みんなの新着日記 page.247
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ひるの | |
| 2025/08/05 10:37[web全体で公開] |
| そぞめ | |
| 2025/08/05 08:36[web全体で公開] |
😭 受付期間終了してた… パラノイア パーフェクトエディション…忙しくてすっかり頭から抜け落ちてた…たまたま思い出して調べてみたら…特典付くやつの受付期間終了してました…おお゛ん…かなちい…なしてわすれててんでろ…おお゛ん…普通のやつはまだ売ってるから買うけども…
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/08/05 06:04[web全体で公開] |
😶 久しぶりにシナリオ作業 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て事で、数日ぶりに放置してたシナリオ作業をしてました。 続きいつ書こうかなぁって思ってたんだけど、Twitterの絵垢の方の活動や、趣味絵を描いたり等したり、グラブったりしてました(笑) 趣味が多いのは退屈しなくて良いけど、時間も身体も足りませんね😇 で、グラブルのイベントで周回する事にしたけど、フルオートだから暇だなと。 ワンパンまでは出来ないし… その暇な間に何か出来ないかなぁ。 PCでグラブルしながらシナリオ書けば効率良いんじゃね?ってなって、同時進行してました(笑) おかげで少し進みました!(`・ω・´)ふんすっ! とは言え、大雑把に考えていた内容を肉付けしていくのに少し手間取ったり、この書き方の方が読み易くね?とか、これも補足に入れとこ!とかやってたので、本当に少しですが。 あと、エモクロアTRPG特有の共鳴判定も、どう書こうか悩むんですよねぇ。 感情が流れ込んで来たり、気配を感じたらとかそういう色々な理由で判定が入るとは分かっていても、それをどう言語化すれば良いのかって言う。 難しく考え過ぎない様にしていても、分かりにくかったり、その場面にそぐわなかったりしたらダメですからね。 そこら辺の兼ね合いが難しい所。 人に読んでもらう為の文章って難しい🫠 ここは適当に思いついたままを書いてるから、読み易さとか気にしてないんですよね。 そんな感じなので、公開はだいぶ先になりそうです。 早く完成報告したいなぁ。 でもゲームも大事! 趣味サイコー!(眠いので謎テンション) はい、おやすみなさい(笑)
| Gilt Lily | |
| 2025/08/05 01:45[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事クリア、少女を助けることができました PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・クライマックスからスタート。暴走こそ誰もしなかったものの、侵蝕率がとてもホットなスタートに ・しかし、このボス実はそんな強くないねんな……全体的に遅いパーティだったために一撃は与えられましたが、その後は順当に雑魚を蹴散らされて蘇生札を削られていきます ・最後はPC1が大人気ない固定値でボスをぶっ飛ばし、PC2がとどめを刺して終了 ・バックトラックは、微妙な侵蝕率とロイス数から何人かがEロイス含めて振ったのですが、Eロイス分とらなかった人も含めて全員帰りすぎるはめに。みんなすごいな? ・再びお喋りな相棒と共に旅に出るPC4、草むしりを頑張った部下と一緒に書類仕事に励むPC3、テレーズと面談して職を失うことは免れたPC2、少女とおにぎりを食べに行くPC1と、それぞれの日常に帰ることができました ・なおPC1が初めて少女に食べさせたおにぎりの具は昆布の佃煮。通ですなあ
| シュウ友生 | |
| 2025/08/05 01:14[web全体で公開] |
