ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.90

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジンヤ
ジンヤ日記
2021/12/29 12:42[web全体で公開]
😆 卓納めと12月セッション簡単振り返り
昨日のセッションを無事に生還したことで今年の卓納めとなりました。
TRPGオンセンSNSさまと皆さんのおかげで本年も充実したTRPGライフを過ごすことが出来ました。感謝でいっぱいです。

持ち帰り作業のせいで御礼や感想などできなかったので、キリよく終わった12月のセッション感想をここで。

全て表示する昨日のセッションを無事に生還したことで今年の卓納めとなりました。
TRPGオンセンSNSさまと皆さんのおかげで本年も充実したTRPGライフを過ごすことが出来ました。感謝でいっぱいです。

持ち帰り作業のせいで御礼や感想などできなかったので、キリよく終わった12月のセッション感想をここで。

SW2.5
自キャンペーン「カルポンド王国冒険記」は第6話まで終了。キャンペーンも大詰め、王国の衰退に繋がる魔動機文明時代の闇の側面の暴走を停めるも新たな脅威が。
ボス戦で魔物知識判定の失敗に開幕フィールドプロテクション1ゾロと波乱に満ちていたもののパーティはみんな大変たくましく成長しました。
来年の卓はじめから最終話がスタート。


マギカロギア
こちらも自キャンペーン「星姫祭典」2話までが終了。普段とは違う異境を旅する冒険となりましたが詰め込み過ぎだったかなと反省点も。
でも毎回新境地で楽しくやらせてもらってます。


ペルソナ-O
PCとして参加しているキャンペーンが2話まで終わりました。
ちょっと見ない中ボス戦など色々と楽しい展開が目白押しです。各キャラも濃いし負けないで頑張っていきます。


スタリィドール
自作シナリオ第二弾「たのしい秋」は目覚めたて星人形3名と魔術師の庭からの出張星人形1名でした。メイド派遣企業として型墜ち(フォールン)した子を紅葉眩しい山の劇場から救うお話。
勝ち気で素直なルージュ、立ち絵の傾向が似ていたから双子星人形となったドリスとタナーカ、他所からの出張なのに一番メイドらしいシルフェルと個性的で楽しい冒険でした。
スタリィドールはシナリオ作成がかなり簡単なのでもっと増えても良いと思います。

インセイン
今年最後のPC参加卓「雲摺山煙霧行」、アイドルの写真集撮影隊+1名で逃げ回るシナリオです。ハンドアウトの秘密によるアレコレが興味深いギミック満載なセッションでした。元々けっして出目はよくない方でしたが最後の最後で出目芸人のようなことが。でも目指した方向は達成したから満足です(つよがり)


関係者の皆さんに改めて感謝申し上げます。
ありがとうございました。来年もよろしくおねがいします!
いいね! 19
つきねこ
つきねこ日記
2021/12/29 11:50[web全体で公開]
😶 ココフォリア部屋作成勉強会
綴り漏れがあったので追記します。
こちらは伏せ無しです。

私は身内卓出身のオフセ育ちでしたので、ディスコードやココフォリアとは何ぞやという感じでオンセンを訪れました。
身内卓もSkypeで画面共有しながらセッションを行う強引な力技でおこなっていたので、オンセンのセッションに参加させていただ全て表示する綴り漏れがあったので追記します。
こちらは伏せ無しです。

私は身内卓出身のオフセ育ちでしたので、ディスコードやココフォリアとは何ぞやという感じでオンセンを訪れました。
身内卓もSkypeで画面共有しながらセッションを行う強引な力技でおこなっていたので、オンセンのセッションに参加させていただいて、皆様のセッションに参加させていただく度に感動すら覚えるのです。
これを作成するKPさんはどれだけの労力と時間をかけているのかと思うと、精一杯セッションを楽しまなくてはと思うのです。
今まで参加させていただいたセッションは、無料で楽しませていただいているのが申し訳ないくらいです。

