ジャンギャバンさんがいいね!した日記/コメント page.6

ジャンギャバンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mackintosh
Mackintosh日記
2025/03/30 10:13[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉急激に伸びたな…


まさか4000万行くとは…
自分は急な出費が重なって高いコースは選べなかったけれどおめでたい。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/03/30 10:38[web全体で公開]
😶 支援完了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドファンディングCAMPFIREで開催されている
「7周年記念 ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブックプロジェクト」
一昨日入金を済ませた。

直前まで悩みに悩んだが、特装版をチョイスする事にした。
現時点でもオフラインでTRPGに参加していたならば、限定版コースにしていたと思う。

これでサプリの「泡沫世界 龍骸剣刃譚」は購入する事になりそう。

無印完全版と一緒に思い出のコレクションにしたい。
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べいろす
べいろす日記
2025/03/25 00:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセンでは初GMなので初心者です
大過なく一日目を終えたのでヨシ!
たぶん二日目で終わります!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/26 08:32[web全体で公開]
😶 ボイセの方が敷居が高い
自分はそう思ってもボイセの方が多いのは感覚が違うのかもしれません。

考えて整理してから出力する癖があり、
ボイセでは長文セリフができません。
テキセですら出した文章を修正するくらい、何度もセリフを推敲しています。

あと地声が好きではありません。
大きな声を出せない環境と聞き取れない全て表示する自分はそう思ってもボイセの方が多いのは感覚が違うのかもしれません。

考えて整理してから出力する癖があり、
ボイセでは長文セリフができません。
テキセですら出した文章を修正するくらい、何度もセリフを推敲しています。

あと地声が好きではありません。
大きな声を出せない環境と聞き取れないんじゃないかという不安で声が上ずり気味です。

異性RPもテキセだと手軽ですが、
ボイセだと常にドスを効かせてるイメージが無意識にあるのでキャラシとイメージが合わず手が出しづらい。(アニメ「シャングリラ・フロンティア」の教授くらい振り切れたら面白いかもしれない。)

テノールボイスに憧れるバスボイス。
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べいろす
べいろす日記
2025/03/26 19:54[web全体で公開]
😶 【SW1.0】死にかけていたキャンペーンが復活
したのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。
そして今夜プレーするのです・・・すごい!

PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。
============
お名前:ヴィットーリア
人間、悪党、女、15歳、カノン出身
器用:17(+2)
敏捷:16(全て表示するしたのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。
そして今夜プレーするのです・・・すごい!

PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。
============
お名前:ヴィットーリア
人間、悪党、女、15歳、カノン出身
器用:17(+2)
敏捷:16(+2)
知力:16(+2)
筋力:12(+2)
生命:13(+2)
精神:12(+2)
キャラ作成時にいろいろ悶絶した能力値です・・・。
1.0って能力値の成長がないんですよ。
だからこの器用17っていうのは永遠に器用17なんですね。+3になる希望はないんです。
そして圧巻の精神12・・・!これがヤバいんですよ。MPがゼロになったら気絶するので、実質的に使用できるMPが11なんです。11っていうのがまた絶妙にキリの悪い数字でして・・・。
4、4、4という使い方ができない。
3、3、3、3という使い方もできない。
当然2、2、2、2、2、2という使い方もできないんです。

技能:シーフ5、シャーマン3、バード4(総計22000+530exp)
呪歌:レストアメンタルパワー、モラル、チャーム、ダンス
行き当たりばったりに成長させてにっちもさっちもいかなくなる典型ですね・・・。

まずシャーマン3なんですが、精霊魔法は相手の抵抗を抜けないと効果消滅する魔法ばかりなんですね。
なので知力ボーナスが2しかない子が使うべきじゃないんですよね・・・。
そしてMPが12しかないので一瞬で枯渇してしまうわけですね。
赤外線知覚があるのでシーフにとっては無駄ではないのですが・・・。

じゃあなんで取ったのか?というと、
【トランスファーメンタルパワーのためにプリースト1を取るようにという空気があったから】
なんです。
トランスファーメンタルパワーはSW完全版における害悪です。
でもまあシャーマン取るにしても1レベルで良かったなあ・・・って。

バード4は何のためかっていうと、早々にMPが切れて暇になってしまうので、MPを使わないアクションのために取得しました。これも別に4レベルも要らなかったかなという感じですね・・・。

