マコトさんがいいね!した日記/コメント page.40
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ここあ | |
| 2024/07/25 00:24[web全体で公開] |
| 七月 | |
| 2024/07/23 22:48[web全体で公開] |
😊 ケダモノオペラ「ツークツワンクの成れの果て」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)素敵で気高い悲劇の王子、ノスフェラトゥのリュミエールさんと水場の群れにて通過させていただきました! 大いなる厄災のドラゴンを連れて行ったシナリオであそこまでハッピーエンドの物語を紡げたのは同卓ケダモノのリュミエールさんとNPCのグレイスちゃんのおかげだったので、今日一日思い返しては「すごいな…」と余韻に浸っておりました。 一緒に楽しく駆け抜けてくださった温森おかゆさんと、最初から最後までケダモノたちに寄り添った描写をしてくださったぎんじょーさんに最大限の感謝を…! やっぱりケダモノオペラって最高だな。 ありがとうございました! (伝説はかなり後にこっそり更新する人間なので素敵な想い出を胸にいつか…!作れたらいいな…) ※以下、シナリオのネタバレを多分に含みます※ 伝説:「雨のふるくに」 その日、その国では、同盟国である隣国の姫君を悼む催しが行われていました。 隣国との合同の催しをよく執り行っていた司祭が発案したその行事が催されるのは、もう3年目。 そしてその日が最後の開催日となる日でした。 王室の壁を覆いつくすほどの尖った大きな氷塊はいつからか王宮のシンボルとなっており、そこに追悼の黒を基調とした飾りつけが施され。会場の雰囲気は1年目、2年目と回を重ねるごとに和やかに明るくなり、その年は王室直属のシェフが腕を振るった料理や国民が持ち寄った様々な料理が5列の大きなテーブルにたくさん並べられていました。そして、普段はほとんど人前に姿を晒すことのない女王を一目見ようと、身分を問わず国中から多くの人々が集まっていました。 長く王座についている彼女はいつ見てもその姿かたちが変わることはなく、隣国の姫や宰相と共に人ならざるものと噂されていましたが、あまりに豊かな生活と平和が長く続いたためか、それを暴き糾弾しようとするニンゲンは一人もいませんでした。 初老の司祭が想い出話に花を咲かせる民衆の合間を縫って、階上の氷漬けの玉座にひとり座る女王にグラスを渡し、にこやかに語りかけます。 「体制が変わったあとも隣国は更なる発展を見せているようで。後継ぎにも恵まれたのでしょうな。同盟国として、まこと、素晴らしいと感服するばかりです」 「…王ならばわかるのだろうか、ここにいる民の笑顔も、そなたの言葉も。妾には、何もわからなくなった」 「?? ハハ、妙なことを仰る。……どうなさったのです」 微笑をたたえる女王に同じ微笑で返しながらも首を傾げた司祭は、あることに気がつきます。 銀色とも乳白色ともとれる粘着質でキラキラとした大粒の液体が、上からぼたりぼたりと落ちてきて床に水たまりを作っていました。その水たまりには人影が映っているようで、瞬きするたびに、隣国の姫の姿にも、隣国の宰相の姿にも、その二人の姿にも見えました。 司祭が不思議に思って床に手を伸ばしたその瞬間、 【触れるなッ!それは妾の宝石だ!!】 叫び声とも呼べない、とてもニンゲンの生み出すものとは思えない、恐ろしい音が響きました。 その音の出どころから目が離せなくなった人々が見たのは、大きな白い竜…ケダモノの姿でした。 激昂した竜の咆哮が王室のオブジェとなっていた氷を砕き、融かし。その中から現れたのは遠い昔に行方不明となっていた国王や大臣たち。突然の出来事に人々が腰を抜かし、声も出せず呆気にとられているうちに、女王――ケダモノも氷雪が融けるように姿をくらましてしまいました。閉じた瞳から零した、黒ずんでしゅうしゅうと音を立て始めた粘液だけを残して。 それから、氷漬けになっていた大臣たちにより様々なことが伝えられました。 遠い昔に隣国を滅ぼしたのはケダモノだったということ。 そしてこの国の女王も人に害をなすケダモノであったということ。 その証に、ケダモノの体液が猛毒であったこと。 かつての国王と大臣たちは酷く怯え、いつか訪れる災厄の予言を残したのちに散り散りに逃げていきました。 そして、その国の中で彼らの姿を見ることはもう二度とありませんでした。 『ケダモノと関りを持ったこの国には、いつか必ず災厄がもたらされるであろう!』 彼らの言説は国内に混乱を招くには充分すぎるものでした。 さまざまな議論が続けられたのちに人々の心に残ったのは、深い悲しみと畏れでした。 その国の人々は融けた氷を追悼の催しのシンボルに定め、国事として毎年執り行うことにしました。 長く平和をもたらした慈愛の女王と、いつか訪れるだろう悍ましい災厄を、決して忘れないように。 ――その季節に必ず降るようになった長雨を畏れ崇める、ある国のおはなし。
| かのあ | |
| 2024/07/19 09:49[web全体で公開] |
😆 ぬああああ(? 2回目の日記です! かのあです!! なんか、ルルブ持ってないんですね私。(お金ない&年齢的に) でもでも!物語を書くのがめっっっちゃ好きで、人生賭けてでもいいからシナリオ作ってみたい!! 結果、作ることにしました。 これやってええん……? でもまあ、息抜き程度で書いていけたらいいなって思ってます!! もし、シナリオ書いてるよ〜!とか興味あるよ〜!っていう人は話しかけてくれるとありがたいです!! まだまだ初心者ですがどこかの卓でみなさんとお会いできればと思います!!
