よろずPCs/NPCs相談/新規作成/再確認/成長/レベルアップ/再構築などなど カルテ1 page.4

セス
セススレッドPCs/NPCs/Creatuers全般[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/11/11 12:40最終更新日:2025/02/16 22:12

 どうも、セスです。

 このスレッドは。
「よろずPCs/NPCs相談/新規作成/再確認/成長/レベルアップ/再構築などなど 」
のため、
「掲示板セッション」
のスレッドです。

 最初に新規作成/成長については、以下の各手順urlのご参照をお願い申し上げます。
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしてあります)

10才児0レベルPCs作成手順
https://bit.ly/3mBdT6H

10才児0レベルPCs成長手順
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign#h.p_JfDHHkIjbqRY

Teen1レベルPCs作成手順
https://bit.ly/3kBOkBS

Teen1レベル成長手順
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/teen-1level-campaign#h.p_8954XSadbrsz

正規1レベル以上の成長手順
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/playing-tips#h.p_yLTUoMW1dbLN


 以下、PCs/NPCs作成例

10才児0レベル全12PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529

Teen1レベルPCs全12PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159178555007

1レベル全12 PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
(1レベル以降は、個別やらない分かり辛いのでwww)

PCs/NPCs作成以外は以下の掲示板セッションで!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 宜しくお願い申し上げます。
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コメント一覧

witch1
35. witch1
2022/10/07 19:15
ガウェイン - 今日 19:10
1d100 両親兄弟姉妹生存判定 (1D100) > 49

ガウェイン - 今日 19:13
両親兄弟姉妹は生きているが何処かに避難している。(で良いのかな?

ガウェイン - 今日 19:14
1d100 親戚生存判定 (1D100) > 1

ガウェイン - 今日 19:14
はい全滅

ガウェイン
「というのを道すがら聞いたけどどこにいるのかわからなくて・・・。」
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セス
34. セス
2022/10/07 10:06
>No.33

>39

 39%!
「ほぼ4割の村の家とかが全焼!!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「大規模な謎のNPCsゴブリン部族の襲撃!!!」
だったんですねwww

 では、
「PCガヴェインくんのNPCs両親さんたちや兄弟姉妹、
 親族さんたちは生き残ったか?!」
ってことで、
「myurraさんの好きな組み合わせで、
 39%以下で死亡!判定をどうぞ!!!」
 勿論、
「NPC一人一人を39%以下で死亡判定しても良い」
ですよwww


 あとサイコロ振りですが、
「ココフォリアの置きセッションの方で
 宜しくお願い申し上げます。」
ですw

 一応、url本人のみ公開でメッセージしておきます。

 宜しくお願い申し上げます。
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witch1
33. witch1
2022/10/07 07:30
プレイヤーeYWLdOt22022/10/7 7:28
1d100
<BCDice:プレイヤー>System-BCDice2022/10/7 7:28
DiceBot : (1D100) → 39

でしたー。
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セス
32. セス
2022/10/06 21:20
>No.31

>ゴブリン部族の襲撃で村が焼かれた!
>部族のゴブリンに共通した特徴:額に白い塗料で一つ目を描いていた。(ガウェイン情報)
>ガタイの良いオレンジ色の肌のゴブリン?が頭目の様だ(ガウェインが聞いた噂)

 いいですね!w

 このNPCsゴブリン族についての一般的な情報、
「いつものNPCs大人たちなら知っている」
ですが、
「地下のどこからか地上にやって来て、なぜが火事が好き(走召糸色木亥火暴)」
って奴ですwww
(大人の事情+ここTRPGオンラインセッションSNS利用規約でその先には、
ここでは踏み込ま無いので、その辺はヨロシク!ですwww > お〜る)


 では、
「その線で、ゲーム的に話を進めますが、
 1d100して、どの位%?被害が出たか?」
を決めてください >  myurraさん
(このゲーム的手順は古いAD&DとかCD&D系での手順ですwww > お〜る)


 宜しくお願い申し上げます。
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witch1
31. witch1
2022/10/06 21:13
一番簡単な

ゴブリン部族の襲撃で村が焼かれた!
部族のゴブリンに共通した特徴:額に白い塗料で一つ目を描いていた。(ガウェイン情報)
ガタイの良いオレンジ色の肌のゴブリン?が頭目の様だ(ガウェインが聞いた噂)