私もココフォリアの勉強をしようとしていた矢先に、ある方の日記に目が留まりました。

ササミ様の日記に、ココフォリア部屋作成勉強会を行うと綴られているではありませんか。
ただし、私はその日に予定があり、参加する事ができないですし、そのコミュニティにも参加していないので、いったん断念しました。
しかし、数日経過して、心の中にひっかかる思いがあり、ダメ元でササミ様にコメントを入れさせていただきました。
すると、早速の返答をいだだき、次回の勉強会にお声をかけていただくことになりました。
ササミ様の対応は、まさしく神です。

そして、間もなくして、勉強会開催の連絡をいただき、参加させていただきました。
知識のない私には、そんなに簡単に作られるだろうかと感じましたが、これができるようになれば、いろいろと使いまわしや応用もできるようになるかもしれません。

早速、先日の身内卓で実験。
システムはシノビガミなので、特にシーンが多いわけではありませんが、オープニング、メインフェイズ、クライマックスフェイズ、エンディングなどでシーンを演出したところ、いつも味気なかったココフォ部屋にインパクトを与える事ができました。

CoCの部屋も作りたいですが、とりあえず凝ったモノを作ろうとせずに簡易的なモノから手掛けていこうと思います。

改めて、ササミ様、ありがとうございました。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/29 06:32[web全体で公開]
😶 今から買い出し。
今日から連休。
夕べしっかり寝たおかげで体力は回復。

これから隣県までドライブがてら名産の蒲鉾と塩辛の買い出し。
帰宅後は大掃除。

こんな時に限って突発卓・・・・突発卓・・・・嗚呼、突発卓が・・・・w
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/28 20:01[web全体で公開]
😶 仕事納め
今日でようやく仕事納め。

帰宅直後から疲れがどっと出たのか頭痛と倦怠感が酷い。
大掃除もまだ終わってないし・・・・。

何とか飯は食えたので少し早いけど横になる。

次に目が覚めた時間と体調次第で何をするか決めたいと思う。

いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2021/12/28 14:43[web全体で公開]
😶 辛うじてファンタジー
仕事の撮影で好きな空間を作って、楽しんでるんだけどゲームは全然出来てない。

またこのモデルさんにお願いしたいけど、武器とか持たせたくなります(笑)

新しいサプリはどうなってんでしょう…
まさか国が滅んだりはしてないですよね?(笑)

仕事は海外とも取引できることになりそうで楽しい!
のだが、まだまだTRPGできなさそう。

FF14が何時でもできるから、まだ良かったけど☆

ではでは、皆さん良い1日を♪
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アーリング
アーリング日記
2021/12/27 23:29[web全体で公開]
😆 今年の卓日記は今年のうちに書いておきたい!(汗)
 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を全て表示する 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を上書きしてだいぶ楽になりました。休息大事。
 
 ところで、あくまで俺はの話ですけど。「数行程度の短い日記を一日に何回も投稿する」のって好きじゃないんですよね。オンセンの日記の仕様上、10個×10ページの最新100件がすぐ埋まって古い日記が消えちゃうんで。最近だと3日もあれば蹴りだされちゃうし。そうなるともう誰がどんなこと言ってたかわかんなくなっちゃう。
 「見たくないならミュートすればいいじゃん!」って? いえいえ、それも「表示されなくなる」だけで最新100件から蹴りだされちゃうのは変わりませんし。俺は「見たくない」んじゃなくて「色んな人の日記が見たい」の!
 書きたいこととか卓日記がたまっててて、時間のある時にしか投稿できないので連続投稿!、というのならわからんでもないんですけどネ。
 かといって、あんまりため込みすぎると卓から随分時間が経ってしまうので何事もほどほどがいいのかも。そんなわけで1か月以上前の卓日記!

★11/15(月)・11/23(火・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 ひっさびさのチュートリアル卓!
 基本ルールブック1のみで、初心者さん向けの卓って最近少ないかも?と思って立てるも、一度はあえなく流卓(しょぼん)。
 でも「日程が合わなかったけど参加したかった!」という声をいただき、もう一回立てた。そしたらお久しぶりなPLさんも来てくださいました!3年ぶりくらい?めっちゃ嬉しい!

