みおとさんがいいね!した日記/コメント page.58
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/21 21:08[web全体で公開] |
| しょーちゃん | |
| 2019/12/21 18:22[web全体で公開] |
😶 リプレイって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)意外と視聴率と言いますか、(取り留めもなく長いので畳む) 見られてるんやなぁって最近思いました。 自分は、自分のキーパーリングの反省のためにあげていて、 「 あーここのNPCの感情の動き方、不自然やったなぁ 」 とか、 「 ここの誘導、凄くメタ過ぎたなぁ 」 とか、 「 あ、ここでこの一言は、先が予想できちゃうなぁ…ここでこの発言は控えよう… 」 とか、 「 あーここの描写はもっとこうした方が設定が深まるなぁ、いや、描写もっとリアルにできたやろ… 」 とか、「ここの流れ!いい!今後も採用!!」とか、 「あー、次はここでコレやってみようかなぁ…」とか、考えながら編集してます。 タイマンシナリオは時間の管理がすごく楽で、 ロールプレイ箇所を生やそうと思えば増やせる事に気づきました。 例えば、ラストの描写の時、みんなでやってるシナリオなら サクッとコピペして終わらせますが、 この前は、ラストの描写の時に、ロールプレイを挟んでみました。これがすっごく良かった。なので、皆さんにもオススメです。 ちなみに自分が上げてるリプレイは、ほぼセッションそのままの状態で上げています。あまり加筆する必要ない。プレイヤーさんすごい。 プレイヤーの人は、リプレイを見て反省してるらしいです! 自分としては自分の反省点しか見えないのですけどね…。 自分は、人のリプレイはシナリオのネタバレになっちゃうから全く見ないのですが…うーん、嬉しい。 けど見ちゃったら、そのシナリオは回せないからなぁ、 もったいないよなぁーとか思うのです… でもそんなに回せる体力ないしなぁ。くやしー いつか野良卓立てたいなぁとか、 タイマンセッションに突撃してみたいなぁとか すごく思うんですけどね。体力がね…
| ノッピラー | |
| 2019/12/15 20:50[web全体で公開] |
😶 先人に学べ 「先人が作った道の上を歩くのは、後を追う者の特権である」 小説かゲームか、あるいは映画だったでしょうか。どこで聞いた言葉か忘れましたし、こんな言いまわしだったかも忘れましたが、大体の意味は合っているはず。特技は自分に言い聞かせること。ノッピラーです。 先日KPとして初のセッションを終えました全て表示する「先人が作った道の上を歩くのは、後を追う者の特権である」 小説かゲームか、あるいは映画だったでしょうか。どこで聞いた言葉か忘れましたし、こんな言いまわしだったかも忘れましたが、大体の意味は合っているはず。特技は自分に言い聞かせること。ノッピラーです。 先日KPとして初のセッションを終えました。今までPLとして参加したセッションやリプレイ動画のKPさんのやり方を参考に、またコミュニティ内でKP経験のある方々からは準備について質問して色々と回答を頂き、お陰様でつつがなく第一回を終わらせることができました(反省点が無いとは言っていない) そもそもKPを始めようとしたのは遊びの幅を広げるため、そして昔リプレイで見た「面白い」と思ったシナリオをいつか自分で回してみたいと思ったからです。処理がどう見ても煩雑だったのでまだまだ先になるとは思いますが、それを目標にKP活動の方も精進したいと思います。……こう考えると、動機すら先人から影響を受けていることになりますね。単純なところありますからね(客観視) とはいえ、とりあえずはセッション後に疲労感が残らない程度にリラックスしてやれるようになりたいですね。毎度これでは体が持たぬ。
| しょーちゃん | |
| 2019/12/15 19:10[web全体で公開] |
😶 3回目!「パピルン」改変版 回してきましたー!(畳んどこ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんはー 4日前と3日前にはなりますが、 パピルン3回目回してきました〜! 今回も非常に面白かった…。 そしてアオが尊かった…。 分割でやるのは初めてでしたが、 分割、いいですね。 総セッション時間は5時間40分でした。 色々と自分に課題が見つかった今回でした! もっと、精進せねば。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/12 00:09[web全体で公開] |
😊 初めてのリプレイ投稿 タイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやは全て表示するタイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやはり楽しいものです。 「最弱のかみさま」は本当に萌えるシナリオですので、気になる方は是非回すか回してもらってください。 その際は私がpixivに投稿してるイラストでも使って楽しんでください← (いや、宣伝ではありませんよ?)
