ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.90
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/30 08:45[web全体で公開] |
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| がらこ | |
| 2021/09/30 00:50[web全体で公開] |
😊 ラウンド管理を示す立ち絵にあこがれて幾星霜。描きました(宣伝ありのため畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加しているCP卓にて、発足人の方が使用(リレキャン卓なので、その卓限定でならほかの人がGMの時に使ってもいいよと許可をいただいてます)されている「ラウンド管理のためのGM用立ち絵」にあこがれを抱いて幾星霜!(便利だしなにより可愛かった) わたしは思い立った。 「そう言えば私は自分のバ美肉を描いたんだから、自作できるのでは……?」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 描 き ま し た ♡ こんな感じに描きました。実は【ハニーハント】の1回目を回す時の直前に描いて使いました。 初お披露目時にPLのみなさんから非常に良い反応をいただけてとても満足、満足。うれしい。 「可愛いし見やすくていいですね」 って言っていただけてめちゃくちゃに嬉しかったです。 んでもって、 汎用版作りました。 boothにて無料配布しています。 https://tabigarash.booth.pm/items/3316072 サンプル画像はこんな感じ(Twitterリンクで表示していて申し訳ない。画像貼る方法他にないんでしたっけ……??) 今回はボブヘアっ子ちゃん(はじめての素材向けに描いた女の子)のファンタジー調ver。 別キャラverや学生服ボブ子ちゃんのverも作ってみようかなぁとか考えてます。 というかこのファンタジー調ボブ子ちゃんもちゃんと描くか。需要は知らぬが私はボブヘア女の子が大好きなのでこの子は全身立ち絵描きたいっすね……!
| たびがらす | |
| 2021/09/30 00:32[web全体で公開] |
😢 GM10回目感想(自分のケジメ用)(リレーCP第26話「アルメナスからの呼び声」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算10回目はリレーCPの第26話。 記念すべき大台となったセッションは、実に惨憺たる結果に終わりました。 日記の更新を止めてしまった、もう一つの大きな理由。 ただただ凹んだ、という感じでした。自分にとっても非常に楽しみな回と位置づけ、意気込んで作ったシナリオだっただけにやりすぎた、のでしょうか。NPCの設定・演出が過剰で、メンバーの一人を見るに堪えないと怒らせてしまい、退室を決意させるという状況にまで至りました。完全なやらかしでした。途中で気づいて軌道修正できるポイントはきっとあったのだと思います。言い訳になりますが、進行や演出に必死で、メンバーの方々の様子が見えていませんでした。独りよがり、というのはこういう事を言うのでしょうね。また、後日メンバーさんの日記へのコメントを見て、他のメンバーさんにも同様に不快感を与えていたかもしれない。その事にも遅ればせながら思い当たり、この失敗にどう向き合っていいのか分からず、そもそも向き合うこともできないまま、ずるずると時間が経過してしまいました。振り返ることが怖くて、日記を書くこともできなかった。全く情けない話です。 ですが、これは自分自身が撒いた種。そして、今後も自分がセッションを楽しみたいと思うなら、乗り越えないといけない。自分の気持ちを整理してきちんと前に進むために、この日記はいつか書かないといけないものでした。 ・・・などと大げさに書いていますが、ただ認めて次に活かせばいいだけといえば、それだけの話なのかもしれません。それを、いつまでもくよくよと思い悩んで、それはそれで本当に情けないったらありゃしない。 やっと、このダメ日記を書くことができました。 次のシナリオの構想を考える事にもやっと身が入るようになったし、楽しみと思えるようにもなってきました。 次はうまくやるんだ、うん。 メンバーの皆さん、その節は本当にごめんなさい。
| なごみ | |
| 2021/09/29 10:14[web全体で公開] |
😶 セッション前はいつも ☆長いのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、みなさん。 KP・GMをさせて貰う時、毎回不安なんです 勿論私の経験不足のせいで毎回不安なのかもしれないですが! シナリオ作って、声を掛けさせてもらって、お部屋つくって、立ち絵描いて、万全の準備をしてもなんか忘れてたりPLさんの楽しめる内容じゃなかったらどうしようとか手汗止まらなくなっちゃいます クオリティがあまり高くないからでしょうか… ウチの卓見て!俺、部屋作るのかなり頑張ったぜ~! って方を参考にするべきだろうか? つまり他の卓にもっともっと参加して経験を積むのが大事なんだろうな。 けれどお部屋簡素でも楽しい卓はたくさんありました。それはKP・GMの演出力やお話の進め方が上手な方、アドリブで纏めるのが上手な方、 能力が高ければ皆さんを楽しませることが出来るということです。 