 今回は色々と変則的な流れになり、2日間に分けてのセッションとなりました。その分、序盤からRPがワイワイとにぎやか~(*^▽^*)
 ドワーフは「酒はワインよりエール」というこだわりを見せたり、タビット(直立ウサギようなモフモフな人族)は「リンゴと栗。それに糖蜜をたっぷり」という菜食主義な注文でウサギらしさを見せたり。人造人間であるルーンフォークは「一人で旅に出るのが怖くてここにきた!」とぶっちゃけるし。嘘つけない性格かw

 実は今回のPTなんですが。
 
 ・ドワーフの神官戦士「破産したことがある」
 ・ルーンフォークのガンマン「かつては貴族だった」
 ・タビットの魔法使い「裕福な家に生まれた」→「破産した」ので冒険者になった
 ・人間の戦士「空腹のあまり失神したことがある」&「投獄されたことがある」
 
 どうにもお金に苦労してる感がぬぐえません。君ら初冒険の前に十分波乱万丈だよ!w

 それでも探索すること6時間。お弁当を食べつつ休憩をしていたらボスがやってきた!さあ戦闘だ!
 ボスの取り巻きは、ダメージ6ゾロクリティカルや、戦士の剣の一撃であっさりと死亡!何もできなかった!
 ボスの攻撃もPC達には当たらない!当たれば痛いのに!といったところでいったんセーブ!(ここまでが11/15)
 そして、一週間後の11/23にこの続きを、となったのですが・・・・
 
 GMは考えました。「これ、セッション時間3時間とっても、最初の30分くらいでボス戦終わっちゃうな」と。
 それじゃあ面白くないよね。ならば、さらに盛り上げようじゃないか!
 そんなわけで、用意しました。ボスを倒した先にいる「真のボス」。
 見た目のインパクトもあいまって、PLさん達にも「…………そうきたかー!www」「あー、なるほど……wwww」と受けたからヨシ!
 
 3ラウンド限定の戦闘で、時間が経過すればPC達の勝利ですよ、としていましたがPC達の猛攻は止まらない!
 最後はPLさんの提案で、「PC4人の全員同時合体攻撃」で、真のボスは雲散霧消! かっこいいいい!
 この展開でこういう提案してくださると、GMとしては「いいですよ」って言っちゃうもんなんですよ。うひひ。
 
 エンディングもばっちりそれぞれの「らしさ」を演出してくれて、GMも楽しかったあ。
 ちなみに戦闘後の戦利品の判定。取り巻きからはちょこっと小金をゲットできたものの、ボスや真のボスからはまっっっったく金目の物が手に入りませんでした。君たちホントに金に縁がないなあ…w
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーー!
いいね! 33
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/27 02:23[web全体で公開]
😆 SW2・5ロングテールキャット終了しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敵絶対ころすマンの赤ずきんとノリノリのナイトメア、絵本書きのエルフさんと一緒にクリスマスの飾り付けに行きました。皆さんとても優しくて、自分もとても楽しくRPできたように思います。ジャックの豆を使うことはありませんでしたが、それをネタに他のキャラクター達とお話ししたりできたので買ってよかったな…豆。また同卓できたら嬉しく思います!GMのナガネコさん、ゆきさんアキレウスさんアーリングさん、今回はありがとうございました!
いいね! 14
B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/26 20:37[web全体で公開]
😶 TRPGグループ回顧録②「BAMSシステム」
自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記<TRP全て表示する自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記<TRPGグループ回顧録①「チャンピオンバトラー」>
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163805594563

ルールシステムの欠陥(能力値の算出方法)が露呈してお蔵入りとなってしまった「チャンピオンバトラー」
G氏は基本能力値を4つに集約した。

①B(バトル/ボディ)=肉体の強さを表す。主に筋力・耐久力・近接武器命中/武器ダメージ判定に使用。
②A(アクション)=俊敏性や運動能力を表す。主に運動・先制・回避判定に使用。
③M(マインド)=知力・精神力を表す。主に知識・精神抵抗・魔法/魔力判定ダメージに使用。
④S(センス)=知覚五感の良さを表す。主に探索・危険感知・射撃武器命中に使用。

