みんなの新着日記 page.250

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/10/31 18:00[web全体で公開]
😶 ランダム要素を楽しむ
言ってしまえば大喜利ですね。

「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。
その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレ全て表示する言ってしまえば大喜利ですね。

「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。
その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレイも楽しい。

既存キャラを使う時はそうなりますが、
内容が気になるけど既存キャラでぴんと来ない時があります。
そういう時は新規キャラを作り、
バックストーリーをランダムで決め、
そのセッションの提示条件で肉付けしていきます。

だからどのキャラシもセッション参加前提ではあるので卓主催者の数だけ思い出深いです。

参加者もどんな人なのかお互いドキドキしてるかもしれません。

長々書きましたが改めて意思疎通できさえすれば性別年齢時間帯関係なく自由に参加申請可能なオンセンとそこを盛り上げて頂ける各卓主催者/参加者へ感謝申し上げます。
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セス
セス日記
2025/10/31 13:49[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその3
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第6戦トロントへの移動日で試合無し。
 先に4勝でワールドチャンピオン!決定なので、2勝3負!の崖っぷちですが、
明日は山本さんポストシーズン3回目先発予定なので、まずはタイに!
 ここでこそ大谷さんも含めてチームの本領発揮欲しいで全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第6戦トロントへの移動日で試合無し。
 先に4勝でワールドチャンピオン!決定なので、2勝3負!の崖っぷちですが、
明日は山本さんポストシーズン3回目先発予定なので、まずはタイに!
 ここでこそ大谷さんも含めてチームの本領発揮欲しいですw


 直近の同系過去日記。
2025/10/30 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176179493446/

 上の過去日記では、
「セッション中のNPCs経由のシナリオ情報のやり取りとして、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたちがまんま会話すれば、
 キャラクターさんたちの尋問RPとかはいらない!」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「もうちょっとスマートに、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方とか無い?」
って感じの、
「プレイヤーさんたちのキャラクターさんたちへの、
 所謂シナリオ情報とかの渡し方の話、2発目」
となりますね(大草原)

 つまり、
「TRPGセッション中のシーンとして、
 キャラクターさんたちに捕まえたNPCsさんたちを尋問するようなRPをさせて、
 シナリオ情報とかを入手して行くようなコトは、
 本当に既に時代に合わない、時代遅れ!」
ということなんですよね(藁)

 ならば、
「TRPGセッション中のシーンとして、
 どんな風にしてキャラクターさんたちにナリオ情報とかを入手させて行くか?」
ってことの、
「変化!の話」
になって行きます(時代が変われば色々と変わる!)


 まずは最初に、
「ズバリ!
 もうちょっとスマートに、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」
として、
「所謂TRPGセッションのゲーム形式=遊び方の流れに、
 所謂ボードゲーム的なカード形式にする!」
って奴があります(草)

 補足としては、
「所謂ボードゲーム的なカード形式とは?」
というと、
「日本的な元祖的としては所謂カルタ、百人一首など」
とか、
「西洋的な元祖としては所謂トランプ、カードcard、カーズcardsなど」
であり、
「所謂ボードゲーム的にはスゴロク(盤上に直にカード的内容が書かれてますがw)」
とか、
「それらにコマとサイコロとかの所謂コンポーネント一式にしてミックスフュージョンした、
 そのまま所謂ボードゲーム系」
ってことなんですよね(大草原)

 そういう意味では、
「歴史的には所謂ボードゲーム=紙の盤と紙のカードとサイコロで遊んでいくような形式」
は、
「極々昔から、18世紀とかには存在していた?」
ような、
「古典的かつ典型的な遊び方の一つである」
ワケですね(藁)

 TRPG作品的には、
「商業では、FEARさんが前世紀からルルブ記載の一部がカード形式になっている」
とかがあり、
「なぜ?に紙の本のベージにカード形式でルールデータとか書いてんの?」
とか、
「謎な素朴な疑問とかそのまま」
ですが、
「これも古いもの」
となってます(草)

