どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.131

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リフレイン
リフレイン日記
2022/09/06 18:59[web全体で公開]
😊 やったーーーーー!(だいぶんくだらないです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近キャラシ作ると正気度30代かAPP5以下の呪いにかかっていたんですが!ついに!
https://iachara.com/char/view/4377862
ちゃんとしたステータスだ!!!というか強い!?知識高いしDBあって正気度60!?
パーフェクトじゃないか…(キラキラ)
ですがステータス高いとちょっと困りますので…実際に使えるかは別、ですねぇ…。
きっと連れて行けないんだろうな…。
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B
猫神
猫神日記
2022/09/05 12:37[web全体で公開]
😶 TRPGを通して見えた自分の面倒くさい性格(笑)
昔から自分はゲームとかする際は、戦術とか考えずにとにかく突っ込み殴り倒すゴリ押しとかいうゴリラ戦法大好き脳筋マン

だと思っていた。

最近、SWとかDX3とかに手を出してキャラ作ったりしてて、ふと思いキャラを見返してみたら・・・壁とサポーターしかおらんやんけ!大体どのキャラも火力捨ててるん全て表示する昔から自分はゲームとかする際は、戦術とか考えずにとにかく突っ込み殴り倒すゴリ押しとかいうゴリラ戦法大好き脳筋マン

だと思っていた。

最近、SWとかDX3とかに手を出してキャラ作ったりしてて、ふと思いキャラを見返してみたら・・・壁とサポーターしかおらんやんけ!大体どのキャラも火力捨ててるんだよなぁー

と実はサポートキャラの方が好きな人間だったっていう。の割には思考回路は脳筋なので厄介な事この上ない。
つまり、サポーターなのに脳筋ムーブするヤバい奴になるのだよ・・・
我ながら面倒くさい奴だなぁ〜_:(´ཀ‘」 ∠):
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bigfoot
bigfoot日記
2022/09/05 09:54[web全体で公開]
😶 長時間(20時間超え)卓
ふつう、家族でも友人でもほぼ20時間ぶっ通しで会話することなんてないから、そりゃー仲良くなりますわ!
いや
仲良くなる人とじゃなきゃできないわ! たのしー-----------!!!

という今の卓の感想です。まだ終わってないけど。
走り抜けるぞ。
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たぬき
たぬき日記
2022/09/05 01:53[web全体で公開]
😊 動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#09
リプレイ動画更新しました。
ご視聴いただければ幸いです。
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ハリィ
ハリィ日記
2022/09/04 18:17[web全体で公開]
😊 【sw2.5】親ばか日誌。”プリーストライダー”ナナ・ガインバルグの成長
先日、深夜に2回も大声を出したセッション。
たかはるGMの「あなたに贈る花」を無事にクリアできました。

初期作成PCのセッションだったので、ギルドに借金してドワーフのプリーストライダーを作成。
バイクで体当たりしつつ、自分は魔法とカード飛ばしまくる感じ。
全て表示する先日、深夜に2回も大声を出したセッション。
たかはるGMの「あなたに贈る花」を無事にクリアできました。

初期作成PCのセッションだったので、ギルドに借金してドワーフのプリーストライダーを作成。
バイクで体当たりしつつ、自分は魔法とカード飛ばしまくる感じ。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8E8LMz

お爺ちゃんも冒険者のバイク乗りで、小さい時によく後ろに乗せてあちこち連れてって貰ってたんだけど。
お爺ちゃんから連絡こなくなって家の反対を押し切って冒険者になった女の子。
お爺ちゃんの中身はただの反町〇史。

前半の戦闘では魔道ミニバイク、結構苦戦しちゃって。
しかも回復手段も、なかったので味方に助けられまくりな感じでした。
ライダー技能+アルケミスト技能でセージっぽい動きはできるので、今後は前衛でも後衛でもいい様に考えとこっと。

でも、バイクはやっぱり乗りたい。
あ、バイクの名前を「SORIMACHI」にしたら、笑われましたw

さて、肝心の成長と買い物。
ライダー技能を1→2にしてHP強化。やっぱり前で戦いたいw
バークメイルのマテリアルカードも買ったし、リペアテープも買ったし、上に書いたのとは裏腹にめちゃくちゃバイク乗って前出る気満々w
そのうち味方はヒールスプレーで直して、主動作でバイクをリペアテープで直しながら戦いそうw

