけど、T&Tではどうなんでしょ。いやこれただのひとりあそびなんだけど。
最近ダイス振ってキャラクターづくりとか好きなので久しぶりにやりたいけど、
あんましPLしないわたしにはその目的は問題が出てくるので、
たまーにそういうのをやってシステム理解と気分転換でも。
こういう遊び方はわたしの知ってるシステムではT&Tが適任、さらに言えば古い版のほうがやりやすい。

追伸:マイクロソフトのDVDアプリすげえ、ディスクの字幕のほかにも、アプリ側でも原語字幕くれたよ。
でも邪魔なのでオフ。
いいね! 7
KAL666
KAL666日記
2020/12/23 08:29[web全体で公開]
😶 ファンタジーにおいて
シティアドベンチャーのなかでも推理もの?
トリックなんかを用いた話ってうまくいくのだろうか?
練りがあまくて、ガバガバで上手くいかなかったことが過去に数回。

いっつも洞窟探検、アイテム集めでは正直つまらない。
なにか面白いシナリオというかスタイルはないだろうか。
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/20 02:01[web全体で公開]
😶 昨日の教訓
ゲームの最中、なにかランダムな数字を欲したGMがダイスを要求してきた場合、その場にいる暇な人がなにもいわれなくても率先してダイスを振るのが当たり前だと思ってきた。単にランダムな数字が必要なだけで、PCの技能や能力値とはなんの関係もないのである。それなら気がついた人がさっさと振るほうが、時間の節約にな全て表示するゲームの最中、なにかランダムな数字を欲したGMがダイスを要求してきた場合、その場にいる暇な人がなにもいわれなくても率先してダイスを振るのが当たり前だと思ってきた。単にランダムな数字が必要なだけで、PCの技能や能力値とはなんの関係もないのである。それなら気がついた人がさっさと振るほうが、時間の節約になるだけ合理的である。

昨日のセッションで、そうしたダイスを振るときにも「断りを入れる」ということが当たり前な人もいる、ということを学んだ。どっちであるべきかとかいうことはおいといて、文化の違い、というか、どんなGMやプレイヤーであれ、自分が常日頃から息をするかのように当たり前にやっていることでも、誰かの気持ちを非常に不快にさせることがある、ということは覚えておきたいものである。
いいね! 14
kangetsu
kangetsu日記
2020/12/19 22:45[web全体で公開]
😆 年末年始の予定
12月もそろそろ2/3が終わろうとしていて、いよいよ年の瀬も近づいてきた感がありますね。
通常であれば、年末年始の予定は、スポーツの練習だったり、実家に帰ったりだったりするのですが、このコロナの蔓延する中、極力外出は控える方針に決めました。。。

ということで、12/28(月)から1/4(月)全て表示する12月もそろそろ2/3が終わろうとしていて、いよいよ年の瀬も近づいてきた感がありますね。
通常であれば、年末年始の予定は、スポーツの練習だったり、実家に帰ったりだったりするのですが、このコロナの蔓延する中、極力外出は控える方針に決めました。。。

ということで、12/28(月)から1/4(月)までほぼほぼフリータイム!
TRPGについても、パスファインダー1版、2版はもとより、ちょっとレパートリーを広げて遊ぼうかなと思っているところです。
なにかシステム初心者向けのセッションに参加申請させていただくかもしれませんので、その際にはぜひぜひよろしくお願いします! :-)

あるいは、なにかセッションリクエストがあれば……実現に向けて善処します!
いいね! 10
LeTS
LeTS日記
2020/12/19 19:18[web全体で公開]
😶 たまに見かける「ルールブックを買うべきか」みたいなのについて考えてる事。
究極的にはルールブックは必要ない。
ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。
>ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。

例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。
この環境において「報知されるルールを参加者が知全て表示する究極的にはルールブックは必要ない。
ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。
>ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。

例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。
この環境において「報知されるルールを参加者が知っている必要は無く強制もされない」
ただしこれは「金銭の授受を伴うサービスの提供」と言う前提がある。