KP・GMとしての能力は場数を踏むしかないんだろうなぁ。コミュニケーション能力も大事な気がします! つまり何が言いたいかと言うと!! 卓めっちゃ楽しみ!でも同じくらい不安!! ということです。 もっと気楽に考えて気楽に遊べるようになりたい! じゃあPLだけしていたらいいのでは?と思うかもしれませんが、 KPやGMってすごく楽しいじゃないですか! 作ったシナリオの謎解きに悩んでくれて、問題に対する行動を考えてくれて、私が思った以上のエンディングにたどり着いていく…すごくすごく楽しくてやめられないですね!! 楽しんでもらえるかどうか不安というのはものすごく贅沢な悩みなのかもしれません。 しかしやはり、楽しかった!と言ってもらえるような卓を作りたい。 TRPGは遊びであるからこそ楽しく遊んでもらいたい。 そう思い悩んでしまうのです。 でも毎回緊張の手汗でべちゃべちゃになるのは不潔だからなんとかしたい~~~~~
| 木魚 | |
| 2021/09/27 20:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5 神ならぬ身にて…#8 PL感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近衛兵さんのFC、「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(Lv13)」に参加してきました。 #6の大規模戦闘に続けて2回目の参加になります。(#6はログを取り忘れてたのじゃ…) 今回のMyキャラは趣味ビルド全開の茨メリア。(荊ローブでかばう前衛ってお前死ぬ気か?) で、本編 ドラゴンフォートレスのコアを求めて、永眠の森に赴いた我々。 謎の声に招かれ、森の中枢へと踏み込むと…! 辿り着いた先で出くわしたのは門番と思しき、 2体のスフィンクスと1体の石像と化したスフィンクス。計3体!(@@) (謎の声の主ではない模様) あーだ、こーだがありまして、力試しと相なりました。 (戦闘で負けたら謎解きに試練が切り替わって、最悪 NPCが解いてくれる模様…救済策ありがたし) 上級戦闘で、戦場中央に我々、左右25mの位置にスフィンクスとアイアンゴーレムが2セット! と、まさかの挟撃スタート。 しかも戦闘準備でいろいろ森羅・召異魔法が飛び交ってる…。 そうか、2.5スフィンクスは召異も森羅も網羅してるんだ…<今更 一時、ストーンウォールで自分1人隔離されて、生きた心地しませんでしたが、 なんとか生還。 (正確には3R裏の時間切れ) 使える魔法の多彩さに、GMもPLも振り回された戦闘でした、とだけ。 とりま、楽しかったです。 (荊ローブとタックスで3Rエネミーたーんに敵側召喚魔神を仕留められて満足!) ここで問題! 防護点15。スプレッド毒の状態で、以下の毒物理ダメージから喰らう適用ダメージを求めよ! #1 (2D6+18+5+3) → 3[1,2]+18+5+3 → 29 #2 (2D6+18+5+3) → 11[5,6]+18+5+3 → 37 #3 (2D6+18+5+3) → 6[2,4]+18+5+3 → 32 #4 (2D6+18+5+3) → 8[3,5]+18+5+3 → 34 ※5+3はポイズナスアタッカーとディフィシェンシー分 半減処理は足し算の前に行われる為メンドクサイ C()コマンドは端数切捨てっぽいから、信用してるとダメージ損する。 それはさておき。 後乗せ分から4点前借したとして、上記の結果をすべて半分切り上げにし、防護点-4で適用が簡単? 29/2+37/2+32/2+34/2 ー (15-4)x4 =15+19+16+17-44 =23点 GMの皆さん、 スプレッド属性の物理でPCを殴る時は、 足すなら 増分を2倍にしてといてあげると、 PL側は 1/2して防護点引くだけになるので、 計算上は楽かもしれませぬ。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/09/27 14:25[web全体で公開] |
😭 GM活動、休止します!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誹謗中傷を受ける事を覚悟して、敢えて全体公開にします。 引退ではありません。必ず戻ります! 下記はその理由 1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘 一番の理由はこれです。特に、経験者からたくさんのご意見・ご批判・ご指摘を頂きました。誠にありがとうございます! しかし、今の私の力では、それら全てのご意見に対応出来ないのが現状です。その為、じっくり学び、考え、対応出来る力を身につけるために決断致しました! 2.身内キャンペーン卓の完結 これも大きな理由です。「一度始めたシナリオを最後までやり遂げたい!」という至ってシンプルな理由です。 3.メンタルヘルス悪化 「1.」の理由と繋がっています。結論から申し上げますと「皆様のご意見に冷静かつ丁寧に対応出来る状態では無い」という現状です。TRPGも辛い、仕事も辛い、日常生活を過ごすのも辛い、となってしまっては、楽しむために行っているのに本末転倒になってしまうと考えました。そうなる一歩手前で、決断させて頂きました。 読んで下さって本当にありがとうございます。コメントは読みますが、返信は控えさせて頂きます。予めご了承下さい。 最後に改めて・・ 『引退ではありません!必ず戻ります!』 I’ll be back!