😶 やりたいキャラ紹介「ジリオン・ガッシュ」 システム:ソードワール無印 ジリオン・ガッシュ(20) 人間、ファイター/セージ 伝統ある集団戦法で有名な騎士団の新兵。 団のしきたりで一人前の騎士として認められる為、名のある戦士か怪物を討伐する為の旅に出た。 団の鉄の掟「戦友の右に立て。友をその盾で守る為に。さすれば右の友が汝全て表示するシステム:ソードワール無印 ジリオン・ガッシュ(20) 人間、ファイター/セージ 伝統ある集団戦法で有名な騎士団の新兵。 団のしきたりで一人前の騎士として認められる為、名のある戦士か怪物を討伐する為の旅に出た。 団の鉄の掟「戦友の右に立て。友をその盾で守る為に。さすれば右の友が汝を守るであろう」を忠実に守る、実直な騎士。 イメージとしては、ドルアーガの塔のギルガメスとスパルタ戦士のハイブリッド。 副能力値を入れ替えてイメージに合う能力値に調整した。 甘さはないが誇りはある、そんなRPをしたいところ。
| 四睡 | |
| 2025/08/05 01:00[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト4日目 「第1夜」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ いつも以上にテンション高いし長い 燃え尽きたぜ、真っ白によ……。 まずシナリオの感想。 楽しかったし、良かった~~!!!! 今日は一方その頃のPCたちSIDEから始まったんだけど、NPCが付いていきたい!って言い出した時の反応が三者三様で面白かった。中学生と潜入中の先生と苦労人の支部長って感じのやり取りで……。それぞれのスタンスが見える会話だったな。 クライマックスシーンでは敵とのレスバしてたら、NPCの弓花ちゃんがしれっとNPCの若菜ちゃんを助け出してて、有能~~~~~!!!!!この子、私の友達なんですよ。ちょっと自己肯定感低いけど、めちゃ有能ですよねって気持ちになっちゃった。 で、ちゃんと倒してのエンドロールですよ。支部長と火神くんのシーン、どっちも仕事人なのに片や苦労人で片や最新ゲームを買う資金の為に頑張ってんの面白い。これが大人と中学生の近いってコト。でも支部長の霧谷さんとのやり取りが大人で超絶かっこいいんですよこれが。信頼関係が見える。ありがてぇ~。天冬先生は原月さんがすごいガッツで記憶処理に抗ってんの見てたまげました。もうちょい命は大切にしよ……?それをさらっと躱す先生マジでクールビューティ。 で、最後に花龍院くん。青春だったな。光を浴びた。浄化された……。花龍院くんがね、エフェクトなしで若菜ちゃんと弓花ちゃんと話してて、頑張れ~~~!!!って気持ちになりました。友達になれるかもしれない出会いがあってよかったね……嬉しいです。(私は花龍院くんのなんだ?) PCとしてはやはり先達の背中は大きいなと打ちのめされたところもありますが、弓花ちゃんに言ったように嫉妬や憧れの気持ちを上手く転用してますますの成長を遂げたいと思っています。足を止めれば停滞、進めば前進!とりあえず進め~~!!!! ここからは戦闘のルールについてのPLの感想。 む、難しい~~~!!!!!いや、難しいというか、分かったことがちょっと増えてるけど、それ以上にわからないことがいっぱい出てくるというか。見覚えのある単語いっぱいあったんですが、なら意味は?って言われたらわかんないッピ……ってなっちゃった。読んだ記憶はあるのに、ルルブのどこにあるのか、どんな意味なのかわからんが頻発してててんやわんや。めちゃくちゃルルブの逆引きしてましたwww とりあえずカバーリング覚えた!あとダメージの算出もちょっと覚えた!あと侵蝕率は100%まではリザレクトでどうにかなる!ロイスはオーヴァードの残基!経験点の為に最終侵蝕率は71%が最良!あと侵蝕率とボーナスダイスと戦闘の進め方もちょっと分かったと思われる! 次までに経験点で成長頑張るぞーー!!うおおおお!!!!果たして私はPCをちゃんと成長させられるのか!!!!! マジで全員キャラ立っててPC全員好きです。どうしようね。めっちゃよかった。次回の「第2夜」も楽しみです。メンバーの皆様、よろしくお願いします~!