よってここでの前提は
・趣味の有志によって行われる、共通の世界観(市販ルール)を元にしたTRPGのプレイ
とする。

共通認識として、ルールブックを元にした世界観を前提とするゲームである場合、(「今日はこのゲームやろ」と言う認識)
・世界観の理解は必須。
・ルールの理解は推奨。

ルールの理解は推奨だが、ゲームとしてプレイする場合においてプレイ時間は有限であり、大抵の場合それほど多くは取れないと言う環境があるため、それを前提とすると「必須」と言える。
プレイにおいてルールを知らない為に発生するルール説明の時間が無駄だからだ。

また、ルールを知らない事を理由とした”居直り”が発生すると喧嘩になる。
個人的に「ルールを持ってない・読まない奴ほど居直る」と言う印象があるが。まとめていないが「feelingとhapynessを主体とした人生観」の方が多いと思う。
>良い事もある。アドリブがすごい巧い事が多い。

理想的な環境(コスト含む)を考えると、
・参加者はその世界観が好き。
・ルーラーはルールを熟知している。
・プレイヤーは進行を損なわない程度以上にルールと世界観への理解がある。
・ルールを参照する必要がある場合、速やかに確認し解決できる程度でルールブックを所持している。

あたりが前提となろうか。
しかしまぁそうとばかりとは限らない。
派生を考えてみよう。
・参加者はその世界観が好き。
┗人に勧められてなんとなく知ってる。
┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。

・ルーラーはルールを熟知している。
┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”など様々。

・プレイヤーは進行を損なわない程度にルールと世界観への理解がある。
┗人に勧められてなんとなく知ってる。
┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。
┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”まで様々。

当然、参加者は様々であるため細々と挙げていけばキリが無いのだが、コミュニティを維持するにあたっての基本ルールとしては、
・好き嫌いは判断基準とならない。
>”合わない人”は確実に居るのだから、次に席を離すと言う対処をする。
・ルールを知らない事で居直る場合は追放を検討。
>時間が無限に使えるのであればその限りではない。

ルールの所持について
・収入がある場合。
支援である為、買え。
(買う余裕が無い状況は「遊んでる場合ではないのでは?」と思う)

・学生を含む収入が無い場合。
好きにしろ。
おっさんに「このゲームやりたいからルール買って!」と言えば買ってもらえる場合がある。

・アホの場合。
全部買え。
いいね! 12
セス
セス日記
2020/12/19 17:41[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFinder2e][PugMau]キャンペーンセッション第5クール予定!
 どうも、セスです。
 鬼笑いですが、そろそろ来年2021年の予定を立てないと、色々と詰まりますので(謎)

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全て表示する どうも、セスです。
 鬼笑いですが、そろそろ来年2021年の予定を立てないと、色々と詰まりますので(謎)

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https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今年2020年の抱負にあるように、、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157778186510

第1クール(実績本編3発&PC作成4発、計7発)
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c

第2クール(実績本編2発&PC作成1発、計3発)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520

第3クール(実績本編4発&PC作成2発、計6発))
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554

現在4クール(現時点までの実績本編2発&PC作成2発穴埋突発2発、計6発))
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159946147346


第4クールも今月12月のみとなり、以下の2キャンペーンセッションを残すだけとなりました。

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7

この第4クールですが、
「2020年12月からは、
 出入り自由コミュニティーを作成して、
 掲示板セッションとオンライン セッションを並行して遊ぶ」
遊び方に移行しており、
「第5クールでは、
 本格的にこの形で遊ぶ予定」
です。

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

PCs/NPCs作成掲示板
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掲示板セッション
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[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
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PCs/NPCs作成掲示板
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掲示板セッション
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 一応ここまで現時点でのGM系で遊んだ累積回数集計ですが、
「お陰様で無事順調に、
 DM/GM/ガイドセスで、本編11発&PC作成9発突発穴埋2発、計22発」
と、
「約12ヶ月間でマスター系22回、月平均1.833回」
と、
「ほぼ月2ペース!」
で遊べました!!

