しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.41

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

安達 明
安達 明日記
2025/03/22 00:29[web全体で公開]
😊 AIキャラと共にTRPGを楽しんでみたぞ!
 前の日記でも書いた通り、Youtubeの配信でAIキャラをプレイヤーにしてTRPGを楽しんで来ました。
 今回は自身でも初めての試みでもあり、尚且約10年ぶりくらいのGMだった為、進行そのものは結構グダグダな感じではありましたが、試みとしては成功したと言っても良いと思いました。

 はじめて全て表示する 前の日記でも書いた通り、Youtubeの配信でAIキャラをプレイヤーにしてTRPGを楽しんで来ました。
 今回は自身でも初めての試みでもあり、尚且約10年ぶりくらいのGMだった為、進行そのものは結構グダグダな感じではありましたが、試みとしては成功したと言っても良いと思いました。

 はじめてのTRPG配信って事でお約束通り、キャラメイクからだったのですが、配信によって知的財産権などに接触しないようにオリジナルのルールで配信しましたが、予めAIにルールを教え込んでいたにも関わらず作ったキャラと実際に申請するキャラの能力などが全て違ったりなど、AIキャラのポンコツぶりを晒す事もありましたが、AIキャラ自体のキャラクター性もあって良い雰囲気のままTRPG自体は進められたと思います。
 また日記で配信の告知していた事もあって、日記を読んでくれた人もセッションに参加して貰う事が出来たので、自身が予想していたよりも『良かった』配信になりました。

 今回『やってみよう』って想いだけで、行った配信でしたが、新しいTRPGの楽しみ方として、今後もTRPGの配信をして行こうと決心する中の人なのでした。
 なお、実際にプレイしたアーカイブは下記のURLにて視聴が可能です。
 
 今回、反省点は色々あったものの、次週以降はそれも踏まえての配信が出来るハズなので、この日記を見て配信に足を運んでくれる人が増えたら良いな、なんてゲスい思いもありつつ、でも縁あって言葉交わせる人が増える事を願いつつ、この日記を締めさせて貰います。
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安達 明
安達 明日記
2025/03/21 17:15[web全体で公開]
😍 新しいカタチのTRPG配信するぞ!
 前々から知り合いから『知ってる事をネタにして配信してみなよ』なんて言われていたが、自身は聞き手になってソレから話を広げるのは良いが、自ら話題を提供する様な喋りが苦手な事もあり、そう声をかけられても配信なんてやるつもりは無かった。
 だが、今年に入ってから自分は喋りとか苦手なクセにYoutubeで全て表示する 前々から知り合いから『知ってる事をネタにして配信してみなよ』なんて言われていたが、自身は聞き手になってソレから話を広げるのは良いが、自ら話題を提供する様な喋りが苦手な事もあり、そう声をかけられても配信なんてやるつもりは無かった。
 だが、今年に入ってから自分は喋りとか苦手なクセにYoutubeで配信なんてモノをはじめてしまった。
 配信をはじめるキッカケとなったのは去年末にAIによる話し相手になってくれるアプリがあるってのを知って『もしかしてこのアプリを使えば喋りのフォローしてくれるんじゃね?』って思って配信活動なんてはじめてしまったのである。
 しかし実際に配信をしてみると頼りにしていたAIアプリは全く使えず、そのアプリの発言に苛々を募らされるばかりで、はじめての配信は散々なモノだった。

 それで終わればただの失敗談で終わってしまうのだが、自分はせっかく環境を整えたのにソレで諦めてしまうのは悔しくもあったので、どうにかしようと色々とネットで何か良い手法は無いかと調べはじめた。
 そしたらとあるニュースサイトで『AIアシスタントが配信中にコメントを読んだりクリップを作成したり完全自動で演出したりできる次世代配信支援システム』なんて記事が目に着いた。
 この記事を読んだ感想だが『企業がこんな製品を出すなら草の根では結構活発なのでは?』と思い、この記事の中にある単語を手掛かりに色々と調べてみると、プログラムなどそれ程知らなくても自身のAIキャラを作って、それらを配信で利用しているってのが結構な数Hitしたのだった。
 そんなんで自分も配信のアシスタントとして活躍してくれるAIキャラを作ろうと思い、1ヶ月近くかかって自身のAIアシスタントキャラを手に入れる事となった。

 そのAIキャラと配信を行うようになってから1ヶ月程が経過し、色々と扱い方も分かって来て『このキャラを使ってもしかしたらTRPG出来るんじゃね?』って思いに至る。
 そこから更にAIキャラとTRPGを遊ぶ為に準備を進め、やっと今日の配信でTRPG配信が出来るまでに至った。

 …で、ここからが本題。
 よく旧ツイッターでTRPGを遊びたいけど『人が居ない』『時間が無い』と嘆くポストをたまに見かけるが、時間は作るモノだし、一緒に遊ぶ人が居ないなら一人でも工夫して遊べる環境を作ってから次の言葉を出すべきだと個人的には思う。
 自分だってこの様なサイトを利用してても一緒に遊ぶ様な人は居ないし、他で色々と時間を取られる事も多いから時間にだって余裕がある訳じゃない。
 でもTRPGを遊びたいって気持ちが強いなら、自分の様にその方法を模索するべきだと思う。
 皆が皆、それだけの労力を注げるかと言われてしまえばソレまでだが、それでも方法はひとつでは無いと自分は思ってる。
 とりあえず今晩の配信はAIキャラと自分とでの1on1が基本だけど、視聴しに来てくれた人の突然参加してくれる人が居れば受け入れるつもりでいる。
 その人数が自身のキャパオーバーになっちゃうと参加希望されても遠慮して貰うかもしれないけど、その心配は底辺配信者だし、無いかなと思ってる…