さてさて、今夜は単発シナリオを組み合わせたセッションの第4話です。
アビス強化された武具に、Aランクの武器!!
パワーアップした冒険者を待ち受けるのは、魔法文明デュランデル時代の遺跡。

今回も成功しますように。
ではでは、皆さんも良い夜を♪
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玄優
玄優日記
2022/09/04 01:24[web全体で公開]
😶 ちょっと一歩を踏み出してみた
SW2.5しかやったことないうえにこれ自体経験浅いのですが、クトゥルフ7版にも思い切って手を伸ばしてみました。
まずキャラ作成で躓きましたが(ノД‘)・゜・。
幸いキャラ作成会に参加することができ、初心者向けセッションの参加も決定!
メンバーもキャラ作成会でお会いした方々なので安心!
と自分を鼓舞しつつ未知の領域へ足を踏み出すのでした・・・
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リフレイン
リフレイン日記
2022/09/03 17:15[web全体で公開]
🤔 気になるPCと恋愛RP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何度か同卓したことのあるPLのPCが結婚してました。
そ…そんなことあるんだ…と謎の感動。
私のPCもそんな明るい話が…と言いたいんですが今思えば
「自PC内で完結」
「好意を寄せられているが立場とーーのーーの為全力で逃げている」
で、そう言ったRPしたことないな…。恋愛描写は見る分にはいいのですが巻き込まれると逃げてしまいます。何故かって?
…惚れられたPCのバックボーンでシナリオ書いているからです…。
設定的に「好きになられると後のシナリオでPLPCの心をベッキベキにしてしまう自信しかない」ので恋愛RPを避けてしまうんです…。
PCでシナリオ書く癖をやめればいいんですが…まあそうもいかないんですよね、私。物語には礎が欲しいので…。
うーーん、RP難しいです…。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/03 09:03[web全体で公開]
😟 甘えん坊将軍!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに生後一年と少しの仔犬の話である。
このところ雨続きで、満足にお散歩できず参っていたのだが(時々雨の中のお散歩もしました💦)、最近困り事がひとつある。
それは、愛犬が甘えん坊になってきたこと。
ご飯を与えると食欲はあるのだが、一口目はドライフードを手にとってやらないと食い付きが悪いのである。
可愛くもあるし、食べないと困るのでついつい手でやってしまうのだが、どうも甘やかしすぎにも思える。
飼い主が嫌われることなく、この”甘え”を何とかする方法をご存じの知恵者の方、どうか教えてくださいまし!!
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ハリィ
ハリィ日記
2022/09/03 07:28[web全体で公開]
😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆
先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんち全て表示する先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんちゃらってサプリ(OPって呼ばれてるやつ)で、

ミノタウロスの突然変異みたいなPCで(←これくらいの認識で、ごめんなさい)ちゃんと、

いつか遊べるようにサプリ諸々チェックしてたんですね~。

そのご一緒したセッションでも、すごくかっこよかったんです。

少し特殊なボス戦で、最初から全員ダメージを負うことになってしまい。
さらに、何人かのPCが主動作で不利な状況を打開するための行動・判定が必要。

ハリィ「この状況だと・・・すいません。私まで前に出てはかえって足手まといになってしまうかも」
ハリィ「援護しますので、お一人で前線で耐えていただいてもいいですか?その代わりに、●●は絶対に助けます」