| かのあ | |
| 2024/07/17 18:51[web全体で公開] |
😶 はじめましてええええええええ! はじめまして、かのあって言います! 今日登録したばっかりです。 いつも見ているYouTuberさんがクトゥルフ神話trpgをやっているって聞いて やってみたかったから! 8月末くらいまではそこら辺の道端に落ちているから拾ってください🥺 仲良くしてくれる人、詳しい人は特に拾ってください そうしないとこの世界のどこかで泣きます。 ってことで初心者ですがよろしくお願いします!!!
| FLOWER | |
| 2024/07/14 17:32[web全体で公開] |
😊 【ケダモノオペラ】それは、まるでおとぎの話(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて『ケダモノオペラ』というシステムのTRPGを遊びました。 まずはセッションの機会と場を設けてくださったマスター:めぎどん さんに、そして一緒に遊んでくださったプレイヤー:陰葉@かげは さんに感謝を! 早速、セッションの感想というところですが……いやはや、私のRPがいつにも増してブレてたのは、きっと気のせいではないでしょう。 私はヤミオオカミというケダモノの役を演じさせていただいたのですが、尾の先が疑似餌ということで、疑似餌として話そうとしているところに、ケダモノの自分が混じってくるので妙な口調になっていたような……? ま、まあきっと同じ経験をしたことがある方もいらっしゃるよね。……たぶん。 セッションを通して、ダイスの目が安定していたのが幸いでした。どこかしらで【受難の門】に当たると思っていましたので、いずれも【栄光の門】で試練を乗り越えたことによって、今回の結末と、そこに至るまでの〈予言〉を手にすることができました。 「人」にとってそれは、かつて暴虐の限りを尽くしたケダモノを討ち取りし勇者と、彼が救い出したお姫様の幸せな物語として、未来の子供たちに語り継がれていくことでしょう。 でも残された「ケダモノ」にとってそれは……。 今回は体験ルールを使わせていただいたわけですが、これは是非ともルールブックを購入して、もっと多くの物語を皆さんと一緒に紡いでいきたいと思いました。改めて、楽しいセッションをありがとうございました!
| ここあ | |
| 2024/07/11 13:48[web全体で公開] |
😆 …お久しぶりです…! 第10回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉 やっと2ケタ行きましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ ここまで長かった…😮💨 今回は雑談と最後にお知らせという流れで行こうかなと思います〜 【雑談】 いやぁ、お久しぶりです〜!! 約1ヶ月ぶりですかね…?w テストとかテストとかテストとかゲ全て表示する第10回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉 やっと2ケタ行きましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ ここまで長かった…😮💨 今回は雑談と最後にお知らせという流れで行こうかなと思います〜 【雑談】 いやぁ、お久しぶりです〜!! 約1ヶ月ぶりですかね…?w テストとかテストとかテストとかゲームとかで、日記が書けず申し訳ないです…m(_ _)m さて、雑談ですね☺️ 雑談…雑談…☺️ 雑談という雑談がないのだが…😐 あっ…💡 最近学校で3度目の体育祭とやらの練習をしてるんですね? まぁ、ダンスの練習をしてるわけですよ。 ラジオ体操がわりのリズム体操とチーム分けで踊るダンスに、みんなで踊るダンス…😪 何個あるんだっ٩( ᐛ )وって感じですよね… (¬д¬。) ジーーーッ まぁまぁ、こういうのはさておき、ダンスの練習をしてるわけですよ。ねっ?もうね、へとへとよ😣 うちのグループはAdoさんの『阿修羅ちゃん』っていう曲をベースにダンスしてますね〜 やっぱり、楽しいですよねw みんなのダンスのふりが揃ったりした時の爽快感えげつないですねw楽しいぃ⤴️ 【お知らせ】 さてさて、ここまで読んでくれてありがとうございます〜お疲れ様です! お知らせなんですが、新しいTRPGをやることになりました〜!!🎉 やる日時は今週の土曜日なので、もうすぐですね! GMの方々、KPの方々よろしくお願いしますm(_ _)mまじで初心者なのでわからないところもあるかと思います(T ^ T) キャラシはHOがあるので、あまり見せられないので、感想会の時に一緒に見せますね〜 今回はロスト率が高いということなので、張り切って頑張っていきたいと思います!! 今回はここらへんで…(( 今回も見てくれてありがとうございました〜!また次回の日記でお会いしましょう!よろしくお願いします〜
| キンポウゲ | |