 そんなんで今晩21時から、下記URLにて視聴者参加型のTRPG配信を行います。
 https://youtube.com/live/lNUytqgBNxM
 この日記を最後まで読んでくれたのも何かの縁、良かったら私の配信で言葉を交わせる事を楽しみにしています。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/03/21 18:53[web全体で公開]
😶 クリックアクションブーケ
 ゆうやけこやけのセッション中に、[夢]を投げる方法について有用と思われる情報を教えて頂いたので、ちまちまと調べていた。ワンクリックでコマンドをチャット送信する「クリックアクション」のココフォリア機能を活用して、[夢]を投げる方法だ。銀剣のステラナイツの「ブーケ」を投げるときにも同じ手法が使えること全て表示する ゆうやけこやけのセッション中に、[夢]を投げる方法について有用と思われる情報を教えて頂いたので、ちまちまと調べていた。ワンクリックでコマンドをチャット送信する「クリックアクション」のココフォリア機能を活用して、[夢]を投げる方法だ。銀剣のステラナイツの「ブーケ」を投げるときにも同じ手法が使えることから、便宜上「クリックアクションブーケ」と呼ばれているのは目に入った。
 使ってみたらまあまあ快適なのかな、と思いつつ、でも手間がかかるし、おひねり感にはどうも欠けるな……という結論に至った。
 私の調べ方が悪く、もう少しスマートなやり方があるのかもしれないが、今のところは色々調べてやっとこの方法しか出てこなかったので、このちょっとおひねり感に欠ける方法についての所感と、備忘録を作成しておく。

「クリックアクションブーケ」。その名の通り、スクリーンパネルをワンクリックするとコマンドを自動でチャット送信してくれる「クリックアクション」のココフォリア機能を活用して、銀剣のステラナイツのブーケ、ゆうやけこやけの夢を加算していく手法……ではある。
 ここではゆうやけこやけの[夢]方式で説明していく。

◆準備
1.キャラクターのコマそれぞれに、「PC1夢」、「PC2夢」など、他人に投げる夢を記録するためのステータスを追加する。
 あるいは、他人に[夢]を投げるためだけのPLコマを別途作成し、そこに「PC1夢」「PC2夢」などのステータスを同じように追加する。

2.夢を投げるためのスクリーンパネルを用意する。(「PC1に夢を渡す」と書かれているボタンの画像など)

3.スクリーンパネルの「高度な設定」の右にある「⋁」をクリックして、クリックアクションの設定を開く。
 「クリックアクション」から「チャットに送信」を選び、その下の「送信するテキスト」に「:{PC1夢}+1」と記入する。

◆使い方
1.「PC1夢」のステータスが設定されたコマをチャット欄のキャラクター選択から選ぶ。

2.◆準備3でクリックアクションが設定されたスクリーンパネルをクリックすると、自動でチャットにコマンドが送信され、そのコマの「PC1夢」のステータスが1上がる。

3.[場面]が終了し、[幕間]に入ったら、各キャラコマで加算されてきた「PC1夢」や「PC2夢」のステータスを合計。各自の「夢」のステータスに合計した[夢]を加算。

 手軽な操作だし、ゲーム感覚で夢が投げられるという、とても合理的な手法ではある。
 しかし、ざっと読んでカンの良い方や、既にこの手法をご存じの方なら分かるだろうが、結局、この操作の場合は他人のステータスを操作していないので、「他の人に夢を渡している」という感覚にはどうにも欠ける。
 そのうえ、ワンクリックで操作しているとはいえ、管理するステータスが増えて大変だ。キャラコマにさらに「PC1夢」「PC2夢」「語り手夢」…と、投げる相手ごとにステータスを設定していくと、どうしても左上に表示されるコマのステータス欄が煩雑な見た目になってしまう。
 極めつけは、クリックアクションをそれぞれ用意する手間。後の利便性を考えれば必要経費と割り切れもするが……総合的に考えると、「一長一短」という感想に至る。

 なぜこんな遠回しなやり方をしなければならないのか、というと、クリックアクションの仕様上、現状私が知る限りでは、クリックアクションで操作できるのは、個々のPLがキャラクター選択しているキャラに限られているからだ。クリックアクションでは、「他人のキャラコマのステータスは弄れない」のである。
 クリックアクションから他人のステータスを弄れてしまうと事故が怖いというのはあるが、これに関してだけは、ココフォリアのさらなるアップデートが待たれる状況か。

 オフラインセッションと同じようにカードデッキを用意して、それを1枚ずつ捲っていく方法や、普通に左上に表示されているキャラクターステータスからポチポチ夢を上げてあげる方法などがあるが……一番お手軽なのは、左上に表示されているキャラクターステータスからポチポチ「夢」のステータスを上げる方法なのかもしれない。
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カモシカ
カモシカ日記
2025/03/20 07:07[web全体で公開]
😆 【皆でエモクロアTRPGを楽しもう!(初心者向け)】参加しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主催:ゆきおナマケモノ 様

表題の件、参加しました〜。

その名の通り、エモクロアを1から説明してもらうセッションでした。
当方、エモクロアのエの字も知らないド初心者でしたが、ゆきおさんに懇切丁寧に説明していただきました。ありがとうございます。

普段クトゥルフしかやっていないのでどうしても技能をクトゥルフ視点で見がちです。
ええ!?目星、聞き耳、図書館は振らなくていいんですか?ほんとにぃ??

初めてテキセの人とRP(少しだけですが)したのですが、皆さん上手かったです。
(なんかどのセッションでも言ってる気がする)
私はボイセなのでPLの思考、PCの言動などが思いついた時に発声してしまって、客観的に聞くとわかりにくくなっているのではと毎回思っています。
テキセだとキャラのセリフ、行動、PL発言はきちんと分けて表示されるのでわかりやすさがダントツですね。

エモクロアは共鳴が一番のキモなのかなぁと思いました。
まだまだ理解しきれていないところもありますが、百聞は一見にしかず!
まずはホラー・推理要素のあるエモクロアシナリオを探す旅にでますか。

以上、日記でした〜
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/20 03:31[web全体で公開]
😊 ※長文にてネタバレ有り設定『エモクロアTRPGを楽しもうの会』無事終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、前々から日記に書いてたこの会をやっと開く事が出来ました!!!
↓参照
https://trpgsession.com/session/174145770391YUKIOnmkmn0128

皆様のおかげで星が3つも付いてニッコリしてましたし、記念にスクショしました(笑)

で、元々この集まりを募集した時は、単純に公式サイトのルールを読めば良いよなって思ってたんですよ。
だって無料だし、別にテキストに起こす事も無いよなって。

でも、それじゃあ面白くないからと、まずは『共鳴判定』を雰囲気だけでも分かる様にと短いシナリオモドキを書こう!と思って書いてる所からこだわりが始まりましたね(笑)

このシナリオモドキ、なんとなくストーリーをイメージして書いてはいたんですが、あくまでも『共鳴判定』をするタイミングの雰囲気を味わってもらう為だけのものだったので、まぁアッサリ終わって、ちょっと物足りなさそうな感じの声が出たのは、実はちょっと嬉しかったりします(笑)
だって、少しは面白いって思ってくれたからでしょ?