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/11 06:51[web全体で公開] |
🤔 RPの赤ペン先生 セッションでも雑談でもない。 RPの発表&評論の為の卓を開いてみましたが、かなり為になる時間になりましたね。 意気揚々と参加し、全員が終わる頃には 『結局RPって何なの?』という原点回帰しましたね。 RPって何なのか、自分のRPとは何なのか、自分はどうしたいのか見つめ直す良い機会になった全て表示するセッションでも雑談でもない。 RPの発表&評論の為の卓を開いてみましたが、かなり為になる時間になりましたね。 意気揚々と参加し、全員が終わる頃には 『結局RPって何なの?』という原点回帰しましたね。 RPって何なのか、自分のRPとは何なのか、自分はどうしたいのか見つめ直す良い機会になったと思います。 今回は司会進行役としてほぼ傍観者として存在していましたが、私のRPの評論も欲しい所ですな… ボイセなら尚更。 緊張と短い時間の中なのでいつも自分がやりたいRPが出来ないのです。 声は上擦ってしまい、情報保管の為にWordに打ち込んでいる間に話が進んでしまい、RPを考える時間が無い。 でもこれを乗り越えてRPが出来るようにならなければ一向に良くならない。 色々と工夫をして乗り越えていかなければなりませんね。 最後に今回の締めくくりとしてRPをするには“PLの軸”が必要と聞きました。 PLがどんなRPをするのかきちんと心に決めてRPすれば中々ブレないという。 これを忘れずにPL、KP共に今後も楽しみながら精進していきたいですね。 いやぁ…本当に為になった。
| ルーシー | |
| 2019/12/06 00:59[web全体で公開] |
😶 主を選ぶ馬がいるんですよぉ~!な、のんびりテキセ1回目 先日遊んだのがとても楽しく、終わって数日たったら、また遊びたくなったので 提案をしたら、快くOKしてくださり感無量。アタイ、生まれてきてよかった(´;ω;`) 前も気になっていたシナリオに参加できたし、今回も気になってた 違うシナリオに参加できて本当に嬉しみの境地。ありがてぇ、ありがてぇ。全て表示する先日遊んだのがとても楽しく、終わって数日たったら、また遊びたくなったので 提案をしたら、快くOKしてくださり感無量。アタイ、生まれてきてよかった(´;ω;`) 前も気になっていたシナリオに参加できたし、今回も気になってた 違うシナリオに参加できて本当に嬉しみの境地。ありがてぇ、ありがてぇ。 今度お礼になるかわかりませんが、私KPで遊びませんか?って卓が終わったら 言おうと思っているのは秘密です。 今回遊んでいるのは、ガスライト「黒金号事件」 1895年 初冬の大英帝国を舞台にしたシティシナリオです。 貴族、新聞記者、スコットランドヤード、探偵の4名で 大英帝国を冒険するとか、もうおもろさしかナイ。うん。確信。 今回は個人ごとの導入後、皆で合流して、さぁ探索だよぉ!って所で終わりました。 いつもは時間が気になると、もらった情報とかを 「この情報は共有した。というのでやりたいんですが、大丈夫でしょうか?」と KPに確認をしてOKもらったら、宣言だけで共有したことにしてもらってるんですが、 なんか今回は皆のRPみたいからってので、ついつい情報共有をRPでやったので、 時間がちょっとかかってしまったかなぁと反省。 でも、すごく楽しかったんだー時間が大丈夫そうなら、RPでまた共有して ヤバそうな感じだったら、宣言での共有とかで適宜やろうかなぁとも思ったり。 今回のメンバーで遊んでいて、楽しいなーって思うのは、例えば何かに失敗しても 「お!?確かにそれは、そういうことだろう。そうに違いない!」 「そうだ、間違いない!やるぞぉ?」 「やるぞ、やるぞぉ!!」 「確かにそうだねって・・・待て待て、落ち着いてーそっちじゃないよー」 みたいな感じでネタ?にのりつつも、軌道修正をいい感じにやる人達ばかりだから、 何かやらかしても否定されたりしないし、それが安心につながって 楽しいなぁ。次回早くこないかなーってなってたりします。 ガスライトという時代も、もちろん楽しい。古き良きヴィクトリア朝時代。 素敵だよぉ(´▽`* 次回も楽しみー
| ルーシー | |
| 2019/12/06 00:08[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ「飽食魔神をやっつけろ!!」参加してきました 久しぶりのウタカゼで、ドキドキそわそわしながらやったんですが、 なぜかとてもテンポよく進み、あれよあれよとしているうちに ババーンと決まった感じでしたが、とても楽しかったです。 一緒に冒険したエルタさんは、元気いっぱいのとても可愛いイタチ族の女の子でした。 今回は継続キャラの方が良いとの全て表示する久しぶりのウタカゼで、ドキドキそわそわしながらやったんですが、 なぜかとてもテンポよく進み、あれよあれよとしているうちに ババーンと決まった感じでしたが、とても楽しかったです。 一緒に冒険したエルタさんは、元気いっぱいのとても可愛いイタチ族の女の子でした。 今回は継続キャラの方が良いとの事だったので、以前使用したコビット族のヘタレPCで いったんですが、思う存分ヘタレ感も出せたし、知識欲を満たせるようなRPもできたりで 楽しかったです。 ウタカゼはやりたいなーと思うものの、中々やる機会がなかったりしたので 今回はやれて本当に嬉しかったし楽しかったです(´▽`*