| 2024/07/10 00:07[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ購入しました これでちゃんと「ゆうやけこやけ」を遊べます。 実は以前に電子書籍で無料公開されていた際に一度だけ遊んだ事がありまして。割といつもより控えめにいたせいか、それともその前に温度差が全然違ったシステムを遊んだせいなのか、自分が馴染むのに時間はかかりましたが、ほのぼのとしていて凄く楽しく感じました。 な全て表示するこれでちゃんと「ゆうやけこやけ」を遊べます。 実は以前に電子書籍で無料公開されていた際に一度だけ遊んだ事がありまして。割といつもより控えめにいたせいか、それともその前に温度差が全然違ったシステムを遊んだせいなのか、自分が馴染むのに時間はかかりましたが、ほのぼのとしていて凄く楽しく感じました。 なので、今後も遊びたいと思い、サプリメントも一気に購入してしまいました。これでちょっと思いついていたシナリオも書ける…。ぐへへ( けれど、まずは数回遊んで感覚を掴もうと思います。一度やった事があるとはいえ、その時は結構自分のせいでもたもたしてしまった印象があるので、ルールをしっかり把握してスムーズに遊べるようになってから語り手をやろうかな、と。 いつもの派手な冒険も楽しいですが、たまにはほのぼのしてゆっくりするのもいいですよね。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/08 21:20[web全体で公開] |
😶 ケダオペ【英雄は負け知らず】 ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を全て表示する ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を見せていただいたのだが、なかなかにビジュアルが強いエイユウたちが並んでおり、壮観だった。 とつぜん関係ない話になるが、ついこの間、家の車庫の片隅で古いクモの巣に尻尾を引っかけ、手足をバタバタさせていた子トカゲを発見した。助け出し、まだ色鮮やかな青のしっぽをひとしきり眺め、持って遊んで庭に放した。子トカゲは必死に逃げ出そうとして、指を思いっきり噛んできたが、ちょっとつねられた程度で痛みにすらならない。 可愛くてつい好きなだけ弄んでから放したが、今思えば、小さい動物を気まぐれに助けて弄ぶ時の気分は、ケダモノオペラをプレイしている時の感情と似ている気がしなくもない。 強大な捕食者が食うわけでもない小動物の命を好き勝手助けたり弄んだりする。そのとき小さな動物は翻弄されるだけで、その真意を推し量ることすらも、難しいことである。その縮図をプレイできるのが、ケダモノオペラなのかもしれない。……いや、弄ぶばかりがケダモノオペラでもないが。 閑話休題。 ◆ケダモノオペラとは プレイヤーは強大な生物、人喰いの“ケダモノ”となり、人間との関わりを描いていくナラティブ系TRPG。暗黒童話TRPGと銘打たれているが、意地悪な継母や魔女に残酷な方法で報いを受けさせるためだけのシステムではない。ナラティブ系なので、やろうと思えば残酷なバッドエンドからお砂糖吐き出すような甘ったるいハッピーエンドまでできる。 ケダモノといえど万能というわけではなく、セッションの中で増えていく〈予言〉をロールプレイに取り入れつつ、縛りの中で自分の描きたい結末を描いていく。 ◆イグニス PL:おかゆ ケダモノ種:ドラゴン 「おじさまがこれから魔王を倒しに行く、その冒険譚を間近で見られるというのですか!? そんな! 願ってもないことです!」 「私は……あなたの、おじさまの、その魂が欲しい。それは、永遠に続くからっぽの時間の中で、あなたと共にありたいから」 亡国の守護竜として君臨していた強大なケダモノ。当の王国はすでにウロボロスの流れの氾濫に巻き込まれ滅びて久しく、イグニス自身もその王国を守っていたころのことはすでに忘れている。 しかし、記憶のどこかに人と共存していたころのことは残っているようで、人喰いのケダモノのなかで、比較的人の願いを聞き入れる事にも抵抗がないタイプ。 おままごとと、人間の世界のお芝居、物語が好きで、寂しがり屋。並みのケダモノすらも寄せ付けない力を持っているがゆえに長いこと孤独に身を置いており、疑似餌で一人遊びに興じて紛らわせていたところに、エイユウが訪れ、共に旅をすることになった。 光の主の聖剣を旅の道中で見つけ、「これオペラの【竜融合】で直せませんかね?」とGMに提案したらなんと通ってしまったので、自ら飲み込んで聖なる斧として作り変え、かけられるだけの魔法をかけてエイユウに授ける。エイユウのおじさまのためなら聖剣飲み込んでお腹を壊すし、100年王国に縛られる代わりにその自由も買う。ケダモノとしては異例の献身かもしれない。 だが私の中では、あくまでイグニスは「エイユウのため」というよりも「契約のため、人間全体の利益のため、ひいてはケダモノのため」という超壮大な合理主義で動いている。 エイユウと違って目前で人が死のうが別に構わないし、国ひとつ滅びることを厭わない。 契約だから人間を助け、貴重な食糧である人間全体の利益のためにエイユウを活かし、その自由を贖っただけなのだ。すべて、全体にとって、強い力を有するエイユウが自由に生きている状態が利益となると確信した上の行動ではある。 このあたり、ケダモノのロールプレイとして今回こだわった点だ。だから、道中でエイユウ以外の人間を助けることを進んではしなかったし、国を滅ぼすと本気で脅した。 たったひとつ、純粋に自分のためだった言動と言えば、エイユウに対して言った「生き尽くして、喰われてもいいなら、戻ってきて」というお願いだ。 総括すると、一見めちゃくちゃ人間に優しいように見えて、事実めちゃくちゃ自分勝手な判断で動いているのが、結果的に人間視点で利益になっただけ、という、ケダモノの「気まぐれ」に視点を置いた回だと思っている。