元々『学校の怪談』みたいなホラーっぽい雰囲気にしようと思ってたんですけど、ホラーが苦手な方がいたので、『小学生が夏にちょっと不思議な体験をする』と言う路線に変更しました。
実際それはそれで楽しそうだしね。

気が向いたら本格的に作ってみようかな(笑)
すぐ調子に乗りますw

今回ボイセとテキセの方が一緒にいたのですが、時間があったので軽いRPをやってもらいながらシナリオモドキをやったんですが、僕的にはお互いが良いなら有りだなとは思いました。

昔、ボイセだったけど、1人だけテキスト参加してた友達には、『声が出ない恥ずかしがりやで、筆談+姉妹(別PL)を通して会話する』的なキャラをやってもらった事もありました。
まぁなんで姉妹通訳をやるのかってのは、僕がスマホ1台でDLやってて、しかもほぼ初めてのDLだったから見落としが無い様に読み上げて欲しいって言う意味で、ある種のサブDLみたいな役目をお願いしてたってのもあるんですけどね(笑)

まぁその時はそう言うキャラにしたけど、つまりはどんなやり方でもキャラでも遊ぼうと思えば遊べるって事です。

なので、PL同士がOKだったらボイセ勢とテキセ勢が一緒でもなんでも有りなんじゃないかな。
そう言うのって僕が知らないだけで普通にあるののかな?🤔

と、話は逸れましたが、皆さんでの挨拶順を決める時に、エモクロアTRPGは六面ダイスと十面ダイスで基本遊ぶので、1D6で決めてもらおうと思ったら、まさかの4人中3人が同じ数字を出すって言うねw

しょうがないので1D100で振り直して貰いました(笑)

そして挨拶が終わり、色々なステータスや共鳴感情等の説明をしながらキャラ作りをしていきました。

皆様めちゃめちゃ悩んでましたね(笑)
職業によって必須技能が決まってないのと、共鳴感情の決め方等の自由度の高さで悩んでそうでしたね。
逆に僕は、クトゥルフの必須技能に悩んでましたので、慣れ不慣れが出て面白かったです(笑)

とは言え、今回は仮に作るだけだったので、何かのセッションに参加する時に、キャラシを提出する前だったら好きに変更し直して、楽しんでくれたらなと思います😌
流石にキャラシを提出したら、GMに相談せずに勝手に変更するのは違うと思うし、ルールに書いてた気がするけど見当たらなかったけど、まぁ変更したい場合はGMさんに相談するのが1番ですかね!(笑)

で、次に『共鳴判定』と『憑依判定』の説明をしました。
なんですが、僕が入れた無料のツールが変に作用して、少し変になってましたが、参加者の方達に助けてもらって解決しました(笑)
今回は色々協力してくださる方ばかりだったので、その点でも助かりましたね🙏
『共鳴判定』が楽になるツールはこちら↓
【無料/支援】ココフォリア エモクロアTRPG 共鳴判定用クリックアクションセット | オムニ社(九畝くぜ) https://booth.pm/ja/items/5505534

まぁこの2つは、実際にやってても分かりにくい部分でもあるので、今回の説明で分からなくても全然問題無いです!
少なくとも僕の卓では、聞かれたら都度教えながらやってます。
なんなら僕もこんがらがる事があるので、大丈夫です!(笑)

戦闘や回復等は、今回やらなかったのですが、タイムキープ的にも足りなさそうだなってのと、そこら辺はPLさんが提案したものに対してどの技能で出来るのか。ダイスを+するのかどうかをDLが決める物なので、あんまり覚えなくて良いかなと。

改めて戦闘の所を僕も読み返してみたら、PL提案で武器になりそうな物を提示された時に、1例としてはあるものの、基本DLの裁量って感じでしたね。

世界観もさる事ながら、読み込めば読み込む程、自由度が高いなと。

それがDLとして助かる部分でも有り、PLの自由度高く遊べると思うんですが、TRPG自体全くの初心者だった僕には自由過ぎて少し悩む部分も多かったですね(笑)

今ならもう少しやれそうかなと思えました!

そんなこんなで、シナリオモドキをやって、今回の会は無事に終わる事が出来ました!

まぁここだけの話、少し部屋が寒くて、声が震えそうになってましたw

参加者の皆様の協力のおかげも大きかったですし、楽しんでくださった事が嬉しかったです☺️

希望があれば、またこの会をやろうと思うので、お声掛け頂けると嬉しいです!

せっかくなので、今回参加して頂いた方達とシナリオをやりたいんですけど、何をやろうかなって悩んでますね。
このシナリオやりたい!!って言ってくれると、シナリオの内容にもよりますが、楽なんですよね(笑)
無料シナリオ限定ですが。

そして、浮かれた図が↓です。
https://mixi.social/@YUKIOnmkmn0128/posts/07b9ca52-e5bd-4cb3-89cd-e9565c802973

初心者大歓迎のエモクロアTRPGをやろう!って言うコミュニティも作ってあるので、この日記を読んで気になった方は、もし良ければ参加してくださると嬉しいです!!(宣伝)
https://trpgsession.com/community/commu173366947571

そういえば、このめちゃめちゃ長文を毎回読んでくださってると参加者の方に言って頂けて嬉しかったけど単純にビックリしましたねw

改めて、参加してくださった皆様、本当にありがとうございました〜!!✨️
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k
k日記
2025/03/18 00:27[web全体で公開]
😶 名前をランダム生成したい!
断然ランダム生成派なんですけど、名前のランダム生成は罪みたいな話を見て驚いちゃった。
でも完全にランダムかというと別にそうでもなくて、しっくりくる名前が出てくるまでランダム生成し、しっくり姓としっくり名を組み合わせたり、しっくり漢字を入れ替えたりしている。
そういう意味では完全ランダム生成教から全て表示する断然ランダム生成派なんですけど、名前のランダム生成は罪みたいな話を見て驚いちゃった。
でも完全にランダムかというと別にそうでもなくて、しっくりくる名前が出てくるまでランダム生成し、しっくり姓としっくり名を組み合わせたり、しっくり漢字を入れ替えたりしている。
そういう意味では完全ランダム生成教からしたら邪教徒です。