| ミドリガニ | |
| 2025/08/05 00:56[web全体で公開] |
😊 【DX3】ヒロインが更生しました!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の主催卓(DX3キャンペーン ムーンレスナイト)の感想です。 早速頼れるUGN・N市支部メンバーのご紹介より参ります!! ・桜井さん@四睡さん とっても真っすぐな気持ちでヒロインに寄り添って頂けてありがとうございました!! 更生出来たのはきっとあなたのお陰です。 支部長を庇ってくれたのもありがたかったです!! ・花龍院くん@wpekeさん 最初はエフェクト全開で回りに女子を侍らせていたのに、自然に周りとの関係を築けるように!! ヒロイン更生の立役者その2。 ・赤川支部長@ロバート星さん ボスへの大ダメージ源にしてヒロイン更生の影の功労者。 霧谷さんと大人の語らいがちょっぴりビターで素敵でした。 ・天冬先生@ひるのさん 行動トップでガンガン攻撃してダメージを稼いで下さいました。 鏡の盾も完備していた恐ろしい子ッ!! おでこちゃんをはじめ、生徒たちに優しく接して頂きありがとうございます!! ・火神くん@海流さん サ〇コ気味なように見えて、冷静に全体を見て攻撃しているのがクレバーでした。 ボスへの鮮やかなトドメ感謝です。 みなさま、それぞれ演出やキャラクターが素晴らしかったです。 お陰で、以前に比べて各NPC達もしっとり、しっかりと応答出来たように思います。 半面、バトルの調整が甘過ぎたのと、30分の時間超過は思いっきり反省材料。:( ́ཫ‘):_ヴッ 経験点はたっぷりめに配布したので、ガッツリと成長及びリビルドが楽しみです。 プレイヤーのみなさまに感謝を。 そして最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/05 00:39[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】カウント零 その2 クリア! 今回はエンディングまで一気に。 ついに始まるクライマックス。 対立型なので2vs2の構図になるんですけど、何かビルドの段階で片側がものすごい不利を強いられててお通夜状態だったのが印象的でした(わたしの方ではなかった)。 ただ、そこから出目の良さとかプロット読みとかでかなり引っ繰全て表示するクリア! 今回はエンディングまで一気に。 ついに始まるクライマックス。 対立型なので2vs2の構図になるんですけど、何かビルドの段階で片側がものすごい不利を強いられててお通夜状態だったのが印象的でした(わたしの方ではなかった)。 ただ、そこから出目の良さとかプロット読みとかでかなり引っ繰り返して来て、「完全勝利じゃないけど負けじゃない」ぐらいで決着したのすごかったです。経験者コンビつよかった……。 わたしは回避ダイス振りたくないという一心で鬼影非常識刃隠を積んで来てたんですが、いいようにあしらわれて結局全然発動しませんでした。うーん難しい。 次回からは別の方がGMを担当してまた別の対立型シナリオに赴きます。 どんなビルドにしようかなー。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 そろそろシナリオ進めようぜという感じになったので、重要そうなイベントスポットへ向かいます。 次回かその次ぐらいで終わる……と思うけどどうだろう。
| ゆき | |
| 2025/08/05 00:32[web全体で公開] |
😊 CoC『おばけのまち』の一日目セーブです! 四季送りの春と冬とで、不思議な町に迷い込んでおります…! 機会があって、回し合いの形になったのがとても楽しいです! 春と冬とだからこそできる会話のようなことが端々に出て、シナリオとの親和性も高くて震えます…。 櫻ちゃんがかわいい。かわいいしえらいね。って微笑ましく見ているときにふと出てくる会話に胸がギュッとなったりしていて情緒が忙しいです。 楽しそうな二人…楽しいね…;;っていう…。 今日で前半セーブ。後半がどうなるのか楽しみです!!!
| tougo | |
| 2025/08/05 00:29[web全体で公開] |
😊 『異端の歌姫は神に抗う』に参加させて頂いて KP黒米さんの『異端の歌姫は神に抗う』に参加させて頂きましたっ。 シナリオ自体、導線のわかりやすい構成でKPさんの小気味いい進行もあり、最後まで気持ち良く進められ。 一緒に遊んでくださった、ブラボーキッドさん、仁淀さん、KP黒米さん、ありがとうございましたっ。
| べいろす | |
| 2025/08/04 23:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】海底宮の歌姫/2日目 シマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。 そして完結ーー!! ぴしっとまとめていい感じに終わらせました!! https://x.com/yuri_TW4/status/1952367972682776778 全て表示するシマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。 そして完結ーー!! ぴしっとまとめていい感じに終わらせました!! 地域密着・村人冒険者というアレは初めてだったので、いろいろとウニウニでアレでした! 完結とはまた・・・名残惜しい・・・! 参加プレイヤーの方々には、うちの子を可愛がっていただいて感謝感謝であります!!! しかし健康状態の悪化で活動停止の方もおり、無念ながら完結となりました。 おつかれさまでした!!! ですが・・・! なんと・・・・・・!! 今回に限り・・・・・・・・・!!!!!!!?