| たびがらす | |
| 2021/09/26 20:53[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉕「忘れられない記憶」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算77回目(2021/8/7-8/9)。 グラビデさんGMのリレーCP第25話! パーティがハールーンに到着して初のセッション。 そして切りの良い話数とともに、自分たちのCPの、おそらくラスボスになるであろうNPCの過去の一端が明かされる節目のようなシナリオでしたね。 着いて早々、異常気象に見舞われるハールーン。そして街中に発生する魔域。 11レベル帯となったPCたちのお話はスケールがどんどん大きくなっていきます。見覚えのある敵の影を追って魔域に突入したところ、閉鎖空間へと囚われてしまったPCたち。そこで彼らは、誰かの記憶、すなわちラスボスNPCの過去であろう情景を目の当たりにすることになりました。同時に魔域に巻き込まれていたそのNPCの旧友にも出会い、脱出のためのギミックを解き明かしながら、何故彼が今のようになっていったのか、その理由を知っていきます。そして、魔域から脱出した時に全員が見た光景。いずれ訪れるであろうこのCPのラストセッションは間違いなく切ないものになるんだろうなと思わせてくれるものでした。 脱出後は、その本人との対面。そして、この騒動にハールーンの最高魔導師までが出張って来ることとなり、直接対決はお預けとなりました。いやー、非常にエモい回でしたね! 余談ですが、11レベルともなれば、これくらいの事はあっておかしくないのでしょうが、PCたちが来て数日で、いきなりハールーンの街並みが破壊されましたな?(笑) これからますます破壊が進むのかもしれません。(おい メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 今後もますます楽しみですね。
| たびがらす | |
| 2021/09/26 18:26[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【<2~3レベル>魔域探索/アーゼルの魔塔】(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算76回目(2021/8/8)。 またまたハリィさんGMのアーゼルの魔塔に参加させていただきました! と言っても、今回は1レベル上のシナリオ。続きというわけではありませんが、レベル帯が違うセッションということですね。ということで、以前から連続出場中のいつもの純コンジャの子を投入! 今回集まった他のメンバーは、両手利きグラップラー、神官戦士、投擲フェンサーさん。 バランスも悪くなく、これは期待、のはずだったのですが、なにやらえらい苦戦・・・? というのも、本セッション。1ゾロのオンパレードだったのですな(笑) GMも含めて出るわ出るわ。それだけならまだしも、12賽さんも大活躍。PCたちは必死ですが、なんとも低レベルなへっぽこ道中になりました! いやー、PL的にはスリル満点で、正直ずっと笑いっぱなしだったのですが、多分一番運が悪かったグラップラーさんは涙目だっただろうなあ・・・(笑) 申し訳ないと思いながらも、おいしいなぁーと思っておりました。 どうやらGMもバランスを調整して戦闘も組んでくれていたようなのですが、それでも苦戦していた我らがパーティ。ゲーム内時間で1日が過ぎると脅威度が上昇して難しくなるので、GMが心配して(そら心配もしますよね(笑))、脅威度を上げずにBOSS戦に向かう事を提案されたりするくらいだったのですが、なぜかそこだけ勇敢(無謀?)だったPLたちは脅威度を上げたところでBOSSに突撃しました。 で、結果。意外と勝ててしまいました・・・(笑) とはいえ、BOSS戦も色々ひどかったのです。魔物知識で1ゾロ。攻撃も1ゾロ連発。カンタマも1ゾロ。おいおいおいおい、というくらいダイスの女神様不在だったようで。同時にGMの出目も寂しさひとしおだったため、勝てたのでしょうかね(笑) しかしまあお陰で、終了後の達成感が半端なかったです! よく無事クリアできたなあ~。 セッションを開催してくださったハリィさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 ご一緒させていただいたPLのみなさん、お疲れ様でした。楽しかったですね! またどこかでご一緒しましょう~。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/26 16:44[web全体で公開] |
😶 ようやく解放された。 昨日で事業計画書が何とか完成して提出出来た。 ほぼ一ヶ月以上の缶詰状態からようやく解放された。 ・・・・と喜んでいたものの、急用で帰省真っ最中。 今日は日曜なので、用事は明日で済ませた後に赴任先へ帰還する。 少なくとも、セッション参加申請が解禁になった事は素直に嬉しい(^o^)
| アーリング | |
| 2021/09/26 16:23[web全体で公開] |