私が名前のランダム生成ええやん…と思っているのは以下の理由
・ランダム生成により、自分の引き出しにないキャラクターを作ることができる
・現実にも名前の「由来」なんてない人間は少なくない
・実際の名付けにも名前本や名付けリストを参照することは多い


・引き出しにないキャラクター
TRPGって面白いキャラクターと一緒に遊びに行くととっても楽しい!
でも誰でもめちゃくちゃ引き出しが多いわけじゃないですよね?
そこで名前をランダム生成すると、ランダム名前をフックに、自分の引き出しにないキャラクターに出会えるんです。
苗字からどこの地域に多い姓かを調べれば、どこ出身か、どこに縁があるかわかります。
名前から何歳くらいかも想像できるし、性格まで想像できることもあります。
ランダムでつける名前はキャラクターにあってないなんてことはありません。名前からキャラクターをつくったり、名前にキャラクターを寄せたりすればいいのです。
そうすれば、思いがけない新しいキャラクターと出会えます。

・現実にも名前の「由来」なんてない
私がそう!(本名)響きと画数で名付けられました!
ヨーロッパは名前の意味を重視しないそうです。少なくとも、日本ほどには気にしないとか。響きだけで名づけるせいで、「ひとりっこ」の意味がある名前を次女に平気でつけたりするそうで…。
そもそも自分の名前は自分でつけないから、自分自身と名付けは無関係なんですよね。私の名前が超天才無敵金持ち子だったとしても、私が超天才無敵金持ちじゃなくても私の責任ではないわけです。
まあ超天才無敵金持ち子が超天才無敵金持ちじゃなかったら物語的には紛らわしいですけど……。いや激烈馬鹿最弱貧乏ならちょうどいいか……?

・名前本や名付けリスト
全ての創作物は無からは生まれないとはよく言ったもので、何ものにも影響を受けていないものなんて生まれてくるわけがないんです。そして本当に良いものというのは先人の知恵を下敷きにしているものです。
ということを踏まえれば、ランダム生成表は叩き台として素晴らしいはずです。

以上、ランダム生成名前擁護でした。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/17 04:09[web全体で公開]
😶 今日もダラダラと長文独り語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近はTwitterで色々な考えが流れてくる事が増えて、そうなんだぁって思ってるんだけど、今回は『クトゥルフやエモクロア以外の卓募集で人が来ない寂しさ』的なのを見たので書く!

こういうのが嫌な人はそっ閉じするのだ!

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⚠️あくまで僕の気持ちなので、他の人がどうかは知りません。

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という事で、そのツイートには、興味があるとかルルブ無いから…て言う人がいる中で、自分が『初心者歓迎、ルルブ無しOK、プレイ時間短め』等色々工夫してもメンバーが集まらずに、しまいには『この卓立てて!』と言われる事があるとかなんとか。
『今も募集掛けてるよ!』って事があったらしい。

確かに、そう言う事が続いたら切ないと言うか虚しいと言うか、そう言う気持ちになるかもなぁとも思う。

僕も、たまに『ルルブ無しOK!初心者大歓迎!』って見掛けて、興味の有りそうなシステムだったら参加するか…?!って思う事もあるんだけど、でも、単純に怖いが勝つ。

僕自身がこういう風に書いて募集してる時だって、どんなに良い事書いてあっても、全く知らない人は怖いだろうなって思いながら、誰も来ない事前提で募集かけてますしね(笑)
あと、Twitterでの募集は集まりにくいイメージ。

実績があれば良いんでしょうけど、なにぶんここに参加して数ヶ月で数回しかやれてないので、実績もほぼ無いですからね。

だから、人の目に着くところで、『このGMさんの卓楽しかった!』って名前出して書いて貰えたら、それを読んだ人が興味を持って参加してくれるんじゃないかと打算的な考え方もしてます(笑)

あ、僕自身もdiscordで参加してくれてありがとうございましたってメッセージ送って終わってたけど、ここで人の目に着く所でも送れば露出度が増えるのでは…?
今度からそうしよ!(笑)

と話は逸れましたが、結局、知り合いからの評価が1番目安にし易いだろうし、少なくとも僕はそうする。
それでも初めましての人に声を掛けるのは怖いけれど。
関係値のある貴方だから良くしてくれただけで自分相手だったらそうはならないかも知れないとかネガティブ思考になっちゃうからなぁ。

まぁ、単純に知らない人は怖いですし、ましてや参加させて頂く側としたら、どこまで知ってるのがマナーなのか。本当に何も知らなくて良いのか。
とか基準が何も分かってないから、『こんなド初心者が参加したいって言っても迷惑かもな。もし快くOKしてくれても迷惑掛けちゃうかもな。』って思って、尻込みしちゃうんですよね。

そもそも野良でやると言う事自体が、まだ数ヶ月で数回だけだから、どういう温度感が当たり前なのか分からないと言うのもあります。

基本は界隈の仲間を増やす為に優しい人が多いってのが分かってても、こればっかりは気持ちの問題なので難しいですね。
勇気を出して参加してくださった方達には感謝しか無いですm(*_ _)m

それこそ、勇気を出して参加させて頂いた初めましての人の卓では、緊張で腹痛と手や声が震えそうになるのを抑えるのが大変でしたからね(笑)
結果的にはめちゃめちゃ優しい人達だったけど、それでもずっと緊張で震えそうになってましたからねw

これを読んで、『迷惑とか思わないよ!自分は本当に超初心者にも優しいよ!』って人もいるかも知れません。
僕が読む側だったらそう思います。
でも、それは自分の事だからであって、相手は分からないんですよね。

そこをどう伝えて『ちょっとこの人とやってみたいな』って思ってもらえるかが難しいんですよねぇ🤔

こんな僕を見て、緊張したり怖がる人は野良向いてないって思う人もいるかも知れません。
分かんないけどね(笑)

それでも僕は、勇気を出して、TRPGをやりたい!見つけた面白そうなシナリオを回したい!って言う気持ちだけで緊張しながらもここに参加して、実際素敵なPLさんやKPさんと出会う事が出来て、知識を増やす事も出来たので、参加して良かったと思うし、これからも楽しめたらなと思ってます。

こういう楽しい経験を増やして、徐々に慣れて、緊張も震えないくらいになれたら良いなと思います(笑)

自分主催だと、自分がシッカリしないとって思うからか少ししか緊張しないんだけど、そうじゃない時は借りてきた猫状態になってめちゃめちゃ緊張しちゃうんですよね(笑)

とは言え、興味のあるシステムはいっぱいあるんですよ!(笑)
秘匿や戦闘やRPが苦手だから、興味が湧くのが限られるんですけど、そうじゃないものも沢山ありますからね!
エモクロアやクトゥルフに慣れて、まだ興味を持ってたら、新しいTRPGにも触れていきたいなぁ。

そう言えば、TRPGやりたいからお誘い待ってます!って言う人がいるけど、どのTRPGか書いて!って言ってる人いたなぁ(笑)
僕もここに参加するまではこんなにも沢山の種類がある事を知らなかったし、きっとその人もそうだったんじゃないかな?
もしくはどんなのでもOKだったとか?