あ、それはそれとしてプレイヤー的には全力でおじさま幸せにしましたとも。 ◆エイユウ GM:つぎの ケダモノ種:二エ 「待たせたな! もう大丈夫だ! 俺たちで、1匹残らずやっつけてやる!!」 「人間たちを守れる力がある。……それだけで最高だ。ああ、それだけで十分だ」 北の果て、ボレアの国からやってきた、人喰いのケダモノすらも凌駕する戦闘力をもった男。 4陣目にして記念すべき男性キャラクターでのエイユウとなったそうだ。しかもあご髭を蓄え、シワとほりの深いおじさま。逞しい胸元の胸毛がセクシー。キレイめの歴代エイユウの中でも、異色と鬼強めのビジュアルを持つ。 現実は全力でバッドエンドに引っ張られていく囚われのヒロイン。 いやー、精悍なおじさま成分がたっぷりで非常に嬉しかったです。何も言わずともあご髭と胸毛が立派な男の人出力していただけるとは思っていなかったもので、すごくうれしい。ケダモノを倒すくらい強いって聞いてたから、最終的に正統派ヒロイン化するとは思ってなかったがそれもまたいい。良いじゃないですか。美少女に全力で幸せにされる正統派ヒロインおじさま。 聖なる斧を貢がれ、自由を貰って、人生の最後に会いに来てと美少女から熱烈逆プロポーズを受けるおじさまなんて最高属性てんこ盛りパフェに決まってるだろう。 出目が戦闘以外ではやる気がなかったり、人間の裏切りに対する絶望が出目に現れたり、ロールプレイに出目が良い意味でも悪い意味でも応えてくれるのはいつものつぎのさんクオリティだった。いいロールプレイをすると輝き始める。たぶん、このGMはダイスの女神さまに愛されている。 ◆英雄は負け知らず あらすじ(ネタバレ注意) 永遠を生きるドラゴン、イグニス。少女の姿をした疑似餌(人型の器官)を持つそれは、永い孤独の時間の中で、ひとり遊びに興じていた。 そこへ突然、深緑の服に身を包んだ男が現れ、ケダモノであるイグニスを倒しに来たと言った。イグニスは、久方ぶりの知的生命体との会話と、男との戦いに舞い上がった。 男はイグニスを叩き伏せ、こう言った。「俺はこれから、魔王を倒しに行かなくちゃならない。ここでお前の命はとらないでおいてやろう。その代わり、俺の手足にならないか」──。あらゆるケダモノが、「身の程知らず」と唾棄するであろう、その提案に、イグニスは顔を輝かせ、ふたつ返事で答えた。「願ってもないことです!」 かくして、イグニスと男……「エイユウ」の冒険は始まった。ひとりと1匹は互いに協力し合い、時に腹を探りながら、魔王の城へと着実に歩を進める。 魔王の城は、多くの罠が待ち受ける危険な場所だった。待ち受ける多くの試練を乗り越えても、その先には魔物を率い、破壊を繰り返した魔王が鎮座している。エイユウの身を慮ったイグニスは、道中拾った聖剣を自らの力で聖なる斧へと作り変え、エイユウに授けた。エイユウは聖斧と、イグニスの力を借り、魔王を打ち破ることに成功した。 一件落着……と思われた矢先。エイユウは王国の使者に捕らえられてしまう。使者を率いる宰相は汚い手を使い、「エイユウの処遇を国に一任する」ことをエイユウとの契約に書き加えてしまった。 エイユウの自由が奪われたことにイグニスは怒り、抵抗するが、宰相の命令ひとつでエイユウはイグニスに刃を向けた。消耗していたイグニスにとって十分な痛手となり、動けなくなったところで、エイユウは使者に引っ立てられてしまう。 数日眠り続けていたイグニスが目を覚ましたころには、エイユウはすでにいなくなっていた。イグニスは痕跡を辿ってエイユウの後を追うことを決意した。 イグニスが王国に到着すると、目前には雁字搦めに縛られたエイユウ。なんと彼は、「真なる魔王」として処刑されるというのだ。 エイユウを助け出すため、イグニスは、宰相の元からエイユウの聖斧と契約書を盗み出した。そして、エイユウが処刑される、その直前に降り立つと、こう言った。 「この王国は、間もなくこの私の手によって、罰を受けることでしょう。しかし、それが嫌なら……私と厳正なる契約を交わすことです。 この私が、この王国を守護し、向こう百年の安寧を約束しましょう。その代わり、私は国の一部として、まつりごとにおける決定権を有することとします」 イグニスはこの契約を人間たちに飲ませ、百年、自分が王国に縛られる代わりに、「国」として自分がエイユウの処遇を決定することで、彼の自由をあがなったのだ。 自由を手に入れたエイユウに、イグニスはこう頼んだ。 「もし、十分生きて、最期に私とあると決めてくれたなら……その時は、私の元に帰ってきてください」 エイユウは旅だった。戦乱の後、その力で、平和を作るために。人間たちを守るために。 イグニスは王国に残り、治世と守護で王国を栄えさせた。 ──最後にこのひとりと1匹がどうなったのかは、百年経った今、イグニスしか知らない。 ただ、イグニスは百年王国を鎮守し、ふたたび闇の森に去っていった。それだけは、確かな話である……。
| 駄菓子 | |
| 2024/06/24 21:38[web全体で公開] |