| しょーちゃん | |
| 2019/12/02 03:41[web全体で公開] |
😶 「パピルン」2回め、回してきました~(たたんどこ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ。尊死。 2日続けて、こんな長時間回すなんて、思いもしなかった。 一回目と2回目で、全く違う関わり方、つまり、KPCの性格、年代の趣向も変えてみた。 結論、どっちでも、青は尊かった。尊死。 これが…APP18の小梅で繰り広げられる恐怖。尊死。 2回とも全く違う内容になったけど、(アドリブ要素が多い。多すぎるんじゃァぁぁ) 2回とも、私の大切な宝物。これだからKPはすごい。一つのシナリオで、宝物増えるんだもん。お得。 有料シナリオにつき、リプレイは投稿できないけども、ワードで編集しとこ。うん。 よくよく読んでみたら、リプレイ投稿はオッケーでした…! 共通点といえば、叶えられることのない、約束を交わしたってことかしら。 またね~! 絶対だぞ!忘れるなよ!また来いよ!! たくさん遊ぼうね~♪ ごめんね。叶えられないのです。胸が苦しくなるわ。マジで。辛い。知ってた。 最後の描写とか。すごく編集し直した。その人のセッションの内容を交えて、若干変えてるんだけど 1回目と2回めでこうも違うとね。そのへんも含めていい経験になったわぁ。 あぁ…思い出すと…ほら…涙腺が。私もおじさんになったかな← あかん。余韻に浸りすぎて眠れない。 また、最高の物語は紡がれる。より最高、ではなく、全く別の。 とりあえず、ルームを消さなきゃ。BGMずっと流してる、ずっとウルウルしてる。辛い。
| ノッピラー | |
| 2019/12/01 13:05[web全体で公開] |
😶 涙の数だけ強くなれるよ アスファルトに咲く花のように PLは泣いているのにPCを上手いこと泣かせることができない。涙腺弱者、ノッピラーです。 例えほぼギャグ展開のシナリオ(アニメ、ゲーム、TRPG等)でも、急にシリアスになって熱い展開、感動的な展開に持って行かれると涙がでます。「泣けるよ」とオススメされて見たアニメ全て表示するアスファルトに咲く花のように PLは泣いているのにPCを上手いこと泣かせることができない。涙腺弱者、ノッピラーです。 例えほぼギャグ展開のシナリオ(アニメ、ゲーム、TRPG等)でも、急にシリアスになって熱い展開、感動的な展開に持って行かれると涙がでます。「泣けるよ」とオススメされて見たアニメ、ドラマはほぼ100%泣きますし、BGMや声が無い小説でもいけます。自律神経が壊れているのかもしれない。 そこでTRPG(主にテキセ)のお話。私はRP、あるいは感情表現としての「泣き笑い」というのがとても好きです。嬉しくて泣いているというのも、泣きたいのを我慢して笑っているというのも、PCの感情があふれ出ている感があってとても良い。 ただテキセでこれを表現するのは中々に難しい。まず声を出して泣くわけではないので、セリフの中に組み込めない。三点リーダや促音を駆使しても、言葉に詰まっているだけなのか、涙を流して泣いているのか判断が付きにくい。 小説であれば地の分を使って抒情的、かつ第三者の視点で涙を表現することができますが、PLが「思わず涙がこぼれます」なんて書くとどうにも説明っぽさが浮き出てしまう。 現状は仕方がないので後者の手段を取っていますが、少しでも違和感無く表現できないかなぁと模索中です。PCが涙を流した数だけ(PLの表現力を)強くできると良いですね。
| しょーちゃん | |
| 2019/12/01 03:21[web全体で公開] |
😶 「パピルン」回してきました~(たたんどこ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー。充実した時間でした。 まいどまいど、JSのPCさんにはほんとお世話になってます。 そして、PLを泣かせるつもりが、 ラストは、自分が泣いてしまった。嗚咽。 セッション終わって一言目が、苦しい、きつい、悲しい。でした。笑 青ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!ってなった。 そして小梅、寝るなーーーーーーーーーーーーーーーーーーってなった。 またねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!っていった。 守られることのない約束を交わす。オトナだね。 パピルン、結構、改変してしまっているのです…。 申し訳ないと思いながらも、パピエン至上の私なので、 ちゃんとPLさんに納得行かせる裏設定を生やしまくって、生やしまくりました。あぁー考えたなぁー。 はい。ガッツリ、8時間かかりましたけど。お腹減りましたけど? おやすみなさい。