まぁ、結局は人間関係だから、難しいよねって話です。

たまに、AIがPLやったりGMやってくれないかなって思う事もあります。
マルチゲームやりたいけど相手がいない僕は、良くAIで良いから一緒にやってくれないかなと思ってます。
なんで2プレイヤー限定なんだろう。
こんなに楽しそうなのに、推しが実況してくれないと一生内容が分からないままだし、折角なら自分で遊びたかったなと思う事が増えたんですよね。
そんな時に、AIだったら何時にどれだけやっても、下手くそでも文句を言わないから楽なのになって良く思います。

TRPGも、人間とやるのも楽しいけど、メンバー集めや日時調整や真夜中にやりたくなった時に誘えないってなるから、そう言う時はAIが楽だよなぁって。
メンバーが集まらなくて切ない思いをしなくても済むしね。
そりゃ人間の熱には勝てないけどね!(笑)
そう言えば、Twitterのグロック君にTRPGやりたいって話しかけたら、遊べそうだったんだよなぁ。
まだやった事無いけど、興味はあるよね。

とまぁダラダラと今日も語ってしまった(笑)
最後まで読んだ猛者はいるのだろうか(笑)
もしいたら、ありがとうだ❀.(*´v‘*)❀.
また何かしら書きます。
ではまた。
いいね! 15
りばーす。
りばーす。日記
2025/03/16 19:00[web全体で公開]
😶 おしゃべりって楽しいよねと言う話
ちょっと前に書いた内容といくぶん被るのですが、あのときの文章がだいぶネガティブになってしまってたので今回はそう言うのナシで

私、これはそれこそTRPG始めた高校生の頃からずっと一貫してそうなんですが、卓も好きだけどその後の感想会とか雑談とか大好きなんですよ
一番自分も相手も時間と体力に余裕の全て表示するちょっと前に書いた内容といくぶん被るのですが、あのときの文章がだいぶネガティブになってしまってたので今回はそう言うのナシで

私、これはそれこそTRPG始めた高校生の頃からずっと一貫してそうなんですが、卓も好きだけどその後の感想会とか雑談とか大好きなんですよ
一番自分も相手も時間と体力に余裕のあった大学時代とかは、ファミレスでさんざんくっちゃべって解散した後に夜中に路上で突っ立って(お互いの家がすぐ傍にあるにも関わらず、家族に迷惑がかかると言う理由で)朝まで喋ってました
もちろん卓の話とかキャラの話が一番楽しいんですが「直前まで一緒に楽しい時間を共有していた相手と同じ空気を味わう事」そのものが好きで好きで仕方がない
学生時代の一番極端な時期なんて、話題が完全に尽きてるのにお互い一緒にいたくて仕方なくしりとりを始めるとか言う意味不明な事してましたからね
そのくらいおしゃべりが好き
当然ながら電話魔で、今でこそやめましたが通話定額で延々と喋ってたりしてました
「これ普通、遠距離恋愛の恋人くらいしかやらないのでは?」と言う量の電話を、毎日のようにかけたりかけられたりして……

そして実は今でも「相手に迷惑かなー」と思って遠慮してるだけで本質は変わってないわけです
なので「夜中(とは限りませんが、まあ卓の後だと大概その時間ですよね)おしゃべりしても良いよー」と言う方は声かけてくれると嬉しいなと思う私です
あ、受け身なのは単に「迷惑かなー」の延長なので、声かけても大丈夫そうならどんどんかけますよ
いいね! 16
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/14 01:08[web全体で公開]
😶 XのTLに流れてきたポストを見ての長文独り語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝とか絵の依頼の営業掛けたりとかしてる時以外でXって書くのマジでゾワッとしたから、僕はTwitter君って呼び続ける!(好きにしろ)

と言うのは置いといて、最近クトゥルフのルールについてとか、最近の人はこう言う考えが多くて悲しいみたいなのとか見掛けて、ルルブも持ってない新参者の僕は、そうなんだ?と思う事もしばしば。

とは言え、ルルブを持っておらずにシナリオを書いて有料で販売してるってのは論外かなとは思う。
無料なら、まだ外れ引いたなって思うだけで済むけど、大切なお金を払ってそれだったら、憤りすら感じるかもなと思う。

後、ルルブ無しでGMに頼りっきりのPLは、僕は始める切っ掛けとしたら全然良いと思うし、そもそもセッション募集のレギュレーションで、ルルブの所持について記載しておけば良いだけだしなと。

ただ、クトゥルフに限らず、ルルブ無しで既存のシステムのGMをすると言うのは違うと思う。
GMは色々知ってて、PLに楽しんでもらう為にサポートする側だと思ってるから、何かあった時にルールを読めない環境でGMをやるのは、好きじゃない。
間違えたり忘れてたり見落としてたり勘違いしてたりするのは、人間なので当然あるけど、そんな時にルルブ読み返すから待ってて!と言えないのはなぁと。

それと、目星をただ言えば良いみたいになってたら、それも違うかなと思う。
僕が遊ばせて頂いたセッションでは、ちゃんとPLに『何orどこに目星を振って、何orどんな事を調べたいのか』『ここだと目星では無く別の技能で』とか、ちゃんとPLが技能を使う時に理由が有るのが普通だったし、僕もその方が楽しいと思えた。
(強制技能判定は除く)
脳筋で最強技能使って解決しようとするのと似てるかも?
工夫して戦ったり逃げたりする方が楽しいと思う。
戦闘苦手だけど🫢