 また、
「昨今のTRPG界隈としては、
 CoCとかでネットに出回っているシナリオ類とかは、
 まんまこの所謂ボードゲーム形式、
 pdfと盤とカードとコマとサイコロとかの所謂デジタルコンポーネント一式」
になっているモノも多いです(極端にはマダミス系とかwww)

 実は、
「セスが2019年から卓上から本格的にネット環境へ移行を開始してから、
 所謂オンセでのこの所謂デジタルコンポーネント一式形式って、
 案外に普通?」
と感じておりして、
「セスのネットでのキャンペーンシナリオも、
 遊び方の立て付けとしてはこの所謂デジタルコンポーネント一式形式」
にしてますが、
「2019〜2021年頃だと、カードにゲームブック的な選択肢を記載」
していたら、
「あるプレイヤーさんには、
 ゲームブックですね、
 とかのまんまの感想」
とか、
「おおむねプレイヤーさんたちはカードの記載内容読んでくれない!」
とかがあり、
「うーん、カード形式のゲームブックって、
 案外にプレイヤーさんたちには難しい・・・のか・・・」
とかを経験してました(合掌)


 ということで、
「TRPGセッションの遊び方の立て付けの一つの形式として、
 所謂ボードゲーム的なデジタルコンポーネント一式形式にしてみる」
ですが、
「あまりにゲーム的な流れとなって、
 逆にもうちょっとスマートにならずに、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」
としては、
「マスターさんたち側の仕込みが大変」
なわりには、
「なかなかプレイヤーさんたち側でカード記載内容も読まないとか、
 色々な難しさもあり」
と、
「色々と問題は多い」
のですが、
「それなりに上手くTRPGセッションの立て付けにしていけば、
 それなりにプレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」
になるって感じですね(大草原)

 うーん、
「正直なセス的な感想」
としては、
「TRPGセッション進行の円滑化と時短では良い方法」
であり、
「まぁ、カードとか読まないのは、
 プレイヤーさんたちは最初からルルブを読んでないとかのことと同じ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことと、
「日本語・・・・・難しい・・・・・」
ってとかの話なので、
「当前にキャンペーンだと膨大な情報やデータを扱いますので、
 それらの整理整頓なども含めて、
 より複雑になり易いキャンペーンセッションを、
 最初からそれなりに見易いように遊び易いように楽しみ易いようにするする工夫の一つ」
としては、
「まあ、やらないよりはやっておいた方が良い工夫の一つ」
という感じでしょうかね(笑)

 つーか、
「市販のTRPG作品も、
 最初からこうなってて欲しい問題の方がでか過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(南無南無・・・合掌)


 皆様は、いかがでしょうか?


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

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マコト
マコト日記
2025/10/31 13:31[web全体で公開]
😶 CoC雑記 クトゥルフと帝國
 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、

 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。
 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間全て表示する 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、

 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。
 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間違ってるかも知れない。(一応、朝ドラで大正時代頃のシーンはチラッとは見てはいるけど)

 でも、昔って今みたいに街灯で明るいわけでもないし、夜闇に紛れて襲われて翌朝見つかって騒ぎが起きてる事件現場にかけつけるイメージは、間違ってないかなぁ。

 という雑記でした
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島風仁
島風仁日記
2025/10/31 12:41[web全体で公開]
😰 シナリオ製作状況
シナリオ作り始めてからまだ何も進んでいない…
何度か構想は練って見たが全て没にした…
何かしらの天啓が欲しい…
今は何も思い付かない… 
構想して作り初めても納得がいかず没にしてしまう…
(:3_ヽ)_これはエタるぞ
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/10/31 10:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】白雪姫と花咲か爺さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪

今回は――
10/27(月)開催『烈火なる貴婦人短編集CP 第12話 “白雪姫”』、
そして10/30(木)開催『千年桜と百年の恋(花咲か爺さん)』の2本立て!