装備:(所持金1612GP)
・フレイムタン 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 火炎属性
・削りのダガー 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル9 追加ダメージ+1 アーマーで0ダメージになる場合、最低保証1ダメージ
・シールドメイデン 必筋3 打撃8 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 逆手に持つと回避+1
 └コマンドワードを唱えると装備者にかかった呪い以外の呪文効果を達成値30で解除し、18ラウンドの間生命点と精神点の最大値と現在値を4点上昇させる。

・ストリングボウ 必筋5 打撃10。追加ダメージと精神抵抗+1。演奏判定に+1のボーナス(呪歌には乗らない!
・シューズオブキャスティング 1日1回「通常移動」しながら呪文を使用できる。
===========
よし・・・確認完了!
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Youk
Youk日記
2025/03/26 23:20[web全体で公開]
😶 初めまして
設定と物語が好きでどんどんいろんな物語がしたいです。
初心者なのでテキストがメインになりますがよろしくお願いします。
最終的にはキャラやストーリーを作ってみたいです
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Cy
Cy日記
2025/03/20 20:41[web全体で公開]
😶 ファンタジー物の冒険者
冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね
ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか
今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど
総人口の0.2パーセント程度になるわけ
そうすると大都市に200人の冒険者ってなる
全て表示する冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね
ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか
今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど
総人口の0.2パーセント程度になるわけ
そうすると大都市に200人の冒険者ってなる
冒険者ってだけで異常者と思われるのはあるんだけど。今回は本物の異常者、ダンジョンアタックを毎日する様な人に絞る
先天的障害って3-5パーセント程度に収まってるから、今回は5パーセントで異常者を計算すると
10人なんだよね
この10人でパーティを組む場合、同じ都市で冒険者をやっているなら全く知らないって事はないかもだけど全員が知り合いとは限らない
そうしたら大都市1つに異常者パーティが1つ出来るかどうかなんだよね

そこら辺考えてファンタジー物の冒険者やってる人ってどれくらいいるんだろうか

あと一般冒険者は週3-5で採集とか獣払いしつつ、大きな依頼で大金が入ったら数ヶ月休んだり軽依頼しかしないなんて普通だと思うのよね


追記:都市には農耕地がないから農業従事者になれなかった割合を入れるのを忘れてたな
5倍程度で1000人規模の50人異常者なら、大都市で有名パーティ数組居てもおかしくないか
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Mackintosh
Mackintosh日記
2025/03/19 21:21[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉『龍骸剣刃譚』購入・感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)和風なsw2.5が楽しめるサプリメント。
キルヒアが切秘明之大神だったり、マギテックが魔技鉄具だったり、名誉点が誉れだったりと読み替えが面白い。
技能や種族には制限がありラクシアに持ち込むのは難しそう。あとさらっとミアキスがアルフレイムにはいないことが明示されてる。
少人数戦闘…簡略化されてる割に複雑
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B
Mackintosh
Mackintosh日記
2025/03/21 23:31[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉未だに迷ってしまっている…


正直お金に余裕はないのでコースAでも良いのだが、松竹梅の法則でもう少し良いのを選びたい自分もいる。布製マップ欲しいけど流石に30000超えはちょっと……うーむ……
そもそもハードカバーで読みづらいから後から通常版買ってしまう気もする……ハードカバーは保存用
やはりコースFか……?こういうクラファン的なのを買うのは個人的に初めてなので悩ましい……
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べいろす
べいろす日記
2025/03/06 20:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】モンストラスロア注文
注文が確定しました。ありがとうございました。

基本セットだけ文庫本で、サプリはA4なんですね・・・。
わたしはてっきりサプリも数百円で売っているものかと・・・。

自分がソードワールドに求めることって世界観を堪能することであって、つよつよ追加データとかで最適化とかすることではないんですね全て表示する注文が確定しました。ありがとうございました。

