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登録日:2020/11/11 12:40最終更新日:2025/02/16 22:12 |
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コメント一覧
94. セス | |
2025/07/09 21:45 |
どうも、セスです。 >No.91 に続く、前衛さんたち系のための、 「1撃のダメージサイコロ追加1個追加!」 の話の続きとなりますw まずは、 「アイテム編w」 からですね(草) 一応、 「この辺は1回使うとアイテム消費する1回こっきりアイテム」 (効果時間は1回か自分の1回の手番内) 「お守りTalisman特徴Traitsを持つ消耗品Consumables」 になってます。 最初は、 「NPCsお守り造り屋さんが造るお守りtalisman、 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=725 として、 「そのお守りに1撃のダメージサイコロ追加1個追加!の効果を持つお守りを、 自分の武器に付与Affixed」 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=3152 Affix a Talismanアクション 10分間と修理キット https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2632 してInterAct◆で効果を発動して使う、 ポテンシークリスタルPotency Crystal item1 4gp https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2989 次にNPCドワーフの武器鍛冶屋さんとかに頼んで、 自分の武器に装着Etched部分を造って、 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=3153 そこに嵌め込んでInterAct◆で使用する、 ポテンシークリスタルPotency Crystal item1 4gp https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2989 (お守りのポテンシークリスタルPotency Crystalと同名なので 紛らわしいですがw) 基本的には、 「上の2個の、 お守りポテンシークリスタル と、 装着ポテンシークリスタル 誰でも使える1個4金貨のコモン品item1」 なので、 「小遣いがあるなら、どんどん買って使っていきましょうw」 です(草) よろしくです> お〜る
93. セス | |
2025/07/07 11:24 |
> なるほど波濤の精霊はその先鞭だったんですねw はい、冒険本のキャンペーンセッションだと、 3レベルになるといきなり固い奴らが出てきて アルケミストキャラとかがいないPCsパーティーだと いきなり先に進め無くなる展開が多いのでw この辺、前衛系キャラさんたちはお金も含めた 装備準備の手間がかかりますが、TRPGなので。 当前にパーティープレイが前提!なので、パーティーで あれやこれやと対応して行くのが、TRPG的と言おうか パスファインダー系のパーティープレイのナラティブ ですよ!ってことなんですよねww みな様も、その辺でPCs/NPCsパーティーナラティブ で、よろしくですwww> お〜る
92. Teika | |
2025/07/07 09:09 |
ガイダンスありがとうございます! なるほど波濤の精霊はその先鞭だったんですねw DPSによってビルドしたほうがよさそうですね。 ヒントありがとうございます😏
91. セス | |
2025/07/06 15:43 |
どうも、セスです。 ファイタークラスの方向性の話題となります。 3レベルとかになると、敵NPCsにNPCs群体=スウォーム以外で ダメージ減少系の能力Ablilityを持つ奴らが出て来るようになります。 つまり、 「ファイターさんは1発で可能な限り大ダメージを出す必要が出て来る」 ですねw そこで、 「ファイター1レベルから取れる攻撃ロールにペナルティーを受けるけど、 ダメージが追加で+武器ダメージサイコロ1個とかできるファイター特技feat」 Vicious Swing◆◆ https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4775 Double Slice◆◆ https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4769 とか、 「ダメージが追加で+武器ダメージサイコロ1個できる武器、 ストライキングstriking」 https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2829 とかが必要になってきます。 まぁ、 「上の特技とアイテムでダメージが3倍になる!」 という、 「パスファインダー2e系のあるあるwww」 ですね。 この辺は、 「ファイタークラス以外だとアイテムに頼るしか無いケースがほとんど」 「あとはチャンピオンクラスとかモンクさん・・・」 とかなので、 「ファイターさんは、遠慮無くこの辺を考えてキャラ成長していけばOK!」 ってことだと思います。 よろしくです。