☆☆さん「わかりました、その作戦で行きましょう」→この時点で、「あぴよpしdfh:いおzhs:;s!!!」って深夜なのに叫んでましたw

ボス(少女の姿をしてる)「無駄よ?こんなことをして、何になるの?」

☆☆さん「・・・時期にわかるさ」→このやり取りでも叫んで、その後に、洗濯ものを干すためにベランダのドア開けっ放しなのに気が付きましたw

その方が「9か月ぶりのソドワでしたが、やっぱり楽しいですね」と、おっしゃってて。

もう、セッションの後の晩酌がワイン1本では足りませんでしたw

すいません、この日記。
これで終わりですw

すぐ、ファンになっちゃうんですよね。
でもTRPGはずっと長く続けられる。
燃費の良い趣味ですw
燃費の良い性格なのかな?w

ではでは皆さん、良い一日を☆
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リフレイン
リフレイン日記
2022/09/03 01:07[web全体で公開]
😰 次回「大戦犯、ツヴァイ、ロスる!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワ2つ目です!
戦闘で前線に一人で突っ込み魔法が打てなくなる、サポートの魔法を使い忘れるなどもう…もうなんだお前といわんばかりの大戦犯っぷり…。
オマケに不穏なラストでもう…オワタ…となっている自分がいます。
ハハッ、まあ大戦犯だから仕方がないけどね!回復とオマケ程度の剣でなんかあのラストの蛮族倒せる気がしないんですよねぇ!!!神官戦士とかいうロマンに走ってしまった自分の失態ですがね!!!!しかも、今、わけあって一人!!!!そばには護衛対象!!!いやぁ厳しい!
とりあえず、戦闘システムもう少しお勉強しよう…。近接しかできないからって突っ込むのはやめましょう…。
あと、次は魔法系にしよう…。めっちゃお勉強になった卓でした…。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/09/02 20:39[web全体で公開]
😶 間が悪かったのだろうか
前に、「たまには自分のこれまでのスタイルとはまったく違うキャラクターをやってみて芸風(?)を広げよう」と思い、「豪放磊落」なPCを作ってみたことがある。

要するに、頭が悪く、がさつで、粗野で、無神経で、粗忽で、ことあるごとにガハハ笑いをする奴だけれど、言動は正直で裏表はなく、戦闘の際には真っ先に先鋒をつとめ、自分の使命と責任はしっかり果たす、というような奴。

……同卓した他のPLさんから思いっきり嫌われたことを今でも克明に覚えている。
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たぬき
たぬき日記
2022/09/02 16:27[web全体で公開]
😰 大人の色気ムンムンNPCを登場させて
GM:(これでPC1ちゃんはイチコロだな。うっしっし!)
PC1:「年上はちょっと…」

なんでだー!
( ̄□ ̄;)!!
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B
トパーズ
トパーズ日記
2022/09/02 06:40[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリー【表紙発表】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 富士見ドラゴンブックの公式Twitterにて、新サプリメント:バトルマスタリーの表紙が公開されました。
 色合いや文字のフォントから、これまでのサプリメントと違って、どこかサイバネティックな印象を受けますね。

 また、リンク先のTRPGオンラインに、サプリメントのより詳細な情報が公開されてます。
 バトルダンサーや流派、戦闘特技の総覧は、既出だけど、追加魔物データの収録数は新情報かな?100種類以上の魔物データと、10体の“ボス級”が追加される模様。
 単純計算で、1つの分類ごとに10体以上の通常魔物と1体のボス級が追加されることに。

※追記
 参考までに2.0の戦闘特技&魔物データが収録されたサプリメント、イグニスブレイズで収録された魔物の数は134体のようです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/02 06:13[web全体で公開]
😰 ゴブリン集団の恐怖!!【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンは、ファンタジーのクリーチャーとしては割りとポピュラーな妖魔である。
その特徴は緑の肌、短身痩躯、残虐、醜悪、知性は乏しいが悪辣で道具を使える、ゲタゲタと嗤う、概ね貧弱で弱いが体格の大きなホブ(田舎者)や知性が高く魔法の使えるシャーマン(司祭)等の亜種がいる、他種族の女性を○○し増える……概ねこんなところであろうか。
彼等が物語の主役となることは、凡そ滅多にない……否、無かったが、近年『ゴブリンスレイヤー』(小説/漫画/アニメ/TRPG)のヒットにより遂に主役の座に躍り出た(勿論、悪役として)魔物でもある。
これを踏まえてお読みいただきたい。