◆白雪姫
ご存じ?毎週月曜に開催している「烈火なる貴婦人短編集CP」もいよいよ第12話!
今回の『白雪姫』は、童話的モチーフと王道冒険譚の融合がテーマ。

白雪姫、毒リンゴ、七人の小人……
誰もが知る物語を“冒険”として再構築し、「口移しのポーション」などTRPG的なお約束もたっぷり楽しんでもらったよ♪

森の分岐、隠密・探索、熊との対話、謎解き――
テンポよく変化するシーンが続き、クライマックスでは魔女との決戦!

そして今回のハイライトは…
🍎 ポーションの口移し事件
1️⃣ 「仮死状態で飲めない」→ 誰かが飲ませる必要がある
2️⃣ 「誰がやる?」→ アッシュがやる流れに
3️⃣ ポンポーノ:「イリスの許可が必要ですの?」というスパイス
→ アッシュ:「いや、なんでイリスの許可がいるんだよ?」
→ イリスの表情に一波乱
4️⃣ アッシュ:「よっ、寝坊助さん。ようやくお目覚めかい?」
→ ユリアン:「小人Dがねぼすけさんなので紛らわしい。減点……」
→ 天然ボケの挟み方が絶妙

……からの。
イリス:「……吸精!!!」
愛と怒りとツンとヤキモチを凝縮した、雷撃のような感情表現。

アッシュ:「オボボボ」
ニコ:「青春って、すごい」
ポンポーノ:「やれやれですの」

――そう、ただの回復イベントではなかった。
それはアッシュとイリスに“火種”を灯した、
繊細で尊い感情イベントだった。

一言でまとめるなら……
「おまえら、早くくっつけ。(でもまだくっつくな。最高だから)」


◆千年桜と百年の恋
11/23(日)開催の「ゲームマーケット2025秋」およびBoothで頒布予定、しゃちほこ丸さんのSW2.5同人誌『シナノシマ』に、僕も『千年桜と百年の恋』を提供したんだ!


今回はその先行公開セッションとして、季節外れの春をお届け🌸

――春は、時を越えて咲き続ける。
あの夜、確かに“春”がそこにあった。
百年ぶりに咲いた幻桜の下で、人と幻獣とが紡いだ物語。

🌸 幻獣の記憶、そして戦い
戦闘は激しかったけれど、誰もが“ただ倒すため”ではなく、「どうか救いたい」という祈りを胸に戦ってくれた。
ジャスティスの《かばう》が光り、ハルマサの《必殺攻撃》が鋭く、ソーンの矢が風を裂き、ユリンの魔法が春の息吹を呼び、ローレルの支援が全員を包んだ。

誰ひとり欠けても、九尾は救われなかったと思う。
まさに“共鳴の戦い”

🌸 夜桜の下のエピローグ
幻桜が咲き、村が歓喜に包まれる。
笑顔と涙とお酒。
そしてニーナが桜色の衣で現れたとき、それは“過去から未来へ受け継がれた証”だった。

「もう、あいつの姿は思い出せないけど……
この桜は、一生忘れないよ」

――メリばぁの言葉が、静かに胸に沁みる。
記憶は薄れても、想いは花になる。
まさにこのシナリオの核だった。


💮 アフターセッション
終わったあとのチャットは、まるで夜桜の余韻そのもの。
笑って、語って、それぞれの春を胸に帰っていく。

「こういうのでいいんだよ、こういうので」
その一言が、いちばんのご褒美だった。


◆終わりに
二つのシナリオを通して、童話と春というテーマを描けた2日間だった。
笑いと涙と、ちょっぴりのロマンス。
――これだから、TRPGはやめられない。
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あるるん
あるるん日記
2025/10/31 03:50[web全体で公開]
😍 ガーデンオーダー卓
31日24時で締め切ります!
後1名様の空きがございます。
早い者勝ちですわよ。

積みルルブになってしまってる方。
異能アクションTRPGに興味がある方。
ダブルクロスは難しそうって思ってる方。
ガーデンオーダーやりませう。

日程は調整しますのでどうぞお気軽に。

https://trpgsession.com/session/176076231278arurun00
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