90. セス | |
2025/06/29 23:03 |
どうも、セスです。 所謂PCs/NPCsの成長ですが、大きく分けて 以下のように4種類ほどあります。 1 当前にキャラクターレベルがゲーム的に上がる。 2 当前により強力なアイテムなどを入手する。 3 他のPCs/NPCsパーティーと連携する。 4 キャンペーン進行に従って、クエストとか達成して なんらかのアイテムや能力Ablilityを獲得する。 当前に、 「1と2には、自分一人でもどうにかなる場合が多い」 で、 「3は、まぁ、その時その時のPCs/NPCsパーティー次第」 で、 「4が一番に難度が高くかつそのキャラクターさんたちの、 所謂PCs/NPCs設定やキャンペーンテーマ、シナリオなどに 依存する形になる」 ということですね。 上のような感じで、 「今のキャラクターの現状としては、 1から4までの、どれが一番やれそうか?」 とかの、 「優先順位で遊んでいけば良い」 ということだと判断して行きましょうw
89. セス | |
2025/06/04 16:46 |
所謂、
「バーバリアン~蛮族のイメージ」
字幕->自動翻訳->日本語でお楽しみください。
なんか、
「インチキっぼい」
ですが、
「やはりシュワちゃんのコナンな感じが一番にベスト」
ってことなんでしょうかねw
88. セス | |
2025/04/21 14:27 |
ウィッチクラスのファミリアキャラシー作成の手引きとなりますw ◆NPCファミリアキャラシーテンプレート 名前Name:(PLさんの好きに決めてください) 外見:NPCsパトロンさんの部分に書かれたNPCsファミリアさんの特徴を参考にしてください 特にNPCsファミリアさんの特徴を列記してください。 例 挟撃対象1体のみへの挟撃間合い5ft.を持つ(攻撃アクションStrike◆はできない) 特徴Traits:手下Minion,(NPCsパトロンさんのNPCsファミリアさんの特徴) レベルLevel:(ご主人PC/NPCと同じ) AC:ご主人PC/NPCのACから状況ボーナスとステイタスボーナスを無視したものを使用する 能力Ablilityや技能などの各種能力値Ability Modifier: ご主人PC/NPCの個々の能力値Ability Modifierから状況ボーナスとステイタスボーナスを無視したものを使用する HP:5=5xご主人PC/NPCレベル 知覚Senses:(NPCsパトロンさんのNPCsファミリアさんの特徴から) 移動力(NPCsパトロンさんのNPCsファミリアさんの特徴と能力Ablilityの選択から) ペット能力Ablility(2個):(NPCsパトロンさんのNPCsファミリアさんの特徴と能力Ablilityの選択から2つ) 魔女ウィッチクラスのファミリア能力Ablility: (NPCsパトロンさんのNPCsファミリアさんの特徴から) となってます。 各種ボーナスについては、 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2281 を参照してください。 注意点はNPCファミリアさんのACには鎧とか盾無しなので、 ご主人PC/NPCのACボーナスも無い、とかですねw よろしくです!
87. セス | |
2025/04/09 20:56 |
どうも、セスです。 白魔女さんたちのやることと! https://arumajo-anime.com/ ということで、いいタイミングで 良いものがやってましたw
86. セス | |
2025/03/30 19:24 |
> 2,3のやり取りを挟むだけで、ケラとシェレンちゃんの仲がより深まった気がして楽しかったです😊 はい、この短いやり取りを本当に実際のオンセでやるのが 難しいんですよねw マスターさんたちとプレイヤーさんたちのセンスが一番に出る シーンだと思います。 こういう短いシーンを、どんどん出し行く、出せるような オンセにして行きたいと、強く感じてますので、本当に今後 ともよろしくです!
81. セス | |
2025/03/30 13:40 |
Teikaさん、ご参加をありがとうです。 あとはPETRAさん待ちですが、15時前には 突発オンセのユドナリウムリィリィルーム情報を Discordのパスファインダー2eRスレッドにカキコ しますです。 よろしくです。
79. セス | |
2025/03/29 22:29 |
Teikaさん、どうもです。 明日はTeikaさんがOKなら、PETRAさんもOKとのことです。 PCケラちゃんとPCシェレンちゃんが初めて会ったシーンの やり取りからとなりますw よろしくです。
76. セス | |
2025/03/29 14:19 |
PETRAさん、即レスをサンキュー! Teikaさんの参加、不参加に関わらずに、 一番に必要な遭遇シーンから会話シーンor 戦闘ラウンドへのチャットパレット仕込み とかやって行きましょうw 今夜20時前にルーム情報をDiscordの方へ カキコしますので、よろしくです。