ノッピラーさんがいいね!した日記/コメント page.43

ノッピラーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/01/18 00:18[web全体で公開]
🤔 オリシ 初回し 前半終了
はい〜。クトゥルフのオリシ初回し半分終わりましたー!
いやー。オリシって、回している時、
自分の作ったものに自信を持って、
相手に突きつけるのって大事ですね…!
これがッッ!オレの!!性癖ダァァァァ!!!ズバァァァン
おらぁ!この道歩いてみろやぁぁ!!!
みたいな。いや、性癖じゃないんですけどね。笑

今日はよかったぁぁぁぁぁ。

修正と準備をして、後半、クライマックスに臨むぜ。
結構ノリノリでRPしてもらえて私は嬉しかったです。
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/01/17 15:36[web全体で公開]
😰 これぞ自業自得
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私的なことなので畳ませて頂きます。

はい、タイトルにある通りですが、やらかしました。
本業を疎かにしてはなりませんね。本日当然の結果を突き付けられました。
今までの状況がそこまで悪くなかったことも尾を引いているのでしょう。
調子に乗っていましたね。
まだチャンスがあるようなのでこれを無駄にしないように努力しなければなりません。
その為、またこの世界から暫く離れる事としました。
TRPGを言い訳にして「できなかった」と言いたくないので我慢します。

しかし、予定している卓はそのままやります。他の方に迷惑を掛ける訳には参りません。
ということで1月20日~2月7日までは再度自主謹慎期間へと入ります。
また、それ以降も3月1日まではあまり積極的には動けないと思います。というより動いたらいけない。
今回は前回よりも長いので気が狂いそうですが、そこは自業自得。
緩んだ頭のネジを絞めてまいります。

これもひとえにTRPGを心から楽しむため。目先の楽しみばかりに囚われて本筋を見失わない為です。
そして最後までこの日記を読んでくださった方、本当にありがとうございます。
どうかこんな惨めな私を忘れないでやってください。
そして帰ってきた時は温かく迎えてやってください。お願いします。
それでは…
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/01/16 02:32[web全体で公開]
😶 勉強になりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳んでおきます。

布教したいシナリオ「最弱のかみさま」の第8回目を回させて頂きました。
熟練の方がPLだったので、上手く捌ききれるかとても不安でした。

今回は前回を見習い、3日分割で回しました。やはりこの編成の方がとても楽しみながら遊べると思いました。
しかし今回は本当にPLのお2人に助けられました。
RPをとても楽しんでいるのに、きちんと時間内に終わるように〆てくださる。
見習うべきRP像がありました。勉強になりました。

そして、今回最も予期しなかったのがエンディング。
一応呼びかけたのですがまさかそこであちらに向かうとは思っておらず
「え?え?どうしよう!!どうすればいい!?即興か!?」とひとり焦っておりました。
それでも即興で創ったエンドで納得して頂けて良かったです。

なにより一番嬉しかったのは、回の区切りごとにお2人に「楽しかった」と言ってもらえたことですね。
どんな素晴らしいシナリオにしろ楽しんでもらえなければ、作者様に失礼に当たると考えています。
なので終わった後に「このシナリオ好き!」や「NPCを好きになった!」と言って頂けるとKPとして本望でございます。

長いですね、はい。最後に…

「最弱のかみさま」さいこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ギア
ギア日記
2020/01/16 00:45[web全体で公開]
😶 セッション6
きのこ様作「最弱のかみさま」 テキストセッション
KP ありんこさん
PL 班目さん(南 朱音)
  ギア(南 中)
2020.01.12 20:00~24:00 01.13 20:00~25:00 01.16 20:00~24:30

久しぶりにPLとして長期セッションに参加。お相手の全て表示するきのこ様作「最弱のかみさま」 テキストセッション
KP ありんこさん
PL 班目さん(南 朱音)
  ギア(南 中)
2020.01.12 20:00~24:00 01.13 20:00~25:00 01.16 20:00~24:30

久しぶりにPLとして長期セッションに参加。お相手のPCは長い間私とセッションに興じた探索者だったのでRPはとても楽しいものでした。少しハメを外しすぎて長引いてしまいKPにはご迷惑をおかけしましたが充実しました。
最後は私の限界を見つけられたようでよかったです。まだまだ成長ができることが分かりました。
KPだけでなくPLとしての技術も向上できるよう頑張ります。
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/01/11 04:12[web全体で公開]
😆 我、帰還なり!
TRPG謹慎解除ーー!
いやぁ…我慢した!めちゃくちゃ我慢した!
我慢したから遊びまくるぞー!
と思ってある卓に見学に行ったら
まさかの「参加する?」との有難いお声が!
もちろん二つ返事で参加してきました!