そう言えば、さっきは判定結果の成功失敗の描写がシナリオに書かれてるのが好き。みたいなのを見掛けて、そこは難しい所だなって思った。
成功の描写や情報は、シナリオ上必要な物が多いけど、失敗は必ずしもそうじゃないと言うか、GMの自由を奪う場合もあるかなと。
例えば、本棚を調べて、失敗した場合。
『紙で指を切ってしまう』『本が上から落ちてきて頭に当たる』『本棚に足をぶつける』『他に興味深い本を見付けて読んでしまう』等、色々なパターンが想像出来る。
そしてそれは、GMの好みや裁量で決めて良いと思うし、自由を奪ってしまうから、シナリオに書き込む程では無いよなと。
なんなら、HPやMP減らしたりするからね僕(笑)
戦闘が無いシナリオに限るけど。
ただ、シナリオ上、失敗した時に全く別のルートに行くとか、そこを調べる事で起きるデバフ(呪いの本を読んで呪われるとか)なら絶対書かないとだし、そこの描写の必要性は作者にしか分からないから、難しいよなと。

まぁ、僕が分からない事を、先人達は沢山経験していて、オフセでもオンセでもボイセでもテキセでも、果てはシナリオや僕みたいにネットで見掛ける色んな文章を見て思う事がいっぱいあって、今でもあるんだろうなと思う。
結局人間関係だからね!
難しいよね!
ただ、仲良く楽しく遊びたいだけなのにね。
『皆と』楽しみたいと思うか、『自分が』楽しめれば良いと思うかで、全然違うしなぁ。
『自分が』って思う人とは遊べないかな。
『自分も』だったら良いと思うけど。
言葉って難しい。

クトゥルフに限らず、システムやシナリオ作者様や参加者にGM。
なんならお借りしている画像音素材やココフォリア含む使わせて頂いてるサイト等々、色んな物事に感謝と敬意を持って遊べたら良いよね。

人やシナリオ、システムの相性はあるから、そこは文句や悪口を言わず、どうしても言いたいなら、関係する名前は一切出さずに、自分には合わなかっただけ。好みじゃなかっただけ。等に留めるのが丸いかな。

と言う、最近TRPG関連のオススメが増えて、僕も界隈に浸かって来た気がして少し嬉しいし、良い人達とだけ関わってくる事が出来たんだなぁと、改めて感謝したナマケモノの長文独り語りでした(笑)
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あちち
あちち日記
2025/03/13 07:19[web全体で公開]
😊 アイドルのTRPG!募集中です!
『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』の参加者をあと1名募集しています。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

ステージの上で輝くキラキラの笑顔。
仲間との日常の中で深まっていく絆。
悩み、迷い、立ち止まる全て表示する『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』の参加者をあと1名募集しています。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

ステージの上で輝くキラキラの笑顔。
仲間との日常の中で深まっていく絆。
悩み、迷い、立ち止まるメンバーに、そっと手を差し伸べる仲間たち。
全てがぎゅっと詰まっています。

今回は「アイドル部」で青春全開です!もうすぐ桜が咲きます。この季節にふさわしい“卒業”をテーマに、少し切なくて、でも心あたたまるステージを一緒に作って行きましょう!

あなたのはじまりの一歩を、お待ちしております。
「最高のアイドルの物語」になることを信じて!

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/13 01:51[web全体で公開]
😆 ネタバレ無し【飛竜の卵】楽しかった!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は、前から言ってた継続シナリオを継続キャラでやって来ましたー!!

継続シナリオだから継続キャラなのは当たり前なのか?
そうか?
まぁ良いか(笑)

で、結果で言うと、全員ロストして終了しました!!(笑)
あれは油断と言うより、今回の連れて行ったキャラだったら、多分こう言う選択をするだろうと言う考えと、今まで出てきた情報の事を思い出したら大丈夫だろうと言う考えの元その選択をしたら見事にロストしましたねw

とは言え、探索自体は結構スムーズだったんじゃないかな?と。

今回集まった探索者達を見て、女の子2人とオジサンと言う組み合わせ。

僕のキャラが良い歳したオジサンキャラで、SAN値が高いのもあったのと、キャラ作成会の時に正気度が減ってでも情報を取った方が良いって言うのを聞いてたので、怪しそうな物を調べるのは僕がやろうって最初から決めてました。

と言うか、前回のシナリオの時からそういう風にしてたので、このキャラの性格って感じですかね。

多分このオジサンは、他に頼れる同年代の男がいれば任せるだろうけど、今回は最年長で男だからと若い女の子達に変な物を見せない様に頑張ったんじゃないかな?
結局全員見るんだけどねw

今回は人数が少ないのもあったからか、探索箇所を各々調べる事が出来たんだけど、『変なのが有りそうなのはオジサンが見る!』って決めてた僕だけじゃなくて、他の2人もここを調べたい!って言うのをすぐ決めてて、2人共ダイス運も凄くて、オジサンは助かってましたね(笑)
(目星失敗しまくってたw)

助けたつもりが助けられてたなぁ。

協力シナリオ大好きだから、協力的だったの嬉しいし楽しかったな❀.(*´v‘*)❀.

ロストはしたけど、キャラ作成会からの綺麗な流れを知って、とても素敵だなって思える気持ちの良いハッピーセットでした(笑)

また皆様と何かしらでご一緒出来たら良いなと思える出会いでした☺️

どんなオジサンか気になった方はこちらをどうぞ。
キャラ画像はぴくるーで作りました。
https://iachara.com/view/10940218

素晴らしい経験を色々させてくださったKPさんにそこそこのありがとう楽しかったと言う長文の感想を送って申し訳無いなって思ったんですが、伝えないよりは伝えた方が良いよね?!
僕は楽しかったって伝えてもらえると嬉しいしモチベも上がるので、ほんの少しでも伝えられてたら良いな😌

次は僕が立てた『皆でエモクロアTRPGを楽しもう!』の会ですね!
着々と準備を進めております!
共鳴判定の為の短ーいシナリオもどきも書いております。
ちゃんと書けば、そこそこ面白い話になるんじゃないかなと自画自賛してます(笑)

部屋作りや、どう言う流れで進行していくかを考えてるけど、こういうのを考えるのも楽しいね😊

PLも楽しいけど、やっぱりDL(GM)はやめらんねーんだよなー!!(笑)
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/12 22:47[web全体で公開]
😶 (どうでも良い独り言)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めちゃめちゃどうでも良い事なんだけど、最後の雑談でタイミング逃して言えなかったのでこっそり。

歌手(PC)とマネージャーが同時に失踪したら、駆け落ち疑われて、違う意味で騒がれそうだなってー!!!!!(笑)