😊 新ヒーロー誕生! ★8/28(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーローズッ!(挨拶) 8月上旬に初めて「PL1人用 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)シナリオ」を作ってテストプレイした俺ですが。 セッション後にアドバイスやアイデアをもらって、全て表示する★8/28(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーローズッ!(挨拶) 8月上旬に初めて「PL1人用 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)シナリオ」を作ってテストプレイした俺ですが。 セッション後にアドバイスやアイデアをもらって、一部を手直し。特に「初心者さん用」「経験者さん用」と難易度を選べるつくりにしてはどうか、というのは目から鱗ぽろぽろだったので、募集段階からPLさんに選んでもらえる仕様を追加。 相次ぐリアルなお仕事周りの現状に、助けてヒーロー!となったので(それだけでもないけど)、8月中にさっそく同じシナリオでもう一回立てちゃいました。わーい。 そして参加してくださったのは、SW2.5ではGM/PL両方でよくお世話になってるけど、DLHは未経験というPLさん! そういやこの人、ヒーローものって好きなのかなあ?ファンタジー風味のシナリオが好きそうなのは知ってたけど・・・ PLさん「ヒーローもので好きな作品が仮面ライダーダブ●なので~」 はいOK! いいよね、仮面ライダー●ブル。俺もSW2.0時代のフリーキャンペーンに「黒の切り札亭」「緑の疾風亭」と付けてたくらい大好きです(分かる人だけ分かればよい)。 今回のシナリオを楽しんでもらいましょう!w 今回作ってきてくださったPCは、超能力をもつ超人でも、強化を受けた改造人間でもないただの人間。狐面をかぶり、日本刀と小太刀の二刀流で戦う剣士、ファントムフォックス! 実は「ファントムフォックス」というヒーローはすでに死亡しており、その最期に居合わせた普通の青年……稲荷 優二がその力と遺志を継ぎヒーローとなった姿です。敵側にもその実力は知れ渡っているものの、2代目となっていることには気づかれていないという実に美味しい設定。 そして、今回のセッションは、優二君が「先代からヒーローを受け継いだのではなく、新たなヒーローとして立つことを自ら選ぶ物語」となりました。 ラストバトルを前に、優二君の叫んだセリフがこちら! ------------------------------------------------------------------------------ 「本当は、もっと単純な理由さ」 「気に入らないんだ・・・お前たちのやることが!」 「もうお前たちの前で、”彼”に成り代わる必要はない。」 「僕は、”僕”(ファントムフォックス)として、お前たちと戦う!」 ファントムフォックスとして戦うので、狐面を被ります! ただ、それは”彼”の代わりではなく、”僕”自身のファントムフォックスとして・・・! ------------------------------------------------------------------------------ か、か、カッコイイ・・・! 最初から強いヒーローもいいですけど、ヒーローじゃない者が「ヒーローになる」姿ってのも、いいですよね。というか俺そういうの大好き! この後、クリティカルを連発し、ボスの攻撃をはじく!かわす!受け流す! まさに鬼神のような攻撃のラッシュが、ボスを圧倒! 新たなヒーローの誕生をこれでもかとばかりに見せつける、大活躍でした。というかダイス目がシチュエーションに応えすぎ!w ラストは爽やかに決めてくれるいいエンディングでした。たのしーーーーーーー!!! これだからTRPG、そしてDLHのセッションはやめられません・・・!w 参加していただきありがとうございましたーーーーーー!
| パスタ | |
| 2021/09/26 15:33[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】29回目のオンセ。そして、テストプレイなんてしてないよ!?卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッションはしていて楽しくはあるんですが、なかなか上手いロールが出来ないなと感じることが何度もあります。自分のボキャブラリーの問題かもしれないし、ロールプレイの経験値がまだ足りないのかもしれません。ロールが上手くなりたいのですが、なんかこう、コツとか見つかるといいなあ、と思ったりしています。 さて、今回のシナリオは、魔法を学ぶ学園からの依頼で、魔剣の迷宮に入り、試作のアイテムをテストして欲しいという内容でした。迷宮は安全装置が施されており、中で命を落とすことはまずないとのこと。迷宮に挑むのは、冒険者サイドからは私のPCともう一名の二名、学園サイドから二名の計四名。挨拶もほどほどに、さっそく魔剣の迷宮に入ります。 迷宮内は罠や迷路といったものが無く、魔物がいる複数の部屋から構成されるシンプルなつくりとなっており、戦闘を計3回行いました。 私が購入した試作アイテムは、使ったらマナが再補充される魔晶石と、準備していない属性の妖精魔法を使うことが出来る宝石でした。両方とも一定の確率で壊れてしまう代物で、運が絡むアイテムです。 セッションでは、私は魔法を使う度に、再補充される魔晶石から、MPを1点だけもらうようにしました。1ラウンドに消費するMPが少なければ少ないほど、壊れる確率が下がる仕様となっていたからです。しかし、4回目の使用でアイテムは破壊、購入金額から見てわりに合わない結果になりました。個人的にはもう少し値段を下げてくれれば使いやすいなと思いました。宝石の方は結局使わずじまいで終わりましたが、いざというときには便利そうかなとも思いました。 試作アイテムを導入した今回のセッションはいつもと一味違う体験が出来て、新鮮な気持ちで楽しむことが出来ました。 今回も楽しいセッションとなりました。GM、そしてPLの皆様、ありがとうございました。