前回キャラロストしたシナリオで探索のヒントを出さないことを前提に参加させて頂全て表示するTRPG謹慎解除ーー!
いやぁ…我慢した!めちゃくちゃ我慢した!
我慢したから遊びまくるぞー!
と思ってある卓に見学に行ったら
まさかの「参加する?」との有難いお声が!
もちろん二つ返事で参加してきました!

前回キャラロストしたシナリオで探索のヒントを出さないことを前提に参加させて頂きましたが…
笑った。めちゃくちゃ笑いましたwww
いやはや…こんな事になるとはね。
そしてウチの子が2つの不定持ちになるというw
不定消化しなきゃいけない子が増えたよ☆
(ほぼ自分のせい)

やっぱりTRPGは楽しい。
出会えて良かった。これからも続けていきたいです♪
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/01/09 21:40[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ
すごい…がばばっと出来上がった…
もっと作成に時間かかると思ったんだけども…

もちろんのことながら、クトゥルフで、
タイマンシナリオなんですけどもね。
でもまだ、大筋が出来上がっただけの状態…
どこでどうやって、RPしてもらうか…とか
主要なギミックは決まったけど、中だるみさせないような
小さなやつ…そうゆうやつはまだまだ決まっておらんのです。
楽しいですね。
自分の趣味をねじ込む作業というのは…。笑
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/01/08 21:41[web全体で公開]
😊 嬉しいことがあったので…
一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。
そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。

さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。
先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくT全て表示する一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。
そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。

さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。
先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくTwitterにも上げた所…
なんとシナリオの作者様から反応がありました!
もう飛び上がりましたよ、えぇ…。
SNSはこのような繋がりも出来るから止められませんねぇ…
先日も私が定期的に回しているシナリオの作者様を卓にご招待できましたし…
いやぁ…幸せ過ぎる。
これからもTRPGを通して色々な縁が繋がっていくと良いなぁと思います。
出会いって素晴らしい。

あと少し宣伝。
TRPGから離れていたら頭の中が逆にTRPGで一杯になってしまい、シナリオ案を6つも考えてしまいました。
アホですね、私。何のために離れているんだか。
ということなのでオリシが完成次第、またテストプレイ卓を立てると思います。
その際はどうかご協力をお願いします。

ということでした。ではまた2日後の10日に現れると思います。それまで👋
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/08 17:25[web全体で公開]
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件
私は専らcocのKPをやるのですが、
慣れてきたおかげか、
PLに甘えることがとても増えました。

これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか
ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、

KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。

ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、
慣れてきたおかげか、
PLに甘えることがとても増えました。

これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか
ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、

KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。

ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、
「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、
「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。

ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、
任天堂のゲームように
完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。
なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。

ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。

PLと協力してセッションを楽しむ、
ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
いいね! 49
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/01/07 12:52[web全体で公開]
😊 癒し…は…ここにあったぁ!(長畳)(パピルン反省)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日、昨日と
第4回目、パピルン無事終了しました〜♪
やっぱり…いいですね。いいですわ。癒しでした。
タイマンセッションを主食にしているのですが、
やっとこさ、なにかを掴んだような、
今回のセッションでした。

なるほど、この様にすれば混線せんのかと。
リプレイ作るときは大変になるけどもやな…笑
お互いの文面、台詞の後に、
私のターンエンド!を意味する記号を打ち込むことで
変に焦らず、お互いにじっくりRPできたかなと、思います。

え?逆に今までどうしてたの?
と言う感じですよね。先輩方!阿吽の呼吸でやってました!笑
これからも全力で楽しんでいくぜい!!



