ジャンギャバンさんがいいね!した日記/コメント page.7
ジャンギャバンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 痲月/Melna | |
| 2025/01/14 20:51[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2025/01/14 18:47[web全体で公開] |
😶 【自作rpg】舞台設定を考える1 マジェスティックスタンドのグシオン世界はいわゆる中世なーろっぱ的なフンダララです。 雑にローマ崩壊後世界にジャガイモつっこんでおけばいいだろう的な。 自分は「その世界に何があって何がないか」「それで整合性が取れてるのか」を気にしてしまう性格なのですが、実際に自分が世界設定を考える側になると、凄ま全て表示するマジェスティックスタンドのグシオン世界はいわゆる中世なーろっぱ的なフンダララです。 雑にローマ崩壊後世界にジャガイモつっこんでおけばいいだろう的な。 自分は「その世界に何があって何がないか」「それで整合性が取れてるのか」を気にしてしまう性格なのですが、実際に自分が世界設定を考える側になると、凄まじい労力なんですよね。 世界設定の大部分が空白になってしまうのは自作あるあるというか仕方ないことだとは思います。回しながらツッコミを入れられて追加/修正していくしかない。 舞台は「都市」「農村」「辺境」の3つに分かれています。 グシオン世界では都市国家スタイルです。都市は城壁で囲まれており、外は魔物やら賊やらで危険がいっぱいです。 人類の支配領域は点と線でしかなく、広大な領域国家は成立していません。 「都市」はそれ単独では存在できないので、周辺に農村がございます。 都市は突然そこにあるのではなく、農村の領主たちが集まってーーあるいは有力な農村の領主が周辺の農村の領主を従えーーという感じで人が集まり、都市が成立しております。 ということで都市支配層は周辺農村の領主なわけです。領地から持ってきた作物を都市で捌くとかですね。 人口の9割は「農村」に住んでいます。 農村には領主がいて、農民や農地を支配し守っています。 領主の中には統治を代官や村長に任せて自分は都市にいたり、複数の農村を巡回したりするのもいます。 基本的に勝手にその土地に住み着いて開墾し、勝手に自分たちの土地と主張しているだけなので、何が起こっても自分たちだけで解決しなければなりません。自力救済です。 賊はいっぱいいます。餓えた農民が武装するとすぐに賊にクラスチェンジしますし、村によっては若者が武装して「出稼ぎ」に行ったりもします。賊にも帰る家があるんですね。金品を持ち帰れば英雄扱いです。 このままではファンタジー世界超絶貧困問題に陥ってしまうので、世界には「俗呪」というものがございます。 水浄化、衣服修繕、染色、入浴剤、除草、発火、保冷、燐光が、ちょっとしたツールを使用することで可能になっております。ツールは各地の物産品として交易の対象になったりもします。 これらがあるので「魔物などの外的要因がなければ復興できるのだが・・・(チラッ」という感じにします。 =================== *「あるもの」 農耕:小麦系、じゃがいも、各種果物=>パン、ジャム、各種酒など。 家畜:牛、羊、鶏。=>肉、乳製品、毛皮など。 燃料:薪、木炭。 移動手段:馬、馬車、キャラベル船。 通信手段:吟遊詩人、行商人の風聞。鳥族の通信使。 武装:鋼鉄製の武器、クロスボウ、プレートアーマー。魔法による補強。 建築:木造。石材。焼成レンガ。ゴシック。魔法による補強。 医療:魔法。ぽしょん。 俗呪:水浄化、衣服修繕、染色、入浴剤、除草、発火、保冷、燐光。 =================== *「ないもの」 火薬、銃、大砲。爆発物は「ばくだんいわ」みたいな魔物を利用する感じです。 ===================
| 水無月彦丸 | |
| 2025/01/12 21:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5のエンシェント・ブルーのソロプレイは一進一退 日曜日に1時間ほどソロプレイしています。 少し進んだかなと思ったら、強敵がでてくるエリアで引きかえしたり。 冒険者レベルを上げすぎず、Bテーブル技能も着実に育てつつの進行なのでゆるゆるです。 セージ、スカウトあたりのレベル上げしておかないと痛い目をみるからですけどね。 ルールブックは基本Ⅰ~全て表示する日曜日に1時間ほどソロプレイしています。 少し進んだかなと思ったら、強敵がでてくるエリアで引きかえしたり。 冒険者レベルを上げすぎず、Bテーブル技能も着実に育てつつの進行なのでゆるゆるです。 セージ、スカウトあたりのレベル上げしておかないと痛い目をみるからですけどね。 ルールブックは基本Ⅰ~Ⅲと必要最低限の「モンストラスロア」だけしか使ってないという。 あとはバルバロスサーガは使用して…いません。 PCのひとりがドレイクブロークンなのだけど全然変身してないなぁ。 今のところ生死判定ギリギリまでいってないから使わないだけですが。 もうひとりのPCラルヴァも魔法使いにしちゃったため恩恵に授かってないです。 グリフォンロードなどだと1話途中とか1話クリアとか書けるのですが、エンシェント・ブルーはマップにエリア配置するタイプなので書きづらいものがあります…。 仕方がないのですけどね。
| べいろす | |