基本セットだけ文庫本で、サプリはA4なんですね・・・。
わたしはてっきりサプリも数百円で売っているものかと・・・。

自分がソードワールドに求めることって世界観を堪能することであって、つよつよ追加データとかで最適化とかすることではないんですね。
追加モンスター集ということで、GMやるなら推奨と聞いてポチ。
モンスター集なら読み物としても面白いはず・・・?
プレイヤーサイドは基本セットの範囲内で、GMは追加モンスターをぶん投げてくるのが好みです:)
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だーさん3
だーさん3日記
2025/03/04 12:56[web全体で公開]
😶 ちょっと待とう。これって…
2月の予定表を見なおした。
あれ、一週間ずっとオンセで遊んでる週が2週間もあるぞ。
自分の企画卓が4つ。
PL参加卓が3つ。
世になばたる卓修羅というやつでは⁉
なんてこった!
なるほど、どおりでここんとこの卓準備早くなるわけだ。
知らんとこでスキル経験値積んでたよ。
なんだろうな。全て表示する2月の予定表を見なおした。
あれ、一週間ずっとオンセで遊んでる週が2週間もあるぞ。
自分の企画卓が4つ。
PL参加卓が3つ。
世になばたる卓修羅というやつでは⁉
なんてこった!
なるほど、どおりでここんとこの卓準備早くなるわけだ。
知らんとこでスキル経験値積んでたよ。
なんだろうな。
まだ家族に怒らてないから、一般的な生活送ってるんだろうな。
3月はちょと絞ろうとおもいます。

まずは生活を整える。そこから冒険と。

「ゲームは一日1時間!」by高橋名人/ハドソン

*遊んでくれてる方々には感謝申し上げます。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2025/02/25 13:33[web全体で公開]
😶 日曜日の話
シナリオ作成について、はるるんさんにアドバイスをもらったのでChatGPTを使ってみたが…

シナリオのテキストを作ってたはずが、なぜかスパイスカレーのレシピが完成したぜ。

レシピ通り作ってみたが、大変美味しかった♪ 家族も喜んでたぜ。さすがAI。あれ?
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/23 22:37[web全体で公開]
😶 テキセで
タイピングが遅いという悩みが散見っされるが、毎日打ってたら1ヶ月ぐらいで早うちできるようになります。
(当方キーパンチャー業務経験者)
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ササミ
ササミ日記
2025/02/16 20:04[web全体で公開]
😶 今日のTRPG会の立卓状況がヤバい!!
今日も仕事で参加できず…。
スタッフから立卓状況の連絡が来て、思わず声が出ました。

「マジでか!?」

・ガンダムRPGアドバンスエディション
・ウィザードリィRPG
・装甲騎兵ボトムズTRPG

何このラインナップ!? タイムスリップしたのかな?
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/16 16:44[web全体で公開]
😶 出走!恐竜レース
ティラノサウルスに変身してレースに出てきました。
ちびっこザウルスからベテランザウルスまで幅広いザウルスが出走。
会場に笑いが止まらなかった。
ちびっこザウルスのレースは皆さんほっこりです。
ゆるレースにエントリー。
順位なんか関係ないのでのんびり遊んできました。
恐竜レースはユニオンみたいのものがあって次の開催地のスタッフさんが宣伝に来てました。
楽しかった。
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imo
imo日記
2025/01/28 16:34[web全体で公開]
😆 定番こそ王道(またもやSW2.5の卓たてるぞ)
「力こそパワー」みたいなタイトルですまん。
ダンジョン→シティシナリオとやったので今度は定番かつ王道の蛮族退治シナリオにチャレンジ。
SW2.5を語るにあたって蛮族退治は欠かせないですからね。
シナリオと部屋はできたので、あとは募集するのみ。
2月の1日2日8日9日の土日のどれかに開催しようと画策中。
みかけたらセッションページ覗いてみていただけると嬉しいです。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/18 12:32[web全体で公開]
😶 同じシナリオをまわすこと
同じシナリオを遊ぶ。
1回目はフレッシュな気持ちで遊べる。
2回目はスピードが上がる。
シナリオの内容は一方通行なのだがアプローチの仕方はチーム編成によりロールがちがってていいなぁと思ってます。
やってて楽しいですよ。
野蛮だけど常識人ってなかなかのワードです。(笑)
4人編成はテンポが早い。
モンスター出すのも楽しいけどネームキャラクターつくってPCとバトルのもひりついていいね。
楽しいアドベンチャーでした。
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四季
四季日記
2025/01/16 22:10[web全体で公開]
😶 自分の中でコレって放浪者卓でよくねえ?って声が…
 まあ、普通に遊ぶ分には遊べるように書けた第一稿を眺めていたら「コレって放浪者卓でよくねえ?」って声が聞こえてきたので人蛮の価値観の衝突も描けるように再構築してみた。といった物。