実はこの春先から、ある友人をGMさんに据え、SW2.5で半年ほどキャンペーンに参加している。
初期Lvから基本戦闘ルールで始まった冒険もいよいよ終盤を迎え、後は蛮族軍の首魁を討つばかりとなったのだが、最初から最後まで手付かずで残っていた依頼があった……そう、「ゴブリン退治」である。
シンプルに冒険者Lvで見ると最低LvなのはわたしのPCではあるのだが、それでも5Lvの斥候賢者神官、平均は6Lvで最高7Lvの屈強な《全力》&《薙ぎ払い》戦士さんもおり、依頼を受けたのは失礼ながらメインディッシュの前にデザートを摘まみ食い、程度の感覚だったかもしれない。
だが、GMさんとて歴戦の猛者である。
わたしたちに「このままじゃ彼我の差でつまらないだろう? エネミーを強くしても構わないかな?」と提案してきたのだ。
実力に裏打ちされた自信もあり、わたしたちはそれを承諾したのだが……物語はさくさく進み、いざボス戦。
そこにはボルグハイランダー4体、ボスの剣の欠片入りランブルフィストに加えて、「ゴブリン集団」というオリジナル・エネミーが2体、居たのだ……。


ボルグハイランダーはエネミー常連であり、「またお前か」状態、ランブルフィストとて一度屠った蛮族であるが、「ゴブリン集団」の特徴は、普通のゴブリン程度の戦闘能力と囮攻撃、そして『6部位魔物』である、ということ。
この時点で察しの良い諸兄は思ったであろう、後衛が危ない、とーー。
魔物知識も先制も成功し、弱点も粗方抜いて先ずは妖精使いさんの初公開魔法、【カオスブラスト】が炸裂したのを皮切りに、1ラウンド表が終わる頃にはハイランダー2体とゴブリン集団1体があっさり息の根を止めた。
昨晩はそこまでで終わったのだが、わたしがGMなら、返す刀で2体目の「ゴブリン集団」を前衛の足止めに押し付け、ランブルフィストやハイランダーを全力移動させてでも強引に後衛に肉薄させるだろう。
それを予期して、わたしは全員に【セイクリッド・シールド】を掛け、深智魔法使いさんは【スタン・クラウド】で敵の攻撃オプションを封じた。
しかし、純後衛がどれだけ耐えられるのか……頼みの綱は後衛に留まっていた魔神戦士さんである。


因みにわたしは、てっきり前衛さんたちを魔法で集中攻撃してくると踏んで、その対策をして居たのだが正直読み誤った。
最後の冒険前に、ファンタジー名物ゴブリンの集団によって、幾人か”穢れ”が増えるかもしれない。
小説『ゴブリンスレイヤー』でも数々の残虐描写で読者を心胆寒からしめたが、『ゴブリンは集まると恐ろしい』のだ。
今後はそれを肝に命じておきたい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Kei-T
Kei-T日記
2022/09/02 05:00[web全体で公開]
😶 我慢の子
色々タイミングとかもあって中々参加できる卓がないのだけれど、バトルダンサー熱が上がっている事もあって
行けそうな卓を見つけてもハッとしてもグッと堪える日々。

公式で表紙も公開になり、バトルダンサーは

 「他技能に比べて戦闘特技の取得枠が多く、これまではできなかった組み合わせが楽しめるテ全て表示する色々タイミングとかもあって中々参加できる卓がないのだけれど、バトルダンサー熱が上がっている事もあって
行けそうな卓を見つけてもハッとしてもグッと堪える日々。

公式で表紙も公開になり、バトルダンサーは

 「他技能に比べて戦闘特技の取得枠が多く、これまではできなかった組み合わせが楽しめるテクニカルな新技能だ。」

とのこと、2H武器はもちろん二刀流も想定されている技能らしいので早い段階で二刀流と両手利きを取れたりするってことでいいのだろうか、2H武器の場合は火力重視の全力攻撃、命中重視の斬り返し、範囲攻撃のための薙ぎ払いなどそっちもそっちで取れる選択肢が豊富そうで面白い。

あー早く発売日になれ、一緒にアウトロープロファイルブックも買ってソレイユでいっぱい脳筋キャラつくるんだ…。
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木魚
木魚日記
2022/09/02 04:10[web全体で公開]
😶 ちょっと若い子ひっかけて遊んでやるぜ
(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5全て表示する(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5のキャンペーンは初めて…とか言いつつw

SW2.0からの古参兵であるところのオイラは、
数多のフリーキャンペーンやらキャンペーンやらコミュニティorフリーでの単発等をこなしてきた
百戦錬磨のGMなのである。
<自分で言うな。なお、上手いとも勝ち越してるとも言うてない模様

キャンペーン最長記録は、
メンバー入れ替わりを許せば4年半、最終メンバーになってからならほぼ4年。

つまり、無駄に経験だけはあるのだ!