いかがですか?
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セス
30. セス
2022/10/06 21:03
>Np.29
 myurraさん、どうもです。

 最初にPCの生い立ちからキャンペーン導入となります。

>サンドポイント近くの小さな村出身。 
>普通のそこら辺にいる子供だが、ある時村が謎の集団に襲われ家は焼かれ家族親戚とはぐれてしまった。

 これですが、
「サンドポイントSandPoint街があるヒンターズランド地方だと、
 キャンペーンイベント的事件!」
なので、
「ちゃんと謎の集団について目撃情報をまずは決めましょう!!www」
です。

 一番簡単なのが、
「NPCsゴブリン部族の襲撃で村が焼かれた!(走召糸色木亥火暴)」
ですwww

 キャンペーン設定として、
「まだ4598AR位でも発生している事件!」
で、
「NPCsサンドポイントSandPoint当局から、
 PCs/NPCsパーティーが調査のために派遣される
 キャンペーンフック」
ですwww

   この辺で、
「他の皆さんたちも、
 みんなとワイワイと一緒に遊べるPC設定」
って感じで、
「どうしたらもっとキャンペーンセッションが、
 みんなでワイワイと面白くなるのか?」
を、
「一緒に考えていきましょう!」
です。

 TRPGキャンペーンとは、
「みんなで一緒にワイワイ楽しむことが本来の目的!」
なのでwww


 宜しくお願い申し上げます。
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witch1
29. witch1
2022/10/06 19:50
PC名:ガウェイン

サンドポイント近くの小さな村出身。
普通のそこら辺にいる子供だが、ある時村が謎の集団に襲われ家は焼かれ家族親戚とはぐれてしまった。
着の身着のままで逃げだしたため無一文に近いうえ孤立無縁となったガウェインは、とにかく大きな街を目指して何とかサンドポイントを目指しやっと辿り着く。
ただ着いたは良いがこれからどうしていいか分からない状態。

求む保護者!

てな感じで書いてみましたがいかがですか?
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セス
28. セス
2022/09/13 16:48
 どうも、セスです。

 惑星ゴラリオンGolarionの人間の民族のまとめを
以下のOGL準拠公開ウェブサイトへ作成、公開しました。
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/ancestries


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
27. セス
2022/08/18 23:46
>No.26
の続きです。

 なので、
「クレリックCleric2レベルで技能特技Skill Feat1個取れる」
ので、
Additional Lore  Skill Feat1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=750
を取って、
クッキングロアCooking Lore +2訓練済み
ルール的には、
Lore of a type of food or drink (Alcohol Lore, Baking Lore, Butchering Lore, Cooking Lore, Tea Lore, etc.) 
のCooking Lore
でしたねw

  すいませんでした、
「まんま過ぎて説明不足(走召糸色木亥火暴)」
でしたね。

 と言おうか、
「LoreのCommon Lore Subcategoriesに無いのは、
 自由にそれ相当で作ってね」
ってところと、
「Additional Lore の前提前提条件に、
 trained in Lore」
とある事ですが、
「最初のLore自体の訓練済みtrainedは、
 PC設定的に訓練済みtrainedだろう」
のGM裁定でもOKってところですね。


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
26. セス
2022/08/18 22:51
>将来的にスキルの熟練度をトレインドからエキスパート、
>マスターと上げて行くには、どのような手順を踏みますか?

 技能Skillに限らず、攻撃ロールなど全ての、
「修練Proficiency=+キャラクターレベル+ランク」
を上げるのは、
「+キャラクターレベル」
は、
「キャラクターレベルが上がる」
ことでOKですね。

 次に、
「ランクを+0未訓練から、
 +2訓練済み、+4エキスパート、+6マスター、+8レジェンダリー」
と上げていくのは、
「クラスレベルにある取得能力Ablilityのどれかの説明に、
  =能力Ablilityで選択した特技Featとかの記載内に、
 どれか好きな+0未訓練の技能を一つ+2訓練済みでできる」
とか、
「どれか好きなセイビングスローを+2訓練済みを、
 一つ+4エキスパートにできる」
とか、
「記載されている時のみ」
ですwww