😆 ネクロニカリレーCP1話【感想】 そういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております! 丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。 これでNC初心者なんですから本当に全て表示するそういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております! 丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。 これでNC初心者なんですから本当に末恐ろしい・・・!!初心者とは・・・・!?!?! 本当にご対応いただきありがとうございます!! PLとしてとても楽しませていただきました! 後、思ったのは、今まで公式のシナリオや様々なオリジナルシナリオを遊んできましたが、一部でも年代を明確に描いたシナリオは少なかった気がいたします。 時代背景を意識した描写も素敵で・・・見習わなければなと思います。 基本ルルブ、改めてもう一回時代背景を読み直すと面白いです。ただ、個人的にはパーツ解説を読むのが楽しい・・・。 まぁそもそも世界観を説明してくれている冒頭については最初からちゃんと読んでおけという話ではあるのですが(笑) 戦闘面についてはまさかの出目で私のドールが大暴れし、【完全捕食】でバックリ手駒を食べちゃいました。 肉弾攻撃で出目補正は【狂鬼】のみのため、あまり【完全捕食】発動は、一回できたら良いかな、程度だったのですが、まさかの3回発動を決めるとは(笑) いやはや出目が凄かった。 姉妹の防御不可、【パイルバンカー】君も凶悪でしたね・・・。 殺劇集中銃神【ショットガン】もまた素晴らしい出目補正です! 残念ながら1話目では出目が揮わないことがありましたが、今後大成功の嵐で私含むNCを恐怖のどん底へ陥れてくれることでしょう。 (やばい今から震えがくるやつ・・・) そして、私のドールは狂気点ケアのための【祈り】と【ボイスエフェクト】を所持していたのですが、プラスして他の姉妹の【内緒話】も合わさり、狂気点のケアがすさまじいドール構成でした・・・。戦闘終了時にまさかの記憶のカケラ上限を気にしなければいけませんでした・・・。 たからものによる狂気点回復ができなくなってしまったのはもったいなかった・・・!! 次回からはその点も考慮して動いていきたいですね・・・! そしてこれはどのゲームでもいえますが、出目は本当にランダムで展開を左右しますね。 今回は手駒側の攻撃がなかなか成功にできず連撃攻撃の恐ろしさを体感することはなかったですが、成功していたら恐ろしいもんです・・・。 今、ネクロニカリレーCPの2話にて僭越ながら私がNCを務めております。 1話のように素敵に回せるかは自信がないですが、楽しんでいただけるよう頑張ります!
| ジンヤ | |
| 2024/06/22 07:47[web全体で公開] |
😶 CRCの初GMに挑戦しました。 CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。 クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。 オンセンでもメジャー全て表示する CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。 クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。 オンセンでもメジャーなダブルクロスを遊ぶことで卓参加機会を増やすつもりが結局マイナーに惹かれるこの矛盾! 異能バトル系のシステムではPCの立場は大別すれば「ヒーロー」か「影の存在」。基本のダブルクロスでは影の存在寄りでありながらカッコいい異能(シンドローム)の数々からヒーローっぽい。 しかし、いずれ邪神に蝕まれるCRCでは誰もが憧れのNPCから言われたいセリフ「近づかないで化け物!」を言われるチャンスがw ともあれダブルクロス経験すら昔と合わせてすら数回。 感触を掴む為にサプリメント掲載シナリオ「潮騒が呼んでいる」の卓を立てました。 ありがたいことに来てくださった参加者さんは四名。 PC① 狂信者の両親の元に儀式の生贄となるために生まれてきたという出自故にUGNなどから監視されてきた。しかし、酷い目に遭っている人を見てみぬふりはできない性格!消えたクラスメイトを救う為に事件に関わる PC② アザトースの落とし子の血統で、邪神信奉者が多く排斥も視野に入れた監視対象となる一族だが、邪神崇拝者とともに邪神に抗するオーヴァードも多数輩出しているためいずれの陣営からも扱いに苦慮された為にチルドレンに。神憑りとして知らないことも知ってしまう狂気の有能さを持つ。今回は倒した筈のファルスハーツ妖術師との因果で事件の渦中に。 PC③ あのテロ以来、黒い声に取り憑かれている頼れるお姉さん?支部長。新要素である魔術も使いこなす。 多くの部下を喪った作戦での悔悟の夢を見てから事件が。 PC④ 呪われた短命の家に生まれ、狂気に翻弄されるティンダロス所属の頼れるお兄さん。高い行動値と財産、範囲攻撃力を誇る。ジャーナリストの旧友が残した資料から事件へ。今回の「狂気枠」 セッション本番では、通常のダブルクロスのシナリオの流れがありつつ、違いを確認しながらの進行。 UGNの権威の失墜、垣間見える神話生物など様々な困難をドラマチックな出目に翻弄されつつ無事に全員生還! CRCらしさを実感できるセッションでした。 拙いマスタリングでしたがお付き合いくださいました参加者の皆さんありがとうございました! クトゥルフ神話とダブルクロスの食い合わせは意外なほど良いですよ?