以下、覚え書きの反省会。ネタバレありかもですのでご注意を
圧倒的に、自省タイムですので。

導入での描写不足
今までも気にはなっていたが、
今回それがもろに露呈した形になってしまった。
付け足しが必要。それによって探索の目的もより明確になる。
他のシナリオでも、この導入の描写で、シナリオの目的をやんわりとでも伝えられているのか?と言う点は、しっかり確認すべし。

KPCの準備不足
キャラシ適当にやりました。すみませんでした。号泣
技能値など、しっかり振っておくべき。
セッション中に伝えても、フレーバーとして捉えられると、
お助けキャラなのに、使ってもらえない。
こちらの準備不足。

処理能力の向上
前回セッションの反省を生かし、
定型文をメモに用意し、
日本語訳だけをささっと書きこむことに。うまくいったと思う。KPC 2体操って、返信速度を2:30以内に納められれば…いいよね…!?
長々と待たせる事は、なかったと思いたい。

自由な探索vs誘導
これは難しい!自分としては、自由にあれこれ考えて、探索するって言うのって、すごく楽しいんです。
ここから探したら、これが見つかるんじゃないか。
実はこれが出てくるんじゃないか。など。
しかし、キーパーとして見ると、うぅ…それ今生やした設定でそこまで深い設定はないのよぉぉぉ!!ってなった時、やばい。
今回は、時間の許す限り、自由な探索をしてもらう様に、
心がけた。がけれた、とは思う…が、どうなんだろう。
しかし、時間というものはやはり、限られているため、
天の声を使った。ぐぬぬ。
時間の検討を、探索箇所ごとに設けておいて
これを超過したら、少し誘導をRPで匂わす…程度に考えておいた方がいいかな…そう思いました。

やはり導入長すぎ問題
PCとKPCの関係性を構築する、または確認する
問題の場所に誘う、会う、
怪奇に飲み込まれる。
この一連の流れに何故!50分もぉぉ!
私は楽しかったのです。しかし、もう少し、
コンパクトにまとめたい。申し訳ない。
けど、さくっと言っちゃったら味気ないしなぁ…
塩梅が難しいのです。
次は三十分ぐらいでどうにか、まとめたいなぁ。

BGM確認し忘れ問題。
募集要項にかいとけー!!笑

名前間違えちゃった問題。
描写のコピペはマジで注意。

良かった点
道中の掛け合いが無茶苦茶楽しかった!
また、それぞれのKPCの個性を遺憾なく発揮できたと思います。

画像をマップに貼り付けてみた。
KPCのかわいさが、より際立つので、いいと思った。

エンディングが熱かった。
全く違う攻略方法だったので、嬉しかった。
設定を十二分に使っていただいた。

エンドロールも痺れた。
いいロールプレイするなぁ…引き出せて良かった。

全力で楽しんでいくぜい!
いいね! 11
ギア
ギア日記
2020/01/07 00:25[web全体で公開]
😶 セッション2
ギア作「誰の救世主」 テキストセッション
KP ギア
PL かたやさん(福間 伝播)
  みおとさん(小美野 澪)
2020.01.06 21:00~24:15

オリジナルのシナリオはPLさんに楽しんでいただけるよう配慮を忘れないことが大切だと考える。数回にわたるテストプレイを経て満足全て表示するギア作「誰の救世主」 テキストセッション
KP ギア
PL かたやさん(福間 伝播)
  みおとさん(小美野 澪)
2020.01.06 21:00~24:15

オリジナルのシナリオはPLさんに楽しんでいただけるよう配慮を忘れないことが大切だと考える。数回にわたるテストプレイを経て満足のいく仕上がりになったとは思う。だが向上心を忘れず、よりわかりやすく楽しんでもらえるよう工夫を凝らしていく。
今回はテンポをうまく作ることができなかった。どう進行すればRPが厚くなるのか。まだまだ考慮しなければならない。
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ギア
ギア日記
2020/01/06 00:26[web全体で公開]
😶 セッション1
isora様作「注文の多いティーパーティ」 テキストセッション
KP ギア
PL 澄川濁無 さん(月見里 創)
  海草 さん(赤井 翔也)
  柚さん(幢崎 楓)
  ノッピラーさん(真宮寺 翔)
  みおとさん(向島 圭倫)
  mobuさん(新田 雛)
2020.01.05 2全て表示するisora様作「注文の多いティーパーティ」 テキストセッション
KP ギア
PL 澄川濁無 さん(月見里 創)
  海草 さん(赤井 翔也)
  柚さん(幢崎 楓)
  ノッピラーさん(真宮寺 翔)
  みおとさん(向島 圭倫)
  mobuさん(新田 雛)
2020.01.05 21:00~24:00