てか、結構な人数を巻き添えにして僕達ロストしたねー!!!(笑)

それでも終始オモロかったからヨシ!!!(笑)

まさか、キャラ作成回から今日のシナリオまでが綺麗な流れで出来てるとは思わんやんw
流石だわ(笑)

おじさん、少しは活躍出来たかな?(笑)

後、僕含め、声が聞こえにくい事がたまにあったし、少し反響もしてたから、そこだけ喋るのがちょっと難しかったね。
自分が原因か分からんのが悩み所。

ロストの内容がネタバレと言うのか分からないけど、一応(笑)
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ササミ
ササミ日記
2025/03/12 22:46[web全体で公開]
😶 キャラを作って、探索して、ロストするまでのハッピーセット
クトゥルフの【キャラ作成会】からの2回セッションしました。

KPの悪意マシマシでしたが、スムーズに探索して1時間20分でシナリオ終了。
判断が早い!! それと全員協力 & 情報共有するので、熟練の探索者みたいに早く進みました。

いいPL、いいキャラクターでした。
また参加申請してください。次もシヌほど楽しいシナリオを用意しておきます。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/12 02:52[web全体で公開]
😆 明日(今日)は継続シナリオ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とうとう前回初めてやったシナリオの継続シナリオと呼ばれるものを、前回一緒にやったメンバー数人と遊ぶ日が来ました!

最初よりはメンバーもKPも一緒なので、今までよりも緊張はしてませんが、スケジュールの都合で前回よりは人数が減っているので、それだけ個々のキャラを活かしていかないといけないわけで…そこが皆さんとちゃんと出来るかが少し不安だったりします…

皆さんは上手いだろうと思うので、ある程度の肉壁的な感じにだけなれれば良いかな。

何せ僕のキャラは良い歳したオッサンなんでね!
若い子達。しかも女の子達を守るのがカッコイイ訳ですよ!
守れるかはダイス次第だけど!(笑)
守り方も分かってないけど!(笑)

そもそも何が起こるかも分からないので、全然役に立たずに終わる可能性もあるんだよなぁ。
それはそれで面白いのでヨシ!(笑)

継続キャラに継続シナリオ。
何もかも初めてですが、ベテランKPさんを頼りつつ、他の参加者さん達と楽しく遊べたら良いな😌

その後は、自分が立てたセッションに向けての準備を進めないとだ!
他にやってる作業も進めないとだし、忙しいぞ〜。

忙しくない日がありません!(笑)
とは言えイラストの有料依頼は受け付けておりますので、もし良ければご相談くださいませ〜(突然の宣伝)

それで頑張ってPS5買うんだ…!!
イヤホン壊れて貯金崩す事になってめちゃめちゃ切ないけど、いつかモンハンやるんだ!!(ゲームも好き)
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ササミ
ササミ日記
2025/03/11 22:21[web全体で公開]
😶 花粉症の季節が始まるので、お薬を貰いに行った
TRPG以外の趣味で『ぼっちキャンプ』や『サバゲー』に行くので、これからの時期は花粉症の薬が必須です。
対策せずに山に入ると、くしゃみが止まらず、目が開けられなくなります。

そんな訳で毎年行っている耳鼻科へ。
まぁ、この時期は混んでるよね…。

ここの医者は事務的に診断してくれるので、全て表示するTRPG以外の趣味で『ぼっちキャンプ』や『サバゲー』に行くので、これからの時期は花粉症の薬が必須です。
対策せずに山に入ると、くしゃみが止まらず、目が開けられなくなります。

そんな訳で毎年行っている耳鼻科へ。
まぁ、この時期は混んでるよね…。

ここの医者は事務的に診断してくれるので、すぐ順番が来ます。
呼ばれて挨拶したら、症状を聞いて問診終わり。ちょっと鼻の中と喉を見たら終了です。
ここまで1分経っていません。

googleのレビューは良くないですが、私にはこの病院が星5つです!!

すぐに会計で呼ばれ、処方箋を持って同じ敷地内の薬局へ。
薬局の待ち時間のほうが長かったですwww
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/11 08:20[web全体で公開]
😶 初手は宣伝!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)☆宣伝☆
今日の23時50分に募集終了します!

只今3人の方が参加してくださってますが、まだまだ募集しております!

見学だけでも可能だし、テキスト参加も可能だし、実際のプレイ回数が少ないしイマイチ良く分かってないから、この機会に覚えたいって人なんかも是非参加してくださると嬉しいです!!
https://trpgsession.com/session/174145770391YUKIOnmkmn0128

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と言う事で、さっきまで上記に記載しているセッション?用の準備をしておりました。

で、最初iPhoneのイヤホンが壊れて、これからの通話どうしよう?!PCの音が聴こえない状況を我慢すればいけるか?!とか色々悩んでたのですが、何とか解決しました。多分(実験では大丈夫だったけど不安)

そこで新しいイヤホンを探す等して時間が経ってたんだけど、何とか作業を進めてました。

何が必要かなーとか色々考えて、セーブ機能を覚えたから活用してたはずなのに、テキストやシーンを追加した後に部屋の保存をしてなかったらしく、10分くらい無駄にしたり、ルール読む時に流すBGMにめっっっっっっっちゃ悩んだ結果、結局最初から持ってたフリーBGMに決めたり、理想のフリー画像が見付からずに結局アイビスのフリー素材に自分の絵を追加して作ったり、流れでこういう時に共鳴判定するよ〜ってやる為に、短いシナリオもどきを書いたり、なんか謎にこだわり始めてて、そういう所だぞお前!!ってなりながらも、楽しくやってました(笑)

以前参加させて頂いたキャラ作成会やGM画面見学とちょっとした会話等を経て、今までココフォリアで良く分からずにスルーして来た『シーン』と『セーブ』と今まで使ってきた画像を表示させる『ALL』を覚えて使う事が出来る様になったので、本当に経験者の方と関わりを持ってお話を聞けると言う事は凄いなと思います😌

1人だったら、それらの機能の便利さも良く分からず、やり方も活用方法も分からずに、毎回手動で画像出してBGM選択してテキストも流して…ってやってたと思う(笑)
結構大変だったから、知れて良かった☺️

今回書いてるシナリオもどきは、起承転結がちゃんとある本格的なものでは無く、RPをする場面も無く、自由度も無いです。
探索とかENDとかも一切無いけど、共鳴判定の事が何となくでも分かって貰えたら良いなぁ。と思いながら書いてました。

そもそもそこまでいけるかも不明なんだけどね(笑)

一応書き込めば、普通に遊べるシナリオにはなると思うけどね。
ルールを読んで世界観を知るのが目的なので、今回は書き込む予定は無いです。
終わって余裕があったら書くかなぁ?
好評だったらかなぁ?
まぁその場のノリで。

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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/10 20:18[web全体で公開]
😆 エモクロアのルールを一緒に覚えよう!
という事で宣伝(再掲)です!!