| わっか | |
| 2021/09/25 22:58[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ダウレスの姿 ダウレスは我々の世界で言うオルニトミムスという恐竜に近い外見を持つ恐竜の騎獣。 (剣と荒野と放浪者のリプレイより) 色んな卓のPCさんが使っててかなり使用率高めに思える騎獣の割りに、ルルブ内には、文章による説明はあれど挿絵がなくて具体的な外見が浮かんでこなかったけど、これでだいぶハッキリイメ全て表示するダウレスは我々の世界で言うオルニトミムスという恐竜に近い外見を持つ恐竜の騎獣。 (剣と荒野と放浪者のリプレイより) 色んな卓のPCさんが使っててかなり使用率高めに思える騎獣の割りに、ルルブ内には、文章による説明はあれど挿絵がなくて具体的な外見が浮かんでこなかったけど、これでだいぶハッキリイメージできるようになった。 ここの日記だと画像が貼れないからアレだけど、「のび太と竜の騎士」に出てくる恐竜も、イメージに近いらしい。 リゼロの地竜にも、近いかも? というわけで、剣と荒野と放浪者のリプレイを読んでる最中。まだ全部読めてないけど、放浪者のセッションの雰囲気がすごく良い!なんというか、自由というか、ある意味冒険者より冒険者らしい、感じがする。変な言い方だけども。
| たびがらす | |
| 2021/09/25 19:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉔「雄風に舞う翼」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算75回目(2021/7/7-8/2)。 リレーCP第24話、GMはてるみっとさん。 4回に渡って開催された本セッション。 冒頭で依頼された内容は別荘地の領域内の掃除(野生の獰猛な動植物討伐)。 魔動機師のうちの子は、グレネードによる焼き畑農業を提案してGMに怒られました(しれっ。 というわけで、何をすればいいかというと、1ラウンドのうちにパーティ全体で出したダメージ分掃除ができたってことで。 今後のシナリオ作りのため、10レベル帯になった我々のパーティの全力がどんなものか(といってもファスアク、ロアなし)、見てみたかったという思惑もあったようです。で、試した結果。平均は200点ほど、という感じでした。5人パーティ(正確には5人+騎獣1)で高いのか低いのかはよく分かりませんが、初期作成から始めてここまで来たのかぁという、なんだか感慨深いものを感じましたね。 ともかくも、とりあえず無事掃除が終わったところで、ハールーンへの道中だった冒険者たち。 依頼人が飛行船でハールーンまで送ってくれる、という話になり、魔動機大好きっ子のうちの子は一も二もなく飛びつきました(笑) そして、飛行船は襲撃されて墜落させるためにある!というお約束(?)通り、ロックさんとガルーダさんに襲われましたよ! ちょうど先日に発売されたOPBのガルーダウィークリングのNPCも絡めてストーリーが展開され(PCたちは真面目だったり超ふざけていたり、相変わらず緊張感なかったけど)、ギミック付きの戦闘に突入。飛行船が破壊される前に敵を撃破しろということで、とても楽しいBOSS戦でした。そして、エンディングでついにハールーンへ到着して、今回のセッションは終了。ハールーンはPC二人の故郷なので、きっと色々な話が展開されることでしょう。ますます楽しみです(もうやったけど・・・!(笑)) メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。楽しかったですね! また次回です。
| アーリング | |
| 2021/09/25 18:49[web全体で公開] |
😆 夏の終わりのお化け屋敷を遊んできた♪ ★8/27(金) SW2.5「【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷」(GM:近衛兵さん) 見かけるタイミングだったり、お仕事のスケジュール調整とかをしているうちに埋まっちゃったりで、滅多には入れない突発卓! しかも買ってから2か月以上眠らせてたサプリ「アウトロープロファイルブック全て表示する★8/27(金) SW2.5「【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷」(GM:近衛兵さん) 見かけるタイミングだったり、お仕事のスケジュール調整とかをしているうちに埋まっちゃったりで、滅多には入れない突発卓! しかも買ってから2か月以上眠らせてたサプリ「アウトロープロファイルブック」を使用できる卓は初めて! イヤフー!よろしくお願いしまーす! そんなわけで作ってみました、新種族&新戦闘特技のPC! 他者の精気を吸い取って生きる新種族アルヴ、そして冒険者ではなく神殿の私兵として雇われている放浪者。 自分で言うのもなんだが、物憂げなクールなおねーさんキャラってほとんどやったことないぞ大丈夫か。 シナリオの内容についてはシーーッ!