| 2024/11/16 20:19[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はっぱのキメ方 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが「俺のこの神RPをみやがれ!」しているのを指をくわえてみていたり、 ログを見返して見たら当たり障りのないことしか言ってなかったり、 自分が発言したらシーンとなってしまったりするわけです:( キャラクター自体は超可愛いのにその魅力を発揮できていない・・・ 修練あるのみではありますが・・・! ------------------------ ソードワールド2.5には「魔香草」という謎のアイテムがありますね。 自分、これはレンジャー用アイテムであって、自分には関係ないと思っていたんですね。 他人が使っているところをみても「レンジャーの人が何かやってるなーー」としか思ってなかったんですね。 今回初めて「判定するのはレンジャーだが、効果を受けるのは他人でもいいぞ」ということを知りまして。 「とりあえず全員が魔香草を持参し、レンジャーに渡して使ってもらう」という慣習まで教わったんですね。 ということでキセルを買っておこうかなと思いました今日この頃です:)
| べいろす | |
| 2024/02/08 19:13[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】まだプレイしたことのないSW2.5その1 基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。全て表示する基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。 ・・・エルフは水泳判定なしっぽいですね。 聞き込み判定・・・? これは・・・。 ソードワールドにそぐわないのでは・・・? と思ったら注釈がいっぱいある。 そうそう。これをデフォルトにするのはよくない。 ノーリスクの行為判定。 実践に裏打ちされたルール感があって好感。 注釈が超実戦流で大変良い。テストプレーしてなさそうだったり、テストプレー時には省略されてそうな机上の空論システム・ルールっていうのも多いから・・・。 たとえば某ゲームの装備隠蔽ルールとか。多数の装備ひとつひとつに隠蔽判定とか狂ってるでしょ。 装備10個あったら10回隠蔽判定?毎シーン?全員が? あれ、この2.5って装備隠蔽ルールあるのかな・・・。 上級戦闘。 一次元マップ。 移動力は敏捷度。ドワーフさんが受難? 馬の騎乗とかあるのかな・・・ 乱戦エリアの発生。 ・・・。 わからん・・・。後でで・・・。 移動妨害。ゾーンオブコントロールのルールはいろいろあって面白い。 いかに理解しやすく、納得感があり、戦術性も担保するか。 ・・・。双方移動か!いいね!! 通過、離脱、射程、範囲、誤射、遮蔽。 2.5を舐めていた・・・。 2.5ってこんな戦術シミュレーションなゲームだったんだ・・・。
| 駄菓子 | |
| 2023/12/17 20:40[web全体で公開] |
😶 テキセの良さ・ボイセの良さ 最近テキセでのネクロニカの良さを徐々に理解し始めております・・・! 時間がかかるデメリットももちろんあるので、最初はボイセがやはり好きだなぁと思っておりましたが、 やはり自分の声で演じるのに抵抗がある、という方は一定数いらっしゃいますから、テキセならば臭いセリフも、ひどいセリフも躊躇いなく言えた全て表示する最近テキセでのネクロニカの良さを徐々に理解し始めております・・・! 時間がかかるデメリットももちろんあるので、最初はボイセがやはり好きだなぁと思っておりましたが、 やはり自分の声で演じるのに抵抗がある、という方は一定数いらっしゃいますから、テキセならば臭いセリフも、ひどいセリフも躊躇いなく言えたりもしますからね。 ロールプレイのしやすさで言うなら圧倒的にこちらがしやすいです。 個人的にはボイセでのやりとりも短時間でできて、キャラについて語り合うのも好きなのですが、テキセ、時間確保さえうまくできるならもっとやりたい・・・! ボイセなら、キャラによってボイスチェンジャーできるならもーっとボイセも楽しいのかなぁと考えてみたり・・・ メインをココフォリアで遊んでいるので、やってみたいのはボイス収録して、変化しようのないものをココフォリアで一回再生したりして演出してみたいとか考えてますね・・・!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/12 22:56[web全体で公開] |
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。 ◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。 ◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。 ◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗) ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。 ◆可愛げは3割増しくらいで表現する 「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
| わっか | |
| 2023/10/11 23:31[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ゆる募 初心者向けセッション やりたいなー、と。 シナリオはルルブⅠサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」。 10月後半あたりで。 …でもさすがにプレイ済みの人が多いかなあ?それなら自作シナリオかな。 興味ある人は日記にレスかコメントでもくれたら考えてみます…!