| しょーちゃん | |
| 2019/11/30 12:15[web全体で公開] |
😶 自分のKPの趣味嗜好。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、何度かKPをする中で、少しだけ、見えてきたものがあります。 私がKPをやりたいと思う理由は、 参加してくれるPCさんと、一緒に物語を紡ぎたいんだなぁ…私…。ってすごく思うのです。 一緒に短編小説を、一気に作り上げてしまうような。 だから、RPしてくれたらすごくうれしい。 KPとしては、何とかRPを引き出すために、努力するのです。 (BGM、背景!ついに手を出しました!) アドリブで展開されていくセッション。 ダイス運任せの波乱万丈の旅路。 いつも観察していて、ほんとにすごいなぁ~とか思ってます。尊敬なのです。 いろいろバシッと合わさると、あぁ~幸せ~泣ける~ってなります。 覚え書きとして呟いてみました。畳んどこ。 とりあえず、セッションする前は決まって緊張で吐き気が止まらん。 つまり何が言いたいかというと、お昼御飯が入らない。こまる。 そして直前は、高見盛発動してほっぺたが真っ赤になる。 毎回これ。どうにかしてほしい。笑
| ギア | |
| 2019/11/29 23:30[web全体で公開] |
😶 今までの活動について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 登録してもうすぐ3年。かつては別アカウントで遊ばせていただいておりました。その時の話と今の活動についての話となります。 CoCをメインに沢山遊びたいという思いから定期卓を作成し、その卓はどんどんとメンバーが増えついにはコミュニティになるまでとなりました。私はそのコミュニティの管理人をさせていただきながらKPとして経験を積みました。定期卓作成から一年が経過する頃には私も調子に乗り、コミュニティは私の独裁的な形になっていたと思います。それを自覚した時私に人と人の遊びであるTRPGをましてそのコミュニティの管理人を続ける資格はないと、一人で結論付けコミュニティから逃げました。今思えば全て私が愚かであり、無知であったが故の過ちです。多くの方に迷惑をかけてしまいました。 そこから私はしばらくTRPGとは無縁の生活をしていました。しかし時折誰かと話がしたい、TRPGがしたいと思い、恥を忍び糾弾されることを覚悟に再びログインしました。そこでかつて私がつくった定期卓へ行き謝罪をしたとき、かつてのメンバーからは非難ではなくむしろ温かい言葉をいただきました。改めて自分の愚かさを恨み、人のつながりというものを感じました。 それから私は気持ちを改めるべく、アカウントを変更し名前を変え活動しています。現在の主な活動はTRPGの初心者様を対象とした卓を作成、また私と同じ過ちをしてほしくないという気持ちを込めてコミュニティの管理をしております。しかし私のしていることは全て偽善であり自己の優越感に浸りたいだけだろうという葛藤が常にあります。そんな私を支えてくださる方がいて、私についてきてくれた方々がいます。 感謝を伝えるのはとても簡単で、本心を言うのはとても難しいです。なので私は日記という形で公開させていただきました。 ありがとうございます。 自分語りな長文でお目汚しを失礼いたします。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/11/29 00:18[web全体で公開] |
🤔 何故…? 最近KPやってて思ったんですけど楽しくなればなるほど冷静になって口調も丁寧なものになるのは何故なのでしょう? 笑わずにはいられない時は乱れますし、焦る時は焦りますけど。 夢中になるとドンドン落ち着いてきてかつ、丁寧な文で対応するようになってきてると感じます。 余裕が出てきたのか…? それ全て表示する最近KPやってて思ったんですけど楽しくなればなるほど冷静になって口調も丁寧なものになるのは何故なのでしょう? 笑わずにはいられない時は乱れますし、焦る時は焦りますけど。 夢中になるとドンドン落ち着いてきてかつ、丁寧な文で対応するようになってきてると感じます。 余裕が出てきたのか…? それとも自分が「冷静」だと思っているだけで実は冷静では無いのか? 自分の事なのに分からない…。 まぁKPとしては全てタメ口で話されるよりはシナリオ中は丁寧語で他の話題をする時はタメ口って言う方が私的には好きなのでその影響ですかね? はぁ…もう少し上手く回せるようになりたいものです。 描写ももっとPLを引きつけるような言い回しが出来るようになりたいです。 精進せねば!