この四つの基本能力値を使用する為、「BAMSシステム」と名付けられた。

早速BAMSシステムのテストプレイを始める事になるのだが、能力値決定方法及び判定方法で試行錯誤を重ねる事となった。

続く・・・・のか?
いいね! 13
尸
尸日記
2021/12/26 17:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 ×【リレーCP】 第14話GMセッション 反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『リレーCP第14話「闇を照らす光花」』
2021/11/14, 11/28, 12/12, 12/26

書くべき日記は他にあるものの、まずは戒め・反省を。
参加させていただいているリレーCP、GMセッションを終えて。

このCPでは最後のGM回。閑話的に、PL/PCの思いであったり自分の出した設定の後付け、「自分たちとの闘い」やこの一行の設定だからこそ表現したかったものなどをやってみましたが散々たるものだったな、と。やはり、難しいの一言。
でも多分、色々学ぶこともできた、と思っています。

正直なところあまりにひどくて辛くなり中断も考えました。でもなんとか伝えたい、あとはやらないと学ぶこともできないという気持ちから修正しながら強引ながらも最後まで通させていただきました。残念ながらすべてを伝えることはできませんでしたが、これはこれとして、今後に活かしたいと思います。

最終戦闘は出目1-2の頻度が高く、自分もエネミー側として2回、PCとして1回1ゾロ。
ある意味、本物には敵わない、味方の姿をしたものに攻撃できないなど、それらしい展開には…なったのかな?

参加者の皆さまのRPやフォローに支えられました。
稚拙で穴だらけのひどいシナリオに最後までお付き合いいただいて本当にありがとうございました…!
いいね! 6
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/26 03:53[web全体で公開]
😶 ジャックの豆
明日と言うか今日か、今日するソードワールドのセッションで森に行くからとの理由で唐突に思いついてジャックの豆を購入した、なんでも10分で豆の蔓が伸びて登れるようになるそう。クソ適当な理由で買ったこの豆、吉と出るか凶と出るか、セッションが楽しみですね。ほんとに。
いいね! 15
肴
肴日記
2021/12/26 01:15[web全体で公開]
😶 ポケモンDPのBGM
配布されてるんだー!

……って。興奮してサイトに飛んだのはいいものの、利用規約を見てみると『ポケモン以外のキャラクター要素と合わせちゃダメよ(お互いの世界観やイメージを損なう危険性があるから)』って書いてたので卓で使うのは踏みとどまるの巻。残念。

いえ身内で楽しむだけで外に出さないならセ全て表示する配布されてるんだー!

……って。興奮してサイトに飛んだのはいいものの、利用規約を見てみると『ポケモン以外のキャラクター要素と合わせちゃダメよ(お互いの世界観やイメージを損なう危険性があるから)』って書いてたので卓で使うのは踏みとどまるの巻。残念。

いえ身内で楽しむだけで外に出さないならセーフな気もしなくはないのだけれど。微妙だなって思ったら避けるのが吉デス。天下の任天堂ですし(?)
あ、もちろんリプレイ動画とかに投稿するのはNGだと思うのでやっちゃだめよ! 言い訳効かないからっすからね!


まぁそれはそれとして。
チャンピオン戦のBGMとかもあってめちゃくちゃいいですねーこれ! 無限に聴いていられるレベル。
いいね! 17
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/25 23:29[友達まで公開]
😶 来年の目標
来年、GM復帰をしたいと思う。

るるぶは現時点ではSW2.5の予定。
レギュレーション・レベルギャップは未定。

最初はルールとココフォリアに慣れる練習も兼ねるので、お友達の招待とさせていただく。

何卒よろしくお願いします。
いいね! 4
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/25 23:08[web全体で公開]
😶 少し悲しいクリスマス。
今年のクリスマスは少し悲しかった。