長くキャンペーンを続けるコツは、
メンバーの相性をみてからキャンペーンに誘う、コレに尽きます。
あとは 最強の敵:リアル都合さえ何とかすれば、
楽しく やっていけるのです。
※くだんの最長キャンペも参加PLの1人の続きおねだりから始まり申した。
 それがまさか、足掛け5年の大キャンペーンになろうとは、思っても見なかったのでした。
 半年でメンバーの半数がリアル都合の前に撤退したため、中途参入をフリーで募集。
 運よくPLガチャに勝利。(GM、PL同士の相性が良かった)
 超々ロングランとなったのでした。
 閑話休題(それはさておき)

今回の経緯としてはざっくりこんな感じ。
①discordでフレ申請貰った
②そのフレが鯖をたてて新規さんをもう2人誘う。※その2人ともオイラGMの卓にもごく最近参加
③折角連絡手段確保したから、「キャンペでもやってみる?」と打診。
④トントン拍子に話が進み、開始秒読みスタンバイ!<今ココ

まぁ、そんなこんなで
久々のキャンペGM、楽しんでいきたいと思います。(’’◇’’)ゞ
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玄優
玄優日記
2022/09/01 21:26[web全体で公開]
😶 ポイント購入システムってよくできてますよね・・・
ポイント期限が8/31ということで残高全部使ってユーシズ、グリフォンロード、サイレックオード、キングスフォールを購入。
これで持ってないSW2.5サプリはデモンズラインとヴァイスシティ、キャラクタービルディングブックだけになりました。
こうなると残りも揃えたくなるのですがさすがに読む時間がない・・・
購入した数パーセントが貯まって一定期間後に消えていくポイントですが、改めて期限を伝えられると焦るものですね。
いいね! 17
独立元店長
独立元店長日記
2022/09/01 18:21[web全体で公開]
😆   セッション四十回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第八話」の続きになります。
最近周辺に例のアレに感染した人が増えてきて、戦々恐々の日々を送っている雇われ店長補佐代理です。
今週から来週に掛けて久々の卓ラッシュですので、出来れば健康かつ無事に卓を迎えたい所ですね。
ぶっちゃけ誰が罹っても可笑しくない状況ですが、皆さんも手洗い・うがいを小まめに実施しましょう!

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・白とも黒とも断定出来ない容疑者
・一度目の蛮族騒動!拷問するも何も得られず
・二度目の蛮族騒動!全ては手遅れだった…
今回はその続きの物語となります。
早速始まった「前哨戦」
今回は特殊ルールを採用しており、距離だけでなく「高さ」の概念も加えられた戦いとなっております。
この「高さ」というのが非常に厄介で、分かり易く纏めると「後衛アタッカー」が非常に有利というシステムです。
敵後衛が鷹の目が無くても後衛を狙い撃ちに出来、なおかつ攻撃阻害まで付いてくるという「絶対後衛倒すシステム」。
もちろんそれは味方後衛にも言えますが、敵の方が数が多いですし、何よりボス戦まで連戦の可能性も有ったのでMPの使い時が難しいというもの…。
おまけに高い場所には乱戦エリアが直ぐに消えるという仕様付き。
Q.つまり?
A.俺は!パーティーのお荷物です!ブヒィ!(薙ぎ払い出来ない)
うまく…攻撃出来ないっ!(絶妙に単体火力が足りない)
せめて後一つレベルが上がったら全力攻撃が取れるのですが…今回はルール的に相性がなかなか厳しい。
しかしこのままでは終われないと積極的に意見を出した結果何とかなりそうという事が把握!
やってやろうじゃねーか!と活き込んだ所で次回に持ち越しです。