 PLでの遊んだ累積回数集計は、
「PathFInder 1e  15発!
 PathFInder 2e  21発!
 D&D 5e            27発!
 マウ連合君主国TRPG 1発!
 レックス・アルカナLEX ARCANA 1発!
 ガンタンクTRPG 1発!
 東方TRPGBRP版 1発!
 蒸気活劇スチームパンカーズ見学 2回
 合計67発!」
で、全累積回数集計は、
「マスター22発 プレイヤー67発 = 累計89発!!!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、去年12月末から続いているお籠りモードの影響で、
「ほぼ12ヶ月間で89発/約50週、
 ほぼ週1.5回強ペース」
でしたwww
(例会の卓上でコンスタントに遊んでいた1980年代ペースですね)

 GMとPLの比率がほぼ1対3強なので、
「正直、個人的には、
 つーかD&D 5eのPLで遊び過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですねw

「まぁ、D&D系はやっぱりデフォ!(走召糸色木亥火暴)」
ナンですね(大草原)

 まぁ、
「一年間約52週間、
 正月とお盆を抜いた週末のすべての土日の2日間に、
 コンスタントに1セッションづつ入れれば、
 2x50=100セッション
 は、遊べるはず(走召糸色木亥火暴)」
の計算なんですが、
「一年間の正月とお盆を抜いたすべて週末土日を、
 TRPGセッションで遊んでいるのは、
 素直に・・・お病気(走召糸色木亥火暴)」
のような(南無南無)
(土日に2セッションづつのダブルヘッダー二連荘の4セッション!
 とかの圧縮なんかをすると、年200セッション!(即身成仏))
(たしかに40数年前のプー太郎の時は平気で平日も遊んでいたので、
 それ以上の回数はTRPG遊んでましたが(年500回位?))


 つーことで、まだ第4クールは年末12日ほど残ってますが、
「第5クールは、
 本命PathFinder 2eを無理せずにもっと遊びたい!
 対抗D&D 5eの方が強いか?www
 大穴StarFinder 1eは、まぁ、様子見ですね(カオス過ぎるので!)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036
 その他は・・・穴埋突発の流しでそのまま(走召糸色木亥火暴)
 GM/ガイドは基本1セッション3時間の月2本ペース堅守」
で、以下のように立卓予定しました。


・PathFinder 2e

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
2021年1月23日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
2021年2月20日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR3月20日春行軍
2021年3月20日(土祝)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836715239Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年1月16日新年巡邏隊
2021年1月16日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836667272Seth7

パグマグキャンペーン:パパッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
2021年2月13日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年3月13日 春巡邏隊
2021年3月13日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836688261Seth7


の計6キャンペーンセッションの、
「PLsさんさんを募集!」
させていただきます!

 特に、
「本命PathFinder 2eの10才児0レベルPCsキャンペーンは、
 無事に2年目の二周目に突入!」
しましたので、正直、楽しみです(PLsさん次第ですが)

 結局、
「特に10才児0レベルPCsキャンペーンとかの、
 なーも知らない!
 ルルブも無しで、
 OGL準拠とかでウェブとかに公開されているブツだけで、
 果敢に挑戦してくれるチャンレンジャーさんPLsさんたちと、
 一緒にワイイワと遊んだ方が、
 当前により面白い!」
ってことなんですよ!
(そりゃ冒険者っ奴らは、本来的にはそんなモノ!ですからねwww
 変に人生に前向きな方々(走召糸色木亥火暴))

 まぁ、
「パグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGは、
 わんこ好きさん、ぬこ好きさんのPLsさんたちと、
 一緒にワイワイと遊んで楽しみたい!」
が、
「素直な動機」
ですなぁ。


 どちらのキャンペーンも、
「今後の予定としては、
 数年間に渡る長期キャンベーンCampaign予定」
なので、
「まったりと、
 来年2021年4月以降の第6クールの6回分も、
 第1〜5クールの結果を踏まえて立卓」
して行く予定です。


 リアルに予定を段取るのが、一番大変ですね!(走召糸色木亥火暴)


 でわ皆様、実際のセッションでお会いしましょう!
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LeTS
LeTS日記
2020/12/19 10:11[web全体で公開]
😶 修正依頼をかけようと思ったけど・・・
”セッション募集を作成、参加決定が発生した後に開催日時を変更した場合、個人スケジュールのステータスが残る”
と言う事に気づいたものの、変更前のステータスを戻すと言うアクションの判断をどう提案すべきか悩む・・・

挙動的には参加決定した時にスケジュールを上書きしているんだろうけど。
保存時に開催日時のノットイコールをとる?
だとして、変更前のスケジュールは何にする?