| ここあ | |
| 2024/06/18 12:23[web全体で公開] |
😆 初TRPG完走ありがとうございました!【感想会】 第9回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉 今朝、学校行ってたら川の水が増水して、怖かったです… 今日はですね!!初TRPGの完走!感想会をしたいと思います! もう、率直に言って、楽しかったです!w TRPGを見る人だったのが、とうとうやる側になるとは…(( 二年前の自分に伝全て表示する第9回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉 今朝、学校行ってたら川の水が増水して、怖かったです… 今日はですね!!初TRPGの完走!感想会をしたいと思います! もう、率直に言って、楽しかったです!w TRPGを見る人だったのが、とうとうやる側になるとは…(( 二年前の自分に伝えたい()『今のうちにTRPGのルール覚えとき…』と。 まじで、何もわからなくて迷惑かけた…😢 でも、優しく教えてくれたおかげで少しばかりですけど覚えましたよ!!😤 最後らへんで変な感動がありましたねwすげぇぇ〜って心の中で思いながらw ほんとぉに、ありがとうございました…!(ノД‘) また一緒にやる機会があれば是非よろしくお願いします…! 今回やった【花ノ揺リ籠】というTRPGはクトゥルフなんですけど、すごい楽しくて、初心者の自分でも、簡単にできたので、誰でも楽しくできる作品です!! やる機会がある人は是非やってみてください! ということでここら辺で…(( 今回も見てくれてありがとうございました!!また次回の日記でお会いしましょう〜!!よろしくお願いします〜
| ぱむだ | |
| 2024/06/14 00:25[web全体で公開] |
😶 海外の推理シナリオが こないだ読んだ海外の推理シナリオがあまりにも大味で「これは何をどう推理するの?」って内容だったので、うまく遊べるように変えられないかと思案しています。 シナリオざっくり要約すると「四人家族が喉を切られ惨殺されていた。犯人はこの家を留守だと思って上がり込んでたホームレスでした。」って内容で……本当に全て表示するこないだ読んだ海外の推理シナリオがあまりにも大味で「これは何をどう推理するの?」って内容だったので、うまく遊べるように変えられないかと思案しています。 シナリオざっくり要約すると「四人家族が喉を切られ惨殺されていた。犯人はこの家を留守だと思って上がり込んでたホームレスでした。」って内容で……本当にこれだけなんです。現場の状況とホームレスの追跡方法が書いてあって終わりでした。 個人的な印象として、「留守だと思って上がり込んだのを見つけられただけにしては被害があまりにも大きすぎる」っていうのがすごく引っ掛かります。銃を乱射して殺したならまだわかりますが、刃物を手に寝ている子供も殺して回るのは陰湿で凶暴すぎます。それもすべて一撃で喉を切り裂くという的確で殺意の高い方法です。最初にホームレスと出くわした子供だけは「頭を包丁で貫かれる」という更に恐ろしい方法で殺害されています。これについての説明は一切ありません。 一家殺害事件という凄惨でセンセーショナルな題材をTRPGに使用するなら、それがただのおびえるホームレスを探し出すだけで終わるセッションになるのは肩透かしという気がします。それなら食い逃げでもいいと思うし……実際、このシナリオの捜査パートを見た限りだと一家殺害事件である必要性があまりにも薄く、聞き込みと観察がモノを言う流れで、科学捜査や尋問などの要素もありません。というか、ミステリ的な推理の要素が全くありません。食い逃げ犯を捕まえるって内容のほうが規模や犯人のうかつさとしてもしっくりきます。 確かに凄惨な事件ほどしょうもない原因で引き起こされるのかもしれません。 ミステリ的に面白く、解き明かすべき謎がしっかりとある一家殺害事件のシナリオを作るには、どのようなひねりを加えればいいんでしょう。 ①犯人は複数いる 犯人として逮捕されたホームレスが殺したのは最初に出くわした子供1人だけです。他の家族を殺害した犯人は別にいました。 ②ほかの家族は事件より前に死んでいる ホームレスは最初に出くわした子供を殺しました。他の三人の家族はそれより前に殺害されています。家族を殺したのは子供かもしれないし、子供だけが生き延びたと思った矢先の不幸な遭遇だったのかもしれません。 ③家族のほうが何かおかしい 死体の中には、戸籍のない子供が混ざっています。これは誰の子供なんでしょう? ④死に方が異常である 四人の家族はこの一軒家の中では不可能な死に方をしています。なぜそうなったのかを解き明かさないと犯人を捕まえることはできません。 思いついたところで遊べるかどうかはわからないんですが……他にどんなのがあるかな。
| ここあ | |
| 2024/06/13 19:10[web全体で公開] |