| ヴァカルデ | |
| 2019/11/16 03:18[web全体で公開] |
🤔 初日記兼2回目KPセッションの感想 コミュ内で日記についての話題が上がり、少し興味を持ったので挑戦してみます。 今回は2回目のKP挑戦をしたのですが、シナリオ終了までに1時間、そのあとも30分ちょっとオーバーさせてしまいました。参加してくださったPLさん達すみませんでした!1回目は自身がPLとして体験したことのあるセッションで行全て表示する コミュ内で日記についての話題が上がり、少し興味を持ったので挑戦してみます。 今回は2回目のKP挑戦をしたのですが、シナリオ終了までに1時間、そのあとも30分ちょっとオーバーさせてしまいました。参加してくださったPLさん達すみませんでした!1回目は自身がPLとして体験したことのあるセッションで行ったため、時間内に収めることができていました。今回の課題は導入から合流までに時間を割きすぎたことですね。個別導入や合流を考えるのはいいものの、そこからの展開が多少アドリブ頼りとなってしまったため、そのあたりの練り方がまだ甘かったようです。探索でも、情報自体はまとめていても、違う場所で得られる情報を落としてもいいものか悩んで、自分でNPCの行動がどこかぎこちないように感じたところもありました。後はラストシーン、結末自体は提示されていても、その後については少し記述が足りず、自分で足してみたのですが、うまくまとめられたかどうか不安でした。あの表現だと浅過ぎたかなあ、とちょっぴり今は思っていたりもします。逆に、うまくできたところは戦闘だと思います。時間が押したこともあり、可能な限り簡略化、早めに決着がつけられるように対応できたかと思われます。やってて爽快感がありました(笑) 参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!そして募集時の説明不足でご迷惑をおかけしてしまった方々には申し訳ありませんでした! 今回の課題も少しずつこなしながらKP挑戦を続けていきたいと思います!
| しょーちゃん | |
| 2019/11/10 14:29[web全体で公開] |
😶 KP2回目! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たぬきなべ(かんたーた)様作「F号室」を 回してきましたーー! 途中、興が乗ってしまい、 ラストは少し改変してしまいました…! 少女はより、幸せに成仏したことでしょう… さて今回は、突発で、やりたい!!って思って コミュのメンバーさんに参加を依頼。 突然に付き合っていただき感謝なのです…! キーパー二回やって思った。 やっぱりハッピーエンド野郎ですわ…わたし…笑 後…トゥルーになんとかたどり着いてほしくて、PCに忖度しすぎる…?! 今回はそんなに忖度したつもりはなかったのですが… うーん…難しいなぁ… まぁ、わたしの色ですな… そうゆう事に…そうゆう事にしておこう… 全体では2割ぐらい…ラストに関してはほとんどがアドリブでした…これかも腕を磨きやす! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic157328553650 リプレイはこちら!笑
| ノッピラー | |
| 2019/11/10 13:51[web全体で公開] |
🤔 下手の考え休むに似たり だったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り) TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。 昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も全て表示するだったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り) TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。 昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も分からず、発言頻度が下がるという、今回の最大の反省点です。よくよく他の方の日記を見ていてもリアルINTが~という内容を見かけますが、それに直面しました。 とりあえず、次に何かを考えるときは「難しく考えすぎない」「一つの可能性に固執しない」「序盤に切った考えは終盤にもう一度考え直す」ってことを意識してみようかと思います。推理上手を目指して、RPも余裕を持って楽しむ。そんな風に少しずつ改善していきたいですね。 と反省点を書き連ねましたが、そういった悩んだ点も含めてセッション自体はとても楽しかったです。同卓した皆様、ありがとうございました。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/11/04 09:27[web全体で公開] |
