【夜行性】ゆきおナマケモノさんの日記 「本番が明日ってマ〜?」

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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/15 01:26[web全体で公開]
😶 本番が明日ってマ〜?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、急ぎの作業が入ってしまっていた為に、TRPG関連から離れてたので日記すら書いて無かった&その癖僕自身のサボり癖や楽観思考、仕事等の色々で昨日まで急ぎの作業が掛かってしまっていて、明日のセッションの準備が中途半端なままと言うね!!(笑)

いやでも、それも1日有れば終わるべと言う謎の楽観思考があるせいなんですが…

というのも、前に書いた(多分)ように、あのシナリオ、基本的にアドリブがメインなんですよ。

一応道筋はあるけど、そこでどうするかはPL次第って言う。

なので、最初と最後だけちゃんとしてれば、後はもうシナリオと睨めっこしながら進めるのが1番早いんじゃないかなぁと言う憶測で生きてます(笑)

こんな僕がやるDLでも許してくれるだろうか…

と言うか、シナリオの編集は『僕が読み易くする為』だけにやるので、ぶっちゃけしなくても良いんですよ。

やらないと難しいシナリオも有りますが、今回のシナリオは比較的大丈夫じゃないかなぁと。

間のアドリブを編集してもグダリそうだし、ココフォリアのタブにコピペするくらいで良いんじゃないかなぁと思ってます。

と言うか、読み返し易い様に、音声トラブルがあった時に対応し易い様に、メインタブにテキストを貼るように変えてたんですが、アレも難しいなと思ってまして。

TRPGはPLがどう言う行動を取るか分からないからこそ楽しいのであって、僕が事前に打ち込んでる内容と変わる事なんてザラにある訳ですよ。

テキストを貼るようになってから2回程別シナリオを回したんですが、その時にそこの難しさを感じまして。

でも、僕が喋ってる声だけだと、『実は声が途切れて一部分だけ聞こえなかった。』『聞き慣れない言葉過ぎてなんて言ってたか分からなかった。』って言う事があると思うんですよね。
その時にテキストも一緒に貼ってたら、問題無く進行出来るのも事実だよなと。

なので、予定してたテキストとPLの行動が違った場合、その場でテキスト変更してたんですが、なにぶん打つのが遅いので、それもなぁと。

自分と相手にとってやり易い形が無いかなと考え中です。

他の人の意見を聞いても、多分僕に合うか分からないので、自分で考えて思い付きたいなとも思ったり。

悩んだら他のDL仲間に聞こうかなとも思いますが、今は一先ず1人で考えてみます。

色んなやり方があるからこそ悩むよなー!!
メリットデメリットもあって、自分に合う合わないも合って、難しいし大変だけど、実はこういうの嫌いじゃないんだよなー!!(笑)

楽しんでもらえるよう頑張らせて頂きます😉☆

…ウィンクは、ちょっと調子に乗りましたすみません(笑)
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