😆 ちょこっと雑談とお知らせ 第8回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉いや〜暑いですね🥵 心も身も溶けそう…🫠((ナンチャッテ 学校に持って行く水筒が毎回帰る時には空っぽですね。(もうちょっと入れればいいのかな…😢 さて、今回はですね…!! 雑談ですww まぁ、自分部活が美術部なんですよ。なので、部活の出来全て表示する第8回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉いや〜暑いですね🥵 心も身も溶けそう…🫠((ナンチャッテ 学校に持って行く水筒が毎回帰る時には空っぽですね。(もうちょっと入れればいいのかな…😢 さて、今回はですね…!! 雑談ですww まぁ、自分部活が美術部なんですよ。なので、部活の出来事をちょこっと雑談混じりで話そうかな?と思います!😆 まぁ、自分の部活について少し話すと、自分達の美術部は基本自由なんですよ。だから、いつ帰ってもいいよ的な? まぁ、そこの部長と少し仲良くてですね…((ここあも部長も中学3年 志望校も同じとあって意外と仲良くなってですね…🙌その時の面白かった会話をちょこっと紹介しようかな…??(部長はAとしましょうか。) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここあ:『…やっぱうまい〜((Aちゃんは絵を描いてる』 A:『ありがと〜わたしは〇〇(住んでいる地名)のゴッホです!』 ここあ:『www』 A:『www』 ここあ:『ゴッホと全然絵柄違いますけどw』 A:『wwwそれは確かにw』 『次は絵の具を入れていきます!(小声)』 ここあ:『YouTuberみたいww』 A:『ゴッホYouTubeはじめてみた?ww』 ここあ:『絶対バズるってww』 A:『うんwwくせになるよなw』 ここあ:『wwあっ、そういえば、〇〇高校のオープンスクール申し込みした?』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 的な感じの話でした😐((マジデショウモナイナ、ゴメンナサイ でも、この時のうちらからしたらめっちゃツボった話でした😆 さて、一転かわってお知らせ行きましょうか…! 今週の土曜日にですね、テトムさんと打ち合わせをしていたTRPGをとうとうやることになりました!!🎊 今回するTRPGは【花ノ揺リ籠】というTRPGをするそうです!てかします!!クトゥルフですよ😁 今回演じさせていただくキャラは堊 天音(いろつち あまね)というキャラを演じさせていただきます!!下にキャラシ貼っとくので気になる人は見てみてくださいね👀 〜〜KPさん GMさんよろしくお願いします!楽しく行きましょう!〜〜 じゃあ今回はここら辺で…(( また次回の日記でお会いしましょう〜!!よろしくお願いします〜! キャラシ↓ https://iachara.com/view/9100021
| ゆかり@色々 | |
| 2024/06/09 12:34[web全体で公開] |
😊 呪いの影響がデカすぎる 昨日、ネクロニカセッションをいたしました(他の方も日記書いております) 自キャラは、僕っ子お姉さん(のはず)で【ソロリティ】だったんですが…… 記憶のカケラで「呪い」を引いてしまったが為に様々な場面でフラッシュバックし呪いのせいで狂気判定を失敗し、その流れで行為判定を失敗し、「何もわから〜ん」状全て表示する昨日、ネクロニカセッションをいたしました(他の方も日記書いております) 自キャラは、僕っ子お姉さん(のはず)で【ソロリティ】だったんですが…… 記憶のカケラで「呪い」を引いてしまったが為に様々な場面でフラッシュバックし呪いのせいで狂気判定を失敗し、その流れで行為判定を失敗し、「何もわから〜ん」状況を作り出しました…… 極めつけは、 「僕が読んでみよう(本系の判定)」 ダイスロール→失敗 「もう少しお姉さんだったら…」 そしてその後の判定で一番幼い(色んな意味で)子が成功し、お姉さんの座は崩れ去りました…… 次のバトルパートも楽しみです(次こそはお姉さんになります)
| 駄菓子 | |
| 2024/06/08 14:31[web全体で公開] |
😊 箱庭の物語収録「星待つ神の想いは」クリア!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒頭にて NC「難易度ノーマルかハードか、どっちがいいです?」 私「原作通りでお願いしたいです!」 これがとんでもないことになるとは駄菓子は思ってもみなかったのだった・・・・。 ------------------------------------------------------------ ぎゃあああ!!狂気判定が多い!!しかもナイトメアとバンシー!!処刑槍初めて来たー!! バンシーをスケアクロウにするわけにはいかない!! と戦闘に臨んだのですが、そもそも開始前から私含め2人が発狂済み!! 私のドールはたからもの発狂は避けたかったので、姉妹1人へ「独占」発狂で、パーツを奪い、もう1人はたからもの発狂による行動値マイナス・・・ これで戦闘終了条件が「フラクタルの完全破壊」ではなく「敵の全滅」だったら間違いなく終わったと思います・・・。 私のドールが【奈落の抗い】【奈落の引力】、さらに【ホッパー】持ちで絶対に【ガントレット】【単分子繊維】使って奈落で暴れてやるという覚悟の元で作成していたので、それが活きましたね・・・。 そして【刹那】もかなり有効になりました。相手に妨害の余地は挟ませなかったので、バンシーの妨害にも対処できました・・・。 バンシーの精神攻撃+全体攻撃もあり、さらにナイトメアの精神攻撃、さらにさらに狂気の造形で1ターンでも経過すればドール全員精神崩壊!というまさかの1ターン目ですべて決着をつけなければいけない状況に陥いるとは・・・流石初期から寵愛点30点~40点必要なシナリオ・・・やばかったです。 カウント1で最終局面、攻撃成功、手駒の切断判定に成功されれば精神崩壊による戦闘終了、BADENDに・・・という重大な局面で、切断判定失敗により、完全解体!戦闘は勝利により終了!という凄い手に汗握る展開で勝てました!!!! ネクロニカでこんなに相手に失敗しろと本気で祈ったのは初めてでした(笑)
| ここあ | |
| 2024/06/07 12:04[web全体で公開] |