ヴァイスシティーと呼ばれる街がある。コルガナ地方北東部の元城塞都市「モルガナンシン公国」はかつて“魔神への盾”と呼全て表示する まあ、普通に遊ぶ分には遊べるように書けた第一稿を眺めていたら「コレって放浪者卓でよくねえ?」って声が聞こえてきたので人蛮の価値観の衝突も描けるように再構築してみた。といった物。

ヴァイスシティーと呼ばれる街がある。コルガナ地方北東部の元城塞都市「モルガナンシン公国」はかつて“魔神への盾”と呼ばれ北西部の「オクスシルダ」と並び称させれるほどに対”奈落”戦線で活躍していた。
 しかしそれも昔の話、大破局の折に人族、蛮族、魔神による三つ巴の大戦が勃発。魔神に押しつぶされそうになった人蛮は休戦協定を結び、街には蛮族軍が駐留し暴力と策謀が蔓延することとなった。なったのだが…

 ~在住者向け導入~
 蛮族軍が言う所の<大解放>、人族がいう所の<大破局>から300年が経過した今、蛮族の密偵種族が頭を抱える事態が街に発生していた。魔神を蹴散らしてきた城塞都市と言えば聞こえはいいがその実態は終わりのない籠城戦、壁を越えた先に所領を求める事も出来ず元が狩猟略奪民族である蛮族たちが満足できるだけの略奪をする事も出来ない。
 ある氏族は少なすぎる戦果に嫌気がさし、ある氏族は籠城戦に不自由を感じ、ある氏族は戦場の土となる事こそが誉と散っていき。血気盛んな蛮族を纏める者が居なくなっていたのだ。
 或いは全人族の奴隷化を試みた者が居なかったわけではないが気付いた時には街から消えていた。
 ありたいていに言えば、バルバロスの就職先がないのだ。
 今この街には4つの種族が存在する。蛮族に慣れた人族、人族に慣れた蛮族、蛮族でしか無かった蛮族。人族でしかなかった人族。民間レベルでは“奈落”という共通の脅威を前に出口戦略の模索が始まりつつある…

 ~外部協力者向け導入~
 
 “死体収集家”ベネアス・ディケットの首に掛かった懸賞金目当てにヴァイスシティーに乗り込んできた喇叭者或いは、大切な誰かを殺された者だ。
 既にかの殺人鬼は200名以上を殺害し、追撃を試みた騎兵隊すら撃退する実力者でありその実力は最低でも「邪教の使徒(魔物レベル:8 BM-p148)」クラスであると言われ、殺した相手の遺体の一部を持ち帰ることで知られている。
 その首に掛かった懸賞金は生死は問わず2万ガメル、フランベルジュ級冒険者を想定した金額が設定されていたが未だに手を上げる者はいない。
 しかし、最近になってある噂が流れだした。「ヴァイスシティーにかの殺人鬼が潜伏しているらしい。」
 蛮族はびこるかの街で何をしているか分からないが“蛮族”達から祭り上げられているかもしれないし、噂を聞きつけた“蛮族”が挑みかかっているかもしれない。
 君は居ても立っても居られず、コルガナ地方の北東部ヴァイスシティーへ乗り込んだ。
 

 ~共通導入~
 君たちはヴァイスシティーは「聖銀同盟」と呼ばれる放浪者の寄り合い所に集まっている放浪者だ。
 最近になって“死体収集家”ベネアス・ディケットがこの街を潜伏先に選び、ろくな戦闘能力がない娼婦たちだけでなく、人族基準でも“美しい”とされる蛮族たちすら標的にして辻斬りを始めたのだ。
 面子を傷つけられたとブチ切れた“白銀”級の魔将ですら返り討ちにあい、人族の統治組織である「黒剣騎士団」は10年ほど前に発生した<奈落の大侵蝕>の傷が癒えておらず動けずにいる。
 そんな時、冒険者ギルド経由で報酬金の情報が入ってくる。
 報酬金に元々の2万ガメルに加え、“千年卿”チェーザレ(種族:エルフ 年齢:推定300歳)と“紅霞”のナグーザバ-ラ(種族:ドレイク 年齢:不明)の連名で追加で1万ガメルの報酬金と「冒険者ギルド本部への紹介状(名誉点:200点)」か「ドレイク領への魔将としての推薦状(名誉点:200点)」が与えられるというのだ。
 報酬金目当てか、さらなる栄達を目指してか、あるいは私怨か君たちは張り出された手配書を手に取る。