 つまり、
「そのまんま(走召糸色木亥火暴)
 書いてあれば書いてあるように、
 書いてなければ何もでき無い」
なので、
「分かり易いような、辛いような(走召糸色木亥火暴)」
ですねw


 宜しくお願い申し上げます。
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PETRA
25. PETRA
2022/08/18 22:18
教えて偉い人って一人しかおらんがな^^

将来的にスキルの熟練度をトレインドからエキスパート、マスターと上げて行くには、
どのような手順を踏みますか?
わかる範囲で教えてください。
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セス
24. セス
2022/08/16 21:36
>クッキングロアが取れると便利そうですが。

 まだ未取得の技能本体を訓練済みTrained
新しく取得できるのはそのクラスレベルに
にるクラス能力Ablilityなので、クレリック
Cleric2レベルにそれかせ無いので無理という
ことなんてすよねw

 素直に能力値Ability Scores上げるか?
+1を+2にするか?となります。
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PETRA
23. PETRA
2022/08/16 19:56
アレーナ嬢はクッキーを始めとする、お菓子のクラフティングに燃え、
そちらの技術の研鑽に熱心なようです。^^

さて、この場合、クラフトスキルを先行2レベル対応にするとして、
他にどんなスキルを押さえておくべきでしょうか?
クッキングロアが取れると便利そうですが。
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セス
22. セス
2022/08/14 18:34
 PETRAさん、どうもです、

 OGLの成長ルール自体は、
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/playing-tips#h.p_T1Q9yoHAdbLX
です。

 次にクレリックClericクラスは、
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=5
以下参照ですね。

2nd Cleric feat, skill feat
で、
Cleric featは、
Healing Hands
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=267
Heal 1d8->1d10
と取得済みなので、特技Featを取るなら残りのskill featで、
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?Traits=144
で、Skill Feat2以下のものSkill Feat1もOK!という感じです。

あとは 能力値Ability Scores伸ばしは、一つの能力値Ability Scoresは
5レベルになるまで+2まで、かつ、全体合計で+8までなので、まだ
余裕があるとあると思います。

 残りとしては技能orセイビングスローの+1レベルを
+2レベルへ!とかでしょうかねw


宜しくお願い申し上げます。
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PETRA
21. PETRA
2022/08/14 16:58
こんにちは、PETRAです。

1レベルPC成長の書いてあるページのアドレスをなくしてしまい、
どの部分を成長させて構わないのかがわからなくなっています。^^;

今のところ、
INT+1
クラフトスキル(クッキー特化)訓練取得
HPを2レベルのものに
フェイト、ヒーリングハンド取得
STR+1
レベル1呪文を2回→3回に
を取得しており、たぶん次回で1000xp越です。

アレーナらしさを出すために次の一手をどうするか思索準備中^^
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セス
20. セス
2022/06/17 02:21
 どうも、セスです。

 明後日のセッション用にPCアレーナさんの
キャラクターシートで未記入の部分、
「Student of the Canonについて、
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/skills/gsf
 上のurlにまとめて」
みました。

 もし他の部分とかで、
「まだ良く分かって無い!」
って部分が有ったら教えてください。

 今回と同じような感じでOGL準拠ブツを
作成、公開していくような感じで行きたい
です。


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
19. セス
2022/05/21 09:13
 PEATRAさん、どうもです。
 セッション的には、
「一番肝心の呪文=スペルSpellの再確認」
ですねw

 PCアレーナさんですが、
「代表的なスペルSpellは治癒Heal◆〜◆◆◆」
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=148

Heal◆ 接触Touchで1d8 (per spell level)回復positive energy
Heal◆◆ レンジ30ft.で1d8+8 (per spell level)回復positive energy
Heal◆◆◆ 半径30ft.内で1d8 (per spell level)回復positive energy

です。

 キャラクターシートとチャットパレット記入上の注意点は、
「全てのスベルSpell一つ一つに、
 固有の◆〜◆◆◆が、
 最低一つある」
ので、
「呪文=スペルSpell名◆〜◆◆◆」
の形式での記入を忘れまずに!