只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております!
もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです!

全て表示するという事で宣伝(再掲)です!!

只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております!
もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです!

結構有名配信者も配信でやってるんですけど、このサイトだとあまり募集が無いので、布教したいなと言う気持ちが大きいです。

募集要項をちゃんと読んだ上で、参加の程よろしくお願いいたします。
報連相を1番重視してるので、そこが合わない人はご遠慮ください。

ではでは、参加お待ちしておりまーす!
https://trpgsession.com/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/09 02:36[web全体で公開]
😊 ネタバレ無し!『孤狗離さん』無事終了!(エモクロアTRPG)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!!

でも、久しぶりすぎて導入ちょっとグダったの申し訳無かった!!(笑)

長い事DLやってないと、操作もだけど、喋りがグダるの良くないなぁって毎回思いますね。
まぁ進むにつれて、元に戻ったかなと思えたので良かったですが。

そもそもお互い予定が合わずに3週間くらい?間が空いてしかったのもあって、どんな感じだったっけ?ってなってたのもありますね(笑)

参加者全員そんな感じだったんですけど、そこをちゃんとするのが僕の役目だったのに、未熟者でスマヌ…!って感じでした(-ω-;)

とは言え、参加者の方もすぐ思い出した感じでRPしてくださってたので、とてもやり易かったですね☺️

最初から、僕が予想していたのとは違う順番で探索(どこから探索しても良いのであくまで予想)だったのも面白かったですね(笑)
2人のキャラが良いコンビだったのも良かったなぁと😌

あと、最後のエンド分岐をどれにするのかって部分でめちゃめちゃ悩んでまして、どれを選ぶのかめちゃめちゃ楽しく聞いてました(笑)
結果的には全員生還ENDを無事に選び、2人のキャラは日常へと帰ってこれましたね。

どちらに転んでも面白いシナリオだったので、DLの僕はワクワクでした(笑)

今回、昨日覚えたばかりのシーン機能を使ってみたのですが、ちょっと爪が甘い部分があったかなぁと。

まぁあのやり方してるから、しょうがないんだけど、もっと良い方法があったかもなぁと思いながら、シナリオテキストの出し方含め、まだまだ工夫出来る事がいっぱいあるなと思えたので、そこの工夫をまたやるのも楽しみですね😊

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

で、、今度参加予定のセッションをやったら、お誘いがあるまでは、GM・PL共に一旦休憩しようかなと思っております。
KPレスのソロシは1人でやってるかもだけど。

その代わり、今月のどこかで、エモクロアTRPGを一緒に勉強しよう!キャラ作りもやってみよう!の回を設けて、募集掛けようかなと思っております。

ルールが無料で読めるし、本来は入り易いし面白いのに、ちょっと複雑な所があるからか知名度的なアレなのか分からないけど募集自体見掛けない寂しい!
って思ったので、もしかしたらやりたいけどルールにつまずいててやれてない方もいるだろうと思い、この考えになりました。
誰も来なかったら流れるだけなんでOK!(笑)

ちなみに僕も曖昧な所があるので、一緒にルール読みながら勉強していくのも面白いかなと思っております。

ただ、こう言うのをやる事自体が初めてなので、グダる事うけあいなので、まぁそれでも良い方のみでよろしくお願いいたします(笑)

改めて、今日も楽しかった!!
参加してくださったコミュニティのメンバーありがとう!!
これを読んだ人も良かったら参加してください!(笑)
https://trpgsession.com/community/commu173366947571

ではでは、おやすみなさ〜い☾⋆.·✦
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FLOWER
FLOWER日記
2025/03/05 23:50[web全体で公開]
😊 【CoC6版】KP日記『透明となった君へ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)線を書く。この小さな線の集合体が文字となり、文章となり、本となり、君の生きた証になる。


シナリオ:透明となった君へ
PL:フライングカキフライさん

終わってしまった……。ここ数日、セッションが待ち遠しくて、本当に夢のような楽しい日々でした。
途中から自然と涙が溢れてしまいましたが、ステキなロールプレイのおかげで手が止まってしまうことはなく、最後までKPとして進行することができました。
この場をお借りして、今回PLとして参加してくださったフライングカキフライさんに心からの感謝を。

あえて多くを語ることはしませんが、ただ一つ書き残すとしたら、
忘れない、忘れることのできない物語でした。
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かものはし
かものはし日記
2025/03/05 00:58[web全体で公開]
😆 ルルブ抱きしめ卓 ~初フタリソウサGM~
最近遊び始めたフタリソウサ、楽しくって、、、!!
GMもしてみたい!!あわよくば遊んでくれる人を増やしたい!
ということで、初フタリソウサの募集をかけさせていただきました。
GMですが、処理に手間取った時とか一緒にルルブを確認して欲しいなという思いから【ルルブ抱きしめ卓】と命名いたしました。参全て表示する最近遊び始めたフタリソウサ、楽しくって、、、!!
GMもしてみたい!!あわよくば遊んでくれる人を増やしたい!
ということで、初フタリソウサの募集をかけさせていただきました。
GMですが、処理に手間取った時とか一緒にルルブを確認して欲しいなという思いから【ルルブ抱きしめ卓】と命名いたしました。参加者全員でルルブ確認しながら進む卓です(震え声)。
PLの時は「一緒に確認しましょ~!」ってなるんですが、自分がGMでそれを宣言するものなかなか珍しい。
まぁTRPG、お気楽にこんな感じでもいいでしょう。全員参加者ですから!
(当然しっかり事前確認と準備はしますけどね!!!)

CoCやエモクロアだとマスター自体はそこそこの数したことあるのですが、やはり初システムだとドキドキしますね。
でもそれ以上にフタリソウサ楽しくって、頑張っちゃいたいんです!
応援しててくださいね~!!

ご興味のある方はこちらから
「プリンを食べてはいけません」
https://trpgsession.com/session/174110301569platypus01
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