・ハウスルール 
 管理してもらいたい追加ステータス。
 *一般技能成長ポイント(RL-p47)
 *アビス汚染度(ABr-p34)
 *魔神化影響点(VC-p15及びp117)
 
 PCは人蛮問わず一律で“放浪者(ヴァグランツ)”として扱い。(放浪者:冒険者ギルドに参加しない義侠の徒の事)
 死亡した場合、1000ガメルの「魔神化血清」の投与か1万ガメル(借金不可)の【リザレクション】による蘇生を受けてもらいます。「魔神化血清」を選んだ場合死亡した場合に発生する“穢れ”の上昇はありませんが、VCに収録の魔神化処理を受けてもらいます。
 この際、魔神化影響点を(VC-p117)
 ・(穢れ点-1[最低:0])+(設定された魔神化影響点)で負い。
 アビス汚染度と魔神化影響点を合わせた点数が5点に達した場合、そのPCは魔神堕ちした異形となりキャラクターロストとなります。
 例:生来穢れ点3点の蛮族が魔神化影響点が2点の魔神化を発症した場合
 (3-1)+2=4
 であり、1点の魔神化がほとんどですが生来の穢れ点4点の蛮族は非推奨とさせていただきます。(確率的には2%(18分の4)でキャラクターロスト、2回目で100%です。あくまでも事故死した際のワンチャンと考えてください。)
 ・蛮族名誉点と人族名誉点について
 一律で放浪者栄光ランクとして処理し(BR-p103)収録のバルバロス栄光ランクと冒険者ランク(Ⅱ-p137)同様の待遇を受ける事が出来ます。この際、どちらのランクの階級を名乗るかはPLに一任します。
 
 ・流派について
 人族PCが流派に参加する場合は特に制約はありませんが、蛮族PCが流派への入門を望む場合、入門する流派ごとに別途「仲間(名誉点:20点)」の地位が必要です。

*聖銀同盟について
 アビス海で海運を行い、ヴァイスシティーの経済と食糧事情を支えている。大商人“深知なる”ダンタリア(種族:エルフ? 年齢:不明 推定:始まりの剣(イグニス)級)がパトロンになっている。放浪者向けの職業斡旋所です。
 放浪者活動もやぶさかではないバルバロスも受け入れていて所属していれば“最低限の身分”は保証されますが、その実態は義侠団(ヤクザ)に近く、非道徳な振る舞いを行う者への制裁は時として苛烈を極め身体的欠損を伴う罰則規定や所属団員によるマンハントすら存在します。

*情報収集判定
 一般技能+任意のボーナス≧18 
 達成値を超えなかったPCはRL(ラクシアライフ)-p47の収入獲得表、成功したPCは経験点獲得表をそれぞれ振る事が出来ます。 
 未知の地域や潜む脅威について情報収集を行います。GMは(あるいはETもしくはRLのランダム表の複数回振り)情報取集を行う場所に対してが適正と思われる一般技能をPCが所有していると判断した場合はボーナス修正を与え、所有していないと判断した場合ペナルティ修正を与えます。
 *獲得した収入は個別に処理し、獲得した経験点は成長処理時にPC人数で均等に分配いたします。
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テトム
テトム日記
2025/01/14 19:15[web全体で公開]
😶 今週来週あまりTRPGの予定ないんだよな…
あまりないんですよ、これが、え?自分で開けば解決?
そうしたいけどそうもいかないんだよねぇ〜…
土日とかはあるけど平日があまりないって感じなんだよね
もし火曜以外の平日でソドワ、シノビガミ、ネクロニカ
神我狩のどれかやれるぜ〜って人いたらぜひ私に
声かけてくれ〜、一緒に楽しくセッションしようや〜

PS,ボイスじゃなくて完全テキセじゃないと
できねぇんだ…ごめんなボイス勢…!
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