何故なら、仕事と所用で突発卓に1回も参加申請出来なかったから←

とりあえず、メリークリスマス。
いいね! 17
明日平
明日平日記
2021/12/25 20:41[web全体で公開]
😶 振り返り(5年分)
そういえばオンセンに登録して5年以上たっているんで今までの振り返り
といっても自分の日記についてです

年   投稿数 平均いいね MAXいいね
2016    4    8.5    12  ※2016年12月登録
2017    45    8.8    34
2018    64 全て表示するそういえばオンセンに登録して5年以上たっているんで今までの振り返り
といっても自分の日記についてです

年   投稿数 平均いいね MAXいいね
2016    4    8.5    12  ※2016年12月登録
2017    45    8.8    34
2018    64    9.0    21
2019   102     9.3    41
2020    63     13.1     40
2021   125    13.7     31
全数    403    11.2    41

手動で集計したので間違ってるかもしれません

2017~2021の年間平均日記投稿数が79.8となかなかな日記投稿数ですね
明日平はオンセンをオンセする場所じゃなくて、日記投稿する場所と勘違いしてるようです

「いいね!」の数でいえば30超えると多いなというのが個人的な感覚なんですが
30以上の日記は9個(手動で数えたので間違ってるかも)、2.2%くらいとやはりレア

もう一つ「いいね!」の数でいえば、
徐々に増えてはいるんですが
2020年から明らかな増加傾向が見られます
これは明日平の日記が面白くなった……からではもちろんなくて、コロナの影響でオンセ人口が増え、アクティブなオンセンユーザーが増えたからだと想像します

日記振り返った感じたのは
いつもモチベーションが上がらないと弱音を吐いてる(これはいいね!が付かない典型)
悩み日記にはにはアドバイスがいただけることが多く役に立つことが多い
時々書いてるテクニック系の日記はいいね!が多かったり少なかったりマチマチ

「あ~昔はこんなことで悩んでたんだ」と振り返れて楽しかったです
いいね! 12
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/25 18:58[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【命を連ねて】(GM:こたつ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算83回目(2021/10/22-29)。
こたつさんGMの2日卓に参加させていただきました~!
このセッション、終了してから思わぬ展開がついてきた思い出深いセッションになりましたが、それは後程。

さて、本編です。
早速出てきた虫を愛でる少女。ストーリーとしては、彼女の過去、トラウマにまつわる、悲しくもけなげで良いお話でした! 
時間管理によるいい緊迫感、非常に凝ったマップやギミック。そしてほぼ予定通りというセッション時間管理(←これほんとすごい)。ほんとによく作りこんであるなあ、と感心しきりでした。・・・マップの作りこみがすご過ぎて、なんか自分めちゃくちゃラグってましたが(笑) 中でも面白かったのは、設定されていたPCの身長・体重で目標値が変動するシステム。これはなるほどでしたね。うちの子は1kgの差とGMの優しい裁定でなんとかクリア・・・! 端数を「〇4」kgにしておいてマジよかったぁ!(四捨五入だった) 戦闘も探索も存分に堪能させてもらって、BOSS戦へ。最後は無事に少女を取り返し、ハッピーエンド! いや楽しかった。

今回のうちの子はスカウトフェンサーのシンプル構成。ピアシング持ちの回避盾というビルドで挑んだわけなのですが。中盤戦で3ラウンド連続で2回転するという暴れっぷり。・・・そしてBOSS戦では一切回らないのはお約束(オイ)。じ、自分、固定値主義なんで!(じゃあなんでやったよ?) さらにBOSS戦では、ブレスと魔法攻撃しか飛んでこねえ!(笑) 回避盾のアイデンティティはどうすれば!?(白目
とまあ戦闘での出目や出来事はともかく、今回のうちの子は珍しく性格的にフツーの、奇抜な言動をしないまともな子だったので、気が付くと主人公的ムーブをする立ち位置に! これもたまにはオツなものですね。普段ほとんどやっていないので、新鮮でとても楽しくRPさせていただきましたよ。