😲 第6回にして初めての雑談。 第6回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉最近蒸し暑くなってきて…((グスン超えてマゴン超えてナオンo(T□T)o まだ、学校行く時長袖なんですけど、もうそろ半袖にしても良き頃合いなのかな…?() 前置きはここら辺にして…(( 今回はですね〜!! 雑談です!! ハイ。😐漢字か全て表示する第6回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉最近蒸し暑くなってきて…((グスン超えてマゴン超えてナオンo(T□T)o まだ、学校行く時長袖なんですけど、もうそろ半袖にしても良き頃合いなのかな…?() 前置きはここら辺にして…(( 今回はですね〜!! 雑談です!! ハイ。😐漢字からして雑な談話をしていこうと思いますっ!😆 まぁ、今回話すのは昨日の夜に遡るんですけどぉ…自分、お兄ちゃんが居るんですけど、そのお兄ちゃんが『明日、自分で弁当作るから5:30か6:00に起こして』って親に言ったの聞いてて(自分が)だから、咄嗟に『何作るん?』って、聞いたんですよ((ここあの好きなものレーザー発動(ΦωΦ)キラーン+ そしたら、お兄ちゃん『チャーハン』って答えたんですよ〜!!(ここあはチャーハン大好き人間) 自分が期待の眼差しをお兄ちゃんに向けていたら…『作ったろか?』って!!!作ったろかってぇ!言ってくれたんですよ!! いやぁ、今振り返るとその時はすごい嬉しかったですねぇ…(。-‘ω-) でですね?朝が6時起きとかだったんですよ…(ここあはいつも7:00起き) 安定の6時間睡眠でお兄ちゃんの『起きろ』の言葉の元うきうきしなら起きましたぁ!👏 いやぁ、美味しかったですね…ブラックペパーの辛さがちょうど良い具合で…(( まぁ、ここまでぐっちゃぐっちゃでわかりにくかったかもしれませんが、伝えたかった事は、兄弟と一緒に何かする時ってわくわくしませんか?と言う事を言いたかったですw 自分の場合は断然YESですね。((好奇心が…ww ここまで読んでくれてありがとうございます😭そしてお疲れ様です…(T ^ T) また次回の日記でお会いしましょう〜! よろしくお願いします!!
| Gilt Lily | |
| 2024/06/04 00:32[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】延命病院 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに明かされる真相……をぶち壊すファンブルの嵐! PL(敬称略):白樺、晴瑠、どうじょう、かみきた 【所感】 ・初戦闘。とはいえ、戦闘技能持ちが二人もいれば特に危険な場面もなく終わりました。 ・そして死体を調査……はいいけれど、毒ほぼ確定のものをなめて判定するのはよくないw ・なお普通に調査しようとした人はファンブルで吸い込んだ模様 ・病院が怪しい! と睨んで乗り込む一行 ・しかし予想に反して何の抵抗もなく、すんなり重要情報が出てくる出てくる ・そしてついに対面した奥さんに塩対応されながらも、事の次第を聞き出すことに成功 ・そんな中で煙が……というわけで、ここからクライマックスです
| ここあ | |
| 2024/06/03 12:06[web全体で公開] |
😊 『ここあ、初のセッションやってみた!』 第五回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉とうとう6月にはいってきましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ 梅雨の時期だ…😔((髪の毛が…湿気で…(T ^ T) さて、今回はですね……え〜と…ですねぇ、『ここあ初のセッションやってみた』について話していこうと思いますw!😄 知り合いにTRPGのGM全て表示する第五回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉とうとう6月にはいってきましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ 梅雨の時期だ…😔((髪の毛が…湿気で…(T ^ T) さて、今回はですね……え〜と…ですねぇ、『ここあ初のセッションやってみた』について話していこうと思いますw!😄 知り合いにTRPGのGMやってくれる人が居たので、先週の日曜にやってきました!セッションはですねぇ… 『叡智の果てに』っていうTRPGをやってみました!というか、絶賛やってる最中ですw テキメでやってるのでより長くなるw 自分は石塚 雫という子を演じさせていただいてます!!下にキャシ貼っとくので興味がある人は見てみてください〜 じゃあ今回はここら辺で…(( また次回の日記でお会いしましょう〜!!よろしくお願いします!! 【キャラシ】 https://iachara.com/view/9018776
| キノミ | |
| 2024/06/02 12:18[web全体で公開] |
😶 やだ、私ったら自己犠牲しすぎ......? 私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく全て表示する私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく自身の犠牲を是としました。 だってKPさんが私が大好きなNPCを連れてくるんですもん......(他責) もちろん他PLさんとしては皆で生き延びたい!となることもあるでしょうし私のPC達も死にたがりじゃないので基本は生存がファースト。しかし狂気的事象に巻き込まれ続ける者は遅かれ早かれ悲惨な末路を辿りますし、何より私が自己犠牲ロールプレイが大好きでして……すまんな