| FLOWER | |
| 2025/08/04 22:55[web全体で公開] |
😭 【ケダモノオペラ】少年と絵(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も、感動して涙するステキな物語を紡ぐことができました。共にセッションをしてくださった、マスターのしらたまさんに心からの感謝をこめて。 『ケダモノオペラ』──暗黒童話ナラティブTRPG。 PC──ケダモノが持つ力で、誰も不幸にならない幸せな物語を紡ぎ、結末を迎えることはそう難しいものではありません。私もハッピーエンドが好きですから、持ちうる手札を全て使ってでも、それを掴み取ろうとすることが多いです。だからこそ、時として“予言”を受け入れ、“そうはならなかった”別の結末を見届けることも好きなんです。 戦火を逃れ、一枚の絵を見るために遠い場所からやってきた少年。 彼と過ごしたこの数日間は、本当にかけがえのない時間でした。 少年の“夢”や“内に抱えているもの”…そして“予言”。 なにより、少年の“願い”。 ……私は、わたしはこの先もずっと忘れない。 君という人間のことを。君と過ごした日々のことを。 ありがとう。
![]() | アポドラ |
| 2025/08/04 22:47[web全体で公開] |
😊 【CoC6】パート2製作報告 デザグラエントリー編:Ⅱの投稿をしました! お前も仮面ライダーになれ杏寿郎【CoC6×仮面ライダー】エントリー編:Ⅱ ~ミッション開始です!~ #sm45256906 #ニコニコ動画
| ナギ | |
| 2025/08/04 22:36[web全体で公開] |
😶 コロナで暇なのでTRPG動画を見ていた 今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。 薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。 喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。 「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れな全て表示する今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。 薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。 喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。 「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れなくなったので、適度に起きることにしました。すると暇になるので、TRPGのリプレイ動画を見ていました。 さて、私が普段KP(キーパー)をするとき、募集要項には「動画ノリは禁止」と厳しく書いています。動画ノリの何が問題かというと、以下のような点です。 ・版権キャラの使用 他PCに対して「JOJO、どう思う?」といったRP(ロールプレイ)は、こちらの没入感を削ぎます。言わされる側の気持ちも考えてほしいです。 ・しつこい提案 GMに提案するのは良いですが、現実的でない提案や、GMが不可能と言っているのに食い下がるのは困ります。「クリティカルすればいいでしょ?」と直後にクリティカル…動画ではよく見る展開ですが、実際の卓では進行の妨げになります。提案自体は素晴らしいですが、GMは全体のリソースを管理する進行役です。 ・他PCを嘲笑う・陥れる 動画ではウケ狙いのシーンがサムネになったりしますが、あれは身内プレイだから成立するもの。冗談が通じる相手同士で、裏で話し合いもしているはずです。野良卓でやると顰蹙を買います。 ・行動が自由すぎる 同じ場所にいてほしいのに合流せず単独行動を取ったりするのは遅延行為です。そのPCのためにシーンを追加で作る必要があり、全体の進行に影響します。 ・恐怖を全く感じない SANチェックに成功したからといって、恐怖を全く感じないわけではありません。ホラー題材なので、無反応はGMにとって面白くない反応です。 動画ノリを実際の卓に持ち込むのは嫌いですが、動画そのものについてはどう思うかと言うと、私はTRPG文化を繋いでくれる貢献者だとすら思っています! COC6版が流行る前から、TRPGのオフセは少しずつ人口が減っていました。そんな中、私が最初に見た動画は、まにむ氏の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」。当時マイナーだったクトゥルフ神話TRPGが、この後爆発的にヒットしました。 どんな形であれ、新規プレイヤーを連れてきてくれるのは動画のおかげです。動画のノリは上級者や身内プレイ向けのもの。初心者はまず基礎的なプレイを身につけましょう!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/08/04 21:55[web全体で公開] |