一週間空けてやって来ましたセッション当日!
まさかのメンバーの遅刻が発覚です(白目)
しかも前に別のメンバーが遅刻してた時に散々煽ってた奴はモノの見事に遅刻。
人を煽る前に自分の報連相を何とかしろよ(正論)
仕方がないので代理で他の人が操作しながら先に始める事になりました。
今回のセッションは既に四分割してたので、これ以上延長したくないというGMの意に従った結果ですね~。
ちなみに遅れたPLはどうやらリアル都合で遅れた模様、何とかセッションには途中参加してくれました(笑)
でも事前に一報くらいは居れようね(圧)。
二分も掛からん位なんだからさ、な?(怒)
なんやかんやありましたが改めて前哨戦開始!
私の作戦案により初手コンジャラーのスパークから始まりました。
良い感じのダメージを与えて貰い、更に味方の神官戦士「アリサ」が敵一体をジャストキル!
覚醒してからは本当にお強いですね!単体火力最強は伊達ではありません!
それに続くぞ私のモモンも攻撃しましたが…出目が腐って僅かに落としきれず!!!
腐らなければ敵の魔法アタッカーを二体落とせて大分楽になったのですが…いや本当にダイス運だけはどうにもなりませんね。
もっと固定値火力が欲しい(強欲)
その後良い感じに戦況は進み、GM側から「消化試合になるので投了」という提案が来たので戦闘終了。
最初データ見た時は結構ヤバいと思いましたが、初手のスパークとゴーレムのかばう、そしてフェアリーテイマーの「マーベラル」ことマベさんのバーチャルタフネスの御蔭で無事に勝利!
今回薙ぎ払いアタッカーとしての活躍は出来ませんでしたが、シャドウ持ち前の敏捷の高さを生かした回避能力の御蔭でモモンはノーダメで終わりました。
…モモンは高い防護点とグラフェンほどじゃないにしろ高め回避、おまけに頑強も持ってるから意外と敵から狙われないんですよね。
横に居るアリサの方が回避が2ほど高いんですが、防護とHPが低めのせいか良く狙われる事が多い気がします。
ちなみに一番回避が高いのはグラップラーの「オリス」。
グラップラーの最終装備にも選ばれる「リュンクベスト」はこのレベル帯じゃとてもお強い。

そんなこんなで何とか前哨戦を終えた冒険者一行。
彼らの前に待っていたのは変わり果ててしまった華やかな貴族街の跡でした。
詳しい事情は伏せますが、こうなってしまった事に少しだけ関わりのあるオリスは、自分の責任じゃないかと酷く落ち込みます。
とりあえず人命救助だと動きだすアリサとマベさん。
オリス相手に「戦場で落ち込んでる暇が有ったら動け」と厳しい言葉を掛けてから人命救助に移った元・傭兵のモモン。
そんなウジウジオリスに厳しくも優しい言葉を諭す幼馴染の「カーテンコール」ことコールちゃん。
余りにもRPが長引いたためGMがNPCを動かしてRPは打ち切り。
以降八話の間ではオリスのテンションがだだ下がりの状態が続きます。
辛気臭いなぁもう!(脳筋)
まあ普通に考えると相当な曇らせ展開なんですよ、だからこれは仕方ないんですよね~。
同じような目に合っても絶対直ぐ切り替えれるモモンが可笑しいんだよ(鋼鉄メンタル)
でも曇らせ展開で普通に曇る奴より、逆に輝く奴の方が私は好きなんだ(隙自語)

貴族街での救助活動を終えた冒険者一行。
彼らは一旦冒険者ギルドに帰る事になりました。
そして冒険者ギルドにて行われた事情徴収と今回の一件の黒幕について。
今回はオリスが関わった事もあって、(オリス関係以外で)感情の起伏が薄いコールちゃんが分かり易くキレてたのは面白かったです。
コールちゃんの中の人は「自分のコントロールから外れている」と言っちゃうくらい、オリスに関してはアクティブに動くのは笑っちゃうんっすよね(笑)
そうこう話し合いを進めている内にギルドの支配人「リリアナ」さんから依頼を受けます。
依頼内容は今日の朝から姿を見かけないとある人物の捜索。
今回の最初の依頼「内部に入り込んだ蛮族の捜索」の最重要容疑者の一人で、我々とも何度も関りを持ったNPCでした。
依頼を受けた冒険者一行はとりあえず彼の情報が真っ先に手に入りそうな場所、「孤児院」へと向かいます