| だーさん3 | |
| 2023/10/11 22:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5の鉄道の都キングスフォールを買ってみた 冒険者さんの日記にあったSW2.5ワールドサプリシナリオ集の鉄道の都キングスフォールを買ってみた。 鉄道にのってスチームパンクできるんじゃないかってなるよね。 リプレイ集で読んでた舞台でてきた。 これは楽しそう。 へっぽっこDMの平日夜2~3時間でちょっとずつなら乗り降り自由の卓でよけれな立てようかなって思ってる。 その前にもうちょっとsw2.5プレイヤーで遊んでからね。
| つぎの | |
| 2023/10/03 19:00[web全体で公開] |
😶 日程調整の『奇跡』 改めて、考えてみて欲しい。 普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が 同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。 中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。 【追記】 お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/10/03 16:25[web全体で公開] |
😶 ロールプレイしないというロールプレイ 皆さん!今日も楽しくおかしく面白くTRPGやってますか!?もちろん遊んでますよね!そんな方々は「無口なキャラ」をやった事がもちろんありますよね!(※諸説あり)そんな時、どんなロールプレイしたらいいんだろう、って悩むことありますよね!自分はそんな時は、「ロールプレイをしないロールプレイ」をしてます!ど全て表示する皆さん!今日も楽しくおかしく面白くTRPGやってますか!?もちろん遊んでますよね!そんな方々は「無口なキャラ」をやった事がもちろんありますよね!(※諸説あり)そんな時、どんなロールプレイしたらいいんだろう、って悩むことありますよね!自分はそんな時は、「ロールプレイをしないロールプレイ」をしてます!どういうことかを簡潔に言うと、発言ではなく行動で意思表明するということです!もちろん、流れに乗っかって他の人に乗っかってくのもいいと思います!無口な人はそうなので!(例外あり)でも、「自分はこっちの選択肢を選びたい!」なんて時ありますよね!そんな時こそ「ロールプレイをしないロールプレイ」をやって見るといいと思います!
| ゆきゆき | |
| 2023/09/30 00:50[web全体で公開] |
😰 何とか始められた今日のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)discordの不具合により、初回のメンバーが入るのに手こずってしまった今日。 正直、全員揃ってやれるか心配でしたが、。 何とか始めることが出来ました。 今回のルールは全員呪術師の怪談白物語。 呪術師は味方PCを呪ってダメージを与えてしまう職業。 全員が呪術師なら、もちろんダメージも6倍に。耐久値を2倍にしてやり合ってもらいました。 すぐ終わるかと思ったけれど、意外と粘った?粘ったんだ。 クリアはさすがに行けなかったけど 八割は改変できてたから、みんなすげぇなぁってなりました。
| かっつん | |
| 2023/09/27 20:45[web全体で公開] |
🤔 気を付けようと思うこと 最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCと全て表示する最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCとの会話だったかな。 とある卓で、頑張って状況や情報を聞き出そうとしているのに、会うNPCから悉く 「ええー、そこまで普通言う?」レベルの罵詈雑言が投げられまくった時には、心が何度も折れそうになりました。何を言ったら正解だったのか、今でも全く分からない。まぁ、その罵詈雑言は、僕だけではなく、全てのPCさんに対してもそうだったので、その場ではなんとか耐えれました(笑) でも、クトゥルフのルールにもRPにも全く慣れてなかった時期だったので、NPCが自PCに放った罵倒やキツイ言葉をPCの立場ではなく、PLの僕自身が受けとめちゃったんです。だから、セッションが終わった後、暫くズーンってなりましたね。 GMとして、P C に向けた言葉でも、PL全員が全員RPに入り込めている訳じゃないと思うんです。だから、言葉選びは慎重にならないといけないな、と。そう言う意味では、あのセッションのお陰で知見が深まりました。 これから、NPCの言葉遣いや対応など含めて、構成を考えていこうと思います。そして、あばよくば、友だちをTRPG沼に引き込みます!
| べいろす | |
| 2023/09/27 17:30[web全体で公開] |
😶 確定申告くらい書くところが多い!!! すごいパワーワードで、本日のマイブームです。 そういうキャラクターシートやシステムってありますよね・・・。 自分もあまりにもデータが多すぎ、それぞれのデータが相互作用して全然わからなくなったシステムがあります。 ちょっと重症で脳がキャラクターシートを拒否するレベルです。 必要なものを過不足なく揃え、不要なものはバッサリ切り捨てるのがシステム構築の理想ではありますが・・・。
| 窟竜サルド | |
| 2023/09/27 17:08[web全体で公開] |
😶 ハクスラしたい! 今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。 ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。 ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見全て表示する今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。 ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。 ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見されることもあるみたいな。 というわけで、そういうコンセプトのキャンペーンを少しずつ配信しながら書いています。 今は全3層でレベル1~3までの簡単なダンジョンを2つ完成させたところです。 あと7つくらいダンジョンが完成したらいつものとおりDM’sGuildに投稿しようと思います。 将来的には1巻の中に一般的なダンジョンキャンペーンが5つ、枝分かれダンジョンキャンペーンが1つ入ったものを合計5巻(+無料版の0巻は基本的なダンジョンキャンペーン3つ入り)出したいなという所存です。