😶 生存報告 どうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の全て表示するどうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の回復をしています。 術後2日目で椅子に座っていた時には看護師などからよく痛みに耐えられるねなどお褒めいただきましたが、術後からも正直座りたかったと言うのはあります。まあ、それはまた別の理由があるんですけど、それはいいでしょう。 そんな感じで、術後からも順調な回復をしており、流動食も食べられるようになっていっています。 ひとまずガンとの戦いに一区切りついたので個人的にも安心しています。 ちなみに現在Xのアカウントを鍵にしていますが、術前からある程度活動再開できるまでは鍵を閉めて安静に日常のぼやきなどをしているだけなのでご心配ならないでもらえると助かります。 まだ退院まで3週間ほどかかると思いますが、また活動が再開できたらどうぞよろしくお願いいたします。
| れすぽん | |
| 2025/08/04 21:40[web全体で公開] |
😶 データ的に倒しても倒しきれない敵 こんばんは。 「データ的に倒しても倒しきれず逃げる敵」っていますよね。 これ、人によっては結構嫌がられます。 前後の文脈よりもそういう類の敵と言うだけで「どんなに厳重に逃げられないようにしてから倒しても逃げるのが気に入らない」と言う事もあるようです。 データ的にそういう撤退能力があってもやは全て表示するこんばんは。 「データ的に倒しても倒しきれず逃げる敵」っていますよね。 これ、人によっては結構嫌がられます。 前後の文脈よりもそういう類の敵と言うだけで「どんなに厳重に逃げられないようにしてから倒しても逃げるのが気に入らない」と言う事もあるようです。 データ的にそういう撤退能力があってもやはり嫌う人は嫌うようです。 何パターンか話を聞いた中で整理をすると 1:倒すべき時に倒さなかったという事で次にそいつが被害を出した時に自分のPCの格が下がるのが嫌だと言う感情 2:ダメージを与えたのに逃げる時に「これまでの攻撃は全然効いていなかった」のようなアクションを入れられがちで自分たちの格が下がるのが嫌だ 3:撤退能力を行う時に敵の格上げ演出が入って町を壊滅させて逃げるなどして「PCが下手に追い詰めたせいだ」となるのが嫌だ 4:無能な味方が割って入って逃す形になるのが嫌だ 5:倒しても戦利品が無い事になったりするのがリターンが無くて嫌だ 6:「またこいつか」となるのが飽きる 7:上記の事のいずれかをやられてその類の敵が嫌いになっている ざっくり纏めるとこんな感じでしょうか。 あ、これで全てと言う訳でもないので、これ以外のご意見もお待ちしております。 なんとなく見えてくるのは「PCの格下げ、あるいは敵側の格上げ」がGMの手によって行われるのが嫌だ、と言う感情ですね。 対応策としては 1:敵側は大分痛手を負っている事を演出する。命からがら脱出する、部下が命がけで逃がすなど。 2:PCの格下げを行わない。次に被害を出すとしてもNPCが「お前が逃がしたせいだ!」のような糾弾を行うなどはしない。 3:データ的に倒されたならデータ的なドロップ品などはきちんと出す。あるいは別系統でPCの手に渡る様にする。 4:負けおしみはきちんと行う。 5:そのシナリオのボスとはきちんと決着を付けられ、逃げて出てくるのは中ボスクラスにしておく。 6:同じパターンが重ならないようにする。 と言った所を僕としては行っています。 特に負けおしみは重要ですね。 「おのれPC達め!お前らさえいなければ!」 これを言って逃げるのと 「つまらん戦いだったな。真の力を見せるまでもなかった。時間が来たので帰る」 こんなセリフとだと、PLが受ける嫌な感じも違うと思います。 一度や二度では倒しきれず、何度か戦って決着が付くタイプの敵はうまく使うとキャンペーンなどでは盛り上がるので、うまい事使いこなしたいものですね。
| はるるん | |
| 2025/08/04 21:39[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】暴れん坊冒険者、フォーエバー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は最初に遊んだ単発セッションがあまりに面白すぎて、シリーズ化までしちゃった「暴れん坊冒険者」の完結編! キャラ同士の信頼感(友情・ツッコミ・ボケ)が超バチバチに噛み合った、神セッションになったんだ~! 📝【シナリオの概要】 建国記念日のパレード中、レプラカーンの少年が王様に直訴。 「放火の冤罪で捕まった親父の疑いを晴らしてほしい」 そんなシンプルな依頼が……気づけば国家存亡クラスの陰謀に繋がっていく! いつものギルド『緑髭亭』メンバーと共に調査開始! さあ、暴れん坊冒険者たちの出番だッ! 👑【王国監査院長官エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー】 天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ…悪を倒せと俺を呼ぶ! 