だけど、ひとつだけ言うなら「こんなシナリオかなー?」と予想していた俺の読みはがっつり外れた!w なので、今回の頼もしい仲間達(&自PC)を紹介するぜ! ●リウ 奔放なイケメン男子。頼りになるゴーレムも同行してるけど、本人だって万能。なんと冒険者技能9つ!ここまで並ぶと壮観だなあ。 魔香草でお茶を淹れてくれたり、先制判定で1ゾロふったりと面白い動きをいっぱい見せてくれました。中の人がクレバーでメタ視点からいろいろ推理してくれるがまたイイんだこれが。 支援に攻撃に回復にと八面六臂の大活躍。ゴーレム君がいなかったら自PCも危なかったし、マジ恩人。わーい♪ ●オーディン・ハルツ 無邪気エルフ娘、明るく前向きに頑張る元気っ子。 一方で炎の魔法で次々に敵を薙ぎ払っていく高火力な妖精使い。悪ぶってみたり突っ込んでみたりと、色々ちょっかい出して絡ませてもらったけど、ニコニコと返してくれて楽しかったぁ。 相手を煽る様に、PCみんなでヒヤヒヤするRPも面白かった!w(PL陣は全員分かった上で楽しんでますw) ●スオウダ 「アウトロープロファイルブック」からSW2.5に初登場した、ウィークリング!いわゆる「ちょっと人族に近い蛮族」で、彼の場合は「右手が硬質化し、甲殻に覆われてる」という見た目からして化け物風味なんだけど、爪で邪悪を切り裂くヒーロー風味のRPでむしろカッコよくなってるのはズルい!俺もそーゆーのしたい!w 回復には左手を使ったり、攻撃の際にキメ台詞があったり、魅せ方が上手いなあ、と思いました、まる! ●ヴァニーナ そして自PC。名前はいつものようにセッション日(8/27=はちにいなな)からの連想。いやふざけてるんじゃなくて、これPCの初セッション覚えるのに楽なんです実際。 細身長身ながら、長大な銀製のモール(おっきなハンマー)を振り回す神官戦士。イメージCVはゆかなさん!(リウのPLさん談)おおおお畏れ多いけど嬉しい!キュアホワ●トとか考えると物理パワーも分からんでもないw もっとも戦闘では、武器が空振りばかりの扇風機だったのでいまいち活躍したとは言い難いけど、技能ないのに探索に成功したり、PC同士の掛け合いにからかってちょっかいかけたりと目いっぱい遊ばせてもらったので満足したからいいのだ!なはは。 なにより、8月も終わりに差し掛かる中「またPLできるのは数か月先かなー」と思ってたところに、駆け込み気味にPLできた(しかもSW2.5!)のがめっちゃ嬉しかった!しかも近衛兵さんのGM卓って気になってたけどなかなか入る機会がないままずーっと続いてましたしね。楽しかった――! GMの近衛兵さん、同卓したPLのみなさん、ありがとうございましたー(^^♪ またあそびましょーーーう!
| たびがらす | |
| 2021/09/25 17:55[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【浪漫を求めていざ海へ(中級)】(GM:時津風@様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の卓日記になりました。 なんか色々理由はあったのですが、とりあえず一番の理由は、右手の腱鞘炎をやらかしてしまいまして。 とりあえずマウスのスクロール操作なんかがとにかく痛くて、いつも日記書くために何度かログを読み直すのですが、ちょっと「これマジでムリィ!」となってしまいまして、しばらく止まっておりました。7月末に遊び過ぎたせいかもしれない・・・orz ようやくマシになって、余裕が出てきたので再開しようと思い立ちました。 ということで、7月末のところから順次書いていきます~。 オンラインセッション通算74回目(2021/7/31)。 時津風@さんGMの中レベル帯シナリオに参加してまいりました~。 ということでログを見直していたのですが、このセッション、7時間半くらいやってたな? 楽しかったのでそれ自体は全く構わないのですが、ぶっちゃけ右手の負担をもう少し考えるべきだったか・・・(笑) いややりたかったんだから仕方ない、うん仕方ない。 内容の方ですが、複数のシナリオを遊べるもので、一つずつ順次にやっていくスタイル。タイトルからも分かる通り、海に出て冒険・お宝さがし!という内容で、船に戦闘ギミックが仕込まれていて楽しかったですね。もちろん全部をこなすというわけではなく、できるところまでという話でしたが、まず一つクリアした後「延長戦しますか?」とGMに聞かれ、全員いいともしたのが、すでに午前0時を回っていました・・・(笑) いやまあ、集まったパーティも和気あいあいだったし、楽しかったので仕方ない。うん仕方ない。(言い訳2回目 今回のうちの子は、前回の時津風@さんのセッションで作成した薙ぎ払いファイターのリカントちゃん。 7レベルに到達したので、前からやってみたかった練体の極意+ジャイアントアームで重いアックス持って薙ぎ払うスタイルを試してみました。これはこれでなかなか面白かったので、もう少し成長させてみたいなと思いました。パーティの構成ですが、前衛の相方は可愛いミアキスの魔力撃フェアテフェンサーの男の娘。有能なエルフ神官さんとギミックをフルに活かせるナンパなシューターさんとバランスの取れた構成で、安定感もあって上級戦闘をのびのび楽しませていただきました! またやりたいな~、と思わせてくれるオーソドックスながら素敵なセッションでした。 開催してくださいましたGM、ご一緒させていただきました皆さん。 今更ですが、どうもありがとうございました~。また是非ご一緒しましょう!