孤児院に向かった冒険者を迎えてくれたのは、孤児院の管理者「フレア」さん。
かの最重要容疑者と互いに好意を抱いてる関係じゃないかと噂される女性です。
彼女はどうやら私達が訪れる事をある程度予測していたらしく、また最重要容疑者から手紙を預かって居ました。
手紙の内容は「午前0時、森にて待つ。お前たちだけで来てもらいたい」。
状況から見ても明らかに穏やかな話し合いでは済まない事を全員が察します。
そして一応確認しましたが、フレアさんは手紙の内容こそ知ってませんでしたが、最重要容疑者に関する事をある程度察しているようでした。
なのでちょっとここでモモンがRPを挟ませて貰いました。
「俺達は冒険者だ。今依頼を受けているが、もう一つ平行で受けても余裕はあるだろう」
「何か依頼はあるかい?」
彼女の依頼は「彼の助けになって欲しい」でした。
モモンの答えは当然了承です。
いやーこういうRP良いですよね!!!
モモンは普段は基本三枚目ですし、女とギャンブルに弱いダメ人間です。
でもそういうキャラだからこそ、偶にこういうハードボイルドな展開が似合うんですよ!
こればっかりはオリスに出来ないモモンの特権みたいなものなので、凄く楽しませて貰いました。
いやーこういうのが出来るTRPGってやっぱ良いですね~!

そんなこんなで時間を飛ばして午前0時の森。
冒険者が指定の場所に向かうと、待ち構えていたのは最重要容疑者。
色々と話を聞こうとしたところで最重要容疑者が合図を送ります。
そして森の奥から出て来た複数の蛮族。
当たって欲しくなかった予想通りの罠でした。
最重要容疑者が汎用蛮族語で「俺達の敵だ」と語りかけた所で戦闘開始、ボス戦です。
ボス戦は前哨戦に比べて特殊ルールが無い分やり易かったですが、一体一体の能力が高く、中々苦戦させられると予想されました。
しかし予想は裏切られました。
当初ボスだと思われた最重要容疑者がまさかの蛮族達に範囲魔法攻撃!
敵全員に大ダメージを与えて一気に戦況は楽になりました!
どういう事だと混乱するPL達と、与えられた情報とこれまでの行動から「第三勢力なのではないか?」と疑ってたPL達は冷静に対応。
あっという間に蛮族達を蹴散らして無事に勝利です!

戦闘があっさり終わり、ようやく事の真相を握る最重要容疑者と話し合う事となった冒険者一行。
詳しい内容はネタバレになるので伏せますが、とりあえず簡単に三行に纏めると。
・最重要容疑者は現在は人族の味方
・明日も蛮族の襲撃が起きる
・街中にあるテレポーター装置を破壊せよ
という事が分かりました。
ここで問題になったのは最重要容疑者の身柄です。
ハッキリ言えば彼は裏切り者なんですが、ここで彼を始末しても何らかのデメリットが発生すると発覚。
なによりPCPL的に彼を始末するのはあり得ねえとスタンスをハッキリさせたことにより、他のPCPLも生かす事を選んでくれました。
彼の設定に関しては一部のPCが大ダメージを受けたりしましたが、それをどう受け止めて乗り越えるかは彼女達次第でしょう…。
その後最重要容疑者と別れた冒険者一行は冒険者ギルド直帰。
寝ているリリアナさんを起こして、緊急事態だと説明します。
そして話し合いの結果、少数精鋭によるテレポーター装置の破壊が決定。
これまでの情報からテレポーター装置の場所を知っているPC達の手に、街の命運は託されたのです!!!
正しく英雄譚の一歩を踏み出す展開となりましたね!
なんかPCが二人ほどメンタルがボコボコにされてますが、此処で立ち上がれなきゃ英雄なんてなれません!
待ちの為、自分たちの為、そして「己という存在」に苦しんでる者たちの為にも、モモンは大斧を振るって戦いましょう!!!
いやー次回も楽しみですね!でも最近出費が厳しすぎてインフレについて来れるかが不安だったりします…。
SW最大の敵はお金、ああ後…10万Gくらい欲しい(強欲)
いいね! 12