王国監査院長官エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー、処罰を執行する!! 仮面を被り、赤いペガサスと共に翔ける音速の貴公子(CV:池田秀一) PC1としてHO付きのメイン枠やらせてもらったけど…これがマジ楽しかったんだよね! 「有能な冒険者である君たちのお手並みを見せてもらおうではないか」と腕組みで後方指示。 ミドルフェイズは判定振らずに“空気支配”だけでシナリオを進めるっていう、完全に「カリスマだけで押し切る強キャラムーブ」してたw もちろん、全員失敗したら動こうかなって思ってたんだけど… ・情報収集→ワンくん&ローゼン嬢がロジカル完璧。 ・現場対応→シンダー&ハンナが爆速で回収。 エルは“カリスマで場を支配し続けてるだけ”なのに、周りが動くから成立するって流れが神すぎた! 【まとめ】 ◆シナリオの良さ 王道の“悪徳貴族討伐”から裏に蠢く黒幕。 貴族一人討伐して終わり…じゃなく「真のラスボスが退場して、次へ続く!」 このスケールアップ感、マジで劇場版に繋がる余韻満点だったね! ◆冒険者の個性(超重要!) 王国監査院長官(後方腕組みリーダー)という役回りが成立したのは、キャラ立ちMAXな仲間たちが支えてくれたから!! 🔷ワン・エイティ(支援&ツッコミの万能サポート) ・セイクリッド・ウェポン&フォースでパーティの底上げ職人。 ・「ウボァー」芸も含めて、常に場の空気を盛り上げるムードメーカー! ・民を守る怒りや、理知的な視点も忘れない“縁の下の力持ち” 🟣ブラウ・ローゼン(因縁の誓いを胸に戦う操霊術士) ・黒バラとの因縁を物語にがっつり絡めて、キャラのドラマが濃い! ・怒りで我を忘れかける→仲間が止める→冷静に戻る、っていうキャラ演出がバッチリ決まってた。 ・攻撃もバフもこなす万能型。ゴーレムとの連携も超スタイリッシュ! 🟡ハンナ(ムードメーカーにして奇跡の女神) ・十八番の「パンチパンチキック」で悪者をボコる! ・雑に動いてるようで、ちゃんと要所で“奇跡の行動”を起こしてくる天才。 ・“なしくん”事件でPT全員を爆笑の渦に叩き込んだ、実質ラスボス。 🟤シンダー(狙撃手&影のMVP) ・裏方で“的確に削る”射撃支援。 ・ドレイクの情報や現場での冷静な判断も頼りきり。 ・ハンナのお目付け役を押し付けられてから、最終的に“婚約者扱い”されるツッコミ役になる流れが神w 🎬ラスト一言 本当に、最高のセッションだったね! こんなにキャラが噛み合ったセッションがシリーズで繋がるのは、皆のロールプレイ力と空気感がピッタリだったからこそ! このシリーズ…もっと続きが見たいよね? 劇場版が公開されるまで気長にお待ちください…ってか、待ってまーす♪ じゃあ次の冒険まで、まったねー☆
| セス | |
| 2025/08/04 20:21[web全体で公開] |
😆 [TRPG][World][Role][Movie] Star Trek:Secction 31 どうも、セスです。 大谷さんドジャースも快勝!w 猛暑の中での暑気払いってことでそw 直近の同系書き日記。 2023/05/05 [TRPG][Role][ドラマ] Star Trek: Picard Season1〜3 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャースも快勝!w 猛暑の中での暑気払いってことでそw 直近の同系書き日記。 2023/05/05 [TRPG][Role][ドラマ] Star Trek: Picard Season1〜3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168326571073 今回のブツ! https://www.imdb.com/title/tt9603060/ 最初に、 「前回の日記から、もう丸2年と2ヶ月間も経って」 いますが、 「ここまで敢えて言及して来なかった、 色々なスタートレック系権利争い(走召糸色木亥火暴)」 2014年以来のこれ系、 https://www.imdb.com/title/tt3302086/ とか、 「前世紀1966年tvドラマからの所謂色々な利権争い(合掌)」 または、 「2017年からのパラマウントとCBSとか」 と、 「所謂日本的に所謂漫画や所謂アニメの手塚さん系や宮崎さん系、 ヤマトとガンダムとかの色々な利権グダグタ(南無)」 を経て、 「映画としては2016年Star Trek Beyond以来の2025年の最新作」 となってます(藁) まぁ、 「令和の普通の皆様においては、 スタートレックなんか知らんよ!(宜なるかな!)」 ですが(草) 因みに、 「ドラマの方は最新作として2022年から2025年現在、 Star Trek: Strange New Worldsの第5シーズンまで」 https://www.imdb.com/title/tt12327578/ となってますが(大草原) 閑話休題。 