| 猫若@MP | |
| 2021/09/25 01:39[web全体で公開] |
😊 SW2.5をいい感じに回せた男の心境 どうも、経験1回でSW2.5のGMをした猫若です。 やりました!俺やりましたよ!いい感じにSW2.5回せました! でもやっぱりまだルールを理解出来てない部分があるのでもっと経験をつもうと思います。(具体的には戦闘とか判定とか) 今回参加してくださった皆様、名前は伏せときますがありがとうございます!お陰でGM熱が無くならずに済みそうです!
| 肴 | |
| 2021/09/24 21:28[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#7』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! #6飛ばして戻ってきました#7。ちなみに明日の#8には参加していないのでまたストーリーの途中で離脱扱いですよHAHAHA。 いえ、本当は募集も見てましたし、参加申請も出来なくはなかったんですけどね? 何故か妙にGMさんとの通信相性が悪いので、相性の悪さを踏み倒せるだけのマシンスペックを得るまではちょっと我慢しておこうかなって思ったりしたわけですよ。ぶっちゃけデスクトップPCの本体はあるので、ちょっと手頃な値段のモニターを密林さんで探そうかなと。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前回参加時と同じルンフォコンジャラーのコベニさん! 成長によってLv13に到達して《マリオネット》が生え、さらにゴーレムを動かしやすくなった上にゴーレム自体も青銅から鉄のゴーレムにレベルアップしていざゆかん!! って感じだったんですけど。まぁ、なんとなく察してはいましたけど今回敵さんの相性が壊滅的でなかなか苦労しましたネ。最終的に出目とか味方の火力とかでわりとゴリ押せてましたけど、“ヤツ”はバッファーの天敵ですよ、えぇ(シロメ というわけでシナリオの話〜。 ・かくかくしかじかでドラゴンフォートレスのコアがありそうな場所見つけたので取ってきて ・毒に対して常時抵抗+4のダメ-6アイテムだとぅ!?※設定上これくらいのガスマスクないと死ぬから ・今回はちゃんとゴーレムの達成値気にします。肴覚えた ・まぁ進んでたどり着いて毒の森の謎の廃墟(仮) ・廃墟だといったな、あれは嘘だ!(擬態) ・始まる戦闘、強制で前線に配置される後衛陣(1ピンチ) ・追加で出てくるバフキラーことメガロモーリュさん(2ピンチ) ・魔神召喚でさらにエネミー増やしてくるノティッドエルムさん(3ピンチ) ・はい、そうですね。メガロモーリュさんが天敵なんですヨ ・やつに「瞬間達成値」いれるのはいけないと思いマス ・ゴーレム含めて全部解除されちゃうからぁ……(シロメ ・まぁともあれ先手とって戦闘開始 ・早々にワープ系魔法(補助の人形チェンジと羽冠テレポート)で乱戦から逃げる後衛2人 ・と、取り残されるフェアテ ・フェアテがやられないように敵の数減らさないと…… ・ただまぁやけに回すGMPCのクリキャス吹雪とか ・前衛2人とも薙ぎ払える大正義ファイターさんとか ・初めて使った【マナシール】でメガロさんの瞬間達成値を抵抗に消費させたりとか ・結果解除されずに済んだゴーレムさんとか ・MPリソースに物言わせた拡大高威力魔法とか ・色々やれることはあったので案外なんとかなるものでしたね、はい ・このまま快勝できたかと思ったんですよ ・直後に入れ替わりで黄金顔面が出てきたので無理でした☆ ・バフ撒きにくいメガロからの出現→即行動なエネミー追加はアカン(再度ピンチ ・毒単属性なら無効なのになぁ!!(半壊するゴーレムを解除しながら ・ファイターはね、必殺Ⅲにはならないんだ……(クリ無効 ・戦闘中に使うとどうなるのか実はよくわからない【ワールウィンド】さん ・顔面発光2連はちょっとどうしようもない ・あれ、命中回避-4に追加で盲目が付くので、最大-8(蝙蝠してても-6)とかいう鬼デバフっぽいんですよね(シロメ ・まぁぼちぼち。ぼちぼち。 ・所詮(ではなかったけど)1体だったのでゴリ押しで撃破! ・したら出てきたなんかいい性格()してそうな声に話しかけられて ・誘いにのって会いにいってみましょうかー って感じで、おしまい! まぁ会いに行くもなにもコベニさんここで帰っちゃうんですけどネ! いえ(次回開始時に全快してるはずなので)そもそも全員一回帰って休憩と消耗品の補充してる扱いなんですケド。 さておき。今回も戦闘卓の名に違わぬ激戦でしたねぇ。予想してなかったわけではない(高レベル帯+既存エネミー使用+毒の森)けれど、メガロモーリュさんが鬱陶しいのなんのって……。 バフが掛けにくい(掛けても剥がされる可能性が無視できない)から動きが制限されますし、練技の掛け直しでMPも持っていかれますし。バフが重要になってくる格上と連戦になるともなれば、いやはや。思った以上に厄介でしたねぇ。 しかしそれが戦闘卓の醍醐味といえば醍醐味。普段使わないあれやこれやを駆使するのもまた楽しいものである。 などと言いつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| 猫若@MP | |
| 2021/09/24 12:41[web全体で公開] |