めんどくさい・・・
そこまで厳密なスケジュールじゃないのだから、気づいた人は手で直せばいいでしょ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/19 07:00[web全体で公開]
😶 Baby blue/新しい本
身心が疲れてると、TRPGすら重たくなりますが、なりきりやごっこあそびはしたい。
なので、不定期で基本的には自分へのセラピー的になんかやってる予定。現代風ゆるふわ世界。「紙のたから亭」にて。

全て表示する身心が疲れてると、TRPGすら重たくなりますが、なりきりやごっこあそびはしたい。
なので、不定期で基本的には自分へのセラピー的になんかやってる予定。現代風ゆるふわ世界。「紙のたから亭」にて。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160628020274

でも今日はたのしみなSW20なので、午前中はゆっくりしてます。しっぽつよい。

~~~~~~

大口亭とヴォロ本日本語版とウタカゼが届いたので、ゆっくり読んでようかしら。
しかし大口亭、ほかのシナリオを参考にするならともかく、『恐怖の墓所』なんてなんに使うんだ。
あれはシナリオじゃなくて、そういう読み物として読むのかな。まだ読んでないけど、評判からして。
そのまま使うだけが既成シナリオじゃないと思うこの頃。
ファンデルヴァーとか、ひとつのアイテム配布の基準になるかもだし。
ヴォロ本は、必要な時でいいや。

ウタカゼ… やってみたいけど、まあ来年以降でしょうね。
年の瀬は忙しいし、ヒラヲカの中では新しいジャンルなので、ゆっくりるるぶ読んでみてからがいいな。
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セス
セス日記
2020/12/19 03:43[web全体で公開]
😆 [余談][Drama] リアルに寄せる しょのにぃーっ!
 どうも、セスです。
 今回もTRPGネタ的に落とすので、閉じません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーン全て表示する どうも、セスです。
 今回もTRPGネタ的に落とすので、閉じません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 ドラマ系の余談としては、
「ほぼ五ヶ月ぶり!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(草)

 関連している過去の余談系日記。

2020/07/25  [余談][Drama]若モース Case27
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159560946998

2020/11/13 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889



 さて、今回のブツ。
https://www.star-ch.jp/drama/perrymason/sid=1/p=t/



 つまり、
「結局、
 よくよく見てみると、聞いてみると、
 ある意味で、
 日常的には幸福な人など、
 誰一人として居無い、存在して無い、
 実は人は皆不幸なんだ・・・
 だけど、
 皆、それなりに生きている・・・」
って、
「テーマ(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)

 このドラマ的には、
「このテーマに沿って、
 逆に大げさにウソ臭くして、
 リアルにあまり寄せ無い」
ようにしているので、
「より良くそのテーマが出ている」
って感じでしょうか(合掌)

 よくある、
「下手な不幸な出来事の羅列や、
 嫌悪感を催す事柄を全面に出したり、
 その間に、
 有り勝ちなヒューマンドラマ(人情、涙)や、
 下手なコメディーやユーモアなどの笑いを入れたり」
と、
「作為が見え見えの小細工しているモノが大半」
ですが、
「このドラマと言おうか、
 日本だと七人の侍や寅さん、座頭市のような感じで、
 それなりにリアルに寄せるが、
 リアルには寄せ過ぎない、
 絶妙な話運びと演出、
 特に役者達の演技=真っ赤な嘘がメイン!」
という、
「TRPGセッションに例えると、
 GMさんたちは絶妙な話運びと演出を用意はするが、
 結局は、
 PLsさん達のPCs/NPCsの役者さん達のRP=真っ赤な嘘がメイン!」
という事を、
「トコトン分からせて、楽しませてくれているブツ」
ということでした(ある意味で絶賛)

 セス的には、
「やっぱり、
 役者さん達の演技=PCs/NPCsのRP=真っ赤な嘘がメイン、
 で、
 その他の話は、結局は、
 すべて背景に過ぎない」
ってことですね。


 つーことで、次回の余談でお会いしましょう!
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