またいつもの長い前置きとなりましたが、 「この日記的には所謂商売系、つまり金のことはガン無視」 で、 「所謂TRPG界隈、 世界設定とキャラクターさんたちロールプレイという観点」 での日記となりますね(いつもの定期運行w) 最初に、 「所謂TRPG界隈としては、 所謂声が大きい公式厨とかと、 所謂沈黙の一般大多数大衆娯楽との乖離」 ということで、 「わざわざスタートレックの名前でやる映画では無い」 と、 「一般大衆娯楽映画としては十二分にOK!」 という、 「0点と100点という極端な評価に二分されてしまうような映画作品」 と言おうか、 「そんな所謂TRPGキャンペーンの遊び方、楽しみ方の一つ」 となってます(草) セス的には、 「一般大衆娯楽的TRPGキャンペーンでOK! みんなでワイワイと一緒に実際にTRPGキャンペーンセッションを、 遊んで楽しめればOK!!」 ってことなんですが、 「じゃなぜ? OGL5eとかCLL5eとかと名乗って遊んでいるの?」 って問いには、 「オープンキャンペーンとして遊んでいるので、 最低遊んでいるTRPGキャンペーンセッションの公開ライセンスとして、 そう明記している」 という、 「日本的には、所謂著作権と言おうか二次創作とかの明記の、 エチケットの沿っている」 という回答になります(一般に公開するあたっての最低のエチケットでしょうかwww) では、 「何故?そんな公開ライセンスの明記をしているか?」 というと、 「この世の中、公開ライセンスを明記しないで公開していると、 不特定対数の方々からですね、 あなたの公開しているものはこれこれの著作権に抵触してますよ!」 とかの、 「正式な法的資格の無い方々からの、 訳のわからない色々なコメントとかメッセージなどがなだれ込んで来る!」 という、 「大変に煩わしいことが起こるから!(成仏!)」 なんで、 「そうならないように、 最初から所謂公開ライセンスを明記している」 ってこととなんですね(桑原桑原!wwwww) 本当に、 「この系の正式な法的資格の無い方々は絶滅して欲しい!(祈)」 のですが、 「まぁ、これが所謂娑婆!」 なので、 「しょーがない・・・」 ということですね(税金と同じでw) ということで、 「今回のブツは、 所謂TRPGでの所謂世界設定や所謂キャラクターさんたちロールプレイ」 としては、 「十分に面白く楽しいTRPGキャンペーンの一つ」 になってますので、 「セス的にはスターファインダー2e(すぐにリマスター版へ版上があると思いますが)TRPG」 で、 「キャンペーンとして、 みんなでワイワイと一緒に実際にTRPGキャンペーンセッションを遊んで楽しみたい」 という、 「中身にはなってますね!」 という日記でした(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/8/24(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンブ#62 https://trpgsession.com/session/174737945393Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR7月13日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764 2025/8/2(日) [OGL5e14]1489DR8月16日ブートキャンプ 第8回 https://trpgsession.com/session/175158999313Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ 勝手な宣伝! 期間限定ですが、まだ未視聴なな方々は是非どうぞ!w ===
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/08/04 20:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】今日も一日 残ってたセッションも全部終わり、フリーな時間が増えてきました。皆様如何お過ごしですか。 そんな私はようやくNintendoSwitch2にありつけることができ、マリカで暴れています。 誰かセッション誘ってくれねぇかな(強欲)
| キノミ | |
| 2025/08/04 19:44[web全体で公開] |
😶 『新世界より』~6人全員ボケまくりスペシャル 時は大航海時代…なんやかんやで各々使命を背負った者達の長く過酷な旅路が始まる! 「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 「なんだっけお前…アメリカ?」 「蛆虫?貴重なタンパク源だろ」 「名声ほしい!成果ほしい!」 「一生25%が成功しねえ!!」 「レス柱じゃん」 「船長が過労死しそう」 「お前、処断BOTになってね?」 ……まあクリファンめっちゃ出てたし過酷だったろ! 5PL+KPを加えた愉快な船旅、無事終了! 一生誰かがボケてて楽しかったです。