今年最初の卓。大人数の処理に問題はなかったが、処理の説明が行き届いていなかった点が見受けられた。コミュニティ内の卓ということもあるが環境に頼り切っていることが原因だと考える。次回はあらかじめ自分のKPとしての「一人ずつ、一つずつ処理をしてく」ということを浸透させたうえで行うよう試みる。
コミュニティのような身内卓になじむのではなく、誰にでもわかりやすく進行ができる術を身に着けたい。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/01/04 20:20[web全体で公開]
🤔 ペーぺーKPの戯言 (長畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分はプレイヤーメインで、
最近テキセキーパーを始めたものなんですが、
(クトゥルフ専門でやってます)

突如として、自分のキーパリングに自信なくなっちゃう時って、ありません?
自分の癖としてあるんですけど…昔から。
人と比べちゃうって言うやつですね。
始めた時期も、年齢も、人生経験も違う、回すシナリオのタイプも全く違うのにね。
同じ「今」という時点で比べると言う不毛さ。分かってはいるけどやっちゃうだよなぁ…!

だから!私は!私を騙すぞ!!
自分のリプレイ読むぞ!!!!
大丈夫ダァァァァぁぁ!!!!
BGMをきえぇぇぇ!テンション上げろぉぉ!!
今は回数をつめェェェぇぇぇ!
(次で8回目です。ええ、まだ赤さんですとも。)

それと、この前のセッションの反省を覚え書きとして書いておく。

茶番RPはやりまくった、やりまくれた。
キーパー了承の元、様々出来たので良かったと思う。

探索にメタヨミって結構大事だなって思った。
RTAをしたい訳ではなくて、
セッション時間を考えた時の、効率面で。
ココは足掻いてどうにかなる所なのか、じゃないのか。
ギミックないところで疑心暗鬼になりすぎてないか…など。

眠たくなった時は、一呼吸おく。
寝落ちしたくなくて、先を焦って先走りする事が多かった。
大事な局面では、流れを止めででも作戦会議するべきだと思った。

神話生物の知識はしっかり入れておく…
シャンタク鳥が夜鬼に弱いとか、
シャンタク鳥がタクシーさんだとか、
夜鬼さんは誰の奉仕種族なんだーとか、(ノーデンスさんだったっけ。)

プレイヤーとして、キーパーを疲れさせないテンポ感を出すのは大丈夫だなって思った。

良かった所
茶番RP!キーパーの要望に応え切ったと思う!いろんな意味で!(無事にあの子とあの子は恋人になりました。)

真剣RP!泣いた!

探索中の推理が曲がりなりにも合っていた。
(今までは本当に見当違いだった。)

寝落ちしなかった!!!!

今後も頑張っていきます。
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班目
班目日記
2020/01/04 12:46[web全体で公開]
😶 オフセで全滅したぞー(*´▽`*)
昨日はオフセでクトルゥフやって来ました!
凄く内容が濃くて、シナリオもキャラも皆素敵でした。
内容鬱かったけどそれがいい。
そして技能が完全使い物にならなくなったけど、それもまた面白し。

しかし、しかし。PC側のファンブルとKPのクリティカル、お前はダメだ(`・ω・´)

こちらファ全て表示する昨日はオフセでクトルゥフやって来ました!
凄く内容が濃くて、シナリオもキャラも皆素敵でした。
内容鬱かったけどそれがいい。
そして技能が完全使い物にならなくなったけど、それもまた面白し。

しかし、しかし。PC側のファンブルとKPのクリティカル、お前はダメだ(`・ω・´)