😆 TRPGは心の癒し 最近KP活動を積極的にやっていってるおかげで睡眠時間が削れていっていますが不思議とTRPGにハマる前より充実しているんですよね… 私は元々想像(妄想)がとても好きで頭の中で色々な物語を紡いでいました。 この物語を表に出そうと小説を書いてみたり、漫画をかいてみたり、ゲームを作ってみたり… でもど全て表示する最近KP活動を積極的にやっていってるおかげで睡眠時間が削れていっていますが不思議とTRPGにハマる前より充実しているんですよね… 私は元々想像(妄想)がとても好きで頭の中で色々な物語を紡いでいました。 この物語を表に出そうと小説を書いてみたり、漫画をかいてみたり、ゲームを作ってみたり… でもどれも上手くいきませんでした。(ゲーム制作はまだ途中ですがシステムが難しくて若干行き詰まってます。) そんな中出会ったのがTRPG。 PLのRPという形で自分が主人公になれ、KPという形で自分の物語を紡ぐことが出来る。 TRPGって最高ですよね。出会えて本当に良かったです。 TRPGに関する仕事をしたい…。
| ノッピラー | |
| 2019/10/29 12:19[web全体で公開] |
😶 もう日記なんて書かないなんて 言わないよ絶対 「日記なんて書くつもりなかった」と言いながら気まぐれで二件目を書いています。意思の弱さと言葉の軽さには定評がありますノッピラーです。 さて、オンセンに登録して約一か月が過ぎました。幸いなことに人と機会に恵まれまして、先日5回目のセッションを終え、充実したTRPG生活を送らせて全て表示する言わないよ絶対 「日記なんて書くつもりなかった」と言いながら気まぐれで二件目を書いています。意思の弱さと言葉の軽さには定評がありますノッピラーです。 さて、オンセンに登録して約一か月が過ぎました。幸いなことに人と機会に恵まれまして、先日5回目のセッションを終え、充実したTRPG生活を送らせて頂いております。 この5回のセッション、偶然にも全て違う方のKPで行っているのですが、それぞれで進め方や雰囲気が色々違っていて面白い。RPの促し方とかヒントの出し方とかそのタイミングとか色々あるんですけど、一番感じるのはやはり茶々の入れかた(言い方)でしょうか。これもPLへの共感だったり、脅しだったり、あるいはボケやツッコミだったりと様々ですが、KPの違いを一番感じ取れるところで、毎回楽しませて貰っています。KP担当の皆さんありがとうございます。 そしてこの5回、コミュ内外ひっくるめてすべてテキセでやってましたが、ボイセの方にもそろそろ首突っ込んでいきたいと思っています。しかし今の通話ツールの主体ってやっぱりDiscordなんですよね。自分はSkype全盛期にネトゲ等をやっていて、ネトゲを止めてからしばらく使っていない内にこのDiscordへの移行の流れに置いて行かれていました。アカウントは作ったけどロクに使わずそのままです。 ということでまずは数か月前に作ったはずのアカウントのパスワードをなんとかすることから始めようと思います。先は険しい。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/28 08:59[web全体で公開] |
😶 秋のKP祭り(第3回目) 昨日は「水没電車」を回しました。 いやぁ…時間設定間違えましたねー 1時間半で終わるわけ無いじゃないかぁ… まだまだ初心者KPの域を越えないのであと数回は初心者KP向けシナリオを回しましょうかね。 でもRPは楽しんでもらえたようで何よりです。情報の開示等々少し甘めにしてましたが、もう甘め全て表示する昨日は「水没電車」を回しました。 いやぁ…時間設定間違えましたねー 1時間半で終わるわけ無いじゃないかぁ… まだまだ初心者KPの域を越えないのであと数回は初心者KP向けシナリオを回しましょうかね。 でもRPは楽しんでもらえたようで何よりです。情報の開示等々少し甘めにしてましたが、もう甘めにする必要は無いですかね。よし今度から容赦はしない。キリッ そして神話生物を見たことによるSAN値最大値減少で、見事発狂した探索者Kに探索者Oが行った行動がとても面白かったです。1人でニヤニヤしてました… 今後の課題は ・時間設定をしっかり見直す ・情報は慎重に ・PLから疑問が出ないような構成を考える。 ですね。頑張ります!