🤔 SW2.5を経験1回だけでまたやろうとしている男の心境 どうも、SW2.5初心者の猫若です。 猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。 結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに…… それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守全て表示するどうも、SW2.5初心者の猫若です。 猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。 結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに…… それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守っててください() なおこちらそのセッションのURL…… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163239485195nekowaka2929
| 木魚 | |
| 2021/09/23 20:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グララン卓終了! 楽しかった!キャッハー!< 語彙 ※使用したメインテーマのBGM「追いかけっこキャッハー」 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html 隙あらば踊りだそうとするグララン、 最強目指してトレーニングに余念のないグララン、 唄えればそれでOK!、騎獣のムカデにフォローされるグララン、 常識人枠と思いきや、知識欲の塊なグララン、 普通にノリのいいお調子者のグララン…。 ウン、皆、自由人。さすグラ。 GM最大の難関は、このメンツに依頼を押し付け、送り出すことだった…。 支部長ガンバッタ。 見つかった魔剣の迷宮の調査(可能なら踏破)っていう依頼を何とか押し付けた。 さすがのスカウト適性。(能力値的) いざ迷宮では、難なく判定を突破してボス部屋前まで到達。 扉の脇の魔神像が問いかけるリドルも無視で、扉に魔法破り! ボス戦もグララン快進撃は止まらない! ボルツスウォームのコア部位狙い撃ちで、瞬時に溶ける足止めラグナカング君。 鎧貫き連打でみるみる削れるブロンズゴーレム君。 ほとんどの魔法が弾かれてしまう悲しみのホルグラド君。 とても賑やかでグラランらしさあふれる卓になりました。 唯一の心残りをあげるなら、 ボス脇のゴーレム君は魔法破りで一撃クリアしてほしかった欲。 とりま、参加してくださったPLの皆さん、ホントありがとうございました。<(_ _)>
| 肴 | |
| 2021/09/23 20:01[web全体で公開] |
😶 『多忙な有名人』(sw2.5/GM:じゅんなまさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 定期卓が諸事情で次週延期になった金曜日(そう卓日記1週間ギリギリである)、「なにしようかなー、なんか自分で立てるかなー、でもなんとなく最近はGMの気分じゃないんだよなー」ってゴロゴロしてたところに救いの手が! いやぁ、突発卓はありがたいなぁ……。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは久々出動エルフ神官のアリルちゃん! 最近1年ぶりくらいの子使うこと多いなーと思いつつ、まぁこの子に関しては初期レベルから結構報酬がいいシナリオを続けてこなしてた結果、所持金が新規レギュの倍を裕に上回ってしまっているが故に(あとちょっとしたオリアイテムも持ってる)連れてきにくいって事情もあるのだけれど。 しかしオンセンに登録して初期に作った子で、初期作成から足掛け19回のセッションを経ていま3万超えと(CP除くと)我が子の中で圧倒的な付き合いの長さを誇る子なので、今後も動かせる機会を狙っていきたいですねぇ。多すぎる所持金はフレーバーにぶっこむので許してクダサイ。 まぁさておき。 ぼちぼちシナリオの話! ・今回は移動式列車ギルドからのスタート!※なおその関係で乗り物酔いカース持ちは地獄な模様 ・突発でちょっとキャラシ遅れたがために遅刻魔設定が生えるレプラカーン(名前も遅刻由来 ・例によってダイスで依頼決め〜 ・(リアルの制限時間もあったので)本日は時間のかからないドラゴン退治のお仕事です ・「はじめてのどらごんたいじ」※アリルちゃんはドラゴネットの討伐経験あり ・小型とはいえ守りの剣搭載、レールから離れても走行可能な列車とかいう対軍兵器 ・現れるTD入り魔神化ドラゴネッ……先制値たっか(23くらい ・忘れられがちな恩寵さん。う、うち(肴卓)じゃ非採用だから…… ・まぁ後出しできるのが恩寵さんのいいところ! ・先制さえ取れればどうとでもなるんですよ!! ・FAショットガンはやっぱり強いなぁ(しみじみ ・フェローの庇うはやばい(やばい ・稀によくあるC値高い方が回るバグ。出目が…… ・サブのコンジャバフだけで戦闘が終わったメインプリがいるらしい ・結局なんで魔神化なんてしてたん? みたいな疑問を残しつつ きっちり時間内に収めて、おしまい! 戦闘1回、探索なしならやはり軽く終われますねぇ。その分RPの時間もゆったり使えますし、手軽さもまた良いものである。 最後残った謎が次回以降の依頼で解き明かされることを楽しみにしつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!