こちらファンブル、敵クリティカルの「回避」「受け流し」不可からの20ダメージは無理だわw
戦っても生き残れない!!!
終わった後で、あのステータスここに活かせば良かったんじゃね?とか
うぐぐぐぐとなりましたが、良き経験でした。
色々可能性を考えた技能の取り方を考えることも出来たし、何より楽しかった!!
それが一番だと思いつつ、でも継続にしたかった探索者だから、縁があったら復活チャレンジさせてあげたい。

また今年もよろしくお願いします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/01 17:06[web全体で公開]
😶 新年度予算案(自分語故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主人格
:これより2020年度一月、TRPG予算案についての会議を始める。衝動・理性双方の発言を許可。
衝動:4000円Amazonに投入し、アリアンロッド2E改訂版2冊とパーフェクトスキルガイドの購入を提案
理性:お前は何を言っているんだ。
衝動:不服か、ならば4000円投入後、メタリックガーディアン基本ルールブック購入。ダブルクロスのリプレイを買い漁るというのもあるが…
理性:お年玉配布に伴う財政圧迫を参考にして発言しろ、そんな金銭的余裕は無い。
衝動:だが、今買わねばFEARのセールが終わってしまう。そうなってしまっては、そもそも購入をあきらめざるを得なくなる。
理性:それも一理ある。が、そも電子書籍に慣れていない状況で、新システム、それもデータ参照の多いFEARゲーをわざわざ購入する必要があるのか?
衝動:あるさ
理性:どこにだ
衝動:もう貴様も分かっているのだろう?貴様は既に、衝動を抑えられない身体になっている。
主人格:うごごごご
理性:負けるな!財布事情を忘れてはいけない!ここで買えば数週間自販機が使用できなくなるぞ!
主人格:あ、買ってもしばらくコーラ買えなくなるだけか。
    ならかえって健康になるな。
理性:え、ちょ、ま

その後、朱朱は3000円を握りしめコンビニに向かった。
多分、その内アリアンロッドの卓が立つだろう
いいね! 6
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2020/01/01 08:08[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。

今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツー全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。

今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツール(ユドナリウム、ココフェリアなど)が充実してきましたので、当サイトで作成されたキャラクターシートなどを外部ツールで利用できるような機能なども模索し追加できればと思っております。

今年もどうぞよろしくお願い致します。
いいね! 75
TENMA
TENMA日記
2019/12/31 01:10[web全体で公開]
😶 今年の振り返りと来年の目標
 今年もみなさんありがとうございました。色々とありましたが今年の振り返りと来年の目標について語らせていただきます。

 今年はなんといってもTRPGを始めたことが一番の出来事ですね。8月から始めたのでもう早半年が経ちそうになっております。クトゥルフ神話から始めて今ではダブルクロスにどっぷりはまっ全て表示する 今年もみなさんありがとうございました。色々とありましたが今年の振り返りと来年の目標について語らせていただきます。

 今年はなんといってもTRPGを始めたことが一番の出来事ですね。8月から始めたのでもう早半年が経ちそうになっております。クトゥルフ神話から始めて今ではダブルクロスにどっぷりはまっている感じですね。もちろんクトゥルフの方も今後新ルルブも買ったので率先して参加していきたいと思っていますが、今は少しダブルクロスを楽しませてください…。
 PLとして参加したいたものが、まだまだ初心者でありながらダブルクロスの方でGMもさせていただくこととなり、オリジナルのシナリオも書くまでにTRPGにドはまりしてしまいましたね。休みの日のほとんどをセッションに費やし、ここまでハマるとは思えませんでしたよ・・・!

 さて来年の目標ですが、まずは今進めている全3話のオリジナルシナリオの最終話である第3話目を完成させることですね。これについては最初から自分でやろうとしたいたことですのでこのまま続けてがんばっていきますので、よろしければ皆さんのご参加お待ちしております!(ちなみに、ダブルクロスですが…)

 それともう一つ、個人的にオンラインセッションしか参加したことがないので来年はオフラインセッション(オフセ)への参加を目標にしてみたいと思っています。オンセしかしていないことのほうが珍しいかもですが、私としては身内にTRPGをしている人がいないので、オンセしか経験したことがないのですよ…。可能であれば遠征などもしながらオフ会やセッション会場に参加しに行くこともやっていたいな~~~~と思っています。