で、後日談になりますが。
セッション終了後、ここでCPやらリレーCPやら、興味あるしやってみたいって、みなさん雑談していたのですよね。
つい先日、そのリレーCPが始まりました! 自分も参加させていただけることになり、ゆるっと開催していくことになりました。ほんとにやれることになるとは、とちょっとびっくりしつつも、やったぜ!、と楽しませていただいてます。イエーイ。

GMをしていただきましたこたつさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
同卓させていただいたみなさん、またよろしくお願いいたします(*´ω`)
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2021/12/24 17:56[web全体で公開]
😶 聖夜にこんなこと言いたくはないが(後で消すやもしれん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) あまりにも俺の知る事実と違って腹立たしかったので、ちょっとだけ。

 5年以上毎日ログインしてますが、オンセン日記、いいね!が60も70もつく日記なんてそうそうなかったですよ。
 少なくとも全体公開では。
 友達限定公開なら知らんけど。
いいね! 18
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/23 21:06[web全体で公開]
😍 SW2.5リレーCP第27話「何を以って矜持とす」(GM:黄金糖様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算82回目!(2021/9/5-10/9)
まだ9月のセッション日記を書いておるぜぇ・・・。
ということで、リレーCP第27話です。GMは黄金糖さん!

さて、このセッション。一言で言いますと、スケールが今までと違う!(誉め言葉)
なんとですね、クリアまでに8回セッションしたのですよ・・・! スター〇ォーズ並み(?)の超大作ですね。
内容はと言いますと、10×10のMAPでウィルダネス。かつ高さや地形によるギミックが導入されて3Dマップになっていました・・・! よく作ったなあ、と脱帽です。(全部探索しようと思うと100マスあんのよ、すごくない?)

そんな広大なマップを探索するので、ゲーム内の日数もかかります(笑) 加えて、夜になればPCたちの会話にも花が咲き、これからのことだったり今までの事だったりについて大いに語らったり。イベントも盛りだくさんで、依頼にあった、謎の不気味なモンスターに遭遇したり(今回のBOSSモンスターの顔見せ)、ドラゴンの縄張りに踏み込んでヒエッってなったり(純白の褌を差し出してドラゴンと交渉するPCたち、・・・正気か?)、蛮族たちの足跡を見つけて追跡したり(メインイベント、かな?)。リアル1日で1マスしか進まなかった事もありました!(笑)

そして、ついにたどり着いたクライマックスのマス。
PCの一人が第一話開始前に失った盾が、27話目にしてついに帰ってきました・・・! オリジナルアイテムとしてデータが作成されていましたが、いいバランスでしたね。こういう感覚、うらやましいです!

その後、最終戦闘突入でしたが。うーん、なんだい打撃点2d6+70の2回攻撃って?(2d6がフリカケにしか見えぬわ・・・) この連打をしのぎ切ったプリタンクさんの隣で、うちの子は1ゾロを2回出してマルチプルアクター/クラッシュベアを見事に無にするという芸人をしてました!(白目 いや経験点100点もらったから無ではないけども・・・!

壮大なシナリオを回していただいた黄金糖さん、ほんとお疲れ様でした&ありがとうございました!
メンバーのみなさん、今後もよろしくお願いいたします(*´ω`)
いいね! 16
夏風
夏風日記
2021/12/23 12:54[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 始まりの船
歯車の塔の探空士
キャンペーンシナリオ
『空の果て、世界の真ん中』
第一話『始まりの船』

リプレイ小説が完成しました。

https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858

シナリオ:トクメーさん
GM:トクメーさん
PL:夏風、しょーちゃんさん、ナツルさん、ニジさん
いいね! 15
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/23 01:06[web全体で公開]
😶 冒険者登録をしよう、終了!
ソードワールドの初心者卓、冒険者登録をしよう、終了しました!皆さんいい人たちばかりでとても楽しい時間でした!あれよあれよという間にコミュニティもできてなんだか夢のような心地です。なんだかTRPGを始めた頃はこんな事になるとは思ってなかったなぁ。驚きだ…
いいね! 23