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
18. セス
2022/05/20 02:28
 PETARさん、どうもです。

> む、急いで修正したなw

 いや、下書きを見た!との行き違いですが、
本来の目的の再確認にはなってますので、
OKですねw


> 欲を言えば「連続ワイドスイープ切りなのだから、2発目、3発目のペナルティをなくしたい」
> ところですが、そこはDM判断に任せましょう。^^

 -5MAP -10MAP(4回目攻撃、5回目攻撃以降もあるならずーと-10)は、
お約束にあるように基本ルールなので(走召糸色木亥火暴)

 チャットパレット整備の方ですが、
「PathFinder 2eだとずーと1〜3回攻撃毎に、
 すべての武器で攻撃ロール、ダメージロールとかも
 変わるので、
 普通のTRPG作品の三倍の入力になります(走召糸色木亥火暴)」
ので、宜しくお願い申し上げます。


 後は、PCアレーナさんのキャラクターシートを整理して、
チャットパレットも整理!ですねw

 あと、再確認したい所があれば、どんどん宜しくお願い申し上げます。
 多分、細かな能力Ablility毎、特技Feat毎、アイテム毎とかにはなるのは、
生姜無いですが・・・

 宜しくお願い申し上げます。
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PETRA
17. PETRA
2022/05/19 21:29
えーと、フォースフルの方はそれでいいと思うのですが、
スイープの方は、

Sweep:
This weapon makes wide sweeping or spinning attacks, making it easier to attack multiple enemies. When you attack with this weapon, you gain a +1 circumstance bonus to your attack roll if you already attempted to attack a different target this turn using this weapon.

とありますように、そのターンに既にその武器で攻撃行動を行っている場合、違う目標を攻撃するとき+1の
ボーナスを得るようです。
従って、

1回目
+4 = +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
2回目
1回目と同じ攻撃対象-1 = +4-5  = +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル-52回目のペナルティ
1回目と違う攻撃対象 0 = +4-5+1 = +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル-52回目のペナルティ+1スイープ効果
3回目以降
1/2回目と同じ攻撃対象-6 = +4-10 = +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル-103回目のペナルティ
1/2回目と違う攻撃対象-5 = +4-10+1 = +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル-103回目のペナルティ+1スイープ効果

ではないでしょうか?
欲を言えば「連続ワイドスイープ切りなのだから、2発目、3発目のペナルティをなくしたい」ところですが、
そこはDM判断に任せましょう。^^

む、急いで修正したなw
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セス
16. セス
2022/05/19 20:48
 No.15の続きです。

 では、攻撃ロールボーナスとダメージの例を以下に記載して見ます。

PCアレーナさんはクレリックCleric1レベルなので、クラス能力Ablilityとして、
Attacks:Trained Simple Weapons and 信仰する神の武器 and UnArmed
なので、
「PCアレーナさんは信仰する神の武器としてシミターはTrained」
です。

 最初に単純な攻撃ロールボーナスを列記します。
1回目
+4 =+1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
2回目
-1 =+4-5MAP=+1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
3回目以降
-6 = +4-10MAP=+1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル

 ここからか本番で、
「シミターの特徴であるSweep」
によって以下のように変化します。

1回目
+4 =+1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
2回目
1回目と同じ攻撃対象-1 =+4-5MAP= +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
1回目と違う攻撃対象+0 =+4-5MAP+1状況ボーナス <=+1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
3回目以降
1/2(/3〜)回目と同じ攻撃対象-6 =+4-10MAP= +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
1/2(/3〜)回目と違う攻撃対象-5 =+4-10MAP+1状況ボーナス < +1筋力修正値+2訓練済みTrained+1レベル

となりますwww

 次にダメージ。
 これにはForcefulが絡んできます。

1回目
1d6+1筋力修正値
2回目
1d6+1筋力修正値+1(ダメージサイコロ個数)状況ボーナス
3回目以降
1d6+1筋力修正値+2(=1x2(ダメージサイコロ個数の2倍))状況ボーナス
です(走召糸色木亥火暴)

 初見殺しのルールですねwww

 PETRAさん、どうでしょうか?
 この辺はチャットパレットにしっかり入力しておか無いと、
絶対にセッション中に分からなくなる所だと思いますので、
宜しくお願い申し上げます。
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