 来年も度々セッションへ参加したり、セッションを立てたりしますので、よろしくお願いいたします。

 よいお年を!!!
いいね! 12
班目
班目日記
2019/12/30 21:26[web全体で公開]
😶 今年一年ありがとうございました!!
オンセンに浸かり続けたこの1年。
色々な方や色々なセッションで遊ぶことが出来て本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。

時間をやりくりするのも大変でしたが、楽しみが待っている日々は良きものでした。
当然一人で生まれるものではなく、多くの方々に感謝すべきものです。
本当にありがとうござ全て表示するオンセンに浸かり続けたこの1年。
色々な方や色々なセッションで遊ぶことが出来て本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。

時間をやりくりするのも大変でしたが、楽しみが待っている日々は良きものでした。
当然一人で生まれるものではなく、多くの方々に感謝すべきものです。
本当にありがとうございました。
来年も仕事は相変わらずですが、色んな人と関わりながらセッションを楽しみに
ふやけるまでオンセンに浸かって行こうと思います。

遊んでいただいた方、お時間やシステム的にお会い出来なかった方も
来年が充実した年になりますように!!
いいね! 15
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2019/12/25 14:07[web全体で公開]
😭 KP冥利に尽きる
昨夜、オリジナルシナリオ「いつもありがとう」のテストプレイをさせていただきました。
クリスマスイブということでクリスマス要素を盛り込んだパーティシナリオを予定していましたが、KPが想像する以上の楽しいパーティとなりました。

また、参加者の方から「今まで参加したセッションで1番楽しかった。」と全て表示する昨夜、オリジナルシナリオ「いつもありがとう」のテストプレイをさせていただきました。
クリスマスイブということでクリスマス要素を盛り込んだパーティシナリオを予定していましたが、KPが想像する以上の楽しいパーティとなりました。

また、参加者の方から「今まで参加したセッションで1番楽しかった。」というKP冥利に尽きる有難い言葉を伝えて頂き、涙がちょちょぎれております。
ううぅ…嬉しすぎるぅぅぅぅ!!
これからも参加する皆さんの記憶に残り、また参加したいと思えるセッションにしていきたいと思います!
また、既存のシナリオもオリシに負けないように良い所を活かしながらやりがいのある物になるようなキーパリングを出来るように精進していきたいと思います!

あ!あと7版の新ルルブを入手致しました!こちらも少しずつ読んでいこうと思います!
サンタさん!素晴らしいプレゼントをありがとう!!
いいね! 23
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2019/12/23 16:19[web全体で公開]
😲 ボイセ初KPと2時間クオリティの話
タイトルの通り、今朝ボイセで初めてKPやりました。
昨日の夜、2時間で作り上げたタイマンシナリオを使って。
眠気と戦いながらも脳内妄想をwordに打ち込んでいました。
ある程度打ち終わって翌朝起きてから微調整。でなんとか形になりましたね。
参加してくださった方からは良かったと言ってもらえてとても嬉しかったです!
KPとしても成長しつつあるかな?
これからもTRPG生を楽しんでいくぞぉ!
いいね! 19
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2019/12/22 17:39[web全体で公開]
🤔 初オリジナルシナリオを回してみて
難しい!シナリオグラム的には戦闘偏重になる気配が濃厚だったのですが、それを上回るレベルでした。時間通りに終わったものの内容的に戦闘以外の盛り上がりには欠けてしまったかもです。それでも楽しかったとおっしゃってくださったPLさん方には感謝しかありません!ネタバレなしで語るのもなかなか難しいですね……。ひ全て表示する難しい!シナリオグラム的には戦闘偏重になる気配が濃厚だったのですが、それを上回るレベルでした。時間通りに終わったものの内容的に戦闘以外の盛り上がりには欠けてしまったかもです。それでも楽しかったとおっしゃってくださったPLさん方には感謝しかありません!ネタバレなしで語るのもなかなか難しいですね……。ひとまず今回見つかった反省点を可能な限り活かしながら、ショートの戦闘シナリオにするか、裏設定を生かすためにキャンペーン物の序章にするか(その場の思い付き)考えていきたいです。しかしショートの戦闘シナリオと割り切ってまた後日回すかもしれません。難しいですが、楽しかったです。参加して下さった皆さま本当にありがとうございました!
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